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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°11348597
dje33

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 14:09:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 [:radezleb:4] Allah rache [:damze:2]

mood
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Posté le 04-03-2015 à 14:09:30  profilanswer
 

n°11348842
Wo0chY

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:06:43  profilanswer
 


A la rache :o  
http://www.byatoo.com/la-rache/


---------------
1 an en isolement
n°11348862
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:12:27  profilanswer
 

kikidonc a écrit :

J'ai sauvé mon premier kerbal en orbite  :love:  
Putain j'en ai chié, 6 fusées cramées
D'ailleurs j'ai pas trop compris pourquoi ou à partir de quel moment on peut plus revert flight ?


 
La mission pour récupérer le kerbal en orbite  :fou:  
 
Plusieurs fusées pour finalement essayer avec un grappin, qui n'a pas réussi à accrocher le kerbanaute.
Après plusieurs tentative, il s'est coincé dessus :p
Après un coup de chaud en faisant une rentrée atmosphérique avec le pauvre cramponné sur le grappin à l'avant,
il a fait un grand plongeon dans la flotte pour se rafraîchir.  [:panem:2]  
De là j'ai pû faire la récup.. :p
 
Ce n'est que bien après que j'ai appris qu'il y avait une touche pour prendre le contrôle du crétin quand on est assez proche  :pt1cable:

n°11348873
dje33

Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 15:18:20  profilanswer
 

[:rofl]

n°11349167
bobbyfrasi​er
Well, hello there !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2015 à 16:16:36  profilanswer
 

alzorglub a écrit :


 
La mission pour récupérer le kerbal en orbite  :fou:  
 
Plusieurs fusées pour finalement essayer avec un grappin, qui n'a pas réussi à accrocher le kerbanaute.
Après plusieurs tentative, il s'est coincé dessus :p
Après un coup de chaud en faisant une rentrée atmosphérique avec le pauvre cramponné sur le grappin à l'avant,
il a fait un grand plongeon dans la flotte pour se rafraîchir.  [:panem:2]  
De là j'ai pû faire la récup.. :p
 
Ce n'est que bien après que j'ai appris qu'il y avait une touche pour prendre le contrôle du crétin quand on est assez proche  :pt1cable:


 [:roi]


---------------
Bobbyfrasier, Bobbyfrasier everywhere ! (Steam, Origin, ...)
n°11349605
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-03-2015 à 19:01:26  profilanswer
 

:D


---------------
[:dawa]
n°11351192
kabouik

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 11:05:50  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Sauf que j'avais oublier de mettre une échelle et pas updaté mon centre spatial donc mon mec n'a pas pu faire une EVA


Sur la Mun, nul besoin d'échelles. [:clemlegrand:4] [:xolth]


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°11351196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 11:07:06  answer
 

Clair, ces pisses-froids qui ont besoin d'une échelle pour descendre alors que tu fais des bonds de 15-20m sur la Mün.
Bon sur Eve t'as pas le choix, je le concède. [:osweat]

n°11351624
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 05-03-2015 à 12:45:59  profilanswer
 

Faire atterrir un Kerbal sur Eve pour moi c'est fini, la dernière fois j'ai eu droit à ça http://i.imgur.com/RATAOsS.jpg.
L'échelle du 3eme vaisseau de secours qui part faire son exploration toute seule, en passant à travers le terrain, ça m'a refroidi. [:arrakys]
 
Maintenant j'y envoie plus que des sondes.

n°11361374
grundoc

Transactions (0)
Posté le 09-03-2015 à 17:53:24  profilanswer
 

alzorglub a écrit :

Ce n'est que bien après que j'ai appris qu'il y avait une touche pour prendre le contrôle du crétin quand on est assez proche  :pt1cable:


 
C'est quoi la touche ?  :D  
 
J'ai repris Kerbal space ce week-end et beaucoup de choses ont changés depuis mon dernier test. Par exemple dans la campagne, il n'est pas possible d'utiliser les noeuds de navigation sans une uprade d'un batiment. Du coup je ne fais que des mission simples pour commencer. Au moins ça permet une appréhension progréssive pour les débutant  :p .


---------------
Mes vente
mood
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Posté le 09-03-2015 à 17:53:24  profilanswer
 

n°11362329
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-03-2015 à 01:32:56  profilanswer
 

ù/% ou */µ
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°11362426
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 10-03-2015 à 08:08:00  profilanswer
 

c'est pas celles d'au dessus?


