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SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.16

n°7596828
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:02:06  answer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Peut-être une erreur, au bout de sa 30ième partie de la journée... je ne sais pas, ça me semble blizzard qu'il ne scoute que très tard surtout en cas de cheese. Autre option, les joueurs se connaissent et testent un build bien précis ?


Message édité par Profil supprimé le 30-11-2010 à 16:02:20
mood
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Posté le 30-11-2010 à 16:02:06  profilanswer
 

n°7596834
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:03:10  profilanswer
 

XprtZ a écrit :


 
Y a rien de mal  [:vinceboulet:3]  
 
Regarde bob, tam et mesrine [:cosmoschtroumpf]


 
 [:blasphemous rumours:2]  shut c est un secret  [:haharn0]  


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7596839
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:04:11  profilanswer
 

Termique a écrit :


 ouais, mais la on parle (enfin je crois) de choix mutuellement exclusif. T'as 2 possibilités, tu peux en prendre qu'une pour toute la partie


 
Oui c'est ça, pour accentuer l'adaptation qui peut être décisif, mais pas forcement que pour les unités, mais aussi pour les bâtiments, le décor... (comme avec le commendement chez les terrans : le scoot ou le tire, mais c'est un mauvais exemple le scoot etant un imba indispensable :D).
Imaginons qu'on ai un choix de blindage pour les batiments ; l'adversaire rush roach, tu peux blinder tes bâtiments contre ce genre d'unités avec une capacité contre les tires bio, par contre la prochaine fois s'il vient avec autre chose tes bâtiments seront plus vulnérable, il faudra donc t'adapter tous en lui mettant la pression pour qu'il fasse lui aussi des choix... ... C'est qu'un exemple (mauvais) mais les possibilités sont infinis, ça accentuerais grandement la micro (surtout si les combats dure plus de 4secondes !)
 
En faite je crois que ce qui manque à SC2 c'est tout simplement plus de contenu...


Message édité par shalkys3 le 30-11-2010 à 16:06:35
n°7596848
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:05:45  answer
 

Ouais mais tes choix non réversibles ressemblent quand même vachement à du all-in :o

n°7596854
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:08:02  profilanswer
 
n°7596892
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:21:21  profilanswer
 

Susmab a écrit :

xprtz isken et nychtom, zetes dispos quand pour quon essaye notre nouvelle team de la mort qui tue pas et tester notre remplacant d'uther  qui je le rapelle devra faire fast 5 expand pour tenir la comparaison :D
 
de temps en temps jpasse le soir vers 21h-22h voir si ya qqun et zetes pas la alors jrepars sur GT5 :o
 
 
a propos, xprtz, jtai fait une demande d'amis sur le psn et t'as tjs pas accepté, judas :o


 
ben c'est rare que je sois connecté avant 22h pour ma part, mais si je sais que vous êtes dans les parages, je peux m'arranger :O


---------------
Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°7596922
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:27:20  answer
 


Pour reprendre ton exemple, si tu penses/voit que le mec part sur roaches tu feras l'upgrade d'armor contre les tirs des roaches. Si c'est autre chose, tu l'as dans le cul sans possibilité de switcher sur autre chose. Ou alors, j'ai pas compris :o

n°7596930
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:28:26  profilanswer
 


 
bah en choix non reversible, aujourd'hui, c'est le up en forteresse planetaire ou le morph ling -> bling
 
en imaginant appliqué ca au batiment, c'est quasi un choix definitif ! (genre faut poser le techlab, qui est indecollable du rax, et qui en meme temps debloque l'usine)
 
si tu voulais le spatio, fallait mettre un autre upgrade (donc ici, refaire un rax, puis l'up, puis le spatio)
 
-> autant dire que t'es commit dans ta strat.  :sweat:
 
@lapanne: c'est aussi ce que j'ai compris :D

Message cité 1 fois
Message édité par lordlambda le 30-11-2010 à 16:28:49
n°7596934
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:29:18  profilanswer
 

nyhctom a écrit :


 
ben c'est rare que je sois connecté avant 22h pour ma part, mais si je sais que vous êtes dans les parages, je peux m'arranger :O


 
ben pareil, jy suis rarement avant 21h30 voir 22h (papy hfr, femme, enfant ... toussa :o)
comme jai d'autres jeux en stand by , ben jpasse  au debut et si ya personne , jreviens pas vu qu'apres j'aurai pu le temps de jouer plusieurs parties de toute facon


Message édité par Susmab le 30-11-2010 à 16:29:54

---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°7596939
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:29:57  profilanswer
 

Starcraft 2 ne tolère la concurrence d'aucun autre jeu.


