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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7718645
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-01-2011 à 20:58:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Chou Andy a écrit :

Même en mode fenêtre ?


 
En mode fenêtre c'est n'imp, j'ai l'impression d'avoir le bon ratio mais je vois ma taskbar windows et si je vais trop à droite avec la souris ça scroll plus, ça sort du jeu :/.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 27-01-2011 à 20:58:59
mood
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Posté le 27-01-2011 à 20:58:35  profilanswer
 

n°7718660
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 21:04:42  profilanswer
 

tamino a écrit :


En mode fenêtre c'est n'imp, j'ai l'impression d'avoir le bon ratio mais je vois ma taskbar windows et si je vais trop à droite avec la souris ça scroll plus, ça sort du jeu :/.


 
Il y a une option dans le jeu, pour bloquer le curseur de la souris même en mode fenêtre. J'en sais quelque chose, c'est comme ça que je joue :) Bref cherche un peu, tu verras que ça se configure.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7718672
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-01-2011 à 21:08:45  profilanswer
 


Oué ok trouvé, mais non c'est trop moche en fait. Ptin quelle merde les options de nvidia là :o.

n°7718711
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 21:21:54  profilanswer
 

Et si genre on fait un double écran avec bureau étendu et qu'on fixe la réso à 3840*1080 le fov grandi d'autant ? Ou c'est 16/9 max ? Ptain ils font chier quand même, c'est le premier jeu que j'entends dire où on voit mieux avec une réso plus petite (et plus pourrie aussi, tiens)

n°7718776
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 21:50:42  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
C'est exactement ce que je cherche depuis tout à l'heure sauf que j'ai pas ça moi, j'ai :
 
http://img812.imageshack.us/img812 [...] d01eeo.jpg
 
J'ai essayé de retailler l'écran au pif avec l'option du bas, ça s'applique bien pour le bureau, mais pas dans sc2.


Bizarre, moi j'ai ce menu quand j'envoie l'image sur ma télé ou mon projecteur. A mon avis, pour ton écran de PC tu as du mettre des résolution de HDTV, c'est pour ça que tu as ce menu.

n°7718791
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-01-2011 à 21:59:31  profilanswer
 

Je suis en 1920 * 1200, et en 1920 * 1080 c'est pareil.

n°7718991
ingmar

Transactions (1)
Posté le 27-01-2011 à 23:50:08  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


J'ai une ATI, ça met aussi moins de 10s. De toute façon je suis persuadé que c'est un problème de ram ou de cpu, pas de carte graphique les alt tab qui mettent des plombes.


 
Chez moi le passage ATI -> Nvidia a quasiment résolu le problème sans changer ni proc ni ram.


---------------
SC2: TheBigCheese 155
n°7719003
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 00:03:03  profilanswer
 

Bon ce soir...
 
1 zerg à la con qui me rush avec 2 lings + tous ses drones...  [:prozac]  
2 victoires face à terran...
 
 
maintenant il me fait jouer contre du silver, je sens que je vais monter de ligue  :sol:  
 
 
 [:hiddensmile]


---------------
More GG, more skill
n°7719006
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 00:04:42  profilanswer
 


 
ya rien d'aleatoire : plus ca fait longtemps que t'as lancé sc2 et fait de parties , plus ca va etre long
et suffit juste de relancer sc2 pour que ca redevienne instantané
 
pour ça que jpense que  c'est une histoire de mémoire saturée au niveau de la CG ou un truc du genre
 


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°7719058
AsTro

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 01:00:43  profilanswer
 

Susmab a écrit :


 
ya rien d'aleatoire : plus ca fait longtemps que t'as lancé sc2 et fait de parties , plus ca va etre long
et suffit juste de relancer sc2 pour que ca redevienne instantané
 


 
+1

mood
Publicité
Posté le 28-01-2011 à 01:00:43  profilanswer
 

n°7719085
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 01:56:52  profilanswer
 

Et voilà j'ai fait un match de ladder \o/ win contre un terran youhou 40 points !
 
Et j'ai win contre un toss Master league =>  No Match le mec
 
http://www.gamereplays.org/community/uploads/repimgs/repimg-33-184469.jpg
 
Y'a du broodlords :o


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7719109
ingmar

Transactions (1)
Posté le 28-01-2011 à 03:39:06  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Et voilà j'ai fait un match de ladder \o/ win contre un terran youhou 40 points !
 
