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Auteur Sujet :

• Supreme Commander 2 • Disponible !

n°7023500
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-03-2010 à 11:53:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ah tiens je savais pas.... encore une autre regression qui donne toujours pas envie de l'acheter  :sleep:  
en attendant je m'éclate de nouveau sur le 1

mood
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Posté le 19-03-2010 à 11:53:01  profilanswer
 

n°7023802
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 19-03-2010 à 13:13:07  profilanswer
 

En multi j'ai pas mémoire d'avoir atteint la limite, même sur des parties NR 10 & 20.  [:figti]


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7024617
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 19-03-2010 à 17:27:52  profilanswer
 

vu que c'est simplifié ils auraient au moins pu rallonger la quantité d'unités sur le champs de bataille. ça craint! :ouch:  
 
ET LES MAPS?? ELLES sont plusgrandes??? que dans les deux missions de la démo??
 
En plus chez moi la démo plante, je suis totalement refroidit là...
 
(heureusement qu'il y a la beta de R.U.S.E. qui fonctionne, encore 18jours...)
 
Edit: pas atteint la limite non plus, escarmouche IA sur FA je suis monté à 700/800unités, mais la map doit pas etre trop grande, ma config suffit pas sinon

Message cité 1 fois
Message édité par jean le francois le 19-03-2010 à 17:30:22

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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7025968
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 20-03-2010 à 12:24:11  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


Edit: pas atteint la limite non plus, escarmouche IA sur FA je suis monté à 700/800unités, mais la map doit pas etre trop grande, ma config suffit pas sinon


c'est pas la même manière de jouer aussi et tu gardes pas des unités T1 qui servent plus a rien comme à FA


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7026091
zoram

Transactions (0)
Posté le 20-03-2010 à 13:26:34  profilanswer
 

jeantend a écrit :


c'est pas la même manière de jouer aussi et tu gardes pas des unités T1 qui servent plus a rien comme à FA


Les unités T1 pouvaient etre utilisées pour faire du harcèlement de mexxes à moindre coût, ou pour donner l'impression à l'adversaire l'illusion du'une arméee gigantesque qui tient le terrain (en vue radar du moins) et il reste tjrs le ctrl+k qd on a besoin de faire de la place.
 
Et les T2 et T3 n'étaient pas  juste des répliques des T1 avec des cannons en plus

n°7026205
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 20-03-2010 à 14:20:50  profilanswer
 

D'ailleurs avant hier je me suis fait explosé mon commander par des T1 :o

n°7026292
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 20-03-2010 à 15:23:00  profilanswer
 

zoram a écrit :


Les unités T1 pouvaient etre utilisées pour faire du harcèlement de mexxes à moindre coût, ou pour donner l'impression à l'adversaire l'illusion du'une arméee gigantesque qui tient le terrain (en vue radar du moins) et il reste tjrs le ctrl+k qd on a besoin de faire de la place.
 
Et les T2 et T3 n'étaient pas  juste des répliques des T1 avec des cannons en plus


mais je m'en fou, je dis pas que c'est mieux, je dis juste que la limite de population sous SC2 n'a pas le même sens, n'a pas la même valeur que sous FA


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7027002
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 20-03-2010 à 23:03:38  profilanswer
 

fiouuuu bah en falloir une sacré platré de patch pour amélioré le jeu
 
pour l'instant je suis que dans le solo, j'ai pas encore fait de multi
 
mais les expérimentaux sont lamentable
 
en gros j'en suit aux missions des illimuninés
 
et donc déjà pour les 2 premieres factions du jeu
les expérimentaux se dégomme comme un chateau de carte pour peu que t'ai... allez 6 cannonière aerienne
 
donc limite pour être sur de gagné, cannonière aerienne (avec un petit qqs chasseurs pour les défendre des aerien adverse) + lance missile terrestre mobile et c'est gagné... suffit de produire en masse
 
tu saupoudre de anti aerien+ anti terrestre FIXE au fur à mesure de ta progression vers l'ennemi pour soutenir par feu nourri tes unité qui avance (bref une ligne de vie pour le semblant ridicule de base, tellement y a pas besoin de faire une grosse base)
 
et tu produit plein d'ingénieur qui accompagne les unité mobile pour les réparé en plein coeur du conflit et " let's go "
 
