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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°9456453
StanRex
Tchik Tchiky Boom!
Transactions (0)
Posté le 04-03-2013 à 17:59:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Rien qu'à vous lire j'ai envie de me lancer une partie et ressentir l'excitation de l'ironman, l'hésitation du "bon je tente cette action? pas trop risquée?"  
 
Stress...
 
"Pas de meilleure option?"
 
"Non, bon allez, go!"
 
"Et ca passe!!!"
 
http://1.bp.blogspot.com/-EiMb6kSo [...] p-baby.jpg  
 
C'est un peu un kiff comme sensation, se dire que tu peux tout perdre si tu te loupes ...
 
(note to self : éviter de fréquenter les casinos)

mood
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Posté le 04-03-2013 à 17:59:50  profilanswer
 

n°9456470
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2013 à 18:04:02  profilanswer
 

pop-pan a écrit :


 
c'est du pseudo random, le WILL est un modifier. tu peux avoir des psychic tout pourris :)
une blessure critique c'est 10~14 de WILL perdu donc  
- faut rapidement prendre l'option Iron Will ou alors la preparer pour monter des persos (tu gagnes entre 2~7 WILL a chaque RANK UP, Iron Will augmente cette valeur a 4~12).
- ou ne jamais se faire CRIT INJURY (c'est meme possible de jamais se faire toucher hein.)
 
sur le DLC tu as aussi l'option "not created equal" qui permet aussi de tomber sur des squadies interessants
 
il me semble meme que les CRIT INJURY d'un squadie ou d'un mind controlled fait baisser le WILL des membres du squad, mais je referais des tests :)
ah ou alors c'est juste temporaire et pendant la mission pour une NON-CRIT?

C'est quoi, ce jargon ?  [:transparency]  


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°9457062
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-03-2013 à 21:39:37  profilanswer
 

C'est important le WILL, mec [:sierrakiloalpha:5]
Nan mais c'est juste de l'anglais et des abbréviations pour éviter de traduire les termes du jeu original, c'est pas du SMS non plus :o

n°9457420
Dolas

Transactions (2)
Posté le 05-03-2013 à 00:05:23  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Bon le mode classique j'ai pas trop de soucis sur les missions mais alors la gestion de la panique j'avoue que je sais pas trop quoi faire  [:tinostar] J'ai gavé de satellite ca pète de partout, je prends toutes les missions sans en rater et je sélectionne les endroits ou la panique est la plus haute. Et pourtant c'est full panic partout  [:tinostar] J'ai du rater un truc  [:transparency]

 

Perso, j'ai commencé à mettre les satellites dès le début comme toi, c'est la merde rapidement.

 

En 2ème essai (classique pas ironman), j'ai construit plein de satellites (le nombre que tu peux mettre en gros grâce aux terminaux), mais je les gardais en réserve.

 

Pour poser, les satellites, il faut surtout attendre le j-1 avant le conseil, et les mettre sur les pays qui paniquent et qui vont quitter le conseil.
Un pays qui est en rouge au 10ème jour du mois ne paniquera pas plus, donc autant attendre le dernier jour pour lui mettre un satellite.
Le dernier jour tu peux avoir une terreur, une mission, etc qui pourra te permettre de faire baisser la panique de ce pays, donc il ne faut pas gâcher de satellites.

 

Ensuite, pour le choix des missions. Sauf si tu as tout un continent qui va passer dans le rouge (une mission pas choisie, c'est +2 panique pour le pays où il y a l'enlèvement et +1 pour tout le continent), j'ai privilégié les ingénieurs et l'argent, çà permet d'installer plus de choses (atelier et terminaux de satellites et satellites).
Et pour l'attaque de base, j'ai attendu d'être dans le rouge dans pleins de pays et j-2 avant le conseil. Çà va faire retomber tout le monde à 1 ou 2 panique.

 

Je suis bien avancé maintenant, et j'ai encore tous mes pays à +1 et deux à +3.

 

Le début est un peu chaud coté argent entre la planification des constructions des satellites (20j), des terminaux (14j) et des ateliers (10j). Mais l'argent rentre vite à un moment.
Faut bien faire gaffe à construire tes satellites et terminaux pour qu'ils soient finis avant la fin du mois pour pouvoir installer tes satellites au cas où. Sinon, tu peux attendre le mois suivant.
En faisant un carré de terminaux (2 nexus et 2 normaux), tu as assez pour mettre un satellite sur chaque pays.

