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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°9199576
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 15:20:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai eu le probleme a la fin du jeu aussi, un tas d'aliens morts sur une porte et pas de grenades, plus qu'a recharger :o


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
mood
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Posté le 05-11-2012 à 15:20:35  profilanswer
 

n°9200545
iskor

Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 22:32:28  profilanswer
 

Je crois que je viens d'entrevoir la surpuissance des snipers.. J'ai équippé mes 2 snipers de fusils de snipe à plasma, ils sont tous les deux au max de leur rangs, du coup, quand les aliens sont en open space, c'est free kill à chaque fois... C'est monstrueux.
Du coup là ça commence à être un peu trop facile (6 gars rang max, tous en armure titan, full plasma, grenade aliens). Une fois le jeu fini, je recommencerai en ironman, histoire d'avoir un peu plus de frissons :D

n°9200584
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 22:57:44  profilanswer
 

iskor a écrit :

Je crois que je viens d'entrevoir la surpuissance des snipers.. J'ai équippé mes 2 snipers de fusils de snipe à plasma, ils sont tous les deux au max de leur rangs, du coup, quand les aliens sont en open space, c'est free kill à chaque fois... C'est monstrueux.
Du coup là ça commence à être un peu trop facile (6 gars rang max, tous en armure titan, full plasma, grenade aliens). Une fois le jeu fini, je recommencerai en ironman, histoire d'avoir un peu plus de frissons :D


 
Ya pas de frisson dans ce XCOM, il est ultra limité en possibilité donc la gestion de base tu la feras pareil ou tu feras une gestion "parfaite" en commencant par couvrir la planète de satellites.
Et pour les phases tactiques, des que tu arrives a avoir un ou deux snipers Squad Sight + gunslinger, si tu es prudent, tu peux plus perdre de personnage et tu montes jusqu'à 6 snipers et GG lolz  :o

n°9200633
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 23:25:38  profilanswer
 

ddst a écrit :

Je viens de commencer dans le jeu, partie classique, fin du deuxième mois avec deux nations dans le rouge. J'hésite vraiment à les sauver toutes les deux avec des satellites car ca m'obligera à avoir 4 satellites répartis sur 4 continents (chaud à défendre + couverture continentale plus lente à mettre en place).  Quels sont les paramètres à prendre en compte lorsqu'on abandonne une nation ?
 
Sinon un bug rigolo (ou pas) lors du reload d'une partie: Mes soldats sont à l'intérieur d'une pièce, les deux portes d'accès ont été ouvertes mais le jeu ne s'en souvient pas. Du coup obligé d'ouvrir une brêche à la grenade pour pouvoir sortir.


Tu préfère prendre du temps pour avoir le bonus continental qui n'est pas extra en soit, ou perdre définitivement deux bonus continentaux ?
 
A la rigueur un mix des deux peut-être. Sauve en une et laisse l'autre tomber ?

n°9202557
Daemam

Transactions (3)
Posté le 06-11-2012 à 20:02:57  profilanswer
 

Fini, excellent jeu \o/
 
Je confirme l'abus avec les snipers :o
Deux colonels avec double coup / snip' plasma / armure psionique / pouvoirs psys, ils ont fait un carton...
 

Spoiler :

Tué le boss Ethéré avec un seul snip' : visée à la tête, coup critique (19) + double coup (10) :sweat:
Même pas eu besoin de m'occuper des autres :/


 
Plus qu'à recommencer une partie pour mieux gérer les satellites. Je n'ai perdu qu'un pays mais c'est un de trop (et parce que j'ai vendu un satellite pour une mission juste avant comme un con) :D


---------------
[VDS] Switches Haimu Whisper [Feed-Back]
n°9203902
naldo

Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 13:37:06  profilanswer
 

Hey, personne pour un mod efficace en "classic" (s'entend qui ré-équilibre les % pour une vraie partie tactique) ?

