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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9495377
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 12:17:03  answer
 

Reprise du message précédent :

M4vrick a écrit :

En gros tu te pose en tangentiel, genre atterrissage en avion?  
 
Je vais rester sur mon idée de deux étages pour l'arrivée sur la Mun.


 
Je me méfierai quand même pour le posé façon avion, même sur les lacs gelés de Minmus.
Sinon tu gardes une marge de 1000m et ça passe. Minmus c'est piece of cake comparé à la Mun.

mood
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Posté le 19-03-2013 à 12:17:03  profilanswer
 

n°9495414
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 12:27:04  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

En gros tu te pose en tangentiel, genre atterrissage en avion?

 

Je vais rester sur mon idée de deux étages pour l'arrivée sur la Mun.

 

non non, je me pose de façon standard, perigee à altitude faible voir directement sol, puis je tue la vitesse horizontale à quelques km d'altitude, puis posé vertical.

 

sur minmus c'est vraiment facile. Sur la mun niveau pétrole c'est moins large mais faut quand même le faire exprès pour rater :D

 

je posterais mon lanceur ce soir :jap:


Message édité par TheCreator le 19-03-2013 à 12:27:30

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495430
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 12:34:56  profilanswer
 

d'ailleurs je ne vois pas du tout comment faire un atterrissage horizontal sans atmo, ni l'intérêt, à part économiser 30m/s de vspeed [:transparency]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495445
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 12:40:55  answer
 

TheCreator a écrit :

d'ailleurs je ne vois pas du tout comment faire un atterrissage horizontal sans atmo, ni l'intérêt, à part économiser 30m/s de vspeed [:transparency]


 
Pour le fun  :bounce:  
 
Pour faire du head-sliding sur la glace avec Jeb [:moustik42]

n°9495457
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 12:42:37  profilanswer
 


 
ah ça [:ddr555]
 
je me suis fait quelques cascades sur minmus, dont une complètement improvisée qui aurait pu être géniale: sauter une falaise à 100km/h, sortir du rover en vol, prendre une photo, rentrer dans le rover, se poser :love:
 
sauf que j'ai passé le clavier en qwerty en merdant mes touches  :cry:


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495462
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 12:44:35  profilanswer
 

mais l'atterrissage comme ça ça reste très limité par la résistance des roues de rover. Ou alors avec des roues d'avion, mais si ils n'ont pas changé leur grip digne d'une f1, ça risque de mal se passer :D


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495498
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 12:58:28  profilanswer
 

ptite question par rapport à ces roues de rover, on ne peut pas les bloquer en marche comme le mod rover, avec le "cruise control"?
 
c'est quand même bien pratique pour visiter :D


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495504
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 12:59:18  answer
 

Les roues de rover intermédiaires ont une vmax de 60m/s, largement assez pour faire un kiss landing sur la glace de minmus. Et si tu crèves un pneu tant pis, ça foutra un souriard sur la tronche de Jeb.
 
http://tgchan.org/kusaba/questdis/src/132721370682.png

n°9495587
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 13:22:48  profilanswer
 


 
j'avais vu cette bd :D
 
60m/s ça fait peu :/


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495848
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 14:22:37  profilanswer
 

L'aérodynamisme des rovers en bout de fusée me laisse un plus rêveur à chaque fois :D
 
Le truc peu encaisser la friction de l'air lors du décollage (voir des ré-entrées en atmosphère quand on se loupe) mais il faut faire gaffe à pas prendre un caillou en roulant à 30 à l'heure. C'est beau :D
 

mood
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Posté le 19-03-2013 à 14:22:37  profilanswer
 

n°9495863
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 14:25:27  profilanswer
 

jan san kar a écrit :

L'aérodynamisme des rovers en bout de fusée me laisse un plus rêveur à chaque fois :D
 
Le truc peu encaisser la friction de l'air lors du décollage (voir des ré-entrées en atmosphère quand on se loupe) mais il faut faire gaffe à pas prendre un caillou en roulant à 30 à l'heure. C'est beau :D
 


 
le décollage en théorie t'as pas masse de frottements, sinon c'est du gaspillage. Depuis que j'ai compris ça, mes lanceurs sont bien plus efficaces :D
 
pour les cailloux mon rover est très résistant structurellement, mais c'est les "pneus" qui ne tiennent rien :/


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495870
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 14:26:32  profilanswer
 

puis 60m/s ça fait quand même un gros 200km/h :D
 
sur minmus à 55m/s tu passes plus de temps en l'air que sur les roues  [:akhnotpierrot]


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 14:39:40  answer
 

On aura peut-être (enfin !) des coiffes avec la gestion de l'échauffement de l'atmosphère :).

n°9495931
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 14:41:08  profilanswer
 


 
c'est pas mal, on pourra plus faire rentrer n'importe quoi en descente directe à 3000m/s [:tinostar]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495949
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 14:44:44  answer
 

Techniquement l'échauffement est présent déjà, car l'effet visuel est là.
De plus, si on met un bouclier (ou n'importe quoi d'assez grand lors d'une rentrée) devant une capsule, on voit bien que la capsule ne prend rien.
 
