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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°15049796
Heartquake
resté confiné
Transactions (0)
Posté le 22-04-2021 à 01:06:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Impressionnant.


---------------
Boostez votre communication d'entreprise avec des briques LEGO®
mood
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Posté le 22-04-2021 à 01:06:09  profilanswer
 

n°15049845
rakame

Transactions (0)
Posté le 22-04-2021 à 08:40:50  profilanswer
 

:love:  
 
C'est pas réaliste, y a pas d'explosion. :o
 

n°15049851
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 22-04-2021 à 08:44:40  profilanswer
 

J'ai du faire 12 tentatives, 11 avec une approche un plus plus planante qui a eu un pénible 25% de réussite car le flip se faisait plus bas en altitude où les forces aéro sont plus difficiles à vaincre pour les RCS, et celle-ci qui a marché du premier coup, qui est perfectible d'ailleurs sur le plan du suicide burn. J'ai gardé quelques crashes pour la partie bonus de la vidéo :d


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15049917
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 22-04-2021 à 09:59:47  profilanswer
 

Très cool, très propre ! Les ailerons qui pivotent, c'est Breaking Ground ?


---------------
Ma chaine Youtube
n°15049997
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 22-04-2021 à 10:54:22  profilanswer
 

Dakitess a écrit :

Très cool, très propre ! Les ailerons qui pivotent, c'est Breaking Ground ?


Absolument :)


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15051459
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 23-04-2021 à 17:53:39  profilanswer
 

Ah mais ce jeu  [:cerveau discobeck]  
https://nsa40.casimages.com/img/2021/04/23/21042306040093904.png


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15051498
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 23-04-2021 à 19:02:25  profilanswer
 

T'as... Des cônes de lumière volumétrique genre comme si y'avait des particules ?


---------------
Ma chaine Youtube
n°15051704
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-04-2021 à 00:24:15  profilanswer
 

Je pense que c'est dû au revamp des MkI Illuminator. KSP 1.10 ?
Bon là ils sont gros mais c'est parce que je les ai agrandis avec Tweakscale. Ils ne sont là que pour le look :D
Toutes les loupiotes doivent bien me bouffer 50m/s de dV facile :o
(bon en fait j'ai vérifié, ça fait 60 en enlevant le docking port qui n'est là lui aussi que pour le look, il ne m'a servi à rien pour la mission -> Duna & Back, direct, pas de refuel, pas d'Apollo style, tout ce qui quitte Kerbin se pose en entier sur Duna et revient de Duna en entier, exception faite d'un rover monté sur place).

 

Sans Kerbals (qui comptent maintenant dans la dV et avec le rover), le vaisseau a 4684m/s de dV dans le vide. Il est mû par 4 Poodle et 1 Vector, non resizés par Tweakscale.


Message édité par Toxin le 24-04-2021 à 00:27:43

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15051782
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 24-04-2021 à 09:49:07  profilanswer
 

On est d'accord que c'est pas un STTO ? T'avais un étage pour la mise en orbite depuis Kerbin ?

n°15051988
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-04-2021 à 15:04:47  profilanswer
 

Flyman81 a écrit :

On est d'accord que c'est pas un STTO ? T'avais un étage pour la mise en orbite depuis Kerbin ?


Absolument.
J'avais posté ceci dans le topic fusées. https://youtu.be/TNLTuWE1qvA
Starcheap + Super Ivy :D
(disclaimer, c'est du work in progress, il va y avoir quelques modifs mineures sur cette partie de la vidéo)


Message édité par Toxin le 24-04-2021 à 15:06:29

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
mood
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Posté le 24-04-2021 à 15:04:47  profilanswer
 

n°15052071
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 24-04-2021 à 17:26:06  profilanswer
 

Ok merci, c'est bien ce que je pensais mais avec ton message j'avais un doute :)
 
Comme j'ai tenté rapido hier soir de faire un SSTO jusqu'à la Mun et retour hier, le desgin m'étonnait :D  (spoiler : j'ai pas eu assez pour le retour, de peu :o )
 
EDIT : sympa la vidéo :) On a clairement pas le même KSP, mon PC ferait un AVC direct avec ce rendu :D


Message édité par Flyman81 le 24-04-2021 à 17:31:26
n°15052106
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-04-2021 à 18:51:31  profilanswer
 

Je viens de terminer le choix des rushes, montage, musique.... je rentre dans la phase de peaufinage. La vidéo complète devrait sortir dans la semaine.
Comme je ne cause pas, pas de texte, pas d'enregistrement audio, pas de sous titres US/FR, ça me fait des vacances :D
 
EDIT je sais que Dakichou aime les vidéos qui vont vitevite, là clairement je ne la fais que pour le plaisir des yeux. Bon et un peu pour le concept aussi quand même, j'essaie une approche un peu différente des clones de starship à tout va qui fleurissent sur YT depuis SN8.


