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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°10816813
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 22:02:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Pas joué à XCOM Defense. Par contre, les mutons d'UFO:EU sont plus facile à battre que les hommes homards d'XCOM:TFTD pour les raisons que tu cites ^^
 
 
 
Je suis au contraire agréablement surpris par le nouveau XCOM (bon, hors The Bureau, mais il compte pas lui) : il offre un renouveau, tant au niveau du squad (beaucoup plus restreint), au niveau de la base (il n'y en a qu'une), et au niveau gameplay.
Ce qui fait que c'est le même concept, mais en différent.
 
Moi, ça me va ^^


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
mood
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Posté le 28-08-2014 à 22:02:09  profilanswer
 

n°10816849
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 22:17:14  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Tu veux dire UFO ?
 
Sinon, je trouve que le début de TFTD est faisable. Ca se complique une fois les premières missions de terreur ... Non seulement elles sont super longues, mais en plus, il y a des hommes homards  [:celticlacelte]  
Et en plus, pour faire certaines armures, il faut réussir à chopper un alien spécifique ...


Oui je parle du premier Xcom, Xcom: UFO Defense. Je trouve la difficulté de TFTD assez élevée, même en normal. Dès la première mission, les aquatoids visent bien, de TRES loin (en gros on les voit même pas) et OS les aquanauts. C'est violent, et du coup j'ai pas vraiment poussé plus loin, ça m'a rebuté. Mais c'est vraiment un jeu que j'ai envie d'essayer :)

n°10816869
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 22:26:13  profilanswer
 

iskor a écrit :


Oui je parle du premier Xcom, Xcom: UFO Defense. Je trouve la difficulté de TFTD assez élevée, même en normal. Dès la première mission, les aquatoids visent bien, de TRES loin (en gros on les voit même pas) et OS les aquanauts. C'est violent, et du coup j'ai pas vraiment poussé plus loin, ça m'a rebuté. Mais c'est vraiment un jeu que j'ai envie d'essayer :)


 
Ah purée, je viens de wikipédier : UFO : Enemy Unknown est sorti sous le nom XCOM: UFO Defense en amérique du nord.
 
Oui, c'est possible qu'ils visent mieux, je me souviens plus.
Par contre, je me rappelle que les soldats étaient bien mauvais avec les armes du début ... Me rappelle d'un tir manqué qui est parti à 45°  [:bakk29] . Le truc, même dans la vraie vie tu penses que ça peut pas arriver. (tir qui a bien évidemment tué un autre soldat, sinon ça serait pas drole).
 
Par contre (bis), les sectoides peuvent te faire un contrôle mental si tu montes la difficulté. Et je ne me rappelle plus pour les aquatoides...


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10816948
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 28-08-2014 à 23:17:48  profilanswer
 

J'ai découvert xcom EU il y'a quelques jour et ça envoie du lourd ! J'ai presque honte de le découvrir maintenant xD
Y a d'autre jeu de cette trempe ?

n°10816971
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 23:34:16  answer
 

pojev a écrit :


 
Pas joué à XCOM Defense. Par contre, les mutons d'UFO:EU sont plus facile à battre que les hommes homards d'XCOM:TFTD pour les raisons que tu cites ^^
 


 
Les mutons (y'avait rapidement des petits vaisseaux qu'avec des officiers) pouvaient tenir un tir de plasma lourd voire deux, mais les hommes homards c'est vrai que même les soldats tiennent bien et je suis pas en difficulté max :jap: !
 

pojev a écrit :


 
Je suis au contraire agréablement surpris par le nouveau XCOM (bon, hors The Bureau, mais il compte pas lui) : il offre un renouveau, tant au niveau du squad (beaucoup plus restreint), au niveau de la base (il n'y en a qu'une), et au niveau gameplay.
Ce qui fait que c'est le même concept, mais en différent.
 
