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Auteur Sujet :

• Supreme Commander 2 • Disponible !

n°7137291
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 10-05-2010 à 17:14:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jean le francois a écrit :


 :heink: tu as désinstallé le premier ?


 
 
il n'est pas installé en ce moment, faut dire que je joue plus a NTW.
 
 
Mais j'aurais aimé voir le nouveau gameplay sur ce type de map. Je trouve qu'il y a quand même du bon dans ce SC2.

mood
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Posté le 10-05-2010 à 17:14:20  profilanswer
 

n°7141854
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 12-05-2010 à 14:01:55  profilanswer
 

Pas d'addon d'annoncé encore?

 


il y a eu un equilibrage récemment niveau gunship?


Message édité par allerailleurs le 12-05-2010 à 14:02:27

---------------
Mon feed
n°7150447
Milli2048
J'assume mon pseudo a numéral
Transactions (0)
Posté le 17-05-2010 à 15:13:46  profilanswer
 

Récemment non mais on n'en voit plus trop souvent je trouve.

n°7159223
Foxus666

Transactions (1)
Posté le 20-05-2010 à 18:14:56  profilanswer
 

tjs pas de chiffres de vente du jeu ?

n°7160437
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 10:42:57  answer
 

elo, si j'achète le jeu en version boite, et que je lie le jeu à steam, est-ce que je peux jeter le cd du jeu et la boite par la suite ?

n°7160475
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 10:51:58  profilanswer
 


il me semble que oui. une fois que ton jeu est lié à Steam il devient téléchargeable dans ta bibliothèque de jeux.
 
quand il sera à 15€ je me le prendrais (peut etre...)


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7164083
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 23-05-2010 à 13:45:44  profilanswer
 

oui si ça te chante le jeu sera toujours lié à ton compte steam il n'en sera plus dissociable
 
après perso j'ai jamais jeté les boite et CD même si j'ai pas installé des dits CDs :lol: (doit on les considéré comme preuve d'achat... c'est ça le truc)
 
lr problème avec le dématérialisé c'est que si un jour tu vois les flics débarqué chez toi pour raison X ou Y comment tu prouve que tu as bien payé ce dématérialisé
 
à la longue ça en fait un paquet de mail de validation de commande et etc... à conserver
 
qqpart moi je dit que ça devrait être à ta banque d'apporté les preuve pas à toi... car après tout tu paie le service à ta banque pour pouvoir payer par carte/chèque etc...

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-05-2010 à 13:48:23
n°7171139
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 26-05-2010 à 21:30:12  profilanswer
 

Allez parceque je sais que vous aimez les screen  :o  
 
http://www.izipik.com/images/201005/26/tbnn11icviknoq5he0llm-supremecommander2.jpg
http://www.izipik.com/images/201005/26/tbnikgx3oh357l9igt6dg-supremecomman.jpg
http://www.izipik.com/images/201005/26/tbngvnrf4lzm5xemkq5ld-supremecommand.jpg


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7172265
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 27-05-2010 à 12:42:08  profilanswer
 

Activation a écrit :

oui si ça te chante le jeu sera toujours lié à ton compte steam il n'en sera plus dissociable
 
après perso j'ai jamais jeté les boite et CD même si j'ai pas installé des dits CDs :lol: (doit on les considéré comme preuve d'achat... c'est ça le truc)
 
lr problème avec le dématérialisé c'est que si un jour tu vois les flics débarqué chez toi pour raison X ou Y comment tu prouve que tu as bien payé ce dématérialisé
 
à la longue ça en fait un paquet de mail de validation de commande et etc... à conserver
 
qqpart moi je dit que ça devrait être à ta banque d'apporté les preuve pas à toi... car après tout tu paie le service à ta banque pour pouvoir payer par carte/chèque etc...


 
Les mails de validation etc prennent quand même moins de place qu'une boite et largement plus facile à sauvegarder.
Et si c'est ton compte steam je pense que cela ne posera aucun soucis de prouver que le jeu est pas piraté
et enfin surtout, aucun flic ne va débarquer chez toi pour un jeu video, hadopi c'est pour la musique (et un peu les derniers films) pas pour les jeux steam  :o


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Mon feed
n°7188080
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-06-2010 à 14:48:02  profilanswer
 

sup commander 2 à 16,49€ce week end sur steam
 
pour ceux que ça tente
 
ça le fait à 50% de reduc

mood
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Posté le 04-06-2010 à 14:48:02  profilanswer
 

n°7188100
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 04-06-2010 à 14:55:57  profilanswer
 