Message édité par Toxin le 24-04-2021 à 18:55:02

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15052244
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 24-04-2021 à 23:17:41  profilanswer
 

Ouais je m'y suis frotté un peu, et même avec du refueling en orbite c'est quand même bien moins optimisé que des étages multiples. Y a pas dire, moins on se traîne de poids mort mieux c'est.

n°15052887
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 08:52:36  profilanswer
 

Les vidéos qui vont vitevite ? Moi ? Mmh je ne crois pas avoir jamais dit ça, que ce soit au sujet du rythme de parution ou de la "vitesse" de la vidéo xD
 
Seulement éventuellement au niveau du Framerate, la vidéo mérite quasi toujours un ptit x1.25 ou davantage pour retrouver de la fluidité ET un feel temps réel plutôt que ralenti à cause du jeu.
 
Pour le reste, ouais, j'suis pas un grand fan des vidéos qui s'éternisent sur des plans ou sans rythme, mais j'ai déjà bien kiffé quelques vidéos de 10-15min sur KSP ! Ca dépend complètement du mood et du contenu :)


Message édité par Dakitess le 26-04-2021 à 08:53:05

---------------
Ma chaine Youtube
n°15052939
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 26-04-2021 à 09:50:59  profilanswer
 

J'ai lu ça sur le discord ou le forum KSC je ne sais plus, que tu aimais que ça aille vite même quand il y avait beaucoup d'infos :D

 

Sinon je suis d'accord avec toi, souvent x1.25 ou x1.5 c'est le strict minimum pour présenter quelque chose sans créer d'ennui. En vitesse normale, il faut qu'il y ait beaucoup de choses à lire, qu'il se passe des chose ou qu'il y ait des changements de plans fréquents pour maintenir l'attention.

 

Bon si tout va bien ma vidéo sort ce soir à 17h sauf si je trouve une couille à corriger avant.


Message édité par Toxin le 26-04-2021 à 09:51:11

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15053279
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 15:14:30  profilanswer
 

Là c'est pas tant la durée que le lag, il m'a semblé en percevoir au début un peu aussi, le frame rate me semblait bas effectivement.

n°15053401
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 26-04-2021 à 17:01:17  profilanswer
 

J'ai corrigé certaines saccades en cuttant les frames scotchées.
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/04/26/210426050943924504.png


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15053465
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 18:20:49  profilanswer
 

Ha, c'est pour les tutos ça, je peux pas supporter les vidéos qui sont molles, pas préparées, pas claires, pleines d'hésitation, etc.
 
Du coup j'aime pas vraiment les Let's Play, du tout X)


---------------
Ma chaine Youtube
n°15053468
Dakitess

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 18:22:20  profilanswer
 

Duuuuuuude j'ai juste cliqué sur la timeline pour voir vite fait à la 37eme seconde et je tombe sur un passage tout laggy X) Il manque encore x2 rien que sur ce passage franchement !
 
Pour le reste ça a l'air parfaitement clean et très stylé, j'ai hâte de mater ça sur la TV :)


Message édité par Dakitess le 26-04-2021 à 18:24:27

---------------
Ma chaine Youtube
n°15053513
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 19:20:07  profilanswer
 

Toxin a écrit :

J'ai corrigé certaines saccades en cuttant les frames scotchées.
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 924504.png


Quand tu atterris sur "Mars", pourquoi ton vaisseau n'est pas orienté perpendiculairement au sol quand tu actives les retrofusées ? :??:  
(vraie question)


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15053527
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 26-04-2021 à 19:31:26  profilanswer
 

SuperSic a écrit :


Quand tu atterris sur "Mars", pourquoi ton vaisseau n'est pas orienté perpendiculairement au sol quand tu actives les retrofusées ? :??:
(vraie question)


Parce que l'atmosphère n'est pas assez dense pour tuer la vitesse horizontale, contrairement à Kerbin. Il faut finir le travail.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15053552
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 26-04-2021 à 19:53:32  profilanswer
 

Toxin a écrit :


Parce que l'atmosphère n'est pas assez dense pour tuer la vitesse horizontale, contrairement à Kerbin. Il faut finir le travail.