Et j'ai win contre un toss Master league =>  No Match le mec
 
http://www.gamereplays.org/communi [...] 184469.jpg
 
Y'a du broodlords :o


 
Marrant, tu ne fais que 58 drones, je trouve un poil pas assez (bronze inside), lui 116, un poil trop peut être  :D  Joli en tout cas, surtout la 2e partie plaisir des brood vu que tu aurais pu le raser après la première grosse fight. GG!!
 
Ce soir 3 1v1, une victoire seulement mais constructive, un zelot rush bien repoussé après scout, les deux défaites sur proxy pylon 4 gates, leçon bien apprise pour le scoutage. En 4v4 une belle partie pour changer, très indécise jusqu'à la fin malgré que du bronze, ça change du rush ...


Message édité par ingmar le 28-01-2011 à 03:44:33

---------------
SC2: TheBigCheese 155
n°7719319
caracole

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 09:55:32  profilanswer
 

le nb optimal de péons c'est environ 70
avec 116 péons, son armée ne peut pas être assez conséquente

n°7719335
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-01-2011 à 10:02:34  profilanswer
 


Perso une belle soirée de cheese après avoir perdu 2 pvz où je vois vraiment plus ce qu'il y a à faire contre cette race. Les dt sont passés 4 fois, 2 zergs et 2 terrans, un proxy 2 gates en pvp, un proxy stargate en pvt. J'en ai foiré 2 ou 3 aussi mais j'ai pas encore bien l'habitude, mes bo sont moisis, ma micro aussi. On va améliorer ça :o.

n°7719343
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-01-2011 à 10:04:29  profilanswer
 

caracole a écrit :

le nb optimal de péons c'est environ 70
avec 116 péons, son armée ne peut pas être assez conséquente


 
T'as trouvé ça dans la bible de sc2 ?  
 
Cela dit oui, 116 c'est trop, sauf à la limite s'il était sur 4 bases neuves mais je vois pas comment c'est possible.

n°7719386
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:21:48  profilanswer
 

tamino a écrit :

 

T'as trouvé ça dans la bible de sc2 ?

 

Cela dit oui, 116 c'est trop, sauf à la limite s'il était sur 4 bases neuves mais je vois pas comment c'est possible.


j'viens de matter le replay
en gros il prod en continu (caÿ bien) mais n'a qu'au maximum 2 bases (à un moment 3) qui minent en même temps ce qui donne un bachi bouzouk dans les lignes de minerai (au contraire de gerrar qui a 4 bases avec 2x moins de péons :D )
sinon il fait des choix chelous le toss (chargelot ? templar dont il se servira pas, colosses non plus et pas de truc original genre du VR :o ) et scout vraiment pas... y'a une raison de ne pas envoyer son obs au moins une fois dans la base zerg ? même si on peut se douter qu'un zerg qui a des corrupteurs en fera sûrement des broodlords, on le sent complètement dépassé là...
on voit qu'y'a du niveau sur ses forcefields pour le coup :D mais gg gerrar tout de même! :o


Message édité par IskenKahn le 28-01-2011 à 10:24:21

---------------
u wot m8
n°7719402
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:26:15  profilanswer
 

AirbaT a écrit :

J'ai testé le 16:9. C'est pas la résolution native. On voit plus large, mais mes yeux saignent maintenant. Monde de merde.


 

tamino a écrit :

J'ai testé le truc du 19/10 16/9 et ya pas photo, en 16/9 on voit plus de choses à l'écran, on a plus de recul, c'est nettement mieux.


 
Et moi qui avant starcraft, trouvait un peu merdique que mon écran pc soit en 16/9 :o

n°7719409
caracole

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:29:07  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
T'as trouvé ça dans la bible de sc2 ?  
 
Cela dit oui, 116 c'est trop, sauf à la limite s'il était sur 4 bases neuves mais je vois pas comment c'est possible.


 
sur TL sûrement ou liquipedia, je sais plus
c'est pas sur starcraft2france.com ou judgehype ou HFR si c'est ce qui te fait peur? :D
 
sinon pour ton histoire d'upscale, si tu installes les derniers drivers nvidia, tu as pas les mêmes options que pharmajo?

n°7719413
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-01-2011 à 10:30:32  profilanswer
 

alb a écrit :


Et moi qui avant starcraft, trouvait un peu merdique que mon écran pc soit en 16/9 :o


 
Ben oué, moi aussi j'ai pris un 16/10 exprès en fait, me disant que 16/9 c'était naze, on perdait de la place etc... :/.
 