_________
 
y a qu'un seul expérimental qui m'a plus pour le moment, l'espèce de mega tank de la ftu... son avantage "son énorme porté de tire"
il désingue toute attaque terrestre avant qu'elle arrive à ta base (bien le foutre sous un champs de force avec des tourelle antiaerienne)
 
c'est bien simple l'autre expérimental de la ftu 2x plus couteux (l'espèce de faux "super commander" )... il sert à rien... faut mieux acheter 2 "mega tank" c'est plus polyvalent et ils sont plus maniable
et c'est plus facile de les extirper d'une attaque aérienne
 
car le pb est bien là... les expérimentaux... ils tombent comme des mouches contre de l'aérien donc faut limite déplacé la base autour d'eux pour les protéger (d'ou mon hstoire de faire une ligne de vie avec des batterie anti terrestre + anti aerienne au fur à mesure que vous allez fritter l'adversaire
 
le petit poucet il semait des cailloux... moi c'est des tourelles :D
 
 
par contre le truc très bien c'est les extension des usines
exemple: j'avais merdé à une mission (j'avais voulu la faire bourrin pour voir ce que vallais les unité), si bien que je me suis retrouvé juste avec une usine terrestre, le commander et une tourelle de défense
 
sauf que l'usine était equipé de tout les upgrade
 
bah c'est simple je l'ai entouré de toute les tourelle possible planqué derrière son champs de force et petit à petit j'ai construit des lance missile terrestre mobile + ingénieur pour réparation et hop entassé en spirale (tel une coquille d'escargot) autour de l'usine plus ou moins protégé par le bouclier et réparé par les qqs ingénieurs créé
 
si bien qu'à un moment j'avais une puissance de destruction de bonne porté et j'ai pu reconquérir toute la map... bon par contre ça a prit du temps.... (car la vitesse de production était naze vu que pas d'extracteur de masse et quasi parti de zero niveau "recherche"
 
le truc: dès qu'un ennemi était détruit à porté de l'usine "hop le commander va piqué les métaux de sa carcasse et revient sous le bouclier"
 
sur le coup... trop bon de contruire ses unité grace au carcasse de l'adversaire :p
 
enfin voilà mon impression un jeu qui a surtout pour tord un mauvais dosage de chaque unité dispo... si bien qu'on en utilise à peine le quart... et le pire c'est que c'est limite pas jouissif de construire les expérimentaux
 
elle est est ou ma bonne vieille usine mobile de sup co 1 équipé de son champs de force  :(
 
PS: elles sont ou les soit disant amélioration qu'il devait y avoir entre la demo et la version en vente.... car sans dec c'est du même niveau que la demo
 
sinon le pathfinding est guère mieux que dans la demo (par contre il est mieux que dans sup co 1)
 
en revanche des joyeuseté genre:
 les expérimentaux qui roule sur les structure fixe sans faire bobo
ou les bateaux qui le long du rivage se la joue.... "je rentre dans les terre de la moitier de ma coque... même pas mal"


Message édité par Activation le 20-03-2010 à 23:11:20
n°7027256
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 21-03-2010 à 07:38:49  profilanswer
 

:bounce: merci pour tout ces détails, on voit bien qu'il y a de quoi se faire plaisir.
 
c'est clairement un jeu de stratégie assez difficile pour les newbies , mais qui serait une introduction à la complexité de Forged Alliance.
 
perso je me suis rabattu sur la beta de RUSE, c'est dans le meme genre que supcom2 mais mieux.


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7027301
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 21-03-2010 à 09:32:30  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

:bounce: merci pour tout ces détails, on voit bien qu'il y a de quoi se faire plaisir.
 
c'est clairement un jeu de stratégie assez difficile pour les newbies , mais qui serait une introduction à la complexité de Forged Alliance.
 
perso je me suis rabattu sur la beta de RUSE, c'est dans le meme genre que supcom2 mais mieux.


