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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7602375
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:09:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gerrar a écrit :


 
ça se lift non ?
 

Citation :

[:shimay]  ouai, et encore on defonse sa roulete et on pete son bouton droit  [:guilletit:4]


 
Il jouerait sur mac donc pas de bouton droit :o


 
 
 [:kratos77:4]  on est foutu, mais que va t on faire  [:tsomi:4]  


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
mood
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Posté le 02-12-2010 à 13:09:25  profilanswer
 

n°7602377
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:10:00  profilanswer
 

Gagman a écrit :


 
Relis la conversation d'hier, on parle d'un affrontement frontal entre 2 unités ... à coût égal le roach est meilleur.
Des personnes ont affirmés que le stalker était le contre de roach. Suba affirme (et je suis d'accord) que le T1 Zerg > T1 Protoss que seul l'utilisation des pouvoirs de la sentry peut basculer le fight à Protoss.
 


 
ok donc le T1 Z est équivalent au T1 Toss, puisque la sentry est T1 aussi :O  et si on en reste au T1, les roaches se font kiter par les stalkers, surtout hors creep, qui sera de toutes façons pas spread...
 
dès qu'on parle de T2 Z, ok, tout change: les roaches(burrow, speed) deviennent plus efficaces que les stalkers , sauf avec le blink :O
 


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7602386
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:12:13  answer
 

Je suis content que SC2 refonctionne à nouveau .

n°7602404
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:16:06  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
ok donc le T1 Z est équivalent au T1 Toss, puisque la sentry est T1 aussi :O  et si on en reste au T1, les roaches se font kiter par les stalkers, surtout hors creep, qui sera de toutes façons pas spread...
 
dès qu'on parle de T2 Z, ok, tout change: les roaches(burrow, speed) deviennent plus efficaces que les stalkers , sauf avec le blink :O
 


 
 
Ce qu'on veut dire ce n'est pas que le match up, voir même le jeu est complètement déséquilibré à l'avantage d'une race à l'autre.
Simplement que le zerg à beaucoup d'ouverture possible, tant dis que pour protoss si tu ne fais pas sentry t'es quasiment mort.
Inversément quand y a 4-5 sentry le zerg ne peut pas passer la défense du protoss ..  
 
Et donc, je répète ce n'est pas un pb dematch up déséquilbiré, c'est un problème de déséquilibrage de certaines unitées .. dont on ne peut pas se passer et si y a une seule erreur de micro c'est mort. (ce qui est quand même loin d'être le cas en zerg)

n°7602414
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:22:03  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Sinon une mass de bannelings speed contre toss ça peut être viable ou pas ?


 
 
il y a encore plus simple a sortir, mais faut absolument pas se louper dans son BO et contrer le scout toss ^^

n°7602425
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:25:30  profilanswer
 

DepZ a écrit :

Je viens de jouer ma premier partie en ladder protoss. C'était lolesque vu que je ne sais pas pkoi ca changé au dernier moment ^^ J'ai gagné (mais le mec débutait donc c pas significatif)
 
Vraiment c'est pas si mal comme race, j'ai l impression que je m en titrerai mieux qu'avec les terrans, je trouve ca moins compliqué au niveau du skill.


 
Tu risques de déchanter rapidos :)
-> Unité de base qui tire pas à distance
-> pas de wall possible
-> maitrise du force field de la sentry à avoir pour espérer faire des trucs
-> des unités "clé" qui demandent des upgrades conséquentes pour être vraiment efficaces (templier, colosse)
 
Par contre :
-> construire une base entière avec une seule probe :D
-> l'observeur assez jouissif (si tu n'es pas mort avant car tu as ahcoisi entre lui et un immortal qui t'aurais sauvé la peau :D)
-> le warp en mass d'unités une fois la partie lancée

n°7602429
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:27:06  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :


Accompagne ton rush reaper d'un rush bunker.


 
OK, merci je vais essayer :)

n°7602432
boblion

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:27:24  profilanswer
 

Ca se voit qu'il es pas en diamant platine  gold si il trouve les protoss super forts :o


Message édité par boblion le 02-12-2010 à 13:28:10
n°7602434
Hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:27:47  profilanswer
 

Perso je me fais toujours défoncer par les P, la pression que ça met dés le début ces bêtes là je tiens pas...
 
