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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7039898
julienmart​in69

Transactions (9)
Posté le 25-03-2010 à 22:17:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
vous plaignez pas... vous avez une clé vous... :'(

mood
Publicité
Posté le 25-03-2010 à 22:17:47  profilanswer
 

n°7039899
Keskia

Transactions (6)
Posté le 25-03-2010 à 22:17:50  profilanswer
 

Je peux même plus me connecter maintenant....

n°7039921
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 22:31:52  profilanswer
 

J'ai été obligé de réinstaller SC1 juste pour combler le manque apres tous les replays que j'ai maté de SCII :o
 
Monde de merde :D


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°7039940
darkpengui​n

Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 22:38:27  profilanswer
 

j'ai paumé mon cd de SC1 :cry: me reste juste celui de BW


---------------
Counting all the assh*les in the room, well I'm definitely not alone...
n°7039961
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 22:51:39  profilanswer
 

Le raven ca a l'air gros bill!
Qu'en pensez-vous?


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°7039969
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 23:04:29  profilanswer
 

pitin je tombe que sur des stars là, hallucinant :/ reset de merde, et replantage pitin de codeurs en carton :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7039973
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-03-2010 à 23:07:35  profilanswer
 

t'es toujours en platinum ? :/
 
Moi j'ai juste eut un bug lors d'une connexion "(null).(null) ne peux pas se connecter, utiliser un autre compte blabla"
 


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7039995
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 25-03-2010 à 23:26:53  profilanswer
 

ah non non, revenu completement à 0, tout à refaire :O mais là j'ai récupéré les amis, donc c'était pas un reset 'prévu', juste un bug de merde...


Message édité par nyhctom le 25-03-2010 à 23:27:13

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7040083
Ummon

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 00:38:13  profilanswer
 

julienmartin69 a écrit :

vous plaignez pas... vous avez une clé vous... :'(


:'(

n°7040116
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 01:00:51  profilanswer
 

Dernier patch  
C'est tamino et tous les protoss qui vont être contents :)

Spoiler :


 StarCraft II Beta – Patch 6 (version 0.8.0.14593)
 
The latest patch notes can always be found at
http://forums.battle.net/thread.ht [...] 6&sid=5000
 
General
 
 
    * You can now report misconduct or block communication with a player after completion of a game by right-clicking on the offending player's name in the score screen and choosing Report Abuse or Block Communication.
    * You can now view any player's profile after completion of a game by right-clicking on their name in the score screen and choosing View Profile.
    * Updated unit and ability tooltips to be accurate in all regions.
    * Improved the visibility of units on zerg creep.
    * Improved the visibility of team colors for protoss units using warp-in to help distinguish between multiple protoss players.
    * Improved the system that handles promotion and relegation between Leagues.
    * Improved the Favored functionality to more accurately portray Even matches and display properly in the score screen.
    * Improved 2v2 arranged team matchmaking so games are found more quickly.
    * Improved replay functionality so missing maps will be downloaded from Battle.net when you view a replay.
    * Korea: Improved the logic for the age gate functionality.
 
 
Balance Changes
 
 
    * GENERAL
 
          o Pathing has been improved so units can now properly block ramps and choke points.
          o Made a change to how zerg creep affects doodads, such as trees, to prevent players from seeing the starting location of zerg players through the fog of war.
 
    * TERRAN
 
          o Viking
 
                + Cost changed from 125 Minerals and 100 Vespene Gas to 150 Minerals and 75 Vespene Gas.
 
          o Ghost
 
                + Cost changed from 100 Minerals and 200 Vespene Gas to 150 Minerals and 150 Vespene Gas.
                + EMP Round radius decreased from 3 to 2.
 
          o Factory
 
                + Cost decreased from 200 Minerals and 100 Vespene Gas to 150 Minerals and 100 Vespene Gas.
 
          o Tech Lab
 
                + Cost decreased from 50 Minerals and 50 Vespene Gas to 50 Minerals and 25 Vespene Gas.
 
          o Reactor
 
                + Build time increased from 25 seconds to 50 seconds.
 
          o SCV
 
                + Life decreased from 60 to 45.
 
          o Bunker
 
                + Build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.
 
          o Marine
 
                + Build time increased from 20 seconds to 25 seconds.
 