 

Voilà les réduction de panique pour les missions

Citation :

- Réussir les missions du conseil et les missions à choix réduit la panique du pays concerné seul
- Réussir les missions de terreur c'est à dire sauver assez de civils, réduit la panique du pays et du continent, il peut y en avoir une par mois mais c'est pas sur.
- Enfin détruire une base alien réduit la panique du monde entien (A confirmer combien de bases alien il y a et peut-on reproduire l'enchainement de faits nous permettant de nous y rendre).
- Les missions sur les ovnis posés ou crashés, les requettes spéciales du conseil n'ont pas d'effet sur la panique de monde.



Message édité par Dolas le 05-03-2013 à 00:07:27
n°9457857
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:00:10  profilanswer
 

Merci pour tous ces conseils :jap:


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°9457874
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 05-03-2013 à 10:05:06  profilanswer
 

Punaise, je crois que j'ai résolu mon problème avec le seul truc que je n'avais pas voulu tester: désactiver le DEP. Comme on ne peut pas le désactiver spécifiquement pour l'exe du jeu, je n'avais pas voulu complètement le désactiver, mais hier je me suis dit que j'allais tester... et ça a l'air de fonctionner.

 

Je vais peut-être enfin pouvoir avancer plus loin que 3 mois :D
(là je viens de rencontrer mes premiers Mutons - et d'en capturer un au passage, mon premier alien capturé).

 

Je n'ai pas pu éviter de perdre l'Australie le mois précédent à 1 jour près (construction d'un satellite).

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 05-03-2013 à 10:05:46

---------------
Une partie de mes jeux
n°9458029
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 10:36:26  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Punaise, je crois que j'ai résolu mon problème avec le seul truc que je n'avais pas voulu tester: désactiver le DEP. Comme on ne peut pas le désactiver spécifiquement pour l'exe du jeu, je n'avais pas voulu complètement le désactiver, mais hier je me suis dit que j'allais tester... et ça a l'air de fonctionner.
 
Je vais peut-être enfin pouvoir avancer plus loin que 3 mois :D
(là je viens de rencontrer mes premiers Mutons - et d'en capturer un au passage, mon premier alien capturé).
 
Je n'ai pas pu éviter de perdre l'Australie le mois précédent à 1 jour près (construction d'un satellite).


 
 [:hpfan] ALLELUIA !

n°9458078
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 05-03-2013 à 10:48:01  profilanswer
 

Ouais, il a fallu que le Pape démissionne pour avoir un miracle :D
 
Enfin bon, j'espère que je ne m'emballe pas pour rien :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°9459841
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 05-03-2013 à 16:51:53  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Ouais, il a fallu que le Pape démissionne pour avoir un miracle :D
 
Enfin bon, j'espère que je ne m'emballe pas pour rien :D


Ce n'est pas un miracle, c'est juste toi qui voulait pas faire  [:cosmoschtroumpf]  
 
Tu ne peux t'en rpedre qu'a toi  [:cosmoschtroumpf]  
 

Spoiler :

:D

n°9459942
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 05-03-2013 à 17:08:15  profilanswer
 

Ouais, enfin un jeu/soft qui oblige à désactiver le DEP, y'a un souci :o


---------------
Une partie de mes jeux
mood
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Posté le 05-03-2013 à 17:08:15  profilanswer
 

n°9459968
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 17:14:06  answer
 

Faut quand même expliquer aux gens que DEP c'est le data execution prevention sauf erreur de ma part, tout le monde ne connaît pas (et ça peut aider si d'autres ont ce problème).

n°9459988
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 17:18:14  profilanswer
 


 
Bah ça se trouve où ce machin ?
C'est un process qui tourne dès le démarrage ?
Un service ?

n°9460269
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 05-03-2013 à 18:51:01  profilanswer
 

C'est un process software et aussi hardware si le hardware le supporte, qui permet de détecter les tentatives d'exécution de code dans des zones mémoire censées contenir des données.
 
C'est dans Windows depuis XP SP2, dans Linux depuis à peu près la même époque, et sur MAC un peu plus tard.
 
Dans Windows (7 et probablement Vista), on peut accéder aux réglages dans les réglages systèmes avancés, Performance, il y a un onglet.
On peut théoriquement choisir des programmes pour lesquels on veut spécifiquement désactiver le DEP mais, dans le cas de XCOM? Windows refuse.
Il n'y a d'autres choix que de le désactiver complètement, via la ligne de commande.
 
