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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9726825
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2013 à 18:22:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tin j'ai fait un test encore plus léger et l'aile se barre à 1km...
Dès que je met en x2+ ça bugue..
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
mood
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Posté le 28-06-2013 à 18:22:26  profilanswer
 

n°9726826
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 18:24:16  profilanswer
 

bigsido a écrit :

 

Pour le son cherche pas : trop de pièces à ta fusée, j'avais le même problème. Les struts, notamment, sont une véritable horreur pour le système.

 


 

Les 'scratch' arrivent a chaque chargement chez moi (quand je clique sur le hangar par ex,  quand je reviens sur le menu etc). J'ai lu pleins de posts sur les forums officiels et je ne vois aucun dev dire qu'ils ont au courant et qu'ils bossent dessus :/


Message édité par MrFreeze le 28-06-2013 à 18:49:09

---------------
I have a bad feeling about this
n°9726861
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2013 à 18:40:42  profilanswer
 

Mes recherches avancent [:shay]
 
http://i.imgur.com/FHXxjlyl.jpg
http://i.imgur.com/GdlHtsPl.jpg
http://i.imgur.com/QcdFjRPl.jpg
 
Les deux premières montrent l'élément qui réussit à rester en l'air, ça flotte et ça descend très doucement.
Le dernier j'ai réussis à inverser la structure en vol et avec la rotation ça.. monte :love:
 
C'est par contre très difficilement contrôlable :o
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°9727003
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 19:47:45  profilanswer
 

 

Ouaip pour optimiser ses design mechjeb possède le module delta stats qui permet par étage de savoir ce que tu possèdes comme m/s, le mod pour équilibrer les RCS est totalement indispensable de mon point de vue, je ne pourrais plus m'en passer.
Light is right... ou pas, j'ai de grande stations avec peu de pièce mais imposantes en tailles, tout simplement parce que j'aime bien

 

http://i.imgur.com/lmofHaQl.jpg

 

Et pour le dock, parfois lors de la construction les docks s'imbrique et ne sont pas "collés" d'apparence. Tu ne peux alors plus les dédocker.


Message édité par bigsido le 28-06-2013 à 19:48:13

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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9727049
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2013 à 20:06:39  profilanswer
 

Une 2ème preview "wtf ships" http://www.youtube.com/watch?v=EjT-D0aJz6M
1mn pour montrer le dernier modèle cité plus haut, c'est un espèce d' "hélicoptère" :o
J'ai pas réussit à reproduire ce que je cité tout à l'heure, à le retourner et le faire monter...

 

http://i.imgur.com/56NSGkg.jpg

 

XaT


Message édité par XaTriX le 28-06-2013 à 20:06:56

---------------
Proxytaf ? non rien
n°9727136
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-06-2013 à 20:51:48  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=_13zhFV4Dqo
 
Ca marche presque [:shay]
 
Ca s'envole [:shay]
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°9727147
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 20:59:29  profilanswer
 

Ahah jolie
C'est là que tu vois que le moteur physique pour les ailes c'est pas trop ça  :lol:

n°9727313
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 23:00:46  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

http://www.youtube.com/watch?v=_13zhFV4Dqo
 
Ca marche presque [:shay]
 
Ca s'envole [:shay]
 
XaT


 

Citation :

Look, a flying fuck.


 
[:ddr555]²

n°9727316
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 28-06-2013 à 23:02:33  profilanswer
 

mais ça vole en plus, pas mal :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9727455
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 29-06-2013 à 02:53:38  profilanswer
 

SodeKa a écrit :


 

Citation :

Look, a flying fuck.


 
[:ddr555]²


 
Pour vous servir  [:clemlegrand:4]

mood
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Posté le 29-06-2013 à 02:53:38  profilanswer
 

n°9727466
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-06-2013 à 03:53:10  answer
 
n°9728103
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-06-2013 à 17:30:16  profilanswer
 

Ayé j'ai fais ma vidéo "wtf ships" :o http://www.youtube.com/watch?v=RHKA7JOPups
J'ferrais le listing plus tard :)
 
Sur le forum y'a un type qui a réussit à faire des hélico apparement :o :love:
 
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9728587
thibalu

Transactions (4)
Posté le 29-06-2013 à 23:51:52  profilanswer
 

Hello tout le monde!
 
Cela fait un moment que je suis le topic, j'ai craqué, acheté le jeu et je m'éclate comme un fou :love: .
Grace à vous ( et notamment les bons conseils du Dr  :jap: ) j'ai pu bien progresser.
Je viens de poser un rover sur Minmus et j'ai fait rejoindre un pod, dans lequel un kerbalien s'est sacrifé a ,avec bravoure, réussi à se poser à 200 mètres et pu le piloter  :whistle: .
http://hfr-rehost.net/thumb/self/e4077446f1a293f9f05ca9dc0675d4b252d6a4c4.jpg
 
http://hfr-rehost.net/thumb/self/4f9a8500f25a00489071808bae66075902093910.jpg
 
Par contre gros fail, le rover n'adhérent pas sur Minmus ça n'avance que très lentement et difficilement.
 