Y a encore des gens qui jouent a ce jeu :??: (ils ne sont pas tous retournés sur supcom1)

n°7188117
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-06-2010 à 14:59:53  profilanswer
 

y a ptet des gens qui n y on pas encore joué  
 
et puis les mise à jours successive on tout de même pas mal rééquilibré sup commander 2
 
maintenant t arrive plus à foutre la paté à l adversaire en ayant fabriqué qu une seule usine d energie
 
bref faut enfin construire un semblant de base d'opération

n°7189091
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 05-06-2010 à 06:00:11  profilanswer
 

j'avais dit que je me le prendrai s'il était à 15€, donc je vais me le prendre.
 :bounce:


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n°7190673
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 06-06-2010 à 16:46:25  profilanswer
 

:??: 4 Go d'espace disque???... c'est un gag ou un demi-jeu???


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n°7191583
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 07-06-2010 à 10:42:20  profilanswer
 

r1-bo a écrit :

Y a encore des gens qui jouent a ce jeu :??: (ils ne sont pas tous retournés sur supcom1)


Je viens de jouer a un mod énorme sur supcom 1 où il y a plein d'upgrade d'acu et tu peux toutes les faire ! :D


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°7192171
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 07-06-2010 à 14:47:01  profilanswer
 

Et il est compatible avec les AI ce mod?
 
Sinon Supcom 2 est super en fait, heureusement qu'il y a eu cette promo du weekend pour que je me rende compte de mon erreur!! :sweat:


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n°7193825
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 08-06-2010 à 12:00:24  profilanswer
 

Enfin une parole sensée :jap:


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7194424
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 08-06-2010 à 16:31:15  profilanswer
 

Supcom 2 va avoir une vie difficile, il est trop différent de ses ancêtres et fait une rupture dans le style de jeux (map massive, base massive, partit longue, niveau de tech, upgrade d'usine..)
 
Ceux qui n'aimais pas le premier parce que trop compliquer ne seront pas intéressé. Ceux qui raffollais du premier vont être déçu
 
ils aurais du l'apeller un autre nom.
 
Cependant, les missions solo sont beaucoup plus intéressante que tous les autres opus de SC. Cependant le jeux plus rapide se prête mieux au jeux solo

n°7194914
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 08-06-2010 à 19:46:49  profilanswer
 

j ai pas specialement trouver les missions solo plus interessante dans sup commander 2
 
patch après patch l equilibre besoin energie etc... c'est grandement amelioré
 
par contre je regrette énormément les grandes maps de sup commander  
ainsi que l experimental "usine mobile" de la ftu
 
les champs de force fixe sont aussi plutot minable dans sup commander 2
 
en contrepartie les usines peuvent avoir leur propre champs de force et les unité des "boucliers"
 
y a des plus, y a des moins mais je pense qu on peut dire que le truc qui fait basculé entre "j aime" ou "je déteste" ce sup co 2 c'est l'arbre technologique
 
car au final la victoire ou défaite va dépendre de cet arbre technologique
et au final c'est aussi cet arbre techno qui tue le besoin d avoir des big base (avec pleins d usines etc...)
 
m'enfin pour moi même si j aime bien ce sup commander 2 c'est très loin d'un sup commander ou forged alliance
 
un sup commander 2 ça aurait du être un truc genre version 64bits (ou 32bits large adressage) ou tu peux gérer 10000 unités
 
au lieu de ça
le path finding tant venté par l'équipe de dev avant la sortie de sup commander 2 est aussi nul que dans le premier
 
sauf qu'il parait plus catastrophique
et pourquoi il parait plus catastrophique  
car les map sont plus petite qu'avant (donc on est plus à l'étroit)
et ils ont rien trouvé de mieux que de réduire le nombre maxi d'unité dans chaque mission (pour faire qu'on soit moins à l'étroit)
 
on en vient alors au GROS point faible de sup commander 2:
yeeeh non mais sans dec.. c'est à peine montré :o que sup commander 2 à été pensé pour tenir dans les specif technique des consoles de jeux
 
bref sur le coup les devs se sont bien foutu de la gueule de ceux qui les ont nourri (bref ceux qui ont acheter les 2 premier sup commander et même avant total annihilation)
 
pour essayé de coucher avec le public console
 
note: je suis curieux de voir si à l'E3 on va voir un bout de leur version "kingdom moyen age"
savoir si pour lui aussi ça sera pour glousser chez les consoleux

n°7195039
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 08-06-2010 à 20:53:16  profilanswer
 

Il est super et plus j'y joue plus j'ai envie de revenir à forged alliance pour justement retrouver les grandes maps et les macro-productions.
 