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11363107
alzorglub
Cmdr : Tuckleberry
Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:03:39  profilanswer
 

grundoc a écrit :


 
C'est quoi la touche ?  :D  


 
C'est ] et [ ... en qwerty  ^^
Chez moi ça donne ^ et $ .. je ne me sers que de ^
 
Sinon le binding des touches sur le wiki de Kerbal est complet,
il faut juste se rappeler que c'est donné en qwerty  :whistle:  
 
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Key_bindings

n°11363142
dje33

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:09:10  profilanswer
 

il y a un truc spécial a faire pour atterrir correctement ?
J'ai envoyer une sonde sur duna avec 4 pied pour atterrir.
Avec mes parachutes j’étais a 10ms donc j'ai donné un petit coup de moteur pour passer à 5 ou 6 ms puis j'ai coupé les moteurs. Mais ma sonde a rebondi et elle est maintenant sur la tranche.
 
J'ai quand même pu faire ma mission, mais est-ce qu'il y a une astuce pour que la sonde (ou plus tard un atterrisseur avec un mec a l'interieur) ne tombe pas comme une merde ?

n°11363155
grundoc

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:11:11  profilanswer
 

Yes j'ai trouvé !
 
Malheureusement la campagne bug chez moi, le kerbonaute en orbite a disparu lors de ma dernière save, du coup obliger de décliner la mission. :(  
 
Mon prochain objectif c'est de metre en orbite haute un satellite avec une antenne et un module de science. Le nombre max de part ne rend pas la tâche facile.
 
Petite question au passage, quelle est la différence entre le moteur LV-T45 et le LV-T30. Le LV-T45 est plus lourd et moins puissant, du coup j'ai du mal à lui trouver une utilisation.


---------------
Mes vente
n°11363165
dje33

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 11:12:39  profilanswer
 

le 45 est orientable pour diriger plus facilement la fusé.
le 30 n'est pas orientable.

n°11363453
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 12:03:05  answer
 

dje33 a écrit :

il y a un truc spécial a faire pour atterrir correctement ?
J'ai envoyer une sonde sur duna avec 4 pied pour atterrir.
Avec mes parachutes j’étais a 10ms donc j'ai donné un petit coup de moteur pour passer à 5 ou 6 ms puis j'ai coupé les moteurs. Mais ma sonde a rebondi et elle est maintenant sur la tranche.
 
J'ai quand même pu faire ma mission, mais est-ce qu'il y a une astuce pour que la sonde (ou plus tard un atterrisseur avec un mec a l'interieur) ne tombe pas comme une merde ?


 
T'as essayé de rentrer les pieds, la secouer un peu pour essayer de la remettre horizontal, puis de ressortir les pieds ?
stronk method parfois :o

n°11363484
dje33

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 12:12:04  profilanswer
 


Non. Mais a la limite je m'en fou puisque même couché la sonde marche et j'ai pu faire ma mission.
Mais c'est pour la prochaine fois  :o

n°11363628
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 10-03-2015 à 12:56:46  profilanswer
 

dje33 a écrit :

il y a un truc spécial a faire pour atterrir correctement ?
J'ai envoyer une sonde sur duna avec 4 pied pour atterrir.
Avec mes parachutes j’étais a 10ms donc j'ai donné un petit coup de moteur pour passer à 5 ou 6 ms puis j'ai coupé les moteurs. Mais ma sonde a rebondi et elle est maintenant sur la tranche.
 
J'ai quand même pu faire ma mission, mais est-ce qu'il y a une astuce pour que la sonde (ou plus tard un atterrisseur avec un mec a l'interieur) ne tombe pas comme une merde ?


 
pas hésiter à tout faire au SAS.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11363763
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 13:30:24  answer
 

TheCreator a écrit :


 
pas hésiter à tout faire au SAS.


 
Ou un coup de pouce  [:dr hardlove]  
 
http://cdn.gifbay.com/2013/11/kerbal_gif-100701.gif
 
 [:panem:2]


Message édité par Profil supprimé le 10-03-2015 à 13:30:31
n°11363835
dje33

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 13:45:51  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
pas hésiter à tout faire au SAS.


je vais tout faire avec MechJeb si cela continu.
Il faut juste que je trouve comment activer l'autolanding en mode carriere  :D

n°11363917
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 14:05:38  profilanswer
 

Mechjeb peut se planter aussi, autant apprendre à atterrir soi-même et le garder pour plus tard, pour les trucs routiniers (genre le 10eme lancement d'un même modèle de satellite).
Sur les lunes, où la gravité est faible, le combo SAS+RCS stabilise assez bien les vaisseaux pour leur éviter de basculer.
Sinon, pour les vitesses, 5-6m/s c'est le maximum, vaut mieux viser dans les 1-2m/s, en faisant gaffe à la vitesse horizontale (Kerbal Engineer te donne plus d'infos que Mechjeb à ce niveau). Aussi, faut essayer des designs avec des bases plus larges, pour éviter de trébucher trop facilement.
Et sur les planètes, essayer de se trouver un coin suffisamment plat.
 
