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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°10792241
mazamune

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 12:41:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Hornetnest a écrit :

Je suis sur longwar actuellement, bcp d'ajouts très sympas par contre:
- je vois pas de diff entre les missiles stingray et avalanche...
- dès le premier mois des pays quittent le projet alors que l'indice de panique est très peu élevé, en gros aucun moyen que ça n'arrive pas.
- le dégats des grenades sont dégressifs en fonction de la distance par rapport au centre de l'explosion, c'est une bonne chance car les grenads sont moins puissantes dès le début donc le jeu est plus dur par contre la prise en compte des ennemis dans le champ d'explosion est parfois buggée.
- des problèmes de déplacement, j'ai eu des zones non accessibles alors que mon soldat pouvait y aller, j'ai du choisir une autre zone et mon soldat s'est fait plombé, c'est désagréable.
- les roquettes sont bien nerfées et presque useless car il y a unpourcentage de réussite de tir qui est faible au départ et il y a toujours des problèmes de prise en compte d'ennemis dans la zone d'impact.


 
Ouais donc en gros c'est un excellent mod mais il vaut mieux attendre qu'il soit finalisé ... merci de la réponse en tout cas.

mood
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Posté le 19-08-2014 à 12:41:35  profilanswer
 

n°10795828
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 20-08-2014 à 15:50:36  profilanswer
 

Balèze la mission au village des pêcheurs avec long war, je me fais déchiqueter par des vagues de 8-9 .... vous voyez quoi pour ceux qui connaissent la mission ;)

n°10795977
iskor

Transactions (0)
Posté le 20-08-2014 à 16:32:28  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :

Dans within ils ont un bonus qui divise les dégâts qu'ils prennent par 2 il me semble.


Oui, exact, je me suis rencardé et c'est exactement ça.
En plus dans Within ils ont ramené le bonus "HEAT ammo" de 100% de dégâts supplémentaires à 50%, donc les heavies sont pas la solution miracle. Déjà que je les utilisais pas, ça risque pas de les réhabiliter :D
 

avoir a écrit :

faut des garts comme un gros commandos qui tir bcp et ca passe non??


Ouaip, quand j'en vois un, je me replie, et je fais un gros piège. J'ai un sniper in the zone/executioner, un autre double tap/disabling shot, 2 assault run&gun/rapid fire, un support medic et un MEC kinetic/grenade launcher.
Si j'ai pas de raté, TOUT LE MONDE lui tire dessus, et il meurt. Si j'ai un ou 2 qui ratent, au tour d'après yen a un qui se mange un tir... Je me demande encore comment je vais faire avec la dernière mission et ses 2 sectopods. C'est la rencontre qui me fait le plus peur :D
 

Hornetnest a écrit :

Balèze la mission au village des pêcheurs avec long war, je me fais déchiqueter par des vagues de 8-9 .... vous voyez quoi pour ceux qui connaissent la mission ;)


Ouaip, pas évidente cette mission. Pour ma part, après un premier essai catastrophique, j'ai enclenché la balise avec mon medic qui a le trait sprinter (ce qui fait qu'il peut se déplacer TRES loin), épaulé par mes 2 assaults. Avant d'enclencher la balise, j'ai collé mes 2 snipers en hauteur à 2 endroits de la carte pour couvrir la retraite de mes 2 gars, et c'est passé. Assez juste, j'ai terminé avec 5 chrissalids qui étaient vraiment proches de mes mecs, heureusement que j'avais déjà bien uppé mes assaults, notamment avec close combat specialist, mais c'est passé!