C'est beaucoup plus simplifié Ruse quand même :o
 
Sinon j'ai essayé c&c4 : on ne peu même plus construire de bâtiments [:rofl]

mood
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Posté le 21-03-2010 à 09:32:30  profilanswer
 

n°7027598
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 21-03-2010 à 12:46:19  profilanswer
 

r1-bo a écrit :


C'est beaucoup plus simplifié Ruse quand même :o
 
Sinon j'ai essayé c&c4 : on ne peu même plus construire de bâtiments [:rofl]


 
Waip en même temps C&C 4 n'a de C&C que le titre, rien d'autre, donc ....  [:prodigy]  


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Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°7028115
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 21-03-2010 à 17:23:31  profilanswer
 

r1-bo a écrit :


C'est beaucoup plus simplifié Ruse quand même :o
 
Sinon j'ai essayé c&c4 : on ne peu même plus construire de bâtiments [:rofl]


 
 
déjà que j'ai eu le malheur d'acheté le 3 (le seul truc marrant 5minutes.. le "mechwarrior" ) ... je me suis forcé à le finir avec 1 des camps tellement je me suis fait chier (sans dec à l'avant dernière mission j'en pouvais plus)
 
et me semble qu on pouvait aussi jouer les 2 camps adverse (nod et alien) je m'en suis même pas donné la peine
 
l'extension de C&C 3 j'ai même pas zieuté dessus ... et les screen de C&C 4 ça m'a fait pensé à "faut qu'on pique des idée à sup commander avec des"expérimentaux"  
 
y a juste alerte rouge 3 qui m'a un peu plus plus par le coté "caricature" avec les le pseudo scénario guerre froide, mais surtout car ça faisait longtemps qu'on avait pas pu vraiment apprécié d'unité naval dans un C&C (donc les porte avion américain et les espece de "yamato moderne" japonais c'étais jouissif)
 
mais pour moi C&C est mort... celui qui a valu le plus le coup reste C&C generals
 
en plus c'est toujours les vieille limitation honteuse d'interface / resolution d'écran / ça gère pas le surround gaming comme il faut,, etc... bref quand tu joue à C&C t'as limite encore l'impression de jouer à un jeu MS-DOS, tellement les paramètrages sont mal foutu
t'as encore des truc en pauvre 2D bitmap qui font tache et grossier... bref plein de truc indigne d'un jeu depuis facile 2005
 
plutôt que de payer des acteur connu pour faire un scénario "video" à C&C ferait mieux de refaire un vrai nouveau moteur de zero
plutot que l'espèce de machin qu'on a l'impression qu'il patch depuis MS-DOS ou WIn95
 
le pire c'est que y a des idées dans plusieurs C&C... mais elles sont jamais vraiment exploité à cause justement des limitations de leur vieux moteur réutilisé pour la Nième fois


Message édité par Activation le 21-03-2010 à 17:27:02
n°7028691
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-03-2010 à 21:06:53  profilanswer
 

+1, à chier :/


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n°7028944
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 21-03-2010 à 23:39:43  profilanswer
 

Finalement, Supreme commander 2 est pas si mauvais quand on le compare aux autres RTS :whistle:. Même dawn of war 2, salué par la critique, c'est surement un bon jeu mais on peut pas appeler ça RTS, c'est un diablo-like.
Y'a du monde sur le multi?

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 21-03-2010 à 23:39:54
n°7028984
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 00:20:19  profilanswer
 

je regrette qu'il n'y ai pas un mechcommander 3 ; on se prenait pas la tête avec des bases et avec de l'éco, on créait son groupe d'unité avant la partie et il fallait ensuite affronter l'armée sélectionné par l'autre tout en ayant divers objectifs stratégiques, ça c'était un vrai jeu de stratégie :o


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7029101
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 08:19:45  profilanswer
 

jeantend a écrit :

je regrette qu'il n'y ai pas un mechcommander 3 ; on se prenait pas la tête avec des bases et avec de l'éco, on créait son groupe d'unité avant la partie et il fallait ensuite affronter l'armée sélectionné par l'autre tout en ayant divers objectifs stratégiques, ça c'était un vrai jeu de stratégie :o


ce serait sympa, j'ai réinstallé le 2 il y a 2 ou 3 semaines, mais j'ai des soucis de résolution, dès que je veux la pousser. Et jouer en 800x600 sur un 22", ça pique un peu.

