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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10653416
edwong

Transactions (0)
Posté le 19-06-2014 à 10:35:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Faut pointer ton module en position rétrograde dans l'entrée en atmosphère. Du moins faut le faire avant qu'elle devienne trop dense. Comme ça ça secoues moins.

Message cité 1 fois
Message édité par edwong le 19-06-2014 à 10:35:28
mood
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Posté le 19-06-2014 à 10:35:15  profilanswer
 

n°10653430
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 19-06-2014 à 10:37:02  profilanswer
 

edwong a écrit :

Faut pointer ton module en position rétrograde dans l'entrée en atmosphère. Du moins faut le faire avant qu'elle devienne trop dense. Comme ça ça secoues moins.


 
Ca devait être ça mon problème, j'ai pas souvenir d'être en retrograde pendant mon aerobraking... :sarcastic:  
 
Merci à vous deux ;o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10658802
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 10:05:52  profilanswer
 

mon premier kraken  [:com21:3]  
 
j'injecte tranquillement vers dres depuis la LKO, séparation, easy... et là d'un coup, BOUM, tout pulvérisé, la caps qui tourne à 6000rpm, pluie de débris  [:s@heb:1]  
 
heureusement j'avais f5 :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10658815
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 10:15:52  profilanswer
 

bon en fait c'est relou, ça crash systématiquement. le log me sort une collision entre un mystery goo... et le launch pad [:tim_coucou]
 
recommençons  [:ultravox:2]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10658827
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2014 à 10:28:22  answer
 

Problème de mod :o

n°10658829
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 10:29:46  profilanswer
 

genre je mod moi :o
 
install 100% clean!


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10658865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2014 à 11:02:03  answer
 

Dans ce cas, évite d'avoir des parts en colision avec d'autres (genre un module noyé dans un autre), ça arrive parfois

n°10658876
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 21-06-2014 à 11:06:09  profilanswer
 

possible que ça vienne de là, mon lander est très dense, les pieds sont limite au contact du stage en dessous :/


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10660896
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-06-2014 à 16:54:46  profilanswer
 

putain je me suis encore fait baiser par le guide olex.biz, ça me gonfle :/

 

j'ai bêtement suivi les valeurs pour un retour dres -> kerbin, resultat la fenêtre est complètement fausse, j'ai 90° de l'orbite de kerbin d'erreur, je sais pas quoi faire, j'ai fait ma mission à fond et tout... ça me gonfle :/

 

http://img11.hostingpics.net/pics/134519screenshot6.png


Message édité par TheCreator le 22-06-2014 à 17:00:46

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10667014
edwong

Transactions (0)
Posté le 24-06-2014 à 19:01:11  profilanswer
 

Je vous présente un mod funky. Celui de Bahamuto Dynamics.
 
Avec comme fer de lance, le Critter Crawler. Une base pour un rover à pattes, avec amplement de quoi atterrir sur les environnements basse gravité.
Voici ce que j'en ai fait, je vous présente MekJeb, le vrai.
http://i.imgur.com/idaeYlcl.jpg
Un mix entre Kang des Simpsons et un kerbal mécanique ^^
 
Je l'ai mis sur Minmus et ça marche bien. Ici c'est le départ pour Kerbin.
http://i.imgur.com/q7rh3rcl.png
Avec tout ce que je lui ai mis sur le dos il avait encore 744dV.
Son point fort c'est les pattes collantes, elles sont engluées au sol et en théorie on doit même pouvoir marcher au plafond avec ^^
 
Le retour sur Kerbin avec son petit chapeau parachute
http://i.imgur.com/BFNnQK3l.png
 
Dans le pack il y a aussi une poignée de petits moteurs escamotables du plus bel effet. Il y a aussi des RCS escamotables.
 
Et tant qu'a y être, je vous signale le passage en v3 du mod Kerbin Shuttle Orbiter. Avec comme nouveauté une navette version XL et son lanceur.
http://i.imgur.com/RAmd3f2l.jpg
 
Et un cockpit toujours super beau, et tres interactif
http://i.imgur.com/WrzsmYil.jpg

mood
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Posté le 24-06-2014 à 19:01:11  profilanswer
 

n°10668700
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 25-06-2014 à 12:56:32  profilanswer
 

Jolie ces 2 mods en effet
 
Sinon ...
Boom version 64bits officialisé pour la 0.24
http://kerbaldevteam.tumblr.com/
"Mais en un mot, oui, 0,24 va être publié en 64 bits pour Windows aussi"
 
Ils sont passé en beta test interne. Ca veut dire une sortie pour dans une ou 2 semaines en gros je pense. C'est bon  :D

n°10668720
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 25-06-2014 à 13:00:50  profilanswer
 

cool ça [:canaille]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10671466
yayspongeb​ob

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 12:28:54  profilanswer
 

Bon j'ai craque et je l'ai pris en solde malgre mon aversion pour les early access.
 
