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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7870299
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 14:55:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

deadalnix a écrit :


 
Putain, mais ils sont quand même ien crétins chez blizzard. Depuis la beta ça dit que les colosses sont OP et que les toss sont trop faible en early game, et la, après quelques mois, ils nous sortent ça comme si ils venaient de le découvrir; Peut-être que sans doute, à priori, si ça se trouve, on va nerfer - non pas le colosse, vous y avez cru ? - le HT.
 
Ils y jouent à leur jeu ?


Moi je trouve que c'était bien pensé au contraire.
Toucher le colosse, ça déséquilibrerait le PvZ, qui est pour l'instant bien équilibré en late game (quoi qu'en disent les rageux du colo/VR qui se plaignent de perdre avec du T2 contre du T3)
Le problème était spécifiquement sur le PvT late game, où c'est vrai qu'une fois l'amu sortie, je me sentais vraiment safe et je perdais que sur une erreur de ma part, ou si la partie était déjà mal barrée avant. Comme le HT n'était utilisé qu'en PvT, le nerfer était le bon moyen de pas déséquilibrer les autres MU.

mood
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Posté le 05-04-2011 à 14:55:02  profilanswer
 

n°7870308
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:03:06  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


Moi je trouve que c'était bien pensé au contraire.
Toucher le colosse, ça déséquilibrerait le PvZ, qui est pour l'instant bien équilibré en late game (quoi qu'en disent les rageux du colo/VR qui se plaignent de perdre avec du T2 contre du T3)
Le problème était spécifiquement sur le PvT late game, où c'est vrai qu'une fois l'amu sortie, je me sentais vraiment safe et je perdais que sur une erreur de ma part, ou si la partie était déjà mal barrée avant. Comme le HT n'était utilisé qu'en PvT, le nerfer était le bon moyen de pas déséquilibrer les autres MU.


 
Il y a l'équilibrage. Mais c'est aps le seul point loin de la. Pierre-Papier-Ciseau, c'est équilibré.

n°7870311
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:04:01  profilanswer
 

Perso j'ai joué un peu à SC1 et BW y'a longtemps, et j'étais aussi mauvais voir plus qu'à SC2. Jamais à W3.
J'ai pas l'impression que SC2 soit déséquilibré au niveau des races.
Par contre Bli a sans doute voulu faire un jeu plus "bourrin" que ne l'était BW, la philosophie a un peu changé et je comprends que ça frustre les habitués. Après je suppose que Bli a souhaité rajeunir son public...
Perso ce que je regrette :
- Un effet pierre/feuille/ciseau avec certaines unités, il me semble que le coté "hard counter" était moins hard à BW. Du coup le BO prend une importance démesurée, suivant que ton immo sorte 10 sec avant ou après ça suffit à plier la fight et la game contre un push MM. Conséquence, autant à BW j'avais une préférence terran mais je jouais les 3 races, autant à SC2 je me vois pas prendre autre chose que terran pour l'instant.
- A l'inverse, l'effet rouleau compresseur d'autres units : mass thors, mass muta ou mass VR => GG.
Là c'est la sélection illimitée qui a fait du mal.
 
Résultat : je sais plus qui avait dit ici que SC2 en fait c'était un jeu d'espionnage, plus je joue plus je trouve ça vrai.
On nous bassine avec la macro mais avec 3 pierres tu va rouler sur 10 ciseaux...  
Le jeu est tout en réaction, il n'y a pas de réflexion et quasiment aucune créativité.
Ca reste un bon jeu, ceci dit. Et puis c'est beau.  :jap:  

Message cité 1 fois
Message édité par dchiesa le 05-04-2011 à 15:06:24

---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°7870316
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:04:29  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Il y a l'équilibrage. Mais c'est aps le seul point loin de la. Pierre-Papier-Ciseau, c'est équilibré.


 
pas vraiment, la pierre bat touours les ciseaux, c'est pas juste.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7870317
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:04:49  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Il y a l'équilibrage. Mais c'est aps le seul point loin de la. Pierre-Papier-Ciseau, c'est équilibré.


Ouais mais là faut refaire le jeu  [:romf]

n°7870323
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:08:22  profilanswer
 

Tiens Chou Andy, sur TL il y a Synystyr qui a posté des replay packs de builds a base de battlecruisers en TvP, ça m'a fait penser a toi, ça pourra peut être t'aider pour optimiser tes builds:
 
http://www.teamliquid.net/forum/vi [...] _id=209264


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7870327
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:10:42  profilanswer
 

morganno a écrit :


 
pas vraiment, la pierre bat touours les ciseaux, c'est pas juste.


