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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7727599
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:29:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Grubnatz a écrit :


nombre de marines tué par un baneling qui a move: 10
nombre de marines pour tuer un baneling qui a move : aucun, en fait faut des maraudeurs sinon c'est du suicide
 
 [:poutrella]


 
 
T'as déjà vu un terran qui ne fait que des marines ? fin je ne vois pas ou tu veux en venir...


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
mood
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Posté le 01-02-2011 à 16:29:39  profilanswer
 

n°7727601
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:29:56  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Temps de construction d'un banneling : 24 + 20 = 44
 
Temps de construction d'un marine : 25.
 
Fin je sais pas vous n'avez jamais joué en full racks en rally points chez le zerg ? Marines Marau c'est méga tendu de contrer ça...


 
Temps de construction de 20 marines ? Et 20 banelings :D ?

n°7727603
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:30:20  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Fin je sais pas vous n'avez jamais joué en full racks en rally points chez le zerg ? Marines Marau c'est méga tendu de contrer ça...


en league bronze ptêt, après envoyer les unités une par une ça passe plus [:botman]

n°7727604
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:30:22  answer
 

gerrar a écrit :

Temps de construction d'un banneling : 24 + 20 = 44
 
Temps de construction d'un marine + temps pour aller dans la base ennemie : 25 60.
Fin je sais pas vous n'avez jamais joué en full racks en rally points chez le zerg ? Marines Marau c'est méga tendu de contrer ça...


 
[:moundir]

n°7727607
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:30:52  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Temps de construction de 20 marines ? Et 20 banelings :D ?


 
Tout dépend du stade de la game. C'est bien ça le problème.
 
Avec 5 hatch et 4 queens bah ça prend un rien de temps, avec 2 hatch et deux queen tu fais 20 marines plus rapidement.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727612
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:31:22  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
 
T'as déjà vu un terran qui ne fait que des marines ? fin je ne vois pas ou tu veux en venir...


je veux en venir que ta comparaison est complètement débile [:torsadealanapo:2]

n°7727619
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:33:19  profilanswer
 

Je te parle d'un ressenti en jeu, des game où le terran envoie vague apres vague de marines marau et toi tu as à peine de quoi hold et même si tu tues tout, il ne te reste que 10-15 speedlings car tes bannelings ont dépop et donc tu ne peux pas contrer.
 
Si  le contre des marines auraient été une unité qui ne dépop pas ça change la donne.
 
C'est clair là ? En gros la contre attaque en zerg t'oublies.
 
Et c'est à cause du fait que à chaque bataille tu perds tout comme le terran. Et que 15 marines ça tue 25 zerglings.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 01-02-2011 à 16:34:51

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727625
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:35:06  profilanswer
 

un zerg qui se plaint de pas pouvoir refaire sa pop rapidement, on aura tout vu  [:cerveau hahaguy]


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7727629
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:36:09  profilanswer
 

gerrar a écrit :


Et c'est à cause du fait que à chaque bataille tu perds tout comme le terran. Et que 15 marines ça tue 25 zerglings.


Ca coute combien un zergling ? Et ça prend combien de temps à prod ? Et le marines ? [:clooney10]

n°7727631
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-02-2011 à 16:36:17  profilanswer
 

Certes vous avez les unités qui crèvent toute seules. Mais vous avez aussi les unités qui pop gratuitement, les broodlords. Sc2 style, imba balance imba, à vous de tenir jusqu'aux BL  [:hahaaulas] .

mood
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Posté le 01-02-2011 à 16:36:17  profilanswer
 

n°7727632
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:36:26  profilanswer
 

Ce n'est pas de ça que je me plains...


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727634
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:36:36  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Faux.
Le 4 gate blink est chaud à gerer, ca ok. Mais c'est très risqué (exposé aux dt ect ..)
Mais sans blink, le 3 gate en défense + go doucement colosse est supérieur au 4 gate.


Ben j'ai regardé la GSL, tous les PvP ont été gagnés par un 4gates. Et pour le blink, ils étaient loin d'avoir commencé à imaginer penser à lancer la construction du templar archive.

n°7727637
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:37:27  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Ce n'est pas de ça que je me plains...


Bah tu te plains de tellement de chose que c'est pas facile de suivre [:clooney6]

n°7727639
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:37:42  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Tout dépend du stade de la game. C'est bien ça le problème.
 
Avec 5 hatch et 4 queens bah ça prend un rien de temps, avec 2 hatch et deux queen tu fais 20 marines plus rapidement.


