Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2095 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  12  13  14  ..  78  79  80  81  82  83
Auteur Sujet :

[Tomic Unique] Warhammer 40k: Dawn of War

n°2110335
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 16:58:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je vends pas la peau de l'ours.
 
non, je la vends pas encore ! :o

mood
Publicité
Posté le 14-08-2004 à 16:58:07  profilanswer
 

n°2110367
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 17:17:05  profilanswer
 

Ce jeu est pour l'instant ultra agréable à jouer, mais !
Esperons que la version finale sera plus tactique et offrira plus de possibilités de jeu, je pense surtout a la taille des maps et a la reelle utilisation des transporteurs de troupe.
 
Il y a quand même encore pas mal de boulot, si c'est pour finir comme un WarCraft III... bof.

n°2112286
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 18:43:56  profilanswer
 

Release Notes - Beta Patch v1.4  
 
Type Description  
   
Balance Global: All mechanical walkers damage vs. Uber units reduced by 25%  
Balance Global: Enabled melee charge modifiers for the Eldar Banshee/Exarch and the Chaos Cultist  
Balance Global: Fixed ability recharge modifiers that are applied with the new Commander health upgrades  
Balance Global: Increased Bolter Turrets damage vs. Vehicles by 10%  
Balance Global: Increased the amount of time it takes to hit decay from 9 minutes to 15 minutes  
Balance Global: No more reinforce modification  
Balance Global: Reduced the amount of time it takes to tech up to Tier 2  
Balance Global: Reduced the cost/range/attack & hitpoints of all the 2nd Tier Listening Posts  
Balance Global: Reduced the total amount of decay from 65% to 55%  
Balance Global: Removed all Scaling costs from the Listening Posts  
Balance Global: Removed Attach ability from all builders  
Balance Global: Slightly decreased the cost of advanced Generators  
Balance Chaos Marines: Can now get 20 Support Cap  
Balance Chaos Marines: Changed the default stance of the Sorcerer to melee  
Balance Chaos Marines: Cultist reinforcement time set to 5 seconds  
Balance Chaos Marines: Doombolt is now fixed  
Balance Chaos Marines: Increased the attack of Chaos Marine Champions with the Power Fist upgrade vs vehicles and buildings  
Balance Chaos Marines: Missile Turret now more effective at tracking targets  
Balance Chaos Marines: Increased the Bloodthirster's hitpoints by 500  
Balance Eldar: Eldar Grav Platforms now cost Vehicle Cap  
Balance Eldar: Increased the attack of the Warlock with the Witchblade upgrade.  
Balance Eldar: Increased the cost and research time of Relocation ability  
Balance Eldar: Increased the cost and research time of Shroud ability  
Balance Eldar: Increased the duration of Embolden ability  
Balance Eldar: Increased the recharge rate of Relocation ability  
Balance Eldar: Reduced the minimum damage for the D-Cannon Turret effectively making it do less damage vs infantry.  
Balance Eldar: Relocating buildings now takes longer  
Balance Eldar: Researching the Seer Council’s Witchblade weapon upgrade now requires the Eldar player to have reached Tier 2  
Balance Eldar: Slightly increased the Shrunken Cannon's cost and creation time  
Balance Eldar: The Fire Prism’s Prism Cannon now does damage to friendly units  
Balance Orks: Adjusted the speed benefit of Ork Boyz while charging into melee combat  
Balance Orks: Applied target filters to the Kustom Force Field ability. It no longer affects buildings & vehicles  
Balance Orks: Enabled melee charge speed modifiers on the Ork Boyz  
Balance Orks: Fixed one of the Squiggoth's special attacks so it should now always inflict fairly consistent damage  
Balance Orks: Increased the attack of Nob Leaders with the Power Klaw upgrade vs vehicles and buildings.  
Balance Orks: Increased the hit points, cost and creation time of the Tankbusta  
Balance Orks: Lowered the accuracy reduction to Ork Boyz while moving  
Balance Orks: Ork buildings no longer generate health while in combat  
Balance Orks: Ork Mek Shop requires Pile O' GunZ as a prerequisite  
Balance Orks: Ork Stikkbomb now knocks down units  
Balance Orks: Pile O' GunZ has the Da Boyz Hut as a building prerequisite  
