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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°11047362
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:35:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

iskor a écrit :


Putain cette mission, on termine l'anus en chou-fleur et complètement éreinté... J'ai halluciné sur la difficulté!  :ouch:


 
Elle est pas compliqué je trouve.  [:tenjo tenge:2]  
 
J'ai beaucoup plus galéré sur ma première mission d'extraction Exalt.


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[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 14-11-2014 à 09:35:56  profilanswer
 

n°11047389
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:45:09  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Elle est pas compliqué je trouve.  [:tenjo tenge:2]  
 
J'ai beaucoup plus galéré sur ma première mission d'extraction Exalt.


Ben je sais pas, moi j'en ai chié des rondins. Après, j'ai rechargé le début de la mission, je suis allé avec tout le monde sauf 2 snipers en hauteur sur le bateau, et dès que j'ai découvert l'objectif, j'ai replié tout le monde au milieu de la map sauf mon assault sprinter et j'ai déclenché le truc avec lui. Ensuite, il a couru tout ce qu'il a pu, couvert par tout le monde, et ensuite j'ai replié petit à petit tous mes gars vers la zone d'extraction. Tout le monde est rentré sain et sauf, mais dans cette mission j'ai l'impression qu'il faut des snipers et des assault, rien de plus :D

n°11047429
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:55:42  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ben je sais pas, moi j'en ai chié des rondins. Après, j'ai rechargé le début de la mission, je suis allé avec tout le monde sauf 2 snipers en hauteur sur le bateau, et dès que j'ai découvert l'objectif, j'ai replié tout le monde au milieu de la map sauf mon assault sprinter et j'ai déclenché le truc avec lui. Ensuite, il a couru tout ce qu'il a pu, couvert par tout le monde, et ensuite j'ai replié petit à petit tous mes gars vers la zone d'extraction. Tout le monde est rentré sain et sauf, mais dans cette mission j'ai l'impression qu'il faut des snipers et des assault, rien de plus :D


Moi a partir du moment ou on m'a dit d'activer la balise, j'ai envoyé ma sapeur qui a une augmentation de 3 cases par déplacement et ensuite repli. Malgré leur boost de déplacement, les Chrysalides ont jamais pu à la fois rattrapé ma sapeur et la frapper dans un tour. Et ma snipeuse s'est occupé de quelques Chrysalides trop taquines.


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[ Team CDM 2018 ]
n°11047649
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 14-11-2014 à 10:37:37  profilanswer
 

Pareil. J'ai été très prudent à l'aller, puis j'ai envoyé mes 2 mecs les plus agiles dans le bateau. Quand j'ai compris le bordel, le repli s'est bien passé, mais à 1 tour près ça aurait pu tourner à la cata :o

n°11047662
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 10:39:14  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Pareil. J'ai été très prudent à l'aller, puis j'ai envoyé mes 2 mecs les plus agiles dans le bateau. Quand j'ai compris le bordel, le repli s'est bien passé, mais à 1 tour près ça aurait pu tourner à la cata :o


Le repli était nickel, ma sapeur était poursuivi mais tout le monde était sur l'endroit pour évacuer en mode vigilance, les chrysalides auraient pris cher si elles étaient arrivés jusque la  [:as253]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11047692
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 14-11-2014 à 10:44:34  profilanswer
 

Mission mémorable autant pour le suspense du début que le rush de la fin. Dommage que le reste du jeu pâlisse un peu en comparaison...
Bon, vous me donnez foutrement envie de me remettre à mon run EW Classic [:canaille]

n°11047750
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 10:55:48  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Moi a partir du moment ou on m'a dit d'activer la balise, j'ai envoyé ma sapeur qui a une augmentation de 3 cases par déplacement et ensuite repli. Malgré leur boost de déplacement, les Chrysalides ont jamais pu à la fois rattrapé ma sapeur et la frapper dans un tour. Et ma snipeuse s'est occupé de quelques Chrysalides trop taquines.


C'était la technique que j'avais décrite, et ça a bien marché effectivement !

n°11048267
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 12:48:18  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

 

Elle est pas compliqué je trouve.  [:tenjo tenge:2]

 

J'ai beaucoup plus galéré sur ma première mission d'extraction Exalt.