 :jap:


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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Pronomoo
n°15053566
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 26-04-2021 à 20:11:38  profilanswer
 


Note que des parachutes auraient été une solution mais tout l'intérêt du concept est de faire sans :)


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15057908
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-05-2021 à 09:55:59  profilanswer
 

Putain j'ai compris comment ça marche pour le It's all Shiny :D
Le nom du mesh est en fait parfaitement lisible dans le .mu.

 

https://nsa40.casimages.com/img/2021/05/01/210501100424922675.png

 

https://nsa40.casimages.com/img/2021/05/01/210501110532305134.png

 


Je vais faire toutes les pièces MH et BG en It's all Shiny, je verrai après comment faire les textures qui permettent de recoloriser.


Message édité par Toxin le 01-05-2021 à 10:54:13

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n°15058179
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-05-2021 à 17:39:54  profilanswer
 

Plus je mets mon nez dans le truc et plus je me rends compte à quel point Squad est une grosse flemmasse pour designer leurs pièces : souvent pas de bump mapping, des pièces carrément où seuls quelques éléments sont texturés comme le Mun Lander.
Pour ce dernier c'est simple les seules textures sont les hublots, les cones à RCS et le réservoir. Le reste vient directement de l'objet 3D lui-même.
Je ne sais vraiment pas à ce stade si une recolorisation de la coque va être possible pour lui.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15061424
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 05-05-2021 à 10:51:42  profilanswer
 

https://i2.wp.com/nsa40.casimages.com/img/2021/05/03/210503104854964351.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/05/05/210505103538786973.png
 
J'ai fait les roues aussi mais j'ai oublié de les mettre dans les captures d'écrans :D


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15061550
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 05-05-2021 à 12:56:12  profilanswer
 

ce taf de malade :D


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°15062463
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 06-05-2021 à 12:09:50  profilanswer
 

C'est "juste" du fichier .cfg à pondre mais ça prend du temps, oui.
 
 
J'ai progressé davantage :
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/05/06/210506122119488981.jpg


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15064706
dureiken

Transactions (16)
Posté le 08-05-2021 à 13:12:44  profilanswer
 

Salut les gars
 
je me remets un peu a KSP apres une pause, je ne retrouve pas le nom du mod pour faire apparaitre une XP quand elle est dispo ?
 
Merci de votre aide

n°15064711
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 08-05-2021 à 13:17:09  profilanswer
 

[x] Science!

n°15064764
dureiken

Transactions (16)
Posté le 08-05-2021 à 14:10:25  profilanswer
 

@mxpx : je l'ai mis, je vois la liste des XP dispos mais pas de popup temps reel, c'est une option ? merci

n°15064776
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 08-05-2021 à 14:33:12  profilanswer
 

Sinon il y a ForScience ! Des qu'une expérience est dispo, elle est faite :D


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15071728
dureiken

Transactions (16)
Posté le 17-05-2021 à 14:59:53  profilanswer
 

J'ai mis X science, nickel merci :)
 
Petite question : je ne comprends pas pourquoi le module de commande me dit qu'il ne peut pas stocker une XP quand un de mes kerbals va en EVA pour recuperer Science JR par exemple ?
 
Le Kerbal ne peut pas ramener l'XP lui meme ?
 
Merci

n°15073401
dureiken

Transactions (16)
Posté le 19-05-2021 à 11:39:05  profilanswer
 

A nouveau moi :) je n'arrive pas à lancer une XP sur la mun, j'ai un scientifique et un inge à côté mais je n'arrive à cliquer sur rien :(

 

https://zupimages.net/up/21/20/6x3r.png

 

une idée ? merci


Message édité par dureiken le 19-05-2021 à 11:39:38
n°15073415
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Transactions (0)
Posté le 19-05-2021 à 12:00:28  profilanswer
 

Je suis aveugle ou t'as pas de source d'énergie pour ton expérience ?