Moi, ça me va ^^


En rejouant récemment (actuellement) à un ancien xcom je me rends compte (une fois de plus) de la profondeur tactique et ça remet en exergue tous les défauts des nouveaux : combien de fois j'ai perdu un combat dans les nouveaux à cause du système bancal de couverture et des niveaux au design douteux... et le fait d'avoir une vraie escouade (14 soldats au début) quel pied, les unités n'ont pas 150 000 points de vie comme dans les nouveaux juste pour compenser le fait qu'on ait peu de personnages à l'écran et ainsi rallonger les combats aux cartes minuscules. Je pourrais faire une longue, très longue liste de tous ces petits moments géniaux dans TFTD qui font qu'à mes yeux il surclasse largement les nouveaux (alors qu'à la sortie du nouveau XCOM et de within j'étais le premier à dire que ça faisait du bien ce renouveau !).

n°10816975
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 23:35:54  answer
 

iskor a écrit :


Oui je parle du premier Xcom, Xcom: UFO Defense. Je trouve la difficulté de TFTD assez élevée, même en normal. Dès la première mission, les aquatoids visent bien, de TRES loin (en gros on les voit même pas) et OS les aquanauts. C'est violent, et du coup j'ai pas vraiment poussé plus loin, ça m'a rebuté. Mais c'est vraiment un jeu que j'ai envie d'essayer :)


Il faut mettre XCOM util et jouer à la version patchée et le jeu devient plus agréable : rien que la technologie gauss qui devient l'équivalent du laser (= pas de munitions) ça fait plaisir ! Et les niveaux variés aussi : en fait dans XCOM util http://www.bladefirelight.com/ http://ufopaedia.org/index.php?title=XcomUtil on peut configurer à sa guise les deux premiers XCOM et ajouter/modifier pas mal de choses qui les rendent plus agréables, vraiment.


Message édité par Profil supprimé le 28-08-2014 à 23:37:44
n°10816979
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 23:37:16  answer
 

iskor a écrit :


Oui je parle du premier Xcom, Xcom: UFO Defense. Je trouve la difficulté de TFTD assez élevée, même en normal. Dès la première mission, les aquatoids visent bien, de TRES loin (en gros on les voit même pas) et OS les aquanauts. C'est violent, et du coup j'ai pas vraiment poussé plus loin, ça m'a rebuté. Mais c'est vraiment un jeu que j'ai envie d'essayer :)


 
C'est dur au début c'est pour ça qu'il faut prendre pas mal les grosses armes et jouer ultra safe = ça prend du temps. Mais comme toujours, dès qu'on a les armures volantes ça devient un autre jeu : on ne voit plus les cartes de la même façon, c'est dingue :D.

n°10817005
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 23:50:57  profilanswer
 


J'ai tenté de faire comme le premier, à savoir revendre les petits flingues merdiques et équiper tous mes aquanauts de hydro-jet (j'ai toujours commencé comme ça dans UFO et ça m'a toujours réussi), mais rien à faire, je perds trop de personnel dans les premières missions.
Mais je ne désespère pas, je me ferai ce jeu un jour :D

n°10817280
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 09:05:01  profilanswer
 

iskor a écrit :


J'ai tenté de faire comme le premier, à savoir revendre les petits flingues merdiques et équiper tous mes aquanauts de hydro-jet (j'ai toujours commencé comme ça dans UFO et ça m'a toujours réussi), mais rien à faire, je perds trop de personnel dans les premières missions.
Mais je ne désespère pas, je me ferai ce jeu un jour :D


 
J'ai toujours trouvé ça normal que les aliens soient beaucoup plus fort au début :D
Et c'est un peu la difficulté du jeu : il faut faire les recherches pour avoir des armes meilleures, sauf que plus t'avances, plus les aliens sont mieux équipés. Donc si t'avances trop vite, t'as pas le temps d'équiper tes hommes. Et si t'avances pas assez vite, t'as un fusil à bouchon contre des hommes homards  [:bakk52]  
 
Ah, et l'autre soucis, c'est que oui, dans UFO (le premier), t'avais un tir automatique sur la meilleur arme (le cannon), alors que t'as que le tir visé ou bref dans TFTD. Sauf que le tir bref prend un certain pourcentage de tes PA pour tirer (c'est valable pour toutes les armes, et tous les tirs). Ce qui fait que même si t'as un soldat de la mort avec 80 PA, tu peux pas faire 2 tirs brefs (enfin si, je crois que tu peux faire 2 tirs brefs, mais tu peux pas bouger). Donc t'es obligé d'utiliser 2 soldats pour buter un seul Homme Homard. Et sachant qu'ils ont un taux de tir de riposte super élevé (en plus d'avoir un ratio de visée super élevé), bin ils piquent énormément.
Généralement, je faisais les bases avec un blaster  [:selya] Sauf qu'ils sont résistant aux explosions. Donc je me retrouvais avec de la difficulté à les voir (à travers les remous de l'explosion), et moins de cachette pour mes hommes (vu que le blaster avait tout blasté)
 