Si tu tiens vraiment à utiliser Mechjeb, les modules se débloquent au fur et à mesure de l'arbre de recherche. Essaye de l'utiliser en dernier recours, quand même, réussir un atterrissage compliqué c'est toujours une bonne dose d'adrénaline.

n°11364363
dje33

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 15:51:37  profilanswer
 

J'aime bien mechjeb pour le coté "je calcul juste" (sauf les fois ou il se plante :D)

 

Avec les nodes de manœuvres je trouve que c'est un peu a l'arrache.

 

Je viens encore de me planter sur duna et j'ai encore oublier de sauvegarder jute avant. Je ferais plus attention la prochaine fois pour sauvegarder et réessayer plusieurs fois a la suite.
Je vais revoir aussi le designs de ma sonde parce que c'est tout en longueur. Donc je pense que cela merde un peu a cause du centre de gravité trop haut.


Message édité par dje33 le 10-03-2015 à 15:52:24
n°11364773
kabouik

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 17:08:38  profilanswer
 

Clairement, avec un centre de gravité un peu haut et des pieds pas larges, t'as intérêt à avoir une vitesse de surface quasi nulle si tu veux pas te retourner. :o


---------------
Feedback HFR ≡ [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°11364884
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2015 à 17:30:37  answer
 

Au pire c'est pas grave, il sera plus facile de descendre sans échelle [:osweat]

n°11371124
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 14:55:16  profilanswer
 

Hier j'ai reussi à orbiter une prob en orbite haute (5500-6500 km), tout ça avec moins de 30 parts. [:zcoold]

 

La mission ma permis de gagner 100k mais malheureusement c'est loins des 500k qu'il me faut pour améliorer mon hangar à fusé et pouvoir créer des lanceurs de 120 parts.

 

Challenge suivant : faire un aller-retour sur mun avec moins de 30 parts, que des petites parts (j'ai pas débloqué les part de 2m) et avec un Kerbal.

 

Du coup ma question : vous avez une idée de la tête du lanceur pour réussir cette mission ?


Message édité par grundoc le 12-03-2015 à 15:02:45

---------------
Mes vente
n°11371131
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 14:57:15  answer
 

engard  [:mike hoksbiger:3]  
Sinon, plutôt que d'améliorer le VAB pour le moment, améliore le pas de tir qui permet d'augmenter la masse totale maxi de ta fusée.

n°11371154
dje33

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:06:30  profilanswer
 

J'ai en premier améliorer le VAB pour pouvoir lancer plus lourd.
 
Ensuite j'ai un peu farmé les missions 1 étoile pour avoir du pognon.

n°11371187
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:14:33  profilanswer
 


 
Le pas de tir a déjà été amélioré, de même que la tracking station pour avoir accès aux nœuds de manœuvre.
 
Je cherche juste un design de fusé opti. Ceux que je fais à l'aide de Engineer redux me semble trop justes en terme de dv.


---------------
Mes vente
n°11371192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:15:27  answer
 

C'est quoi semble ? :o
Combien de dv ?

n°11371283
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:35:51  profilanswer
 


 
 
D'après la carte des dv, on a 4500 + 860 (aller vers mun) + 210 mise en orbite, + 640*2 (atterrissage + décollage) + 860 retour vers kerbin.
 
Ce qui nous fait une somme de 7710.  
 
Première difficulté je n'arrive pas à créer un lanceur pour orbiter autour de kerbin en seulement deux étages.
 
J'utilise forcément mon troisième étage muni d'un moteur LV-909 censé être utilisé pour le voyage entre kerbin et mun.


---------------
Mes vente
n°11371294
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:38:37  answer
 

Je pense que se poser sur la Mun c'est un poil trop tôt pour ton niveau de recherche, vise d'avoir des survols.

n°11371305
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:40:35  profilanswer
 

T'as débloqué quels nodes de recherche, exactement? J'vais tenter ça, mon lander le plus basique fait plus de 50 pièces pour l'instant...

n°11371364
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 15:53:38  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

T'as débloqué quels nodes de recherche, exactement? J'vais tenter ça, mon lander le plus basique fait plus de 50 pièces pour l'instant...


