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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Les jeux indépendants

n°8587020
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 02-02-2012 à 15:49:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
3 pavés et pas un seul lien ?!!! :o

mood
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Posté le 02-02-2012 à 15:49:42  profilanswer
 

n°8587171
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 02-02-2012 à 16:40:51  profilanswer
 

giHefca a écrit :

3 pavés et pas un seul lien ?!!! :o

En tout cas sur la chaine du dev, il y'a un bon paquet de vidéo, une pour chaque ajout : http://www.youtube.com/user/WolfireGames
J'avais découvert ça en allant voir les vidéos de présentation des humble bundle, c'est apparemment lui qui s'en occupe. Et c'est vrai que ça a l'air pas mal.

n°8592497
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 05-02-2012 à 15:17:55  profilanswer
 

Citation :

Topic en cours de construction…
 
 
Message édité par Aiua le 11-05-2009 à 11:09:00


Ce topic est mort :o

n°8592654
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 05-02-2012 à 16:37:35  profilanswer
 

Il suffit de le réanimer alors. ;)  
 

11 Jeux et quelques OSTs dispatchés dans dans trois bundle, du plus petit au plus complet, avec fourchette de prix imposée pour chacun. Pas de date de fin précise mais une quantité limité de bundle.
Vidéo de présentation du bundle : http://www.youtube.com/watch?v=vbA [...] r_embedded
 
http://www.indiegala.com/
Attention cependant, les confirmations de paiement semblent mettre du temps a arriver, ne vous précipitez pas pour le retenter l’achat si vous n'avez rien reçu, vous risqueriez de payer double.
 

  • Encore un nouveau bundle, Be Mine.

Mais celui-ci ne sera disponible que dans un peu plus d'une semaine. Il devrait contenir cinq jeux : Wasteland Angle, Sideways New York, Xotic, BEEP, The Ball.
http://groupees.com/bemine

n°8594877
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-02-2012 à 17:13:31  profilanswer
 

  • Le nouveau jeu des devs de Terraria se montre, Terraria 2?

http://www.indiegamemag.com/media/tiyuri-460x257.png http://www.indiegamemag.com/media/tiyu-460x227.png http://www.indiegamemag.com/media/ter-460x225.png http://www.indiegamemag.com/media/arctic-1-460x259.png

Citation :

“It’s a mix of diablo, metroid, castlevania, terraria, pokemon + some new stuff no one has ever done before”, said Tiyuri to an eager fan, whetting their appetite. We had a quick chat with Tiyuri who then added “maybe borderlands too”.
 
One thing is for certain though; although this upcoming game may bear some resemblances with Terraria, as Tiyuri himself said to us, “It’s going to be a considerably different game to Terraria“.


Plus d'info : http://www.indiegamemag.com/terrar [...] next-game/

n°8594885
little28
Chown of the Dead
Transactions (4)
Posté le 06-02-2012 à 17:16:15  profilanswer
 

Citation :

“It’s going to be a considerably different game to Terraria“


 
 
Heureusement, j'ai Terraria sur Steam mais pas encore commencé :D :o


---------------
Feed-Back HFR
n°8595180
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 06-02-2012 à 19:25:46  profilanswer
 

  • Les inscriptions a la Beta de Hawken sont lancées!

Et vous aurez apparemment le droit de réserver votre pseudo? (callsign) en avance si vous enrôlez trois de vos amis dans la beta avec votre lien perso, ça peut toujours être utile pour ceux qui ont un pseudo très banal.
C'est par ici : https://playhawken.com/?ref=bmsv49cn (ça c'est mon lien perso, vous aurez le votre a la fin de l'inscription :o )
 
Pour rappel, Hawken c'est un jeu de Mechas en multi qui sent bon, et qui est prévu pour la fin de l'année.
Quelques vidéos de gameplay sont dispos sur youtube : http://www.youtube.com/user/AdhesiveGamesLTD
 
http://tof.canardpc.com/preview2/fa0b21d0-48f1-4152-bce9-cf39851069eb.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/df9cae0d-b565-4577-97f7-547d9c127b01.jpg
 [:cerveau lent]  
 