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
mood
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Posté le 30-11-2010 à 16:29:57  profilanswer
 

n°7596943
Termique

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:30:23  profilanswer
 

ah en fait j'avais pas capté que ca parlait de choix ingame, je croyais qu'on parlait de trucs avant de lancer la partie, comme les choix technos dans l'hyperion dnas la campagne, ou les ultras dans SF4.
Du coup je parlais de counterpicking et tout, et vous me laissez raconter de la merde.
Bravo! merci les gars!

n°7596944
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:30:24  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Starcraft 2 ne tolère la concurrence d'aucun autre jeu.


Si :o

 

Je dirais même qu'il se fait cannibaliser par ses propres UMS pour beaucoup de casuals ( comme bw et war 3 avant lui ).

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 30-11-2010 à 16:31:19
n°7596949
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:31:18  profilanswer
 


 [:geert]  BW c'est pour les vieux GAYZ  !!  [:tarlooze]


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7596952
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:31:49  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 [:geert]  BW c'est pour les vieux GAYZ  !!  [:tarlooze]


J'ai édité   [:oes]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 30-11-2010 à 16:32:52
n°7596954
Kayou

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:33:03  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Starcraft 2 ne tolère la concurrence d'aucun autre jeu.


 
SC2 si
WoW non
 [:doc_prodigy]  

n°7596959
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:34:01  profilanswer
 

boblion a écrit :


J'ai édité   [:oes]


Cet edit est nul et non avenu. Nous savons tous le fond de ta pensée malade et détraquée.   [:gerrar:2]  [:godwinhaha]
 
WoW est clairement pour les Casu noob. :o


Message édité par gerrar le 30-11-2010 à 16:34:25

---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°7596963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:34:55  answer
 

Termique a écrit :

ah en fait j'avais pas capté que ca parlait de choix ingame, je croyais qu'on parlait de trucs avant de lancer la partie, comme les choix technos dans l'hyperion dnas la campagne, ou les ultras dans SF4.
Du coup je parlais de counterpicking et tout, et vous me laissez raconter de la merde.
Bravo! merci les gars!


 
 [:hahaguy]

n°7597005
shalkys3
made in rimard
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:46:59  profilanswer
 


 
Justement que tu puisse faire le choix rapidement en voyant roach t'attaquer, ou en l'aillant scooter.  [:sinclaire]  
 

lordlambda a écrit :


 
bah en choix non reversible, aujourd'hui, c'est le up en forteresse planetaire ou le morph ling -> bling
en imaginant appliqué ca au batiment, c'est quasi un choix definitif ! (genre faut poser le techlab, qui est indecollable du rax, et qui en meme temps debloque l'usine)
si tu voulais le spatio, fallait mettre un autre upgrade (donc ici, refaire un rax, puis l'up, puis le spatio)
-> autant dire que t'es commit dans ta strat.  :sweat:
@lapanne: c'est aussi ce que j'ai compris :D


 
ça marche pas suffisamment, faut des choix plus tactique, plus de fonctionnalité, plus de possibilité, mais j'ai pas la solution universel c'est juste que je trouve que SC2 manque cruellement de contenu, surtout pour appeler ça de la stratégie... ca serait bien que j'me dise autre chose que "tiens j'ai scooter MMM vais faire Mcoloss"... le solo est plus intéressant au bout du compte :/

n°7597012
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:48:46  profilanswer
 

gerrar a écrit :

Starcraft 2 ne tolère la concurrence d'aucun autre jeu.


 
ca c'etait vrai pour sc, j'ai joué qu'a ça pdt 3 ans
 
sauf que jai fini par me lasser de sc donc forcement jme lasse beaucoup plus vite de sc2 vu que  cest juste sc en 3D avec un gameplay "amelioré" :o
 
donc  je joue a d'autres choses, ce qui permet de revenir ensuite a sc2 avec un peu plus de motivation :o
 


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°7597017
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:50:16  profilanswer
 

d'ailleurs je viens de penser à un truc assez innovant.
le marines seul est une unité bonne mais sans plus. En pack, avec stim ils sont relativement imba.
Pour compenser j'ai pensé que les zerglings devraient bénéficier d'une aura augmentant leurs dégats en proportion de leur masse.
Quand ils seraient en meute, ils feraient ainsi plus mal.

n°7597018
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:52:00  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

d'ailleurs je viens de penser à un truc assez innovant.
le marines seul est une unité bonne mais sans plus. En pack, avec stim ils sont relativement imba.
Pour compenser j'ai pensé que les zerglings devraient bénéficier d'une aura augmentant leurs dégats en proportion de leur masse.
Quand ils seraient en meute, ils feraient ainsi plus mal.


