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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9739751
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 20:38:18  answer
 

Reprise du message précédent :
Faut s'accrocher au décollage :D
 
http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 8ff39a.png

mood
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Posté le 04-07-2013 à 20:38:18  profilanswer
 

n°9739758
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 20:47:09  answer
 

ça va couper très tôt, t'as pas assez d'intake :o

n°9739765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 20:50:57  answer
 
n°9739766
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 20:52:11  answer
 

cheater :fou:

n°9739780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 20:58:35  answer
 

Bah de toute façon c'est obligatoire pour l'esthétique :p

n°9739781
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-07-2013 à 20:59:28  profilanswer
 

Nono a écrit :

Moi c'est les roues...
Y a un truc que je dois pas avoir pigé mais j arrive pas a placer les roues sur mon avion
 
Du coup impossible de décoller car il part en sucette en roulant...


 
non ça ne vient pas de ton avion, ça vient du grip infini des roues :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9739800
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 21:11:43  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
non ça ne vient pas de ton avion, ça vient du grip infini des roues :/


Han mais on fait comment du coup ?

n°9739813
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 21:15:55  profilanswer
 

Pour le partage en sucette au roulage, vérifiez tout simplement que vos jambes de train sont bien verticales. Ça a été reconnu comme source du souci.

n°9739815
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 04-07-2013 à 21:17:04  profilanswer
 


 
Concorde does it better :o
 
http://www.youtube.com/watch?v=uu4JoOaXiZY

n°9740147
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-07-2013 à 02:09:51  profilanswer
 

Bap2703 > Moarf ! Il est zouli !

 

XaT


Message édité par XaTriX le 05-07-2013 à 02:10:08

---------------
Proxytaf ? non rien
mood
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Posté le 05-07-2013 à 02:09:51  profilanswer
 

n°9740148
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-07-2013 à 02:10:35  profilanswer
 


On fait comment ? :whistle:
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9740190
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 08:06:58  profilanswer
 

Alt+F12 pour le menu debug, allow clipping in editor.

n°9740193
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-07-2013 à 08:09:37  profilanswer
 

des mods, du cheat...
 
vous n'avez aucun honneur [:meucha]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9740240
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 09:25:28  profilanswer
 

Alt+f12 là c'est clairement pour les golden noobz [:strife:1]  :o


Message édité par Timoonn le 05-07-2013 à 09:26:02

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9740242
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-07-2013 à 09:26:39  profilanswer
 

tiens d'ailleurs j'ai vu qu'on peut lancer des boulettes sur sa fusée en mode débug, faut que j'essaye [:canaille]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9740366
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 10:18:35  profilanswer
 

Bon j'ai enfin réussi à faire un truc qui décolle...
Mais il va que jusqu a 20km c'est pas suffisant...
 
Compris pour les roues : il faut les mettre sur les arretes entre 2 pieces constituant l'aile pour qu elles soient bien droites !!!

n°9740656
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 11:46:13  answer
 

Nono a écrit :

Bon j'ai enfin réussi à faire un truc qui décolle...
Mais il va que jusqu a 20km c'est pas suffisant...
 
Compris pour les roues : il faut les mettre sur les arretes entre 2 pieces constituant l'aile pour qu elles soient bien droites !!!


 
sinon t'appuies sur la touche C et tu les positionnes :o
ça aide pas mal pour les avions en général.

n°9740778
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:37:41  profilanswer
 

Putain mais tylo c'est la meilleur lune du système en fait  [:cerveau abde]  
Les cratères à fond plat sont un régal pour les rover, par contre pour redécoller faut beaucoup plus de patate que ce à quoi je m'attendais.
Doc, t'as pas une astuce pour calculer la patate nécessaire au redecollage depuis un corps celeste suivant le poids à la conception ? parce que ca fait 3 lancement que je me tape pour un lander qui ne peux toujours qu'alunir en fait  [:jacenx]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9740789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:41:56  answer
 

Avec Engineer tu peux avoir le TWR par corps céleste, si c'est bien la question que tu poses. :??:

n°9740796
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:45:17  profilanswer
 

