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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10444285
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 22:55:34  answer
 

Reprise du message précédent :
 [:spetnaz:4]

mood
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Posté le 01-04-2014 à 22:55:34  profilanswer
 

n°10444349
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 23:26:07  profilanswer
 

Mais trop [:warkcolor]
Ils savent ménager le suspens ces fumiers :fou:


Message édité par Iryngael le 01-04-2014 à 23:26:27

---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10444359
Romn

Transactions (0)
Posté le 01-04-2014 à 23:31:20  profilanswer
 

Hop, download en cours !
Vous utilisez le launcher vous parfois ?
 
La vidéo officielle : https://www.youtube.com/watch?featu [...] 9fvjKVuULQ


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10444456
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 00:45:27  profilanswer
 

Non pas de launcher.
 
Je viens de tester, c'est pas mal les nouvelles pièces. Ya des fusées et du roleplay à faire là.
Faut voir le compatibilité avec les mods maintenant. Pas encore testé.
 
Par contre pour faire un rendez vous avec un astéroïde c'est comme quand on va faire un rendez vous en orbite kerbienne où ya des astuces à savoir pour économiser du carburant ? Doc un tuto  :o

n°10444478
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 01:15:32  answer
 

Bonne nouvelle : y'a des astéroïdes avec des trajectoires de collision avec Kerbin même sans rien faire.
Mauvaise nouvelle : Pas de cataclysme. :(

n°10444506
Romn

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Posté le 02-04-2014 à 02:28:40  profilanswer
 

spacex a écrit :


Faut voir le compatibilité avec les mods maintenant. Pas encore testé.


En tout cas la mise à jour de la version de KSP avec tous les mods ne fonctionne pas. Va falloir les remettre manuellement, je sais pas si tout va fonctionner.

spacex a écrit :


Par contre pour faire un rendez vous avec un astéroïde c'est comme quand on va faire un rendez vous en orbite kerbienne où ya des astuces à savoir pour économiser du carburant ? Doc un tuto  :o


Là comme ça je dirais oui, faut le rencontrer au bon endroit au bon moment, et avoir vachement de carburant pour freiner si on veut le garder en orbite kerbienne.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10444529
Romn

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 06:08:33  profilanswer
 

Pour le moment j'ai que Infernal Robotics comme mod qui ne fonctionne pas (ce qui est quand même gênant car tous mes satellites en sont équipés).
 
EDIT: Ah bah tiens, je vais apprendre kOS en attendant ! [:sealbirman]


Message édité par Romn le 02-04-2014 à 07:57:35

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10444683
Profil sup​primé

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Posté le 02-04-2014 à 09:38:28  answer
 

Dans le même genre j'ai installé ProgCom
J'en ai jamais rien fait  :D

n°10444912
Romn

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 10:51:18  profilanswer
 

Ouah, ça a l'air poilu ça !


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10445318
Profil sup​primé

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Posté le 02-04-2014 à 13:04:29  answer
 

Mon premier :D
 
http://reho.st/preview/self/5ab98052e1014d238732e929c0ec15fa8364c6e2.png
 
Par contre c'est un catégorie D, j'ai fait exprès de prendre un gros en pensant me freiner facilement dans son champ de gravitation.
Sauf que peu importe la taille, ils n'ont pas de gravité... du coup il me reste juste les inconvénients : une masse énorme à pousser.
 
En plus j'ai pas pris assez de RCS pour faire un alignement parfait : rétrograde - centre de gravité.
 
Je crois que je vais juste laisser le grappin accroché (sur un petit module indépendant avec docking port) et je reviendrai plus tard avec du matos plus conséquent.


Message édité par Profil supprimé le 02-04-2014 à 13:23:23
mood
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Posté le 02-04-2014 à 13:04:29  profilanswer
 

n°10446554
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 19:25:32  profilanswer
 

mechjeb est déjà compatible avec cette nouvelle version ou faut attendre une maj? :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10446575
Meumeu85

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 19:33:35  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

mechjeb est déjà compatible avec cette nouvelle version ou faut attendre une maj? :o


 
Faut récupérer une dll qui traine sur le topic officiel de Mechjeb


---------------
Hiommziùr
n°10446635
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 20:03:24  profilanswer
 

[:bulle_d'o:1]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10446741
Profil sup​primé

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Posté le 02-04-2014 à 20:58:28  answer
 

Pas besoin de Mechjeb : avec les nouveau moteurs / réservoirs XXL suffit de voir large à la conception :D
 
[edit] je suis quand même curieux de voir si Mechjeb va gérer les rendez-vous avec les astéroides qui ne font qu'une seule passe dans la SOI de Kerbin.


Message édité par Profil supprimé le 02-04-2014 à 20:59:48
n°10446782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 21:18:41  answer
 

Bah le connaissant : Il va pas faire.

n°10446808
Profil sup​primé

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Posté le 02-04-2014 à 21:38:20  answer
 

Ca va whiner dans les chaumières  [:zebra33]  
 
Dire qu'au début je suis parti à l'assaut des atéroides sans avoir trouvé la fonction "track", le pire c'est que si ils disparaissaient pas constamment j'y serai arrivé.

n°10446813
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 21:42:02  answer
 

Façon suffit de voir comment mechjeb gère un rdv orbital pour comprendre qu'il saura pas faire pour les astéroïdes (sauf refonte complète de la logique de rendez-vous).

n°10447005
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 02-04-2014 à 23:50:46  profilanswer
 


Elle est ou cette fonction ? :O

n°10447033
Romn

Transactions (0)
Posté le 03-04-2014 à 00:17:17  profilanswer
 

Bouton bleu dans la tracking-station. :o


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10447042
Romn

Transactions (0)
Posté le 03-04-2014 à 00:21:52  profilanswer
 

J'ai commencé la mise à jour du second post avec les mods utiles.
Vous pouvez me dire ce que vous en pensez ?