Tin ozi t'es vraiment méga velu   [:gonzoide:2]

n°7597019
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:52:16  profilanswer
 

ca peut venir du faite que les up sont trop "simplissiste"
 
encore une fois, je persiste dans le fait que si les unités etait upgradable/morphable/transformable en autre chose qui change son role primaire en un truc complètement diffèrent (encore une fois, le meilleur exemple est le corrupteur), ca amènerait pas mal sur le plan tactique, SURTOUT si 1 unité propose un CHOIX au niveau de la transformation !! (peut etre elle meme aussi transformable ?)
 
bref
 
Mais pour ca, il faut du CHOIX, et qui dit choix dit COMPLIQUER a équilibrer, ce qui, encore aujourd'hui, est le + gros soucis de ce type de Jeu !!

n°7597024
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:53:21  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

d'ailleurs je viens de penser à un truc assez innovant.
le marines seul est une unité bonne mais sans plus. En pack, avec stim ils sont relativement imba.
Pour compenser j'ai pensé que les zerglings devraient bénéficier d'une aura augmentant leurs dégats en proportion de leur masse.
Quand ils seraient en meute, ils feraient ainsi plus mal.


 
j'aime l'idée ! en plus ca colle bien a l'esprit Z. (note que ca pourrait s'appliquer à une unité T, avec un "sergent" par exemple)

n°7597028
Mesrinelef​0u
YaPaRien
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:54:44  profilanswer
 

ozidivision a écrit :

d'ailleurs je viens de penser à un truc assez innovant.
le marines seul est une unité bonne mais sans plus. En pack, avec stim ils sont relativement imba.
Pour compenser j'ai pensé que les zerglings devraient bénéficier d'une aura augmentant leurs dégats en proportion de leur masse.
Quand ils seraient en meute, ils feraient ainsi plus mal.


 
 
Ouai et si tu mettais un groupe de + de 5 over ensemble, des boules de feu sortiraient de leur cul et feraient du one shot sur marau/stalker  [:witzard:5]


---------------
Al bundy est une inspiration pour la gente masculine !
n°7597032
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:55:37  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

ca peut venir du faite que les up sont trop "simplissiste"

 

encore une fois, je persiste dans le fait que si les unités etait upgradable/morphable/transformable en autre chose qui change son role primaire en un truc complètement diffèrent (encore une fois, le meilleur exemple est le corrupteur), ca amènerait pas mal sur le plan tactique, SURTOUT si 1 unité propose un CHOIX au niveau de la transformation !! (peut etre elle meme aussi transformable ?)


Tu veux dire rajouter un marteau-piqueur et une tronçonneuse dans le pierre feuille ciseau ? :??:

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 30-11-2010 à 16:56:00
n°7597039
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:57:01  profilanswer
 

boblion a écrit :


Tin ozi t'es vraiment méga velu   [:gonzoide:2]


non mais je dois reconnaitre que cette idée m'est venue d'autrs jeux, notamment wow où les araignées d'ahn kahet ont un buff de dégats en fonction de leur nombre et de planescape torment (à toi de trouver l'unité à laquelle je fais référence  :D  )

n°7597042
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:57:22  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Je refuse jamais de rouler sur un plus petit que moi, surtout quand j'ai pas le moral comme hier, j'sais pas, ça me fait du bien.
 
Merci donc de ta proposition  :whistle: .
 


 

tamino a écrit :


 
Pour mieux humilier les plus petits que lui. J'm'en fous un jour je l'aurais !


 
En plus avec un peu de bol il joue terran  :D  

n°7597044
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:57:53  profilanswer
 

lordlambda a écrit :

ca peut venir du faite que les up sont trop "simplissiste"
 
encore une fois, je persiste dans le fait que si les unités etait upgradable/morphable/transformable en autre chose qui change son role primaire en un truc complètement diffèrent (encore une fois, le meilleur exemple est le corrupteur), ca amènerait pas mal sur le plan tactique, SURTOUT si 1 unité propose un CHOIX au niveau de la transformation !! (peut etre elle meme aussi transformable ?)
 
bref
 
Mais pour ca, il faut du CHOIX, et qui dit choix dit COMPLIQUER a équilibrer, ce qui, encore aujourd'hui, est le + gros soucis de ce type de Jeu !!


y avait un jeu comme ca (qui devait à l'époque tuer warcraft III)  
Les unités pouvaient fusionner pour donner naissance à de nouvelles unités.

n°7597049
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 16:59:38  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


non mais je dois reconnaitre que cette idée m'est venue d'autrs jeux, notamment wow où les araignées d'ahn kahet ont un buff de dégats en fonction de leur nombre et de planescape torment (à toi de trouver l'unité à laquelle je fais référence  :D  )


C'est un énigme pour rongeur ça :o

n°7597050
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:00:24  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


y avait un jeu comme ca (qui devait à l'époque tuer warcraft III)  
Les unités pouvaient fusionner pour donner naissance à de nouvelles unités.