Site officiel : http://www.hawkengame.com/blog/
Source : http://www.indiegamemag.com/grab-y [...] nt=Twitter


Message édité par kosmik01 le 06-02-2012 à 19:43:46
n°8599942
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-02-2012 à 17:37:18  profilanswer
 

Toujours aussi chouette ce jeu. :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°8600399
kabouik

Transactions (0)
Posté le 08-02-2012 à 21:55:02  profilanswer
 

Vraiment dommage que ce soit un F2P. J'aurais sans doute voulu l'essayer sans cela. :/


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8603322
panzerdivi​zion
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Posté le 10-02-2012 à 10:26:55  profilanswer
 

Tiens, petit sondage :
 
Seriez vous prêt a payer a prix réduit un jeu indépendant en phase alpha ou béta encore en développement ? (modèle économique minecraft quoi)  
 
Je suis dev indé pour info ^^

mood
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Posté le 10-02-2012 à 10:26:55  profilanswer
 

n°8603357
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-02-2012 à 10:45:39  profilanswer
 

C'est ce qui arrive très souvent à des jeux AAA [:spamafote]
Test Drive Unlimited 2 pour ne citer que lui

n°8603502
little28
Chown of the Dead
Transactions (4)
Posté le 10-02-2012 à 11:41:11  profilanswer
 

Pour ma part :
 
- en alpha je ne suis pas pour, car le jeu pourrait prendre une direction  qui ne me plairait plus (gameplay, jouabilité différente...)
 
- en bêta par contre pas de soucis, car généralement ce n'est que la correction des bugs. Et comme Minecraft, il serait indispensable que la version final soit plus cher :o
 
:jap:


---------------
Feed-Back HFR
n°8603648
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 10-02-2012 à 12:59:00  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

Tiens, petit sondage :
 
Seriez vous prêt a payer a prix réduit un jeu indépendant en phase alpha ou béta encore en développement ? (modèle économique minecraft quoi)  
 
Je suis dev indé pour info ^^


 
Je l'avais fait pour pour MinerWars. Je pense pas le regretter, mais par principe, j'évite de préco les jeux.
A mon avis, si tu veux t'orienter vers ce modèle, pense à vraiment proposé quelque chose lors de la bêta ou de l'alpha, pas juste une cinématique et dix secondes de gameplay.


---------------
~Star Ruler, le 4X de folie!~
n°8603992
panzerdivi​zion
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Posté le 10-02-2012 à 15:08:04  profilanswer
 

Nizar89 a écrit :


 
Je l'avais fait pour pour MinerWars. Je pense pas le regretter, mais par principe, j'évite de préco les jeux.
A mon avis, si tu veux t'orienter vers ce modèle, pense à vraiment proposé quelque chose lors de la bêta ou de l'alpha, pas juste une cinématique et dix secondes de gameplay.


 
L'alpha sera déjà très jouable, toutes les mécaniques de jeu définitives seront présentes ou en voie d'êtres finalisées pour la béta. La seule chose qui sera réduite c'est surement le contenu qui sera ajouté ensuite selon nos moyens.
 
Vos réponses sont intéressantes, merci  

n°8604044
kabouik

Transactions (0)
Posté le 10-02-2012 à 15:29:49  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

Tiens, petit sondage :

 

Seriez vous prêt a payer a prix réduit un jeu indépendant en phase alpha ou béta encore en développement ? (modèle économique minecraft quoi)

 

Je suis dev indé pour info ^^


Je l'ai fait pour Overgrowth (qui coûte assez cher pourtant) et je ne regrette pas ce choix, mais le dev sait répondre aux attentes de la communauté tout en restant fidèle à ses idées. Il sort une nouvelle alpha par semaine et il y a réellement du contenu nouveau dedans, pas juste des fancy features (il y en a un peu) pour amadouer le client. Je préfère infiniment cela au modèle économique - probablement plus efficace pourtant - du F2P. C'était la première fois que je le faisais et je n'exclue pas de le refaire.