Message édité par iskor le 20-08-2014 à 16:41:42
n°10797030
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-08-2014 à 08:54:00  profilanswer
 

Bordel mais long war  [:kuzco]

 

J'ai fait que deux missions mais c'est complètement hallucinant ce mod, c'est carrément un autre jeu. Ca a l'air extrêmement riche en posibilités et très difficile v le nombre impressionants d'aliens qui nous tombent sur le coin de la face :D

 

Respect aux devs en tous cas [:implosion du tibia]

 

De quoi m'y remettre pour une bonne centaine d'heures encore [:dawa]

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 21-08-2014 à 08:54:25

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10797822
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 13:03:32  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Bordel mais long war  [:kuzco]  
 
J'ai fait que deux missions mais c'est complètement hallucinant ce mod, c'est carrément un autre jeu. Ca a l'air extrêmement riche en posibilités et très difficile v le nombre impressionants d'aliens qui nous tombent sur le coin de la face :D
 
Respect aux devs en tous cas [:implosion du tibia]
 
De quoi m'y remettre pour une bonne centaine d'heures encore [:dawa]


 
J'ai essayé discrètement ( [:gordon shumway] ) de voir sur steam combien d'heures t'avais passé, mais je t'ai pas trouvé (avec l'ID de ta sig)


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10797897
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 21-08-2014 à 13:37:08  profilanswer
 

193h pour moi :sol: et j'ai ma partie Classic à reprendre dès que j'aurais le temps...
C'est pas difficile d'aligner les dizaines d'heures avec une rejouabilité pareille, même sans aucun mod.

n°10798080
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 14:43:53  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

193h pour moi :sol: et j'ai ma partie Classic à reprendre dès que j'aurais le temps...
C'est pas difficile d'aligner les dizaines d'heures avec une rejouabilité pareille, même sans aucun mod.


 
75h ici  :sweat: Et j'ai pas encore terminé Enemy within  :whistle:  
Et je voudrais l'achievement Classic aussi  :D (et ironman)


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10798099
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-08-2014 à 14:49:43  profilanswer
 

pojev a écrit :

 

J'ai essayé discrètement ( [:gordon shumway] ) de voir sur steam combien d'heures t'avais passé, mais je t'ai pas trouvé (avec l'ID de ta sig)

 

Ah p'tain, c'est pas bon pour steam en effet ! Corrigé :D

 

http://steamcommunity.com/profiles/76561197960425686

 

125 heures seulement j'ai du en passer 75% sur le premier opus dont 25% a tenter le mode de fer impossible ( ce fut d'ailleurs un des echecs les plus cuisants de ma carrière de gamer ) :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 21-08-2014 à 14:53:05

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10798126
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 14:58:55  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Ah p'tain, c'est pas bon pour steam en effet ! Corrigé :D
 
http://steamcommunity.com/profiles/76561197960425686
 
125 heures seulement j'ai du en passer 75% sur le premier opus dont 25% a tenter le mode de fer impossible ( ce fut d'ailleurs un des echecs les plus cuisants de ma carrière de gamer ) :sweat:


 
J'ai joué à Super Meat Boy, et à Super Hexagon (mais je pense que celui-là est faisaible), niveau échecs cuisants, j'ai déjà eu pas mal de doses :D
Mais effectivement, dans XCOM, ça pique pas mal  [:dreams are reality:1]  
 
Ca me rappelle le stream de Choca où il disait qu'il valait mieux commencer en Classic si on connaissait le jeu  [:speedboyz30:3]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10798145
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-08-2014 à 15:04:26  profilanswer
 

pojev a écrit :

 

J'ai joué à Super Meat Boy, et à Super Hexagon (mais je pense que celui-là est faisaible), niveau échecs cuisants, j'ai déjà eu pas mal de doses :D
Mais effectivement, dans XCOM, ça pique pas mal  [:dreams are reality:1]

 

Ca me rappelle le stream de Choca où il disait qu'il valait mieux commencer en Classic si on connaissait le jeu  [:speedboyz30:3]

 

Bah le classic ironman, il m'a fallu plusieurs essais pour prendre un bon départ ,mais une fois lancé c'était good.

