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Auteur Sujet :

Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue

n°13715291
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 17:05:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
drap

mood
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Posté le 11-02-2018 à 17:05:31  profilanswer
 

n°13715299
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 11-02-2018 à 17:11:57  profilanswer
 

allez moi j’enchaîne sur la mission radio, je viens de finir mon cyclops et mon prawn (~20h de jeu) je vais pouvoir aller défoncer les profondeurs.
Est-ce que le reaper s'attaque au cyclops?


---------------
I was here
n°13715317
Mick461

Transactions (12)
Posté le 11-02-2018 à 17:40:08  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Deux tubes verticaux et un observatoire :


 
Quand tu connectes des trucs, parfois les choses présentes à l'intérieur empêchent de le faire. J'avais une station de modification proche d'un bout de tube, je ne pouvais pas en connecter un autre.


 
 
Ha tu les a mis comme ça moi, je pensais que s était par dessous qu il fallait les relier lol  
 
sympa ta base en tout cas  

n°13715418
korner368

Transactions (2)
Posté le 11-02-2018 à 19:15:45  profilanswer
 

g-Like a écrit :

allez moi j’enchaîne sur la mission radio, je viens de finir mon cyclops et mon prawn (~20h de jeu) je vais pouvoir aller défoncer les profondeurs.
Est-ce que le reaper s'attaque au cyclops?


oui :D

n°13715534
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 21:22:10  profilanswer
 

Déménagement effectué [:yann39]
Je me suis mis au niveau des grandes colonnes de pierre, c'est sympa et pas trop dangereux, et bien plus pratique qu'avant :o

 

Gros moment eureka tout à l'heure

Spoiler :

J'ai découvert l'île camouflée des aliens :D
Le pire c'est que quelques heures plus tôt j'avais bien vu une espèce de nuage au niveau de l'eau à cet endroit mais j'avais pris ça pour un bug et n'étais donc pas allé voir ce que ça cachait :o


Message édité par Born Dead le 11-02-2018 à 21:22:27
n°13715580
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 22:26:08  profilanswer
 

Bon, fini...
Si la radio ne disait plus rien, c'est parce qu'elle n'avait plus rien à dire en fait. :D
Je croyais qu'il y avait une vingtaine de capsules de survie (vu leurs numéros), mais non.


Message édité par 3615Buck le 11-02-2018 à 22:26:47

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13715981
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 10:39:56  profilanswer
 

Krest a écrit :

Bon j'ai eu un vrai bug, 2 fois de suite (4 fois en tout). Je suis éjecté du cyclops en traversant les murs.
Obligé de recharger car pour le jeu je suis ni dans le cyclops, ni dans l'eau.


Ca fait plusieurs fois que j'ai ce problème. Je traverse les parois et je me retrouve sur le "toit" du Cyclop. Par contre, en sautant dans le vide, on se mange un sol invisible, on perd un paquet de vie mais on se retrouve finalement dans l'eau ... sans recharger donc. Un peu pénible à la longue :/

n°13716088
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 11:31:00  profilanswer
 

Le jeu est quand même pas super bien fini, faut avouer.
Depuis quelques heures de jeu j'ai plein de variables de programmation qui se sont introduites dans l'interface et ont remplacé certaines infos (ErrorStorageNotEmpty par exemple quand je veux supprimer une armoire en ayant oublié de la vider).
Et la "téléportation" quand on monte ou descend une échelle, ça fait bien tache :o

 

En fait le jeu est toujours en early access :o

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 12-02-2018 à 11:32:20
n°13716338
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 13:06:31  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Et la "téléportation" quand on monte ou descend une échelle, ça fait bien tache :o


Au contraire, je ferais une crise si je devais me taper une animation à chaque fois  :o

n°13716341
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-02-2018 à 13:07:25  profilanswer
 

oui, il a pris un gros boost dans les mois précédent sa sortie, mais la release en elle même n'a rien fixé, c'est un peu dommage.
 