Est ce que le mode carriere est suffisamment developpe pour avoir une progression guidee ou alors on se jette directement dans le bain en mode sandbox?

n°10671474
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-06-2014 à 12:32:44  profilanswer
 

le mode carrière est très bien pour débuter je pense.
 
et t'en fais pas, pour un early il est déjà très bien garni! t'en as pour longtemps déjà avant de faire le tour :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10671507
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 12:52:36  answer
 

La progression guidée c'est pas vraiment le but du mode carrière, du moins pour l'instant.
Y'a beaucoup de tuto pour commencer KSP ici, sur youtube... y'a de quoi faire pour apprendre la mécanique céleste sans craquer le cerveau. :)

n°10671658
yayspongeb​ob

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 13:48:57  profilanswer
 

Ce qui me fait peur en fait en allant sur les tutos ou sur youtube c'et de voir directement les solutions qui marchent et de me gacher le plaisir de decouvrir avec mes petits bras muscles par moi meme.
 
J'avais cru comprendre qu'un systeme de science permettait de debloquer petit a petit avec des objectifs, ca fait a peu pres ce que je recherche avec une progression graduelle?

n°10671674
SekYo

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 13:55:22  profilanswer
 

L'avantage du mode carrière c'est que tu vas découvrir progressivement les différentes part, donc ça c'est plutôt bien, ça évite au début d'être noyé au milieu de 50 réservoirs et 10 réacteurs, donc ça c'est bien.
Par contre ça t'apprendra jamais les subtilités du noeud de manœuvre par exemple, ou du RDV orbital. Mais ca tu peux trouver un tuto là dessus sur Youtube, sans que ça te "spoile" quoique que ce soit quand tu en a marre de pas réussir à rattraper ton bout de station :D

n°10671681
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-06-2014 à 13:58:51  profilanswer
 

yayspongebob a écrit :

Ce qui me fait peur en fait en allant sur les tutos ou sur youtube c'et de voir directement les solutions qui marchent et de me gacher le plaisir de decouvrir avec mes petits bras muscles par moi meme.
 
J'avais cru comprendre qu'un systeme de science permettait de debloquer petit a petit avec des objectifs, ca fait a peu pres ce que je recherche avec une progression graduelle?


 
franchement même avec un tuto video, chaque nouvelle planète atteinte est une immense victoire, même la mun au début, et la technique tu peux pas la trouver tout seul par hasard, c'est impossible. Même avec des connaissances globales sur l'espace, faut réussir à les mettre en application dans le jeu!
 
 
je suis toujours autant dégoutté de ma mission foirée sur dres :/ protractor se plante aussi comme ça pour les retours vers kerbin?


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10671726
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 14:09:52  answer
 

Ce moment de rage intense quand tu tombes en panne en orbite sur le retour :D

 

Ça et le design foireux du lander dont les pattes sont trop courtes et que le moteur explose en touchant le sol :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-06-2014 à 14:10:39
n°10671753
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 26-06-2014 à 14:14:44  profilanswer
 


 
bah des fails j'en ai fait plein ouais (au moins tu retiens la leçon :o mais pas longtemps :o) mais là j'ai suivi précisément le guide http://ksp.olex.biz/ qui marche très bien à l'aller, mais pour le retour il m'a foiré le truc bien comme il faut, pour une mission de 2h ça gonfle...
 
je vais me mettre protractor, tant pis pour le vanilla :/
 
au moins maintenant avec les nouvelles parts, on peut mettre en orbite en un seul stage quasiment :D j'ai même pas encore de 5m, mais rien que les boosters en 2.5 et la rigidité ameliorée permettent de catapulter un truc vite fait.


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10672515
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 18:26:58  answer
 


 
Depuis la 0.23 tu peux faire clic droit sur les jambes de lander dans le VAB, et miracle tu peux choisir de les déployer.

n°10674700
yayspongeb​ob

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 14:28:59  profilanswer
 

Merci bien messieurs dames des conseils!
 
L'emotion en lancant le premier engin (je refuse d'appeler ca une fusee) et mon petit bonhomme vert qui survit. http://stkr.es/s/zpw
 
A tout ceux qui hesitent a franchir le pas, foncez. http://stkr.es/s/zpp

n°10674713
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 27-06-2014 à 14:31:11  profilanswer
 

yayspongebob a écrit :

Merci bien messieurs dames des conseils!

