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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°9190202
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 31-10-2012 à 14:41:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, le jeu continue à vouloir fonctionner, je ne vais pas m'en plaindre :D


---------------
Une partie de mes jeux
mood
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Posté le 31-10-2012 à 14:41:43  profilanswer
 

n°9190752
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 17:13:30  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9190791
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 31-10-2012 à 17:28:10  profilanswer
 


 
Non, ni le nombre de falgeolets dans le cassoulet, même si ça m'a traversé l'esprit à un moment :o


---------------
Une partie de mes jeux
n°9190831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 17:40:54  answer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9190873
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2012 à 17:56:47  answer
 


Bientôt Kaz va découvrir que c'était ça, mais il n'osera pas l'avouer sur internet :whistle: :o.

n°9190986
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 31-10-2012 à 18:45:34  profilanswer
 


 
Faudrait déjà que Skype soit installé sur mon PC :o
(PC boulot oui, mais pas chez moi)
 
Et même si je découvrais que j'étais une grosse tanche (no comment), je le dirais d'abord [:kaz ander]  


---------------
Une partie de mes jeux
n°9191520
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 01-11-2012 à 06:51:11  profilanswer
 

Bon ben voilà, ma période de grâce est terminée, ça recrash ce matin après 2 jours où ça a parfaitement fonctionné. Aucun changement sur mon système entretemps...


---------------
Une partie de mes jeux
n°9191573
iskor

Transactions (0)
Posté le 01-11-2012 à 09:04:32  profilanswer
 

C'est quand même dingue que le jeu plante comme ça chez toi... Il y a bien quelque chose qui le fait crasher quand même!

n°9191631
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 01-11-2012 à 10:05:07  profilanswer
 

Je ne te le fais pas dire :p
Surtout que ça fonctionne 2 jours sans problème, et puis ensuite impossible de le lancer plus de 2 minutes max, sans rien avoir changé au PC :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°9192122
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2012 à 14:09:27  answer
 

Dites, je viens de me rendre compte d'un truc. Tous mes soldats ont "0" en défense (hormis ceux qui ont un éventuel bonus type gilet etc.). C'est normal ou c'est un bug ?

mood
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Posté le 01-11-2012 à 14:09:27  profilanswer
 

n°9193339
Calahad

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 02:16:06  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Je ne te le fais pas dire :p
Surtout que ça fonctionne 2 jours sans problème, et puis ensuite impossible de le lancer plus de 2 minutes max, sans rien avoir changé au PC :D


Meme pas de mise a jour automatique? Tente un restore du systeme a l'etat d'il y a deux jours pour voir?

n°9193369
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 02-11-2012 à 06:44:16  profilanswer
 

Calahad a écrit :

Meme pas de mise a jour automatique? Tente un restore du systeme a l'etat d'il y a deux jours pour voir?


 
Il y a eu un Windows Update, mais j'ai pris soin de lancer le jeu avant de les installer (j d/l les updates automatiquement, mais je les installe manuellement).
De toute façon ce matin ça refonctionne pas exemple, alors que j'ai installé les updates, donc ça ne change rien :D
 
 


---------------
Une partie de mes jeux
n°9194042
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 14:00:12  answer
 

kaz ander a écrit :


 
Il y a eu un Windows Update, mais j'ai pris soin de lancer le jeu avant de les installer (j d/l les updates automatiquement, mais je les installe manuellement).
De toute façon ce matin ça refonctionne pas exemple, alors que j'ai installé les updates, donc ça ne change rien :D
 
 


De toute façon maintenant on sait clairement que c'est ton pc. Tu vas devoir lancer un "Hijackthis.exe" vérifier ce qui ce lance et tourne aussi avec un "autoruns.exe" si tu veux jouer ;).

n°9194051
iskor

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 14:04:01  profilanswer
 

Bon, après la construction de 2-3 uplinks supplémentaires et les satellites qui vont bien, je suis un peu plus tranquille dans ma partie. Le mois suivant j'ai quand même perdu la Russie et l'argentine, mais maintenant j'ai full coverage de l'asie, de l'amérique du nord, et bientôt de l'afrique (si le nigeria ne se barre pas avant la fin du mois).
Tout avance bien, mais les finances sont encore au plus bas.
 