J'ai réessayé hier soir de régler tout ça, changement de clé de registre et tout :o, rien à faire, j'ai bien fini par avoir l'option de pas rescaler dans le panel nvidia, sans effet. Fait chier.
 

caracole a écrit :


sur TL sûrement ou liquipedia, je sais plus
c'est pas sur starcraft2france.com ou judgehype ou HFR si c'est ce qui te fait peur? :D


 
Non mais je crois pas qu'il y ait un nombre optimal en fait. Me semble que ya pas longtemps j'ai du dire que pour moi 80-90 c'est le max, pour pas pénaliser l'armée, c'tout.
 

caracole a écrit :


sinon pour ton histoire d'upscale, si tu installes les derniers drivers nvidia, tu as pas les mêmes options que pharmajo?


 
J'ai des drivers récents, j'essairai, mais voir ci-dessus :(. Apparemment ya plusieurs problèmes intriqués, des histoires d'EDDI d'écran et autres pb informatiques à la con :o.


Message édité par tamino le 28-01-2011 à 10:32:57
n°7719436
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:39:47  profilanswer
 

caracole a écrit :

le nb optimal de péons c'est environ 70
avec 116 péons, son armée ne peut pas être assez conséquente


En fait tout dépend de ta race, de type de jeu (turtle ou agressif), de ta composition d'armée (T1 vs T3), de ton adversaire etc.
 
Si tu fais une grosse game TvT avec guerre de tranchée tu peux meme aller jusqu'à tuer tes scv pour avoir une armée max plus conséquente.
Sur une game super agressive ZvZ tu as besoin de repop ton armée en permanence et tu dois garder des revenus en permanence.
 
Il n'y a donc pas de nombre optimal, tout dépend de la situation, et heureusement.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7719446
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 28-01-2011 à 10:41:40  profilanswer
 

morganno a écrit :


En fait tout dépend de ta race, de type de jeu (turtle ou agressif), de ta composition d'armée (T1 vs T3), de ton adversaire etc.
 
Si tu fais une grosse game TvT avec guerre de tranchée tu peux meme aller jusqu'à tuer tes scv pour avoir une armée max plus conséquente.
Sur une game super agressive ZvZ tu as besoin de repop ton armée en permanence et tu dois garder des revenus en permanence.
 
Il n'y a donc pas de nombre optimal, tout dépend de la situation, et heureusement.


 
Ouais enfin 116drones en zerg (je parle de ce que je connais le mieux) tu peux ragequit, t'auras jamais l'armée pour tenir un push et ça, quelque soit le cas de figure.

n°7719479
caracole

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:53:09  profilanswer
 

ben je reformule... dans la grande majorité des cas et avec nos macros de moules, ça ne sert à rien de dépasser environ 70 péons

n°7719494
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:58:24  answer
 

morganno a écrit :


En fait tout dépend de ta race, de type de jeu (turtle ou agressif), de ta composition d'armée (T1 vs T3), de ton adversaire etc.
 
Si tu fais une grosse game TvT avec guerre de tranchée tu peux meme aller jusqu'à tuer tes scv pour avoir une armée max plus conséquente.
Sur une game super agressive ZvZ tu as besoin de repop ton armée en permanence et tu dois garder des revenus en permanence.
 
Il n'y a donc pas de nombre optimal, tout dépend de la situation, et heureusement.


 
Je suis pas tout à fait d'accord. Au bout de 20 minutes, avoir un nombre de péons compris dans une fourchette de 60 à 80 péons, ça me semble quand même nécessaire. A la limite quand t'es terran et que tu construis 20 stations orbitales, tu peux suicider tes vcs. Ou encore quand y'a plus de minerai sur la map. Mais c'est des cas extrèmement rares.


Message édité par Profil supprimé le 28-01-2011 à 11:00:12
n°7719499
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:58:42  profilanswer
 

caracole a écrit :

ben je reformule... dans la grande majorité des cas et avec nos macros de moules, ça ne sert à rien de dépasser environ 70 péons


 
Bof, au pire ça part dans des repair-bot à imba thors ou imba pf [:clooney4]


Message édité par Grubnatz le 28-01-2011 à 10:58:58
n°7719503
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 10:59:47  profilanswer
 

70 péons, c'est aussi la limite que je me fixe. Et aussi ce que je conseille à mes amis plus noob que moi.
 
Mais bon ca dépend vraiment du style de jeu je pense. Si tu passes ton temps à envoyer ton armée se faire griller au front pour avoir ton adversaire à l'usure il vaut mieux avoir plus de 70 péons. Par contre si l'idée c'est de gagner la partie sur une seule et unique grosse attaque il vaut mieux en avoir moins que 70.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7719519
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:03:30  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Mais bon ca dépend vraiment du style de jeu je pense. Si tu passes ton temps à envoyer ton armée se faire griller au front pour avoir ton adversaire à l'usure il vaut mieux avoir plus de 70 péons. Par contre si l'idée c'est de gagner la partie sur une seule et unique grosse attaque il vaut mieux en avoir moins que 70.