Je donne la commande au cas où (à lancer dans un commande prompt avec les privilèges administrateur):
 
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
 
pour le réactiver:
 
bcdedit.exe /set {current} nx OptIn
(pour le réglage par défaut).
 
Il faut redémarrer Windows à chaque fois ensuite.


---------------
Une partie de mes jeux
n°9461397
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 09:27:22  profilanswer
 

L'armure Titan protège du plasma ?

 

Mission Superviseur

Spoiler :

En ouvrant la porte du poste de pilotage, je me suis retrouvé avec un octopod, 4 elites et un éthéré à gérer dans 10m². Les 4 élites ont visé mon Heavy en Titan et l'ont touché (pas vu "raté" ), 0 hp en moins ...
edit : c'est peut-être la comp du heavy 2dégat en moins qui a bien marché :)
Faire rentrer 2 commandos en Ghost (100% critique) + double shot + laser diffusant + flanc, c'est :love:

 

Moi qui pensait que çà allait être la grosse merde, vu que mes troupes s'étaient retrouvées à découvert (merci l'explosion de l'octopod). Ça a finit en gros carnage.

 

Maintenant il faut que je joue avec mes nouveaux canons à alliages :D


Message édité par Dolas le 06-03-2013 à 09:53:46
n°9461552
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 06-03-2013 à 10:13:10  profilanswer
 

J'crois que t'as eu ce qu'on appelle un "coup de bol monumental" :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°9462457
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 06-03-2013 à 13:38:50  profilanswer
 

Moi par contre là en l'espace de 3 jours, je me paye un UFO qui me zappe un satellite (impossible de descendre l'engin), un UFO de bonne taille dur à descendre, et une fois à terre il est rempli de mutons :o
 
Alors soit j'ai merdé mon développement quelque part, soit c'est normal :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°9462476
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 13:47:42  profilanswer
 

J'ai l'impression que certains évènements (destruction d'un satellite) et apparitions des différentes espèces sont scriptés.
Peut-être en fonction du grade de ton escouade ou de ta base.

 

Par contre, les missions du conseil, tu sens bien le truc scripté mais pas du tout en fonction de ton avancement. Mes 3 dernières étaient juste remplies d'allumettes.

 

Sinon, je trouve vraiment que les map sont petites :( Un parking, un bâtiment, et fini.


Message édité par Dolas le 06-03-2013 à 13:50:20
n°9463033
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 16:20:44  profilanswer
 

Tant mieux, j'aime pas trop courir après un bruit sans voir personne pendant 8 tours :o
Dommage que les "barrières" de la map soient si proches des épaves de vaisseaux, quand même. Côté immersion, ça casse de pas pouvoir sniper d'où on veut...

n°9463704
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 20:04:52  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Tant mieux, j'aime pas trop courir après un bruit sans voir personne pendant 8 tours :o
Dommage que les "barrières" de la map soient si proches des épaves de vaisseaux, quand même. Côté immersion, ça casse de pas pouvoir sniper d'où on veut...


 
Attends un peu, tu finira par pouvoir sniper toutes la map d'un seul endroit :D
 
Le problème de la taille des maps, c'est que généralement, tu fais 3 pas, et pouf, gros fight, 3 pas, gros fight, et finit.

n°9463743
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-03-2013 à 20:16:43  profilanswer
 

C'est plutôt le spawn scripté qui fait ça: tu peux tourner relativement longtemps sans voir personne, et brusquement t'as 2-3 groupes sur le râble. Sans parler des ET qui donnent l'alerte.
 
Moi je regrette surtout qu'un pack = 3 ET, mais apparemment en Classic ça s'arrange...

n°9464578
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 08:13:55  profilanswer
 

En Classic, c'est 2 par moment...
 
Moi j'aime bien les aliens que tu trouves, ils se mettent à couvert, et ensuite tu as la vidéo d'intro pour les présenter :lol:

n°9464748
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 09:48:03  profilanswer
 

Relou cette vidéo d'intro d'ailleurs ... pas moyen de la virer ?