mais dites vous bien que niveau perfs c'est à des années-lumières de ce que c'était il y a 6 mois :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 12-02-2018 à 13:07:25  profilanswer
 

n°13716344
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-02-2018 à 13:07:54  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Au contraire, je ferais une crise si je devais me taper une animation à chaque fois  :o


 
il faudrait une vraie montée interactive plutôt qu'une animation


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13716449
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 14:03:06  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Au contraire, je ferais une crise si je devais me taper une animation à chaque fois :o


Dans le Cyclops y'a une animation pas gênante car suffisamment rapide. :O
D'ailleurs en parlant de Cyclops le machin a pris feu au bout de 2 minutes d'utilisation :D

n°13716451
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-02-2018 à 14:04:58  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Dans le Cyclops y'a une animation pas gênante car suffisamment rapide. :O
D'ailleurs en parlant de Cyclops le machin a pris feu au bout de 2 minutes d'utilisation :D


 
oui l'overclock rigole pas :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13716461
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 14:07:09  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

oui, il a pris un gros boost dans les mois précédent sa sortie, mais la release en elle même n'a rien fixé, c'est un peu dommage.

 

mais dites vous bien que niveau perfs c'est à des années-lumières de ce que c'était il y a 6 mois :D


Ptain heureusement vu les perfs affreuses que je me tape [:tinostar]

n°13716585
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 14:53:48  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Dans le Cyclops y'a une animation pas gênante car suffisamment rapide. :O


Bah moi, je la trouve chiante à la longue  :o

n°13716596
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 14:59:40  profilanswer
 

Je ne me suis pas servi du cyclope.
Je l'ai construit super tard dans l'histoire, il est encombrant et pas maniable pour un sou et il consomme à mort (sauf depuis que j'ai remplacé les batteries par des batteries ion).
Seamoth et Prawn m'ont largement suffi.


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13716624
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 15:09:23  profilanswer
 

Faut construire le truc pour optimiser le rendement du moteur (300%). Et ensuite il y a la centrale thermique, et il consomme plus tant que ça. Faut pas abuser du bouclier c'est tout.
 
Pour faire du stock, avoir du soin ou le fabricateur à portée, il est vraiment utile.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13716630
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 15:12:53  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Faut construire le truc pour optimiser le rendement du moteur (300%). Et ensuite il y a la centrale thermique, et il consomme plus tant que ça. Faut pas abuser du bouclier c'est tout.
 
Pour faire du stock, avoir du soin ou le fabricateur à portée, il est vraiment utile.


Bof, a part transporter le Prawn, je m'en suis pas vraiment servi  :o  :o  
Une base avancé bien placé et il ne sert presque plus  :whistle:

n°13716631
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 15:12:56  profilanswer
 

Moi quand j'ai vu qu'on pouvait docker le Seamoth dedans et qu'il y avait une console je m'attendais à pouvoir l'améliorer mais non, obligé de passer par la chambre d'immersion :(
Chambre dont il me manque toujours un fragment :(

 

Mais ouais il n'est pas du tout maniable, mais j'ai eu une demie-molle quand l'appareil s'est matérialisé devant moi :D


Message édité par Born Dead le 12-02-2018 à 15:14:11
n°13716670
x1fr

Transactions (57)
Posté le 12-02-2018 à 15:34:25  profilanswer
 

3615Buck a écrit :

Je ne me suis pas servi du cyclope.
Je l'ai construit super tard dans l'histoire, il est encombrant et pas maniable pour un sou et il consomme à mort (sauf depuis que j'ai remplacé les batteries par des batteries ion).
Seamoth et Prawn m'ont largement suffi.