Balance Orks: Removed scaling costs on the Waaagh! Banners  
Balance Space Marines: Fixed Apothecary healing  
Balance Space Marines: Fixed Machine Spirit ability recharge rate  
Balance Space Marines: Increased the attack of Sergeants with the Power Fist upgrade vs vehicles and buildings  
Balance Space Marines: Increased the recharge rate of Smite ability  
Balance Space Marines: Missile Turret now more effective at tracking targets  
Balance Space Marines: Reduced Orbital Bombardment ability damage vs. buildings  
Balance Space Marines: Reduced the Librarian's hit points, cost and creation time  
Balance Space Marines: Slightly reduced the damage inflicted by Smite ability  
Bug Fix Enabled auto-apply for colour number editing in the Army Painter screen  
Bug Fix Fixed "green tint" bug on older video cards  
Bug Fix Fixed bug for dumb routers replacing IP addresses in OUR data  
Bug Fix Fixed occasional bug where auto-teams wouldn't be set for automatch games  
Bug Fix Fixed bug where Army Painter may fail to load default schemes if any custom schemes override the default  
Bug Fix Fixed bug where custom colours badges would now be transferred properly for AI players  
Bug Fix Fixed bug where units would delay before changing targets after receiving an attack command  
Bug Fix Fixed economic win condition  
Bug Fix Fixed exploit where you could capture Strategic Points with "Infiltrated" squads. Squads now stop infiltrating if they start capturing  
Bug Fix Fixed exploits with the Jump ability where it would recharge immediately after detaching the Big Mek and attaching to a new squad  
Bug Fix Fixed multiple problems with automatch failing to find other players  
Bug Fix Fixed multiple problems with Diplomacy screen  
Bug Fix Fixed occasional bug where you would get a disconnect message right after logging on to the Online server  
Bug Fix Fixed occasional crash when a player dropped while loading a map  
Bug Fix Fixed occasional crash when the console was visible  
Bug Fix Fixed occasional pathfinding bug where some units would stand around and do nothing while other were capturing  
Bug Fix Fixed UI bug where you could unload enemy units from squad holds through the taskbar  
Bug Fix Game now detects obsolete video cards and aborts (sorry!)  
Bug Fix Major changes to the network code to fix multiple occasional crashes and decrease disconnects and crashes  
Bug Fix Major changes to UI code to fix multiple occasional crashes  
Bug Fix Removed Grots Everywhere win condition  
Bug Fix The game now has better detection for dropped connection from the Online server  
Bug Fix Tweaked network timeouts  
Bug Fix When a whisper attempt failed, the game will now display an error message in the chat window  
Improvement Added track button to games listbox in Game Join screen  
Improvement Added Whisper to all Online screens  
Improvement AI no longer captures Strategic Points with expensive units  
Improvement AI now build fewer Generators  
Improvement AI now defends earlier  
Improvement Console is now bound to Control-Shift-Tilde, which should fix issues with international keyboard layouts  
Improvement Game now display a Game Over message when you lose your connection to the Online server  
Improvement Improved performance of lobby screens  
Improvement Improved some sounds, including player death  
Improvement Improved the star ranking system  
Improvement Information messages in the Online lobby screen now show in red text  
Improvement Made the insane AI cheat 5% more  
Improvement Memory optimization in custom colours  
Improvement Memory optimization in tutorial - the game should no longer "stutter" in the tutorial  
Improvement Minor changes to the Online screens  
Improvement Pressing "Back" in the Online Game Setup screen now takes the host to the lobby and all other players to the Game Join screen.  
Improvement Profile details now only written on a successful login or account creation attempt.  
Improvement The game should now keep the current scroll position when updating listboxes - this should fix the player list and the game list  
Improvement The game will now display a more descriptive error message if your computer is disconnected from the Online server  