 

L'emotion en lancant le premier engin (je refuse d'appeler ca une fusee) et mon petit bonhomme vert qui survit. http://stkr.es/s/zpw

 

A tout ceux qui hesitent a franchir le pas, foncez. http://stkr.es/s/zpp

 

ah ben ça c'est clairement mon meilleur achat videoludique depuis un paquet d'années :D mais bon j'ai toujours eu la tête dans les étoiles, certains sont sûrement moins récéptifs :o


Message édité par TheCreator le 27-06-2014 à 14:31:23

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10675483
kabouik

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:06:25  profilanswer
 

SekYo a écrit :

L'avantage du mode carrière c'est que tu vas découvrir progressivement les différentes part, donc ça c'est plutôt bien, ça évite au début d'être noyé au milieu de 50 réservoirs et 10 réacteurs, donc ça c'est bien.


L'inconvénient c'est que ça apprend à construire des fusées complètement caduques en cherchant des contournements bancals à l'absence de fonctionnalités de base parce que les parts qui les fournissent ne sont pas débloquées : genre pas de panneaux solaires, pas d'aérodynamique, etc. Et au final, ça donne l'impression que le jeu est superficiel, alors qu'en fait tout est là mais bridé par le déblocage progressif (pas très logique en plus). [:kabouk:1]

 

Franchement, en faisant les deux ou trois tutoriels fournis comme missions dans le jeu, et en installant aucun mod tout de suite, il y a suffisamment de parts stock pour s'y retrouver et comprendre rapidement le rôle de chacune (à condition de lire un peu les infobulles), ainsi que la subdivision des onglets du VAB, de manière à construire des fusées un peu plus carrées dès le départ. :o Après, bien piger les subtilités du TWR, de l'ISP et des autres valeurs c'est encore autre chose mais c'est pas fondamental. D'ailleurs pour l'ISP je suis pas tout à fait au point moi. [:chrisbk]

 

Le mode carrière, c'est le cancer. [:biaab]

 

KSP est clairement mon meilleur achat vidéoludique depuis des années aussi. Haut la main. :o Mais moi j'aime bien les early access, et je serai même navré quand KSP sera "fini" ; mon deuxième meilleur achat dernièrement est sans doute DayZ. [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 27-06-2014 à 18:11:58

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10675491
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 27-06-2014 à 18:09:48  profilanswer
 

kabouik a écrit :


L'inconvénient c'est que ça apprend à construire des fusées complètement caduques en cherchant des contournements bancals à l'absence de fonctionnalités de base parce que les parts qui les fournissent ne sont pas débloquées: genre pas de panneaux solaires, pas d'aérodynamique, etc. Et au final, ça donne l'impression que le jeu est superficiel, alors qu'en fait tout est là mais bridé par le déblocage progressif (pas très logique en plus). [:kabouk:1]  
 
Franchement, en faisant les deux ou trois tutoriels fournis comme missions dans le jeu, et en installant aucun mod tout de suite, il y a suffisamment de parts stock pour s'y retrouver et comprendre rapidement le rôle de chacune (à condition de lire un peu les infobulles), ainsi que la subdivision des onglets du VAB, de manière à construire des fusées un peu plus carrées dès le départ. :o Après, bien piger les subtilités du TWR, de l'ISP et des autres valeurs c'est encore autre chose mais c'est pas fondamental. D'ailleurs pour l'ISP je suis pas tout à fait au point moi. [:chrisbk]  
 
Le mode carrière, c'est le cancer. [:biaab]  
 
KSP est clairement mon meilleur achat vidéoludique depuis des années aussi. Haut la main. :o Mais moi j'aime bien les early access, et je serai même navré quand KSP sera "fini" ; mon deuxième meilleur achat dernièrement est sans doute DayZ. [:tinostar]


 
ah ça je fais toujours complètement au feeling hein :D globalement les moteurs intermédiaires sont toujours la meilleure solution, skipper plutôt que mainsail, 909 plutôt que poodle...


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10675493
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:10:13  profilanswer
 

C'est vrai que le mode carrière est particulier. Ce qui ont appris sans ce mode carrière (avec toute les parts au début) ont une vision trés différente de KSP certainement (au début du moins).
 
Perso je suis du même avis, on peut très bien commencer en mode sandbox sans problème. C'est même paradoxalement plus facile que le mode carrière.
 
Ce mode prendra tout son sens avec les contrats et le système financier de la 0.24 j'espère. Pour le moment c'est pas top en effet

n°10675503
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 27-06-2014 à 18:14:52  profilanswer
 

ben le truc clairement naze c'est quand t'as largement les moyens d'envoyer du monde sur la mun, mais aucun moyen de stocker de l'electricité pour torquer ton lander... ça fait vraiment contrainte débile.


Message édité par TheCreator le 27-06-2014 à 18:15:05

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10675509
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:19:33  profilanswer
 

A partir du moment où on prend le temps d'explorer un peu Kerbin en mode carrière, les voyages spatiaux deviennent un non-problème.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°10675531
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:31:36  answer
 

olol² les tenors du topic qui pigent quedalle au TWR, ISP et autres acronymes de Hardloveries  [:the este]

n°10675533
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:33:58  answer
 

spacex a écrit :


Perso je suis du même avis, on peut très bien commencer en mode sandbox sans problème. C'est même paradoxalement plus facile que le mode carrière.
 