Il y a quand même une notion de nombre. Le zealot est le contre du zergling, mais s'il est en sous-nombre il finit par perdre.

n°7870329
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:11:10  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

Perso j'ai joué un peu à SC1 et BW y'a longtemps, et j'étais aussi mauvais voir plus qu'à SC2. Jamais à W3.
J'ai pas l'impression que SC2 soit déséquilibré au niveau des races.
Par contre Bli a sans doute voulu faire un jeu plus "bourrin" que ne l'était BW, la philosophie a un peu changé et je comprends que ça frustre les habitués. Après je suppose que Bli a souhaité rajeunir son public...
Perso ce que je regrette :
- Un effet pierre/feuille/ciseau avec certaines unités, il me semble que le coté "hard counter" était moins hard à BW. Du coup le BO prend une importance démesurée, suivant que ton immo sorte 10 sec avant ou après ça suffit à plier la fight et la game contre un push MM. Conséquence, autant à BW j'avais une préférence terran mais je jouais les 3 races, autant à SC2 je me vois pas prendre autre chose que terran pour l'instant.
- A l'inverse, l'effet rouleau compresseur d'autres units : mass thors, mass muta ou mass VR => GG.
Là c'est la sélection illimitée qui a fait du mal.
 
Résultat : je sais plus qui avait dit ici que SC2 en fait c'était un jeu d'espionnage, plus je joue plus je trouve ça vrai.
On nous bassine avec la macro mais avec 3 pierres tu va rouler sur 10 ciseaux...  
Le jeu est tout en réaction, il n'y a pas de réflexion et quasiment aucune créativité.
Ca reste un bon jeu, ceci dit. Et puis c'est beau.  :jap:  


 
Pour un jeu de stratégie, c'est pas mal  [:implosion du tibia]  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7870331
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:11:30  profilanswer
 

Ca fait longtemps que je suis d'un oeil les topics de Synystyr, mais j'ai jamais vraiment essayé.
 
Ses builds sont bien pensés en tout cas. Ca ne veut pas dire qu'ils sont plus efficaces qu'un 3-rax, mais je salue l'effort de réflexion.
 
J'explorerai l'option BC en TvP dès que j'aurai un avis définitif sur mon MMR :D.

n°7870347
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:21:35  profilanswer
 

Moi j'essaie de mettre de plus en plus d'archons en PvT dans ma compo chargelot/immo/HT, vu qu'on ne peut plus se baser autant sur des HT.
 
Je crée environ 3 HT dès que la templar archive est construite, et je les laisse accumuler l'énergie. Puis je continue à faire des zealots/immos, et je dump le gaz en archons.
 
Finalement je préfère engager la fight avec une bonne armée renforcée par des archons et 3 HT qui pourront stormer même s'ils se prennent un EMP plutôt qu'avec 10 HT useless


Message édité par Tharkun92 le 05-04-2011 à 15:21:49
mood
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Posté le 05-04-2011 à 15:21:35  profilanswer
 

n°7870348
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:22:20  profilanswer
 

Tharkun92 a écrit :


Ouais mais là faut refaire le jeu  [:romf]


 
S'ils avaient pris en compte les remarques faites lors de la beta, on en serait sans doute pas la.

n°7870355
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:24:56  answer
 

morganno a écrit :


 
pas vraiment, la pierre bat touours les ciseaux, c'est pas juste.


Prend une feuille :o

n°7870357
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:27:08  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Et warper ces 2 templars avant l'attaque, pour les garder en réserve 10 mètres derrière le fight, c'est inenvisageable ? On parle du late game, le prix de 2 HT supplémentaires n'est pas rédhibitoire.
 
Je suis persuadé que les HT redeviendront bientôt une pièce maîtresse des armées protoss en late game.
 
Au passage, l'upgrade d'énergie des ghosts est vraiment inutile. Quand on a besoin de ses ghosts dès la sortie de la caserne ,c'est que la situation est déjà urgente voire désespérée. Après, les ghosts ont l'avantage de ne pas trop ralentir l'armée du terran (parce que se trimballer les HT, je comprends que ce soit relou).


 
 
C'est vite ingérable les templars actuels. C'est déjà bien chiant a gérer quand c'est groupé a cause du move dans l'armée adverse (vu que ca attack pas ca bouge jusqu'au fin fond de l'espace comme s'ils partaient en vacances..)  
Si en plus on doit rajouter des groupes d'unitées qui sont en holds, on ne gère plus du tout le reste du fight .. et vu que viking dégomme les colosses vitesses grand v et les mmm le reste .. pas possible sauf 300 apm.  
A la limite si on se dit que c'est un manque d'APM et qu'il faut boire 3 littres de café pour les gerer bah pk pas .. mais je vois pas pk les autres races n'ont pas le même traitement de faveur ds ce cas.
 

n°7870358
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:27:57  profilanswer
 


 
non je vais me prendre un rush de ciseaux, je prefere turteler pierre.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7870364
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:30:13  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
D'ailleurs de mémoire à BW les upgrades énergie augmentaient de 50 l'énergie max disponible.
(un BC pouvait alors envoyer 2 coup de Yamato je crois non ?)
Là les upgrades pour gagner +25 à la sortie de l'unit, franchement c'est bof pour le prix.
 