n°7029590
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 11:55:00  profilanswer
 

Habu a écrit :


ce serait sympa, j'ai réinstallé le 2 il y a 2 ou 3 semaines, mais j'ai des soucis de résolution, dès que je veux la pousser. Et jouer en 800x600 sur un 22", ça pique un peu.


rah damned je viens de relire un test y a pas de mode skirmish :( :cry:
ça te dis de faire des petite parties en direct ip ? Faut je vois si je le retrouve :p


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7031030
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 19:37:22  profilanswer
 

Mech Commander, ah lala que c'etait bon.
j'ai retrouver le 4 le mois dernier, par contre graphiquement ca laisse des marques :s
le 3 n'était pas plus beaux / mieux ?
 
edit : oups, confondu avec Mech Warrior

Message cité 1 fois
Message édité par chico008 le 22-03-2010 à 20:31:17

---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°7031288
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 21:16:06  profilanswer
 

jeantend a écrit :


rah damned je viens de relire un test y a pas de mode skirmish :( :cry:
ça te dis de faire des petite parties en direct ip ? Faut je vois si je le retrouve :p


Pourquoi pas, si j'arrive à résoudre ce soucis de résolution, et que je me le remets en main. On va peut être ce faire un topic pour ça, histoire de pas pourrir celui là. :D

n°7031329
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 21:37:34  profilanswer
 

ouais, avec Patch et méthode pour que ca marche sous Win7 :p


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Serveur HFR - OpenTTD
n°7031544
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-03-2010 à 23:14:39  profilanswer
 

Qui s'y colle, et comme ça on commence à se faire le topic en essayant de résoudre les soucis sous seven.

n°7032100
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 23-03-2010 à 10:22:04  profilanswer
 

J'avais entendu que M$ avait mis MC2 en shareware ou un truc du genre en téléchargement libre et avait mis un lien pour le télécharger. A l'époque le lien me demandais toujours un sérial une fois téléchargé, donc je sais pas trop quelle était la réalité de la news  [:figti]  
Je viens de trouver un site qui semble le proposer en téléchargement (ça a pas l'air d'être un vieux site warez (pataper))
http://www.mechcommander.org/index [...] elect&id=7
 
Rahh trop bon je l'ai installé vite fait au boulot sous XP  [:cerveau lent]  
L'install au dessus fonctionne
Par contre la résolution foire un peu (elle était pas centrée, mais j'ai put monter à 1280), pas eu le temps de regarder pourquoi, peut être la CG qui merde  [:figti]  
Ai lancé vite fait la première mission, c'est toujours aussi bon  [:cerveau love]  
Essayerai de l'installer chez moi sous Vista  [:cerveau kukron]  
Comment on quitte le jeu ?  [:gratgrat] J'ai dut faire ALT+F4 pas trouvé comment quitter la mission :p
 

chico008 a écrit :

Mech Commander, ah lala que c'etait bon.
j'ai retrouver le 4 le mois dernier, par contre graphiquement ca laisse des marques :s
le 3 n'était pas plus beaux / mieux ?
 
edit : oups, confondu avec Mech Warrior


 
 
Attention à ne pas confondre  [:aloy]  
 
Mechcommander  [:cerveau charlest] STR
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/w/mwa2pc0b.jpg
http://games.softpedia.com/screenshots/Mech-Commander-2-VideoFix_3.jpg
 
 
 
 
Et mechwarrior MechFPS/TPS
http://games.softpedia.com/screenshots/MechWarrior-4-Mercenaries-Mission-Editor_3.jpg


Message édité par jeantend le 23-03-2010 à 11:24:10

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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7032358
Habu

Transactions (0)
Posté le 23-03-2010 à 11:21:42  profilanswer
 

Pour parler de mechcommander, on déménage là :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4196_1.htm
 
C'est un topic de jeantend.

n°7032541
trueunborn

Transactions (0)
Posté le 23-03-2010 à 12:10:49  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Finalement, Supreme commander 2 est pas si mauvais quand on le compare aux autres RTS :whistle:. Même dawn of war 2, salué par la critique, c'est surement un bon jeu mais on peut pas appeler ça RTS, c'est un diablo-like.
Y'a du monde sur le multi?