Message édité par PunkRod le 15-08-2004 à 18:44:39
n°2112292
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 18:46:27  profilanswer
 

Ca fait plaisir de voir qu'ils prennent une direction assez pointue sur les changelogs / ajustements, pour moi qui y joue pas je sens que ca risque d'etre un truc de qualitay :jap:

n°2112345
Gnoul

Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 19:07:01  profilanswer
 

Moi j'y ai joué comme un malade durant une semaine mais là depuis hier je n'y joue plus, je n'en vois plus l'interet depuis que certains (voir meme beaucoups) utilisent le bug des ressources... en 10 min ils ont toutes les upgrades aux maximum et toutes les meilleures unités...  
 
Alors là, si c'est pour me dire avant chaque game en multiplayer : j'espere que ce con ne va pas user du bug". Je prefere attendre la semaine prochaine lors de la sortie du patch 1.4 qui va corriger ce satané bug...

n°2112361
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 19:14:07  profilanswer
 

Le patch 1.4 est justement out Gnoul :P

n°2112459
robbystar
My baby got the bends
Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 19:56:16  profilanswer
 

Il existe une démo du jeu avec laquelle on peut jouer sans clé  ? :??:


Message édité par robbystar le 15-08-2004 à 19:56:24

---------------
Yoko, our beloved Meuh - R.I.P ( 27/06/2004 )
n°2112464
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 19:59:50  profilanswer
 

Robbystar a écrit :

Il existe une démo du jeu avec laquelle on peut jouer sans clé  ? :??:


 
Une démo de la béta ?  :whistle:

n°2112485
robbystar
My baby got the bends
Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 20:07:10  profilanswer
 

Vuuil a écrit :

Une démo de la béta ?  :whistle:

Donc je dois comprendre qu'il y a que la bêta avec laquelle on peut jouer. :D
 
Bon vu que les inscriptions sont gelées, je vais devoir prendre mon mal en patience. :sweat:


Message édité par robbystar le 15-08-2004 à 20:07:25

---------------
Yoko, our beloved Meuh - R.I.P ( 27/06/2004 )
n°2112606
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 15-08-2004 à 20:41:40  profilanswer
 

Le jeu est maintenant vraiment plus fluide et en plus, ca ne lag quasiment plus, enfin après ca depend avec qui et a combien vous jouez ...
 
Mais je note quand même un problème, je trouve que les textures de couleur, donc, ce qu'on peut customiser dans Army Painter, et bien je trouve ca bien plus moche qu'avant le patch 1.4
 
Cette fluidité nouvelle ne serait donc que le fruit d'un enlaidissement ?

mood
Publicité
Posté le 15-08-2004 à 20:41:40  profilanswer
 

n°2112789
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 15-08-2004 à 22:44:31  profilanswer
 

Chez moi c'est moins fluide qu'avant O_o

n°2113109
Gnoul

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 04:15:43  profilanswer
 

Au niveau de la fluidité et texture le problème doit venir de votre ordinateur parce que chez moi (xp 2600+ 512ddr 9600 pro) je n'ai remarqué AUCUN changement par rapport à l'ancienne version sauf les corrections des bugs et autres ajustements :)
 
Au fait, les Orks sont devenus surpuissant ;) C'est vraiment un bonneur d'ecraser des Spider/Dreadnought/Prism et autres bêtes mécaniques à coups de KillaKan :)
 
Dailleur je n'ai pas encore perdu une seule game en duel depuis la nouvelle version mais il y a un problème qui m'enerve c'est le fait que j'ai l'impression que certains joueurs arrivent à tricher en faisant "droppé" l'adversaire lorsqu'ils perdent... du coup je me retrouve avec une "game lost". Ok les points ne veulent rien dire et je ne joue pas pour ca mais c'est le "fait" ca m'est arrivé deux fois alors qu'il me manquait 3 minutes pour gagner et ca ne m'arrive jamais quand je perds... comme par hasard...
 
Allez bonne partie tout le monde

n°2113111
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 04:23:05  profilanswer
 

Ah oué, j'ai mis mes options sur Low, j'ai redémarré, puis sur Hight, redémarrage et voilà comment avant aussi beau, bizzare.

n°2113494
Mr Apricot
never f0rget
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 13:52:22  profilanswer
 

la sortie est prévue pour qd déjà svp ? :o

n°2113576
Geminys

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 14:28:32  profilanswer
 

:hello: il n'y a pas de date precise d'anonce  :cry:  mais d'apres se que j'ai lu sa devrais etre dans 2 moi (oct mais bon a reconfirmer):bounce:


Message édité par Geminys le 16-08-2004 à 14:39:05

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2113878
Quakerultr​a59
Quakerultra corporate ©
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 16:51:21  profilanswer
 

http://www.dawnofwargame.com/screenshots/screens/14.jpg
 
J'adore cette screen  :D

n°2113879
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 16:51:46  profilanswer
 
n°2113939
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 17:11:01  profilanswer
 

ça fait moins de sang sur mon pc... enfin faut dire je passe pas mon temps à surveiller non plus...

n°2113944
Mr Apricot
never f0rget
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 17:12:54  profilanswer
 

Geminys a écrit :

:hello: il n'y a pas de date precise d'anonce  :cry:  mais d'apres se que j'ai lu sa devrais etre dans 2 moi (oct mais bon a reconfirmer):bounce:

il me semblait que c était fin septembre  :??: les boules putin  :(  
 
personne aurait une clé pour la béta par hasard ? (en rabe la clé biensur :o )

n°2113955
Geminys

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 17:17:26  profilanswer
 

Citation :

il me semblait que c était fin septembre  


 
c'est possible la date de sorti n'est tjr pas fixer  :heink:  j'aimerai bien aussi pour septembre  [:raggarod]


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2114180
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 16-08-2004 à 18:43:02  profilanswer
 

Mr Apricot a écrit :

la sortie est prévue pour qd déjà svp ? :o


 
24 septembre, cf gamekult.

n°2114182
Geminys

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 18:44:06  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

24 septembre, cf gamekult.


