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Auteur Sujet :

• Supreme Commander 2 • Disponible !

n°7046916
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 29-03-2010 à 15:19:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Plus tu construit de batiment de recherche, plus tes points augmentent vite.


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Mon feedback --> http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7414_1.htm
mood
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Posté le 29-03-2010 à 15:19:01  profilanswer
 

n°7047164
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 29-03-2010 à 16:22:05  profilanswer
 

vincouxstar a écrit :

Plus tu construit de batiment de recherche, plus tes points augmentent vite.


Mais arrivé à un moment les batiments de recherche ne servent plus à rien, non ?  :??:  
Contrairement à l'énergie et à la masse.


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°7048040
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 29-03-2010 à 21:13:50  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :


Mais arrivé à un moment les batiments de recherche ne servent plus à rien, non ?  :??:  
Contrairement à l'énergie et à la masse.


 
 
y a du avoir du rééquilibrage avec les derniere mise à jour car avant c'est à peine si les centrale d'energie fallait en fabriquer 1 ou 2

n°7049006
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 30-03-2010 à 11:16:57  profilanswer
 

J'ai remarquer ca aussi, il faut beaucoup plus de central d'energie.
Par contre les stations de recherche, c'est utile toute la partie, Le temps que tu dévellope Arien Naval ou Terrestre, ensuite y'a structure et UCb qui sont important. En général la partie est terminé avant que tu est pu développer tout les arbres de recherches.  


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n°7049344
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 30-03-2010 à 13:15:41  profilanswer
 

vincouxstar a écrit :

J'ai remarquer ca aussi, il faut beaucoup plus de central d'energie.
Par contre les stations de recherche, c'est utile toute la partie, Le temps que tu dévellope Arien Naval ou Terrestre, ensuite y'a structure et UCb qui sont important. En général la partie est terminé avant que tu est pu développer tout les arbres de recherches.  


Oh un SS :ouch:  :sweat:  [:fred998]


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°7049573
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 30-03-2010 à 14:35:06  profilanswer
 

Lol non, AéRien pardon.


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n°7059566
Foxus666

Transactions (1)
Posté le 03-04-2010 à 18:33:40  profilanswer
 

alors, on sais a combien il s'ai vendu d'exemplaire le jeu ou pas ? savoir si c'est le dernier supcom ?

n°7059900
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 03-04-2010 à 22:57:48  profilanswer
 

On s'en fout, tu vois pas que CT est un gros paysan toujours entrain de déconner, c'est les mecs qui se font de la tune sur son dos qui dramatisent ça...
 
Quand ça sera le moment pour lui de sortir le vrai supreme commander 2 il le fera.
 
J'ai du désinstaller la démo parce qu'elle plante avant de démarrer maintenant. vous croyez que c'est une démo à durée limitée?..  :??:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7060169
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-04-2010 à 10:12:22  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

On s'en fout, tu vois pas que CT est un gros paysan toujours entrain de déconner,  


 
 
clair que le gars a un complexe ou qqchose du genre
 
car lors des video ça fait mec au blague pas drole et les interlocuteur en face limite sourire forcé

n°7060309
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 04-04-2010 à 12:46:41  profilanswer
 

il est super cool, j'aurai pu l'avoir comme frère
(qu'est-ce qu'on se serait mis comme mandales dans la tronche :whistle:  )
 
Dommage qu'il participe à des magouilles de financier pour faire de la tune avec des jeux pas fini (je serai allez lui gueuler dessus bien comme il faut)


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Posté le 04-04-2010 à 12:46:41  profilanswer
 

n°7060416
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 04-04-2010 à 14:22:01  profilanswer
 

faudra attendre 10ans pour avoir droit a une suite de supreme commander  :whistle:


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HFR tools
n°7069014
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 22:35:57  profilanswer
 

En meme temps, coté performance, Sup com était en avance sur son temps!
 
j'ai acheté un Quad juste pour pouvoir faire des grosses partit ! et encore il y a moyen de le mettre a genoux.
 
Personnellement, j'ai acheté le jeux sur steam dès que j'ai vu qu'il était disponible ayant jouer au prédécesseurs et étant un grand fan de la série.  
 