 

Marrant, j'ai trouvé les missions Exalt plus faciles, en général ils font quand même moins de dégâts que les aliens, et on peut jouer une partie des missions en mode défense pure (sniper en overwatch, etc.) Tandis que la course poursuite contre les chryssalid furieux, c'est un peu plus violent.

 

Edit: burnt violemment

Message cité 2 fois
Message édité par _Benedict_ le 14-11-2014 à 12:49:32

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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11048336
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 13:00:45  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

Marrant, j'ai trouvé les missions Exalt plus faciles, en général ils font quand même moins de dégâts que les aliens, et on peut jouer une partie des missions en mode défense pure (sniper en overwatch, etc.) Tandis que la course poursuite contre les chryssalid furieux, c'est un peu plus violent.
 
Edit: burnt violemment


 
J'ai eu le même ressenti. Même si au final je n'ai eu que 2 morts sur la mission des chrysalides.
 
En fait je pense que c'est étroitement lié à la composition des équipes, et donc de la façon de jouer. Perso, j'ai pas beaucoup de snipers, au max 1 dans l'équipe. Donc dans la mission contre les chrysalides, j'avais envoyé 2 soldats, et les autres les ont couvert comme ils ont pu. Sauf que vu qu'il y a 2 chrysalides qui popent par tour, j'avais du mal à les dégommer aussi vite qu'il le fallait, ou alors il fallait que les assault ne bougent pas. Donc j'ai fini la mission au dernier tour dispo  :sol:  
 
Alors que pour les missions exalt, bin tu peux te cacher partout, et les ennemis popent partout. D'ailleurs, mention spécial à la mission exalt que j'ai complètement oublié, et mon soldat est mort  [:kolombin]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11048391
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 13:12:16  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


Marrant, j'ai trouvé les missions Exalt plus faciles, en général ils font quand même moins de dégâts que les aliens, et on peut jouer une partie des missions en mode défense pure (sniper en overwatch, etc.)

 

J'ai galéré sur la première car j'ai été un peu submergé par les renforts. Il faut dire que mon Sniper principal était sur le billard pour des améliorations :D

 

Par contre quand elle est la, c'est plutôt violent  [:eife:4]

 

En fait, je manque un peu de sniper, faut que j'en fasse progresser au moins un autre. Car la mon deuxième sniper est moyen et mon 3 ème pourri


Message édité par TenjO TengE le 14-11-2014 à 13:13:19

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[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 14-11-2014 à 13:12:16  profilanswer
 

n°11058469
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 14:58:57  profilanswer
 

Relancé XCOM Enemy Unknow y'a quelques jours. Je suis reparti sur une partie en mode normal mais j'aurais ptet du tenter la classic cette fois. Après pas loin de 20 missions et bientot 3 mois écoulé, j'ai perdu qu'un seul gars. Je suis hyper prudent sur toutes missions maintenant, contrairement à mes débuts.
 
Du coup, j'ai comnandé XCOM : ENEMY WHITIN EDITION COMMANDER y'a 2 jours, car c'est vraiment trop bon ce jeu  :love:

n°11060045
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 21:00:11  profilanswer
 

Qu'est ce que c'est galère parfois quand y'a plusieurs niveaux. On se retrouve à cliquer à un endroit ou on voulait pas. Vers la fin de ma première mission ou j'attaque une base alien, Mon Soldat CEM s'est retrouvé tout seul devant. Du coup un alien en a pris le contrôle !
 
Heureusement ma Snipeuse a vite rectifié la situation  [:jesse james:3]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11069383
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 09:15:49  profilanswer
 

'tain, lors de ma partie de ce matin, ma base s'est faite attaquer  [:alph-one]  
 
Et j'ai aucun de mes grenadiers ou de mes MECs  [:cheesecake]  
 
Et j'ai pas eu le temps de finir ma mission avant d'aller bosser  [:alph-one]  [:alph-one]  
 
Je vais y penser toute la journée [:boulitruc]

Message cité 1 fois
Message édité par TenjO TengE le 18-11-2014 à 09:16:49

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[ Team CDM 2018 ]
n°11069407
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 09:26:13  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

'tain, lors de ma partie de ce matin, ma base s'est faite attaquer  [:alph-one]  
 
Et j'ai aucun de mes grenadiers ou de mes MECs  [:cheesecake]  
 