n°9204002
ddst

Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 14:04:36  profilanswer
 

À mettre en 1st post pour ceux qui n'ont pas la version preco ou le DLC:
 
On peut activer la gestion des couleurs d'armures en rajoutant/modifiant les lignes suivantes dans XComGame.ini (fouiller dans le répertoire XCom dans Mes Documents):
 
[XComStrategyGame.XGCustomizeUI]
bArmorDecoAvailable=true
bArmorTintAvailable=true
 
Utiliser une feature déjà présente dans le jeu comme argument de vente pour le DLC, c'est assez fantastique :D

n°9204039
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 14:16:20  profilanswer
 

ddst a écrit :

À mettre en 1st post pour ceux qui n'ont pas la version preco ou le DLC:
 
On peut activer la gestion des couleurs d'armures en rajoutant/modifiant les lignes suivantes dans XComGame.ini (fouiller dans le répertoire XCom dans Mes Documents):
 
[XComStrategyGame.XGCustomizeUI]
bArmorDecoAvailable=true
bArmorTintAvailable=true
 
Utiliser une feature déjà présente dans le jeu comme argument de vente pour le DLC, c'est assez fantastique :D


 
Sachant que c'est vendu, je suis pas sûr que ça restera faisable très longtemps ^^

n°9204086
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 14:34:01  profilanswer
 

Coucou,

 

voila quelque jour que je me suis mis a ce Xcom. Je l'ai surtout pris pour retrouver la joie des premiers d'y a 10-15 ans.
et pour l'instant, je suis plutôt satisfait.

 

mais je le trouve plutôt difficile.

 

on perd assé facilement une grosse partie de sont ésquade sans avoir eu le temps de faire de la recherche sur de meilleurs défenses ou équipement.

Message cité 1 fois
Message édité par Z_cool le 07-11-2012 à 14:34:40

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°9204098
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 14:39:31  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Coucou,
 
voila quelque jour que je me suis mis a ce Xcom. Je l'ai surtout pris pour retrouver la joie des premiers d'y a 10-15 ans.
et pour l'instant, je suis plutôt satisfait.  
 
mais je le trouve plutôt difficile.
 
on perd assé facilement une grosse partie de sont ésquade sans avoir eu le temps de faire de la recherche sur de meilleurs défenses ou équipement.


 
Tu joues en classique ?
C'est vrai que la moindre erreur ou tentative un peu belliqueuse se paye souvent très cher ^^
 
En normal c'est limite un peu trop facile, les chances de toucher sont trop élevées même loin et l'ennemi derrière un mur...

mood
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Posté le 07-11-2012 à 14:39:31  profilanswer
 

n°9204119
KLeMiX
Laisse pas trainer ton site
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 14:48:39  profilanswer
 

J'ai testé la demo sur X-box et effectivement cela ma rappeler ma jeunesse sur Amiga [:love]
 
 
A votre avis je le prend plutot sur Xbox ou PC ?
 
Je penche plus pour le PC


---------------
www.pronovolley.fr Faites vos prono sur la ligue de Volley et défiez vos amis. Des cadeaux en fin d'année  www.levoll.fr
n°9204254
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 15:49:52  profilanswer
 

Drôle de question...
 
PC           = + beau, plus pratique, moins cher et moddable
Consoles   = pas de problème de config
 
Je ne suis pas certain qu'il y ai vraiment débat.
 

n°9204263
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 15:52:07  profilanswer
 

Arakyd a écrit :

Drôle de question...
 
PC           = + beau, plus pratique, moins cher et moddable
Consoles   = pas de problème de config
 
Je ne suis pas certain qu'il y ai vraiment débat.
 


 
Rien que pour l'interface, le PC est limite obligatoire
Je me vois mal bouger dans les menus, dans la base, sur une map avec une manette...

n°9204269
KLeMiX
Laisse pas trainer ton site
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 15:54:18  profilanswer
 

Arakyd a écrit :

Drôle de question...
 
