Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7032 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Orbiter] Go and travel up !
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  28  29  30  ..  388  389  390  391  392  393
Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9504324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-03-2013 à 18:41:30  answer
 

Reprise du message précédent :
'tain mais POURQUOI me reparler d'IL2 ? [:fegafobobos:2]
 
J'ai envie de ressortir mon bf 109 là (cet avion [:wank] )


Message édité par Profil supprimé le 22-03-2013 à 19:05:05
mood
Publicité
Posté le 22-03-2013 à 18:41:30  profilanswer
 

n°9504354
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 22-03-2013 à 18:55:45  profilanswer
 

Mon préféré sur IL2 c'était le P39, sacrée bête. D'ailleurs je m'éclate depuis que je me suis mis sur WarThunder :love:

n°9504355
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 22-03-2013 à 18:56:00  profilanswer
 

Je vous prends tous une main dans le dos :o
 
Perso y'a longtemps que je joue à KSP au Cougar, quoi :D

n°9504360
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 22-03-2013 à 18:58:43  profilanswer
 

Drepanon a écrit :

Je vous prends tous une main dans le dos :o
 
Perso y'a longtemps que je joue à KSP au Cougar, quoi :D


 
j'ai jamais été bon en dogfight, par contre en voltige et autres cascades :love:
 
http://www.dailymotion.com/video/x [...] Uybwxw2a4I


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9504365
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 22-03-2013 à 18:59:48  profilanswer
 

Joy, palo ou yoke, j'ai tout ce qu'il faut pour m'adapter à la situation du moment. Le jour où on pourra créer des parties privées faudra se faire un dogfight sur WT en mode réaliste @HFR.

n°9504378
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 22-03-2013 à 19:04:50  profilanswer
 

belles créations en stock parts uniquement [:implosion du tibia]
 
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ini-Cooper


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9504563
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 22-03-2013 à 20:31:13  profilanswer
 


 
Absolument pas, et tu me parle chinois la  :lol:


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9504697
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 22-03-2013 à 21:34:07  profilanswer
 

mission du soir bonsoir :o

 

http://img11.hostingpics.net/pics/343403screenshot60.png

 

par contre, autant la mission est une réussite, autant le rover en lui même... [:tinostar]

 

déjà il roule sur 3 roues tellement il est bancal, ensuite il ne roule pas droit, et pour finir s'est retourné et a perdu deux roues, une bonne poubelle :D


Message édité par TheCreator le 22-03-2013 à 21:34:19

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9504779
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 22-03-2013 à 23:04:03  profilanswer
 

Même problème que moi je pense, rover trop léger pour la gravité.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9504801
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-03-2013 à 23:16:59  answer
 

M4vrick a écrit :


 
Absolument pas, et tu me parle chinois la  :lol:


 
 
 :lol:  Ok discussion close alors :)
 
 

Drepanon a écrit :


 
Me dites pas que c'est une annexe à C6 ici :o


 
 
J'ai rien dit !!!  :p
 
 
 
 

mood
Publicité
Posté le 22-03-2013 à 23:16:59  profilanswer
 

n°9505849
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 23-03-2013 à 19:23:48  profilanswer
 

ya plus unlimited fuel avec la 0.19 [:kolombin]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9505890
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 23-03-2013 à 19:44:48  profilanswer
 

j'ai échoué comme une merde ce matin, dégoûté :cry:
 
je ressors un petit rover bien étudié, je décolle pour une balade sur Eve, j'accroche sa SOI direct depuis mon orbite parking de Kerbin alors que je l'avais pas avec le planner  [:julian33:4]  
 
http://i.imgur.com/xXp5gB5.png
 
approche nickel avec gros surplus de pétrole malgré un lanceur pas overkill du tout, je deviens pas mauvais à ça [:typiquement]
 
abaissement d'orbite d'Eve tranquilou, entrée dans la purée de pois l'atmosphère d'Eve tout en "douceur" :o
 
http://i.imgur.com/U4Czlt5.jpg
 
Drop tranquille du rover
 
http://i.imgur.com/eWIMMLg.jpg
 
 
et le gros échec à l'arrivée... il a benné en avant malgré le manche tiré à fond, sur kerbin ça passait large  [:je rage]  
 
ça m'a un peu saoulé, mais ça a fait un bon entrainement interplanétaire :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9506387
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 01:35:29  answer
 

Profitons en tant qu'on peut faire des flammes sans subir de dommages  :whistle:  
http://reho.st/preview/self/1d45beadc1f1443f831ae246d891a0bf3f79b20a.png
 
J'ai eu plus de chance que toi, mon rover est bien arrivé, certes avec 3 roues sur 4 mais toujours fonctionnel   :D


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:28:21
n°9507602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 19:08:33  answer
 

