Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1887 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Orbiter] Go and travel up !
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  39  40  41  ..  388  389  390  391  392  393
Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9597355
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 07-05-2013 à 20:32:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

spacex a écrit :

Un mode carrière ? Ca serait bien mais ça consisterait en quoi ?
 :??:


A des missions avec des crédits, un temps impartit et des objectifs ?
 
XaT


---------------
````````````````````````````````````````````````````````````
mood
Publicité
Posté le 07-05-2013 à 20:32:00  profilanswer
 

n°9597358
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:32:34  profilanswer
 

spacex a écrit :

Un mode carrière ? Ca serait bien mais ça consisterait en quoi ?
 :??:


 
Tu n'as pas remarqué que tous les élements ont un prix? Combiné avec la récolte de ressource cela pourrait permettre de mettre en place des nouveaux mécanismes de jeu: récolter pour revendre et pouvoir acheter des fusées plus grosses.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9597361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:34:44  answer
 

Les ressources c'est repoussé pour plus tard actuellement.

n°9597376
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:43:43  answer
 

TheCreator a écrit :

t'es sûr de ton calcul? :D


 
D'après google :  
841 * 1E12 secondes = 26 650 251,1 années
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/aebcd0fcee7ad51d5f16e19c96bc305198a70138.png
 
 
Ah je crois que j'ai trouvé.
Le wiki dit :

Citation :

Once the sun apoapsis reaches a certain point, it will always say it takes 68 years to reach.


C'est effectivement le cas chez moi : 68 heures, 35 jours, 3 heures.
A mon avis tu as confondu avec cette valeur.
 

n°9597396
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:52:24  profilanswer
 


 
Ok
 
Sinon question : l’aérodynamique a une influence ou pas en dehors des ailettes pour diriger ? (par exemple ça sert de mettre des connes aero sur les bidons de carburant ?)
 
C'est quoi qu'il faut utiliser pour adapter le cockpit type navette comme pièce ?

n°9597402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:54:31  answer
 

L'aérodynamisme n'est pas géré de manière intuitive.
 
Plus tu rajoute des pièces, plus tu auras de friction dans l'atmosphere.
=> ajouter des cones ajoute du frottement !
 
Mais c'est plus classe :sol:

n°9597406
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 20:55:27  answer
 

spacex a écrit :


 
Ok
 
Sinon question : l’aérodynamique a une influence ou pas en dehors des ailettes pour diriger ? (par exemple ça sert de mettre des connes aero sur les bidons de carburant ?)
 
C'est quoi qu'il faut utiliser pour adapter le cockpit type navette comme pièce ?


 
Non, en fait c'est même contre-productif : chaque pièce a une traînée, et ça additionne la trainée de toutes les pièces à chaque fois.
Evite la trainée négative éditée à la mano, ça donne des trucs improbables. [:tim_coucou:1]  
 
Et pour le cockpit type navette euh, s'pas le conne avec 0.4 de masse où on peut mettre un truc en 0.5m au bout ?

n°9597434
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 21:08:39  profilanswer
 


 
Le cokpit MK3. Mais c'est fait juste pour les avions donc pas les fusées ?  

n°9597438
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 21:10:27  answer
 

Tu peux toujours mettre ça en haut d'une fusée, mais pas sûr que tu gagnes un concours de beauté avec.
Et profites-en tant qu'il n'y a pas l'échauffement pendant la rentrée. :D

n°9597610
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 23:10:21  profilanswer
 