Pour être très honnête avec toi, je n'ai jamais réellement saisi l’intérêt du TWR, je pensait que cela ne désignait que l’atterrissage.
Tu est en train de me dire qu'avec le twr tu sais si suivant le poids de ton lander, tu sais si tu peux redécoller ou pas ?
 
edit : putain l'esthétique de ce lander stock  [:cerveau abde]  
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] se-tomorow

Message cité 1 fois
Message édité par bigsido le 05-07-2013 à 12:46:14

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9740800
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:46:14  profilanswer
 

Suivant la masse et la poussée [:aloy]

 


Bon moi j'aimerais bien faire un lander horizontal, mais c'est la merde. pourtant ca serait plus pratique, je pourrais faire plus gros et plus stable:o

 

l'idéal serait des moteurs capables de s'orienter, comme les harrier :o

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 05-07-2013 à 12:51:41

---------------
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n°9740808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:50:42  answer
 

bigsido a écrit :

Pour être très honnête avec toi, je n'ai jamais réellement saisi l’intérêt du TWR, je pensait que cela ne désignait que l’atterrissage.
Tu est en train de me dire qu'avec le twr tu sais si suivant le poids de ton lander, tu sais si tu peux redécoller ou pas ?
 
edit : putain l'esthétique de ce lander stock  [:cerveau abde]  
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] se-tomorow


 
Bah le TWR ça sert :
 
- pour décoller en atmosphérique : ça sert à rien d'avoir un TWR de 1.20 dans ce cas, tu perdras trop par gravité.
- pour la phase de descente d'un lander : essayer de garder 2 de TWR en gardant le DV requis, souvent ça permet de réviser un peu le poids du bouzin.
- pour la phase ascensionnelle : les 2 points précédents.
 
TWR c'est Thrust to Weight Ratio. Rapport poids poussé. C'est sûr que si ton truc pour remonter a un TWR de 1, la remontée sera très longue pour pas dire impossible. [:tim_coucou:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-07-2013 à 12:51:51
n°9740810
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:51:27  answer
 

Timoonn a écrit :

l'idéal serait des moteurs capable de s'orienter, comme les harrier :o


 
Suffit de monter un autre jeu de moteurs tournés à 90°.

n°9740811
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 12:52:39  profilanswer
 

 

Oui j'avais testé.
Mais bon ca reste la merde pour la répartition des masses, et la capsule continue de piloter le bouzin comme si c'était une fusée verticale :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 05-07-2013 à 12:53:41

---------------
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n°9740823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:00:12  answer
 

Timoonn a écrit :


Mais bon ca reste la merde pour la répartition des masses, et la capsule continue de piloter le bouzin comme si c'était une fusée verticale :sweat:


 
La répartition des masses tu peux la pallier en 2 étapes :
 
- Déjà lors de la conception, en essayant de mettre le carburant au plus proche du centre de masse. Comme tu te poses à plat ça ne posera pas de soucis de stabilité, à l'inverse des landeres verticaux où je m'arrange pour avoir les réservoirs le plus bas possible (et déplacer ainsi ce centre de masse vers le bas).
- Positionner les moteurs en question au niveau du centre de masse.
 
Une fois que tu as réalisé ça, tu auras très probablement un problème d'alignement des moteurs avec le centre de masse. Ce problème d'alignement induira un couple de rotation autour du centre de masse proportionnel à la poussée des moteurs horizontaux. Et dans KSP on a de quoi contrer un couple : advanced SAS (ça c'est de série) + SAS (là c'est plus particulier à ce problème).
 
Enfin pour finir, pour le problème de référentiel : place un prob core au niveau des moteurs tournés de 90%, de telle sorte que le haut du probe core pointe dans le sens opposés des moteurs.
Si c'est inesthétique, tu peux gruger en tournant une mini poutrelle de 180° de telle sorte qu'elle plonge dans le réservoir, tu pourras fixer le probe core à la surface du réservoir ainsi.

n°9740826
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:01:26  profilanswer
 


 
Heu, je sais ce que ca veux dire, mais tu m'accordera le fait que connaitre la signification d'un acronyme n'aide pas forcément à en saisir le sens  :whistle:  
 
