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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9490525
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 11:23:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la navigation est hyper lente mais le dl est rapide, en tout cas il y a quelques heures :D
 
super sympa les roues de rover, mais voilà la plaie pour en faire un propre au sommet d'une fusée avec la symétrie centrale :fou:
 
j'ai pu faire quelques wheelings sur la mun, faut que j'essaye de faire des tremplins avec les nouvelles pièces :love:


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le 17-03-2013 à 11:23:32  profilanswer
 

n°9490551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 11:39:08  answer
 

TheCreator a écrit :

la navigation est hyper lente mais le dl est rapide, en tout cas il y a quelques heures :D
 
super sympa les roues de rover, mais voilà la plaie pour en faire un propre au sommet d'une fusée avec la symétrie centrale :fou:
 
j'ai pu faire quelques wheelings sur la mun, faut que j'essaye de faire des tremplins avec les nouvelles pièces :love:


Sinon y'a la méthode manuelle : En faire un dans le hangar à avion, copier le fichier résultant dans le dossier du hangar à fusée, relancer le jeu.

n°9490566
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 11:44:27  profilanswer
 


 
je note, merci :jap:


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9490726
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 13:33:47  profilanswer
 

je n'ai que les .craft qui correspondent aux ships par défaut, je ne vois pas les miens, c'est grave docteur? [:totoz]
 
j'ai fait un sympathique gros rover, bien équipé et équilibré, maintenant si il pouvait faire autre chose que tondre la pelouse du KSC, ça justifierait un peu plus les millions de $ :o


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9490732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 13:35:53  answer
 

Faut chercher dans le dossier du monde correspondant. exemple avec le monde"default" :
 
\KSP_win\saves\default\Ships\
Et tu as SPH pour l'hangar à avions, et VAB pour l'hanger à fusée.
:jap:

n°9490748
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 13:42:34  profilanswer
 

ok merci, je cherchais dans ships directement :D


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9491192
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 17-03-2013 à 17:37:05  profilanswer
 

Update du titre du topic please :jap:
 
Au niveau des perfs ça donne quoi ? Du mieux avec des fusées complexes ou c'est toujours un diaporama ppt ?

n°9491195
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 17:38:55  answer
 

Ca rame un peu moins chez moi. De toute façon, ils ne sont pas encore à optimiser le jeu, même si on commence à s'en approcher.

n°9491220
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 17:48:10  profilanswer
 

niveau perfs c'est légèrement mieux dans l'ensemble, mais le nouveau pas de tir est plus lourd à afficher chez moi, à cause de la texture lourde de la grille.


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9491230
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 17:52:07  profilanswer
 

Il me reste encore un peu plus de 3h de téléchargement ... c'est loonnnnggg


---------------
--== M4vr|ck ==--
mood
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Posté le 17-03-2013 à 17:52:07  profilanswer
 

n°9491231
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 17:52:11  profilanswer
 

voilà la JebMobile v2, la v1 étant un immonde suppositoire déséquilibré qui benne en avant au freinage :o
 
celui là roule très bien, la souplesse du chassis lui donne un super comportement à vitesse stabilisée, par contre à partir de 40m/s en descente faut surtout pas tourner  [:senses]  
 
http://imageshack.us/a/img685/5828/screenshot11ts.png
 
 
par contre les effets atmo, c'est pas encore trop ça...

Spoiler :


http://imageshack.us/a/img201/5838/screenshot15la.png
http://imageshack.us/a/img24/5793/screenshot16fq.png


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9491239
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 17:54:56  profilanswer
 

[:rofl]

n°9491242
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 17:56:07  answer
 

T'as un problème de CG je dirai :D

n°9491253
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 17-03-2013 à 18:04:31  profilanswer
 

elle a l'air de pas trop mal tourner à part ça :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9491481
Romn

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 19:51:01  profilanswer
 

Je viens de rentrer mais impossible de télécharger la nouvelle version, le site est surchargé. :(


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9491701
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 21:30:54  profilanswer
 

Romn a écrit :

Je viens de rentrer mais impossible de télécharger la nouvelle version, le site est surchargé. :(


 
 
C'est dommage, elle est vraiment bien  :)  
 
 

Spoiler :

[:petoulachi]

n°9492029
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 02:58:46  profilanswer
 
n°9492534
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 11:46:13  profilanswer
 

J'ai enfin réussi à récupérer la nouvelle version, mais j'ai une question basique:
Comment avez-vous fait la mise à jour? Je veux dire pour garder tous les plug-ins et sauvegardes?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9492542
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 11:48:23  profilanswer
 

Perso j'ai juste écrasé mon répertoire avec le contenu de la nouvelle version.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9492560
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 18-03-2013 à 11:54:34  profilanswer
 

pareil. juste, pour les habitués des mods rover, il faut re-régler les touches dans le nouvel onglet "rover" dans les options.