Petit update sur ma base Odysseus sur Minmus, j'ai rajouté un deuxième module de vie et des des réservoirs.

 

http://perso.m4vrick.com/ksp/odysseus05.jpg

 

Autours ce sont les étages de descente pour ramener les modules.


Message édité par M4vrick le 07-05-2013 à 23:10:45

---------------
--== M4vr|ck ==--
mood
Publicité
Posté le 07-05-2013 à 23:10:21  profilanswer
 

n°9597681
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 00:01:38  answer
 

Comment tu as docké tout ca ?  
Je vois pas de roues sur tes différents modules.
Tes petits rovers suffisent à les lever ?

n°9597702
neilmims

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 00:18:07  profilanswer
 

Je prépare une petite video pour bientôt sur ma chaine.
http://www.youtube.com/user/neilmims


---------------
Chaine Youtube des Rives d'Or : Test Jeux Indé, Coup de Coeur http://www.youtube.com/user/neilmims
n°9597724
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 00:31:55  profilanswer
 

Bon, je viens de me remettre à KSP après plusieurs semaines sans rien du coup je voulais tester un mod de pièces :)
 
Dans les vecteurs pré-construits il y avait cette réplique de Saturn V donc j'ai pas pu résister :D
 
http://hfr-rehost.net/self/3c2a793d2b2fcc52f1ffba5cc7b15dd745882a6a.png
 
La coiffe abrite un module de descente et un module qui reste en orbite munaire avec du carburant:
 
http://hfr-rehost.net/self/507391a9ba8e1286b9973e755f2fa142fe1748d3.png
 
La pointe est fonctionnelle et le bouton "abort" la déclenche et éjecte la capsule avec ses trois occupants. Le parachute se déploie ensuite.
 
http://hfr-rehost.net/self/7320288aea04d16c900de6bd5c9da13662033348.png
 
Orbite Munaire (100*100 à peu près) avec le module d'injection munaire:
 
http://hfr-rehost.net/self/28537f62a57335ababdf03364ba2bf815ae54099.png
 
Par contre impossible de descendre avec seulement le module de descente et de remontée... :/
 
J'ai du utiliser la fin du module d'injection munaire pour désorbiter et descendre jusqu'à épuisement du carburant (15km) avant de prendre le relais avec le module de descente.
 
Arrivée à 200m de ma base [:shay]
 
http://hfr-rehost.net/self/21873b7fdca43b6a02af655cea03919c2f737492.png
 
On voit bien qu'il reste le module de descente et le module de remontée:
 
http://hfr-rehost.net/self/70f628214ccf284412c97f7150647ce9f6046043.png
 
Jedlie content :D


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9597971
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 09:21:42  profilanswer
 


 
Oui, la gravité est tellement basse que les deux rovers suffisent amplement.
D'ailleurs c'est vraiment galère le combo basse gravité et zero friction sur les roues !


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9598044
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 10:36:55  profilanswer
 

spacex a écrit :

Un mode carrière ? Ca serait bien mais ça consisterait en quoi ?
 :??:


Si tu regardes attentivement dans le catalogue de pièces détachées, tu verras que chacune a un prix ;)
 
edit: [:benou_grilled]


Message édité par drasche le 08-05-2013 à 10:37:34

---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9598054
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 10:44:14  profilanswer
 


Tout d'un coup j'ai moins envie d'installer des composants 3rd-party :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9598110
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 11:26:37  answer
 

Nan mais pour le fun, tu édites un cône, et tu lui mets -0.1 de drag par exemple.
Tu le montes ensuite sur un découpleur bleu.
Et tu admires le résultat en l'éjectant. :D

n°9598875
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 18:57:53  profilanswer
 

Vous utilisez quel genre de fusée de base pour un voyage aller retour 3 passagers vers Mum ?
 
Je vais tenter la configuration