 

En impossible par contre .... outch :D

 

Quand par miracle t'arrives a sauver tout le monde lors des premières missions , t'as pas de chance avec l'arrivée de l'ovni, il se pointe trop tard et du coup tu perds forcément un pays parce que t'as pas assez de temps ou d'argent pour lancer tes satellites avant la fin du mois :/

 

Pour enemy within j'ai même pas cherché a faire le guignol : j'ai fait en classic sans ironman :o


Message édité par v4mpir3 le 21-08-2014 à 15:04:34

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 21-08-2014 à 15:04:26  profilanswer
 

n°10798198
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 21-08-2014 à 15:18:50  profilanswer
 

Oui après sans ironman je trouve qu'il faut vraiment une discipline de dingue pour ne pas se dire "j'ai perdu mon meilleur assault suite à une mauvaise décision, je recharge quelques tours avant!" Et ca casse quand même pas mal la tension...


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°10798344
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 21-08-2014 à 16:04:34  profilanswer
 

C'est pas dur de ne pas abuser. Et c'est le seul moyen de vraiment capter le jeu, en assumant ses erreurs pour ne pas les refaire.
 
Moi l'Ironman qui ne fonctionne que si t'as vraiment du bol les premiers mois, ça me casse encore plus la tension...
 
Mais entre la difficulté, l'Iron et Second Wave chacun peut trouver les réglages qui le motivent le plus, et c'est ça qu'est bon :jap:

n°10798347
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-08-2014 à 16:05:58  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

C'est pas dur de ne pas abuser. Et c'est le seul moyen de vraiment capter le jeu, en assumant ses erreurs pour ne pas les refaire.
 
Moi l'Ironman qui ne fonctionne que si t'as vraiment du bol les premiers mois, ça me casse encore plus la tension...
 
Mais entre la difficulté, l'Iron et Second Wave chacun peut trouver les réglages qui le motivent le plus, et c'est ça qu'est bon :jap:


 
Pour ma partie en ironman/classique j'avais activé toutes les options second wave déjà présentes .. ca donne du piquant quoi :D
 
Je te conseille long war, c'est assez poilant ;)


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10798606
Fishes

Transactions (1)
Posté le 21-08-2014 à 17:43:56  profilanswer
 

Dites, avec l'extension, le mode "normal" on peut s'en sortir si on foire un peu le début ?  Genre prendre les mauvaises améliorations ou missions... :)


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Topic CoC HFR, viendez :o
n°10798851
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 21-08-2014 à 19:54:15  profilanswer
 

Oui, l'essentiel est de ne pas laisser paniquer trop de pays ni foirer trop de missions d'affilée... Pour le reste, si tu fais des "erreurs" de gestion y'a toujours moyen de redresser la barre, heureusement.

n°10799008
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 21:36:40  profilanswer
 

un peu pareil que les plus gros joueurs ici, j'ai 190h au compteur. Un premier run en normal pour appréhender le soft, un run en ironman classic pas fini, et un autre run actuel en classic pour Within :)

n°10799461
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 08:12:29  profilanswer
 

Bon alors, Long war ou Xenonauts? J'ai vraiment envie de me faire un xcom 'root', violent mais juste.


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I have a bad feeling about this
n°10800491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 13:35:21  answer
 

Xenonauts a des défauts qui pourront te rebuter mais il est vraiment old school. Perso j'attends qu'ils corrigent tous les bugs et qu'il y ait 1 mod complet et propre qui améliore les quelques défauts qui sont vraiment agaçants...
 
Long war semble stable, propre et opérationnel alors fonce !

n°10803897
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 24-08-2014 à 10:59:38  profilanswer
 

[:cerveau drapal] Je viens de démarrer ennemy within :love:
Plutot difficile d'ailleurs, mais bien sympa :)
 
On peut récupérer les pays que l'on perd ou c'est foutu? Parce que la j'en ai 2 qui semblent mal partis :o


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10804629
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-08-2014 à 18:45:42  profilanswer
 

Panique = foutu, le pays quitte le projet définitivement.
Mais c'est pas rare de perdre 1 ou 2 pays très tôt, ça n'empêche pas de finir la campagne.

n°10804638
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 24-08-2014 à 18:52:27  profilanswer
 

:jap:
Entre la mission a terre neuve dans le village de pecheur et ma premiere rencontre avec EXALT, sacrée aprem :D
J'arrive pas à me souvenir d'un jeu récent ou j'ai refait autant de fois une mission [:tinostar]


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10804646
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 18:59:14  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Panique = foutu, le pays quitte le projet définitivement.
Mais c'est pas rare de perdre 1 ou 2 pays très tôt, ça n'empêche pas de finir la campagne.