Et 10 minute plus tard, je me rends compte qu'une des roues ne touche pas le sol  [:jsuistropcon]  
 
Il va me falloir créer un vrai rover un de ces quatre !
 
Prochaine étape, faire une station spatiale (avec carburant) + docking d'une sonde pour après partir à la conquête de l'interplanétaire.
 
Devrais-je commencer à regarder protactor? Je n'utilise aucun mod pour le moment à part engineer pour avoir les informations indispensable lors de la construction.
 
Vivement la prochaine update même si je suis très loin d'avoir fait le tour  :bounce:


---------------
Feed-back Twitch : twitch.tv/tifoo_ YouTube : TifooTV
n°9728749
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-06-2013 à 07:01:45  profilanswer
 

En fouillant pour trouver une solution afin de ramener mes kerbalz stationnés sur Eve...

 

http://imgur.com/a/vQxTD

 

[:julian33:4]


Message édité par bigsido le 30-06-2013 à 07:02:16

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9728853
Romn

Transactions (0)
Posté le 30-06-2013 à 11:06:09  profilanswer
 

thibalu a écrit :


Prochaine étape, faire une station spatiale (avec carburant) + docking d'une sonde pour après partir à la conquête de l'interplanétaire.
Devrais-je commencer à regarder protactor? Je n'utilise aucun mod pour le moment à part engineer pour avoir les informations indispensable lors de la construction.


 
Oui, protractor est indispensable pour le vol interplanétaire. Après avec Engineer+Protractor t'as de quoi faire pour longtemps.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9729261
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 30-06-2013 à 15:01:21  profilanswer
 

Ça s'installe tout seul ces trucs?

n°9729265
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 30-06-2013 à 15:02:02  profilanswer
 

copier-coller dans le folder du jeu oui :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9730460
Meumeu85

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 10:29:23  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Hiommziùr
n°9730989
dureiken

Transactions (16)
Posté le 01-07-2013 à 14:08:04  profilanswer
 

Bonjour,
 
je viens de reinstaller le jeu, je voulais savoir s'il existait un mod (pas un mode) pour avoir un mode carrière, car j'avoue que quand on commence au final on met 20 booster et ça décolle. J'aimerai plutot un mod avec des objectifs et des sous limités, pour débloquer au fur et a mesure les composants par exemple.
 
Merci

n°9731015
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 14:14:32  answer
 

Y'a un mod qui permet de faire des missions contre rémunérations, mais pas encore déblocage progressif des pièces (pas possible en l'état actuel imo).
Et je ne le retrouve plus comme de juste :fou:

n°9731165
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 14:56:36  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9731176
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 14:58:34  answer
 

actuellement jusqu'à la 0.20 :
 
-le SAS fournit du COUPLE supplémentaire. C'est utile pour les grosses fusées en dehors des phases propulsées.
- l'ASAS c'est un conservateur de cap. Il ne fournit pas de couple en lui-même.
 
:jap:

n°9731179
Romn

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 14:59:06  profilanswer
 

 

C'est Mission Controler : http://kerbalspaceport.com/alpha-mission-controller/
Attention il faut pas le dézipper dans le dossier du jeu mais dans un dossier particulier (revoir la notice ou le forum).

Message cité 1 fois
Message édité par Romn le 01-07-2013 à 14:59:21

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9731193
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:02:04  profilanswer
 

Perso j'essaie de mettre en orbite un début de station spatiale, c'est fascinant mais je crame quelques milliards d'eurokerbals à chaque lancement foireux. (Et 2 ou 3 Kerbals aussi mais ça c'est cool ça fertilise le sol)
Par exemple, même en blindant de poutrelles le long des jonctions, et foutant plus d'ailerons que sur une formule 1 et en faisant bien gaffe, ma fusée se disloque régulièrement... Vous avez des moyens d'éviter ça?
Quand je construit on dirait un putain de bunker, et avant même que j'allume les réacteurs sur le pas de tir ma fusée tremble déjà comme un flanby...

n°9731201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:03:52  answer
 

Il faut utiliser des launching clamps pour que ça soit stable sur le pas de tir.
Après pour la dislocation en vol, ça "pourrait" être corrigé avec le correctif sur l'ASAS de la 0.21 (dépend de la gueule de la fusée).

n°9731217
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:06:57  profilanswer
 

J'en met des launching clamps, mais je suis même pas sur de savoir m'en servir: on allume les réacteurs, on fait monter la poussée et on lâche les grues?
Ou on allume et on lâche en même temps?