1er étage : 7 moteurs Rockomax Mainsail
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/w/images/thumb/1/17/Rockomax_Mainsail_transparent.png/200px-Rockomax_Mainsail_transparent.png
2 er étage (injection vers Mum) : 2 moteurs nucléaire  Atomic Rocket
3 er étage : descente et retour vers la terre : 1 moteur  Rockomax Poodle
 
 
Au final ça ressemble à ça :
http://imageshack.us/a/img43/8073/fuseh.png
 
Vous en pensez quoi ?  :sweat:

n°9598877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 18:59:34  answer
 

Que mettre des moteurs nuke pour aller sur la Lune c'est lolilol² :o

n°9598887
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 19:03:30  profilanswer
 

Ok je mets quoi comme moteur du second étage alors ?
Pourquoi c'est lolilol ?

 

J'aimerais une bonne fusée de base pour voir plus loin genre Duna. Ok les moteurs nucléaire sont peut être trop efficace pour Mun mais ça fait une bonne base


Message édité par spacex le 08-05-2013 à 19:04:39
n°9598893
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 19:05:12  answer
 

Bah c'est super lourd pour pas grand chose au final, je pense qu'il faut apprendre à s'en passer aussi.
J'ai hâte de voir le mode carrière débarquer quand je vois tout le monde sortir le nuke tout le temps. Ca va whiner.

n°9598898
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 19:07:36  profilanswer
 

Bah je débute en fait  :o

n°9598904
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 19:09:45  answer
 

Bah si tu débutes, je te conseille de faire autant que possible la progression : Sonde -> capsule 1 place -> capsule 3 places.
 
Car les fusées en 2m c'est bien tricky à construire, donc pas idéal pour commencer imo.

n°9598909
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 19:12:18  profilanswer
 

D'ac.
Bon je vais construire une capsule une place alors puis passer à 3 après

n°9599150
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 08-05-2013 à 22:24:36  profilanswer
 

Ouais c'est un bon conseil. je suis allé sur la mun avec une fusée bien plus légère que ça.

 

Contente-toi d'abord des petites sections, donc sans le mainsail et les réservoirs oranges. Tu verras qu'on arrive à pas mal de choses avec ce genre de fusées. Au lieu d'envisager un A/R, je pense qu'il serait plus sage de d'abord poser quelque chose sur la mun sans aucun objectif de retour.


Message édité par Quenteagle le 08-05-2013 à 22:25:45
n°9599183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2013 à 22:37:01  answer
 

Faut suivre le programme spatial de l'époque, tu mixes russe au départ (sputnik, vostok, Luna), avec du ricain (Ranger, Mariner).
Essayer d'accomplir les mêmes taches que les pionniers des années 50-70 c'est déjà un sacré taf. :D

n°9599373
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 00:34:32  profilanswer
 

Au fait euh ... j'arrive à descendre sur Mum mais autant la vitesse verticale (de descente) c'est assez simple à contrôler autant la vitesse latérale (translation) j'y arrive pas. Ya une méthode ou une touche à configurer ?

n°9599418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 01:00:27  answer
 

Utilise les RCS pour annuler la vitesse horizontale ( I K J L ), sinon c'est l'expérience.
Tout à l'heure j'ai fait un posé + retour sur la lune avec la démo, sans RCS, comme au bon vieux temps. :D

n°9599454
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-05-2013 à 01:34:18  profilanswer
 

Je test les scénars. J'arrive même pas à dédocker d'une station...
Bon allez je m'y met plus sérieusement, je vais faire une fusée avec satelitte à orbiter, puis sonde vers mun, etc..
 
XaT


---------------
````````````````````````````````````````````````````````````
n°9599468
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 02:03:38  profilanswer
 