 
J'ai deja recup un pays en panique (rouge) en y posant un satellite.


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n°10804727
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 19:40:44  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

J'ai deja recup un pays en panique (rouge) en y posant un satellite.


 
Oui, et c'est comme ça qu'il faut poser ses satellites  [:steven-claude norris]  
Sauf que quand on débute, on le sait pas, et on a pas de satellite prêt à être envoyé juste avant la fin du mois ^^


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10804761
iskor

Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 19:57:45  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Oui, et c'est comme ça qu'il faut poser ses satellites  [:steven-claude norris]  
Sauf que quand on débute, on le sait pas, et on a pas de satellite prêt à être envoyé juste avant la fin du mois ^^


C'est une bonne technique: s'arranger pour construire un uplink au début du mois (14 jours pour la construction) ainsi que 2-3 sats (20 jours) histoire d'avoir du répondant en fin de mois et éviter de paumer des pays.  
 
Par contre dans ma partie actuelle, j'ai appris qu'un pays pouvait avoir son satellite et paniquer quand même... Du coup j'ai paumé le bonus de l'asie alors que j'avais sciemment planifié de paumer l'amerique du sud..
 
N'oubliez pas de grouper vos uplinks/nexus afin de bénéficier du bonus de proximité. Pour couvrir la totalité du globe, 2 uplinks et 2 nexus en carré sont nécessaires.

Message cité 2 fois
Message édité par iskor le 24-08-2014 à 20:06:11
n°10804766
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 24-08-2014 à 19:59:29  profilanswer
 

Le jeu m'envoie attaquer la base en asie alors que je viens a peine de debloquer les carapaces... Cette boucherie. On n'est pas obliger d'attaquer de suite non? l'action reste dispo un temps?


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Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°10804796
iskor

Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 20:08:36  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :

Le jeu m'envoie attaquer la base en asie alors que je viens a peine de debloquer les carapaces... Cette boucherie. On n'est pas obliger d'attaquer de suite non? l'action reste dispo un temps?


Non, ça sert juste à faire avancer l'intrigue. Tu peux laisser l'attaque de la base de côté tant que tu n'as pas débloqué les techno un peu sympas.
Le top étant même de ne pas capturer d'alien tant que tu ne le juge pas nécessaire. Dans mon run actuel, j'ai capturé un alien, j'étais carapace/laser, mais l'attaque a été lancée en titan/archangel/plasma, et le MEC à fond :p

n°10804878
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 20:58:45  profilanswer
 

iskor a écrit :


C'est une bonne technique: s'arranger pour construire un uplink au début du mois (14 jours pour la construction) ainsi que 2-3 sats (20 jours) histoire d'avoir du répondant en fin de mois et éviter de paumer des pays.  
 
Par contre dans ma partie actuelle, j'ai appris qu'un pays pouvait avoir son satellite et paniquer quand même... Du coup j'ai paumé le bonus de l'asie alors que j'avais sciemment planifié de paumer l'amerique du sud..
 
N'oubliez pas de grouper vos uplinks/nexus afin de bénéficier du bonus de proximité. Pour couvrir la totalité du globe, 2 uplinks et 2 nexus en carré sont nécessaires.


Le satellite empêche juste les missions Alien d'aller dans le pays correspondant. Tu payes quand même les malus régionaux par exemple dans une mission de terreur voisine ratée et autres.
 
Une fois un continent entièrement couvert, tu es assez tranquille.

n°10805102
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 24-08-2014 à 23:28:27  profilanswer
 

iskor a écrit :

Par contre dans ma partie actuelle, j'ai appris qu'un pays pouvait avoir son satellite et paniquer quand même... Du coup j'ai paumé le bonus de l'asie alors que j'avais sciemment planifié de paumer l'amerique du sud..