PC           = + beau, plus pratique, moins cher et moddable
Consoles   = pas de problème de config
 
Je ne suis pas certain qu'il y ai vraiment débat.
 


 
 
Y plus grande écran sur consol. Mais bon Pc c'est clairement mieux pour les touche je pense


---------------
www.pronovolley.fr Faites vos prono sur la ligue de Volley et défiez vos amis. Des cadeaux en fin d'année  www.levoll.fr
n°9204300
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 16:07:13  profilanswer
 

KLeMiX a écrit :


 
 
Y plus grande écran sur consol. Mais bon Pc c'est clairement mieux pour les touche je pense


 
Bah rien t’empêche de brancher ton pc sur ta télé hein ;)
Après c'est pas forcément compatible avec ton agencement intérieur mais ça c'est ton problème :lol:
De manière générale, je conseille le Feng shui spécial geek avec le PC placé pas trop loin de la télé au cas où ^^

n°9204379
ddst

Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 16:36:16  profilanswer
 

KLeMiX a écrit :


 
 
Y plus grande écran sur consol. Mais bon Pc c'est clairement mieux pour les touche je pense


Installe la démo:
- Ca tourne > PC
- Ca tourne pas > Bidouille
- Ca marche ! > PC
- Ca marche pas > Console (ou attendre le patch)


Message édité par ddst le 07-11-2012 à 16:36:33
n°9204667
Lordben007
Membre Premium
Transactions (5)
Posté le 07-11-2012 à 18:15:34  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Tu joues en classique ?
C'est vrai que la moindre erreur ou tentative un peu belliqueuse se paye souvent très cher ^^
 
En normal c'est limite un peu trop facile, les chances de toucher sont trop élevées même loin et l'ennemi derrière un mur...


 
Ba moi j'y joue en facile et je me fais latter comme c'est pas permis  :sweat:  De plus je trouve que mes tirs sont souvent imprécis. Je ne dois pas y jouer comme il faut surement mais je le trouve vraiment dur mais tellement intéressant .


---------------
Topic Ventes
n°9204772
iskor

Transactions (0)
Posté le 07-11-2012 à 19:11:43  profilanswer
 

Lordben007 a écrit :

 

Ba moi j'y joue en facile et je me fais latter comme c'est pas permis  :sweat:  De plus je trouve que mes tirs sont souvent imprécis. Je ne dois pas y jouer comme il faut surement mais je le trouve vraiment dur mais tellement intéressant .

 

Je pense que sur ce topic il y a des pros des jeux tactiques... Personnellement, je ne suis pas un pro, loin s'en faut, je me fais latter également,  et je recharge souvent parce que j'envoie mes mecs souvent n'importe comment, et ça se finit en général pas trop bien.. J'ai peur pour mon run en Ironman :D
Je viens de descendre un abductor, j'entre par le cockpit troué et je tombe nez à nez avec

Spoiler :

le commandant Ethereal escorté de 2 Elite Muton. Je pousse un peu (au prix de dizaines de save/load), et je tombe sur 1 Elite, 2 Muton, 1 Bererker, un Sectopod et 2 Drones. Certaines missions sont quand même outrageusement chaudes, heureusement qu'un de mes Assault est un spécialiste en Psi, du coup il a pu mettre le boxon dans les rangs ennemis.


Après, quand tu es bien stuff, c'est assez difficile de mal jouer, puisque les armures te filent 10PV en plus (ou un peu moins, mais tu peux te rendre invisible ou voler), tes mecs ont des capacités intéressantes, peuvent tirer plusieurs fois par tour, ou dasher et se mettre en overwatch...


Message édité par iskor le 07-11-2012 à 21:58:59
n°9204802
Lordben007
Membre Premium
Transactions (5)
Posté le 07-11-2012 à 19:27:46  profilanswer
 

Oui mais j'aurai bien aimé que en mode Facile, le jeu soit justement plus facile et abordable pour un noob comme moi. Tenter un mode de difficulté en plus  [:tortue geniale]  . Il faut que je me fasse violence!


