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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9399731
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 19:18:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SodeKa a écrit :

C'est un satellite kerbinostationnaire d'orbite 1.4Million de km si je me souviens bien :jap:
 
Edit : Erreur d'un facteur 2, ça arrive à tout le monde [:ocolor]


 
perdu, j'ai édité de fourbe. Erreur de facteur 2000 du coup  :o

mood
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Posté le 07-02-2013 à 19:18:41  profilanswer
 

n°9399735
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 19:19:55  profilanswer
 


 
Ya qu'à voir certaines questions pour voir que c'est un noob (no offense  :D )
 
Mais on va lui apprendre  :D

n°9399745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 19:24:33  answer
 

L'orbite géostationnaire de Kerbin c'est 2868,7507 km (1008.9m/s)  :kaola:  
 
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Kerbin

n°9399867
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-02-2013 à 20:37:19  profilanswer
 


 
Ha mais je suis un noob complet  :o quelle question :D

n°9400078
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 22:26:17  profilanswer
 

Le facteur 2000 c'est l'imprécision des instruments de mesure [:ocolor]
 
C'est juste le passage au metre/km que j'ai oublié :o

n°9400110
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 07-02-2013 à 22:36:16  profilanswer
 

Hey tout le monde! :D
 
Sympa le programme de la 0.19! Je suis en train de penser à une station lunaire et avant d'aller faire de l'immobilier, j'ai lancé un rover pour explorer les terrains possibles:
 
http://hfr-rehost.net/self/7158806494e0a2e4e3230ac011e4342cd21eab5c.png
 
Bon, j'ai mis un petit canon laser pour dégommer les débris de ma station lunaire s'il y en a :D (la seule addon que j'ai):
 
http://hfr-rehost.net/self/3384dcdbb81623c5242a91b4e393b344bc6465bc.png
 
Mais dans ma balade, je suis tombé sur ça:
 
http://hfr-rehost.net/self/7486f41b58860584c4c5cf872353afacf4ac1e3d.png
 
C'est gigantesque!
 
http://hfr-rehost.net/self/b764db1c3978d5811c91cd2a33ffc09254e31ae8.png
 
 
Voilà les coordonnées pour ceux qui veulent: :D
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/self/9fe41f135b47771b5467504fc630f39fa39b529c.png


 


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9400393
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-02-2013 à 08:12:52  profilanswer
 

Ya plein d'Anomalies à découvrir dans le système solaire. Rien que sur Mun, il doit y en avoir une douzaine :D  Il y en a sur Kerbin aussi, d'ailleurs.


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n°9400406
Romn

Transactions (0)
Posté le 08-02-2013 à 08:35:40  profilanswer
 

J'espère qu'ils vont mettre des coiffes aussi dans la 0.19, c'est quand même vachement plus classe une fusée avec coiffe.  :sol:


Message édité par Romn le 08-02-2013 à 08:36:00

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DVD |  Ludothèque: BGG
n°9400432
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-02-2013 à 09:02:55  profilanswer
 

Ya un mod qui fait ça, donc j'ai oublié le nom (rocketry quelque chose). C'est clair que ça devient très élégant. Mais du coup c'est moins.... kerbalien :o
 
Je ne peux m'empêcher d'apprécier l'esprit bricolage qui fait partie intégrante du jeu :D


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n°9400442
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 08-02-2013 à 09:10:17  profilanswer
 

drasche a écrit :

Ya un mod qui fait ça, donc j'ai oublié le nom (rocketry quelque chose). C'est clair que ça devient très élégant. Mais du coup c'est moins.... kerbalien :o
 
Je ne peux m'empêcher d'apprécier l'esprit bricolage qui fait partie intégrante du jeu :D


 
mais grave, une fusée avec plein de bricoles à la con de partout :love:
 
bon par contre niveau aéro c'est daubesque :o mais c'est beau :p


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 08-02-2013 à 09:10:17  profilanswer
 

n°9400902
Romn

Transactions (0)
Posté le 08-02-2013 à 11:48:50  profilanswer
 

drasche a écrit :

Ya un mod qui fait ça, donc j'ai oublié le nom (rocketry quelque chose). C'est clair que ça devient très élégant. Mais du coup c'est moins.... kerbalien :o


 
Ouais, mais depuis la 0.18 et les nouveaux moteurs, j'ai décidé de me passer de mods au maximum, à la limite juste des mods qui donnent des informations de vol (type Engineer Redux) mais pas ceux qui apportent des pièces. Après c'est la merde entre les versions, et j'ai le sentiment que c'est un peu de la triche aussi.