Les premiers jours, j'ai été vraiment déçu de mon achat, je me suis défoulé dans BF BC2 qui est vraiment excellent (j'ai acheté les 2 en même temps...)  
 
A vrai dire, j'était convaincu que BF BC2 était pour être une daube pleine de bug mais bon, mes amis voulais jouer en ligne alors je l'ai acheté. et j'était convaincu de faire un bon choix avec Supreme commander 2.  
 
j'ai laissez le jeux de coté au début étant dérouté et désabusé. Je me suis lancé dans la campagne solo la semaine passé.  
 
Bien que le casting et l'histoire font totalement bidon (ca doit être un trademark de la série faut dire...) les missions sont franchement plus le fun que les autres supcom. ca ma accroché, j'ai passé a travers la campagne en peu de temps. Je me suis lancé dans les skirmish et la, j'ai un peu moins de fun que dans SC avant.
 
J'aime bien :
 
- performance: Le jeux tourne super rapide sur ma config et ne ralentit pas en fin de grosse partit (quoi que la, c'est rare que ca devient vraiment gros...)
 
- Système de recherche : très intéressant, déboqué les upgrade et unités par la ! on doit donc ce spécialisé. Ca aide au niveau des stratégies
 
- Simplification : Oui c,est bien beau le t1 - t2 t-3 mais ca devient lourd à la longue quoi qu'il y a des avantage/inconvéniant
 
- Expérimental facile a produire: bah oui, c'est cool attaqué avec des Megalith en support de son armées, surtout qu'a un certains points, les ex défende mieu que les défense stationnaire
 
Mais j'aime moins
 
- Simplification: Oui cela revient, mais c'est vrai aussi, la simplification a des inconvéniant aussi. J'aimais bien supporté des t3 avec du T1 ou harassé l'enemi etc.. on perd un peu en stratégie
 
- impossible de queuer des construction/batiment si on a pas la masse. Oui payé d'avance c'est bien, mais bon, Si on peux mettre une usine en boucle et elle se met sur pause quand elle n'a pas la masse, pourquoi ne pas appliqué le principe partout (lorsqu'on crée une queue dans une usine ou lorsqu'on place les batiment des ingénieurs)
 
au final je trouve que je perd plus de temps a micro-géré ma base que dans les autres opus ou je passait plus de temps a attaquer/défendre. Ce qui est a mon avis, l'effet contraire désiré...
 
- les maps: pas assez nombreuse, trop petite, ou sont les grosses batailles naval? le coté naval est presque anecdotique sur la plupart des cartes. Meme Selton Cluch, bon tu peux tuer l'IA facilement, mais coté stratégie naval et tout ? rien...
 
Surtout que c'est vraiment dommage, les Aeion n'on plus de marine, mais ils ont un téléporteur, plus leur unités "hoove". elles sont très puissante quand même!
 
La FTU ont le canon lance troupe !
 
plusieurs experimental transport. Donc pourquoi pas une map avec iles comme dans SC?
 
Mais bon au final je donne 6.5/10 au jeux. La campagne mérite d'avoir une meilleur histoire (j'aurais vraiment cru que Square Enix pourrais aider de ce coté mais ca ne semble pas être le cas) et certaines partit inutiles du jeux (genre la marine...)
 
mais il n'y a pas que du mauvais !

n°7069153
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 23:38:33  profilanswer
 

ah oui pour les shield BTW
 
http://supcom2.wikia.com/wiki/Shield_Generator
 
Les shield ne bloque pu tout le damage, les artilleries passe au travers mais leur damage est réduit de beaucoup.  
 
Ensuite, les tactique contre les shield
 
Si l'unité est a l'intérieur de shield, elle n'est pas bloqué! :)
Donc si vous avez des unitées rapides, faites les rushés pour qu'elles entre dans le shield.
 
Ensuite pour les unitées Ariennes, ... heu.. Aériennes, :) seul les Gunship ont la possibilité de se glissé sous le shield. Ce qui fait qu'ils sont des armes de choix pour les détruires! (sans parler que les experimental gunship le sont encore plus !
 