    * PROTOSS
 
          o Colossus
 
                + Thermal Lances damage decreased from 23 to 20.
 
          o Observer
 
                + Cost increased from 25 Minerals and 75 Vespene Gas to 50 Minerals and 100 Vespene Gas.
                + Build time increased from 33 seconds to 40 seconds.
 
          o Stalker
 
                + Particle Disruptors damage increased from 8 (+6 Armored) to 10 (+4 Armored).
                + Weapon upgrade damage decreased from +1 (+1 Armored) to +1 (+0 Armored).
 
          o Dark Templar
 
                + Armor type changed from Biological-Psionic to Biological-Psionic-Light.  
 
          o High Templar
 
                + Armor type changed from Biological-Psionic to Biological-Psionic-Light.  
 
          o Dark Shrine
 
                + Build time increased from 80 seconds to 100 seconds.
                + Cost increased from 100 Minerals and 200 Vespene Gas to 100 Minerals and 250 Vespene Gas.
 
    * ZERG
 
          o Baneling
 
                + Volatile Burst damage increased from 15 (+20 Light) to 20 (+15 Light).  
 
          o Roach
 
                + Burrowed regeneration rate decreased from 10 to 5.
                + Upgraded burrowed regeneration bonus decreased from +20 to +10.
 
 
Bug Fixes
 
 
    * Fixed an issue affecting the incorrect assignment of arranged teams to certain Leagues.
    * Fixed an issue affecting random teams that caused no points being awarded on wins and too many points being removed on losses in certain situations.
    * Fixed an issue involving the Bonus Pool display on the Quick Match and Leagues & Ladders pages.
    * Korean client: Fixed an issue affecting the ability for Korean players to properly view profiles. They can now see their League ranking on their profile page.
    * Fixed an intermittent UI crash on game shutdown.
    * Polish client: Fixed a crash which would happen any time a "Player is no longer being revealed!" message was displayed.
 


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
Publicité
Posté le 26-03-2010 à 01:00:51  profilanswer
 

n°7040201
Rogntudju
A côté du courrier en retard..
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 07:51:48  profilanswer
 

J'adore cette période ou tous les builds / techs sont à réinventer à chaque patch :D


---------------
http://eter.chez-alice.fr/
n°7040212
shlag

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 08:05:29  profilanswer
 

Je suis pas expert mais j'ai l'impression que mes petits Terrans en prennent un coup :D

n°7040222
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 08:17:10  profilanswer
 

Les protoss aussi ... :(

n°7040224
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 08:23:51  profilanswer
 

pitin le nerf des Terrans (moins de bio plus de meca) et des roaches :D et le buff des stalkers que tout le monde réclamait :O

 

effectivement ça va bouleverser un peu les BO et les match-ups :O

Message cité 2 fois
Message édité par nyhctom le 26-03-2010 à 08:29:26

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7040245
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 08:46:20  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

pitin le nerf des Terrans (moins de bio plus de meca) et des roaches :D et le buff des stalkers que tout le monde réclamait :O
 
effectivement ça va bouleverser un peu les BO et les match-ups :O


 
Merci nyc je suis encore dans le gaz  :sleep:  
 
Effectivement, la masse stalkers va être de plus en plus fréquent (pour ma part :p)

n°7040289
Djall

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:11:20  profilanswer
 

shlag a écrit :

Je suis pas expert mais j'ai l'impression que mes petits Terrans en prennent un coup :D


Pauvres SCV qui n'ont rien demandé à personne :')

n°7040313
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:27:37  profilanswer
 

Djall a écrit :


Pauvres SCV qui n'ont rien demandé à personne :')


 
Ils se font maintenant One Shot par les dark  :pt1cable:

n°7040314
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-03-2010 à 09:27:44  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

pitin le nerf des Terrans (moins de bio plus de meca) et des roaches :D et le buff des stalkers que tout le monde réclamait :O
 
effectivement ça va bouleverser un peu les BO et les match-ups :O


 
y'a un site où on peut voir les unités par type ? style armored ou pas ?
 
Parce que là le buff ne concerne que les unités non "armored", est-ce qu'il y en a beaucoup ? (question de noob  :whistle: )


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7040341
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:37:15  profilanswer
 

Citation :

Made a change to how zerg creep affects doodads, such as trees, to prevent players from seeing the starting location of zerg players through the fog of war.


 
Mdr, excellent ! :D
 
J'avais pas remarqué ce détail ^^'
 
 

Djall a écrit :


Pauvres SCV qui n'ont rien demandé à personne :')


 
:D
 
J'imagine que c'est en parties pour prévenir le rush marines + scv quasi instoppable.
 
Mais ceci dit, j'ai déjà rasé une expand + une base entière protoss avec 9 Zealots avec Charge et un peu plus de 25 probes (j'avais plus de Nexus, alors bon ^^) :D
 
Bon, même s'il y a du bon dans ce patch, les Protoss ont clairement repris un coup... mais les deux autres races aussi ^^
 
Je regrette un peu les modifs du Sanctuaire Noir que je trouvais déjà assez long à construire et très cher (encore plus maintenant) en gaz ! Je vois déjà les doubles assimilators en tout début de partie ^^'
 
Les Obs sont devenus chers aussi, alors que c'était pratiquement le seul moyen de scout correctement en Protoss :(
 
Bon je regarde ce que ça donne ce soir.
 