 
 [:sad_ban] sa sa yen a etre bonne news :bounce:


Message édité par Geminys le 16-08-2004 à 18:44:28

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2114426
vv331

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 20:50:01  profilanswer
 

Gnoul a écrit :

Moi j'y ai joué comme un malade durant une semaine mais là depuis hier je n'y joue plus, je n'en vois plus l'interet depuis que certains (voir meme beaucoups) utilisent le bug des ressources... en 10 min ils ont toutes les upgrades aux maximum et toutes les meilleures unités...  
 
Alors là, si c'est pour me dire avant chaque game en multiplayer : j'espere que ce con ne va pas user du bug". Je prefere attendre la semaine prochaine lors de la sortie du patch 1.4 qui va corriger ce satané bug...


 
ca change rien la 1.4 ce matin je me suis fait eclate en 5 minutes

n°2114580
criminel

Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 22:13:36  profilanswer
 

Geminys a écrit :

[:sad_ban] sa sa yen a etre bonne news :bounce:


 
 :heink: Pas sur.....
Y'a encore pas mal de boulot concernant la balance, c'est un moindre mal, mais le code réseau est pas "super optimisé", encore beaucoup de bugs....

n°2114616
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 22:29:22  profilanswer
 

vv331 a écrit :

ca change rien la 1.4 ce matin je me suis fait eclate en 5 minutes


 
En même temps... si tu es mauvais...  :whistle:  
Je n'oserais pas mettre votre parole en doute, mais sur les 200 parties que j'ai fais, j'ai eu la chance de ne pas avoir rencontré cet abus.

n°2114747
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 16-08-2004 à 23:41:58  profilanswer
 

c'est quoi ce bug des ressources ? :??:


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2115997
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 21:22:15  profilanswer
 

Plam a écrit :

c'est quoi ce bug des ressources ? :??:


moi je dis c est une legende urbaine de newbee ki s est fait eclaté :D
 
dite question
ya des super hero que en chaos et en eldar ??? :(
c est quoi les equivalents de l Avatar eldar et du Bloodthirster chaos en space marines et en orc :??:
 
 
personne n aurai le fichier de la demo dispo sur un ftp svp car je suis chez mon cousin (et je voulais l installer avec mon serial), je savais qu ils avaient fermé la beta, mais je pensai pas quils avaient fermé la possibilité de telecharger :/ si kelkun pouvai me mp un lien svp :jap:

n°2116026
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 21:40:34  profilanswer
 

Pour les Orks, je ne sais pas, mais chez les Space Marines, si tu as fais tous les upgrades pour le Force Commander, il est vraiment balaise et peut faire jeu égal avec un avatar Eldar, enfin en tous cas, je sais qu'il a pu tenir face à lui en corps à corps ultra longtemps, le temps que mes troupes le dégomme, car apparement toute sa barre bleue se consomme et il ne perd aucun point de vie.
 
Donc je dirais que c'est le Force Commander leur équivalent pour les Space Marines.

n°2116040
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-08-2004 à 21:52:47  profilanswer
 

l'archiviste à plus ses attaques anti-démon comme dans le jeu de plateau ? (oui j'ai joué que les space marines mais j'ai jamais fait un archiviste [:ddr555])

n°2116043
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 21:54:37  profilanswer
 

Tu fou le librarian et le Force Commander sur la gueule de l'avatar ou du démon et bye bye la lopette ! :D  
 

n°2116214
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 17-08-2004 à 23:58:27  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Pour les Orks, je ne sais pas, mais chez les Space Marines, si tu as fais tous les upgrades pour le Force Commander, il est vraiment balaise et peut faire jeu égal avec un avatar Eldar, enfin en tous cas, je sais qu'il a pu tenir face à lui en corps à corps ultra longtemps, le temps que mes troupes le dégomme, car apparement toute sa barre bleue se consomme et il ne perd aucun point de vie.
 