Titre ? :??:

n°7597053
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:01:40  profilanswer
 

boblion a écrit :


Tu veux dire rajouter un marteau-piqueur et une tronçonneuse dans le pierre feuille ciseau ? :??:


 
nan , plus un truc ou tu choisi la couleur et le materiau des ciseaux ou de la feuille quoi.
 
bref je me comprends  :pt1cable:

n°7597056
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:02:17  profilanswer
 


 
Jean-Pierre Rives, à qui on présentait un ballon de rugby muni d'un tout nouveau revêtement adhérent pour jouer sous la pluie, avait répondu : "y'a qu'à lui mettre des poignées ça sera encore plus pratique"  :D  

n°7597057
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 30-11-2010 à 17:02:21  profilanswer
 

boblion a écrit :


Tin ozi t'es vraiment méga velu   [:gonzoide:2]


 
Les zerglings pourraient surtout ramasser les flingues des marines morts. ça c'est incompréhensible, qd un marine crève il disparait, on peut comprendre, putréfaction tout ça (quoi que dans l'espace avec atmosphère raréfiée c'est pas crédible). Mais les flingues, hein les flingues ??

Message cité 2 fois
Message édité par tamino le 30-11-2010 à 17:03:36
n°7597064
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:03:50  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Les zerglings pourraient surtout ramasser les flingues des marines morts. ça c'est incompréhensible, qd un marine crêve il disparait, on peut comprendre, putréfaction tout ça (quoi que dans l'espace avec atmosphère raréfiée c'est pas crédible). Mais les flingues, hein les flingues ??


 
tu peux pas les prendre : ils sont lié a l'ADN du porteur.  :jap:

n°7597067
Gagman
Héritier du vide
Transactions (2)
Posté le 30-11-2010 à 17:04:32  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Les zerglings pourraient surtout ramasser les flingues des marines morts. ça c'est incompréhensible, qd un marine crève il disparait, on peut comprendre, putréfaction tout ça (quoi que dans l'espace avec atmosphère raréfiée c'est pas crédible). Mais les flingues, hein les flingues ??


 
Les hydra qui mettent les armures des marauders tués.


---------------
Oppa Gagman Style
n°7597068
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:04:33  profilanswer
 


je viens de m'en souvenir
battle realms

n°7597075
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:06:58  profilanswer
 

bidalair a écrit :

de mon niveau de bronze et avec environ 70 game je me suis fai cheese une seule fois (en ladder) faible par rapport a vous qui avez l'air d'en prendre pleins la tronche
mais c'est sur que si je me fait cheese je réagirait pas bien vu que j'aurai pas pratiqué


 
Veinard  :D  
Moi c'est pas un fois sur 2, mais on va dire une sur 5.
En 1v1 ça va maintenant, en 4v4 j'en ai pris un hier, mon ally d'à coté avait pas wallé son coté ce noob  :(  
Le temps que je le fasse à sa place, une sonde était passée discrétos.  :o  

n°7597081
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:08:13  profilanswer
 

sinon on pourrait mettre des héros, qu'il faudrait faire pexer en debut de game, pour toper des objet qui dropperait sur des mobs/critters..
 
wait... [:transparency]


Message édité par lordlambda le 30-11-2010 à 17:08:48
n°7597083
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:08:41  profilanswer
 

ozidivision a écrit :


je viens de m'en souvenir
battle realms


Ah je m'en rappelle, je connaissais des gens qui y jouaient à l'époque. C'est un jeu dans un univers "samuraï" si je me rappelle bien.
 
Sorti avant War III ;)

n°7597084
boblion

Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:09:30  profilanswer
 

Gagman a écrit :


 
Les hydra qui mettent les armures des marauders tués.


Je reviens et je switch Z  [:sir_knumskull]

n°7597085
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 30-11-2010 à 17:09:31  profilanswer
 

boblion a écrit :


Ah je m'en rappelle, je connaissais des gens qui y jouaient à l'époque. C'est un jeu dans un univers "samuraï" si je me rappelle bien.
 
Sorti avant War III ;)


 
le coup de l'aura, tu l'as aussi dans War40k, chez les humains justement.

mood
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