 
Je te dit ça ce soir, mais je crois que j'ai tous ceux à 45 de sciences.


---------------
Mes vente
n°11371757
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 17:51:24  profilanswer
 

Bon, je crois que j'ai un truc qui pourrait t'aller, mais y'a pas une grosse marge de manœuvre: va falloir partir d'une orbite basse, oublier la mise en orbite autour de Mun avant de se poser, et faire un burn suicidaire pour atterrir : http://i.imgur.com/iKGRjf6.jpg
 
En 30 pièces pile avec les nodes à 45 points, j'ai pas trouvé le moyen de caser des appareils scientifiques, par contre.
 
Pour le lander:
-1 parachute MK16,
-1 capsule MK1
-1 panneau photovoltaïque OX-STAT
-1 batterie Z-100
-1 réservoir FL-T200
-1 réservoir FL-T400
-1 moteur LV-909
-3 pieds LT-1
 
Pour le lanceur:
-1 découpleur TR-18A
-1 réservoir FL-T200
-5 réservoirs FL-T400
-1 moteur LV-T30
-3 Winglets AV-R8 (sinon c'est juste incontrôlable)
-3 découpleurs TT-38K
-3 SRB Rockomax BACC réglés à 55%
-3 struts pour faire bonne mesure.

n°11371909
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 18:39:51  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Bon, je crois que j'ai un truc qui pourrait t'aller, mais y'a pas une grosse marge de manœuvre: va falloir partir d'une orbite basse, oublier la mise en orbite autour de Mun avant de se poser, et faire un burn suicidaire pour atterrir : http://i.imgur.com/iKGRjf6.jpg

 

En 30 pièces pile avec les nodes à 45 points, j'ai pas trouvé le moyen de caser des appareils scientifiques, par contre.

 

Pour le lander:
-1 parachute MK16,
-1 capsule MK1
-1 panneau photovoltaïque OX-STAT
-1 batterie Z-100
-1 réservoir FL-T200
-1 réservoir FL-T400
-1 moteur LV-909
-3 pieds LT-1

 

Pour le lanceur:
-1 découpleur TR-18A
-1 réservoir FL-T200
-5 réservoirs FL-T400
-1 moteur LV-T30
-3 Winglets AV-R8 (sinon c'est juste incontrôlable)
-3 découpleurs TT-38K
-3 SRB Rockomax BACC réglés à 55%
-3 struts pour faire bonne mesure.

 

J'ai retenté ton lanceur mais j'ai pas du tout les même dv que toi :s : http://grundoc.free.fr/Zeux/2015-03-12_00001.jpg

 

Et les boosters sont bien réglés à 55 %


Message édité par grundoc le 12-03-2015 à 18:45:26

---------------
Mes vente
n°11372040
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 19:32:04  profilanswer
 

Ah ouaip, désolé, ça doit être le dv hors atmosphère sur mon screen...
J'ai quand même réussi à faire l'aller-retour avec, mais ça doit être pour ça que ça me paraissait juste :D . Je vais essayer de trouver un autre design plus efficace dans la soirée.

n°11372073
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 19:48:29  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Ah ouaip, désolé, ça doit être le dv hors atmosphère sur mon screen...
J'ai quand même réussi à faire l'aller-retour avec, mais ça doit être pour ça que ça me paraissait juste :D . Je vais essayer de trouver un autre design plus efficace dans la soirée.


 
 :lol: ok, j’étais entrain de m'arracher les cheveux là. J'avais un design pas trop mal avant du coup, je vous montre ça dans la soirée.


---------------
Mes vente
n°11372331
grundoc

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 21:27:03  profilanswer
 

7070dv, pas mieux : http://grundoc.free.fr/Zeux/2015-03-12_00003.jpg


---------------
Mes vente
n°11372402
gruntgrunt
Droit dans le fossé
Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 22:03:15  profilanswer
 

Oh bordel je viens de découvrir grâce à vos posts qu'on peut régler la puiffanfe maxi des boosters  [:ploumm]  Un nouveau niveau de jeu s'ouvre à moi  [:bakamonotheodory:2]


Message édité par gruntgrunt le 12-03-2015 à 22:03:34
n°11372430
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 12-03-2015 à 22:19:03  profilanswer
 

J'allais te proposer un nouveau design a 7047 de dv, qui m'a permit de rentrer avec plus de 400m/s de rab' (avec les valeurs en atmosphère, cette fois-ci): http://i.imgur.com/Ynw3QMx.jpg. Donc au final tu devrais t'en sortir, c'est plus qu'une question d'optimisation de trajectoire.

mood
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