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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.14

n°7367709
JohnSmith
Executive vice president
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:15:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nirwan a écrit :

 

Faut pas s'excuser de dire la vérité :o

 

J'arrète le HS mais franchement Dota je connais pas mieux en 5v5. A part CS bien sur  :o
C'est hyper technique

 

Message cité 1 fois
Message édité par JohnSmith le 03-09-2010 à 11:16:23
mood
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Posté le 03-09-2010 à 11:15:38  profilanswer
 

n°7367713
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-09-2010 à 11:16:09  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Euh il parle de 1v1 là  :heink:


:lol: ok c'est le "on est tous les 2 diamants" qui m'a troublé, faut que j'ouvre les yeux il est déjà 11h :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°7367715
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:16:22  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :

Gagman j'ai à peu près rien compris à ce que tu dis ..
 
GeRRaR je pense que offal parle surtout de l'amélioration du disloqueur qui empêche le kitting des Vikings ... c'était pas qu'un simple rush void ...


 
Ce qui est space c'est qu'il n'ait pas mis lui la pression sur le toss avec un opening pure marines switch avec MMM. Je comprend pas comment le toss à pu expand ( pour le mass VR faut au moins 4 gaz ), et tech la vitesse des VR.

n°7367716
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:16:22  profilanswer
 


 
Ba là offal ça commence à faier beaucoup , tu scout pas le bât de VR .. OK tu scout pas le bât des Carriers OK .. tu scout pas le proxy 2 gates .. te demandes pas pourquoi tu as perdu c'est juste que sur cette partie tu as mal scouté et voilà ...  
 
 

n°7367717
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:16:25  profilanswer
 

IskenKahn a écrit :

Compte rendu d'une game en images

M. Ragequit [:rofl]

n°7367720
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:16:54  profilanswer
 

gerrar a écrit :

En tout cas diamon 850 pt c'est balèze :/
 
Perdre contre un rush Void ray :/ et presque perdre face à un push zealots two gates en terran c'est space quand même surtout à 850 pt :/


J'ai pas pu voir ton replay, pas accessible sous megaupload :o
 
Sinon hier je me suis amusé un peu, fini tous les achievement "outmatched" [:gwen 2976]  
 

Spoiler :

Vive le rush photon cannon [:ocolor]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°7367723
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:17:25  answer
 

Cezar a écrit :


J'y connais strictement rien en PvT mais des Thor avec des scv chacun pour repare ça donne rien de bien ?


 
Bah là c'est le même pb qu'avec marines. Le thor ne peut pas quitter le sol. Donc le mec se met au bord de la falaise et me défonce mon thor. Surtout qu'avec le rayon chargé, le thor meurt en 3sec.
 
 
Mais oui, pour win, j'aurais du push une fois que javais vu que son push avait fail. J'aurais du faire 3/4 casernes et push, au lieu de partir sur meca.  :jap:

n°7367725
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:17:54  profilanswer
 

ET amélioration de la vitesse de déplacement/vitesse de chargement du rayon
 
C'est possible ça ?

n°7367730
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:18:40  profilanswer
 


 
Donne ton pseudo bnet + code à ludoss :jap:

n°7367732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:19:07  answer
 

Lordy6969 a écrit :


Ba là offal ça commence à faier beaucoup , tu scout pas le bât de VR .. OK tu scout pas le bât des Carriers OK .. tu scout pas le proxy 2 gates .. te demandes pas pourquoi tu as perdu c'est juste que sur cette partie tu as mal scouté et voilà ...  


 
Non au contraire, j'avais scout le bat des VR. Mais je pensais jsutement qu'il partait sur carriers. Je ne savais pas que cette amélioration des VR existait  :D
 

gerrar a écrit :

ET amélioration de la vitesse de déplacement/vitesse de chargement du rayon C'est possible ça ?


Oui, cette amélioration upgrade les deux en même temps  :o  

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 11:20:03
mood
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Posté le 03-09-2010 à 11:19:07  profilanswer
 

n°7367734
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:20:06  profilanswer
 

J'ai de gros doute sur l'amélioration dont tu parles. La vitesse oui mais le vitesse de chargement du rayon là ça me parait fumeux comme truc.

n°7367737
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2010 à 11:20:41  profilanswer
 

gerrar a écrit :

ET amélioration de la vitesse de déplacement/vitesse de chargement du rayon
 
C'est possible ça ?