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°9465631
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 13:45:02  profilanswer
 

Moi ça me lasse pas, c'est rapide et rigolo.
Par contre désactiver le slo-mo sur les "reaction shots" ça me plairait bien, ras-le-bol d'attendre 3 plombes pour un tir de sniper qui rate :o
 
Bizarrement y'a rien du tout sur moddb, et que des mods de "triche" sur le wiki. Pourtant l'UE3 c'est facile à bidouiller normalement :??:

n°9465693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 13:58:51  answer
 

@Gnou : Ne me dis pas que tu parles de ce que j'ai mis en FP :

Citation :

- Afin d'enlever les vidéos de lancement

??? :o


Message édité par Profil supprimé le 07-03-2013 à 13:59:03
n°9465708
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 14:01:44  profilanswer
 

Les vidéos de lancement sont les vidéos quand tu lances le jeu (logo, pub, license de moteur etc.). J'ai lu le 1st post et je les ai désactivé :jap:

 

Je parle des petites scènes de gros plan en jeu quand tu révèles des ETs. Idem pour les ralentis sur vigilance.

 

C'est d'un chiant [:manust]

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 07-03-2013 à 14:02:05

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°9465765
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 14:12:09  profilanswer
 

Tu dois détester aussi les aterrissages alors...
Moi je trouve ça bien vu, un jeu austère avec juste ce qu'il faut de mise en scène pour rythmer le tout, sans te piquer la souris des mains pour te vomir des pleines remorques de sous-Micheael Bay à la tronche comme 98% des jeux actuels :o

n°9465781
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 14:16:03  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Tu dois détester aussi les aterrissages alors...
Moi je trouve ça bien vu, un jeu austère avec juste ce qu'il faut de mise en scène pour rythmer le tout, sans te piquer la souris des mains pour te vomir des pleines remorques de sous-Micheael Bay à la tronche comme 98% des jeux actuels :o


"Echap" et tu le zap l’atterrissage :o
 
Mais pour la vigilance, c'est plus de voir un mec se concentrer 3h pour miss qui gave :D


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°9465795
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 14:18:32  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


"Echap" et tu le zap l’atterrissage :o
 
Mais pour la vigilance, c'est plus de voir un mec se concentrer 3h pour miss qui gave :D


 
Et quand tu as x mecs en vigilance, il n'y a que le 1er qui est au ralenti, du coup, les autres tirs arrivent 2h avant :lol:

n°9465808
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 14:21:05  profilanswer
 

Eh oui, comme dit le dicton: "à ralenti, ralenti et demi" [:tilateurv]

n°9465957
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 14:52:36  answer
 

MrGnou a écrit :

Relou cette vidéo d'intro d'ailleurs ... pas moyen de la virer ?


 

MrGnou a écrit :

Les vidéos de lancement sont les vidéos quand tu lances le jeu (logo, pub, license de moteur etc.). J'ai lu le 1st post et je les ai désactivé :jap:
 
Je parle des petites scènes de gros plan en jeu quand tu révèles des ETs. Idem pour les ralentis sur vigilance.
 
C'est d'un chiant [:manust]


Tu parlais de LA vidéo d'introduction donc pour moi tu parlais de celle du lancement du jeu :o.

n°9466126
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 15:24:42  profilanswer
 


Je répondais à Dolas qui parlait de la vidéo d'intro des ET en partie :o  [:bidem]


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°9466522
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 16:50:22  profilanswer
 

roxelay: Missed
MrGnou: Reaction Shot - critical hit !
roxelay: has been killed

n°9466533
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 16:53:05  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

roxelay: Missed
MrGnou: Reaction Shot - critical hit !
roxelay: has been killed


 
 :lol:

n°9466544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 16:55:17  answer
 

Bien vu j'avais zappé des messages :o.

n°9466679
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 17:24:45  profilanswer
 

Cela dit tu as pas tort, apparemment le mod XCOM ToolBox (en FP) permet tout ça :o

Citation :

DESCRIPTION:
A collection of mods and tweaks which can be enabled separately:
 * Display Soldiers' XP During Tactical Missions
 * Configurable Ability Hot-Keys
 * Configurable Camera - Free rotation, Max/Min zoom etc
 * Selective Recruitment - Select the nationality and gender probability of new recruits
 * Select the Class that Rookies will be promoted as
 * Psi Probability
 * Skip Startup Movies
 * Fast Motion
 * Enable Developer Shell
 * Skip Revealed Aliens Cutscenes  
 * Revealed Aliens Only Move After XCOM Turn
 * Disable Panicked Friendly Fire
 * Alien Abductions in Nations with Satellite Coverage
 * Disable Disappearing Corpses
 * Disable Narrative
 * Remove Overwatch and Hunker-Down delay after activating
 * Adjust the amount of Will a soldier loses when they are critically wounded
 * Action Cam for Missed Shots
 * Action Cam for Every Dash
 * Custom Mods


