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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7077207
Shenegar
Sc2: Rigolax 738
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 13:32:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
a prioris des phenix qui sont tres efficace contre les muitas mais a part ça sont plutot inutile sauf si tu veux jouer avec le graviton beam...sinon stalkers+blink ça marche bien et c'est pas chero en gaz ou des sentrys mais c'est lent.


---------------
Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
mood
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Posté le 13-04-2010 à 13:32:01  profilanswer
 

n°7077264
shoanh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 13:49:13  profilanswer
 

FLK a écrit :

Citation :

What is the protoss counter to Muta/Ling?
 
First you hit enter, then you type GG, then you bring up the menu, click Leave Game, then you click Multiplayer, then Find Match.



 
Ahahahah c'est la 3eme alternative  :pt1cable:

n°7077336
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:06:44  profilanswer
 

Mass sentry/stalkers et carriers :P

n°7077373
Altaruss

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:14:30  profilanswer
 

mais ça revient très chère........
J'approuve la slt de FLK ^^'


---------------
Nesforum, le forum non-officiel du Nesblog
n°7077376
Adaron

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:14:36  profilanswer
 

Ca dépend de la map, mais j'ai joué contre un Zerg récemment et il m'a été quasi impossible de défendre à la fois ma Main et mon expand en même temps avec des Stalkers / Sentries.
 
Donc je ne vois que le Phénix.
 
J'ai donc rejoué contre Zerg, j'ai sorti 7 Phénix et j'ai massacré une bonne douzaine de Mutalisks... Il n'a pas pu faire grand chose.  
 
Seulement voilà, quelques minutes après avoir nettoyé les Mutalisks, c'est un grand nombre d'Hydras qui m'est tombé sur le coin de la gueule.
 
Et à cause des Phénix, j'ai pas pu avoir les ressources pour contrer ça efficacement. Je manquais de gaz en fait. Donc le seul truc que je pouvais faire et que j'ai fait => Zealots (sans Charge ! plus de gaz :)) + Cannons.
 
Et ben, je l'ai eu dans le c**
 
Donc maintenant, je songe soit à fast-expand contre Zerg, soit à ne pas le laisser expand ou faire son Spire :/

n°7077396
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-04-2010 à 14:20:48  profilanswer
 

Vu sur les forums officiels, tu peux partir à la chasse aux overlords avec tous tes pheonix, ça devrait le ralentir un peu :/


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7077408
djako69

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:24:01  profilanswer
 

pour ceux qui n'ont rien a faire samedi soir
 
clanwar entre une team US et une team EURO
 
vers 20h00 heure française, ça sera probablement commenté et diffusé sur livestream
 
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=119535


Message édité par djako69 le 13-04-2010 à 14:24:28
n°7077439
shoanh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:32:55  profilanswer
 

FLK a écrit :

Vu sur les forums officiels, tu peux partir à la chasse aux overlords avec tous tes pheonix, ça devrait le ralentir un peu :/


 
Yep c'est ce que j'ai lu FLK
 
Sinon @Adaron, c'est typiquement le problème que je rencontre, le switch Zerg est très facile que celui de protoss ultra délicat ...

n°7077477
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:44:32  profilanswer
 

julienmartin69 a écrit :

vous plaignez pas... vous avez une clé vous... :'(


 
Je me disais bien que j'avais vu passer ce pseudo ici :D
 
Toi aussi visiblement tu as une clé :o
 
http://starcraft2.judgehype.com/in [...] es&n=81491


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°7077495
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:48:53  profilanswer
 

oui bah j'ai beau participer.... pas de morganno dans les gagnants... Arghlelbuebleu c'était mon seul espoir refusant les sirènes du boncoin.fr (je refuse de donner des sous à des escrocs)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
mood
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Posté le 13-04-2010 à 14:48:53  profilanswer
 

n°7077578
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 15:14:01  profilanswer
 

shoanh a écrit :

Petite question aux experts protoss : vous faites quoi contre masse muta ??


 
D'abord, ça s'anticipe. Si tu n'a pas prévu les muta AVANT de les voir tu es cuit. Tout simplement car le zerg peut fait aiguille->pack de muta plus vite que le toss ne peut dev un contre.
 
