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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°11504968
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 04:14:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Darkinou a écrit :

D'accord. En fait pour info, je n'ai pas encore fait la mise à jour 1.0.2 (j'attends que tous les mods que j'ai soient compatibles justement).  
 
Donc logiquement, ma station doit pouvoir communiquer avec le KSC dans cette configuration (je vois même le lien dans la map entre le module et le KSC)


 
Il est même pas compatible 1.0, juste 0.90 pour l'instatnt. Poste un screen de ton vaisseau et de la map, ce sera plus simple :)

mood
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Posté le 03-05-2015 à 04:14:45  profilanswer
 

n°11505583
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 14:40:59  profilanswer
 

Voila les screens avec le message indiqué précédemment :  
 
http://image.noelshack.com/minis/2015/18/1430656736-ksp-2015-05-03-14-37-06-85.png
 
http://image.noelshack.com/minis/2015/18/1430656736-ksp-2015-05-03-14-37-58-93.png

n°11505755
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 17:19:20  profilanswer
 

Je vois rien d'anormal, définitivement un bug de RT. Va falloir attendre qu'il update pour 1.0.x :/

n°11505767
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 17:26:11  profilanswer
 

C'est bien ce que je pensais :o
 
Dommage, merci quand même :)

n°11505809
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-05-2015 à 17:46:47  profilanswer
 

Les mods qui s'affichent dans Ckan sont ceux compatible avec la version de KSP renseigné ?
Ah et le patcher marche pas chez moi :(

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 03-05-2015 à 17:46:58

---------------
[:dawa]
n°11505849
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-05-2015 à 18:20:54  profilanswer
 

404 bordel :fou:
http://i.imgur.com/urXQtxN.png
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°11506210
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 21:24:49  profilanswer
 

Je viens d'appuyer sur barre espace lorsque je faisais des ajustement de vitesses avant mon landing sur Duna, j'ai immédiatement mis le jeu en pause car sinon ma mission de plusieurs heures est foutu en l'air :sweat:

 

Je vois des annotations "autosaving" en bas à droite de l'écran, un moyen de charger une des ces saves ?

 

Sachant que je n'ai pas sauvegardé manuelle depuis le début de ma mission :sweat:

  

J'ai pareil :/

Message cité 1 fois
Message édité par La Volte le 03-05-2015 à 21:25:19
n°11506215
dje33

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 21:27:18  profilanswer
 

F9 pour la dernière save.
 
toujours faire des sauvegarde rapide (F5) avant des événements critiques.

n°11506221
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 21:31:10  profilanswer
 

Merci beaucoup ! et je note pour le conseil :jap:


Message édité par La Volte le 03-05-2015 à 21:31:20
n°11506239
Romn

Transactions (0)
Posté le 03-05-2015 à 21:42:10  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Les mods qui s'affichent dans Ckan sont ceux compatible avec la version de KSP renseigné ?
Ah et le patcher marche pas chez moi :(
 
XaT


Oui, CKAN ne t'affiche que les mods compatibles (ce qui est un peu chiant, on ne peut pas faire une liste des mods souhaités et qu'il surveillerait pour voir si une release compatible est sortie).
Je suis en 1.0.1, je n'arrive pas à mettre à jour non plus et CKAN me trouve 1.0.0... :/
Pas encore au point leur truc.
 

dje33 a écrit :

F9 pour la dernière save.
 
toujours faire des sauvegarde rapide (F5) avant des événements critiques.


F9 ne charge pas que la dernière sauvegarde rapide ? Ca charge aussi les auto-save ?


---------------
Ludothèque: BGG
mood
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Posté le 03-05-2015 à 21:42:10  profilanswer
 

n°11506263
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-05-2015 à 21:58:54  profilanswer
 

Mon KSP ne démarre plus :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°11506265
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-05-2015 à 22:00:18  profilanswer
 

J'ai DL 1.0.2 du coup
Pour le bug ils sont dessus : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -not-Found
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°11506276
bobdumas

Transactions (1)
Posté le 03-05-2015 à 22:07:10  profilanswer
 

La Volte a écrit :

Je viens d'appuyer sur barre espace lorsque je faisais des ajustement de vitesses avant mon landing sur Duna, j'ai immédiatement mis le jeu en pause car sinon ma mission de plusieurs heures est foutu en l'air :sweat:  
 
Je vois des annotations "autosaving" en bas à droite de l'écran, un moyen de charger une des ces saves ?
 