Bref, vivement la 0.19.5 (chiffre au pif).

n°9496028
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 15:03:07  profilanswer
 


 
pour l'échauffement je me suis demandé car ils en parlaient pendant un live, mais je n'ai jamais réussi à le voir par moi-même. Sur mon screenshot où l'effet est buggé, le lanceur avec le rover devant est à 3000m/s et rien ne bouge.


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496069
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 15:15:55  answer
 

Je veux dire, la mécanique de l'échauffement est quasi prête, car le rendu graphique prend en compte la présence d'un bouclier de protection quand il y en a un. Exemple :
 
http://hfr-rehost.net/self/7ccaec0960c6d2349319a09393393176443ab7b0.jpg
 
Il n'y a que la partie exposée de la capsule qui est chauffée. Le bouclier est chaud, le cône au sommet aussi.
Donc imo, on est pas loin d'une mise en place assez rapide.  :jap:

n°9496114
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 15:27:38  profilanswer
 

ok je comprends ce que tu voulais dire :D
 
je vais soumettre mon bug sur le forum ksp je pense, c'est pas bien joli...
 
edit: quoi que ça mérite de retenter:
 

Citation :

* Fixed re-entry shader failing on highly scaled parts


Message édité par TheCreator le 19-03-2013 à 15:28:36

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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496260
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 16:15:07  profilanswer
 

Dites, j'ai des micro-coupures pendant mes parties, autrement dit, le son coupe ainsi que l'animation pendant une fraction de seconde à intervalles réguliers.
C'est bien énervant, d'autant plus que mes grosses fusées hautement instables ont tendance à se désintégrer lors de ces coupures.
 
Suis je le seul? Y a t'il une solution?  :??:

n°9496267
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 16:17:16  profilanswer
 

djigaille a écrit :

Dites, j'ai des micro-coupures pendant mes parties, autrement dit, le son coupe ainsi que l'animation pendant une fraction de seconde à intervalles réguliers.
C'est bien énervant, d'autant plus que mes grosses fusées hautement instables ont tendance à se désintégrer lors de ces coupures.
 
Suis je le seul? Y a t'il une solution?  :??:


 
j'ai eu le problème à une époque, très relou, t'as la dernière version? Il me semble qu'un reboot + un peu d'eau sous les ponts avaient réglé le problème... j'ai pas mieux à te dire [:tinostar]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496289
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 16:25:36  profilanswer
 

ouai je viens de télécharger la dernière maj cet après midi.
Je vais trifouiller les options pour voir  :)

n°9496308
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 16:30:25  profilanswer
 

djigaille a écrit :

ouai je viens de télécharger la dernière maj cet après midi.
Je vais trifouiller les options pour voir  :)


 
depuis la 0.18.4, j'ai du baisser les perfs d'un cran, j'ai juste tué les ombres, c'est dommage car c'était vraiment beau avant, maintenant j'ai des ombres toute crénelées :/
 
d'ici quelques semaines je repasse au water, je vais pouvoir en profiter à nouveau :love:


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496400
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 16:56:58  profilanswer
 

djigaille a écrit :

Dites, j'ai des micro-coupures pendant mes parties, autrement dit, le son coupe ainsi que l'animation pendant une fraction de seconde à intervalles réguliers.
C'est bien énervant, d'autant plus que mes grosses fusées hautement instables ont tendance à se désintégrer lors de ces coupures.
 