En l'occurrence tu les tiens d'où ces chiffres de 1.20 etc ?
Parce que j'ai rien compris hein, de toute façon le twr machin, il est global, à aucun moment je n'ai d'information qui me renseigne si je vais redecoller ou pas.
Là je crée un lander, il à un twr de 2.49. Super, mais concrétement ça ne m'informe en rien sur le fait de savoir s'il va redecoller de tylo ou pas.
Je doit l'envoyer, le tester et corriger si nécéssaire. C'est pas un probleme pour la mun, en 10 minutes tu land, mais pour tylo c'est une autre histoire  [:cosmoschtroumpf]  
Rien qu'hier j'ai du m'y reprendre à 3 fois pour le premier, et sur les 3 landing suivant j'en ai foiré un  [:uxam]  
 
Bref, tout ça pour dire qu'en l'état non seulement je ne sais pas à quoi sert de connaitre le twr d'un lander mais en plus le connaitre ne répond en rien à ma question  [:haha cosmoschtroumpf]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9740827
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:02:14  profilanswer
 

[:btbw03:1]

 

Le prob core c'est la capsule habitée (ou non)?

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 05-07-2013 à 13:04:20

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9740846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:09:46  answer
 

bigsido a écrit :


 
Heu, je sais ce que ca veux dire, mais tu m'accordera le fait que connaitre la signification d'un acronyme n'aide pas forcément à en saisir le sens  :whistle:  
 
En l'occurrence tu les tiens d'où ces chiffres de 1.20 etc ?
Parce que j'ai rien compris hein, de toute façon le twr machin, il est global, à aucun moment je n'ai d'information qui me renseigne si je vais redecoller ou pas.
Là je crée un lander, il à un twr de 2.49. Super, mais concrétement ça ne m'informe en rien sur le fait de savoir s'il va redecoller de tylo ou pas.
Je doit l'envoyer, le tester et corriger si nécéssaire. C'est pas un probleme pour la mun, en 10 minutes tu land, mais pour tylo c'est une autre histoire  [:cosmoschtroumpf]  
Rien qu'hier j'ai du m'y reprendre à 3 fois pour le premier, et sur les 3 landing suivant j'en ai foiré un  [:uxam]  
 
Bref, tout ça pour dire qu'en l'état non seulement je ne sais pas à quoi sert de connaitre le twr d'un lander mais en plus le connaitre ne répond en rien à ma question  [:haha cosmoschtroumpf]


 
le plus important dans TWR c'est le W. Weight. c'est pas la MASSE (qui est invariante quelle que soit le champs de gravité qui lui soit appliquée) mais le POIDS (qui LUI change dans ce cas).
 
Dans Engineer justement tu peux changer le "reference celestial body". Tu actives le bouton "Reference Bodies" -> tu auras une barre de boutons qui apparaîtra en bas. Par exemple pour une capsule 1 place + 1 réservoir 1.25m court + 1 LV909 j'ai :
 
2034m/s de dV. celui là ne change JAMAIS, SAUF si présence d'atmosphère (normal).
2.10 de TWR sur Kerbin. Donc de base, au moment du décollage j'accélérerai à 1.1g (2.1g - 1g dû à la gravité qui me colle au sol).
2.63 sur Tylo : décollage sans problème :o
12.66 sur la Mun : décollage sans problème du tout, limite chiant pour se poser car avec 10% de poussée je décolle. Pour ça que dans la mesure du possible, il faut chercher à avoir un TWR de 2-3 maximun pour un lander (pour la partie remontée c'est moins grave).
 
Par contre Engineer ne te donne pas le TWR min (réservoir plein) VS TWR max (réservoir vide). Tu n'as que le TWR min.

n°9740866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:14:57  answer
 

Timoonn a écrit :

[:btbw03:1]  
 
Le prob core c'est la capsule habitée (ou non)?