Puis les hommes homards utilisent les grenades aussi ... au tout début d'une partie, j'avais splitté mon équipe en 2 (j'avais pas le choix, je venais de sortir du sous marin, la porte de sortie vers un bord de la carte). Les deux équipes ont vu un homme homard, ont essayé de les buter. Le tour d'après, une grenade par HH/groupe, 8 morts  [:tinostar]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10817941
iskor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 11:53:46  profilanswer
 

Ayé, Enemy Within terminé!  [:hodjeur]  
J'ai mis un temps dingue parce que j'ai voului débloquer les succès liés au MELD, du coup il a fallu que je fasse moults missions pour en récupérer... Et ensuite j'ai eu vachement d'emmerdes pour trouver quelqu'un avec du psionique.  
Comme je l'avais prédit, le passage avec les 2 sectopods était tendu :D

mood
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Posté le 29-08-2014 à 11:53:46  profilanswer
 

n°10818305
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 13:47:38  answer
 

Dans TFTD je viens de faire une base alien, la première chez moi : le truc le plus dur que je n'ai jamais fait jusqu'alors dans un XCOM :o. La 1ere partie de la mission était bien hardcore, la 2eme (3 niveaux dans cette partie de la base alien) l'était encore plus... rien que la salle de commandement veut tout dire : 3 homards commandants :D :D :D.
 
L'équivalent des chrysalides dans TFTD est impitoyable, dans UFO defence ils ne me faisaient guère plus peur... c'est dire !

n°10818640
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 14:50:03  profilanswer
 


 
:D
Je me rappellerai toujours ce sentiment : "oh non, j'ai découvert une nouvelle base alien  [:altherac:1] "
Déjà le premier niveau, il pique (bon, moins quand on a l'habitude). Mais bon, il y a des tentaculats. Et oui, ces trucs sont atroces. Psy + chrysalide + peur + vol. Voila, on a le combo. DAns UFO, les chrysalides ne volent pas, donc une fois qu'on a les armures qui volent, on ne risque plus rien. Mais là ...  [:grandvampire]  
 
Et puis après il y a le second étage. Nombre de races : 2. Hommes homards, tentaculats. Allez, salut  [:alizean]  
En plus elle est super grande (3 étages et demi, vu qu'il y a des fois un 4eme étage ^^)
En fait, c'est le dark souls des XCOM :D Quand t'as terminé une base, t'es lessivé :D
 
Alors que dans UFO, j'étais content de croiser des bases. Parce que je savais que j'allais chopper de l'Elerium 115, déjà :D et ensuite, elles étaient assez facile (que 2 étages) (mais il y avait moyen de perdre des gens facilement)


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10819163
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 16:48:08  profilanswer
 

FEAR §§§
 
http://ufopedia.csignal.org/usopedia/076.png
 
http://ufopedia.csignal.org/usopedia/086.png
 
Ce traumatisme  [:arrakys]

n°10819196
iskor

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 16:58:22  profilanswer
 


Tain vous me filez envie de retenter là.

n°10826776
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-09-2014 à 11:27:25  profilanswer
 

drap

n°10826856
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-09-2014 à 11:49:00  profilanswer
 

hello !
 
Je commence juste enemy within (4h de jeu) et c'est vraiment sympa.
Par contre je ne sais pas trop comment gérer la recherche : faut-il rusher la capture d'aliens pour débloquer au plus vite la mission d'attaque de la base ou temporiser ?

n°10826900
iskor

Transactions (0)
Posté le 02-09-2014 à 12:03:41  profilanswer
 

solal94 a écrit :

hello !
 
Je commence juste enemy within (4h de jeu) et c'est vraiment sympa.
Par contre je ne sais pas trop comment gérer la recherche : faut-il rusher la capture d'aliens pour débloquer au plus vite la mission d'attaque de la base ou temporiser ?


Il faut temporiser. Tu n'attaque pas à la capture tant que t'as pas un peu recherché les techs style carapace/laser. Tu auras moins de morts avec ça.

n°10827250
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 02-09-2014 à 14:16:11  profilanswer
 

l'hors de ma première partie (tuto du jeu de base) c'est la mission de la base qui m'a sauvé, aussi j'imaginais y arriver ASAP et acheter ensuite des satellites. Mais je comprends qu'il vaut mieux faire l'inverse.

n°10828108
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 02-09-2014 à 19:20:37  profilanswer
 

solal94 a écrit :

l'hors de ma première partie (tuto du jeu de base) c'est la mission de la base qui m'a sauvé, aussi j'imaginais y arriver ASAP et acheter ensuite des satellites. Mais je comprends qu'il vaut mieux faire l'inverse.