Ensuite, Te faut des tourelles près de ta/tes prod'. Quand ça attaque, tu peut ramener tes troupes vers la prod' attaquée et spammer du stalker directement sur place. Faut être réactif. Quelques sentry dans le lot, c'est pas plus mal, étant donné que les muta attaquent 3 fois, elle prennent 3 fois l'effet du bouclier.
 
La phenix, j'ai jamais réussit à en faire quoique ce soit d'intéressant, donc oublie. Si tu as une expand, tu peux faire du templier/archon, ça fait bobo au zerg en général.

n°7077636
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 15:41:37  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=pET [...] re=popular
Blink is a very useful talent toi have.

n°7077646
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-04-2010 à 15:45:45  profilanswer
 

Yep, c'est passé il y a quelques pages :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7077647
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 15:46:01  profilanswer
 

Déjà passé.

n°7077650
boblion

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 15:46:45  profilanswer
 

:o

n°7077753
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:26:43  profilanswer
 

Ca fait du bien de gagner en PvT
 
En fait une fois le wall déjouer/contourner les Terrans sont perdu  :sol:

n°7077764
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:30:24  profilanswer
 
n°7077777
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-04-2010 à 16:35:11  profilanswer
 

bqron a écrit :

Ca fait du bien de gagner en PvT
 
En fait une fois le wall déjouer/contourner les Terrans sont perdu  :sol:


 
Balance tes techniques :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7077783
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:36:54  profilanswer
 

shoanh a écrit :

Petite question aux experts protoss : vous faites quoi contre masse muta ??


 
Je perds.


---------------
PSN ID : Hills
n°7077801
Altaruss

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:43:59  profilanswer
 

hills a écrit :


 
Je perds.


bonne technique !
j'ai exactement la même ! ^^'
 
masse Muta, comme dit précédemment, ça doit s'anticiper par un bon scout et par du rush expand (enfin, c'est ce qui me permet de survivre XD).


---------------
Nesforum, le forum non-officiel du Nesblog
n°7077862
Adaron

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:06:23  profilanswer
 

FLK a écrit :

Yep, c'est passé il y a quelques pages :D


 

deadalnix a écrit :

Déjà passé.


 
Ouais, enfin, j'avais pas encore vu ^_^'
 
 

Altaruss a écrit :


bonne technique !
j'ai exactement la même ! ^^'
 
masse Muta, comme dit précédemment, ça doit s'anticiper par un bon scout et par du rush expand (enfin, c'est ce qui me permet de survivre XD).


 
Hum, quand je tente de rusher l'expand d'un Zerg, je me prends des Crawlers dans la face.
 
Si je contourne les Crawlers, le mec fait déménager ses Drones sur son Expand, donc protégés par les Crawlers. Après il envoie des Roaches etc...
 
Bref, pas assez d'units au tout début pour lui faire bien mal :/
 

n°7077956
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:41:07  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Balance tes techniques :D


scout avec 2 probes, généralement ils détruisent le 1er et se préoccupent pas du second :D

 

Du coup tu faits un pylon dans un coin et une fois que t'as les warpagate c'est finit ou mieux si tu fais des DT :o

 

Sinon y a le pylon harass :
-1- tu pose un pylon là où le T va mettre ses depots / rax en haut de la pente.
-2- tu run avec ton probe et tu bind le pylon.
-3- Au bout de 20 sec tu le selectionne et annule (ca te rend la même quantité de minerais que si tu l'annulerais au début : 75)
-4- go etape 1, jusqu'as que ton 1er Zealot arrive.

 

Pendant ce temps tu fais 2 gate, puis rush zealots. (bon ça fonctionne dans ma ligue les mecs sont déstabiliser, faut voir ailleurs)

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 13-04-2010 à 17:43:02
n°7077977
shoanh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:48:19  profilanswer
 

bqron a écrit :


scout avec 2 probes, généralement ils détruisent le 1er et se préoccupent pas du second :D  
 
Du coup tu faits un pylon dans un coin et une fois que t'as les warpagate c'est finit ou mieux si tu fais des DT :o
 
Sinon y a le pylon harass :
-1- tu pose un pylon là où le T va mettre ses depots / rax en haut de la pente.
-2- tu run avec ton probe et tu bind le pylon.  
-3- Au bout de 20 sec tu le selectionne et annule (ca te rend la même quantité de minerais que si tu l'annulerais au début : 75)
-4- go etape 1, jusqu'as que ton 1er Zealot arrive.
 