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°9402807
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 09-02-2013 à 17:06:39  profilanswer
 

J'ai amuni !  
 
YEAAAAAAAAAAAAAA

n°9403751
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 10-02-2013 à 14:40:56  profilanswer
 

Mun base on the way [:shay]
 
Après avoir déposé un rover sur la mun à côté de la singularité citée précédemment, j'ai envoyé un module de vie et un second rover (qui peut s'amarrer au module principal celui ci).
 
Les voilà avec leur module de poussée en ravitaillement sur ma station spatiale en orbite kerbienne: (module en haut à droite et rover en bas à gauche opposés par le sommet)
 
http://hfr-rehost.net/self/d688d94be19d5af1f3ebe5bfddee155a407e6cfb.png
 
 
 
Et mes trois modules rassemblés [:shay]
 
http://hfr-rehost.net/self/f34d6daf23e5c54cb99125285ee4a7b2998bfcbf.png
 
 
 
Toujours proche de la singularité:
 
http://hfr-rehost.net/self/eba6e553278595a5d736087735c55d73b3610ff5.png
 
 
 
Assez satisfait par ma précision d'amunissage, à peu près à 50m de mon premier rover pour le module mais un peu plus loin pour le rover.
 
Par contre j'ai galéré avec le module car j'ai fait pas mal d'erreurs de conception qui m'ont amené à recommencer un certain nombre de fois la mission :D (oubli de l'étage de descente, perte de contrôle lors du roulage) et comme j'avais pas sauvegardé, je recommençais à chaque fois sur kerbin :D


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9404098
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 10-02-2013 à 19:08:19  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

et comme j'avais pas sauvegardé, je recommençais à chaque fois sur kerbin :D


 
 
ça c'est l'esprit Kerbal !!  :sol:

n°9405993
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 21:33:40  profilanswer
 

Bon, ça va de mieux en mieux, mission réussie du premier coup :D
 
Je voulais étendre ma base lunaire et augmenter les possibilités de docking sur celle ci donc j'ai rajouté un module relativement lourd:
 
http://hfr-rehost.net/self/cadf915fdf384cc16d810557681bf1643b075c5b.png
 
 
Et voilà l'équipe de choc qui prend la pose devant la base fraichement assemblée:
 
http://hfr-rehost.net/self/b140f9a5d8edd9ba71e1bce0ba0e8476ff4c2d45.png
 
 
Là ils se la jouent l'étoffe des héros et on voit Jonlin dans le fond qui boude parce qu'il n'a pas de rover qui puisse se docker donc il est parti faire un tour sur l'arche :
 
http://hfr-rehost.net/self/161382a4d619be2cb13177fd90815f579c06a8d4.png
 
Jonlin forever alone :
 
http://hfr-rehost.net/self/93fd2f31f966b57f99eb579563d6fff568aca199.png
 
[:jesse james:4]  
 
http://hfr-rehost.net/self/6094ea38b88c04659e5990df6b2df00f318eb09d.png
 
 
 
Autre chose, je continue dans mes monstruosités avec un super heavy refueler qui viendra s'amarrer sur ma station spatiale. Il est principalement composé de 5 résevoirs XL et 10 gros réservoirs RCS.
 
Le problème est que je n'arrive pas à avoir la puissance nécessaire pour le mettre en orbite sans dépenser 50% des réservoirs :D (j'ai sur chaque réservoir un moteur de 200-220 de poussée de mémoire)
 
http://hfr-rehost.net/self/ac5510cd921c15e1bbde67b7a68c305af17f036b.png


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9406071
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-02-2013 à 22:12:04  profilanswer
 

ben fais deux missions tiens :o
 
j'ai fait quelques essais de trucs débiles pour m'amuser, je vais faire le tri dans les screens voir si ça vaut bien le coup :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9406074
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 22:12:37  profilanswer
 

Et ma monstruosité de la soirée qui ne sert à rien à part faire la plus grosse possible :D
 
http://hfr-rehost.net/self/491421b919825b4bcea7f80412c9d2854b7a7290.png
 
http://hfr-rehost.net/self/fbbdacc868c2991094142ee0d98e97b53caa0260.png


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9406076
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 22:13:44  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ben fais deux missions tiens :o
 
j'ai fait quelques essais de trucs débiles pour m'amuser, je vais faire le tri dans les screens voir si ça vaut bien le coup :o