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9492594
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 12:08:36  profilanswer
 

Bon, finalement je me le suis fait à la main. En copiant tout les trucs perso d'une install vers l'autre.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9492755
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 13:11:12  profilanswer
 

Perso, à chaque version je préfère repartir sur une base saine. Souvent ça sème la grouille d'avoir des fichiers de versions précédentes.

n°9493547
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 18-03-2013 à 16:35:16  profilanswer
 

je tente mon rover DeLuxe sur minmus ce soir, je sens qu'il va falloir garder une main sur le manche  [:joystick]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9493556
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:37:13  profilanswer
 

Voire y coller des rétrofusées pour le maintenir au sol :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9493600
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 18-03-2013 à 16:49:50  profilanswer
 

gravité artificielle :love:
 
je vais déjà tenter en mode "i believe i can fly" [:ddr555]


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9493606
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 18-03-2013 à 16:51:12  profilanswer
 

c'est dommage que les roues cassent aussi facilement... pour le réalisme c'est très bien, mais pour faire des essais de vitesse sur les lacs gelés de minmus, c'est inutile  [:xqwzts]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9493987
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 19:12:22  answer
 

Suffit de faire une copie de la roue que tu veux modifier, et corriger la valeur qui te dérange.
 
Tu dois modifier la valeur en gras :
 

Citation :


MODULE
{
 name = ModuleWheel
 hasMotor = true
 resourceName = ElectricCharge
        resourceConsumptionRate = 1.0
 canSteer = true
 controlAxisType = Forward
 steeringModeType = AutomaticSteer
 brakeTorque = 300
 brakeSpeed = 1
 impactTolerance = 200
 overSpeedDamage = 60

n°9494073
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 18-03-2013 à 19:47:22  profilanswer
 

wah :love:
 
j'me suis bien amusé sur minmus, la moindre petite cassure et c'est parti pour un beau vol plané, le SAS est vital :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9494460
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 22:51:13  profilanswer
 

Vous avez un truc pour équilibrer un module spatial ?
 
Quand je suis en mode docking il tourne légèrement en translation :(


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9494497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 23:08:55  answer
 

Y'a pas grand chose à faire dans ce cas là, à moins de faire attention dès le positionnement des RCS.
L'autre solution en attendant un algo d'équilibrage de la poussée des RCS (dixit les dév  [:cbrs] ) c'est de mettre ASAS + SAS. L'ASAS pour conserver le cap, le SAS pour donner du couple de résistance à la rotation lors des translations. Pour rappel l'ASAS ne délivre aucun couple, c'est juste un "pilote auto".  
 
:jap:

n°9494608
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 00:31:38  profilanswer
 

J'ai repris le positionnement des RCS, je les mettait aux extremités mais ca fonctionne mieux avec juste 4 au plus pret du centre de gravité du module.

 

Du coup voici les deux modules assemblés pour aller sur Mun, le bas étant le rover et ensuite le module du haut qui est conçu pour aller se poser à coté comme module de vie.

 

En esperant que j'ai assez de carburants et que j'arrive à poser le tout sans casse :D

 

http://perso.m4vrick.com/ksp/mun_rover01.png

 

J'hésite juste à le poser sur les roues ou les pieds rétractables que j'ai prévu....

Message cité 1 fois
Message édité par M4vrick le 19-03-2013 à 00:33:47

---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9494635
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 01:06:07  answer
 

bug fixe de ksp, version 0.19.1 :
 

Code :
  1. Bug Fixes and Tweaks:
  2. * Fixed re-entry shader failing on highly scaled parts
  3. * Corrected an issue that would prevent large rover wheels from applying brakes
  4. * Tweaked braking speed and power on rover wheels
  5. * Adjusted how rover wheels display resource usage
  6. * Changed Ladders on the launchpad ladders to make it easier to climb them.
  7. * Changed the names of launchpad and runway objects to be more descriptive when you crash into them.


 
edit : l'updater ne fonctionnant toujours pas, il faut de nouveau télécharger la version complète du jeu sur le store.


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2013 à 01:07:41
n°9494708
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 07:17:52  profilanswer
 

super ces fixes :D ce qui est curieux c'est qu'ils aient eu besoin d'une release pour s'en appercevoir, genre les freins qui marchent qu'a moitié [:transparency]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9494919
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 09:50:43  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

J'ai repris le positionnement des RCS, je les mettait aux extremités mais ca fonctionne mieux avec juste 4 au plus pret du centre de gravité du module.
 