 
De toute façon tu ne devrais pas avoir besoin de 20 banelings pour tuer 20 marines. Et si le terran produit comme une brute sur 8 rax, c'est qu'il a 2 bases qui tournent à fond. A ce moment là le zerg est censé avoir 3 bases, ou au pire 2 bases et une troisième hatch in base. Et les files de marines/maraudeurs qui se dirigent vers les bases zerg se font déchiqueter par un paquet de 10 mutas.
 
Tes arguments sont trollesques mais dans le fond tu as raison, le MMM est assez fort en TvZ, j'en fais de plus en plus.

n°7727642
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:38:12  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

un zerg qui se plaint de pas pouvoir refaire sa pop rapidement, on aura tout vu  [:cerveau hahaguy]


 
 
Non manque les terrans qui se plaignent d'être désavantagé coté income et les protoss qui n'ont pas assez d'AOE :o  
 
Ah nerf c'est déjà fait aussi  :sarcastic:

n°7727649
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:40:00  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
Tes arguments sont trollesques mais dans le fond tu as raison, le MMM est assez fort en TvZ, j'en fais de plus en plus.


perso en TvZ si je me débrouille pas pour le pourrir son éco en début de partie, le MMM se fait rétamer par le baneling + muta. Une fois l'éco installée c'est même plus la peine, faut gagner avant.

n°7727650
Adaron

Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:40:27  profilanswer
 

Les Marines sont des unités vraiment puissantes en grand nombre, ils bousillent à peu près toutes les unités...

n°7727655
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:41:39  profilanswer
 

Adaron a écrit :

Les Marines sont des unités vraiment puissantes en grand nombre, ils bousillent à peu près toutes les unités...


 [:orly2]  
 
remarque, ça marche avec n'importe quelle unité, quand on a beaucoup c'est puissant [:clooney4]

n°7727659
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:42:12  profilanswer
 

Voilà, tu mets 10 colossus avec 10 sentry, ça défonce tous tes marines [:prodigy]


Message édité par XprtZ le 01-02-2011 à 16:42:26

---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7727668
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:44:44  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


 [:orly2]  
 
remarque, ça marche avec n'importe quelle unité, quand on a beaucoup c'est puissant [:clooney4]


Faudrait faire une compil des plus beau whine
"mass marines ça tue tout, tu peux rien faire"
"mass stalker ça tue tout, tu peux rien faire"
"mass banneling ça tue tout, tu peux rien faire"
etc.


---------------
Cantor est devenu fou
n°7727681
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:47:38  profilanswer
 

Faudrait essayer aussi de comprendre une problématique et de ne pas essayer de tout touner à X=>imba.
 
je dis juste que les bannelings c'est une unité de merde car ça ne permet pas de contrer et donc de prendre l'avantage.
 
Même quand le zerg à plus d'armée que le terran au final tu ne peux pas contrer.
 
Le TvZ now c'est faire Lings-Blings pour tuer l'armée Terran et faire grossir sa ball de muta pour le raser avec les muta.
 
Un fois que t'as 20-30 muta tu rush dans sa base en tuant les marines qui sortent des racks.
 
Ton armée au sol elle ne sert qu'a être even avec celle du terran car dans le fight tu vas tout perdre comme le terran.
 
C'est ça que je trouve nul dans ce systeme d'unité qui se dépop...


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727682
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:47:39  profilanswer
 

Donc la grande question du jeu ce serait mass marines > mass stalkers > mass banelings > mass marines ?
 
Une partie de chifoumi quoi.  [:le_glaude]


---------------
Tar | Librarything
n°7727685
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-02-2011 à 16:49:08  profilanswer
 

gerrar a écrit :


C'est ça que je trouve nul dans ce systeme d'unité qui se dépop...


 
Tout aussi nul que colosse vs corruptor ou colosse vs viking finalement.  

n°7727688
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 16:50:39  profilanswer
 

rastafia a écrit :


Faudrait faire une compil des plus beau whine
"mass marines ça tue tout, tu peux rien faire"
"mass stalker ça tue tout, tu peux rien faire"
"mass banneling ça tue tout, tu peux rien faire"
etc.

 

mass zergling ça tue pas grand chose :D

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 01-02-2011 à 16:53:28
n°7727696
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 16:53:05  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Faudrait essayer aussi de comprendre une problématique et de ne pas essayer de tout touner à X=>imba.

 

je dis juste que les bannelings c'est une unité de merde car ça ne permet pas de contrer et donc de prendre l'avantage.

 

Même quand le zerg à plus d'armée que le terran au final tu ne peux pas contrer.