Le 1 n'est pas exempte de défauts dont le principal est la difficulté.
Le 2 est plus proche des RTS classique tout en ayant les atouts du supcom, on comprend bien qu'il déçoit les joueurs de Forged Alliance, mais pour tout les autres c'est un vrai bijou.
La campagne semble plutot bien fichue, les graphismes sont agréables, le pathfinder fonctionne quand même nettement mieux que dans le 1: on peut constater que les groupes d'unités se croisent plus facilement.
 
C'est vrai que j'aurai attendu autre chose pour la suite de supcom, mais il faut reconnaitre que les gamers sur console et ceux qui ont trouvé le 1 trop difficile devraient apprécier le 2.
 
On peut toujours imaginer une extension qui "débloquerait" le 2 pour le hisser au niveau du 1, et ça ferait un jeu vraiment super :bounce:  
 
J'espère qu'il va se faire de la tune avec et développer ses autres projets, ainsi que la vrai suite de supcom.


Message édité par jean le francois le 08-06-2010 à 20:54:06

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n°7196189
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 09-06-2010 à 13:11:57  profilanswer
 

clair que si un sup commander 2 addon (bref la suite de sup co 2 pour ceux qui ont vu la fin de sup co 2) mettait des vrais maps et débridait des choses
ça serait bien sympa et surtout c est faisable
 
mais qu il soit pensé "va tourner sur un PC" et non pas "va tourner sur console"
 
après ils ont qu'à sur console rogné les maps qui aurait été vu "large" pour PC
 
donc tout ça tiend juste à de l'économie de chandelle sur la realisation des maps
 
tout le reste c'est du "fichier ini" qui bride le nombre d unité et etc...
 
sinon sur terre le path finding est certe un peu mieux que dans sup co 1, mais sur mer c est bien catastrophique

n°7196453
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 09-06-2010 à 14:23:49  profilanswer
 

c'est toujours le même problème pour le pathfinder, des unités qui circulent bien mais se chevauche ou des unités qui se contournent mais qui circuleront plus difficilement.
Je vois pas trop quel autre RTS gère mieux ça pour dire que celui-la est catastrophique... :heink:


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n°7196915
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 09-06-2010 à 17:07:44  profilanswer
 

:lol: et le gars qui a dit qu'on retrouvez Seton's Clutch!! la seule map 8 joueurs.
il a oublié de précisé que c'est un modèle réduit de seton, on est presque les uns à coté des autres.!! :D  
Et c'est la map la plus grande du jeu? C'est R-I-D-I-C-U-L-E, mais au moins on est au contact et y'a de l'action :lol:


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n°7196968
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 09-06-2010 à 17:29:05  profilanswer
 

bah oui c est catastrophique car les bateaux on toujours l air de danser comme des éléphants pour se contourner même si y a la place pour en passer 3
 
(d ailleurs pour des navire du futur... doivent pas connaitre la propulsion par "pods" )
 
ou alors des fois tu les vois contourner des sous marin... qui sont sous la surface (ça sert à quoi un sous marin :o )
 
d autre fois ils sont tellement le long des cote qu ils sont dans la texture de la terre (des bateaux éventré par du sable :o )
 
contourner un petit ilot (ou niveau superficie on va dire qu'il y a à peine de quoi fabriquer 4 centrales d energie) tiend de la stratégie minutieusement controlé tel une attaque de japonais d'un certain pearl harbor d'un dimanche 7 decembre 1941
 
bon dieu heureusement que les navires ont de la puissance de feu  [:labraskyblc] ... car boudiou c'est du sport des les manoeuvrer sur les cartes rikiki de sup co 2
 
ça m'étonne pas que la communauté à très vite eu recours à une bidouille pour que les unité soit 2 fois plus petites pour avoir 2 fois plus de place :o
 
bref on final on en revient toujours à... mais c'est quoi ces maps pour nains de jardins  :o


Message édité par Activation le 09-06-2010 à 17:33:30
n°7198882
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 10-06-2010 à 14:54:20  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

j'avais dit que je me le prendrai s'il était à 15€, donc je vais me le prendre.
 :bounce:


quoi il est deja a 15€ ????

n°7201109
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 11-06-2010 à 15:14:03  profilanswer
 

il était exactement à 17€ (soit -50%) le weekend dernier sur steam.
 
tu abuses au sujet du pathfinder Activation, tu n'as peut etre jamais utilisé la méthode de "commander entouré".
 