Et j'ai pas eu le temps de finir ma mission avant d'aller bosser  [:alph-one]  [:alph-one]  
 
Je vais y penser toute la journée [:boulitruc]


 
L'attaque de la base c'est vraiment un super ajout de l'add on, et ça rappelle de bons souvenirs aux vieux cons :o
C'est une mission franchement délicate, mais on s'éclate :)

n°11069692
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 10:35:34  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
L'attaque de la base c'est vraiment un super ajout de l'add on, et ça rappelle de bons souvenirs aux vieux cons :o
C'est une mission franchement délicate, mais on s'éclate :)


Ca ce passe nickel pour l'instant. J'ai perdu juste un soldat que je connaissait même pas. Surement un rookie rajouté pour l'occasion [:boulitruc]
 
Et juste avant de sauvegarder pour partir au travail, le mec m’annonçais que les ennemis qui arrivaient étaient les derniers, ça devrais donc le faire pas trop mal.


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[ Team CDM 2018 ]
n°11069843
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 11:01:55  profilanswer
 

Sinon petite question. C'est une mission unique ou ça peut m'arriver aléatoirement de nouveau ?
 
Parce que la j'ai eu la chance d'avoir personne à l'infirmerie ou en train de se faire modifier génétiquement, mais ça peut ne pas être à chaque fois le cas :o


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11071352
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 15:52:26  profilanswer
 

Non ça n'arrive qu'une fois dans le jeu, malheureusement.

n°11071389
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 15:59:03  profilanswer
 

iskor a écrit :

Non ça n'arrive qu'une fois dans le jeu, malheureusement.


+1 :o
 
Et je regrette vivement que la carte soit "standardisée", c'était cool dans le jeu original d'avoir ta vraie base en carte :d


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°11071428
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:03:05  profilanswer
 

iskor a écrit :

Non ça n'arrive qu'une fois dans le jeu, malheureusement.


L'attaque de la base Alien aussi ? J'imaginais qu'il y'en avais une par continent  [:tenjo tenge:2]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11071441
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:05:07  profilanswer
 

niju a écrit :


+1 :o
 
Et je regrette vivement que la carte soit "standardisée", c'était cool dans le jeu original d'avoir ta vraie base en carte :d


Ouais, carrément, en plus tu construisais ta base en faisant bien gaffe d'avoir un goulet d'étranglement pour cartonner les Aliens, vus qu'ils arrivaient systématiquement des pistes atterrissage  [:eife:4]  
 

TenjO TengE a écrit :


L'attaque de la base Alien aussi ? J'imaginais qu'il y'en avais une par continent  [:tenjo tenge:2]


Ah oui, tu n'as qu'une seule base Alien, là aussi malheureusement, j'aurais bien aimé qu'ils reprennent les multiples bases possibles du premier :)

n°11071452
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:06:11  profilanswer
 

Je m'approche de la fin alors du coup ?  [:fegafobobos:2]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11071466
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:08:03  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je m'approche de la fin alors du coup ?  [:fegafobobos:2]


 
Ne pose pas la question si tu ne veux pas la réponse  [:t_faz:1]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11071492
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 18-11-2014 à 16:11:14  profilanswer
 

L'attaque se déclenche après avoir fait une certaine recherche, la composition des forces aliens est très variable d'une partie à l'autre, l'équipement des troufions anonymes ne reflète pas le stock d'armes disponibles... Je trouve tout ça un peu brouillon, perso. :o Idée sympa mais pas menée jusqu'au bout, Firaxis quoi.
 

n°11071506
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:13:06  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Je m'approche de la fin alors du coup ?  [:fegafobobos:2]


Non t'as encore un peu de temps. Mais on va dire que t'es plus proche de la fin que du début, oui :p

n°11071642
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 18-11-2014 à 16:35:06  profilanswer
 

iskor a écrit :


Non t'as encore un peu de temps. Mais on va dire que t'es plus proche de la fin que du début, oui :p


Bon, en même temps j'en suis à 35h de jeu environ, c'est peut être un peu normal  :D


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[ Team CDM 2018 ]
n°11073728
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 19-11-2014 à 09:38:48  profilanswer
 

Après une mission sur un barrage, j'ai récupérer un nouveau Soldat. Et la paf, encore un Commando, j'en fait collection j'ai l'impression [:boulitruc]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11073996
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-11-2014 à 10:35:47  profilanswer
 

Vaut mieux en avoir beaucoup, aller au contact c'est un métier à risque :D
T'as quoi comme team ? Plutôt "bionique" ou plutôt "superpouvoirs" ?

n°11074028
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 19-11-2014 à 10:42:23  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Vaut mieux en avoir beaucoup, aller au contact c'est un métier à risque :D
T'as quoi comme team ? Plutôt "bionique" ou plutôt "superpouvoirs" ?