 
 
Ptain je m'imagine mal traverse la map de long en large à bord du prawn  [:vc4fun:5]


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13716685
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 15:43:51  profilanswer
 

Le Cyclops se rapproche plus d'une base que du Seamoth, donc dire qu'il est pas maniable.. :D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13716844
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 17:35:54  profilanswer
 

On peut construire des trucs dedans ?

n°13716848
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-02-2018 à 17:37:45  profilanswer
 

jamais essayé mais il me semble que oui
 
mais ya deja un constructor et plein de placards de base :D


Message édité par TheCreator le 12-02-2018 à 17:38:05

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13716854
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 17:44:44  profilanswer
 

Non il n'y a rien de base, uniquement les améliorations pour Cyclops. Tu construis quasi ce que tu veux dedans, j'ai mis un lit, un fabricateur + soin, chargeur petites piles et des armoires.
 
D'ailleurs, à une époque, j'avais mis un chargeur grosses piles et je chargeais celles du Cyclops avec. Ça chargeait plus que ça consommait, c'était un peu cheaté.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13716861
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 12-02-2018 à 17:50:15  profilanswer
 

dans ma dernière partie il y avait 6 placards dans la cale et un fabricator dans le sas derrière le poste de pilotage


Message édité par TheCreator le 12-02-2018 à 17:50:22

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13716870
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 17:59:39  profilanswer
 

Bordel c'est trop bien ça :love:
J'ai même pas remarqué les placards :D


Message édité par Born Dead le 12-02-2018 à 18:00:08
n°13716873
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 18:00:40  profilanswer
 

En effet il y a 5 armoires intégrées en bas, j'avais pas vu. Je pense pas qu'elles ont toujours été là par contre. Elles sont petites (18 places). Et pas de fabricateur sinon.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13716888
Krest

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 18:10:00  profilanswer
 

Moi il me sert bien le cyclops ;), ça me permet d'avancer tranquillement et de voyager partout.
Et surtout me libérer les soutes et de bouffer/boire régulièrement. Aucune station de recharge de batterie/pile car j'en ai jamais eu besoin, et je n'avais pas encore de "ion bidule".
Niveau conso j'ai pas trop de problème mais je fais tout en vitesse 1 (conso quasi /2) et puis j'ai eu la chance d'avoir le module d'optimisation dès le début :).

 

Pour l'instant je n'ai pas les trucs qui consomme et j'utilise très peu le silent running.


Message édité par Krest le 12-02-2018 à 18:10:10
n°13716934
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 12-02-2018 à 18:53:42  profilanswer
 

de même j'ai une "salle verte" dans mon cyclops (culture intérieure) qui me permet de me nourrir sans sortir.
Plusieurs armoires, un lit, de la déco, un fabricator, des soins bref, tout d'une base :)
 
En tout cas il m'a bien servi pour aller trouver le chateau de lave et poursuivre les quêtes. Comme un con j'ai mis 3 plombes à réussir à en sortir parce que j'avais pas mis de balises à l'entrée :/


---------------
I was here
n°13716998
kurtpanzer
Semper Ebrius !!!
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 19:46:47  profilanswer
 

On peut intégrer la salle scanner a ta base, j'arrive pas a l'intégrer dans le prolongement de mes couloirs.  
 

Spoiler :

Autre question dans les modules d'améliorations de la salle scanner, si on met plusieurs fois le même les effets se cumulent ou pas ?


---------------
"Mon pauv’ José, tu confonds la coquetterie et la classe… " "Tu baises les ménagères, bien tu dois avoir le cul qui brille"
n°13717003
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 19:53:08  profilanswer
 

Pour avoir encore plus de cercles jaunes à l'écran ? :o


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13717012
x1fr

Transactions (57)
Posté le 12-02-2018 à 19:58:35  profilanswer
 

kurtpanzer a écrit :

On peut intégrer la salle scanner a ta base, j'arrive pas a l'intégrer dans le prolongement de mes couloirs.

 
Spoiler :

Autre question dans les modules d'améliorations de la salle scanner, si on met plusieurs fois le même les effets se cumulent ou pas ?