A Forged Alliance toutes les unités militaires terrestres que tu séléctionnes et auxquelles tu ordonnes d'assister/protéger le Commander faisant un cercle autour de lui, c'était super.
 
Avec le Supcom2 les unités forment un groupe assistant le Commander mais elles ne le suivent pas forcément, car si tu sélectionnes ton Commander pour le faire aller quelque part les unités qui l'assistent réagissent instantanément, ça fait comme un ensemble que tu peux manier à ta guise et faire des tactiques d'avancer/contourner pour le combat.
C'est marrant mais je préfèrais le système de FA avec l'UBC au milieu de sa horde de défenseurs :whistle:


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n°7201594
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 11-06-2010 à 20:18:52  profilanswer
 

le commander je ne m'en sert qu'en super ingénieur (vu à la vitesse ou il fabrique) et en soutien defensif (genre pour degommer de l experimental teresstre en frontiere de base)
 
donc nop le commander entouré d'un tutu ... nop jamais utilisé :o

n°7205835
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 18:23:19  profilanswer
 

les commandeur sont OP dans sup com 2
 
ou était ? fait un petit bout que je n'avait pas jouer. Mais l'utilisé agressivement était toute une tactique !

n°7206802
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 14-06-2010 à 20:45:09  profilanswer
 

:sweat: j'ai abusé en disant que les map de supcom2 sont ridiculement petites. En fait elles sont justement plus trop grande et le jeu est rapide et nerveux à tout les coups. Le 2 est finalement vraiment très bien même s'il ne peut pas remplacer le 1.


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n°7207968
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 15-06-2010 à 00:51:44  profilanswer
 

Tu me fais trop rire avec ta reconversion éclair  :lol:  
 
Bienvenue à SC2 :D


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7208314
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 08:26:16  profilanswer
 

bad_boy a écrit :

Tu me fais trop rire avec ta reconversion éclair  :lol:  
Bienvenue à SC2 :D


 :D merci
Tu peux me donner quelques conseils pour démarrer une base FTU rapidement?? l'ordre de construction? et aussi les priorités sur l'arbre technologique?
 :hello:  
 
Edit: FTU ou autre


Message édité par jean le francois le 15-06-2010 à 08:27:22

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n°7208932
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 15-06-2010 à 12:50:03  profilanswer
 

Perso je fais :   base (avec commander), 2x2 mass  avec ingé, puis 2 réacteur, et ensuite en même temps que je prends les autres masses je commence à construire recherches + energie. Tout en faisant des unités avec la basse principale en infini pour que tu sois toujours pret au cas où.  
 
En fait je joue jamais en rush, je crée des parties de 8 (seton's clutch) je me mets en retrait et j'assure ravitaillement + canons NOAH. Mais faut compter sur tes coéquipiers pour assurer en naval sinon boum :D
 
Je crée toujours sous ce nom : "No air No Arty No nuke" si jamais t'es intéressé ;)


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n°7209667
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 16:50:04  profilanswer
 

quoi de plus con qu'un match No air no arty no nuke avec un canon NOAH....
 

n°7209730
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 15-06-2010 à 17:08:52  profilanswer
 

Quoi de plus con que critiquer sans venir jouer  :pfff:  
 
J'accorde le NOAH dans les parties car c'est tactique et la plupart des joueurs ne le considèrent pas comme un ARTY qui est le canon qui détruit toute chance de s'amuser. Bref je vais pas lancer un débat stérile là-dessus  :non:


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n°7209898
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 17:54:59  profilanswer
 

j'ai justement arrêter SC2 a cause des conneries du genre...
 
Genre no air no hoover no navy, no nuke no arty. Mais tu peux utilisé le téléporteur et tu peux utilisé le Noah Canon...
 
ou est le but?
 
J'ai décroché de SC 2 quand la plupart des games de plus qu'un joueur ont plein de limitation stupide et tu te retrouve avec un jeux retirer de toute sa saveur...
 
un canon Noah ce n'est pas tactique dans une game No-Air. c'est plus proche du cheat ou de l'exploit...
 
Pour un jeux fair, ils faut un moyen de contrer l'arme adverse.  
 