 
Vaut mieux en avoir 25, dans ce cas là :D. Allez, 50 si tu fais un all-in sur deux bases. Mais sinon, en "macro game", je dirais qu'il faut se débrouiller pour avoir toujours 2 bases qui minent pleinement, donc 70 peons ça me parait bien.  

n°7719529
Ultra2

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:05:37  profilanswer
 

25 péons avec 10 mules sur une gold c'est mieux [:boy a:2]

n°7719539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:08:23  answer
 

Des fois ça m'arrive de produire tellement de vcs en continu tout le long de la game que j'arrive à 100 vcs et je m'en rend compte qu'après avoir matté le replay :o

n°7719542
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:08:55  profilanswer
 

En late game TvsP, contre Stalkers+Coloss vous faites quoi dans la peau du terran :

 

- tanks (mais du coup le protoss vous contient chez vous)
- ghosts (mais bon dur d'emp les colosses protégés par les stalkers, si le mec en face à un observateur)
- bioball (ça brûle et ça se fait blinker la face)
- vikings (qui se font défoncer par les stalkers, même si quelques colosses tombent le pognon dépensé ne laisse plus qu'une pauvre bioball annorexique à côté)
- rage quit

 

Pas de terran imba please, je galère vraiment si mon premier push ne passe pas contre les protoss. Je perd toute mon armée à vouloir tapper les colosses, et au final le protoss me roule dessus avec le reste.

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 28-01-2011 à 11:10:29
n°7719551
Ultra2

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:11:02  profilanswer
 

alb a écrit :

En late game TvsP, contre Stalkers+Coloss vous faites quoi dans la peau du terran :


Un peu de tanks éventuellement, mais surtout des vikings, et bio avec pas mal de marauders


Message édité par Ultra2 le 28-01-2011 à 11:11:46
n°7719556
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:11:53  profilanswer
 

Maraudeurs upgradés à fond, quelques vikings, quelques médivacs, quelques ghosts (mais mieux vaut EMP les stalkers je dirais, sans bouclier ils meurent en une fraction de seconde)... Essayer de le flanker lors des gros affrontements (l'attaquer de deux côtés à la fois). Essayer de lâcher quelques drops ça et là aussi.
 
En tout cas les maraudeurs font bien le boulot. Mais si le protoss rajoute des chargelots, c'est tout de suite plus compliqué.

n°7719557
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:12:01  profilanswer
 

alb a écrit :

En late game TvsP, contre Stalkers+Coloss vous faites quoi dans la peau du terran :
 
- tanks (mais du coup le protoss vous contient chez vous)
- ghosts (mais bon dur d'emp les colosses protégés par les stalkers, si le mec en face à un observateur)
- bioball (ça brûle et ça se fait blinker la face)
- vikings (qui se font défoncer par les stalkers, même si quelques colosses tombent le pognon dépensé ne laisse plus qu'une pauvre bioball annorexique à côté)
- rage quit
 
Pas de terran imba please, je galère vraiment si mon premier push ne passe pas.


vikings pour péter la gueule aux colosses et emp dans les templars qui ne vont pas manquer d'arriver. Les tanks j'aime pas du tout ça contre protoss. Trop trop trop lents, et les zealot tankent assez longtemps pour laisser le temps au reste de la troupe de défoncer les tanks.
 
Mais de tfaçon, une fois arrivé en late game, l'avantage est largement pour le protoss, faut arriver à gagner avant, ou en tout cas à lui faire suffisamment de dégats avant pour qu'il ne prenne pas trop d'avance.

n°7719560
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:13:03  profilanswer
 

Ajoute un raven et un point defense drone, et tout d'un coup le problème des stalkers sera réglé.
 
Deux ou trois petits ghosts dans la compo, un EMP bien placé, et tout d'un coup tu redeviendras l'imba terran que tu es supposé être :)


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°7719562
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-01-2011 à 11:13:51  profilanswer
 


 
Moi aussi. Mon problème c'est que c'est pas en continu, je m'en suis nettement aperçu sur deux parties contre gagman, où par moment j'arrête de produire, je pense à autre chose, et du coup l'écart se creuse, qui fait que je risque de perdre la partie assez vite, avant de prendre b2, b3 etc...  Et j'arrive pas à régler ce problème.

n°7719573
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:17:03  profilanswer
 

Ok merci pour vos réponses, voilà marauders + ghosts + vikings + corbak + medivac, ça coute juste une blinde en gaz, demande 4 starports, pas possible de tout faire et j'ai toujours l'impression qu'il me manque un truc dans le tas si je le zappe :/

 

Et les toss rushent souvent tres vite vers colosses, tout en empêchant les premiers pushs à coup de glacons.