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 10-02-2012 à 15:31:51

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8604366
panzerdivi​zion
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Posté le 10-02-2012 à 17:28:09  profilanswer
 

kabouik a écrit :


Je l'ai fait pour Overgrowth (qui coûte assez cher pourtant) et je ne regrette pas ce choix, mais le dev sait répondre aux attentes de la communauté tout en restant fidèle à ses idées. Il sort une nouvelle alpha par semaine et il y a réellement du contenu nouveau dedans, pas juste des fancy features (il y en a un peu) pour amadouer le client. Je préfère infiniment cela au modèle économique - probablement plus efficace pourtant - du F2P. C'était la première fois que je le faisais et je n'exclue pas de le refaire.


 
wow en effet, il vends son jeu au prix d'un blockbuster presque. étonnant ça. Qu'est ce qui t'as motivé ? tu avais déjà joué au jeu ou tu as acheté simplement en ayant vu des vidéos sur le net ?

n°8604379
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-02-2012 à 17:33:35  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

Tiens, petit sondage :
 
Seriez vous prêt a payer a prix réduit un jeu indépendant en phase alpha ou béta encore en développement ? (modèle économique minecraft quoi)  
 
Je suis dev indé pour info ^^


Oui, à condition qu'il y ait déjà du contenu jouable. De préférence pour les jeux un peu "sandbox" (à la Minecraft donc) dont la durée de vie est grande même si tout le contenu n'est pas là ou fonctionnel. Si c'est juste pour faire deux niveaux ou se faire spoiler un quart du scénar pour ensuite devoir attendre des mois, c'est pas la peine.

n°8604444
kabouik

Transactions (0)
Posté le 10-02-2012 à 17:58:51  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

 

wow en effet, il vends son jeu au prix d'un blockbuster presque. étonnant ça. Qu'est ce qui t'as motivé ? tu avais déjà joué au jeu ou tu as acheté simplement en ayant vu des vidéos sur le net ?


C'est une pré-commande par contre, j'ai acheté le jeu, pas juste "payé à prix réduit pour une alpha et supporter le développement" (c'était ta formulation).

 

Si je me souviens bien, ça fait un peu moins de 25€, mais le principe novateur du jeu, son historique (c'est une suite beaucoup plus ambitieuse et aboutie de Lugaru, son prédécesseur préhistorique qui avait déjà convaincu pas mal de monde), le souci du détail du dev (c'est assez affolant, vraiment), les mises à jour conséquentes et hebdomadaires, l'originalité et les graphismes dignes d'un jeu non-indépendant ont fait pencher la balance. C'est un des jeux indés les plus attendus par la presse spécialisée aussi, il faut avouer que ça rassure.

 

Je pense quand même que ce qui m'a le plus influencé, ce sont les vidéos très impressionnantes, l'excitation de pouvoir faire des choses qu'aucun autre jeu ne propose (hormis Lugaru, en moins bien) et la communauté de moddeurs très active développée. C'est une alpha et il n'y a jamais grand chose à faire dans une alpha, mais là il y a déjà un paquet de moddeurs qui font des maps et permettent de trouver des choses à faire en jeu, même si clairement, il n'y a pas encore de quoi jouer douze heures par jour pendant trois mois. [:tinostar] Apparemment, il y a plus de 23 000 pré-commandes (mais le chiffre est approximatif parce que certains ont obtenu leur accès Alpha en pré-commandant Natural Selection 2 pendant une période particulière).