Sachant que je n'ai pas sauvegardé manuelle depuis le début de ma mission :sweat:
 


 

La Volte a écrit :


 
J'ai pareil :/


Les saves sont éditables au notepad, avec un peu de bidouillage (et beaucoup de recherche  :sweat: ), il est possible de revenir à un état précédent.

n°11506591
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 04-05-2015 à 08:13:34  profilanswer
 

dje33 a écrit :

F9 pour la dernière save.
 
toujours faire des sauvegarde rapide (F5) avant des événements critiques.


 
ou ne pas en faire et jouer en mode hardcore  [:domo-kun]  
 
je me l'étais auto-infligé avant de savoir qu'on pouvait quicksave :o
 
ça rajoute une grosse couche de challenge :D
 
et certains trucs deviennent impossibles par contre, genre les aerobraking c'est mort sans faire plusieurs essais.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11506629
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 09:02:52  profilanswer
 

bobdumas a écrit :

Est ce que t'as fait un crew report en vol ?


ouais mais ca n'a pas donné grand chose, ca comptabilisait comme un vol de fusée en gros :(
A partir de quel moment est-ce qu'il fait la différence ?

n°11506739
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 10:02:06  profilanswer
 

Pour moi les navions ca permet surtout de faire des report : low sur tous les biomes...

n°11506753
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 10:05:36  profilanswer
 

Petite question pour ceux qui ont déjà fait joujou avec le nouveau système de ressource:
Elles s'épuisent quand on mine à un emplacement fixe?
En gros est-ce que je peux créer une station de ravitaillement fixe ou est-ce qu'il faut que je prévois qu'elle soit déplacable ?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11506765
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 10:09:21  profilanswer
 

Dites. C'est quoi la limite de part maintenant avant que ça rame trop ? :o
Ils l'ont optimisé je sais mais dans quelle proportion ?

n°11507060
La Volte

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 11:44:39  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ou ne pas en faire et jouer en mode hardcore  [:domo-kun]  
 
je me l'étais auto-infligé avant de savoir qu'on pouvait quicksave :o
 
ça rajoute une grosse couche de challenge :D
 
et certains trucs deviennent impossibles par contre, genre les aerobraking c'est mort sans faire plusieurs essais.


J'avais environ 15h de jeu quand j'ai demandé pour les quicksave et load quicksave  :sweat:

n°11507195
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 04-05-2015 à 12:10:32  profilanswer
 

La Volte a écrit :


J'avais environ 15h de jeu quand j'ai demandé pour les quicksave et load quicksave  :sweat:


 
moi j'avais juste fait des missions Mun donc ça allait, j'ai du faire plusieurs essais mais j'ai réussi :love:
 
le stress quand il faut poser un lander après 1h de jeu, ptain t'as pas envie de foirer :fou:


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11508761
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 18:41:42  profilanswer
 

Comment on fait pour prendre des touristes dans sa fusée ?


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°11508774
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 18:47:54  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Comment on fait pour prendre des touristes dans sa fusée ?


rajouter un cockpit ou le Hitchiker si t as debloqué

n°11508800
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 18:56:41  profilanswer
 

:jap:


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°11508925
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 20:02:33  profilanswer
 

Moi perso pour le moment je mets un inline mk1

n°11509583
Romn

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 08:35:07  profilanswer
 

Vous me conseillerez quel mod de part de station ?
J'aimais bien Fustek mais il a été abandonné.
J'ai vu Stockalike Station Part qui a l'air sobre mais bien, et USI Kolonization Systems qui m'a l'air de rajouter plein de trucs (peut-être trop).


---------------
Ludothèque: BGG
n°11510005
edwong

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 11:15:24  profilanswer
 

USI en rajoute trop a mon gout en effet. Je l'ai testé, il est fait pour ceux qui jouent avec
Karbonite et tout le système de minage qui va avec.
 
Tu as plein de part dédiée pour ça, des convertisseurs, des réservoir pour tout type de ressources, des foreuses...
 
Tu as aussi des parts qui vont te permettre via un troisième mod de construire des fusées dans l'espace ou sur tes colonies. Avec des plateformes de lancements, des usines qui fabriqueront les pièces de ta fusée à partir du minerai trouvé ...
 
Bref, pour l'utiliser a fond, il faut au moins trois mod de plus, pour gérer tout ça.
 
 

n°11510006
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 11:15:35  profilanswer
 

Connaissais pas USI, ca à l'air sympa

n°11510616
kabouik

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 14:46:53  profilanswer
 

Romn a écrit :

J'aimais bien Fustek mais il a été abandonné.


[:double deuce:1] [:kzimir] [:oh-la-vache-eh:1]
 
Putain non, ma station §§§§ [:korner:1] Que des lancements "de taille convenable" sous coiffe et des assemblages en orbite. [:tripotanus:1]


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°11512163
Romn

Transactions (0)
Posté le 06-05-2015 à 01:34:32  profilanswer
 

Bon alors si ça peut te rassurer, il n'a pas été réellement "abandonné", son auteur l'a arrêté mais un autre a pris le relais et a annoncé qu'il gardait le design mais refaisait tout à zero (ça buggait en 0.25) et ça fait quelques temps qu'il ne donne plus de nouvelle et n'a pas sorti de release.
Donc pour moi ça sent un peu le cramé.