 
- Le ghost etait moins facile a gérer et moins efficace
- Storm était plus efficace

n°7870373
Termique

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:39:14  profilanswer
 

Citation :

mais je vois pas pk les autres races n'ont pas le même traitement de faveur ds ce cas.


 
bah les infesteurs en zerg c'est pareil, le jour ou les terrans se rendront compte que l'emp c'est pas utile que contre les protoss, on va avoir des soucis :cry:

n°7870382
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:43:26  profilanswer
 

divertissant le topic ce matin :)


---------------
u wot m8
n°7870383
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:44:09  profilanswer
 

Termique a écrit :

Citation :

mais je vois pas pk les autres races n'ont pas le même traitement de faveur ds ce cas.


 
bah les infesteurs en zerg c'est pareil, le jour ou les terrans se rendront compte que l'emp c'est pas utile que contre les protoss, on va avoir des soucis :cry:


 
 
Ils ont déjà commencé a emp sur Z, en tt cas en master.
Et ils ont encore l'upgrade +25 d'energie (perso je le fais systématiquement ..)

n°7870393
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:48:56  profilanswer
 

morganno a écrit :


 
perso ca a plutot été : [:thana54:2]


ça me fait beaucoup rire tout ce que peut faire jaillir ce jeu (aussi broken soit-il bien évidemment :o )
ça se bat sur du vide, sur un truc sur lequel on n'a aucune prise, c'est vraiment le pied à lire [:gum]
et ensuite tu va retrouver ces mêmes gens d'une part acheter les extensions et aussi (je m'avance pas trop je parie :o ) dénoncer le marketing qui lave les cerveaux, non mais c'est complètement énorme [:gum]²²²


---------------
u wot m8
n°7870396
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:49:56  profilanswer
 

sinon je fais du 2v2 à foison en ce moment, toujours pas de master alors que je win très souvent, ça commence à me courir sur le haricot tout ça [:hellypse]


---------------
u wot m8
n°7870398
Termique

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:52:20  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Ils ont déjà commencé a emp sur Z, en tt cas en master.
Et ils ont encore l'upgrade +25 d'energie (perso je le fais systématiquement ..)


 
j'avouee que j'ai quasi pas joué depuis la patch, donc ca a pu changer, mais j'en voyais pas souvent
et ouais le +25 obligé, sauf dans certains cas, genre destiny qui ne fait que 4 infesteurs hyper tot en zvz, et qui micro suffisamment bien pour pas avoir a en refaire dans 80% des cas

n°7870403
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 15:56:44  profilanswer
 

Termique a écrit :

Citation :

mais je vois pas pk les autres races n'ont pas le même traitement de faveur ds ce cas.


 
bah les infesteurs en zerg c'est pareil, le jour ou les terrans se rendront compte que l'emp c'est pas utile que contre les protoss, on va avoir des soucis :cry:


 
sachant que le snipe est aussi super utile vs Z (ovie, queens, brood)...c'était plus populaire pendant la beta, ça a disparu mais ça va revenir :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7870415
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:02:32  profilanswer
 

toi t'as regardé le P&T d'il y a quelques jours :D

n°7870421
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:06:21  profilanswer
 

Snipe contre ovie et queen, tu es sûr de toi ?
 
Parce que déjà il faut y aller, sous le snipe ou près de la queen, et si t'y es, c'est plus rapide avec 5 marines stimmés. Que tu peux sacrifier sans souci.

n°7870438
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:13:20  profilanswer
 

bah pas en 1e utilisation bien sur, mais comme c'est une compétence passive, autant s'en servir :O et en admettant ne pas en sortir qu'un...