Cependant, on peux s'arranger pour que les shield s'entre protège, donc en les plaçant correctement, on peux protégé le 1er shield par un 2ieme shield plus loin.  
 
Autre chose, contrairement a SC1, le stack de shield marche. Dans SC1, l'aoe damage affectait tout les shield, ce qui rendait la tactique de stacké des shield inutile. Dans SC2, un seul des shield sera affecté!
 
Cependant les nuke passe au travers.  
 
http://supcom2.wikia.com/wiki/Shield
 
FTU bloque tout
 
Cybran bloque 85% du damage mais stack! (donc le prochain shield bloque 85% de 15%
 
Et Aeon est comme le Cybran mais a 50% de chance de faire rebondir le projectile. (les risques de détruire quelque chose avec le rebond sont nul ou presque. et le rayon est un peu plus gros que les autres!
 

n°7070053
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 09-04-2010 à 13:13:36  profilanswer
 

niveau shield je trouve dommage qu il soit trop souvent trop "invisible"
 
c'est mega chiant quand tu veux construire des tourelle tout ça à la limite du shield
 
là t en vient à placer tes structure au pifomètre
 
sinon pour chaque camps (ou 2 sur 3 j ai un doute)
 
il y a une qtructure d artillerie longue porté qu il ne faut pas négligé
 
t'en construit 3/4 ça fait "canon de navaronne"
 
et difficile d'y resister  
certe la cadence de tire est faible mais dès que tu commence à en cumuler plusieurs unité..... ça fait mal
 
c'est ça aussi le pb
 
tu as un cout masse et energie pour construire
 
mais une fois construit les structure ne consomme pas (ou alors ça ne se resent pas)
 
donc tu peut construire je ne sais combien de canon longue porté  t'as jauge d energie le recent pas
 
dans sup commander 1 tu voyais la jauge d energie tirer la gueule si t avais pas assez de centrale à chaque tire de "canon ion" pour la faire sauce star wars :D
 
dans le même genre dans sup commander manque d energie les champs de force ne protégeait plus
 
là c est juste le nombre de coup qui les affaiblisse un laps de temps


Message édité par Activation le 09-04-2010 à 13:22:04
n°7070311
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 14:34:08  profilanswer
 

Patch magnifique!!
 
New Features
Ranked 1v1 System! (see below for a detailed explanation of this new system)
Ranked Challenge System (see below for a detailed explanation of this new system)
Unranked Quickmatch (see below for a detailed explanation of this new system)
Map Pings - Added three different kinds of map pings for team play. F5 issues a generic alert to your teammate at a specific location, and it appears as a yellow arrow when zoomed in and a yellow animated ping indicator in strategic mode. F6 is a Move ping, and it uses a blue indicator. F7 is Attack ping, and it uses a red indicator. Color coded arrows will appear on each edge of the screen where your teammate has placed one of these for you to view
Multi-player lobby ready-up checkboxes will now "uncheck" any time a host changes the settings  
Changes to multi-player lobby exclusions, game-type, etc. will show up in the multi-player lobby chat box when the host makes changes  
Voice icons display next to each player in the multi-player lobby allowing the user to mute individual players
Menu version number – The game now displays a version number on the Main Menu. The versioning has been adjusted at this update to 1.10 to accommodate future updates
AI now starts as a random faction
 
Fixes
Cheating fix: Closed a loophole in the code that allowed some players to enable limited cheats
Fixed rare crash if player gets kicked out of the lobby and submits chat text
Fixed rare crash when player hits the enter key in the Skirmish menu
Fixed replacing ready kicked player with AI causes the AI options to be locked
Fixed inability to join DLC map games if you don't have the pack as a client
 