 

Le TvZ now c'est faire Lings-Blings pour tuer l'armée Terran et faire grossir sa ball de muta pour le raser avec les muta.

 

Un fois que t'as 20-30 muta tu rush dans sa base en tuant les marines qui sortent des racks.

 

Ton armée au sol elle ne sert qu'a être even avec celle du terran car dans le fight tu vas tout perdre comme le terran.

 

C'est ça que je trouve nul dans ce systeme d'unité qui se dépop...

 

D'expérience zergling/bane/hydra/~2-3 infesta c'est pas dégueu du tout contre du mmm, bon ça résous pas le pb du early, mais en mid tu peux tenir et contrer avec ça. Par contre tu as moins de muta. (voir pas du tout si tu ajoutes du neural pour parasite les vacs)

 

Après honnêtement je pense que le plus beau cadeau que blibli pourrait faire au zerg sans changer trop le jeu ça serait d'amélio le pathfinding des unités cac. Franchement les zerglings/ultra/bane qui mongolisent alors qu'il suffirait qu'ils contournent un poil le décor pour taper c'est naze.

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 01-02-2011 à 16:56:38
n°7727700
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:55:35  profilanswer
 

Le mass muta c'est surtout contre marines tank.
 
(oui car les terrans ont 45 openings qui sont viable contre zerg)
 
Contre MMM il faut faire speedlings bannelings et muta pour harass et le forcer à rester chez lui.
 
Tu ne peux le tuer qu'a partir du moment ou t'as ultra et si tu peux BL.
 
Tout simplement car tu ne peux pas tuer la PF, soit tu balance X bannelings mais le contre va être violent. Soit tu attends les ultra.

Message cité 2 fois
Message édité par gerrar le 01-02-2011 à 16:56:09

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727704
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:56:46  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Tu ne peux le tuer qu'a partir du moment ou t'as ultra et si tu peux BL.


va falloir arrêter là [:prozac]

n°7727707
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:57:34  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


va falloir arrêter là [:prozac]


 
je parle de deux joueurs de niveau proche et diamant 2000+/master


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727708
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 16:57:40  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Le mass muta c'est surtout contre marines tank.

 

(oui car les terrans ont 45 openings qui sont viable contre zerg)

 

Contre MMM il faut faire speedlings bannelings et muta pour harass et le forcer à rester chez lui.

 

Tu ne peux le tuer qu'a partir du moment ou t'as ultra et si tu peux BL.

 

Tout simplement car tu ne peux pas tuer la PF, soit tu balance X bannelings mais le contre va être violent. Soit tu attends les ultra.

 

Les infesta (IT) ça marche bien contre PF mais le souci c'est qu'après t'as plus d'ennergie  [:tinostar]


Message édité par sh_kyra le 01-02-2011 à 16:57:59
n°7727711
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 16:59:40  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
je parle de deux joueurs de niveau proche et diamant 2000+/master


Ca tombe bien c'est mon niveau, et les brood lord en 1v1 j'en ai vu en tout et pour tout une fois, sur ~300 parties. Des ultra j'ai du en voir 5 fois, et c'était à chaque fois une partie où j'avais de toute façon perdu, défoncé par le baneling + muta et que le zerg s'amusait avec moi.

n°7727714
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 17:01:04  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
mass zergling ça tue pas grand chose :D


 
bah apres up T3, en 3/3 et upgrade crackling, on peut en reparler :D

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 01-02-2011 à 17:02:24
n°7727716
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 17:01:15  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Faudrait essayer aussi de comprendre une problématique et de ne pas essayer de tout touner à X=>imba.
 
je dis juste que les bannelings c'est une unité de merde car ça ne permet pas de contrer et donc de prendre l'avantage.
 
Même quand le zerg à plus d'armée que le terran au final tu ne peux pas contrer.
 
Le TvZ now c'est faire Lings-Blings pour tuer l'armée Terran et faire grossir sa ball de muta pour le raser avec les muta.
 
Un fois que t'as 20-30 muta tu rush dans sa base en tuant les marines qui sortent des racks.
 
Ton armée au sol elle ne sert qu'a être even avec celle du terran car dans le fight tu vas tout perdre comme le terran.
 
C'est ça que je trouve nul dans ce systeme d'unité qui se dépop...