 
Non ca n'améliore que la vitesse et de déplacement et l'accélération des VR

n°7367738
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:20:43  profilanswer
 

JohnSmith a écrit :


 
J'arrète le HS mais franchement Dota je connais pas mieux en 5v5. A part CS bien sur  :o  
C'est hyper technique  
 


 
Voilà les références quand meme ... DOTA et CS ...  [:shinji_kun64]


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7367740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:20:51  answer
 

Ouais j'ai halluciné aussi :o

n°7367742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:21:01  answer
 

D'apres le wiki, c'est sur la vitesse + acceleration du VR. Mais pas celui du rayon

n°7367745
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:21:24  profilanswer
 

ok... c'est bien ce que je pensais.

n°7367747
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:22:01  profilanswer
 

A mon niveau en 1V1 (bronze), contre terran-turtle j'ai trouvé une parade : l'empecher de choper ses expand.

 

Vu qu'à bas niveau ils savent tres bien protéger leurs bases par Towers/wall/tanks, j'ai bcp de mal à devisser tout ça avec mon armée de protos.

 

Donc je prend la map control, et j'attend... Un petit pylon sur chaque expand/gold. je me prend quelques petites vagues de MMM que je contre en moins de deux. Je le laisser turteler comme un porc. Et au bout d'un moment ca passe comme dans du beurre.

 

Parce qu'à mon niveau, turteler ils savent, mais gérer l'expand et sortir de son trou, c'est autre chose.

Message cité 2 fois
Message édité par morganno le 03-09-2010 à 11:24:48

---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°7367748
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:22:06  profilanswer
 

gerrar a écrit :


 
Ce qui est space c'est qu'il n'ait pas mis lui la pression sur le toss avec un opening pure marines switch avec MMM. Je comprend pas comment le toss à pu expand ( pour le mass VR faut au moins 4 gaz ), et tech la vitesse des VR.


 
Si tu te prends un proxy 2 gate la pression c'est le toss qui l'a mettra .. après faut voir le replay mais je pense que là on parle juste d'une défaite à cause d'un mauvais scouting .. donc rien à faire au bout d'un moment tout s'enchaîne et celui qui attaque garde son avantage

n°7367749
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:22:18  answer
 


 
Ah bon, j'ai du mal lire alors.
Mais c'est quoi la diff entre vitesse et accélération?   :pt1cable:

n°7367754
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:23:10  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Si tu te prends un proxy 2 gate la pression c'est le toss qui l'a mettra .. après faut voir le replay mais je pense que là on parle juste d'une défaite à cause d'un mauvais scouting .. donc rien à faire au bout d'un moment tout s'enchaîne et celui qui attaque garde son avantage


Sur un wall terran alors qu'il y'a les marau sortable en deux seconde là j'ai des doute quand même. Mais bon je joue pas toss donc :/
 
L'accélération est la dérivé temporelle de la vitesse  :pt1cable:


Message édité par gerrar le 03-09-2010 à 11:24:01
n°7367760
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:23:55  profilanswer
 


 
Ben vitesse max, + trapidité pour atteindre cette vitesse.
 
Une porshe va à 300 km/h et il lui faut 30 sec pour y arriver.
 
Une R1 va à 280 km/h et il lui faut 20 sec pour y arriver.

n°7367761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:24:20  answer
 

Lordy6969 a écrit :


 
Si tu te prends un proxy 2 gate la pression c'est le toss qui l'a mettra .. après faut voir le replay mais je pense que là on parle juste d'une défaite à cause d'un mauvais scouting .. donc rien à faire au bout d'un moment tout s'enchaîne et celui qui attaque garde son avantage


 
Ouais exactement, une fois l'attaque enclenchée, c'est exponentiel. Ca va de mieux en mieux pour lui (toujours plus de VR, toujours plus d'expands)
 
En fait, c'est pas le scouting qui m'a pénalisé, mais le fait que je ne connaissais pas cette up de vitesse des VR. Je pensais lui fait du kitting avec les vikings.