 
DOW2 ça a rien à voir, on peut pas comparer avec supcom. c'est génial aussi mais pas du tout le même style. Si je devais comparer, je le comparerai plutot à demi-god qu'à diablo cela dit. Oui y a du monde en multi mais il faut dire que runic est vraiment un des rares développeurs à pas se moquer du monde en terme de DLC et pour faire vivre ses produits. Vraiment forts de ce côté.

n°7040911
distor

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 13:03:35  profilanswer
 

Question : les mass converter produisent de la masse ?  
ça a l'air bête mais je viens de finir la dernière mission de la campagne UEF, et j'ai eu beau construire 20~25 mass converter j'étais toujours cappé à +12 en mass (et +199 en energie).
 
c'est normal ?


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C2D E6750@3.6 (1.375v bios) | 4Go Crucial Ballistix@450 5.5.5.15 | p35-Ds3p | hd4850 | Acer 22" wide
n°7040974
zedar

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 13:20:16  profilanswer
 

distor a écrit :

Question : les mass converter produisent de la masse ?  
ça a l'air bête mais je viens de finir la dernière mission de la campagne UEF, et j'ai eu beau construire 20~25 mass converter j'étais toujours cappé à +12 en mass (et +199 en energie).
 
c'est normal ?


 
Non, ils convertissent de l'énergie en masse en activant leur capacité.

n°7041158
starduck

Transactions (10)
Posté le 26-03-2010 à 14:08:31  profilanswer
 

distor a écrit :

Question : les mass converter produisent de la masse ?  
ça a l'air bête mais je viens de finir la dernière mission de la campagne UEF, et j'ai eu beau construire 20~25 mass converter j'étais toujours cappé à +12 en mass (et +199 en energie).
 
c'est normal ?


J'ai eu la même chose et en fait c'est une action manuelle...
Il doit bien y avoir un moyen d'automatiser mais je vois pas comment

n°7041331
Milli2048
J'assume mon pseudo a numéral
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 14:55:15  profilanswer
 

Oui, contrairement a SC1, il faut cliquer le bouton "conversion" en bas à gauche quand on séléctionne le fabricateur de masse. Ce que je ne comprends pas cependant est l'interêt dans construit plein dans la mesure ou il suffit de cliquer plusieurs fois sur le même pour augmenter sa masse.
Pour info, chaque clic prend 1000 d'énergie et rapporte 100.

n°7041448
distor

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 15:33:46  profilanswer
 

Milli2048 a écrit :

Oui, contrairement a SC1, il faut cliquer le bouton "conversion" en bas à gauche quand on séléctionne le fabricateur de masse. Ce que je ne comprends pas cependant est l'interêt dans construit plein dans la mesure ou il suffit de cliquer plusieurs fois sur le même pour augmenter sa masse.
Pour info, chaque clic prend 1000 d'énergie et rapporte 100.


 
Ah ok j'avais juste rien compris à leur fonctionnement ! En effet si on peut spammer dessus comme un porc il y a pas d'intérêt à en faire 12 000 !


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n°7041481
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 15:49:28  profilanswer
 

Milli2048 a écrit :

Oui, contrairement a SC1, il faut cliquer le bouton "conversion" en bas à gauche quand on séléctionne le fabricateur de masse. Ce que je ne comprends pas cependant est l'interêt dans construit plein dans la mesure ou il suffit de cliquer plusieurs fois sur le même pour augmenter sa masse.
Pour info, chaque clic prend 1000 d'énergie et rapporte 100.


au bout d'un moment avec beaucoup de production d'énergie, c'est plus simple/rapide de faire 3 clics à 10000 énergie que 30 clics


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7041682
starduck

Transactions (10)
Posté le 26-03-2010 à 17:25:28  profilanswer
 

jeantend a écrit :


au bout d'un moment avec beaucoup de production d'énergie, c'est plus simple/rapide de faire 3 clics à 10000 énergie que 30 clics


Ya un cooldown en plus

n°7041765
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 18:02:30  profilanswer
 

Rake travaille sur un nouveau Flail Supreme, une série de vidéos d'action !
http://www.youtube.com/watch?v=ATl1HTqIFt4


Message édité par SigH-Max le 26-03-2010 à 18:03:04
n°7041776
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 18:10:11  profilanswer
 

c'est quoi un flail ?