 
 
L'intérêt est de ne pas m'emmerder à faire whatmilles missions :o
 
T'as fait quoi comme trucs débiles? :D


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n°9406088
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-02-2013 à 22:23:11  profilanswer
 

un centrifugeur, un testeur de resistance à la chauffe, un testeur de resistance en torsion :love:
 
par contre super déçu, ya une faiblesse dans le moteur physique, on peut pas faire d'hélicoptère :cry:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9406089
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-02-2013 à 22:25:25  profilanswer
 

will it burn? :o
http://imageshack.us/a/img94/7411/screenshot187h.png
 
yes  [:sebxoii]  
http://imageshack.us/a/img571/3062/screenshot188.png

Spoiler :


oups.
http://imageshack.us/a/img577/8978/screenshot189l.png


 
 
et juste pour le plaisir, ma plus belle mission, le premier lander sur la mun  [:lergo:3]  
 
http://imageshack.us/a/img33/4238/screenshot2vf.png


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9406090
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 22:26:11  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

un centrifugeur, un testeur de resistance à la chauffe, un testeur de resistance en torsion :love:
 
par contre super déçu, ya une faiblesse dans le moteur physique, on peut pas faire d'hélicoptère :cry:


 
 
 
What ??  [:tibo2002]  
 
 
Mais t'as fait ça comment?? :D


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9406093
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 22:27:16  profilanswer
 


 
 
 
Oh bordel [:ddr555]
 
 
T'avais pas déjà envoyé des trucs sur la mun?


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n°9406102
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-02-2013 à 22:30:15  profilanswer
 

sisi c'est un repost :o

 

par contre le moteur est génial en résistance en torsion/tension, genre le four quand t'allume les deux moteurs plein pot, tu vois tout l'ensemble qui travaille à mort, qui plie, qui en chie comme pas permis [:totoz]

 


le premier centrifugeur, un succès à petite échelle, la sonde prend 6G :D
Edit: non elle prend rien du tout sur celui là, forcément :o pas de screen du suivant :o

 

http://imageshack.us/a/img856/8492/screenshot177k.png

 


le testeur torsion, qui lui aussi montre que le moteur se démerde plutôt bien, pas de screen en fonctionnement:

 

http://imageshack.us/a/img547/3041/screenshot191e.png

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 11-02-2013 à 22:32:13

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9406169
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 23:00:51  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

sisi c'est un repost :o
 
par contre le moteur est génial en résistance en torsion/tension, genre le four quand t'allume les deux moteurs plein pot, tu vois tout l'ensemble qui travaille à mort, qui plie, qui en chie comme pas permis [:totoz]
 
 
le premier centrifugeur, un succès à petite échelle, la sonde prend 6G :D
Edit: non elle prend rien du tout sur celui là, forcément :o pas de screen du suivant :o
 
http://imageshack.us/a/img856/8492/screenshot177k.png
 
 
le testeur torsion, qui lui aussi montre que le moteur se démerde plutôt bien, pas de screen en fonctionnement:
 
http://imageshack.us/a/img547/3041/screenshot191e.png


 
 
Oh bordel [:ddr555]


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Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9406193
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-02-2013 à 23:12:43  answer
 

Un lander monoplace mun-capable fait grâce au mod suivant : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] come%21%29
edit : Avec étage de remonté séparé.
 
http://hfr-rehost.net/self/8f2058d105513637823a5f1dee815b63b9f8569a.jpg


Message édité par Profil supprimé le 11-02-2013 à 23:13:09
n°9407997
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 18:57:26  answer
 

le flowchart des ressources est révélé ! [:paradise974]
 
http://i.imgur.com/lGlWdyn.png

n°9408006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 19:02:14  answer
 

les détecteurs de ressources :
 
http://i.imgur.com/9ivHBht.png
 
http://i.imgur.com/Za388qlh.png
 
http://i.imgur.com/3QEHQdc.jpg

n°9408071
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 19:44:10  profilanswer
 
n°9408075
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 19:45:48  answer
 


 
+ infini et au-delà [:xtech93:1]
 
 :love:

n°9408133
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 20:15:46  profilanswer
 

Ca peut etre sympa pour envisager des bases lunaires avec des objectifs concrets.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9408441
Romn

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 22:51:28  profilanswer
 

[:cerveau lent]

 

Je suis épaté par le nombre de nouveauté qu'ils apportent à chaque version, c'est un truc de fou. C'est qui les développeurs ? Ils viennent d'où ? Ils sont combien ? Ils font ça à plein temps ?