Message édité par Profil supprimé le 03-09-2010 à 11:25:14
n°7367763
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:24:42  answer
 


Ceci dit, dès lors que le VR se déplace plus rapidement, il va pouvoir tirer avant et par conséquent son rayon se chargera plus tôt  [:chtiungdor:2] .

n°7367765
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2010 à 11:24:48  profilanswer
 


 
Accélération c'est le temps que tu met à démarrer et vitesse c'est ta vitesse de pointe... comme une voiture quoi  :sweat:

n°7367767
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:25:13  profilanswer
 


 
Le temps de chargement restera cependant le même :/

n°7367768
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:25:15  profilanswer
 

morganno a écrit :

A mon niveau en 1V1 (bronze), contre terran-turtle j'ai trouvé une parade : l'empecher de choper ses expand.
 
Vu qu'à bas niveau ils savent tres bien protéger leurs bases par Towers/wall/tanks, j'ai bcp de mal à devisser tout ça avec mon armée de protos.  
 
Donc je prend la map control, et j'attend. je me prend quelques petites vagues de MMM que je contre en moins de deux. Je le laisser turteler comme un porc. Et au bout d'un moment ca passe comme dans du beurre.
 
Parce qu'il savent pas sortir de leur turtle.


 
C'est la base du jeu avec n'importe quelle race à vrai dire. L'avantage économique est très important, tu prends B2 / B3 / Bx, tandis que tu forces l'adversaire à rester sur une seule base. Il finira bien un jour par être à poils et ne plus pouvoir produire/réparer. Ca sous entends juste que dans le pire des cas il faut une patience en or :D


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7367769
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:25:25  profilanswer
 

Donc le VR est une unité lente qui démarre comme une brouette donc facilement kittable par des vikings, là avec l'upgrade il démarre au quart de tour et sa vitesse max est je crois égale ou pas loin à celle des vikings .
 
En pratique ça donne un VR qui peut continuer de tirer sur le viking et de charger son rayon ...

Message cité 1 fois
Message édité par Lordy6969 le 03-09-2010 à 11:26:31
n°7367774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:26:23  answer
 

Nan mais faut voir aussi que le mec chargait son rayon sur les rochers à coté de ma base, et sur ses gates qui servaient plus à rien. C'était vraiment violent :D

n°7367776
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:26:48  profilanswer
 

Hello,
 
Jouant Protoss, quelles options s'offrent à moi pour contrer les rush zerglings sur petite map?
 
Même en délaissant ma production de probe, en posant ma gate le plus vite possible après le pylône, le mec arrive avec 3 ou 4 Zerglings que mon 1er Zealot ne sort que dans 10/15s.
 
L2P? :/

Message cité 1 fois
Message édité par teamtth le 03-09-2010 à 11:27:17

---------------
Le gras c'est la vie
n°7367777
rastafia
sélavi
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:26:50  profilanswer
 


Faux. Ca deviens énervant toutes ces fausses infos, c'est pourtant facile à vérifier
 
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/void-ray
Flux Vanes: Passive increase to the Void Ray’s movement speed and acceleration
 
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Void_Ray
Flux Vanes  : Increases the Void Ray's movement speed by 1.125 and its acceleration by .6875

n°7367778
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:26:58  profilanswer
 

Tu nous diras mais ça m'étonnerait que tu retombes sur ce type de tech ...

n°7367780
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 03-09-2010 à 11:27:16  profilanswer
 

En terran, le VR c'est l'unité contre laquelle j'ai le plus de mal. Je stop son push zelote avec marines + maraudeurs. Je commence à avancer et hop 3 VR qui passent derrière ma base et qui se chargent sur le CC. Du coup c'est fini. Car j'ai pas que des marines dans mon armées et ils se font éclater par les VR :(
 
Faudrait pouvoir "casser" la charge des VR.


Message édité par gwarf27 le 03-09-2010 à 11:27:26
n°7367785
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2010 à 11:27:35  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
C'est la base du jeu avec n'importe quelle race à vrai dire. L'avantage économique est très important, tu prends B2 / B3 / Bx, tandis que tu forces l'adversaire à rester sur une seule base. Il finira bien un jour par être à poils et ne plus pouvoir produire/réparer. Ca sous entends juste que dans le pire des cas il faut une patience en or :D


 
Oui enfin des fois t'as des surprises quand même, tu prends B2, B3 etc... et lui ensuite il sort 10 banshees invisibles et va te ruiner toutes tes expand en 30s.

n°7367786
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 03-09-2010 à 11:27:37  profilanswer
 


 
ca c'est un problème de français  :sweat:  
 

Citation :

Ouais exactement, une fois l'attaque enclenchée, c'est exponentiel. Ca va de mieux en mieux pour lui (toujours plus de VR, toujours plus d'expands)
 
En fait, c'est pas le scouting qui m'a pénalisé, mais le fait que je ne connaissais pas cette up de vitesse des VR. Je pensais lui fait du kitting avec les vikings.


 
ce qui t'as penalisé c'est qu'il a eu le temps de faire 10 VR surtout ... en fait tu as perdu bien avant ca , il t'a achevé avec tes 10VR , amah tu avais perdu après son push 2 gates et ses 2 VR


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°7367788
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:28:15  profilanswer
 

caps lock a écrit :

C'est quoi ce bordel ?  
 