 
Oui, mais on ne parle pas tout à fait de la même chose ^^
Placer un satellite quand le pays est dans le rouge : bien
Avoir placé un satellite sur un pays, et ce pays dépasse le rouge pour diverse raison : bin ... ça arrive.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10805325
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 08:15:50  profilanswer
 

Ennemy Unknown + the bureau à 6€ et des brouettes sur Steam : http://store.steampowered.com/sub/ [...] 4_4__106_1

n°10807261
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 25-08-2014 à 18:10:41  profilanswer
 

pojev a écrit :

Placer un satellite quand le pays est dans le rouge : bien
Avoir placé un satellite sur un pays, et ce pays dépasse le rouge pour diverse raison : bin ... ça arrive.

Ouaip, lancer un sat réduit la panique... mais ça ne marche qu'une fois. Par la suite faut obligatoirement accepter et réussir les missions dans ce pays, sinon il est perdu, définitivement.
 

n°10807598
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 19:59:07  answer
 

Je viens de relancer xcom terror from the deep, une fois le choc des graphismes (et encore y'a de ces niveaux avec xcomutil !) ou du moins de la résolution, et la lourdeur de certains menus, quel pied !
 
ça vient de me faire tomber Within de son piédestal... largement.

n°10807647
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 20:25:51  profilanswer
 


 
C'est le premier XCOM auquel j'ai jamais joué  [:vapeur_cochonne]  
UFO - enemy unknown était pas mal aussi, mais plus facile.
Parce que les Tentaculats, les hommes homards ... je m'en rappelle comme si c'était hier  [:bakk52]  
Le 2eme niveau des bases rempli que de tentaculats ET d'hommes homards, pour plus de plaisir... En plus, dans les missions de terreur, les armures ne permettaient pas de voler...


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10808183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 02:16:14  answer
 

J'ai fait la meilleure mission d'XCOM ever dans Terror from the deep !
Je ne l'avais pas fini à l'époque, là je rattrape mon retard, et on était vraiment deux classes au-dessus des jeux actuels...

n°10808261
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 07:23:14  profilanswer
 

[:drapo] Je découvre le jeu et la série (totalement par hasard, j'ai vu la promo à 6€ sur Steam hier (avec The Bureau mais j'aurais peut-être pas du le prendre lui, en fait ça n'a rien à voir ?)) et c'est vachement bien en fait !  [:sealbirman]  
Voilà, bon je joue gentiment en normal sinon je me fais rétamer (déjà que je perd régulièrement tous mes supers soldat qui avaient eu des promotions... :( ).


---------------
Ludothèque: BGG
n°10808278
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 07:43:03  profilanswer
 

Pour mon 2e run j'ai pris EW + mode classic + les options de 2nd run activé et  oulaaaa ca fait mal, peut etre que j'ai perdu l'habitude avec les squad a 4 pv mais en gros c'est sur chaque tir réussit adverse 50% chance de mourir sur le coup et 50% de se retrouver avec 1-2 pv restant avec handicap enorme (en gros ils servent pas a grand chose une fois blessé), les ennemis me semblent plus nombreux, les tirs qui rentrent beaucoup plus souvent du coté ennemie, et comme j'ai activé l'option qui re-initialise les comportements/placements a chaque chargement de save c'est meme pas un avantage... ca fouette mais j'aime ca  [:adrien monk]  
 
Comparé au mode normal c'est le jour et la nuit, et j'ai meme pas lancé le mode cauchemar... Par contre je me demande, classic + ironman c'est possible? Il faut vraiment connaitre chaque map par coeur et avoir une chance de cocu...


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I have a bad feeling about this
n°10808285
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 07:50:20  profilanswer
 

Romn a écrit :

[:drapo] Je découvre le jeu et la série (totalement par hasard, j'ai vu la promo à 6€ sur Steam hier (avec The Bureau mais j'aurais peut-être pas du le prendre lui, en fait ça n'a rien à voir ?)) et c'est vachement bien en fait !  [:sealbirman]  
Voilà, bon je joue gentiment en normal sinon je me fais rétamer (déjà que je perd régulièrement tous mes supers soldat qui avaient eu des promotions... :( ).