Tuning and Balance
UEF Assault Bot Research cost decreased from 4 to 3.  
Cybran Battleship Range reduced from 128 to 115.  
Cybran Destroyer Energy cost increased from 500 to 650.  
ACU Training bonus reduced to +25% per level.  
Soul Ripper II Anti-Air Damage reduced by 50%.  
King Kripter, Colossus and Cybranasaurus-Rex Health and Damage increased by 35%.  
Cybranasaurus-Rex Range increased from 22 to 32.  
Wilfindja Speed increased from 3.6 to 4.6.  
Gantry build time reduced from 120 to 100 seconds.  
Pulinsmash weapon range increased from 50 to 100.  
Darkenoid Health increased from 20,000 to 27,500.  
AC-1000 primary weapon damage blast radius increased from 1.5 to 3.  
Cybran Air Rate of Fire boost Research cost increased from 3 to 5.  
Bodaboom Health boost increased from +20% to +30%. Aura radius increased from 20 to 30. Added a +200% regeneration bonus.  
ACUs are now repaired 150% slower.  
Increasing ACU storage size to 15.  
UEF Submarine weapon range increased by 50%. Movement speed reduced from 6 to 5.25.  
Structure bubble shields now take twice as long to come back online.  
Anti-Air Tower damage increased by 25%.  
ACUs and Engineers now get a Sonar range equivalent to their Radar range.  
ACU/Escape Pod Experience value increased to 7500.  
Gantry Experience value decreased to 1250.  
UEF/Illuminate Mass Convertor Experience value increased to 750.  
UEF/Illuminate Mobile Anti-Air Experience value decreased to 100.  
Fighter/Bomber Experience value decreased to 250.  
Transport Experience value increased to 750.  
UEF Fighter & Bomber Experience value decreased to 200.  
UEF/Cybran Battleship Experience value increased to 1500.  
Cybran Destroyer Experience value increased to 750.  
UEF Submarine Experience value decreased to 150.  
King Kriptor, Universal Colossus, Cybranasaurus Rex and Pulinsmash Experience value reduced to 3000.  
Cybran Intel Add-on Vision radius is now correctly set to 75.  
Fixed an issue with Cybran tactical missiles that prevented them from hitting a target if it was really far away.  
Illuminate ACU Teleport time reduced from 10 to 6 seconds
 
Known Issues
Translation for the Ranked Games Interface in European languages will be in our next update

n°7070340
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 14:43:12  profilanswer
 

La population multijoueur est constante ? Elle est à combien maintenant ?


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7070705
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 17:02:15  profilanswer
 

J'ai pas encore testé le mode multijoueur pour le moment, mais bon, les ranked match sont sortit j'aime bien
 
Je ne suis pas assez hardcore dans le jeux pour monté bien haut, mais normalement les ranked match te mettre contre des adversaire de ton calibre.

n°7071875
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 10-04-2010 à 14:13:58  profilanswer
 

campagne finit
 
et donc à la fin ça annonce tout de suite la couleur .... va se pointer un sup co 2 "FA" ou "revanche" d'ici qqs mois du fait de la petite animation qui se déroule après le défilement des crédits
 
par contre bordel les crédits... en reso pourrave spécial xbox360

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 10-04-2010 à 14:14:29
n°7072635
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 00:46:31  profilanswer
 

:o

Activation a écrit :

campagne finit
 
et donc à la fin ça annonce tout de suite la couleur .... va se pointer un sup co 2 "FA" ou "revanche" d'ici qqs mois du fait de la petite animation qui se déroule après le défilement des crédits
 
par contre bordel les crédits... en reso pourrave spécial xbox360


 
et les balises spoiler :o


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°7072768
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 11-04-2010 à 10:03:07  profilanswer
 

ou tu vois un besoin de spoiler là  :??:  
 
je ne décris rien du contenu de la fin de sup commender 2  
je dis juste que ça annonce un standalone ou un add on  
 
je dit juste que l'animation de défilement des crédits est dégueu (donc ça va au contraire vous motiver pour arrivé jusqu'à la fin pour savoir si c'est vraiment dégueu ... si si je vous connais :o  )
 
c'est pas comme ci je vous donnais la soluce pour finir le jeu  
 
 
sinon en terme rapidité chaque mission j'ai toujours eu 0 étoiles en terme de rapidité  :lol:  
 
trop envie à chaque fois de voir les expérimental ou structure ajouté à chaque mission (donc ça prend du temps à faire progressé l'arbre des technologie
 