Je viens de me taper une mission de terreur "very difficult", avec pas moins de 10 chrissalids... Ben c'était outrageusement chaud, heureusement que j'avais mis la fine fleur de mes soldats.

n°9194104
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 14:23:03  profilanswer
 

C'est vrai que côté finances, c'est chaud. A un moment, les armes plasma deviennent indispensables, vu la résistance des aliens (Bersekers, chrysalides and co), mais elles sont vraiment hors de prix (un peu stupide ca d'ailleurs, qu'un simple fusil plasma coute plus cher qu'un intercepteur hi-tech).
 
Reste la méthode de capturer des aliens vivants pour leurs piquer leurs matos... Pas facile, mais faisable avec le combo lance roquette pour affaiblir + commando pour ruscher.  
 
En tous cas, ce jeu est très addictif...  

n°9194190
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 15:04:49  answer
 

Dites, petite question.  
 
Je suis à la troisième phase du jeu mais je me suis rendu compte que j'ai toujours pas interroger de sectoïdes (pour les éventuels bonus) mais surtout que j'en rencontre plus un seul en mission ... Est ce que ces derniers vont revenir par la suite ou c'est mort ?

n°9194216
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 15:17:53  profilanswer
 

3eme phase ???  
Je ne sais pas trop dans quelle phase de jeu je suis, vu que j'essai de faire rapidement les recherches prioritaires, mais ca me parait difficile de progresser (armes, contruction) sans avoir capturé au moins un sectoide.
Cela dit, j'en rencontre régulièrement dans ma phase de jeu, qui doit être la 2eme (j'en sui après la contruction d'un relai capable de décoder les communications aliens...).

n°9194237
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 15:25:19  answer
 


On retombe sur pas mal d'alpha après. Sinon regarde les aliens de chaque mission avec l'hyperbidule à ondes.

n°9194250
bouli

Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 15:31:38  profilanswer
 

Arakyd a écrit :


Reste la méthode de capturer des aliens vivants pour leurs piquer leurs matos... Pas facile, mais faisable avec le combo lance roquette pour affaiblir + commando pour ruscher.  


 
Ou le Sniper en mode désarmement pour éviter de perdre le gus qui va faire la capture


---------------
little by little, it becomes delicious... | Last.fm | RYM | Steam
n°9194807
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 02-11-2012 à 20:23:19  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9195230
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 03-11-2012 à 07:14:02  profilanswer
 


 
Plus précisément une incompatibilité entre quelque chose sur mon Pc et XCOM [:aloy]
 
Pas le temps ce week-end, mais j'ai l'impression que ça a à voir avec l'ordre de chargement de certains tsr's


---------------
Une partie de mes jeux
n°9195251
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 08:53:32  profilanswer
 

bouli a écrit :


 
Ou le Sniper en mode désarmement pour éviter de perdre le gus qui va faire la capture


 
Mewe, sniper = best class ever, franchement vous faites pas chier, faites une team de 6 snipers avec la compétence gunslinger, c'est totalement cheat  :love:

n°9195255
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 09:02:35  profilanswer
 

Quelqu'un aurait un lien avec les stats détaillées des armures?? J'ai recherché les Titan, tous mes soldats sont équipés de Carapace, est-ce que ça vaut le coup d'en fabriquer une ou deux pour mes newbs?

 

Autre question; j'ai recherché le UFO nav, j'ai débloqué le satellite nexus, mais je n'ai toujours pas accès au Hyperwave communication, comment se fait-ce?

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 03-11-2012 à 10:10:19
n°9195356
crazybiscu​it78

Transactions (1)
Posté le 03-11-2012 à 10:54:54  profilanswer
 
n°9195465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 11:57:59  answer
 

iskor a écrit :

Quelqu'un aurait un lien avec les stats détaillées des armures?? J'ai recherché les Titan, tous mes soldats sont équipés de Carapace, est-ce que ça vaut le coup d'en fabriquer une ou deux pour mes newbs?
 
Autre question; j'ai recherché le UFO nav, j'ai débloqué le satellite nexus, mais je n'ai toujours pas accès au Hyperwave communication, comment se fait-ce?


C'est quand même le troisième site de la FP :o.

n°9195528
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 12:38:04  profilanswer
 


Putain, c'est le site sur lequel j'étais tombé, et je n'arrivais plus à remettre la main dessus, merci!  [:shimay:1]  
 
 
 
Je ne lis pas les FP :o
 
Et pour ce satané Hyperwave?

n°9195619
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 13:18:17  answer
 

iskor a écrit :

 

Je ne lis pas les FP :o


Débrouille-toi alors  [:chtigarix] .