 

Oui pour les deux


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13717016
Krest

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 19:59:46  profilanswer
 

C'est le 1er truc que j'ai construits mais je n'ai eu aucun soucis pour y mettre des couloirs dessus.
'ai lus que l'ajout de structure pouvait coincer si des éléments comme des armoires étaient pas, et même si logique ça de devrait pas posé de problème.

 

D'après le wiki, oui tu peux.

 

A force de trouve toutes les entrées pour la méga cave je finrais par trouvé l'accès à une des dernières zones !
J'y ai encore découvert quelque chose :)  mais après mon seamoth ne pouvait pas allez plus profond (maxé) :sweat: . Va falloir y allez avec le Cyclops mais y a une grosse bête qui rôde  :D
Ou le Pawn mais je ne l'aime pas pour l'exploration.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 12-02-2018 à 20:03:30
n°13717033
g-Like
NVzr
Transactions (2)
Posté le 12-02-2018 à 20:16:48  profilanswer
 

Krest a écrit :

C'est le 1er truc que j'ai construits mais je n'ai eu aucun soucis pour y mettre des couloirs dessus.  
'ai lus que l'ajout de structure pouvait coincer si des éléments comme des armoires étaient pas, et même si logique ça de devrait pas posé de problème.
 
D'après le wiki, oui tu peux.
 
A force de trouve toutes les entrées pour la méga cave je finrais par trouvé l'accès à une des dernières zones !
J'y ai encore découvert quelque chose :)  mais après mon seamoth ne pouvait pas allez plus profond (maxé) :sweat: . Va falloir y allez avec le Cyclops mais y a une grosse bête qui rôde  :D
Ou le Pawn mais je ne l'aime pas pour l'exploration.


 
j'y suis allé avec les deux, c'est le top pour descendre les grandes zones, puis pour se balader au fond et miner les gros gisements :D


---------------
I was here
n°13717089
Krest

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 20:50:37  profilanswer
 

Ah je crois que j'ai trouvé :), dire que j'étais qu'à 200m  :lol:
Je vais pousser ça fera moins de bruit   ;)


Message édité par Krest le 12-02-2018 à 20:50:49
n°13717146
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 21:46:20  profilanswer
 

kurtpanzer a écrit :

On peut intégrer la salle scanner a ta base, j'arrive pas a l'intégrer dans le prolongement de mes couloirs.  
 

Spoiler :

Autre question dans les modules d'améliorations de la salle scanner, si on met plusieurs fois le même les effets se cumulent ou pas ?



T'as essayé de tourner la salle avant de la construire ?

n°13717165
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:01:27  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


T'as essayé de tourner la salle avant de la construire ?


Ou alors de la décaler un cran plus loin, la salle possède aussi un bout de couloir. J'ai bien pris deux minutes avant de réussir à placer ma première. :o

n°13717177
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:12:05  profilanswer
 

Je m'étonnais que les plantes que j'avais plantées dans mon aquarium arrêtent leur croissance à 50-60%.
J'ai trouvé le truc, en essayant un assemblage improbable.

Spoiler :

Empiler deux salles multifonction, afin d'empiler deux aquariums et d'en faire un seul, double hauteur.
https://reho.st/medium/self/54a8e0043db4a9420e52923eba22998a8aba9df3.jpg


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13717187
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:17:25  profilanswer
 

Hé, cool, 3 ça marche aussi. :D

Spoiler :

https://reho.st/medium/self/f48cbadf9b64d05982a882c7f25dc2078608fd0a.jpg


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Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13717199
Krest

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:26:13  profilanswer
 

Ah on peut vraiment foutre une échelle sur le côte, pourtant j'avais essayé tellement ça me paraissait normal, mais pas au bon endroit à priori.

n°13717206
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 22:30:30  profilanswer
 

Faut viser le plafond pour installer l'échelle.
Bon, 3, ça ne sert à rien, les plantes ne poussent pas au delà du second.
Ma vigne d'orin émet une lumière jaune qu'on voit même de l'extérieur sans fenêtre. :lol:


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