 
d'ailleurs juste comme ça
 
cet arbre de technologie est complètement bidon
 
à chaque campagne tu as donc toujours le même UCB
 
sauf qu'à chaque nouvelle mission .... tu perd toute la progression de l'arbre technologique
 
c'est complètement nul
 
t'as appris une technologie, bah elle est aquise, je vois pas pourquoi à la mission suivante il faut la réapprendre
 
ok il te file des points de recherche à chaque début de mission (bien peu en comparaison de tout ce que t'as utilisé à la mission précédente) mais tout de même
 
faudrait à chaque nouvelle mission récupéré les techno déjà acquise à la mission précédente et demander beaucoup plus de points aux techno non encore acquise  
vu qu'à chaque nouvelle mission y a des techno à débloquer en plus en mode campagne
 
en soit si cela s'applique à toi et à l ennemi ça te permet beaucoup plus vite d'avoir un challenge plus élevé


Message édité par Activation le 11-04-2010 à 10:04:02
n°7083806
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 22:23:59  profilanswer
 

impossible d'oublier supcom 2, je réinstalle la démo dès que possible...
 
vous êtes sur qu'il est naze au point de pas valoir le cout de l'acheter?? :cry:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7084146
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 16-04-2010 à 08:35:23  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

impossible d'oublier supcom 2, je réinstalle la démo dès que possible...
 
vous êtes sur qu'il est naze au point de pas valoir le cout de l'acheter?? :cry:


Ouai :o
 
Réinstal FA :o

n°7085101
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 16-04-2010 à 13:34:41  profilanswer
 

Moi je le trouve très bien. Pas aussi complexe que FA, mais toute de même, les choix de développement et de strétégie sont crucial et en même temps j'ai pas 3h a consacré par partie. Fa été plus complexe, avec beaucoup de mciro gestion,mais du cout impliquer des partie longues et donc davoir le temps de faire de tel partie.  
 
Moi je maintient que c'est un exelent jeu. Je prend beaucoup de plaisir a y jouez le soir en rentrant du boulote et les partie en équipes sont très interessantes car la concertation sur qui developpe quoi est très importante.
 
Je précise qu'il est en ventes sur Games uk pour après convertion une cinquantaine d'euros FDPin, en version boite.


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n°7085382
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-04-2010 à 15:08:33  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

impossible d'oublier supcom 2, je réinstalle la démo dès que possible...
 
vous êtes sur qu'il est naze au point de pas valoir le cout de l'acheter?? :cry:


 
Il n'est pas naze, il est différent  :o


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Mon feed
n°7085555
Milli2048
J'assume mon pseudo a numéral
Transactions (0)
Posté le 16-04-2010 à 16:23:38  profilanswer
 

vincouxstar a écrit :

Moi je le trouve très bien. Pas aussi complexe que FA, mais toute de même, les choix de développement et de strétégie sont crucial et en même temps j'ai pas 3h a consacré par partie. Fa été plus complexe, avec beaucoup de mciro gestion,mais du cout impliquer des partie longues et donc davoir le temps de faire de tel partie.  
 
Moi je maintient que c'est un exelent jeu. Je prend beaucoup de plaisir a y jouez le soir en rentrant du boulote et les partie en équipes sont très interessantes car la concertation sur qui developpe quoi est très importante.
 
Je précise qu'il est en ventes sur Games uk pour après convertion une cinquantaine d'euros FDPin, en version boite.


 
Même chose.
J'ajouterais juste qu'il ne m'a que couté 32€ (fdp inclu) sur un site anglais (version boite)

n°7085562
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 16-04-2010 à 16:26:36  profilanswer
 

Quel est ce site stp ? ca m'interesse ^^


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n°7085676
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 16-04-2010 à 17:09:40  profilanswer
 

play.com surement

n°7089049
Milli2048
J'assume mon pseudo a numéral
Transactions (0)
Posté le 19-04-2010 à 09:26:17  profilanswer
 

c'était game.co.uk  :jap:

n°7093736
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 20-04-2010 à 23:39:01  profilanswer
 

Milli2048 a écrit :

Seul les raleurs critique la limite d'unité. Si t as 500 unités,c' est que toi et tes adversaires restent dans leur coins à faire de l'éco. Dans ce cas, simcity est ton ami.