Donc je dirais que c'est le Force Commander leur équivalent pour les Space Marines.


 
yen a que 2 des upgrades pour le commander ou bien ? les 2 de la ligne du baq du batiment à upgrades ? ou yen a d autres ? (ormis le batiment ki debloke son attaque de l espace)

n°2116285
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 02:00:40  profilanswer
 

jeantend a écrit :

c est quoi les equivalents de l Avatar eldar et du Bloodthirster chaos en space marines et en orc :??:


L'adorable squiggoth  :love:

n°2116330
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 04:15:26  profilanswer
 

jeantend a écrit :

yen a que 2 des upgrades pour le commander ou bien ? les 2 de la ligne du baq du batiment à upgrades ? ou yen a d autres ? (ormis le batiment ki debloke son attaque de l espace)


 
Oui, c'est ca, ca fait monter ses damages en CaC ainsi que sa régénération de vie et ses points de vie totaux. C'est dans le batiment ou tu as les apothicaire et le librarian.

n°2116397
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 09:48:01  profilanswer
 

Le librarian il déchire bien :)
 
Avec le 1.3, j'en ai eu un contre moi (SM contre SM, délire), mes Spaces Marines qui étaient au corp à corp contre lui arrêtaient pas de voler [:ddr555]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2117164
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 16:55:04  profilanswer
 

tien une question  
je vien de decouvrir la ladder de dawn of war sur gamespy
mais il semblerai kelle ne soit pas reliée directement aux matchs faits en multijoueur :??:
quelqu un sait comment ca marche ?
(ou alors ca a été fait recement car ca m indique aucun score alors que en multi j ai un classement :heink: )

n°2117203
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-08-2004 à 17:12:34  profilanswer
 

Je ne peux pas t'aider particulièrement, mais juste un truc, n'oublie pas que seuls les 1vs1 Statés sont comptabilisés pour le ladder.
 
Donc c'est 1vs1 Automatch officiel sinon pas de points.
Enfin c'est ce que j'en ai vu.

n°2118092
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-08-2004 à 11:15:23  profilanswer
 

tien question
vous utilisez le Dreadnought pas cher (celui avec ecrit quelque chose dessus) celui qui a la rampe de lance missiles sur lui ?
il est effectivement moin cher mais niveau armement il a l air grave leger... sans upgrade il a meme pas d arme de corps à corps ou je reve (j ai oublié de les regarder ataker kan j ai lancé l attaque, mais dans les stats ecrites ya ecrit 0 à coté de degat de mélé...) ?? :??: j ai pas regardé attentivement la puissance de ses lances missiles mais bon autant faire une squad de SM avec 4 missile et ca sera plus efficasse je pense nan ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°2118097
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 19-08-2004 à 11:18:18  profilanswer
 

bah ça te fait une plate-forme lourde anti-véhicule qui est pas mal tout de même :)
 
Et au corps à corps contre l'infanterie, je crois qu'il est tout de même efficace.
 
Sinon, avis aux amateurs, la distribution de clef béta va (est ?) recommencée.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2118116
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-08-2004 à 11:30:26  profilanswer
 

vai testé l histoire de clef avec mon cousin
c est possible de jouer en multiplayer à 2 ordinateurs depuis la meme connection ? j avais entendu kil yavait des problemes il me semble
 
ue enfin l autre Dreadnought coute à peine plus cher, un peu plus de gaz surtout, mais si on l a (le gaz) je pense pas quil faye faire l erreure de contruire le Dreadnought pas cher... surtout que le cher une fois arrivé au corp à corps il en fait qu une bouchée du véhicul :o
le pas cher est ptet util contre les araignées chaos ? quoi que comme dit 4 missiles SM me semble plus efficasses...
 
tien j ai regadé les terminators assault et les pas assault  
en fait les pas assault ont des armes d attaque à distance aussi


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°2118192
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 19-08-2004 à 12:01:23  profilanswer
 

double bolter non ?
 
Les pas assauts doivent être les seuls à pouvoir mettre des lance-missile lourd (je sais pas si c'est intégré, mais dans le jeu de plateau ça déchire) et des auto-canons ?
 
Enfin dans mon esprit c'était comme ça :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2118196
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 19-08-2004 à 12:03:52  profilanswer
 

C'est des Fulgurants les armes des termis :)


---------------
Spécialiste du bear metal
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  12  13  14  ..  78  79  80  81  82  83

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[topic unique] les courts metrages des jeux vidéo[ Topic Unique ] Enthusia Professional Racing PS2 [MAJ]
War 3 / Frozen throneteam pour cossack european war!!!
[ Topic Unique ] God of War[VDS] deus ex invisible war pc-dvd ( VENDU)
[Topic Unique] Air Strike II [Shoot'em up 3D] - {MàJ: 19-04-04}[Topic Unique]Colin McRae Rally (04, 2005,...)
Plus de sujets relatifs à : [Tomic Unique] Warhammer 40k: Dawn of War


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)