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-11-2012 à 13:18:25
n°9196027
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 17:19:50  profilanswer
 

 

Non mais sans rire, j'ai rien trouvé dans les sites de la FP, mis à part que c'est une recherche basique... A moins que je n'aie pas encore trouvé de module qui va bien? Ca se trouve peut être sur des plus gros vaisseaux.

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 03-11-2012 à 17:24:03
n°9196084
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 17:55:58  answer
 

iskor a écrit :


 
Non mais sans rire, j'ai rien trouvé dans les sites de la FP, mis à part que c'est une recherche basique... A moins que je n'aie pas encore trouvé de module qui va bien? Ca se trouve peut être sur des plus gros vaisseaux.


http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/b13c90e8fe816524b6dc6cca73b719cc6f43ae83.png Voilà il y a tout, pour toi c'est la ligne tout en haut :D.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-11-2012 à 17:56:41
n°9196129
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 18:20:31  profilanswer
 

 


Tu l'as trouvé où ce tech tree? C'est le meilleur que j'aie pu voir jusque là. OK, c'est donc en allant taper les aliens dans leur base que j'aurai accès à l'Hyperwave. Ca tombe bien, c'est exactement la mission que je suis en train de faire :)

 

EDIT: est-ce que les SHIV sont bien sur le champ de bataille?

Message cité 1 fois
Message édité par iskor le 03-11-2012 à 18:40:42
n°9196183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 18:48:15  answer
 

iskor a écrit :


 
EDIT: est-ce que les SHIV sont bien sur le champ de bataille?


Comment ça ? Où voudrais-tu qu'ils soient ?!!

n°9196294
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2012 à 19:51:36  profilanswer
 


 
Non, c'était pas le sens de ma question... "ils sont bien" voulait dire "est-ce qu'ils sont utiles/performants" :p

n°9197756
iskor

Transactions (0)
Posté le 04-11-2012 à 19:11:19  profilanswer
 

Alors après quelques dizaines d'heures à jouer au nouveau Xcom, (mais pas encore fini), le bilan est très bon.
 
Le jeu est très difficile, au début car on est clairement pas équipés pour faire face, ensuite parce que c'est difficile de gérer la base, la construction des satellites, d'aller descendre des OVNIs (particulièrement les plus gros, avec les avions de base), etc...
Avec un équipement adéquat et une bonne équipe, les missions sont une formalité, mais le reste est vraiment tendu.
 
On se fait très rapidement aux 2 actions par tour, les plus désavantagés étant les snipers, qui ne peuvent pas se déplacer une fois et se mettre en Overwatch. Ma classe préférée étant l'Assault, pour le moment, car ils peuvent se dépacer 2 fois ET tirer (ou se mettre en vigilance) avec une compétence qui a un cooldown de 2 tours. Ce sont de formidables éclaireurs, qui fournissent la vue aux snipers (qui ont la faculté de tirer sur des aliens dans le champ de vision de n'importe quel allié, même si eux ne le voient pas directement).
 
Les 2 seuls trucs qui me crispent, c'est le fait que quand on découvre un pack d'ennemis, ils ont systématiquement un tour gratos pour se mettre à l'abri, ce qui annihile toute possibilité de prendre les ennemis par surprise, et la gestion calamiteuse de la caméra dans les vaisseaux qui ont plusieurs niveaux d'élévation. C'est un cauchemar de bien disposer ses hommes avec une caméra super capricieuse.
 
Bref, un très bon reboot!

n°9197948
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2012 à 20:47:08  answer
 

Peut-être un mod sympa : http://xcom.nexusmods.com/mods/64/ la caméra libre !

n°9198052
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-11-2012 à 21:51:31  profilanswer
 

iskor a écrit :

Alors après quelques dizaines d'heures à jouer au nouveau Xcom, (mais pas encore fini), le bilan est très bon.
 
Le jeu est très difficile, au début car on est clairement pas équipés pour faire face, ensuite parce que c'est difficile de gérer la base, la construction des satellites, d'aller descendre des OVNIs (particulièrement les plus gros, avec les avions de base), etc...
Avec un équipement adéquat et une bonne équipe, les missions sont une formalité, mais le reste est vraiment tendu.
 
On se fait très rapidement aux 2 actions par tour, les plus désavantagés étant les snipers, qui ne peuvent pas se déplacer une fois et se mettre en Overwatch. Ma classe préférée étant l'Assault, pour le moment, car ils peuvent se dépacer 2 fois ET tirer (ou se mettre en vigilance) avec une compétence qui a un cooldown de 2 tours. Ce sont de formidables éclaireurs, qui fournissent la vue aux snipers (qui ont la faculté de tirer sur des aliens dans le champ de vision de n'importe quel allié, même si eux ne le voient pas directement).
 