 

Bon, c'est un coup de coeur quoi, une petite folie à laquelle je n'ai pas pu résister. [:flagadadim]


Message édité par kabouik le 10-02-2012 à 18:02:40

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n°8604838
-neon-
Modérateur
Illuminé
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Posté le 10-02-2012 à 20:44:09  profilanswer
 

J'ai raqué pour Grim Dawn (qui n'est même pas encore en Alpha, d'ailleurs... [:joce]), je pense qu'il faut pouvoir supporter certaines teams de dev, même si le résultat n'est pas assuré à 100%, surtout si on a aimé un précédent jeu. :jap:


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°8604866
panzerdivi​zion
Follow the cat
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Posté le 10-02-2012 à 20:55:46  profilanswer
 

Je pense que cette façon de faire est en effet un excellent tremplin pour les petites productions indépendantes. C'est toujours plaisant et encourageant pour un développeur de voir que le projet est soutenu par la communauté.

 

Pour Lugaru en effet, le jeu a l'air excellent :)

Message cité 1 fois
Message édité par panzerdivizion le 10-02-2012 à 22:42:38
n°8608125
macgawel

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Posté le 13-02-2012 à 08:58:05  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

Seriez vous prêt a payer a prix réduit un jeu indépendant en phase alpha ou béta encore en développement ? (modèle économique minecraft quoi)

-neon- a écrit :

J'ai raqué pour Grim Dawn (qui n'est même pas encore en Alpha, d'ailleurs... [:joce]), je pense qu'il faut pouvoir supporter certaines teams de dev, même si le résultat n'est pas assuré à 100%, surtout si on a aimé un précédent jeu. :jap:


Je pense que pour que le modèle "précommande" (acheter un jeu en alpha) soit viable pour les développeurs, il faut que l'équipe ait déjà sorti un jeu, et qu'il ait été convaincant.
 
Sinon, il faut :
- Que le jeu soit jouable, même en alpha.
- Qu'il innove.
- Que les développeurs soient réactifs (surtout sur les bugs)
- Last but not least, avoir beaucoup de patience. Parce qu'il va falloir attendre que le jeu se fasse un nom...

n°8611357
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 13:46:51  profilanswer
 

panzerdivizion a écrit :

Je pense que cette façon de faire est en effet un excellent tremplin pour les petites productions indépendantes. C'est toujours plaisant et encourageant pour un développeur de voir que le projet est soutenu par la communauté.
 
Pour Lugaru en effet, le jeu a l'air excellent :)


et toi du développe quoi en ce moment ?  
 
tu as des projets anciens a nous montrer :)

n°8611819
panzerdivi​zion
Follow the cat
Transactions (1)
Posté le 14-02-2012 à 16:39:54  profilanswer
 

Hello,

 

Je bosse sur les graphismes d'un jeu "sandbox" qui s'appelle Realms Of Creation.

 

Le concept du jeu:
Les joueurs incarnent une confrérie de voleurs (voir screenshot) qui doivent looter des maps créés par nous et par la communauté elle même, un peu a la façon d'une chasse au trésor, remplie de pièges, etc. ça se joue en équipes de 4 Vs 4 et en vue a la troisième personne.
Bien entendu le jeu disposera de niveaux créés par nous pour se familiariser avec le gameplay et l'univers.

 

Le coté sandbox viens du fait que nous allons laisser les clés de la création des niveaux intégralement aux joueurs et que celle ci se fera un peu a la manière d'un Minecraft mais avec des formes évoluées et non plus des cubes. Cela devrais donner un résultat intéressant quand je vois la créativité dont certains sont capables.

 

[img]
http://s4.noelshack.com/uploads/images/16182819156240_avatar_2.jpg[/img]

 

Et si vous vous posez la question en voyant cette image; oui, on aura un grappin pour se déplacer dans le niveau.

 

Faudra que je crée un topic dessus éventuellement quand on lancera la Beta, on va avoir besoin de monde pour tester tout ça !