Pendant ce temps tu fais 2 gate, puis rush zealots. (bon ça fonctionne dans ma ligue les mecs sont déstabiliser, faut voir ailleurs)


 
J'ai l'impression que la déstabilisation est une très bonne arme :  
 
- Entre crée un pilone pres de la base de l'adversaire pour ensuite jouer avec les WarpGates
- Entre faire un rush VoidRay (n'est ce pas Ada ;) )
- Entre le pilone sur pente (super la tech bqron :D )
- ...  
 
hihihi j'en rigole d'avance je sens que ce soir je vais encore plus rire (... ou pas)

n°7078008
Adaron

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:05:23  profilanswer
 

D'ailleurs, en parlant du rush Void Ray ;)
 
Ca donne quoi niveau timing ?
 
Genre j'ai observé un replay où un Terran lance sa première Banshee dès la 7ème minute de jeu.
 
Ca donne quoi pour le Void Ray si on tente vraiment un rush ?

n°7078014
shoanh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:07:23  profilanswer
 

Adaron a écrit :

D'ailleurs, en parlant du rush Void Ray ;)
 
Ca donne quoi niveau timing ?
 
Genre j'ai observé un replay où un Terran lance sa première Banshee dès la 7ème minute de jeu.
 
Ca donne quoi pour le Void Ray si on tente vraiment un rush ?


 
J'ai jamais tenté le rush VR sur un terran à cause des marines (malgré le 5 dégat au lieu du 2 + 3 sur armored) ...
 
Je fais ca surtout contre un protoss voir un zerg.
 
Après il y a un autre problème qui est d'ordre $$$ c'est à dire le fait de passer de 200 à 250 n'est pas négligeable

n°7078020
FLK

Transactions (8)
Posté le 13-04-2010 à 18:11:04  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=iyeEOyG96QA
 
Le gars en a 3 au bout de 7 minutes, mais la vidéo date de fin février alors :o
 
Avec le dernier patch qui augmente le prix (250 au lieu de 200), ça fait un peu moins...


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7078030
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:17:02  profilanswer
 

Adaron a écrit :

D'ailleurs, en parlant du rush Void Ray ;)
 
Ca donne quoi niveau timing ?
 
Genre j'ai observé un replay où un Terran lance sa première Banshee dès la 7ème minute de jeu.
 
Ca donne quoi pour le Void Ray si on tente vraiment un rush ?


La tech du banshee est assez lame, obliger le Protoss à partir sur forge et y a pas vraiment moyen de scouter. [:massys]  
 
Ceci dit pour le VR, le truc c'est qu'il ne faut pas construire la Stargate voir le Cybernetic Core dans sa base/expand, ensuite faut au minimum 3 VR pour un CC terran.

n°7078105
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:55:28  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Ca donne quoi pour le Void Ray si on tente vraiment un rush ?


 
C'est quitte ou double :D

n°7078106
jice93

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:56:06  profilanswer
 

yess je suis passez en gold
 
maintenant le tout c'est d'y reste ...

n°7078129
siegasse

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 19:02:38  profilanswer
 

Bordel je viens de jouer contre un relou comme c'est pas permis mais gg quand même à lui.
Au bout de 25 min il me restait plus aucune base juste quelques barracks volantes pour scooter (avec 120 minerais en réserve je me croyais mort)
 
Mais la dernière attaque de marauders et banshee aura eu raison de sa base et son expand (sauf qu'il avait disséminé plein de batiments aux 4 coins de la carte)
 
Donc sans anti air comme un con, j'ai quitté de rage au bout de 40 min :o

n°7078155
jice93

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 19:15:38  profilanswer
 

veu tu que je te file un replay ?
game d'une heure vs zerg  
il me reste CC dans les airs  
lui 1 gaz à 35hp et 6 hydra en train de scout la carte  
 
je quitte ,mate le replay ,j'aurai pu le butter avec mes scv ...