De temps en temps j'ai pas mal de succès avec les fast mutas (lair avant queen, 2 extractor très vite et une défense early avec seulement 3 spine).

n°7602437
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:29:52  profilanswer
 

Bon, sur unit test map

 

10 stalker contre 10 roach...victoire des stalker :D

 

Après, a cout équivalent, donc ressource équivalente et jsuis parti sur 10 raoch soit 750/250 de ressrouce, ca nous donne 5 stalker et 1 zealot.

 

Donc victoire des roachs ^^

 

Message cité 1 fois
Message édité par kolian le 02-12-2010 à 13:31:00
mood
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Posté le 02-12-2010 à 13:29:52  profilanswer
 

n°7602445
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:34:22  profilanswer
 

kolian a écrit :

Bon, sur unit test map

 

10 stalker contre 10 roach...victoire des stalker :D

 

Après, a cout équivalent, donc ressource équivalente et jsuis parti sur 10 raoch soit 750/250 de ressrouce, ca nous donne 5 stalker et 1 zealot.

 

Donc victoire des roachs ^^

 


 

[Mode joke on]
Bien, tu arrives donc aux mêmes conclusions  
Maintenant, tu passons à l'étapes suivantes. Tu prends 10 stalker vs 10 roach, mais avant tu les full up, des 2 cotés.
Et observe la différence avant et apres les up. :jap:
[Mode joke off]

 

Plus sérieusement fait le test, tu verras que c'est encore très différent.
Et c'est encore plus flagrand si le zerg est 2-2 et le protoss 1-1-0 (ce qui est souvent le cas dans les PvZ vu que le toss a besoin de bcp plus de gaz que le Z)

Message cité 2 fois
Message édité par Suba le 02-12-2010 à 13:35:34
n°7602454
Termique

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:39:02  profilanswer
 

et a cout equivalent, des roachs contre blink stalker microé?
c'est plus ca qui fait chier je crois, le 4gate blink stalker quand t'es parti roach

n°7602459
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:41:07  profilanswer
 

je suis d'accord. T'es obligé d'avoir FE et T2 (poue la speed roach voir un potentiel hydralair)... ou de reswitch sur les glings (en esperant que t'as fait la speed)... comme c'est simple...


Message édité par lordlambda le 02-12-2010 à 13:41:42
n°7602464
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:42:24  profilanswer
 

Termique a écrit :

et a cout equivalent, des roachs contre blink stalker microé?
c'est plus ca qui fait chier je crois, le 4gate blink stalker quand t'es parti roach


 
 
Avant roach speed , ca se discute.
Si tu considères que c'est avec blink bien geré on peut considérer que roach est bien geré et ça donne :
- Hors creep Stalker >> roach.
- Sur creep Stalker >= Roach  (Cad que c'est à peut pres équivalent mais tout de même leger avantage pour le protoss parcque blink est plus facile à gerer que les roach non speed, et en général, avec 4 gates le protoss produit autant que le Z de roach donc on se retrouve avec Stalker blink >= roach. Mais si le mec a suffisement d'apm pour vraiment bien gerer les roach, c'est =)
 
Avec roach speed, quoi qu'il arrive
Stalker < Roach

Message cité 2 fois
Message édité par Suba le 02-12-2010 à 13:46:59
n°7602475
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 02-12-2010 à 13:43:49  profilanswer
 

Termique a écrit :

et a cout equivalent, des roachs contre blink stalker microé?
c'est plus ca qui fait chier je crois, le 4gate blink stalker quand t'es parti roach


 
On parle pas micro blink, sinon le roach abimé tu le borrow et tu resors tout neuf 3 secondes après ^^.


---------------
Oppa Gagman Style
n°7602476
Termique

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:44:12  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Avant roach speed , si tu considères que c'est avec blink bien gerer on peut considerer que roach bien gerer
donc à cout égale : Stalker = roach approximativement, ptete leger avantage pour le protoss tout de même parcque blink est plus facile à gerer que les roach non speed.
Et en général, avec 4 gates le protoss produit autant que le Z de roach donc on se retrouve avec Stalker blink > roach
 
Avec roach speed, quoi qu'il arrive
Stalker < Roach


 
je dis ca par rapport aux parties recentes d'idra, genre contre nony ou il jouait blink en disant que c'etait le contre parfait du jeu macro/roach d'idra
 
apres c'est vrai que je suis pas allé beaucoup plus loin dans l'analyse :whistle:

n°7602483
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:46:04  profilanswer
 

je pars toujousr sur un simple a-move.
 