Au fait, GG Skum :D

n°7040344
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 26-03-2010 à 09:37:43  profilanswer
 

shoanh a écrit :


 
Ils se font maintenant One Shot par les dark  :pt1cable:


comme dans BW :o


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°7040363
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:43:29  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
y'a un site où on peut voir les unités par type ? style armored ou pas ?
 
Parce que là le buff ne concerne que les unités non "armored", est-ce qu'il y en a beaucoup ? (question de noob  :whistle: )


 
Ca existe mais j'ai pas ces liens sous la main.
 
Pour armored, il s'agit généralement des unités "grosses" (mécaniques pour la plupart) :
 
- Stalker, Immortal, Colossus, Carrier, Void Ray etc.. pour les protoss
- Marauder, Hellion, Siege tank, Thor etc pour terran
- Roach, Ultralisk, Broodlord, Corruptor etc pour Zerg
 
Sachant qu'en plus certaines unités de type armored sont aussi heavy (lourdes), et que d'autres unités ont des bonus contre "lourd" (genre le Viking en flight mode il me semble).
 
Les unités lourdes peuvent pas être soulevées par des Phénix...


Message édité par Adaron le 26-03-2010 à 09:47:41
n°7040367
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:44:38  profilanswer
 

nixnbk a écrit :


comme dans BW :o


 
C'était pas le cas dans Broodwar ;)
 
Les SCV ont toujours 60 Pv dans BW et les Dark Templar ne font que 40 dégâts (+3 par upgrade) => 49 max.
 
Mais ils étaient aussi moins chers et plus faciles à sortir...

n°7040369
Djall

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:44:55  profilanswer
 

shoanh a écrit :


 
Ils se font maintenant One Shot par les dark  :pt1cable:


Je sais pas si c'était le cas dans SC1 mais les drones se faisaient bien OS il me semlbe.
Edit: ou je dois confondre avec les glings.


Message édité par Djall le 26-03-2010 à 09:46:48
n°7040400
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:58:51  profilanswer
 

C'était 40 Dégâts de base dans Broodwar pour les DT, donc one shot sur zerglings, drones, probes, marines, et même ghosts si tu avais le weapon upgrade lvl 3.

Message cité 1 fois
Message édité par Adaron le 26-03-2010 à 09:59:42
n°7040402
Julienenjo​y

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 09:59:26  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

Dernier patch  
C'est tamino et tous les protoss qui vont être contents :)


 
Jvois pas pourquoi ils seraient content, ce patch est un nerf protoss  :pfff:  
Franchement, je suis un peu déçu par le patch. J'aurai aimé un buff protoss assez franc, qu'on touche pas trop aux terrans, et qu'on nerf les zergs...
 
PS : J'espère qu'ils m'ont pas reset, j'étais en league platine  :fou:  :pt1cable:  

n°7040422
caracole

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:04:11  profilanswer
 

@la personne qui m'a contactée hier soir: comme je te l'ai écrit brièvement, j'étais en 2v2 avec un pote, désolé j'ai complètement oublié de te recontacter après!

 

sinon pour répondre à ce que je lis plus haut, perso j'ai aucun problème de plantage, mon pote non plus et c'est hallucinant de lire 'codeurs en carton' ou 'reset de merde' alors qu'on participe à une bêta...

 

le patch m'a l'air pas si mal, les cheeses et mass-1-type-d'units style roaches ont l'air nerfés, on aura un meilleur avis après qq jours!

 

et perso c'est la grosse misère, pas joué depuis plrs années ok mais j'arrive à rien :'(

 


Message édité par caracole le 26-03-2010 à 10:12:46
n°7040423
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:04:24  profilanswer
 

C'est pas plus mal qu'ils aient retouché aussi les terrans ;)
 
Pour le EMP du Ghost, vous savez si on est obligé de cibler une unité, ou si on peut le lancer dans le tas (comme le Science Vessel dans SC1) ?

n°7040424
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:04:30  profilanswer
 

nixnbk a écrit :


comme dans BW :o


 
Euh suis pas sur justement ... à SC I les SVC avait 60 PV non ?

n°7040427
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:05:44  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
C'était pas le cas dans Broodwar ;)
 
Les SCV ont toujours 60 Pv dans BW et les Dark Templar ne font que 40 dégâts (+3 par upgrade) => 49 max.
 
Mais ils étaient aussi moins chers et plus faciles à sortir...


