| |||||
| Auteur | Sujet : [TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit |
|---|---|
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) | Reprise du message précédent : --------------- Manowar#2533 |
Publicité | Posté le 01-03-2016 à 19:46:53 ![]() ![]() |
Hrolf Transactions (0) |
Y'a un succès si tu as que 3 civil tués pour ces missions. J'arrive pas à voir comment c'est possible... --------------- Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques ! |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 01:11:17 ![]()
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) | Je commence à en chier sévère, je pense que j'ai mal choisi mes recherches --------------- [ Team CDM 2018 ] |
boogielup Transactions (3) | Bon jeu terminé, j'ai bien assuré sur la dernière mission, aucun mort.
|
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 10:57:10 ![]() Oui voilà tu mind control ceux-là et tu es tranquille pour temporiser/recharger tes armes tout ça |
boogielup Transactions (3) | D'ailleurs je trouve ultra bête que l'on puisse pas personnaliser les armes "secondaires" épée, pistolet etc. |
Ben_34 Transactions (0) | En l’occurrence pour les spécialistes quand tu personnalises l'arme principale ça découle sur le gremlin, je me retrouve avec un gremlin tout rose... Sinon pour les missions de représailles rapidement je me suis dit qu'il fallait pas focus les civils puisque du moment où il n'y a plus d'ennemis sur la map les civils restants sont automatiquement sauvés, du coup à chaque fois je cherche en priorité les aliens, du coup j'ai perdu un lieutenant spécialiste comme ça, mais autant sur certaines missions sans timer on peut jouer prudent autant là y a pas trop le choix, faut quand même avancer assez rapidement pour prendre l'aggro, même si parfois en se faisant détecter par un groupe on peut se rendre compte qu'un des aliens en question préfère continuer à buter du civil. D'ailleurs ça a un petit coté vexant, genre "on a pas besoin d'être 3 pour poutrer l'escouade xcom" Sinon hier j'ai fait la connaissance des gardiens, une grenade IEM et finition au canon plasmique, ça a été vite réglé Message édité par Ben_34 le 02-03-2016 à 11:39:53 --------------- "Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures |
boogielup Transactions (3) |
Ben_34 Transactions (0) |
--------------- "Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures |
Publicité | Posté le 02-03-2016 à 13:38:45 ![]() ![]() |
sateeva Shawarma PoliceTransactions (0) |
|
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
Moi je pense que j'aurais du faire plus tôt des recherches pour améliorer mes armes et armures. La je manque un peu de DPS et de résistance. Message édité par TenjO TengE le 02-03-2016 à 13:45:12 --------------- [ Team CDM 2018 ] |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 13:55:22 ![]() Je trouve ça justement plus sympa d'être moins dans les clous, de devoir vraiment chercher quelle voie emprunter et, du coup, on est pris au dépourvu et on peut facilement se mettre en situation très difficile/rater sa partie à cause d'un mauvais choix... |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) | La priorité je pense c est l'armure de base à up je pense pour avoir un point d'armure et après les armes et vrai armure, entre y'a les leurres et munitions --------------- Manowar#2533 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 13:57:38 ![]() |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
--------------- Manowar#2533 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 14:06:50 ![]()
|
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
--------------- Manowar#2533 |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
zorgum Transactions (0) |
|
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 15:49:44 ![]()
D'ailleurs pour ce second run, j'ai mis le mod qui permet de les upgrader (moyennant finance, temps de production, etc.) vers le modèle supérieur une fois la recherche débloquée, c'est sympa. Message édité par Profil supprimé le 02-03-2016 à 15:49:55 |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) |
Pareil pour moi, mais en même temps ça fait partie de la difficulté du jeu.
|
falaenthor Long Long ManTransactions (0) | Je joue en normal alors c'est ptetre pas valable en difficile mais je suis en mode "gestion pépère". Le projet avatar est à 2 cases d'être fini mais régulièrement j'ai des missions pour faire baisser le compteur, je prends mon temps, collecte des données, contacte des pays à la cool etc....
--------------- Col Do Ma Ma Daqua |
pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) |
--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 02-03-2016 à 19:47:43 ![]() En normal c'est vraiment plus simple hein, y'a pas à dire |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) | Oui enfin quand on a des contact dans les bon pays y'a beaucoup moins de pression, la pression c'est surtout quand il faut que tu découvre plusieurs pays pour pouvoir faire une mission difficile ^^ --------------- Manowar#2533 |
la_taupe myope-la-boumTransactions (2) |
J'aimerais bien savoir où tu en es... Moi aussi j'ai joué à la cool. 40h à foncer dans le mur, tooouuut doucement |
Lenain-64 Transactions (0) |
|
seb666astien Transactions (0) | Le jeu est bon, mais je me souvenais pas que c'était aussi répétitif --------------- http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3] |
Ben_34 Transactions (0) | Je joue en mode recrue donc mes propos peuvent être à relativiser, ça ne concerne peut-être pas les modes de difficultés supérieurs. Mes premières parties j'avais pas forcément compris tout ce qu'il y avait à comprendre, me concentrant surtout sur les missions (c'est forcément le plus fun et tendu), je construisais ma base des que j'avais les ressources pour le faire sans trop réfléchir, du coup je perdais tout le temps, pas les ressources quand je voulais contacter une zone et y poser un relais, plus de ressources pour fabriquer armes/armures/utilitaires au moment de former son escouade...... Sur ma partie actuelle j'ai décidé de jouer un peu plus "fin" si on peut dire, il y a certes des bâtiments a build au + vite dans la base mais pas besoin de lancer un max de construction, on a besoin assez vite d'un relais de puissance, d'un centre de communication et d'un terrain d'essai/institut de guérilla (je sais plus lequel permet d'avoir escouade et escouade2, c'est quand même plus confortable Ensuite j'économise les ressources, parce que c'est le nerf de la guerre, j'essaye assez vite de contacter une zone avec une cible rouge, j'y pose un relais mais je n'attaque pas, je le garde de coté au cas où le projet avatar monterait rapidement. Pour moi l'économie de ressource paye et je suis en train d'effectuer ma partie la plus longue et la plus prometteuse. Le projet avatar est à 3 cases de se déclencher mais je peux attaquer une base rouge si besoin.