Suis je le seul? Y a t'il une solution?  :??:


 
J'ai eu le cas à mon premier lancement après la mise à jour, 1/2 seconde de freeze toutes les 2-3 secondes pendant une bonne minute et plus rien depuis hormis un freeze d'une 1/2 seconde très rarement.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9496401
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 16:57:17  answer
 

la micro-coupure de son c'est malheureusement très fréquent, c'est une foirade dans un cycle :/

n°9496450
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 17:11:14  profilanswer
 


 
une micro coupure oui, mais son problème (que j'ai eu aussi) c'est ça toutes les deux secondes, c'est carrément injouable :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496460
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 17:15:03  profilanswer
 

ben si c'est jouable mais c'est méga énervant  :fou:  
 
Mais ça s'est arrêté maintenant : j'ai redémarré le jeu et remis la Vsync que j'avais enlevé
 
Voilà, c'est peut être ça, peut être pas, j'ai la flemme de vérifier  :o

n°9496640
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 18:32:27  profilanswer
 

Bon ben jme suis fais un petit rover de course munaire. L'atterrissage est un peu piègeux, MechJeb ne comprend pas que ma poussée n'est plus dans le même sens et en manuel on a pas les indicateurs comme il faut sur la NavBall donc faut faire à l'oeil  :D  
Par contre une fois sur la Mun c'est le gros délire et ça va super vite. J'ai juste sous dimensionné les panneaux solaires  :sweat:  
 
 
http://hfr-rehost.net/self/16bb23a2298ba8095d36fbf0752c008bb70592fe.jpg

n°9496667
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 18:48:23  profilanswer
 

c'est pas déséquilibré en avant? j'avais fait le même genre au début, mais le cockpit est vraiment lourd et ça piquait grave du nez :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496676
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 18:50:52  profilanswer
 

Non pas du tout.
Il faut utiliser les outils qui t'indiquent le centre de gravité et le centre de poussée et les mettre au même endroit  :)

n°9496677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 18:51:05  answer
 

Le réservoir est plein à 60%, ça fait contre-poids :D

n°9496745
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 19:27:46  profilanswer
 

Je dois vraiment etre super nul. J'arrive jamais à avoir assez de dV pour atteindre la Mun et m'y poser ! :(


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9496779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 19:43:57  answer
 

Envoie un de tes fichiers de fusée pour voir si ça vient du vaisseau ou du pilotage.
 
J'ai pas encore testé les roues de rover, quel est leur avantage ?  
Elles sont motorisées c'est ca ? Plus besoin de fusées/RCS sur roulettes libres  :??:


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2013 à 19:44:12
n°9496810
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 19:57:55  answer
 

Elles sont motorisées et électriques.
 
Et M4vrick, link ta charge, et j'essaye ;)

n°9496837
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 20:12:32  profilanswer
 

Pour la charge c'est facile, j'essaye d'envoyer le super heavy lander fourni de base avec le jeu pour un rendez-vous en orbite avec mon rover et ensuite partir pour la Mun.
Je n'ai pas modifié le lander mais je n'arrive pas à l'amener en orbite avec suffisamment de carburant pour l'injection et l'atterrissage sur la Mun.

 

Voila la dernière version:

 

http://perso.m4vrick.com/tempo/Sup [...] cher.craft

 

Bon en fait cette dernière version est ultra instable et explose toujours avant d'arriver en orbite :lol:


Message édité par M4vrick le 19-03-2013 à 20:24:39

---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9496859
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 20:25:03  profilanswer
 

je te sors mon lanceur :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496890
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 20:39:53  profilanswer
 

voilà le bouzin, moche et disgracieux, qui marche super pour envoyer la jebmobile v2 sur la mun ou minmus :D
 
http://imageshack.us/a/img203/3518/screenshot41a.png
http://imageshack.us/a/img834/8436/screenshot42m.png
http://imageshack.us/a/img593/4436/screenshot43e.png
http://imageshack.us/a/img14/2222/screenshot45h.png
http://imageshack.us/a/img571/6449/screenshot46q.png
 
et voilà encore une merdouille :o je télécharge la 0.19.1 :D
 
http://imageshack.us/a/img5/9338/screenshot47j.png


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496894
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 19-03-2013 à 20:42:23  profilanswer
 

stp tu peux hoster tes screens ailleurs que chez imageshack ? Ca met toujours 10 plombes à s'afficher. y'a plein d'autres sites de qualité (imgur par exemple).
 
merci :)

n°9496900
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 20:44:03  profilanswer
 

ah, bon  [:kolombin]


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496927
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 20:55:37  profilanswer
 


 
Je ne vois pas comment tu as relié le réservoir central aux moteurs, tu as mit des durites de carburants?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9496933
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 20:57:37  profilanswer
 

"durites" :D
 
ouais des putain de gros tuyaux énormes, au sommet :)


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9496936
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 20:58:53  profilanswer
 

Si je peux me permettre, tes ailerons sont trop près du centre de gravité et n'ont pas beaucoup de bras de levier pour être efficaces. Quand t'as largué ton premier étage, ils sont bien placés, mais t'as plus d'air  :D

mood
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