Les 2 seuls trucs qui me crispent, c'est le fait que quand on découvre un pack d'ennemis, ils ont systématiquement un tour gratos pour se mettre à l'abri, ce qui annihile toute possibilité de prendre les ennemis par surprise, et la gestion calamiteuse de la caméra dans les vaisseaux qui ont plusieurs niveaux d'élévation. C'est un cauchemar de bien disposer ses hommes avec une caméra super capricieuse.
 
Bref, un très bon reboot!


T'inquiète, les snipers sont largement assez cheat comme ça :D Si ton sniper est équippé en plasma et genre l'armure pour voler, le reste de ta team peut jouer au pistolet que ça ne changerais rien.

n°9198171
iskor

Transactions (0)
Posté le 04-11-2012 à 23:02:34  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


T'inquiète, les snipers sont largement assez cheat comme ça :D Si ton sniper est équippé en plasma et genre l'armure pour voler, le reste de ta team peut jouer au pistolet que ça ne changerais rien.


 
Effectivement, j'ai pas encore l'archangel armor, c'est peut être  pour ça. J'avais fondé beaucoup d'espoirs dans SquadSight, mais j'ai l'impression que ça ne marche pas tout le temps.

n°9198206
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-11-2012 à 23:16:37  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Effectivement, j'ai pas encore l'archangel armor, c'est peut être  pour ça. J'avais fondé beaucoup d'espoirs dans SquadSight, mais j'ai l'impression que ça ne marche pas tout le temps.


Le sniper doit encore avoir une ligne de vision. Le fusil de snipe a une portée bien égale à toute la map sur ce que j'en sais. Mais comme le sniper lui même ne voit qu'à quoi, 10 cases ? Il lui faut l'aide d'un copain pour spoter les adversaires. Mais dans tous les cas, s'il y a un mur ou un pilier entre lui et la cible, c'est pas possible.
 
Un sniper au rang max peut tirer deux fois par round gratuitement. Ou alors il peut tirer en continu du moment que chaque tir tue. Un sniper au rang max avec un scope te fait des tirs à 95% de précision sur tout sauf les aliens derrière des couverts lourd. Un sniper au rang max en overwatch tire sans malus de puissance ni de précision alors qu'une unité normale en overwatch ne peut pas crit et à -15% de précision :p

n°9198759
naldo

Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 11:00:53  profilanswer
 

Dites, pour ceux qui ont essayer les mods, vous conseilleriez lequel et pourquoi ? je cherche à jouer en "classic", mais sans avoir envie de jeter mon PC par la fenêtre ! (quand je lis les comportements et %  aliens alors que les soldats sont à couverts à l'autre bout de la carte, ça me fait flipper).

 

Dernier point, je trouve ça vraiment triste que dans l'essentiel des cas on "surprenne" les aliens, qui plus est par groupe de 3. Dans le tout premier, j'ai souvenir que certains se baladaient, et je me souviens d'aliens paumés en rase campagne, ou ouvrant des portes. J'aimais bien aller les traquer dans des maps, dans des cabanons à l'autre bout de la carte, moi.


Message édité par naldo le 05-11-2012 à 11:01:39
n°9198770
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 11:03:12  profilanswer
 

ouai genre l'horrible lobotomiseur ou le cochon explosif reconnaissables au petits bruits :p


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°9199478
ddst

Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 14:40:49  profilanswer
 

Je viens de commencer dans le jeu, partie classique, fin du deuxième mois avec deux nations dans le rouge. J'hésite vraiment à les sauver toutes les deux avec des satellites car ca m'obligera à avoir 4 satellites répartis sur 4 continents (chaud à défendre + couverture continentale plus lente à mettre en place).  Quels sont les paramètres à prendre en compte lorsqu'on abandonne une nation ?
 
Sinon un bug rigolo (ou pas) lors du reload d'une partie: Mes soldats sont à l'intérieur d'une pièce, les deux portes d'accès ont été ouvertes mais le jeu ne s'en souvient pas. Du coup obligé d'ouvrir une brêche à la grenade pour pouvoir sortir.

n°9199576
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2012 à 15:20:35  profilanswer
 

j'ai eu le probleme a la fin du jeu aussi, un tas d'aliens morts sur une porte et pas de grenades, plus qu'a recharger :o


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
mood
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