---------------
Ludothèque: BGG
n°11515368
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 06-05-2015 à 23:02:39  profilanswer
 

Bon, il y a un moyen de charger une sauvegarde auto ?
parce que le F9 charge la dernière quicksave ... et quand elle date de plusieurs heures plus tot ca fini en rage quit :pt1cable:


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11516993
Wo0chY

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:02:00  profilanswer
 

Quitte le jeu avec un petit ctrl+alt+del et relance le


---------------
1 an en isolement
n°11517142
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:32:57  profilanswer
 

Ou alt+f9 pour choisir la save à charger. C'est moins radical...

n°11517189
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:43:06  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Ou alt+f9 pour choisir la save à charger. C'est moins radical...


 
L'idée est bonne, mais je ne vois pas la sauvegarde auto ... tant pis :(


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11517192
Wo0chY

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:44:00  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Ou alt+f9 pour choisir la save à charger. C'est moins radical...


ça fonctionne ?


---------------
1 an en isolement
n°11517212
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:48:01  profilanswer
 

J'ai tellement l(impression d'être un attardé en jouant à cette version 1.0 [:tinostar] Je sais pas comment on upgrade le KSC, j'arrive plus à envoyer une fusée en orbite car je manque de science mais comme j'ai que le cockpit mk1 je ne peux envoyer qu'un pilote qui ne peut faire d'EVA ou de prélèvement, sinon mes fusées partent en guenille. La vache, le début c'est raide :o  
Pas faut d'avoir passé 400h sur le jeu dans les versions précédentes [:tinostar]


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°11517244
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 14:55:07  profilanswer
 

Wo0chY a écrit :


ça fonctionne ?


Si tu fais confiance à l'autosave, mais la plupart du temps vaut mieux compter sur les quicksaves (ce jeu m'a rendu parano, j'en fais une après chaque manœuvre maintenant).
 

Iryngael a écrit :

J'ai tellement l(impression d'être un attardé en jouant à cette version 1.0 [:tinostar] Je sais pas comment on upgrade le KSC, j'arrive plus à envoyer une fusée en orbite car je manque de science mais comme j'ai que le cockpit mk1 je ne peux envoyer qu'un pilote qui ne peut faire d'EVA ou de prélèvement, sinon mes fusées partent en guenille. La vache, le début c'est raide :o  
Pas faut d'avoir passé 400h sur le jeu dans les versions précédentes [:tinostar]


 
Clic droit sur un bâtiment pour l'upgrade. La priorité c'est la Tracking Station et le Mission Control, pour débloquer les nœuds de manœuvres au plus vite.
Pour la science, le KSC est rempli de mini-biomes que tu peux exploiter facilement en début de jeu. Avec tous les instruments débloqué, il y a quelque chose comme 1000 points de sciences à portée.
http://i.imgur.com/lKWuTu9.png

Message cité 1 fois
Message édité par Lilleman le 07-05-2015 à 14:55:25
n°11517298
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 15:07:30  profilanswer
 

Lilleman a écrit :


Si tu fais confiance à l'autosave, mais la plupart du temps vaut mieux compter sur les quicksaves (ce jeu m'a rendu parano, j'en fais une après chaque manœuvre maintenant).
 


 

Lilleman a écrit :


 
Clic droit sur un bâtiment pour l'upgrade. La priorité c'est la Tracking Station et le Mission Control, pour débloquer les nœuds de manœuvres au plus vite.
Pour la science, le KSC est rempli de mini-biomes que tu peux exploiter facilement en début de jeu. Avec tous les instruments débloqué, il y a quelque chose comme 1000 points de sciences à portée.
http://i.imgur.com/lKWuTu9.png


 
Il y a autant de mini-biomes que de flags ? ou juste un par batiment comme avant ?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11517334
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 15:20:07  profilanswer
 

Un mini-biome par drapal. Bon, ça rapporte pas des masses, mais ça peut aider pour débloquer les deux/trois premiers tiers.

n°11517348
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 15:24:38  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Un mini-biome par drapal. Bon, ça rapporte pas des masses, mais ça peut aider pour débloquer les deux/trois premiers tiers.


 
Ah ben si quand meme, c'est équivalent à un aller-retour sur la Mun au départ. J'en ai fait une partie mais pas autant que ca, ca va m'occuper ce soir :D


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11517444
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 07-05-2015 à 15:42:55  profilanswer
 

Impec pour les points de sciences, ca va me dépanner ca

n°11523875
Flash14

Transactions (5)
Posté le 10-05-2015 à 20:30:00  profilanswer
 

[:lardoncru]

 

Installation Done !

 

Objectif planter mon petit drapeau partout dans le monde Kerbalien, bon je me donne 2/3 ans pour y parvenir :o

 

mood
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