Donc tout est bien moddable, cool.
Problème: je comprends pas comment on dl ce truc [:pingpetrus]
 

n°9466695
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-03-2013 à 17:28:01  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Cela dit tu as pas tort, apparemment le mod XCOM ToolBox (en FP) permet tout ça :o
Donc tout est bien moddable, cool.
Problème: je comprends pas comment on dl ce truc [:pingpetrus]
 


 
Il y a quand même des trucs sympa pour un 2ème run.
 
Les action cam à chaque mouvement, c'est rigolo 5min.
Et rien qu'à la caméra de l'action cam, je sais si l'alien va être tué sur le coup.

n°9468087
Dolas

Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 09:15:26  profilanswer
 

Je viens de me récupérer un grenadier allemand (mission conseil) 107will et 89précision :love:
Je l'ai envoyé au psi-lab, mais j'ai hâte de lui mettre un plasma lourd dans les mains.

n°9469717
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 16:56:36  profilanswer
 

Moi je me fais laminer en Classique [:tim_coucou]
Louper des tirs à 85% et se faire one-shot un mec planqué par un sectoid à l'autre bout de la map, sur 15 parties différentes c'est même plus drôle.
J'aurais préféré que la difficulté change les prix et les bonus, au lieu de bidonner les combats pour rendre les 3 premiers mois artificiellement ardus...
Bref je peux faire une croix sur mon badge Ironman/Impossible, je suis deg :o

n°9469752
Dolas

Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 17:02:38  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Moi je me fais laminer en Classique [:tim_coucou]
Louper des tirs à 85% et se faire one-shot un mec planqué par un sectoid à l'autre bout de la map, sur 15 parties différentes c'est même plus drôle.
J'aurais préféré que la difficulté change les prix et les bonus, au lieu de bidonner les combats pour rendre les 3 premiers mois artificiellement ardus...
Bref je peux faire une croix sur mon badge Ironman/Impossible, je suis deg :o


 
Les tirs à 95% qui ratent ou qui font 1 de dégâts  :love:  
Les tirs à 23% qui font un critique :love:  
 
En classique, le début est vraiment hard. Entre les problèmes d'argent de panique, et d'infirmeries qui se remplit.... Tous ces mois finit avec 3$ sur le compte.
 
Ironman, j'ai fait une croix dessus. L'interface (et moi) se prête trop au erreur de clic qui pardonne pas.

n°9469761
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 17:04:46  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Moi je me fais laminer en Classique [:tim_coucou]
Louper des tirs à 85% et se faire one-shot un mec planqué par un sectoid à l'autre bout de la map, sur 15 parties différentes c'est même plus drôle.
J'aurais préféré que la difficulté change les prix et les bonus, au lieu de bidonner les combats pour rendre les 3 premiers mois artificiellement ardus...
Bref je peux faire une croix sur mon badge Ironman/Impossible, je suis deg :o


 
En raté 1 à 85% passe encore mais 3 de suite ça devient louche...
Je me suis posé la question si leur stats étaient pas faussées parfois ^^
 
Mais au final je comprend la décision, il ne fallait pas qu'augmenter la difficulté du mode gestion mais aussi de la partie tactique. Ça force à changer la façon de jouer

n°9469764
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 17:05:25  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Les tirs à 95% qui ratent ou qui font 1 de dégâts  :love:  
Les tirs à 23% qui font un critique :love:  
 
En classique, le début est vraiment hard. Entre les problèmes d'argent de panique, et d'infirmeries qui se remplit.... Tous ces mois finit avec 3$ sur le compte.
 
Ironman, j'ai fait une croix dessus. L'interface (et moi) se prête trop au erreur de clic qui pardonne pas.


Bah, 5% des tirs à 95% ratent et 23% des tirs à 23% touchent. Et donc peuvent crit. Je ne vois pas ce qu'il y a d'exceptionnel.
 
Le mode classique donne surtout un bonus à la précision des tirs des aliens. Si un tir de nous vers eux est marqué 85% il à 85% de chance de toucher.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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