Arty ? shield + débarquement aérien
nuke ? défense anti nuke
air? de l'air et des unité AA
 
rien de trop compliquer non..

n°7210274
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 15-06-2010 à 18:24:47  profilanswer
 

Rien de trop compliqué ? Mais attends mon grand si tu sais pas jouer sans nuke ne rejoins pas les parties où c'est précisé sans, je vois pas où est le problème. Tu sais quoi tu peux même créer les tiennes !  
 
Moi j'organise souvent mes rooms à 8players, sans lag et c'est toujours du fun pendant au moins 30 min car pas de rush débile, pas de nuke ou arty qui fout tout en l'air car tu peux pas construire tranquillement tes défenses.  
 
Au final tu dois être un rusher, ceux qui aiment jouer pour gagner et sans s'amuser. Moi j'ai une vision différente. Surtout que je précise bien dans le nom de la room donc ceux qui viennent savent à quoi s'attendre.  
 
Le téléporteur et le noah sont beaucoup plus stratégiques que les ARTY ou les nukes qui sont juste là pour tout exploser pendant que t'es bien au chaud. Aucune tactique.  
Avec NOAH ton infanterie se fait rapidement démolir par les tours magnétiques, et le téléporteur bah suffit de mettre des défenses dans la base.
 
Bref je vois pas pourquoi je continue à discuter, chacun sa manière de jouer sinon les limitations ne seraient pas là pour ça. Tu joues juste ton rageux.


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7210423
Punkenjoy

Transactions (0)
Posté le 15-06-2010 à 18:32:45  profilanswer
 

bah les arty et les nukes, les joueurs s'expose grandement sil se lance trop tôt dans cette voie
 
tu fait ca en début de partit, tu es mort. Sauf dans des games comme tu joue no rush...
 
Personnellement, j'était avant le genre de gars turtle. J'avait horreur des rush. Mais j'ai appris avec le temps a les contrer et j'ai eux 100 fois plus de fun a me battre dans des guerres de "rush" que dans des turtles jusqu'à ce qu'on ai un téléporteur ou un noah canon...
 
l'action est tellement plus intense et surtout le 2 se prête tellement plus à ce genre de gameplay. Il a été pensé pour des partis courte avec des combat intense...
 
ouais j'en ai perdu des partie parce que je n'était pas assez rapide en début de partit. Mais avec le temps en regardant des replays, tu découvre de nouvelle tactique ou comment être plus efficace...
 
Mais bon, quand je vois que tu joue sur une map, toujours en position la plus en retrait avec toujours la même stratégie et que tu nous dit que c'est très tactique... je te crois.. ça doit être le fun ...
 
anyway

n°7210476
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 15-06-2010 à 18:35:22  profilanswer
 

Anyway comme tu dis. Chacun sa façon de s'éclater !


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7214179
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 16-06-2010 à 11:04:49  profilanswer
 

bad_boy a écrit :

Perso je fais :   base (avec commander), 2x2 mass  avec ingé, puis 2 réacteur, et ensuite en même temps que je prends les autres masses je commence à construire recherches + energie. Tout en faisant des unités avec la basse principale en infini pour que tu sois toujours pret au cas où.  
[...]


Merci, je démarre pareil, et ma première usine c'est une aérienne: je fais la couverture en infini. Et après quand tu passes à recherche+energie tu les construit dans quel proportion??
Et l'arbre technologique? j'essaie de tout faire monter progressivement mais je crois comprendre qu'il faut faire des choix dès le début...


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°7214640
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 16-06-2010 à 12:31:25  profilanswer
 

Le truc c'est que je joue souvent sans avions donc je me concentre en priorité dans la branche de constructions pour débloquer la recherche + rapide, +20% mass/energie, pour arriver au convertisseur de masse qui va régir toute la partie. Puis bouclier et tour de défense améliorée (je sais plus le nom).  
 
Après je mets en infanterie pour développer le bouclier personnel indispensable.  
 
Pour la recherche je construis 6-7 ateliers et pour le reste des tonnes de réacteurs d'énergie.


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°7219211
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 18-06-2010 à 09:40:52  profilanswer
 

C'est bon j'arrive à me développer plutot rapidement maintenant.
 
J'ai presque fini la campagne, franchement les dinosaures invincibles, le coté folle-dingue du Dr Brackman, les ridicules citations de Gauge... mouaimouaimouais...
 :whistle:
 
Edit: en plus les artworks des personnage sont meilleurs que les modélisation 3D, et Yvan Brackman à la fin qui a un costume bleu comme ceux de la FTU, ça veut dire quoi?


Message édité par jean le francois le 18-06-2010 à 11:03:41

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