Un "mod" super classe : http://nathannifong.com/FairingFactory/
C'est un générateur de coiffes personnalisées.
Vous dessinez la coiffe via le site web, vous la téléchargez en mettant la DLL dans le dossier Plugins et le reste dans Parts.
Et voilà un coiffe sur mesure.
 
http://reho.st/self/eaf72c9226fc1b67d9c6bccb393a23a179302805.png


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:28:36
n°9507656
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 19:34:26  profilanswer
 


 
J'ai essayé de faire la même, je me suis complètement foiré :(

n°9507714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 20:01:16  answer
 

D'ailleurs, SodeKa pourrais tu partager ce lanceur avec nous s'il te plait ?

n°9507766
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 20:39:32  profilanswer
 

Faut demander à bap, moi j'ai rien fait :o

n°9507846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 21:29:23  answer
 

SodeKa a écrit :

Faut demander à bap, moi j'ai rien fait :o


 
Oups oui  :pt1cable: le cerveau a décroché sur les pseudos  :lol:

n°9507894
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:06:32  answer
 

Voila le lanceur.
J'ai enlevé le module mechjeb pour plus de compatibilité, mais à la main c'est difficilement gérable.
-------------------------------------------------------
 
Sinon je suis allé voir l'arche sur Mun.
 
http://reho.st/preview/self/db50bda7080f7b740ebfbe492da692a6e7dfadc4.png
Pendant que Phil tente de monter dessus Kerbin nous gratifie de sa présence.
 
 
http://reho.st/preview/self/9754040f9003f475f609cc6d692989aa72d0b8c7.png
Phil, Bob et Bill prennent la pose pour ce moment historique.
 
http://reho.st/preview/self/155980f5b27f38bc42d3382d69f0f26e97517cd0.png
''Bordel, qui était chargé du frein à main ?!''
 
 
http://reho.st/preview/self/12e7d77d2aae38833e9a3fb83471345102550568.png
"Kerbston, on a eu un problème...''
 
http://reho.st/preview/self/b2cf45beec75251a22ea5a52f05ebdcac150b62a.png
2.5 Km en roue libre avant de se cracher, belle perf  [:implosion du tibia]
 
 
De manière incroyable le module de commande est intact. Bill, Phil et Bob vont essayer de tenir quelques jours avec ce qu'il reste de réserves le temps qu'une mission de secours vienne les chercher.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:30:15
n°9507900
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-03-2013 à 22:11:37  profilanswer
 


 
j'ai foutu un frein à main sur mon rover deluxe, vu qu'il n'y en a pas dans le menu des roues malheureusement :/


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9507901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:13:35  answer
 

TheCreator a écrit :


 
j'ai foutu un frein à main sur mon rover deluxe, vu qu'il n'y en a pas dans le menu des roues malheureusement :/


 
Faut utiliser l'icône de frein à droite de l'altimètre. :jap:

n°9507903
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-03-2013 à 22:14:35  profilanswer
 

ça reste si on sort? j'utilise le frein avec un bouton du joystick donc effectivement ça lock pas :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9507907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:16:55  answer
 

chez-moi-ça-marche.  [:benny hill]

n°9507916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:23:21  answer
 

Dans mon cas c'est parce que j'étais sur les pieds !
Pour la photo je les ai repliés (on voit qu'ils sont pas totalement rétractés).
 
J'avais pas pensé qu'une petite pente comme ça allait emporter le vaisseau si vite. :D
 
Et surtout quand je le pilote le rover fait pas 10m avant de se casser la gueule. Ca ne l'endommage même pas tellement il n'a pas le temps d’accélérer.
 
Là il est parti comme une bombe et a fait 2.5 Km avant de se mettre sur deux roues puis de s'exploser :ouch:

n°9507959
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2013 à 22:54:27  answer
 


 
 
Merci !!

n°9510353
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 19:45:06  answer
 

Et voici ma mission de sauvetage avec un vaisseau crée dans l'urgence par l'élite de Kerbin  :whistle:  
Attention votre écran n'est pas mort, n'essayez pas non plus de booster la luminosité : dans KSP la nuit noire c'est du 0x000000 !
 
http://reho.st/preview/self/5ad3cc6a270eb014611b64e4a2832e363945f3b8.png
J'ai simplement repris mon lanceur lourd dont le dernier étage m'amène jusqu'à l'orbite autour de Mun. Au dessus j'ai un "poodle" + double réservoir + capsule + pod de commande robotisé.
Et oui j'envoie pas 3 Kerbaunautes vers une mort certaine probable possible pour aller en chercher 3 sur Mun. L'engin sera donc robotisé juqu'à ce que les naufragés puissent prendre le contrôle : l'automate de pilotage sera alors largué pour gagner du poids.
 
 
http://reho.st/preview/self/8c2c24e43ca1a82892a4de449050fc073fc288ca.png
Cible en vue, plus qu'à descendre.
 
http://reho.st/preview/self/82a066cac94aa3f95bdcf5056265fa9cc4f73f02.png
Sachant que je vais pas descendre en chute libre cette trajectoire devrait m'amener encore un poil sur la droite. Vite sauvegarde !
 
http://reho.st/preview/self/f16870e3740bc9cbe6667e3f4b7044636b4c9dd5.png
@#%$#! pourquoi j'ai sauvegardé après avoir détruit mon orbite alors qu'il fait nuit noire :o
Je sais pas à quelle altitude est le sol, ni même si il est plat.