 
Perso, je sais pas comment faire un bon départ :D Même si la première fois aucun pays n'a quitté le financement  :sol:  
Disons que plus tu recherches vite, plus les aliens auront des armes plus puissantes.
Mais en même temps, je sais plus qui (quelqu'un sur le forum je crois) disait qu'il avait fait la base alien assez tôt, et il n'avait eu que des sectoides. Moi quand je l'avais faite (bien plus tard, après moultes recherches), c'était pas du tout la même chose.
Aussi, attaquer la base (et réussir) fait baisser la peur dans tous les pays du globe. Donc ça peut être intéressant de calculer pour éviter que plein de pays se barrent.
Tout comme lancer les satellites au bon moment.
 
Tu as le choix, camarade  :D


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10846681
lukiel

Transactions (0)
Posté le 10-09-2014 à 11:49:20  profilanswer
 

Long war.

 

1ère mission de terreur.  Niveau swarming...

 

Je me suis fait explosé. Dès l'arrivée, pop des chrysalides qui atteint directement un de mes meilleurs gars et le defonce.

 

C'est chaud  [:the-shadow]

n°10984204
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 09:51:07  profilanswer
 

Ayant profité d'une promotion avec Enemy Unknow gratos et Enemy Within à -80%, je drapalise ce topic [:theorie des lavabos]
 
Ce jeu et le style de jeu est une découverte pour moi et j'adhère complètement  [:tenjo tenge:3]


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[ Team CDM 2018 ]
n°10984390
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 10:32:03  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Ayant profité d'une promotion avec Enemy Unknow gratos et Enemy Within à -80%, je drapalise ce topic [:theorie des lavabos]
 
Ce jeu et le style de jeu est une découverte pour moi et j'adhère complètement  [:tenjo tenge:3]


 
J'ai rien acheté en promo sur ce jeu  [:kolombin]  
Mais bienvenu quand même :D


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10984413
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 31-10-2014 à 10:38:44  profilanswer
 

Je suis en train de me refaire EW, et j´ai perdu 2 pays au conesil.
Il y a un moyen de les re recuperer? Je ne me souviens plus, j´avais fait EU a sa sortie, ca commence a dater ...
 
Mais bon dieu quel pied the EW finalement j´aime beaucoup les MEC :D

n°10984425
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 31-10-2014 à 10:41:45  profilanswer
 

wilsfrid a écrit :

Je suis en train de me refaire EW, et j´ai perdu 2 pays au conesil.
Il y a un moyen de les re recuperer? Je ne me souviens plus, j´avais fait EU a sa sortie, ca commence a dater ...


 
Ca n'a jamais été possible dans un XCOM. Donc dans celui-là non plus.
C'est d'ailleurs une règle : si t'as trop de pays qui se barrent du conseil, c'est la fin d'XCOM.
Ici la limite est à 8 pays.
 

wilsfrid a écrit :

Mais bon dieu quel pied the EW finalement j´aime beaucoup les MEC :D


 
 [:etchebest:5]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10987197
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-11-2014 à 07:49:43  profilanswer
 

Ca alors, quelle hype de Xcom en ce moment :D
Amusez vous bien les enfants :)

n°11017335
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-11-2014 à 09:13:15  profilanswer
 

iskor a écrit :


Amusez vous bien les enfants :)


 
Je m'éclate à fond  [:tenjo tenge:3] même si un pays vient de quitter le projet xcom :(
 
Je me posais une question. comment se passe la prise d'expérience des persos, est ce qu'elle est basé sur les tirs réussis ? Ou est ce qu'un soldat qui est dans l'escouade mais qui a fait peu d'action gagne aussi de l'XP ?  [:tenjo tenge:2]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11017355
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 12-11-2014 à 09:20:25  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Je m'éclate à fond  [:tenjo tenge:3] même si un pays vient de quitter le projet xcom :(
 
Je me posais une question. comment se passe la prise d'expérience des persos, est ce qu'elle est basé sur les tirs réussis ? Ou est ce qu'un soldat qui est dans l'escouade mais qui a fait peu d'action gagne aussi de l'XP ?  [:tenjo tenge:2]


 
De ce que j'ai vu, l'XP dépends de la réussite de la mission (tous les soldats en gagnent à la fin) et du nombre d'aliens tués.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11017365
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 12-11-2014 à 09:24:03  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
De ce que j'ai vu, l'XP dépends de la réussite de la mission (tous les soldats en gagnent à la fin) et du nombre d'aliens tués.


ok. Parce que dès fois au cours même de la mission, tu vois qu'un de tes soldats à gagner une promotion (après un kill d'alien justement)


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[ Team CDM 2018 ]
n°11017487
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 12-11-2014 à 09:58:03  profilanswer
 

Exactement. Grosso modo tu vas avoir un gain d'XP commun pour tous les soldats, et une "prime" d'XP par alien tué.