 
Ouais en fait le baneling c'est pas encore assez abusé en ratio dommages / cout, faudrait encore l'ameliorer.

n°7727720
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 17:02:09  profilanswer
 

ca changerait pas grand chose

n°7727725
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 17:04:37  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
D'expérience zergling/bane/hydra/~2-3 infesta c'est pas dégueu du tout contre du mmm, bon ça résous pas le pb du early, mais en mid tu peux tenir et contrer avec ça. Par contre tu as moins de muta. (voir pas du tout si tu ajoutes du neural pour parasite les vacs)
 
Après honnêtement je pense que le plus beau cadeau que blibli pourrait faire au zerg sans changer trop le jeu ça serait d'amélio le pathfinding des unités cac. Franchement les zerglings/ultra/bane qui mongolisent alors qu'il suffirait qu'ils contournent un poil le décor pour taper c'est naze.


 
C'est pas faux, dès que les infestateurs sortent le MMM fait un peu la gueule. Il faut la jouer plus finaude (éviter de se faire FG son armée entière, détacher des petits commandos stimés pour sniper les infestateurs, sortir les ghosts) et c'est plus chaud.
 
Mais les zergs que je rencontre préfèrent tenter le bras de fer banelings/mutas. Là, c'est vraiment le premier qui fait une erreur qui perd.

n°7727730
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-02-2011 à 17:05:18  profilanswer
 

Je propose que les banelings ne meurent pas en explosant !

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 01-02-2011 à 17:06:00
n°7727733
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 17:05:52  profilanswer
 

tamino a écrit :


Je propose que les banelings ne meurs pas en explosant !


ça s'appelle un Lurker
 
n'empeche montre nous des game ou le zerg tue la PF avec les bannelings et les muta que je vois comment il arrive a gérer apres.

Message cité 1 fois
Message édité par gerrar le 01-02-2011 à 17:06:27

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7727734
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 17:06:10  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

 

bah apres up T3, en 3/3 et upgrade crackling, on peut en reparler :D

 

On en reparle quand tu veux... Si le mec est pas con, il t'engage pas en open et te dépop complètement la gueule parce que tes lings vont taper 3 par 3 :). Ou stim + kite, ou FF ou hellions ou zealots ou colosse.

 

A part en drop/nydus/open field (ce qui est pas rien comme conditions) ça sert à rien d'en avoir au delà d'un certain nombre (~20-30 de pop).

 

Zergling ça ne se MASSE pas. C'est du support DPS/tank/harass.


Message édité par sh_kyra le 01-02-2011 à 17:10:13
n°7727737
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 01-02-2011 à 17:06:57  profilanswer
 

gerrar a écrit :


ça s'appelle un Lurker


 
Faut arrêter avec BW, genre ce serait le meilleurs RTS de tous les temps bien supérieur à sc2 en tout point  [:sarkomain] .
 

gerrar a écrit :


n'empeche montre nous des game ou le zerg tue la PF avec les bannelings et les muta que je vois comment il arrive a gérer apres.


 
Oh tu sais moi et le zvt, voir moi et sc2 hein. Non je voulais simplement que qqun reparle du lurker  [:rsbull88] .

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 01-02-2011 à 17:07:47
n°7727743
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 17:09:51  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :


 
C'est pas faux, dès que les infestateurs sortent le MMM fait un peu la gueule. Il faut la jouer plus finaude (éviter de se faire FG son armée entière, détacher des petits commandos stimés pour sniper les infestateurs, sortir les ghosts) et c'est plus chaud.
 
Mais les zergs que je rencontre préfèrent tenter le bras de fer banelings/mutas. Là, c'est vraiment le premier qui fait une erreur qui perd.


 
A mon sens et même si on va me hurler dessus, hydra EST un bon choix contre du MMM (accompagné de lings, bane, infesta)
Le DPS des hydra est très bon, une fois la menace des marines écartée avec les lings/bling ils peuvent - au choix - flinguer les marau, défoncer les médivacs, sniper les hellions et depuis le patch, ils sont pas du tout ridicule vs tank.

n°7727745
AirbaT
Connection timed out
Transactions (0)
Posté le 01-02-2011 à 17:10:58  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
A mon sens et même si on va me hurler dessus, hydra EST un bon choix contre du MMM (accompagné de lings, bane, infesta)
Le DPS des hydra est très bon, une fois la menace des marines écartée avec les lings/bling ils peuvent - au choix - flinguer les marau, défoncer les médivacs, sniper les hellions et depuis le patch, ils sont pas du tout ridicule vs tank.


 [:malik68:2]  
 
Ca fait du bien de rire :o

n°7727748
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 01-02-2011 à 17:11:47  profilanswer
 

AirbaT a écrit :


 [:malik68:2]  
 
Ca fait du bien de rire :o


 
T'inquiète j'ai l'habitude (cf: QUOI SEMI WALL EN PROTOSS? olol)

mood
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