 
:)

n°7040428
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:05:50  profilanswer
 

Julienenjoy a écrit :


 
Jvois pas pourquoi ils seraient content, ce patch est un nerf protoss  :pfff:  
Franchement, je suis un peu déçu par le patch. J'aurai aimé un buff protoss assez franc, qu'on touche pas trop aux terrans, et qu'on nerf les zergs...
 
PS : J'espère qu'ils m'ont pas reset, j'étais en league platine  :fou:  :pt1cable:  


 
Il me semble qu'il y ait justement un soupçon d'ironie ;)

n°7040472
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 26-03-2010 à 10:15:04  profilanswer
 


 

Adaron a écrit :


 
Au fait, GG Skum :D


 
 
GG a toi aussi ;), on a fait de belle partie.
 
on remet sa quand tu veux

n°7040492
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:18:39  profilanswer
 

l'EMP du ghost réduit, les SCV plus fragiles, les marines plus longs à sortir, si ça oblige pas les terrans à sortir plus de meca :D

 

bizarre le super nerf des observers, j'aurais juste augmenté le temps de build, et je pensais pas que les DTs étaient autant joué, ils prennent cher (et se feront défoncer par les hellions et les banelings) :O

 

+ de dommage des banelings, je vais sérieusement m'y mettre :miam:


Message édité par nyhctom le 26-03-2010 à 10:28:07

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7040493
Adaron

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:18:47  profilanswer
 

skum a écrit :


 
 
GG a toi aussi ;), on a fait de belle partie.
 
on remet sa quand tu veux


 
 
Ok :D


Message édité par Adaron le 26-03-2010 à 10:19:37
n°7040504
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:20:21  profilanswer
 

\o/ ils ont diminué le radius de l'EMP

n°7040546
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 26-03-2010 à 10:34:05  profilanswer
 

Adaron a écrit :


 
C'était pas le cas dans Broodwar ;)
 
Les SCV ont toujours 60 Pv dans BW et les Dark Templar ne font que 40 dégâts (+3 par upgrade) => 49 max.
 
Mais ils étaient aussi moins chers et plus faciles à sortir...


autant pour moi c'était Zeratul qui one shottait les SCV :o


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°7040548
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 10:34:37  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

y'a un site où on peut voir les unités par type ? style armored ou pas ?

 

Parce que là le buff ne concerne que les unités non "armored", est-ce qu'il y en a beaucoup ? (question de noob  :whistle: )

 

en fait j'ai l'impression qu'ils reviennent en arrière pour les stalkers, ils avaient été nerfés non ?

 

pitin j'avais pas vu, mais les Colosses sont bien nerf aussi, mes petites unités Z leur disent merci :O


Message édité par nyhctom le 26-03-2010 à 10:51:24

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7040641
shoanh

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:07:31  profilanswer
 

Qui veut jouer contre moi ce soir (à partir de 21h) ... voir même maintenant :P ?

n°7040675
Djall

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:21:19  profilanswer
 

Adaron a écrit :

C'était 40 Dégâts de base dans Broodwar pour les DT, donc one shot sur zerglings, drones, probes, marines, et même ghosts si tu avais le weapon upgrade lvl 3.


 :jap:

n°7040702
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:37:35  profilanswer
 

Julienenjoy a écrit :


 
Jvois pas pourquoi ils seraient content, ce patch est un nerf protoss  :pfff:  
Franchement, je suis un peu déçu par le patch. J'aurai aimé un buff protoss assez franc, qu'on touche pas trop aux terrans, et qu'on nerf les zergs...
 
PS : J'espère qu'ils m'ont pas reset, j'étais en league platine  :fou:  :pt1cable:  


 
Nerfer les Zergs ?!


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7040713
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:41:18  profilanswer
 

Julienenjoy a écrit :

 

Jvois pas pourquoi ils seraient content, ce patch est un nerf protoss  :pfff:
Franchement, je suis un peu déçu par le patch. J'aurai aimé un buff protoss assez franc, qu'on touche pas trop aux terrans, et qu'on nerf les zergs...

 

PS : J'espère qu'ils m'ont pas reset, j'étais en league platine  :fou:  :pt1cable:


Content parce que :
- nerf marine + nerf SCV = fini les rush SCV + marine
- l'EMP a été nerfé aussi

 

Après c'est pas joli joli côté protoss non plus. Surtout le nerf du colosse. Avant il one-shotait les marines non upgradés. Plus maintenant. Ouch ! :(


Message édité par kahaarshen le 26-03-2010 à 11:43:42

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7040717
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 11:44:04  profilanswer
 

Oui y'aura plus de rush, mais plus de marines non plus, personnellement je ne sors plus que des marauders sauf exception. Et plus de reactor sur les barracks

mood
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