Du coup voici les deux modules assemblés pour aller sur Mun, le bas étant le rover et ensuite le module du haut qui est conçu pour aller se poser à coté comme module de vie.
 
En esperant que j'ai assez de carburants et que j'arrive à poser le tout sans casse :D
 
http://perso.m4vrick.com/ksp/mun_rover01.png
 
J'hésite juste à le poser sur les roues ou les pieds rétractables que j'ai prévu....


 
Fail Complet :D
 
Pas assez de dV pour atteindre Mun et en plus mon assemblage est bancale et tout tourne quand je met les gaz à fond  [:tinostar]  
 
Je reprend la conception à zéro !


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9494936
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 09:57:10  profilanswer
 

M4vrick a écrit :


 
Fail Complet :D
 
Pas assez de dV pour atteindre Mun et en plus mon assemblage est bancale et tout tourne quand je met les gaz à fond  [:tinostar]  
 
Je reprend la conception à zéro !


 
ce plagiat de mon rover :o
 
bel engin :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9494945
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 09:59:44  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ce plagiat de mon rover :o
 
bel engin :D


 
beau mais pas du tout efficace :o
 
Je vais tout reprendre à zero.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9494994
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 10:15:15  profilanswer
 

M4vrick a écrit :


 
beau mais pas du tout efficace :o
 
Je vais tout reprendre à zero.


 
la partie rover ou l'ensemble?
 
perso j'ai mis le rover dans l'axe de la fusée, c'est légèrement déséquilibré à cause des roues, mais le ASAS corrige bien pour les poussées. Par contre ça donne une très légère translation pendant la poussée, mais ça ne se voit qu'à l'approche sol.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495138
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 10:52:33  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
la partie rover ou l'ensemble?
 
perso j'ai mis le rover dans l'axe de la fusée, c'est légèrement déséquilibré à cause des roues, mais le ASAS corrige bien pour les poussées. Par contre ça donne une très légère translation pendant la poussée, mais ça ne se voit qu'à l'approche sol.


 
C'est ce que j'ai fait pour la mise en orbite, et j'ai assemblé les deux en orbite pour arriver sur la capture que j'ai mit juste au dessus. Mais l'ensemble se met à tourner quand je veux faire mon ITL.
 
Comment es-tu allé le poser sur Mun ?
 
Je pense le mettre au dessus de mon lander cette fois ci au lieu d'en dessous.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9495192
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-03-2013 à 11:07:13  profilanswer
 

M4vrick a écrit :


 
C'est ce que j'ai fait pour la mise en orbite, et j'ai assemblé les deux en orbite pour arriver sur la capture que j'ai mit juste au dessus. Mais l'ensemble se met à tourner quand je veux faire mon ITL.
 
Comment es-tu allé le poser sur Mun ?
 
Je pense le mettre au dessus de mon lander cette fois ci au lieu d'en dessous.


 
 
c'était encore plus simple que prévu pour moi, j'ai une fusée très moche mais fonctionnelle qui fait 0-8000m avec 2x8 boosters, puis une horreur constistuée d'un reservoir jumbo sans moteur et de 8 petits moteurs collés directement dessus qui finit la montée, fait la mise en orbite et fait l'injection vers la mun ou minmus, puis freine pour avoir l'impact sol (tout ça avec un seul étage et le rover dessus, j'en reviens pas :D)
 
puis le rover a un réservoir + mini moteur 1m collé au cul, qui sert juste pour le contact sol, et qui doit être largué une fois le rover posé sur ses 6 roues.
 
mais dans la pratique il lui reste encore 80% de pétrole à cette étape pour minmus, alors je m'en sers pour faire des longues distances, il suffit de tirer le manche à fond, le rover se cabre, puis plein gaz et hop, quelques km en l'air :love:


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9495368
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 12:14:13  profilanswer
 

En gros tu te pose en tangentiel, genre atterrissage en avion?  
 
Je vais rester sur mon idée de deux étages pour l'arrivée sur la Mun.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9495377
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 12:17:03  answer
 

M4vrick a écrit :

En gros tu te pose en tangentiel, genre atterrissage en avion?  
 
Je vais rester sur mon idée de deux étages pour l'arrivée sur la Mun.


 
Je me méfierai quand même pour le posé façon avion, même sur les lacs gelés de Minmus.
Sinon tu gardes une marge de 1000m et ça passe. Minmus c'est piece of cake comparé à la Mun.

mood
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