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7041783
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 18:15:43  profilanswer
 

C'est le nom qu'il donne à ses vidéos, je suppose.

n°7041938
distor

Transactions (0)
Posté le 26-03-2010 à 19:39:05  profilanswer
 

ça correspond à quoi l'IA en mode turtle ?


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n°7042513
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 27-03-2010 à 09:09:18  profilanswer
 

jeantend a écrit :


au bout d'un moment avec beaucoup de production d'énergie, c'est plus simple/rapide de faire 3 clics à 10000 énergie que 30 clics


quel intérêt avec un limite du nombre d'unités aussi basse??


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n°7044386
Milli2048
J'assume mon pseudo a numéral
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 13:52:55  profilanswer
 

Seul les raleurs critique la limite d'unité. Si t as 500 unités,c' est que toi et tes adversaires restent dans leur coins à faire de l'éco. Dans ce cas, simcity est ton ami.

n°7044555
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 28-03-2010 à 15:36:26  profilanswer
 

Dans une grande carte, avec une macrogestion bénéficiant du maxi-dézoome (comme dans forged alliance) c'est autre chose.
 
j'ai fait une partie ou j'étais monté à 800/900 unités avec 3 fronts de combats incessants, mais ça ralenti déjà bien mon ordi.
Pour pouvoir utiliser l'option donner par le lobbyenhancement montant le nombre d'unités maxi à 2000 il faut 6 coeurs refroidit au watercooling et bien overclocké...
FA c'est vraiment cool, supcom2 c'est juste une introduction élémentaire. une sorte d'invitation... :ange:  
 
Bin quoi :??: tu trouves que c'est pas normal de râler avec une démo qui s'est mis à me planter l'ordi après à peine 2/3 semaines d'utilisation?? :o
j'aime bien chris taylor mais les demigod et autres faudrait voir à pas abuser non plus
 
Edit: et pour distor, normalement le turtle c'est une base totalement défensive avec expansion lente.

Message cité 1 fois
Message édité par jean le francois le 28-03-2010 à 15:38:27

---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7045743
jeantend
Tu es savon
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Posté le 29-03-2010 à 10:19:51  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

Edit: et pour distor, normalement le turtle c'est une base totalement défensive avec expansion lente.


Perso je ne comprend pas trop ce système de up des points de recherche
Le principe d'obliger à attaquer pour en avoir était intéressant, sauf que le bâtiment de recherche à complètement rendu inutile les points que tu gagnes en attaque et j'ai l'impression que celui qui défend gagne autant de points que celui qui attaque, nan ? Je comprend pas trop comment ils sont calculés les points de recherche en attaque et s'ils ont vraiment un intérêt ?  [:gratgrat]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°7046786
distor

Transactions (0)
Posté le 29-03-2010 à 14:44:38  profilanswer
 

jeantend a écrit :


Perso je ne comprend pas trop ce système de up des points de recherche
Le principe d'obliger à attaquer pour en avoir était intéressant, sauf que le bâtiment de recherche à complètement rendu inutile les points que tu gagnes en attaque et j'ai l'impression que celui qui défend gagne autant de points que celui qui attaque, nan ? Je comprend pas trop comment ils sont calculés les points de recherche en attaque et s'ils ont vraiment un intérêt ?  [:gratgrat]


 
ouais je saisi pas trop non plus, d'ailleurs y'a un intérêt à construire plusieurs bâtiments de recherche ?


---------------
C2D E6750@3.6 (1.375v bios) | 4Go Crucial Ballistix@450 5.5.5.15 | p35-Ds3p | hd4850 | Acer 22" wide
n°7046916
vincouxsta​r
ya ke lé route qui sont belle
Transactions (0)
Posté le 29-03-2010 à 15:19:01  profilanswer
 

Plus tu construit de batiment de recherche, plus tes points augmentent vite.


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Mon feedback --> http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7414_1.htm
mood
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Posté le   profilanswer
 

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