Bref, après full upgrade, donc 3/3 et 3/3/3.
 
5 roach contre 5 stalker..victoire des roachs
10 roach contre 10 stalker, victoire des stalker.
 
 
et si je pars sur 10 contre 10 avec le niveau de tech annoncé par suba...bah grosso modo c'est drawn game ^^
Le dernier stalker vivant a 8 point de vie...

n°7602485
Termique

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:46:13  profilanswer
 

Gagman a écrit :


 
On parle pas micro blink, sinon le roach abimé tu le borrow et tu resors tout neuf 3 secondes après ^^.


 
c'est vrai, mais je pense que c'est uand même plus facile d'avoir blink que burrow + regen (d'autant plus que tu fais le speed en priorité en general)

n°7602489
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 02-12-2010 à 13:46:54  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
[Mode joke on]
Bien, tu arrives donc aux mêmes conclusions  
Maintenant, tu passons à l'étapes suivantes. Tu prends 10 stalker vs 10 roach, mais avant tu les full up, des 2 cotés.
Et observe la différence avant et apres les up. :jap:  
[Mode joke off]
 
Plus sérieusement fait le test, tu verras que c'est encore très différent.
Et c'est encore plus flagrand si le zerg est 2-2 et le protoss 1-1-0 (ce qui est souvent le cas dans les PvZ vu que le toss a besoin de bcp plus de gaz que le Z)


 
10 stalkers (1 armure, 1arme) vs 10 roachs (2carapace, 2 armes) : Stalkers win 5-1

n°7602493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:47:31  answer
 

Gagman a écrit :


 
Suba a joué Nyast hier 3-0,
Avec Knock on va peut-être jouer ce soir.


 
Replays svp. :jap: Si possible, avec lien en mp.

n°7602500
Tharkun92

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:48:38  profilanswer
 


Je crois qu'ils ont été postés hier soir ? :??:
edit : page 1803


Message édité par Tharkun92 le 02-12-2010 à 13:49:22
n°7602508
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:50:42  answer
 

DepZ a écrit :

Je viens de jouer ma premier partie en ladder protoss. C'était lolesque vu que je ne sais pas pkoi ca changé au dernier moment ^^ J'ai gagné (mais le mec débutait donc c pas significatif)
 
Vraiment c'est pas si mal comme race, j'ai l impression que je m en titrerai mieux qu'avec les terrans, je trouve ca moins compliqué au niveau du skill.


 
 [:raph0ux]

n°7602514
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:51:57  profilanswer
 

tamino a écrit :


Et j'ai aussi vu un gars, Piqliq, jouer contre lui en terran et en toss, punaise il ne fait que cheeser, un truc de fou. ça donne des parties complètement hallucinantes et survitaminées. Du coup en voyant ça d'une je me dis que bon, les terrans rendent le jeu un peu ridicule, mais en même temps ya moyen que sc2 soit vraiment du sport.


Quand tu dis il cheese en terran, ça veut dire quoi précisément ?  
- Un truc du genre 1 marine, 2 maraudeur et all-in SCV ?  
- Ou bien un truc du genre rush 2 rax no gaz ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7602528
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:53:54  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :


 
10 stalkers (1 armure, 1arme) vs 10 roachs (2carapace, 2 armes) : Stalkers win 5-1


 
 
Ben ouaip
Alors que stalker est sencé etre un contre de roach ..
Ca donne 1250/500 vs 750/250 pour un combat très serré.
 
Maintenant tu fais 2 void et tu fais le même combat avec coût egale et tu vas voir le temps qu'il faut au voir pour finir le travail ..
Le zerg a très largement le temps de raser les stalker et une base si c'est une fight pour l'équivalent de 25 roach en stalker et void.

n°7602538
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:55:15  profilanswer
 


 
c'est posté hier soir vers 23h, lien des replay sur un ftp free

n°7602539
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:55:29  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Ben ouaip
Alors que stalker est sencé etre un contre de roach ..
Ca donne 1250/500 vs 750/250 pour un combat très serré.
 