 
Non ce sont les coeurs de satellites, les probodobodyne. Les trucs carrés / octogonaux / spoutnik si tu préfères.
edit : d'ailleurs je viens de penser à un truc : un dock port suffit pour changer le référentiel, pas besoin de passer par un probe core.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-07-2013 à 13:17:54
n°9740875
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:18:24  profilanswer
 

Putain niquel !
Tu es mon sauveur.  :jap:  
Merci beaucoup, c'est exactement ce qu'il me fallait, et avec les stats fournies par Engineer je comprend mieux ton post précédent.
Dernier détail, avec un exemple : engineer indique que mon lander, pour tylo, possède un twr de 1.10.
Donc je sais qu'il décollera. Néanmoins, si je comprend bien ce que tu me dit, je vais décoller très lentement c'est ça ?
J'ai envie de penser que quelque part je m'en fout tant que je décolle  [:klemton]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9740883
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:21:33  answer
 

bigsido a écrit :

Putain niquel !
Tu es mon sauveur.  :jap:  
Merci beaucoup, c'est exactement ce qu'il me fallait, et avec les stats fournies par Engineer je comprend mieux ton post précédent.
Dernier détail, avec un exemple : engineer indique que mon lander, pour tylo, possède un twr de 1.10.
Donc je sais qu'il décollera. Néanmoins, si je comprend bien ce que tu me dit, je vais décoller très lentement c'est ça ?
J'ai envie de penser que quelque part je m'en fout tant que je décolle  [:klemton]


 
Bah tu vas décoller, mais tu accéléreras très lentement, car sur les 1.10 de TWR que tu as, 0.10 seulement serviront à accélérer, le 1 compensera la gravité locale.
2-3 C'est toujours un bon compromis, pour monter ou descendre. Mais je pense qu'il est impératif de le respecter pour descendre, alors que pour monter c'est "juste" une borne inférieure à respecter.


Message édité par Profil supprimé le 05-07-2013 à 13:42:15
n°9740893
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:25:28  profilanswer
 


Juste en faisant control from here sur le dock? [:dolores1:3]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9740894
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:26:34  answer
 

Oui, tu changes la référence ainsi. Je viens de tester à l'instant et j'ai pu me poser :p

n°9740896
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:27:04  profilanswer
 

[:kazama:3]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9740938
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:48:31  answer
 

Je suis rassuré, j'arrive encore à enseigner des trucs sur ce jeu. [:bobbyfrasier:5]

n°9740956
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:52:19  profilanswer
 

OMG choppé sur le wiki de ksp au sujet du twr :
 
" For the record, the Saturn V first stage rocket engine had a TWR of 94.1"
 
Sérieux ce lanceur était vraiment un monstre  [:guilletit:4]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9740961
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:54:31  profilanswer
 

Juste le premier étage sans le reste de la fusée alors c'est ce que ça veut dire ?

 

Parce que la Saturn V décollait très très lentement pour une fusée

n°9740962
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 13:54:32  profilanswer
 


C'est quoi ca ?
La touche cheat ? :O

n°9740985
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 14:04:23  answer
 

bigsido a écrit :

OMG choppé sur le wiki de ksp au sujet du twr :
 
" For the record, the Saturn V first stage rocket engine had a TWR of 94.1"
 
Sérieux ce lanceur était vraiment un monstre  [:guilletit:4]


 
94.1 de TWR pour le 1er étage seul, sans rien au dessus de lui. En vrai il fallait 11s pour que la fusée se dégage de la tour de 120m.
 

spacex a écrit :

Juste le premier étage sans le reste de la fusée alors c'est ce que ça veut dire ?
 
Parce que la Saturn V décollait très très lentement pour une fusée


 
Oui, mais la combustion aidant, il fallait couper le moteur central pour éviter que l'équipage devienne de la pulpe (idem pour le 2éme étage)
 
http://www.braeunig.us/apollo/pics/SVsim-fig1.gif

n°9740986
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 14:04:56  profilanswer
 

Pour la fin je conseil : MechJeb. Meme si c'est juste pour la construction, il donne le TWR en début et en fin de chaque Stage.
Hyper pratique !!!

n°9740992
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-07-2013 à 14:06:38  answer
 

Nono a écrit :

Pour la fin je conseil : MechJeb. Meme si c'est juste pour la construction, il donne le TWR en début et en fin de chaque Stage.
Hyper pratique !!!


 
j'avions oublié. :jap: Par contre il est moins utile je trouve. :/

mood
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