---------------
Topic Ventes
n°9205579
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 09:55:31  profilanswer
 

Lordben007 a écrit :

Oui mais j'aurai bien aimé que en mode Facile, le jeu soit justement plus facile et abordable pour un noob comme moi. Tenter un mode de difficulté en plus  [:tortue geniale]  . Il faut que je me fasse violence!


 
Bah c'est sûr si c'est ta première partie de tactical, c'est pas simple ;) (Ma première partie en Normal, j'ai souvent chargé par exemple)
Quand je disais que le mode normal est trop facile, je sous-entendait surtout que c'est trop facile une fois qu'on l'a réussi :lol:
Et puis il y a une certaine difficulté inhérente au jeu et que tu retrouveras dans tous les modes: l'apparition "à la zob" d'aliens sur la map. Des fois ça sera un peu loin tu pourras te préparer, parfois ça sera en plein milieu de ton escouade, beaucoup plus funky à gérer ^^

Message cité 1 fois
Message édité par CaptainFrakas le 08-11-2012 à 09:56:03
n°9206308
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 13:35:40  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Bah c'est sûr si c'est ta première partie de tactical, c'est pas simple ;) (Ma première partie en Normal, j'ai souvent chargé par exemple)
Quand je disais que le mode normal est trop facile, je sous-entendait surtout que c'est trop facile une fois qu'on l'a réussi :lol:
Et puis il y a une certaine difficulté inhérente au jeu et que tu retrouveras dans tous les modes: l'apparition "à la zob" d'aliens sur la map. Des fois ça sera un peu loin tu pourras te préparer, parfois ça sera en plein milieu de ton escouade, beaucoup plus funky à gérer ^^


 
Et puis surtout, ya le fait que dans cet épisode, quand on débusque les aliens, ils ont le temps de se planquer, ce qui est un peu horripilant, jusqu'à ce qu'on ait débloqué les armures Ghost.

n°9206464
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 14:21:44  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Et puis surtout, ya le fait que dans cet épisode, quand on débusque les aliens, ils ont le temps de se planquer, ce qui est un peu horripilant, jusqu'à ce qu'on ait débloqué les armures Ghost.


 
Ouai alors ça c'est discutable, en classique j'ai commencé à être beaucoup plus prudent et du coup j'ai de temps en temps un soldat en vigilance quand je découvre les aliens. Ça permet d'en toucher un et même de le tuer des fois ^^
Bon après c'est pas parfait non plus mais ça dépanne ;)

n°9206926
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 17:02:17  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Ouai alors ça c'est discutable, en classique j'ai commencé à être beaucoup plus prudent et du coup j'ai de temps en temps un soldat en vigilance quand je découvre les aliens. Ça permet d'en toucher un et même de le tuer des fois ^^
Bon après c'est pas parfait non plus mais ça dépanne ;)


Avec l'armure ghost, tu envoies un Assault en éclaieur en mode invisible, il file la vision aux snipers, mais je n'ai le droit qu'à un coup, vu que dès qu'un d'entre eux se fait toucher, ils se cassent.

n°9207252
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 08-11-2012 à 18:39:58  profilanswer
 

Ayé fini ! Bon je vais m'en refaire une en classique et sur un autre continent :D
 

n°9207348
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 19:22:09  profilanswer
 

Je suis proche de la fin, mais j'ai pas compris pourquoi j'ai pas débloqué le succès des recherches, puisque j'ai tout fait dans ma partie actuelle...

n°9207358
code34

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 19:26:37  profilanswer
 

quelqu'un sait ce qu'il y a dans cette mise à jour steam ?


---------------
Canon 30D + 17-40 mn 4 L :p
n°9207547
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 20:55:39  profilanswer
 

Putain, je sais ce que j'ai loupé... l'interrogatoire d'un floater basique T_T
 
Bon, ben reste plus qu'à espérer tomber sur un petit scout :p
 
Fatigué d'attendre, pas grave, je viserai le total research dans un autre run... POur la dernière mission, il vaut mieux s'équiper de grenades ou de mind shields?