 

Mais par exemple j'arrive pas à changer la taille de la partie horizontale des grues, elle reste trop courte du coup je peux pas attacher mes fusées très haut, à cause des étages inférieurs qui sont plus épais.

 

Et pour la gueule de mes fusées, je dirai une sale gueule. Mais je m'y connais pas.


Message édité par clemlegrand le 01-07-2013 à 15:08:06
n°9731227
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:09:43  answer
 

Un p'tit screen alors :o
 
Et avec Bigsido on a l'habitude des trucs moches. :o

n°9731236
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:11:00  profilanswer
 

Erf je peux faire mes screen qu'un à un, c'est un poil chiant mais je vais tenter de m'y mettre

 

Edit:
Alors je vous fait grâce de mes projets de pur débutant, genre fusées simples avec deux booster et un gland dans une capsule, tout ça.

 

http://hfr-rehost.net/img706.imageshack.us/img706/7383/6esm.jpg
Ça c'est le lander de base modifié, même si je l'ai construit sans trop savoir où j'allais Lander avec. (Nul part, finalement)

 


http://hfr-rehost.net/imageshack.us/scaled/landing/855/ek6.jpg
La station spatiale en question. Je rencontre plusieurs problèmes. Outre le fait que les éléments de ma fusée semblent avoir du mal à s'entendre et à cohabiter, les réservoirs oranges qui sont sur les côtés devaient se vider par deux, sur quatre deux étaient reliés entre eux et les deux derniers étaient reliés au réservoir du milieu.
Et ben impossible d'avoir mes deux putains de réservoirs vides en même temps pour les larguer. Du coup quand je me désintègre pas je bascule soudainement d'un côté et fonce avec courage et conviction vers le centre de la planète. Du coup j'ai viré les tuyaux (qui étaient bien dans le bon sens j'ai vérifié moult fois) et je largue tout en même temps mais ça reste la merde.

 

Vu comment internet rame les autres screens sont pas pour tout de suite.


Message édité par clemlegrand le 01-07-2013 à 15:42:27
n°9731250
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2013 à 15:13:58  profilanswer
 

F1 ingame :jap:
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°9731377
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:44:43  profilanswer
 

Mais si je le fait plusieurs fois ça les stocke et j'ai plus qu'à les coller en une fois? Le plus chiant c'est de faire les retour OS et tout.

n°9731390
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:46:34  answer
 

Ca les stock dans le dossier screenshots tout simplement. :jap:
 
(dans le dossier KSP/screenshoots bien sûr :o )

n°9731414
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:50:12  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9731415
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 15:50:39  profilanswer
 

c


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9731459
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 16:01:48  profilanswer
 

Ah oui bien vu pour les screens. Du coup si vous avez besoin de vues plus détaillée, ça devrai pouvoir ce jouer. Pas tout de suite  mais bientôt.

n°9731463
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 16:02:47  answer
 

Enfin bon visiblement t'as besoin de quelques cours de ma personne, le Dr Lightweight :o

n°9731476
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 16:07:25  profilanswer
 

C'est mon début de station ou mon lanceur qui est trop fat? Au début mes lanceurs n'avaient qu'un ou deux reversoirs oranges, et des boosters à poudre autour. Mais ça faisait un peu bite molle par rapport à tout ce que je voyais sur youtube :/

n°9731482
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2013 à 16:09:11  profilanswer
 

Faut savoir que le réservoir orange et son moteur pèse énormément, faut juste bien proportionner sa fusée en fonction de son payload :o
Et sinon faut se faire une belle trajectoire pour consommer peu :jap:

 

Edit: Et si j'ai bien suivit dès que l'Apo est assez haute il faut faire un petit burn à l'Apo pour avoir une Pe >70km sans trop consommer. Par la suite si j'ai bien suivi encore je crois qu'on consomme moins en burnant à la Pe (utile donc pour choper la mun)

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 01-07-2013 à 16:10:29

---------------
Proxytaf ? non rien
n°9731486
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 16:09:50  answer
 

Je pense que le lander de base n'est pas super adapté pour commencer à faire des fusées. :D
Je vais en faire une exprès avec plein de réserve en 1.25m pour te montrer (1.25m = la capsule noire. 2.5m = la capsule blanche).

n°9731492
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2013 à 16:12:30  profilanswer
 

Tiens moi aussi :o
 
Y'a des mecs qui orbite avec juste une tonne [:mlc]
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°9731553
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-07-2013 à 16:31:34  answer
 

XaTriX a écrit :

Tiens moi aussi :o
 
Y'a des mecs qui orbite avec juste une tonne [:mlc]
 
XaT


 
clipping parts off FTW.

n°9731566
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-07-2013 à 16:34:47  profilanswer
 

Uh ?
 
XaT


---------------
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mood
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Posté le   profilanswer
 

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