Maintenant tu fais 2 void et tu fais le même combat avec coût egale et tu vas voir le temps qu'il faut au voir pour finir le travail ..
Le zerg a très largement le temps de raser les stalker et une base si c'est une fight pour l'équivalent de 25 roach en stalker et void.


je vois pas pourquoi.
Le vrai contre du roach c'est l'immortel et le marauder.
Le stalker n'est pas le contre naturel du roach et n'a jamais censé été l'etre.

n°7602540
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 02-12-2010 à 13:55:38  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :


 
10 stalkers (1 armure, 1arme) vs 10 roachs (2carapace, 2 armes) : Stalkers win 5-1


 
Juste pour l'idée :  
5 Stalkers (1,1) vs 5 roaches (2,2) : Stalkers win 4-1 (+1 nul parfait)
 
Donc l'idée que les unités protoss en petit nombre sont plus efficaces, quand en plus c'est le stalker avec le bonus contre blindé, je ris.

Message cité 1 fois
Message édité par Aardpeer le 02-12-2010 à 13:56:29
n°7602550
Termique

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:57:54  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
 
Ben ouaip
Alors que stalker est sencé etre un contre de roach ..
Ca donne 1250/500 vs 750/250 pour un combat très serré.
 
Maintenant tu fais 2 void et tu fais le même combat avec coût egale et tu vas voir le temps qu'il faut au voir pour finir le travail ..
Le zerg a très largement le temps de raser les stalker et une base si c'est une fight pour l'équivalent de 25 roach en stalker et void.


 
je suis completement d'accord, a partir d'un certain nombre de roach, c'est 1a nobrain gg pour le zerg
mais ya une fenetre, entre early-mid game, ou le full stalker fait ultra chier le zerg. Mais effectivement, dire que c'est le contre du roach c'est un tout petit peu abusé

n°7602551
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:58:29  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


je vois pas pourquoi.
Le vrai contre du roach c'est l'immortel et le marauder.
Le stalker n'est pas le contre naturel du roach et n'a jamais censé été l'etre.


 
bah je pense que stalker vs roach ou marau vs roach ca sera a peu pres pareil en termer de cout/resultat...
 
Marau plus mechant que stalker mais 35 hp de moins et presque aussi cher (en a move je parle ) apres faudrai voir le resultat sur unit tester !!


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7602553
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 02-12-2010 à 13:59:42  profilanswer
 

Bon en tout cas juste pour rire j'ai fait 2 immo contre 5 roach (toujours 1,1P et 2,2Z), bah les roach se font effectivement bourrer la rondelle :o

n°7602554
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 13:59:53  profilanswer
 

bah, le stalker a juste un degat supplementaire contre les blindé...C'est tout.
 
Après, ca reste tout de même une unité plus polyvalente que le roach.

n°7602556
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:00:26  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :

Bon en tout cas juste pour rire j'ai fait 2 immo contre 5 roach (toujours 1,1P et 2,2Z), bah les roach se font effectivement bourrer la rondelle :o


 
 
bah, faut deja 10 shoots par immo pour enlever le bouclier :lol:

n°7602557
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 02-12-2010 à 14:00:30  profilanswer
 

Termique a écrit :


 
je suis completement d'accord, a partir d'un certain nombre de roach, c'est 1a nobrain gg pour le zerg
mais ya une fenetre, entre early-mid game, ou le full stalker fait ultra chier le zerg. Mais effectivement, dire que c'est le contre du roach c'est un tout petit peu abusé


 
 [:shimay:1]


---------------
Oppa Gagman Style
n°7602562
Suba
ProLurker
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:02:33  profilanswer
 

Aardpeer a écrit :


 
Juste pour l'idée :  
5 Stalkers (1,1) vs 5 roaches (2,2) : Stalkers win 4-1 (+1 nul parfait)
 
Donc l'idée que les unités protoss en petit nombre sont plus efficaces, quand en plus c'est le stalker avec le bonus contre blindé, je ris.