 
Ce sont les pauvres qui attaquent en T1. Je ne sors rien si ce n'est pas du full T3.  [:moonzoid:5]


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"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°7094807
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 21-04-2010 à 14:08:34  profilanswer
 

Je n'ai encore jamais atteint la limit de 500 unité. En général tu te fais attaqué avant ou alors c'est toi qui attaque.
Et si vraiment le mec attaque pas, et que tu attend d'avoir tes 500 unités pour l'attaquer, le temps que tu les produises, le mec ta balancer un Nuke ou alors tu te fais defoncer a cout d'arty


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n°7115769
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 30-04-2010 à 20:44:39  profilanswer
 

du "nuke" ...inefficace vu que y a les anti missile (perso le truc que je créé dès que je peut)
 
les missile nucléaire tu t'en sert contre les points avancé ennemi sur la ligne de front
ou en défensif... mais certainement pas pour abattre ça base principal
 
par contre genre 3/4 canon longue porté ça fait du dégat chez l ennemi :D


Message édité par Activation le 30-04-2010 à 20:45:29
n°7116158
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 01-05-2010 à 01:41:17  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=0VdfT-i-qhs
mettre en 1080
couper le son ;)


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°7126066
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 05-05-2010 à 15:50:14  profilanswer
 

Avant :
http://www.izipik.com/images/201005/05/tbnkl2ti6lzg58qkl8d4g-supremecommander2_2010-04-04_23-28-12-82.jpg
 
Après :
http://www.izipik.com/images/201005/05/tbnmxx9s8jmvdnsgsdcx2-supremecommander2_2010-04-05_00-14-47-46.jpg
 
 :whistle:


---------------
[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7127909
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 06-05-2010 à 12:57:00  profilanswer
 


 
 
toute les épaves le long de la cote à droite  :lol:

n°7128453
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 15:57:40  profilanswer
 

C'est la map multi-joueurs Seton's Clutch.
 
Comment elle s'appelle dans le 2 ???


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7128486
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 16:08:36  profilanswer
 

Dans le 2 elle s'apelle "la prise de seton".
Bonne carte, mais la Seule et Unique en 4 vs 4. Sans déconnez, vue le rpix du jeu, nous coller qu'une seule et unique carte 4vs4 c'est quand même abuser.


---------------
Mon feedback --> http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7414_1.htm
n°7128519
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 16:16:21  profilanswer
 

je m'ennui des maps immense océanique remplis d'ile du premier.
 
Au moins avoir une flotte servait à quelque chose !
 
mais les partis était interminable. Et avec des devices comme le téléporteur illuminé, il est beaucoup plus dur de balancé le tout...

n°7132660
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 08-05-2010 à 08:03:08  profilanswer
 

vincouxstar a écrit :

Dans le 2 elle s'apelle "la prise de seton".
Bonne carte, mais la Seule et Unique en 4 vs 4. Sans déconnez, vue le rpix du jeu, nous coller qu'une seule et unique carte 4vs4 c'est quand même abuser.


c'est pour ça que certains attendent qu il sorte en budget :O


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°7132844
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 08-05-2010 à 11:11:47  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :

je m'ennui des maps immense océanique remplis d'ile du premier.
[...]


 :heink: tu as désinstallé le premier ?


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7132851
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 08-05-2010 à 11:17:44  profilanswer
 

CATALINA a écrit :


c'est pour ça que certains attendent qu il sorte en budget :O


 
pour ça qu on l a acheté aux uk vu que de toute façon c est un jeu sur steam (vu que square enix taff avec steam)

n°7137291
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 17:14:20  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


 :heink: tu as désinstallé le premier ?


 
 
il n'est pas installé en ce moment, faut dire que je joue plus a NTW.
 
 
Mais j'aurais aimé voir le nouveau gameplay sur ce type de map. Je trouve qu'il y a quand même du bon dans ce SC2.

mood
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