Note : en réalité il n'est pas plat donc 1 l'altitude change suivant là ou je vais (d'un chargement à l'autre) et 2 après avoir touché le sol faut encore que mon gros engin reste dressé vers le ciel.
Je m'y suis bien repris une dizaine de fois  [:bap2703]  
 
 
 
Finalement...
http://reho.st/preview/self/fd75177f6d67f47752a76241727f87c9775ac248.png
Euh... on est posé là ?
 
 
http://reho.st/preview/self/fdf2baa26e7578a736b7eb71249ec7557554fd6f.png
Et au petit matin... [:hodjeur]  
 
 
http://reho.st/preview/self/8b3ec34543e4ff605eec85c82566ffecf41255d1.png
Aller hop tout le monde embarque et en vitesse !
 
 
http://reho.st/preview/self/f6e01d5f54e15c5699a314f2fc27bf750595c2f3.png
Au revoir l'arche
Ce qu'il manque c'est un mod "stèle" avec des pièces qu'on pourrait laisser : "Bob was here 24/03/13"
 
 
http://reho.st/preview/self/221931e0bef389c45bd85c9f22ecd080aa4eeb34.png
On change pas une équipe qui gagne : atterrissage de nuit sur Kerbin...
 
 
 
Et voilà, Bob, Bill et Phill sont revenus sains et saufs.
De mon côté je referais plus l'erreur de ne pas embarquer des phares.  
J'ai même essayé de mettre les kerbonautes avec leur lampe allumée pour me guider, mais ça éclaire pas assez.
 
Autre problème : à partir de l'orbite munaire mechjeb était dans les choux pour une raison inexpliquée.
Se rendre compte qu'il ne contrôle plus rien alors qu'il a désorbité... priceless. Obligé de faire ca à l'ancienne et dans le noir ^^'


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:32:25
n°9510463
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-03-2013 à 20:36:03  profilanswer
 

belle mission  [:julian33:4]

 

pour l'atterrissage, en vue cockpit t'as un radar sol, avec lui + le comptas + la vitesse sol, tu peux te poser aux instruments :D

 

(je dis ça j'ai pas encore essayé, mais j'essaye de me construire un gros space shuttle pour voyager et revenir :love:)


Message édité par TheCreator le 25-03-2013 à 20:36:11

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9510689
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 21:53:35  answer
 

Et voilà du nouveau : un gros rover des familles :D
 
http://reho.st/preview/self/58423917d468b1d29e8b32188af030aa2caa5088.png
 
Comme vous pouvez le voir je souhaite utiliser mechjeb, surtout pour faciliter les atterrissages.
Seulement voilà : le pod de controle c'est le "lander can" au milieu.
Le jeu prend ça comme orientation de base de mon rover. En gros dans cette position la "bulle" me dit que mon avant pointe vers l'horizon, côté cockpit. (voir capture)
Or mechjeb fait ses atterrissages en posant l'arrière du vaisseau sur le sol : pas ce qu'on souhaite quand on construit un rover comme celui-ci.
 
Comme je n'ai pas envie de recommencer mon rover depuis le début, j'ai eu une idée à la con : créer un "astrodroide" qui servira à redéfinir le repère du rover !
Dans ce cas je dois poser un pod de contrôle à plat sur le rover (comme si il était sur une fusée).
Côté rover j'ai juste rajouté un docking port sur le dessus.
 
 
Ensuite j'ai crée un portique dans le même genre que celui que j'ai pu montrer précédemment (mais en 3 fois plus gros et sans treuil)
Le portique comporte en son centre un port de docking, sur lequel est mon "astrodroide" qui dispose lui même d'un docking port sur le dessous.
La manœuvre consiste à mettre le portique pile au dessus du rover et à lâcher le droide.  
 [:al zheimer]  
 
Et ca marche !
http://reho.st/preview/self/7dbff5b08b1de8e94117d76239b927f20d90f7bc.png
 
 
Et le résultat :
http://reho.st/preview/self/349ff6f4ecb265988da7beb22327ceddbd42e849.png
 
Regardez l'orientation sur l'indicateur ;)
http://reho.st/preview/self/b4906d344b09c7c56777cfaceecfe66f7ee3505d.png
 