Message édité par nyhctom le 05-04-2011 à 16:13:52

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7870448
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:16:45  answer
 

ENORME LE TOPIC ce matin!!j'ai bien rigolé xD

n°7870449
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:17:18  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

 

tiens, quand il s'agit de troller, on voit qui réapparait, reste plus que dédélanique et la foire est complète :O


Ca y est le gars on lui signale que les wall Z existent et sont utiles à bw ET Sc2 et il crie au troll  :D

 

http://i.imgur.com/xzons.png

 

Enfin je pense que ça peut être surtout utile en zvz ou zvt si le T part hellion. En zvp avec les sentries ça doit pas beaucoup aider [:afrojojo]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 05-04-2011 à 16:21:01
n°7870458
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:20:53  profilanswer
 

mais bien sur, on voit que tu joues plus ni ne mates plus un match depuis 6 mois, tous les Z se wallent comme ça, à commencer par les pgm, c'est bien connu :D

 

c'est tout le reste, ton troll, ta tentative pathétique de foutre de l'huile sur le feu d'un topic que tu fréquentes plus :O


Message édité par nyhctom le 05-04-2011 à 16:22:25

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7870463
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:22:08  profilanswer
 

boblion a écrit :


Ca y est le gars on lui signale que les wall Z existent et sont utiles à bw ET Sc2 et il crie au troll  :D  


 
Euh, je ne sais pas depuis combien de temps tu as arrêté de jouer, mais en ce moment la mode est plutôt à la fast expand :D.

n°7870468
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:24:38  profilanswer
 

Même en zvz ? o,o

n°7870474
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:27:11  profilanswer
 

2 hatch in base en ZvZ

n°7870479
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:29:34  profilanswer
 

En ZvZ ça se joue, mais plus rarement c'est vrai. Ca commence souvent par une guerre de speedlings.
 
Il faudrait en appeler aux spécialistes de cette sous-race, mais dépenser 500 minerais et 3 drones pour waller, en début de partie, c'est laisser à l'adversaire la possibilité d'expand peinard. Et à mon avis c'est aussi très faible face à une transition musclée vers les cafards.

n°7870480
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:29:40  profilanswer
 

Bah alors un pool bien placé entre le gaz et la hatch ça permet de bien bloquer les lings avec une queen et les drones. Ca fait un coté beaucoup plus facile à défendre.

 

Après c'est sur que ça peut pas être un wall complet :3

 

edit: et le but c'est pas de dépenser du fric pour waller hein. C'est juste de placer ses bâtiments de manière à optimiser la défense de la base.

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 05-04-2011 à 16:30:47
n°7870482
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:31:36  profilanswer
 

4 banelings et hop, ton wall part en éclat et t'es dans une merde noire :O

 

le wall le plus 'efficace': roaches dans la pente, voire queens :O ou spines+evo chamber en bas de la rampe à la rigueur, quand t'as déjà le creep...

 

un peu de Sim City aide, mais ça n'a rien d'un wall, faut pas tout mélanger pour se rattraper aux branches, troll des carpathes va! :D

 


Message édité par nyhctom le 05-04-2011 à 16:33:26

---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7870486
boblion

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 16:33:16  profilanswer
 

Oué mais les roachs ils sortent pas de ta poche, cela dit tout à fait d'accord avec l'evo chamber, c'était ce donc je parlais =)


Message édité par boblion le 05-04-2011 à 16:46:43
n°7870584
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:35:30  profilanswer
 

Suba a écrit :


- Le ghost etait moins facile a gérer et moins efficace
- Storm était plus efficace


 
Tiens, idée a la con mais pas si con.. l'EMP du ghost pourrait servir a annuler les force-fields.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7870587
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:37:09  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Tiens, idée a la con mais pas si con.. l'EMP du ghost pourrait servir a annuler les force-fields.


 
Ben oui pas si con, puis ça peut obliger le T a faire le choix entre EMP les FF ou les templars. Mais faut buffer la vitesse du templar maintenant qu'on peut plus warp et storm. Serieusement, ce machi se traine comme un vieillard asmathique sous tranquilisant...


Message édité par Sartorialist le 05-04-2011 à 17:37:29
n°7870590
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:38:30  profilanswer
 

En fait les toss vous ne savez que faire des 4 gates c'est bien ça ?
 
Pourquoi vous parlez des colo and co alors que manifestement vous ne savez faire qu'un build : le 4 gates et ce, de bronze à master  [:implosion du tibia] super chaud de jouer toss.


Message édité par gerrar le 05-04-2011 à 17:39:21

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7870595
Sartoriali​st

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:39:31  profilanswer
 

ben non mon gégé, t'a oublié les collo /VR? Allez fait un effort, tu whinais dessuis y'a pas 2 semaines.  [:arnoboss]


Message édité par Sartorialist le 05-04-2011 à 17:39:54
n°7870599
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:40:49  profilanswer
 

Encore colo VR je trouve ça imba mais les FF c'est ce qu'il y'a de plus imba dans le jeu. C'est vraiment mal pensé ce truc et tout sauf amusant.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7870600
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 05-04-2011 à 17:41:15  profilanswer
 

C'est bien ça, la peur du 4 gate doit rester dans le metagame pour éviter que les zergs soient trop greedy :o

mood
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