Ma TOP team c'est  
 
- Une snipeuse génétiquement modifiée
- 2 Commandos également génétiquement modifiée
- Une "Sapeure" toujours génétiquement modifiée
- Une "Grenadière" et c'est une surprise, génétiquement modifiée
- Un seul gars dans ma team, et comme c'est un vrai mec, et bien c'est un MEC  :D


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[ Team CDM 2018 ]
n°11074412
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-11-2014 à 12:02:09  profilanswer
 

C'est cohérent tout ça :lol:
Les commandos en binôme ça fait très mal. Un(e) qui débusque, l'autre qui réagit, pour contourner ou capturer c'est tip-top.

n°11074450
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 19-11-2014 à 12:11:11  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

C'est cohérent tout ça :lol:
Les commandos en binôme ça fait très mal. Un(e) qui débusque, l'autre qui réagit, pour contourner ou capturer c'est tip-top.


Ha tiens, ça vaut le coup de capturer des aliens ? J'ai juste fais ça deux fois pour avancer dans le scénario, mais vu qu'il faut que l'Alien ait 3 points ou moins de vie, ça limite les possibilités :o


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[ Team CDM 2018 ]
n°11074466
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 19-11-2014 à 12:15:01  profilanswer
 

Ca débloque des recherches et certaines sont bien pratiques (genre plus grand chargeur sur tes flingues)


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11074473
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 19-11-2014 à 12:15:44  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :

Ca débloque des recherches et certaines sont bien pratiques (genre plus grand chargeur sur tes flingues)


Faut que j'essaye d'en capturer un peu plus alors  :jap:


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[ Team CDM 2018 ]
n°11074478
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 19-11-2014 à 12:17:18  profilanswer
 

Toutafé, par contre ca sert à rien de capturer un même alien plusieurs fois, il suffit d'en capturer un de chaque.


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11074591
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 19-11-2014 à 12:54:28  profilanswer
 

Si ça sert de les capturer plusieurs fois :p Les armes des aliens explosent si on les tue, mais si tu les captures elles sont dispo intactes. C'est pratique pour se faire un stock de fusils à plasma sans avoir à les fabriquer soit même par exemple.

n°11074731
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 19-11-2014 à 13:31:01  profilanswer
 

Exact pardon j'avais oublié ce point !


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11075748
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 19-11-2014 à 16:55:28  profilanswer
 

Et ça permet d'éliminer des cibles blessées, même avec un chargeur vide ;)
Après avoir capturé un alien de chaque, je garde toujours un Arc Thrower sur au moins 1 ou 2 gars tout le reste du jeu, c'est un outil vraiment puissant...

n°11077153
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 20-11-2014 à 08:48:39  profilanswer
 

Mes premières impressions sur Enemy Within : on dirait que le jeu est un peu moins dur qu'Enemy Unknown, non? J'ai commencé direct en mode Classic/Ironman, et bout de 7 ou 8 missions, j'ai perdu que 2 gars. Et surtout, j'ai l'impression qu'à  chaque mission, y'a moins d'alien sur le terrain que l'opus précédent. Enfin ça vient ptet de moi je sais pas. Exemple hier soir, mission terreur ou je dois aller secourir des civils (celle où on découvre pour la première les Crysalides), j'ai été étonné du nombre d'énemies rencontrés : 4 planeurs, et 2 Crysalides seulement. Autant dire que ça a été vite torché (surtout que 3 de mes mecs ont des fusils lasers déjà).
 
Vous avez pas eu cette impression pour ceux qui ont tatés les 2 versions?

n°11077176
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 20-11-2014 à 08:58:41  profilanswer
 

Moi j'ai trouvé le début un poil plus dur parce que l'on prend plus de risques pour essayer de récupérer la mélée. Peut être que ça te semble plus facile parce que tu as l'habitude ?
 