 
En petit nombre c'est généralement plus efficace parcque plus facile de micro.
Quand t as 5 unitées tu peux mieux les gerer que quand tu en as 50. Vu que le coût des unitées protoss est en moyenne plus élevé ..  tu as tendance à avoir plus facile a gérer au debut (mais de mon point de vue c'est très rapidement faux, et les autres races étant plus mobiles en T1 c'est même rapidement l'inverse qui se produit)
 

ozidivision a écrit :


je vois pas pourquoi.
Le vrai contre du roach c'est l'immortel et le marauder.
Le stalker n'est pas le contre naturel du roach et n'a jamais censé été l'etre.


 
 
Stalker à un bonus vs blindé, et donc roach.
Donc oui c'est sencé être un contre. c'est peut-être pas autant marqué que les imo, mais c'est tout de même 40% de dégats en plus que sur une hydra ..

n°7602570
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:04:22  profilanswer
 

Suba a écrit :


 
En petit nombre c'est généralement plus efficace parcque plus facile de micro.
Quand t as 5 unitées tu peux mieux les gerer que quand tu en as 50. Vu que le coût des unitées protoss est en moyenne plus élevé ..  tu as tendance à avoir plus facile a gérer au debut (mais de mon point de vue c'est très rapidement faux, et les autres races étant plus mobiles en T1 c'est même rapidement l'inverse qui se produit)
 


 

Suba a écrit :


 
 
Stalker à un bonus vs blindé, et donc roach.
Donc oui c'est sencé être un contre. c'est peut-être pas autant marqué que les imo, mais c'est tout de même 40% de dégats en plus que sur une hydra ..


l'ultralisk a un bonus contre blindé sans pour autant que ce soit un contre du marines ou du marauder.
Le fait qu'une unité ait un bonus contre un autre n'en fait pas forcement une unité de contre.
D'ailleurs dans les faits, les stalkers ne sont pas un contre aux roachs
 

n°7602575
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:05:34  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Le truc des BO c'est carrément abuse...
 
Les unités sont trop spécifiques et ont des contre trop puissant...
 
Faudrait virer les colo et le marauder et nerfer l'attaque aérienne des thors et nerfer les roaches.
 
On aurait des parties plus interessante après ça :/


 
C'est à se demander si tu joues pas lings/mutalol toi pour proposer ça...  :whistle:  
Mais sinon je suis complètement d'accord sur la première phrase.
Pour moi les unités T1 devraient ne tirer qu'au sol, et les T2 et T3 devraient toutes faire sol + air.

n°7602577
Aardpeer
Transmuteur grognon de Bluxte
Transactions (1)
Posté le 02-12-2010 à 14:06:56  profilanswer
 

Mesrinelef0u a écrit :


 
bah je pense que stalker vs roach ou marau vs roach ca sera a peu pres pareil en termer de cout/resultat...
 
Marau plus mechant que stalker mais 35 hp de moins et presque aussi cher (en a move je parle ) apres faudrai voir le resultat sur unit tester !!


 
Victoires très franches des marau(2,2) (8) contre des roaches(2,2)(10). Et encore j'ai pas stimé, sinon c'est freewin.

n°7602581
kolian

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:07:48  profilanswer
 

cela dit, le marau est un bon contre du roach, alors que le roach c'est plutot pour dépop du marine ^^

n°7602588
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 02-12-2010 à 14:10:00  profilanswer
 

dchiesa a écrit :


 
C'est à se demander si tu joues pas lings/mutalol toi pour proposer ça...  :whistle:  
Mais sinon je suis complètement d'accord sur la première phrase.
Pour moi les unités T1 devraient ne tirer qu'au sol, et les T2 et T3 devraient toutes faire sol + air.


 
 [:ethnik:3] des colosses qui tirent en l'air .... faut dire qu'ils sont déjà à hauteur.
 [:grozibouille:5]  [:dovakor:2]  [:kb208:2]  


---------------
Oppa Gagman Style
n°7602591
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:10:19  profilanswer
 

kolian a écrit :

cela dit, le marau est un bon contre du roach, alors que le roach c'est plutot pour dépop du marine ^^


le roahc c'est pour depop 3-4 marines.
Face à un pack de marines, le roach est plutot mauvais.

n°7602593
Kayou

Transactions (0)
Posté le 02-12-2010 à 14:10:58  profilanswer
 

C'est comme vouloir mettre de l'hélion face à du roach :D

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