Ce mode prendra tout son sens avec les contrats et le système financier de la 0.24 j'espère. Pour le moment c'est pas top en effet


 
Pour le 1, :jap:
Pour le 2, ça dépend. Faut que les tutos suivent car là ça commence à gravement manquer.
 
De plus, il FAUT améliorer la visualisation des noeuds de manoeuvre, car en inter-planétaire c'est pas possible en l'état. Afficher une petite fenêtre pour voir précisément la position du noeud serait une immense avancée pour le jeu full stock.

n°10675547
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:44:13  profilanswer
 

Design minimaliste.
Mun aller retour avec un Kerbal et .... 3 parts http://www.youtube.com/watch?v=Vr_dgcX4L3w  :)

n°10675556
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:50:08  profilanswer
 


Pas besoin, quand on manque de puissance faut juste rajouter plus de boosters (et des struts). Les maths ça sert à rien en aérospatiale.
 
Pour les nœuds c'est vrai que c'est pas encore super au point pour le moment, mais ça marche quand même pas mal.
Y'a pas déjà des mods pour les rendre plus précis?

n°10675563
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 18:54:27  answer
 

Je parle sans mod. Sinon t'as protractor (même si ça déconne pour Dress :o :o :o )
Avec beaucoup de doigté ça passe en stock, mais faut vraiment connaître, c'est pas au point en l'état.

n°10675604
kabouik

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 19:24:55  profilanswer
 


Je suis un tenor. [:never let me down]

 

Le TWR je maîtrise ez', l'ISP c'est juste que je suis pas persuadé d'optimiser parfaitement et de cerner totalement. :o

 

Mais m'en branle, je suis un tenor. [:never let me down]

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 27-06-2014 à 19:27:22

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10675606
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 19:25:49  answer
 

kabouik a écrit :


Je suis un ténor. [:never let me down]  
 
Le TWR je maîtrise ez', l'ISP c'est juste que je suis pas persuadé d'optimiser parfaitement et de cerner totalement. :o
 
Mais m'en branle, je suis un ténor. [:never let me down]  


 
Ténor, y'a pas plus for.  [:vodkapocalypse:3]

n°10675619
kabouik

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 19:31:58  profilanswer
 

J'ai corrigé l'accent. [:vodkapocalypse:3]
 
http://1.bp.blogspot.com/_0iyyONJZtro/TOgWEmCBcRI/AAAAAAAAAGM/mhdwTVFI89w/s1600/st1.jpg


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10675623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 19:34:35  answer
 

kabouik a écrit :

J'ai corrigé l'accent. [:vodkapocalypse:3]


 
wé mé dan le respé  [:apges]  
 
Bon sinon comme je suis de bonne humeur, kikiveux que je refasse des tutos débile à faire ne sandbox pour les nouveaux qui vont venir avec les promos ? (et la future 0.24 qui est soon© imo :o )


Message édité par Profil supprimé le 27-06-2014 à 19:34:44
n°10675660
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 19:48:38  profilanswer
 

Moi, même si je suis un ténor aussi  :o  
 
Non y'aura des choses à découvrir avec la prochaine version mais j'ai pas encore ma carte graphique  :sleep:

n°10675777
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 20:38:35  answer
 

Faut que je re-DL la démo en fait si je veux être noob-friendly  :bounce:

n°10676137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-06-2014 à 23:15:50  answer
 

Faites du ssto sans portance vous comprendrez vite ce que sont ISP et TWR :D
 
Plus sérieusement mais de façon simple :
Isp = plus c'est élevée plus vous utilisez vos ergols de manière efficace : plus de dv pour moins d'ergols
Twr = plus c'est élevé plus vos moteurs poussent fort par rapport a leur poids.
 
Un moteur avec un gros twr permet de soulever beaucoup de choses mais en général avec une isp mauvaise. A l'inverse on sait faire de tres bonnes isp, mais avec un twr naze.
 

n°10679612
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-06-2014 à 01:48:41  profilanswer
 

[:lardoncru]  
 
http://reho.st/preview/self/d8acd5a6813415770532aa5947430a23d5a2b3cc.png
 
Pas la peine de vous dire qu'il est mort sur place, le gô  :o  
 
Il manquait pas grand chose pour revenir sur Terre, dommage  :fou:  
 
(comme je disais sur le TU PC j'essaie de le faire sans guide et en mode carrière, donc j'imagine que mon truc est pas idéal, pas grave :D)
 
Vraiment prenant ce jeu :miam:


---------------
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