Message cité 1 fois
Message édité par panzerdivizion le 14-02-2012 à 17:46:24
n°8612734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 03:06:41  answer
 

panzerdivizion a écrit :

Hello,
 
Je bosse sur les graphismes d'un jeu "sandbox" qui s'appelle Realms Of Creation.  
 
Le concept du jeu:  
Les joueurs incarnent une confrérie de voleurs (voir screenshot) qui doivent looter des maps créés par nous et par la communauté elle même, un peu a la façon d'une chasse au trésor, remplie de pièges, etc. ça se joue en équipes de 4 Vs 4 et en vue a la troisième personne.
Bien entendu le jeu disposera de niveaux créés par nous pour se familiariser avec le gameplay et l'univers.
 
Le coté sandbox viens du fait que nous allons laisser les clés de la création des niveaux intégralement aux joueurs et que celle ci se fera un peu a la manière d'un Minecraft mais avec des formes évoluées et non plus des cubes. Cela devrais donner un résultat intéressant quand je vois la créativité dont certains sont capables.  
 
[img]
http://s4.noelshack.com/uploads/im [...] atar_2.jpg[/img]
 
Et si vous vous posez la question en voyant cette image; oui, on aura un grappin pour se déplacer dans le niveau.
 
Faudra que je crée un topic dessus éventuellement quand on lancera la Beta, on va avoir besoin de monde pour tester tout ça !


 
Un peu à la Thief le jeu ou totalement différent?

n°8612817
panzerdivi​zion
Follow the cat
Transactions (1)
Posté le 15-02-2012 à 08:50:32  profilanswer
 


 
Il y a quelques éléments proches de thief en effet  (jeu que j'ai adoré au passage). Le principal étant que l'objectif du jeu est de réussir a piller le plus d'objets dans un niveau.
 
Pour le gameplay il est différent car beaucoup plus nerveux et les personnages utilisent un grappin pour se déplacer de toit en toit. Si tu connais Tenshu, ou encore Bushido blade, ça serait plus proche de ça.
La furtivité n'est pas non plus l'élément principal du jeu, nous nous basons plus sur la vitesse et la tactique pour venir a bout des niveaux.
 

n°8613911
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 15:52:41  answer
 

panzerdivizion a écrit :


 
Il y a quelques éléments proches de thief en effet  (jeu que j'ai adoré au passage). Le principal étant que l'objectif du jeu est de réussir a piller le plus d'objets dans un niveau.
 
Pour le gameplay il est différent car beaucoup plus nerveux et les personnages utilisent un grappin pour se déplacer de toit en toit. Si tu connais Tenshu, ou encore Bushido blade, ça serait plus proche de ça.
La furtivité n'est pas non plus l'élément principal du jeu, nous nous basons plus sur la vitesse et la tactique pour venir a bout des niveaux.
 


 
Dans un style minimaliste comme Frozen Synapse?
 
Moi ça me tenterait bien de bêta-tester [:huit]

n°8614007
panzerdivi​zion
Follow the cat
Transactions (1)
Posté le 15-02-2012 à 16:34:09  profilanswer
 


 
Tu es le bienvenu, laisse moi ton mail en mp.
On est encore en Alpha en ce moment, La couche réseau doit être implémentée d'ici une semaine ou deux. mais si ça t’intéresses, je te contact quand les test commencent.

n°8614511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 20:27:11  answer
 

panzerdivizion a écrit :


 
Tu es le bienvenu, laisse moi ton mail en mp.
On est encore en Alpha en ce moment, La couche réseau doit être implémentée d'ici une semaine ou deux. mais si ça t’intéresses, je te contact quand les test commencent.