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 08-11-2012 à 23:21:37
n°9207910
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 08-11-2012 à 23:33:28  profilanswer
 

Ca dépend de ton style de jeu :o
 
J'ai tendance à considérer les grenades comme des blagues à ce niveau du jeu (5 points en moins, sur un cyberdisque qui en a 25, ca l'égratigne à peine :d), du coup, les mind shield semblent être un bon investissement.


---------------
"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°9208044
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 01:11:06  profilanswer
 

Les grenades c'est des outils pour ouvrir des passages et retirer des couverts génant :o

n°9208081
naldo

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 03:27:24  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Fatigué d'attendre, pas grave, je viserai le total research dans un autre run... POur la dernière mission, il vaut mieux s'équiper de grenades ou de mind shields?


 
J'ai pris ni l'un, ni l'autre. 3 roquettes de lanceurs nucléaire pour mon seul grenadier, un commando en ghost, son pote en armure psy avec pouvoir "tourmente" et c'était plié en deux secondes. J'étais un peu déçu d'ailleurs, on va attribuer ça à mon grosbillisme en "normal". (les 6 de mon escouade titulaire sont tous psy dernier niveau)

n°9208108
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 07:43:06  profilanswer
 

naldo a écrit :

 

J'ai pris ni l'un, ni l'autre. 3 roquettes de lanceurs nucléaire pour mon seul grenadier, un commando en ghost, son pote en armure psy avec pouvoir "tourmente" et c'était plié en deux secondes. J'étais un peu déçu d'ailleurs, on va attribuer ça à mon grosbillisme en "normal". (les 6 de mon escouade titulaire sont tous psy dernier niveau)


J'aime beaucoup les armures ghost, mais le fait que l'invisibilité ne dure qu'un tour me fait un peu chier quand même.
Mon escouade est composée de 2 snipers (ghost, plus archangel, useless en intérieur), 2 Assault (en ghost et psi, dont une qui est mon élue), 1 Heavy (en ghost avec le don), et 1 Support (medic en psi, avec le don), eh ben j'en ai déjà chié au tout début avec les 2 cyberdiscs. Mais bon, c'est mon côté "économisons les trucs spéciaux, on ne sait jamais ce qui va me tomber sur le râble"...

 

EDIT: par contre, je viens de constater un bug assez énervant concernant le contrôle mental (en plus de l'autre inconvénient qui fait que l'alien sous contrôle peut tirer gratos à la fin du contrôle): si jamais un alien contrôlé meurt, toute l'escouade se tape le malus "Fallen Comrades", qui réduit la volonté des mecs. Supeeer, surtout quand on a déjà MC 2 aliens, et qu'on est à la fin du jeu :\

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 09-11-2012 à 09:00:21
n°9208284
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 09:37:11  profilanswer
 

iskor a écrit :


J'aime beaucoup les armures ghost, mais le fait que l'invisibilité ne dure qu'un tour me fait un peu chier quand même.
Mon escouade est composée de 2 snipers (ghost, plus archangel, useless en intérieur), 2 Assault (en ghost et psi, dont une qui est mon élue), 1 Heavy (en ghost avec le don), et 1 Support (medic en psi, avec le don), eh ben j'en ai déjà chié au tout début avec les 2 cyberdiscs. Mais bon, c'est mon côté "économisons les trucs spéciaux, on ne sait jamais ce qui va me tomber sur le râble"...
 