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°15073447
dureiken

Transactions (16)
Posté le 19-05-2021 à 12:48:19  profilanswer
 

non je ne peux rien ouvrir
 
mais je pense avoir compris : j'ai fait I pour les mettre par terre, alors qu'il faut le mettre dans l'inventaire du kerb et apres la deployer

n°15077935
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-05-2021 à 23:26:11  profilanswer
 

Quelques nouvelles de mon travail de recoloration des pièces de Making History et Breaking Ground.
Après les presets "It's all Shiny" appliqués à toutes les pièces (sauf les équipements scientifiques déployables qui restent à faire), j'ai commencé le vrai boulot, c'est à dire permettre de recoloriser partiellement des pièces.
J'ai fait une bonne partie des réservoirs et les pods de commande.
Ici un petit test de rendu global avec un chute, des RCS et un Terrier déjà supportés par TURD.
 
https://pbs.twimg.com/media/E2KoaOXWYAId6gt?format=jpg
 
Et le MEM Lander, je m'y suis mis vers 20h15, ça occupe une soirée :o
https://media.discordapp.net/attachments/706948521735225374/846505740227182602/MEMLander.png?width=1046&height=639


Message édité par Toxin le 24-05-2021 à 23:53:55

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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15089345
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 05-06-2021 à 09:59:35  profilanswer
 

Bon bon ça progresse. Je ne joue pas mais ça bosse :o
J'ai bien avancé sur la recoloration localisée des pièces pour Making History.
Fait

  • Pods (5 parts)
  • Moteurs (8 parts, énormément de meshes)
  • Réservoirs (multiplication des textures avec les variantes)
  • Découpleurs, Heatshied, Coiffes (pas beaucoup de mérite le travail était déjà à moitié fait en stock)
  • Engines plates, tubes et shrouds des moteurs MH, ce sont les mêmes assets partagés entre plusieurs pièces, peu de textures à produire mais de loin le plus complexe à produire en terme de "code"


J'ai beaucoup tâtonné et affiné ma technique. A tel point que je vais probablement reprendre une partie des variantes des réservoirs et pods, non pas pour refaire les masques mais pour la partie texture reflet/métal dont ma production a évolué entre le début du chantier et maintenant. Ca manque de cohérence, en fait.

 

Reste à faire

  • Tous les panneaux carrés et triangulaires (3 parts, 2 variantes)
  • Les baies de service (3p)
  • La roue du rover lunaire (1p)


Puis

  • Nettoyer les fichiers cfg produits
  • Corriger quelques bugs sans impacts pour le gameplay mais qui pourrissent le KSP.log surtout en combinaison avec le mod Kronal Vessel Viewer.
 

EDIT
Pour une meilleure compréhension du post, petit lexique.

  • Part, pièce : une "brique" au sens KSP que l'on assemble avec d'autres dans les hangars de construction.
  • Mesh : objet 3D. Il y a au moins 1 mesh pour une part mais il peut y en avoir plusieurs. Par exemple pour le moteur Mastodon il y a 2 montures, 2 pistons, 2 vérins, une base et le moteur lui-même (8).

Une texture de recoloration s'applique à 1 ou plusieurs mesh. Plus l'objet a de meshes et donc en théorie plus fine peut être la recoloration, si toutefois elle a un sens.

 

Il m'arrive de tweeter mes avancées ou quelques exemples, si ça vous intéresse vous pouvez me suivre ici : https://twitter.com/OnlyLightMatter


Message édité par Toxin le 05-06-2021 à 10:06:10

---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15095446
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 10-06-2021 à 19:09:36  profilanswer
 

https://github.com/OnlyLightMatters [...] realpha003

 

Pré release de la coloration localisée pour Making History.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Ma chaîne YT
n°15095973
Romn

Transactions (0)
Posté le 11-06-2021 à 06:00:14  profilanswer
 

[:cerveau charlest]  
 
(désolé je n'ai pas grand chose d'autre à dire, je ne joue pas à KSP en ce moment, mais j'essaye d'être supportive :o ).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°15096175
frankynov

Transactions (0)
Posté le 11-06-2021 à 10:29:36  profilanswer
 

La dernière mise à jour 1.12 sera la dernière « majeure » (hors futurs bug fix) de notre vaillant KSP.  
Au menu :
 
- feux d’artifices  
- roues améliorées  
- Alarme pour les manœuvres (comme KAC)
- Planificateur de manœuvres (!!!!)  
 
Pour cette dernière update, ces deux derniers points sont très chouettes !
 
Sortie le 24 juin

mood
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