Message cité 1 fois
Message édité par Romn le 12-02-2013 à 22:52:58

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9408472
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:10:07  profilanswer
 

Romn a écrit :

[:cerveau lent]  
 
Je suis épaté par le nombre de nouveauté qu'ils apportent à chaque version, c'est un truc de fou. C'est qui les développeurs ? Ils viennent d'où ? Ils sont combien ? Ils font ça à plein temps ?


 
 
4 ou 5 si je me souviens bien :D

n°9408479
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 12-02-2013 à 23:14:03  profilanswer
 

La release de la 0.19 est prévue pour quand ?

n°9408500
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:21:20  answer
 

Quenteagle a écrit :

La release de la 0.19 est prévue pour quand ?


 
Aucune idée, et si on savait ça serait repoussé .  :bounce:  
 

Citation :

Je suis épaté par le nombre de nouveauté qu'ils apportent à chaque version, c'est un truc de fou. C'est qui les développeurs ? Ils viennent d'où ? Ils sont combien ? Ils font ça à plein temps ?


 
venant de KSP facebook :
 
http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/c0.6.843.403/p843x403/529683_556373611048534_54591164_n.jpg
 
tout à droite, HarvesteR.
juste à sa gauche, C7.
En bleu au milieu, NovaSilisko.
En fauteuil, Captain Skunky.
 

n°9408514
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:27:12  profilanswer
 

djigaille a écrit :


 
 
4 ou 5 si je me souviens bien :D


Un poil plus en fait, voici l'intégralité de Squad :  
 
https://sphotos-b.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/823555_556374451048450_25988960_o.jpg
 
Je me souviens que Nova est le  [:hades113] , Capt Skunky c'est le  [:paydaybear:3] , Ezekiel est le  [:clooney15] au milieu et Harvester est le  [:magic_poussin] juste à gauche. Les autres, aucune idée.
 
Edit : putain ce burn de qualitay  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par Drepanon le 12-02-2013 à 23:27:47
n°9408537
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:38:30  answer
 

Drepanon a écrit :

Edit : putain ce burn de qualitay  [:tinostar]


 
Brûlé sous un stack de boosters ! [:zoreil974]

n°9408557
cashless

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:56:36  profilanswer
 


 
Il ne devait pas rester secret, justement ?


Message édité par cashless le 12-02-2013 à 23:56:55
n°9408575
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:14:33  answer
 

Il a été révélé entre-temps par Skunky ;) Sujet à modifications bien sûr.


Message édité par Profil supprimé le 13-02-2013 à 00:19:45
n°9409088
Romn

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 11:56:03  profilanswer
 

Hey les gens, si vous vous en sentez l'envie, je vous propose deux sujets de mini-tuto à faire (et qui peuvent être liés) :
 
- changer l'inclinaison de l'orbite : sans changer les Ap/Pe. Je connais la théorie, qu'il faut le faire au noeud ascendant et descendant à 90° de l'orbite. Mais en pratiques, les noeuds j'ai du mal à les repérer sur la carte, et quand j'essaye d'utiliser le planificateur en agissant sur l'axe avec le triangle violet, je modifie toujours mes Ap/Pe.
 
- atterir/amunir là où on veut : ça pareil, j'y arrive plus ou moins. Une fois que j'ai désorbité, je fais passer ma trajectoire assez loin en aval du point que je vise. Puis plus ou moins à sa verticale, je retro-burn   pour essayer de tomber verticalement. Mais avec la rotation de l'astre, etc..., c'est toujours un peu aléatoire. Et dans une planète avec atmosphère, là c'est encore plus cata.
 
:jap:


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9409124
drasche

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 12:03:58  profilanswer
 

La démo mise à jour est sortie, pour les amateurs pas-encore-conquis :D


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n°9413352
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 07:08:36  profilanswer
 

http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] 8-4-is-out
 
1.18.4 out :love:
 
amélioration du moteur, plein de bricoles, et surtout :
 

Citation :

Stage groups and icons now accurately follow the mouse when dragging.


 
ça va changer la vie pour les gros engins ce patch :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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