 
Je ne peux pas m'y mettre avant une bonne semaine donc ça sera nickel à partir de là :jap:

n°8657814
Jolinarneo

Transactions (0)
Posté le 05-03-2012 à 02:10:00  profilanswer
 

Bonsoir à tous, voilà un sujet qu'il est intéressant. Comme beaucoup ici je m'intéresse pas mal aux jeux indépendants et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il n'en manque pas. Pour essayer de garder une trace de tout ça je tiens un petit tumblr qui propose de faire découvrir à 10h tous les matin un nouveau jeu indépendant. Je vous propose le lien mais n'hésitez pas à me dire si c'est considéré comme de la pub ! http://getindiegames.tumblr.com/. Du coup je vois qu'il y'a des développeurs de jeux indé ici, donc n'hésitez pas à me contacter pour que je fasse un article sur l'un de vos jeux.
 
Sinon un petit jeu (j'espère qu'il n'est pas passé) que j'ai trouvé sympa c'est "Nous"
Dans ce petit jeu au gameplay et surtout l'ambiance bien originale vous serez "aidé" par une IA un brin psychopathe : https://www.digipen.edu/?id=1170&proj=24646
http://s4.noelshack.com/uploads/images/7559629711425_nous_ban.jpg
 

n°8657818
little28
Chown of the Dead
Transactions (4)
Posté le 05-03-2012 à 02:27:54  profilanswer
 

Ton premier message depuis ton inscription le 23/02/2004, ça se fête [:ycar:2]  :D  
 
 
Sinon vraiment pas mal ton site, c'est juste dommage que dans les archives on ne puisse pas voir la liste des jeux, car là avec les images c'est pas évident  :)


---------------
Feed-Back HFR
n°8657826
Jolinarneo

Transactions (0)
Posté le 05-03-2012 à 02:52:24  profilanswer
 

Salut, merci j'avais complètement oublié que j'étais inscrit ! Je suis vraiment une quiche en informatique et c'est vrai que j'ai pris un thème tumblr un peu trafiqué mais pas mal limité (par exemple les recherches ne fonctionnent pas!) je verrais si je peux y faire quelque chose.

n°8692251
Ore01

Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 17:38:08  profilanswer
 

Bonjour,
On est 2 à avoir créé un jeu vidéo en tant qu'amateurs.
Maintenant que notre jeu est complet (avec site web), les tâches techniques nous accaparent bien moins et on recherche des moyens efficaces pour faire distribuer le jeu (PC Windows, action réflexion, à vocation éducative, thématique écolo).  
On recherche des infos mises à jour, des conseils éclairés par l'expérience, des contacts concrets au sujet d'éditeurs, de distributeurs, de revendeurs...  
Orientez-nous vers un topic plus adapté si nécessaire.
Je pourrais détailler nos différents contacts et nos idées actuelles sur demande, afin d'éviter les réponses de type "résultats de recherches google".
Pour le moment, le jeu et son site sont en français. Si nous avions moyen de lancer le jeu en français, nous pourrions le traduire en anglais assez rapidement.
Merci.

n°8692387
zad38

Transactions (0)
Posté le 19-03-2012 à 18:43:52  profilanswer
 

Ici c'est plutôt un forum de joueurs donc je pense pas que beaucoup de monde puisse vous aider...

n°8692927
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 00:33:34  profilanswer
 

Steam !


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8692944
Ore01

Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 01:04:21  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Ici c'est plutôt un forum de joueurs donc je pense pas que beaucoup de monde puisse vous aider...

 

J'ai placé mon message ici en voyant notamment le message de Jolinarneo
"(...) qui propose de faire découvrir à 10h tous les matin un nouveau jeu indépendant (...) je vois qu'il y'a des développeurs de jeux indé ici"
en me disant qu'il y a peut-être moyen d'échanger avec des "acteurs" du jeu vidéo indépendant, peut-être ?

  

On n'a pas le niveau pour être pris dans Steam, ils sont très exigeants sur des tas de points et on n'est que des amateurs...