EDIT: par contre, je viens de constater un bug assez énervant concernant le contrôle mental (en plus de l'autre inconvénient qui fait que l'alien sous contrôle peut tirer gratos à la fin du contrôle): si jamais un alien contrôlé meurt, toute l'escouade se tape le malus "Fallen Comrades", qui réduit la volonté des mecs. Supeeer, surtout quand on a déjà MC 2 aliens, et qu'on est à la fin du jeu :\


 
Putain c'est super moche comme bug ça ^^

n°9208309
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 09:44:46  profilanswer
 

Bon, ayé, jeu fini. C'est super dommage que j'aie loupé la capture d'un floater tout bête pour le succès qui va bien, mais bon.
La toute dernière mission est quand même super chaude, j'ai vraiment eu du mal, je ne sais pas comment je ferai en Ironman.

n°9208313
zemops

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 09:46:17  profilanswer
 

Jeu acheté, drap'. :D

n°9208484
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 10:37:56  answer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Ouai alors ça c'est discutable, en classique j'ai commencé à être beaucoup plus prudent et du coup j'ai de temps en temps un soldat en vigilance quand je découvre les aliens. Ça permet d'en toucher un et même de le tuer des fois ^^
Bon après c'est pas parfait non plus mais ça dépanne ;)


J'avais déjà expliqué, ici-même je crois, comment procéder pour jouer vraiment safe. Il faut bouger les personnages sur les extrémités en premier (j'avais en ligne ou en courbe/demi-cercle à 1-2 carrés d'espace), puis chacun des autres personnages tout en gardant la deuxième action en cas de révélation involontaire. Ainsi, dans l'éventualité d'une découverte d'alien l'on dispose encore des 6 soldats pour leur tirer dessus.
 
Ceci dit, pour être encore plus safe, il suffit de ne jamais trop se déplacer, quitte à rester à découvert (après avoir bougé les deux soldats sur les extrémités les plus avancées), puisque si un alien arrive dans le champ de tir = tir en alerte au meilleur des cas, et sinon les aliens iront se planquer, nous laissant le temps d'en faire de même ou, plus simple, de les tuer.

n°9208512
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 10:44:23  profilanswer
 


 
Ah oui mais ça c'est carrément jouer correctement, faut pas oublier de se faire des frayeurs un peu aussi ^^
Perso ça me saoule assez vite de jouer trop safe, en général je commence à bourriner à un moment ou à un autre, quitte à devoir quitter le jeu parce que je me suis fait botter les fesses :lol:
 
Sinon quelqu'un joue avec les robots (AML je crois) ? J'ai commencé à débloquer les améliorations mais j'ai jamais eu le courage de l'envoyer sur le terrain ce machin ^^

n°9209038
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 13:07:34  profilanswer
 

Merci pour le tip tactique Roxelay!
Après, le SHIV, j'en ai construit un mais jamais utilisé !

n°9209106
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 13:28:54  answer
 

CaptainFrakas a écrit :


 
Ah oui mais ça c'est carrément jouer correctement, faut pas oublier de se faire des frayeurs un peu aussi ^^
Perso ça me saoule assez vite de jouer trop safe, en général je commence à bourriner à un moment ou à un autre, quitte à devoir quitter le jeu parce que je me suis fait botter les fesses :lol:
 
Sinon quelqu'un joue avec les robots (AML je crois) ? J'ai commencé à débloquer les améliorations mais j'ai jamais eu le courage de l'envoyer sur le terrain ce machin ^^


 
Bah oui c'est jouer correctement, ce n'est pas ce qui était demandé ? :o  
Les AML j'ai essayé une fois, mais vu que ça ne prend pas d'xp je n'ai pas renouvelé l'expérience... et son arme ne me plaît pas plus que cela. Ceci dit, il a vraiment une grande marge de manoeuvre pour le déplacement.

n°9209481
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 14:40:16  profilanswer
 


 
team 1 SHIV + 5 snipers ^^

n°9210323
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 09-11-2012 à 18:45:32  profilanswer
 

Comment je prend cher en classique  [:kosmos]

n°9210404
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 09-11-2012 à 19:24:26  profilanswer
 

galak a écrit :

Comment je prend cher en classique  [:kosmos]


 
Snipers, snipers, snipers, lalala, snipers ! ils devraient en faire une chanson tiens.  :D

mood
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