 

C'est bon j'y suis arrivé ^^
J'étais en mode orbit et non surface sur l'indicateur central (la boule bleue désolé je connais plus le nom) du coup l'étoile jaune me donnait une mauvaise indication. Je suis arrivé donc à faire un aller retour 3 passager sur Mun ^^

 

La fusée est moche mais elle marche bien.

n°9599482
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 03:02:56  answer
 

Vous jouez combien de temps par jour en moyenne sur kerbal space program ? Car perso j'ai du mal a accrocher longtemps, c'est plus un ptit jeu comme ça pour se detendre. C'est pas mon "jeu" principal. Et vous ?

n°9600270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 18:15:30  answer
 

J'ai vraiment commencé à jouer hier (version démo), là je viens enfin d'arriver à amunir ( :o )
Mon perso est pas (encore) mort, par contre il risque pas de revenir sur terre, j'ai pas prévu de retour :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-05-2013 à 18:17:26
n°9600279
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 18:21:44  profilanswer
 

Pareil vraiment commencé hier. J'avais quand même des notions de base car j'avais déjà joué un peu à Orbiter (autrement plus complexe et ne pardonnant pas les erreurs)

 

Après le voyage vers Mum (aller retour 3 passagers) je m'attaque à Minmus. J'ai pensé à prendre des photos cette fois

 

http://imageshack.us/a/img829/961/minmus.png
http://imageshack.us/a/img96/9562/minmus2.png
http://imageshack.us/a/img5/9008/minmus4.png
(on peut faire plusieurs EVA en même temps ou pas ? )

 

http://imageshack.us/a/img546/6505/minmus5.png
(on vise comment quand on veut atterrir à un endroit précis quand ya une atmosphère ?  :D  )
(Notez que je ne sais pas où est passé l'échelle ??? Heureusement ils ont un petit jet pack sur le dos)

 

Retour sur Kerbin au large du centre spatial. Pour le retour on a besoin de vraiment pas beaucoup de carburant (à peine pour décoller de Minmus qui a une apesanteur très faible, et après c'est un vol libre de retour et capture par aérofreinage).

 


Pour la prochaine mission je vais apprendre à faire un rendez vous avec un objet artificiel. Le dock ça sera juste après.

 


Message édité par spacex le 09-05-2013 à 18:26:12
n°9600393
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-05-2013 à 19:32:10  profilanswer
 


Fais une mission de secours !  
 
Sinon premier truc orbité !  
http://i.imgur.com/5FLB5mS.png
http://i.imgur.com/Kbu9Ekz.png
 
Belle sonde qui est lié à son moteur... Orbité autour du soleil et pas de kerbin mais bon :whistle:
 
[:shay]
 
XaT


---------------
````````````````````````````````````````````````````````````
n°9600398
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-05-2013 à 19:34:30  profilanswer
 

http://i.imgur.com/Mw1yRH6.jpg
 
Bon par contre y'a de l'optimisation à faire sur la fusée de base, deux étages et 3 gros réservoirs pour une petite sonde de mouise :whistle:
 
XaT


---------------
````````````````````````````````````````````````````````````
n°9600403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 19:36:20  answer
 

C'est peu de le dire. :o

n°9600420
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 09-05-2013 à 19:47:17  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

http://i.imgur.com/Mw1yRH6.jpg
 
Bon par contre y'a de l'optimisation à faire sur la fusée de base, deux étages et 3 gros réservoirs pour une petite sonde de mouise :whistle:
 
XaT


 
 [:siluro] je pense qu'il doit entrer dans le top 10 des vaisseaux les moins efficaces que j'ai du voir. Bravo !! :lol:
 
Plus sérieusement, fais des fusées avec des petits tronçons. vas faire un tour sur le wiki pour comprendre le principe des fusées "asparagus". Ca va te changer la vie.

n°9600441
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 20:00:05  profilanswer
 

Je préfère pas montrer ma fusée alors. Je l'ai alourdi encore plus depuis la dernière photo. Bon  elle a un Dv de dingue aussi  :sol:  
Faut que je trouve un tuto de rendez vous aussi j'y arrive pas

n°9600477
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 20:20:53  answer
 
n°9600686
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 22:15:44  profilanswer
 

Ah merci excellent ce tuto. Bon j'ai deux modules à 10 mètres d'écart. Euh comment on dock en fait ? ^^
Il manque le tuto approche et dock :o
Je vais chercher ca

n°9600698
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2013 à 22:21:45  answer
 

Euh, il doit être plus loin, wait....

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  39  40  41  ..  388  389  390  391  392  393

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
RPG Gratuit sur internet[PS3_Course/Simulation] KARTSIM sorti 2012
Compte Gratuit Steam peut recevoir des jeux ?[Topic Unique] Need For Speed World ( NFS World ) - Gratuit en ligne
[VDS]Jeux Xbox 360 - Jeux Master system 2Jeux gratuit
[vds] gears of war 3 : 38 € vendu ![VDS] Warhammer 40000 space marine ps3
[Gratuit] Spam[VDS] Jeux PS4 - Play TV PS3
Plus de sujets relatifs à : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)