Message cité 1 fois
Message édité par Ore01 le 20-03-2012 à 01:23:09
n°8693021
Meliok

Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 08:09:45  profilanswer
 

Ore01 a écrit :

Bonjour,
On est 2 à avoir créé un jeu vidéo en tant qu'amateurs.
Maintenant que notre jeu est complet (avec site web), les tâches techniques nous accaparent bien moins et on recherche des moyens efficaces pour faire distribuer le jeu (PC Windows, action réflexion, à vocation éducative, thématique écolo).  
On recherche des infos mises à jour, des conseils éclairés par l'expérience, des contacts concrets au sujet d'éditeurs, de distributeurs, de revendeurs...  
Orientez-nous vers un topic plus adapté si nécessaire.
Je pourrais détailler nos différents contacts et nos idées actuelles sur demande, afin d'éviter les réponses de type "résultats de recherches google".
Pour le moment, le jeu et son site sont en français. Si nous avions moyen de lancer le jeu en français, nous pourrions le traduire en anglais assez rapidement.
Merci.


 
 
Allez voir du côté de desura.com, çà peut coller, mais va falloir probablement passer par un étape de traduction ;)

n°8693026
zad38

Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 08:16:20  profilanswer
 

Indievania.com publie pas mal de jeux indés "modestes" aussi.
Mais à ce niveau-là le passage à l'anglais est obligatoire c'est sûr...

n°8694573
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 17:38:13  profilanswer
 

Ore01 a écrit :


 
J'ai placé mon message ici en voyant notamment le message de Jolinarneo
"(...) qui propose de faire découvrir à 10h tous les matin un nouveau jeu indépendant (...) je vois qu'il y'a des développeurs de jeux indé ici"
en me disant qu'il y a peut-être moyen d'échanger avec des "acteurs" du jeu vidéo indépendant, peut-être ?
 


 

Ore01 a écrit :


 
On n'a pas le niveau pour être pris dans Steam, ils sont très exigeants sur des tas de points et on n'est que des amateurs...


 
Tien pour curiosité quel sont les grosse contraintes imposé par steam sur le developpement indépendant ? et question sousjacente combie steam prend sur chaque vente?  
 
sinon tu peut faire ton autorpomotion, et coller ca sur fastspring. Certains développeur indépendant assez connus du milieu ont fait ainsi (je pense notamment a Jason Rohrer). Pour la promotion réussir a faire publier un article  propos de votre jeu  sur "Rock paper shootgun" pourrais être aussi un très bon début, de même qu'en parler ici :) (pour notre curiosité)

n°8694745
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 20-03-2012 à 19:03:19  profilanswer
 

Faites une bêta ou une démo et allez le présenter sur le forum de canard pc, si votre titre présente un réel intérêt chez les taulier du forum, vous aurez surement un article dans le magazine.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°8694806
Ore01

Transactions (0)
Posté le 20-03-2012 à 19:26:10  profilanswer
 

Il semblerait que notre prochaine étape importante doit être une traduction du jeu et du site, vu qu'apparemment il y a pas mal de sites actifs anglophones de publications de jeux amateurs / indé et pas trop par chez nous, excepté quelques-uns comme http://getindiegames.tumblr.com/ cité précédemment.
 
Concernant Steam, de ce qu'on a cru comprendre, il faut:
- passer des contrôles qualité dont il est pas vraiment clair qu'on soit censé les payer pour qu'ils testent et valident le jeu (j'ai lu des tarifs de 8 à 30$ de l'heure mais c'est pas vraiment clair),
- intégrer toute une usine à gaz de gestion de trophées et de trucs du même acabit, qui peuvent demander beaucoup de travail supplémentaire et impossible de trouver de l'info là-dessus.
 
Donc en 2 mots, ça semble difficile d'accès quand on est tout petit.
 
Sinon j'ai cru comprendre qu'ils prennent entre 30 et 50% de frais sur la vente.
 
Se faire tester, et descendre, le jeu sur des sites de tests, c'est une chose mais s'exposer au jugement de HFR, on se sent pas encore prêts :whistle:.

n°8704035
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 25-03-2012 à 22:14:56  profilanswer
 

Nouveaux packs Indie Royale et Indie Gala dispo
 
 

mood
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