ouais alors ça dépend des parties, hier quand je me suis co y avait 5 cases vides dans le projet avatar, en 1h30 de jeu le projet était lancé, j'avais passé mon temps à faire des facilities histoire de nettoyer un peu la map Hier soir en tir de rupture j'ai fait un 20 de dégats sur un gardien avec la sulfateuse de mon grenadier, mon fait d'arme du jour, j'avais jamais fait autant de dégats sur un tir Message édité par Ben_34 le 03-03-2016 à 11:40:52 --------------- "Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-03-2016 à 11:40:09 ![]() Dans l'ensemble aussi je trouve que l'on fait beaucoup de fois le même genre de mission, c'est long... et l'arbre technologique n'est pas si grand ! Le jeu parfait serait avec deux fois plus de missions différentes et des axes techno plus poussés et variés. Et aussi une gestion de la base plus intéressante... |
DimiBD Je ne connaîtrai pas la peur,Transactions (0) | J'ai fini mon 1er Run en vétéran (après plusieurs "pre-Run" de découvertes).
--------------- Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. |
falaenthor Long Long ManTransactions (0) |
--------------- Col Do Ma Ma Daqua |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-03-2016 à 18:01:35 ![]() Pareil pour moi mais j'ai toute la carte et toute la techno ou presque là Message édité par Profil supprimé le 03-03-2016 à 18:02:10 |
Monsieur Locke Transactions (0) | J'avais commencé à jouer en difficulté recrue afin de me familiariser avec le jeu, quand j'ai vu la roulance j'ai lâché l'affaire pour recommencer au second mode de difficulté et en ironman, c'est déjà moins la roulance, j'ai recommencé plusieurs fois avant d'être enfin efficace dans ma manière d'aborder les combats. Et je prend enfin du olaisir à jouer, le stresse se met en place pendant les duels, j'aime --------------- TU Transport Fever |
Ben_34 Transactions (0) | Sauf erreur de ma part il doit y avoir une option de sauvegarde auto qu'on peut décocher dans les options --------------- "Les progrès de l'humanité se mesurent aux concessions que la folie des sages fait à la sagesse des fous." Jean Jaures |
seb666astien Transactions (0) | Bon aller ce soir j'attaque la dernière mission.
--------------- http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3] |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-03-2016 à 17:28:46 ![]() Pour avoir plus d'ennemis dans les missions j'avais trouvé ce mod " Increased Enemy Squad Size" http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =619302232 il augmente le nombre d'ennemis par pod (et sa version encore plus harcore "[IESS+] Increased Enemy Squad Size Plus" : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =625780621 ).
Message édité par Profil supprimé le 04-03-2016 à 17:30:21 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-03-2016 à 17:32:29 ![]() Et si jamais celui-là n'était pas passé : "lifetime stats" http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext= pour voir les statistiques plus détaillées de vos héros ! |
lakana Transactions (0) | 2e run en ce moment, et j'avais pris la matrice de défense cette fois-ci pour voir ce que ça donne lors de la mission avec l'ovni qui nous pourchasse. Bon c'est sympa et ça aide bien mais j'ai vraiment l'impression que c'est l'aménagement le moins prioritaire de tous le jeu. Ça en fait de l'investissement pour une seule mission (à priori)
Message cité 2 fois Message édité par lakana le 04-03-2016 à 18:09:43 --------------- "Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami |
Manowar71 Be the Batman !Transactions (8) |
--------------- Manowar#2533 |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |

| Sujets relatifs | |
|---|---|
| [VDS] FF collector + Zelda collector + Wii motion ! | [VDS] SNES avec Pro Fighter X + GameGear + Gamecube + N64 |
| [COM] Venez jouer avec nous ! | [VDS][17] Xbox 360 + Jeux |
| [A locker] Jeux | - Xenonauts : X-com revient encore ! - |
| [VDS] sur Dreamcast / topic à locker | Wolfenstein Enemy Territory |
| [Est] X Arcade duo | |
| Plus de sujets relatifs à : [TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit | |