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11017529
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 12-11-2014 à 10:08:29  profilanswer
 

Chaque kill est compté immédiatement, le reste de l'XP dépend de la réussite de la mission. Du coup les bleus sont souvent promus en cours de mission, mais je sais pas si ça change vraiment leurs stats avant le retour au QG.
 
Tout le monde gagne de l'XP pour une mission réussie. Pour vite promouvoir les nouvelles recrues, il faut pas hésiter à en envoyer 1 ou 2 avec des vétérans. Même en restant planqués ils apprendront sur le tas, comme des vrais :sol:

n°11047252
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 08:57:20  profilanswer
 

Bordel, la difficulté des missions ou faut sauver des civils, c'est vraiment l'horreur  [:adnauseam:4]


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[ Team CDM 2018 ]
n°11047279
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:06:53  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Bordel, la difficulté des missions ou faut sauver des civils, c'est vraiment l'horreur  [:adnauseam:4]


 
Surtout une fois que tu as rencontré nos amis les Chrysalids...
 
Par contre tu peux quand même t'en sortir avec un score excellent en en laissant mourir 3 ou 4, et bon en en laissant mourir la moitié.


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"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11047284
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:08:21  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


Surtout une fois que tu as rencontré nos amis les Chrysalids...


 
Ces bestioles sont ignobles  [:fegafobobos:2]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11047307
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:16:52  profilanswer
 

Tiens petite question. Un pays sous surveillance satellite peut t'il atteindre le niveau de panique maximum et donc quitter le conseil ?


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11047315
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:18:10  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ces bestioles sont ignobles  [:fegafobobos:2]


 
As-tu déjà été envoyé enquêter dans un petit port de pêche?


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11047320
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:20:20  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


As-tu déjà été envoyé enquêter dans un petit port de pêche?


 
Oui  :o


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11047337
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:28:32  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Tiens petite question. Un pays sous surveillance satellite peut t'il atteindre le niveau de panique maximum et donc quitter le conseil ?


 
Oui. Le fait d'avoir un satellite permet d'empêcher les enlèvements alien sur le territoire, mais tu peux quand même avoir une augmentation de la panique si tu loupes des missions de terreur ou autre sur d'autres pays du même continent.
 


 
C'est une expérience douloureuse pour chacun d'entre nous, un rite de passage.
 


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°11047348
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:32:59  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


C'est une expérience douloureuse pour chacun d'entre nous, un rite de passage.


 
Ha ?
 
J'ai eu "juste" 2 blessés assez graves, rien de bien méchant quoi


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11047352
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:33:52  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Bordel, la difficulté des missions ou faut sauver des civils, c'est vraiment l'horreur  [:adnauseam:4]


Perso, dans ce genre de missions je me concentre sur les aliens: en général, je les torche tous avant qu'ils n'aient tué tous les civils. Du coup, je termine presque toujours ces missions avec 3-4 civils mourrutes.
 

_Benedict_ a écrit :


 
As-tu déjà été envoyé enquêter dans un petit port de pêche?


Putain cette mission, on termine l'anus en chou-fleur et complètement éreinté... J'ai halluciné sur la difficulté!  :ouch:

n°11047356
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:34:35  profilanswer
 

iskor a écrit :


Perso, dans ce genre de missions je me concentre sur les aliens: en général, je les torche tous avant qu'ils n'aient tué tous les civils. Du coup, je termine presque toujours ces missions avec 3-4 civils mourrutes.


 
Encore faut t'il qu'il ne pope pas tous à coté des civils  [:tenjo tenge:1]  
 


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11047362
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-11-2014 à 09:35:56  profilanswer
 

iskor a écrit :


Putain cette mission, on termine l'anus en chou-fleur et complètement éreinté... J'ai halluciné sur la difficulté!  :ouch:


 
Elle est pas compliqué je trouve.  [:tenjo tenge:2]  
 
J'ai beaucoup plus galéré sur ma première mission d'extraction Exalt.


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[ Team CDM 2018 ]
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