 

Je me doute que le probleme vient de moi, mais j'arrive pas à faire face. Et je parle même pas des chargelots :o

 

Je note : emp les stalkers plutôt que les colosses.

Message cité 3 fois
Message édité par alb le 28-01-2011 à 11:18:21
n°7719580
caracole

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:19:27  profilanswer
 

alb a écrit :

Ok merci pour vos réponses, voilà marauders + ghosts + vikings + corbak + medivac, ça coute juste une blinde en gaz, demande 4 starports, pas possible de tout faire et j'ai toujours l'impression qu'il me manque un truc dans le tas si je le zappe :/

 

Et les toss rushent souvent tres vite vers colosses, tout en empêchant les premiers pushs à coup de glacons.

 

Je me doute que le probleme vient de moi, mais j'arrive pas à faire face. Et je parle même pas des chargelots :o

 

Je note : emp les stalkers plutôt que les colosses.

 

O_o ??

 

non pas 4 starports mais 1 seul!
tech lab sur le starport (tu peux même construire ce tech lab sur la factory) qui sort le raven et ensuite tu switches le starport sur un reactor (construit sur la factory encore une fois pour gagner du temps) d'où tu produiras tes vikings/medivacs

Message cité 1 fois
Message édité par caracole le 28-01-2011 à 11:20:23
n°7719582
roc0

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:19:52  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Ajoute un raven et un point defense drone, et tout d'un coup le problème des stalkers sera réglé.
 
Deux ou trois petits ghosts dans la compo, un EMP bien placé, et tout d'un coup tu redeviendras l'imba terran que tu es supposé être :)


 
+1  
 
Marau + Vikings + fantome (2-3 pour EMP) + corbac (avec drone de défense) + tank.
 
 

n°7719584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:20:09  answer
 

alb a écrit :

Ok merci pour vos réponses, voilà marauders + ghosts + vikings + corbak + medivac, ça coute juste une blinde en gaz, demande 4 starports, pas possible de tout faire et j'ai toujours l'impression qu'il me manque un truc dans le tas si je le zappe :/
 
Et les toss rushent souvent tres vite vers colosses, tout en empêchant les premiers pushs à coup de glacons.
 
Je me doute que le probleme vient de moi, mais j'arrive pas à faire face. Et je parle même pas des chargelots :o
 
Je note : emp les stalkers plutôt que les colosses.


 
contre un terran les protoss sont obligés de les faire

n°7719587
roc0

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:21:12  profilanswer
 

alb a écrit :

Ok merci pour vos réponses, voilà marauders + ghosts + vikings + corbak + medivac, ça coute juste une blinde en gaz, demande 4 starports, pas possible de tout faire et j'ai toujours l'impression qu'il me manque un truc dans le tas si je le zappe :/
 
Et les toss rushent souvent tres vite vers colosses, tout en empêchant les premiers pushs à coup de glacons.
 
Je me doute que le probleme vient de moi, mais j'arrive pas à faire face. Et je parle même pas des chargelots :o
 
Je note : emp les stalkers plutôt que les colosses.


 
Deux starports je dirais, un avec labo tech, l'autre avec l’accélérateur. Comme ça, tu as le temps de sortir 2 corbacs et 4 vikings, assez rapidement.

n°7719588
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:21:15  profilanswer
 

vous déconnez, faut juste du maraudeur sous stimpack pour péter un protoss [:jeanlucpicard]


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u wot m8
n°7719589
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 11:21:17  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


vikings pour péter la gueule aux colosses et emp dans les templars qui ne vont pas manquer d'arriver. Les tanks j'aime pas du tout ça contre protoss. Trop trop trop lents, et les zealot tankent assez longtemps pour laisser le temps au reste de la troupe de défoncer les tanks.
 
Mais de tfaçon, une fois arrivé en late game, l'avantage est largement pour le protoss, faut arriver à gagner avant, ou en tout cas à lui faire suffisamment de dégats avant pour qu'il ne prenne pas trop d'avance.


C'est surtout ça le pb je crois.
 
En late game quand le protoss a colosse + chargelot + HT, ça devient mission impossible pour le descendre je trouve. Du coup je me demande si la meilleure tactique c'est pas de faire un bon vieux all-in des familles au moment où le toss expand.


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le   profilanswer
 

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