Et pour les missions ou on doit sauver des civils c'est un peu aléatoires. J'ai déjà fait du 18/18 comme du 11/18 en fonction du pop des aliens [:boulitruc]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11077228
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 20-11-2014 à 09:16:04  profilanswer
 

DVDAI a écrit :

Mes premières impressions sur Enemy Within : on dirait que le jeu est un peu moins dur qu'Enemy Unknown, non? J'ai commencé direct en mode Classic/Ironman, et bout de 7 ou 8 missions, j'ai perdu que 2 gars. Et surtout, j'ai l'impression qu'à  chaque mission, y'a moins d'alien sur le terrain que l'opus précédent. Enfin ça vient ptet de moi je sais pas. Exemple hier soir, mission terreur ou je dois aller secourir des civils (celle où on découvre pour la première les Crysalides), j'ai été étonné du nombre d'énemies rencontrés : 4 planeurs, et 2 Crysalides seulement. Autant dire que ça a été vite torché (surtout que 3 de mes mecs ont des fusils lasers déjà).
 
Vous avez pas eu cette impression pour ceux qui ont tatés les 2 versions?


 
J'ai eu la même impression.
 
Je me rappelle quand j'ai recommencé une mission à EU (et que l'extension n'était pas encore sortie), j'avais perdu 2 perso dans la première mission. Les chances de tir étaient de 25%, j'avais pas moyen de m'approcher, j'étais dans un parking avec plein de voitures ... qui explosent bien évidemment ... (c'est là que je me suis dit que les grenades, c'était bien finalement :o )
 
Alors que pour EW, bin ouais, j'ai trouvé ça plus facile. En plus, vu qu'entre chaque mission clef d'EU tu as une mission spéciale EW, tu gagnes plus de thune (et t'as moins l'impression de faire tourner le globe en attendant un event). Ce qui fait que j'ai l'impression de toujours être sous pression.
 
Dans les vieux XCOM, vers la fin, quand t'as 9 bases sur le globe, tu étais littéralement harcelé par des légions d'aliens (qui venaient généralement mourir sur les défenses de la base). EW fait qu'on se rapproche un peu de ce sentiment (alors que dans EU, t'as un vaisseau alien par mois)


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11077246
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-11-2014 à 09:21:26  profilanswer
 

C'est pas mon impression.. Dans EW, j'en ai quand même chié des briquettes, certaines missions étaient bien tendax, mais quand j'ai fait traîner en longueur pour chercher les succès, j'ai au bout d'un moment plus eu aucun souci à contrer les aliens... Des MECs upgradés à mort, des soldats modifiés de partout, du plasma, des grosses armures..
 
Le seul qui me foutait une trouille bleue, c'était le Sectopod. Alors lui, je le fuyais comme la peste.

n°11077276
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 20-11-2014 à 09:34:14  profilanswer
 

iskor a écrit :

C'est pas mon impression.. Dans EW, j'en ai quand même chié des briquettes, certaines missions étaient bien tendax, mais quand j'ai fait traîner en longueur pour chercher les succès, j'ai au bout d'un moment plus eu aucun souci à contrer les aliens... Des MECs upgradés à mort, des soldats modifiés de partout, du plasma, des grosses armures...


 
Je pense que ça dépend réellement de sa façon de jouer, des membres d'équipe qu'on arrive à chopper (genre chez moi les snipers survivent pas longtemps, donc j'en ai pas souvent, et quand ils arrivent ils sont mauvais). Ce qui fait qu'on a des réflexes différents aux situations, et certaines étapes passent mieux que chez les autres.
 

iskor a écrit :

Le seul qui me foutait une trouille bleue, c'était le Sectopod. Alors lui, je le fuyais comme la peste.


 
Bah mystérieusement, lui, en fin de partie, j'ai pas trop de problèmes. Il y a la compétence dégâts *2 sur les machines, les snipers qui peuvent le chopper de loin. Voire les lances roquettes (qui permettent en plus de buter les drones)
 
Mais c'est clair que les premières parties ...
La première fois c'était l'attaque de la base alien. J'avais choppé les deux gros méchants, ça avait été sympa. Court, mais sympa. Après j'ai rechargé la partie :o


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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