 
Hello, et bienvenu o/
Pour moi, The bureau n'est pas un jeu UFO/XCOM, mais bon je suis sectaire :D J'en ai vu des retours positifs, mais j'ai même pas cherché à m'y intéresser.
 
En ce qui concerne  XCOM : enemy unknown (voire enemy within), c'est un très bon jeu ! Par contre, il pique, comme tu as pu le constater :D


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10808648
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-08-2014 à 10:31:56  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Pour mon 2e run j'ai pris EW + mode classic + les options de 2nd run activé et  oulaaaa ca fait mal, peut etre que j'ai perdu l'habitude avec les squad a 4 pv mais en gros c'est sur chaque tir réussit adverse 50% chance de mourir sur le coup et 50% de se retrouver avec 1-2 pv restant avec handicap enorme (en gros ils servent pas a grand chose une fois blessé), les ennemis me semblent plus nombreux, les tirs qui rentrent beaucoup plus souvent du coté ennemie, et comme j'ai activé l'option qui re-initialise les comportements/placements a chaque chargement de save c'est meme pas un avantage... ca fouette mais j'aime ca  [:adrien monk]  
 
Comparé au mode normal c'est le jour et la nuit, et j'ai meme pas lancé le mode cauchemar... Par contre je me demande, classic + ironman c'est possible? Il faut vraiment connaitre chaque map par coeur et avoir une chance de cocu...


 
Classic + ironman + second vague je l'ai fait sur Xcom, c'est donc possible.
 
Sur enemy within par contre, j'ai pas testé j'avoue, ca doit être beaucoup plus dur :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10815321
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 12:27:15  profilanswer
 


TFTD, j'ai jamais pu accrocher. autant Xcom je le trouve génial, autant TFTD j'ai vraiment du mal, surtout avec la difficulté monstrueuse.. Et ce dès la première mission.

n°10815347
pojev
Expert en Macro OpenOffice
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Posté le 28-08-2014 à 12:41:30  profilanswer
 

iskor a écrit :


TFTD, j'ai jamais pu accrocher. autant Xcom je le trouve génial, autant TFTD j'ai vraiment du mal, surtout avec la difficulté monstrueuse.. Et ce dès la première mission.


 
Tu veux dire UFO ?
 
Sinon, je trouve que le début de TFTD est faisable. Ca se complique une fois les premières missions de terreur ... Non seulement elles sont super longues, mais en plus, il y a des hommes homards  [:celticlacelte]  
Et en plus, pour faire certaines armures, il faut réussir à chopper un alien spécifique ...


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10816535
Profil sup​primé

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Posté le 28-08-2014 à 20:05:16  answer
 

Les hommes homards pour moi ce sont les mutons d'XCOM UFO defence. Ils sont très chiants, faut au moins 2 tirs de canon sonique (plasma lourd) or on n'a pas de tir automatique... et parfois ils résistent au blaster ! La difficulté est tendue oui pourtant là j'ai même pas mis en difficulté max, mais sur certains points finalement je m'amuse + que dans le premier alors qu'à l'époque je n'avais pas autant accroché à TFTD que je n'avais même pas fini du coup.
 
Par contre, de ce fait les nouveaux XCOM baissent largement dans mon estime désormais !

n°10816813
pojev
Expert en Macro OpenOffice
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Posté le 28-08-2014 à 22:02:09  profilanswer
 


 
Pas joué à XCOM Defense. Par contre, les mutons d'UFO:EU sont plus facile à battre que les hommes homards d'XCOM:TFTD pour les raisons que tu cites ^^
 
 
 
Je suis au contraire agréablement surpris par le nouveau XCOM (bon, hors The Bureau, mais il compte pas lui) : il offre un renouveau, tant au niveau du squad (beaucoup plus restreint), au niveau de la base (il n'y en a qu'une), et au niveau gameplay.
Ce qui fait que c'est le même concept, mais en différent.
 
Moi, ça me va ^^


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