A moi les rovers en mode tapis volant et autres landings finger in the nose  :D  
 
 
 
 
Remarque :
En poussant le concept un peu plus loin y aurait moyen de faire un astrodroide automobile (RCS) qui dans l'espace viendrait se docker à différents endroits pour changer l'orientation à volonté :p
 
 
[edit] On me fait signe dans l'oreillette que ca va plus vite en mettant simplement le pod sur le rover dans le hangar  :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2014 à 13:34:10
n°9510704
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 21:58:41  answer
 

Mais tu veux pas créer un droide simple que tu assembles directement dans le hangar ?
Car tu peux assembler des dock nodes directement dans le hangar :jap:

n°9510721
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-03-2013 à 22:04:38  profilanswer
 

+1, j'ai eu le soucis sur mon petit rover d'exploration, un pc probodobodyne plat planqué quelque part et c'est bon :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9510787
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 22:27:55  answer
 

En fait j'avais peur que le premier pod sélectionné définisse l'orientation même pour les pods suivants.
D'où l'idée de venir en rajouter un en créant un vaisseau totalement indépendant.
 
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? :D

n°9510812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-03-2013 à 22:37:34  answer
 

Mais sélectionner juste un dock nod perpendiculaire et faire "control from here" ne change pas le référentiel de Mechjeb ?

n°9511211
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-03-2013 à 07:47:32  profilanswer
 


 
sans mechjeb c'est ce que je fais :D
 
bon allez, j'arrive à one-shooter duna et Eve, je passe à la facilité, j'essaye protractor ce soir :D
 
c'est quoi la différence entre celui-ci et mechjeb d'ailleurs?


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9511213
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 26-03-2013 à 07:55:49  profilanswer
 

Protactor ne fait que t'afficher ton angle d'éjection / angle de phase par rapport à une cible donnée, il ne pilote pas le bazar à ta place.
 
En gros tu timeskipes jusqu'à ce que ça affiche zéro, et là tu te démerdes :D

n°9511214
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-03-2013 à 07:59:27  profilanswer
 

ok, merci :)

 

bon les moteurs nuke c'est sympa mais c'est vraiment poussif :/

 

j'ai essayé de me faire un vaisseau sympa réutilisable hors atmo, avec un double réservoir 2m, et 3 nukes en périphérie, c'est terriblement sous-motorisé, quand je détache le dernier étage du lanceur et que je met plein gaz, je m'en éloigne tellement lentement que j'ai l'impression d'être à l'arrêt [:tinostar]

 

je vais retenter en doublant les moteurs, mais c'est moche :'(


Message édité par TheCreator le 26-03-2013 à 07:59:35

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9511281
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 26-03-2013 à 09:00:09  profilanswer
 

3 moteurs nuke pour cette quantité de carbu c'est déjà sur-motorisé à mon sens :o
Mes poussées en interplanétaires durent généralement plusieurs minutes...

n°9511282
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-03-2013 à 09:01:56  profilanswer
 

Drepanon a écrit :

3 moteurs nuke pour cette quantité de carbu c'est déjà sur-motorisé à mon sens :o
Mes poussées en interplanétaires durent généralement plusieurs minutes...


 
j'essaye de rester sous la minute pour les poussées, sinon c'est imprécis et surtout très chiant :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9511379
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2013 à 09:58:48  answer
 

Le problème des moteurs nuke c'est la masse sèche.
en rajoutant des moteurs tu réduis le temps de poussée, mais le dV chute dramatiquement.

n°9511380
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 26-03-2013 à 09:59:32  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
j'essaye de rester sous la minute pour les poussées, sinon c'est imprécis et surtout très chiant :D


N'essaie pas les moteurs ioniques alors :o

n°9511443
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-03-2013 à 10:24:41  profilanswer
 


 
j'hésite à mettre un poodle en complément pour les phases d'urgence (atterrissage, désorbitage), mais ça me déprime de mettre un truc avec un isp deux fois moins bon :/


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9511444
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-03-2013 à 10:25:05  profilanswer
 

Drepanon a écrit :


N'essaie pas les moteurs ioniques alors :o


 
j'essaye même pas en effet :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  28  29  30  ..  388  389  390  391  392  393

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
RPG Gratuit sur internet[PS3_Course/Simulation] KARTSIM sorti 2012
Compte Gratuit Steam peut recevoir des jeux ?[Topic Unique] Need For Speed World ( NFS World ) - Gratuit en ligne
[VDS]Jeux Xbox 360 - Jeux Master system 2Jeux gratuit
[vds] gears of war 3 : 38 € vendu ![VDS] Warhammer 40000 space marine ps3
[Gratuit] Spam[VDS] Jeux PS4 - Play TV PS3
Plus de sujets relatifs à : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)