Plusieurs fois déjà, quand je gagne en équipe, il y a écrit "victoire" et quand je vais dans l'historique je vois écrit "défaite" ... de plus je remarque une sorte de déconnexion à la fin du match et bnet me demande de me reloguer...
Je pige pas je gagne et ça me compte ça en défaite.


 
Disc hack peut être. Ya un hack qui traine actuellement permettant à un terran tellement mauvais qu'il n'arrive pas à gagner de faire ca. Le type semble quitter, ca t'affiche que la partie est gagnée mais c'est considéré comme perdu dans l'historique.

n°7367792
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2010 à 11:28:44  profilanswer
 

Lordy6969 a écrit :

Donc le VR est une unité lente qui démarre comme une brouette donc facilement kittable par des vikings, là avec l'upgrade il démarre au quart de tour et sa vitesse max est je crois égale ou pas loin à celle des vikings .
 
En pratique ça donne un VR qui peut continuer de tirer sur le viking et de charger son rayon ...


 
Largement supérieure

n°7367793
Lordy6969

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:28:45  profilanswer
 

Si tu socut tu sais que les VR arrivent si tu sais qu'ils arrivent tu les contres facilement ... 1 VR non chargé = 4 marines ... (Pourquoi je dis ça moi je joue P ..)

n°7367795
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:29:08  answer
 

rastafia a écrit :


Faux. Ca deviens énervant toutes ces fausses infos, c'est pourtant facile à vérifier
 
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/void-ray
Flux Vanes: Passive increase to the Void Ray’s movement speed and acceleration
 
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Void_Ray
Flux Vanes  : Increases the Void Ray's movement speed by 1.125 and its acceleration by .6875


 
Merci rastafia, on a rectifié juste après. J'avais mal lu. (Je ne savais pas que la vitesse d'accélération pour le déplacement était prise en compte dans sc2, donc pour moi c'était l'accélération du chargement du rayon)

n°7367800
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 11:30:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Oui enfin des fois t'as des surprises quand même, tu prends B2, B3 etc... et lui ensuite il sort 10 banshees invisibles et va te ruiner toutes tes expand en 30s.


 
Alors il faut dissocier 2 choses
 
1/ prendre des expands sans réfléchir et sans produire.
2/ ne pas anticiper ce que l'autre peut faire et ne pas anticiper invisible/aérien surtout si tu as 32trilliards d'expand.
 
A ce niveau là on est même en dessous de bronze je pense  [:walk_man]


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7367808
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-09-2010 à 11:32:18  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Alors il faut dissocier 2 choses
 
1/ prendre des expands sans réfléchir et sans produire.
2/ ne pas anticiper ce que l'autre peut faire et ne pas anticiper invisible/aérien surtout si tu as 32trilliards d'expand.
 
A ce niveau là on est même en dessous de bronze je pense  [:walk_man]


 
Je suis entièrement d'accord, ma remarque avait juste pour vocation de rappeler d'anticiper l'aérien/invisible qui va surement se pointer.

n°7367813
boogielup

Transactions (3)
Posté le 03-09-2010 à 11:33:34  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :


 
Alors il faut dissocier 2 choses
 
1/ prendre des expands sans réfléchir et sans produire.
2/ ne pas anticiper ce que l'autre peut faire et ne pas anticiper invisible/aérien surtout si tu as 32trilliards d'expand.
 
A ce niveau là on est même en dessous de bronze je pense  [:walk_man]


 
Moi j'ai d'ailleurs un gros soucis ... en Zerg j'expand car je veux plus de larve / gaz ... mais en fait sur une partie hier j'avais 3 expand et .... 21 drone ....  
 
(oui c'est vrai ...)
 
Mon adversaire avait 1 seule base mais 34 drone (legerement surchargé mais bon)
 
Il m'a poutré ^^


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
mood
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