n°7078202
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 13-04-2010 à 19:31:51  profilanswer
 

Ben GG lui alors, il t'as poussé à bout :D

n°7078359
jice93

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 20:44:02  profilanswer
 

à bout non ,sur cette partie oui
jetait 15eme en silver
 
j'ai jouer sérieusement cette après midi
je suis 3éme en gold ....
 
j'ai ralentis mes actions à la souris
j'ai pu de probleme de de production non lancer
 
mais j'ai encore ces maudits medivac qui se font la malle ...

n°7078372
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 20:51:51  profilanswer
 

Platinum d'ici la fin de la semaine ? :D
 
Sinon c'est marrant mais j'ai encore eu le souci de certaines touches qui marchaient pas. Cette fois-ci c'était moins grave parce que c'était pendant le login et impossible de faire fonctionner les chiffres du pavé numérique. J'avais beau m'exciter sur le VERR NUM, impossible de faire marcher la moindre touche.  
 
J'ai fini par avoir un éclair de lucidité et j'ai utilisé les touches chiffres du haut avec le SHIFT. Puis j'ai relancé SC2 et cette fois-ci pas de pb.
 
Je mène l'investigation et vous tiens au courant  [:clooney2]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7078518
shoanh

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 22:15:52  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
C'est quitte ou double :D


 
Retester le rush VR
 
Faut une map à proximité (genre les max 1/1 le truc dans la neige ou la station orbitale je crois, ou même lost si tu es certain qu'il est à coté)

n°7078562
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 22:49:17  profilanswer
 

[:delarue3]
 
En Protoss tu as l'abolition des distances grâce aux pylon, tu te fous de la taille de la map.

n°7078590
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 13-04-2010 à 23:10:56  profilanswer
 

fraga a écrit :

Contre le fast muta en début de partie, tu dois pouvoir gérer avec des stalker voir sentry (et canon dans ta base) ...
 
Pour le mass muta, et bien, honnêtement, si tu laisses le zerg mass muta, c'est mort (cf 1/2 final de la zotac de ce week-end, mondragon vs mouzmana...).
Le protoss doit mettre la pression sur le zerg dès le début pour l'empêcher de prendre expand.
Pour le mass muta, si l'adversaire est pas très bon, tu peux tenter high templar avec psi storm, sinon mass stalker/sentry... Dans tous les cas le mass phoenix me paraît bien useless et surtout trop chèr !


 
Mais non, c'est qu'on sait pas jouer c'est tout ©


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°7078614
olakeen

Transactions (5)
Posté le 13-04-2010 à 23:23:25  profilanswer
 

FLK a écrit :

http://www.youtube.com/watch?v=iyeEOyG96QA
 
Le gars en a 3 au bout de 7 minutes, mais la vidéo date de fin février alors :o
 
Avec le dernier patch qui augmente le prix (250 au lieu de 200), ça fait un peu moins...


 
 
Ca change rien le 250 au lieu de 200. Le temps que 1 se finisse, tu as le temps d'en mettre un autre en file d'attente.
 
Et c'est bien quit ou double. Soit avec les 3-4 ca passe comme dans du beurre, soit tu dois revoir tes plans pour partir sur de l'infantrie


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°7078637
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 23:42:49  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Et c'est bien quit ou double. Soit avec les 3-4 ca passe comme dans du beurre, soit tu dois revoir tes plans pour partir sur de l'infantrie


 
En général, la tu es cuit :D

n°7078639
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 23:43:55  profilanswer
 

bqron a écrit :

[:delarue3]
 
En Protoss tu as l'abolition des distances grâce aux pylon, tu te fous de la taille de la map.


 
Seulement pour les unités produite par le warpgate. Les unités aériennes et les robotiques (immo/collosse/prisme/obs).

n°7078709
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 00:32:40  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Seulement pour les unités produite par le warpgate. Les unités aériennes et les robotiques (immo/collosse/prisme/obs).


Enfin dans un VR rush tu te faut des autres unités.  
 
Bon sinon j'ai eu droit à un reset, du coup matchs de placement : 3 win - 2 loss : 28e Bronze league [:warkcolor]
 
Bon maintenant faut que je tienne le rythme  [:cerveau charlest]

mood
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