 

C'est pas très lisible en l'état actuel, je sais pas ce qu'il faudrait faire pour que ça soit mieux (enfin si je sais, faudrait faire des jolies images pour séparer les catégories mais je suis nul en création d'image (si un graphiste m'entend (oui toi))).

 

Je fais une pause pour l'instant, mais si vous voulez que je rajoute des mods voici le template que j'ai utilisé :

[*][u]Nom_mod[/u] [img]Image_mod_87x66px[/img] [url=url_spaceport][img]http://reho.st/self/e643ca74fcbb799265948b48a26a87032ac66c8b.png[/img][/url] [url=url_ksp_forum][img]http://reho.st/self/079107c32c106aaa54a3575a27e124ddf3579a40.png[/img][/url]
Description.
(Site web officiel)

 

D'ailleurs le [TAGMOD] fonctionne mal dans la recherche (j'ai essayé avec et sans crochets), j'ai plus de résultat en filtrant sur le pseudo du Doc (enfin là j'ai pas encore fini de mettre ceux que j'utilise (je l'ai fait dans l'ordre que Spaceport me donne), je remonterais les pages après pour voir ce qui a été cité récemment).


Message édité par Romn le 03-04-2014 à 00:46:49

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10451045
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2014 à 15:02:29  answer
 

ça commence. :o (ce n'est pas de moi)
 
http://i.imgur.com/OrDpz26.png

n°10451088
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 04-04-2014 à 15:11:34  profilanswer
 

Sur reddit un gars a posé un astéroïde au KSC, l'a refait décoller, l'a emmené en orbite munaire, l'a posé sur la Mun, a redécollé et a fait pareil sur Minmus :D
 
Les nouveaux moteurs sont totalement overkill :o (même si c'est logique dans la perspective du mode carrière)

n°10452365
cobalt57co
Tant que ça tombe en marche...
Transactions (0)
Posté le 05-04-2014 à 06:01:42  profilanswer
 

K.S.P à 14.99 € sur Steam...même si c'est le mal!
 
 
LOL!

n°10454843
Romn

Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 07:50:23  profilanswer
 

-33% sur Space Engineers sur Steam : http://store.steampowered.com/app/244850/ (soit 13.39$, pour les euros je sais pas).
 
Je l'ai pris du coup mais j'accroche beaucoup moins que KSP.
C'est un gros lego sans vraiment de but (KSP on peut se mettre des objectifs réguliers, mise en orbite, mun, minmus, duna,...).
Là bah on ensemble des trucs et on fait de gros vaisseau, ça manque un peu de fun à mon goût.
Après, je n'y ai joué que en solo (en créative et en survivor), en multi ça doit devenir vachement plus rigolo.
 
Le topic HFR : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10457259
Romn

Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 05:07:18  profilanswer
 

Le développeur de Infernal Robotics désespère de faire marcher son mod,... :(
Je trouve qu'ils devraient fournir une version beta des update de KSP aussi aux développeurs des principaux mods plutôt que les réserver à des youtubeurs qui font trois vidéos de fusées qui explosent...


Message édité par Romn le 08-04-2014 à 05:08:01

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10458720
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-04-2014 à 16:02:44  profilanswer
 

Un Kerbal géant en papier. Il doit faire dans les 60cm
http://s003.radikal.ru/i204/1403/4d/8ca8bce5d278.jpg
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] raft-model
 
mignon  :o

n°10469006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2014 à 23:24:48  answer
 

Fallait bien essayer ca maintenant qu'on a des asteroides :D
http://reho.st/self/6308bb501f6026e40d37784dbfe5b4947622c428.png
 
 
Et sinon avec le nouvel équilibrage des moteurs xénon c'est beaucoup plus facile de faire des avions solaires/xenon.
Du coup j'ai testé sur Duna, ça marche nickel.  
http://reho.st/preview/self/8b8cc466b2d075dd3a7228af779a4a878dd2be16.png
C'est la première fois que j'y arrive en réalité. Avant je perdais le contrôle lors de l’insertion dans l'atmosphère, mais c'était il y a un an.
Là je suis rentré tout droit sans problème jusqu'à atteindre ma vitesse de croisière : 150m/s proche du sol, soit 3 fois plus que sur Kerbin.
 
Sur la capture je voulais voir si je pouvais remonter en orbite : pas possible j'arrive à 15km.... sauf que le temps d'entrer je passe du côté nuit  :whistle:  
En planifiant bien il doit être possible de faire monter le periapse assez haut pour qu'un orbiteur vienne le récupérer par exemple.

n°10469608
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 12-04-2014 à 14:34:50  profilanswer
 

Comment vous faites une fois l'asteroide agrippé pour pas que ca parte en vrille a chaque poussée ?

n°10469612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-04-2014 à 14:35:51  answer
 

Faut afficher le centre de masse de l'astéroide (clic droit sur lui).
Puis tu t'alignes sur le marqueur rose.

n°10469810
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-04-2014 à 17:05:18  profilanswer
 

Trés jolie l'avion sur Duna. Ca me fait penser à ça http://www.solarimpulse.com/fr/the [...] impulse-2/

n°10471116
kabouik

Transactions (0)
Posté le 13-04-2014 à 17:07:09  profilanswer
 

Dîtes les filles, je vais faire tester KSP à un ami à partir de ma propre installation, du coup je mets à jour mes mods même si je joue pas beaucoup en ce moment. Je vois que le mod Clouds & City lights affiche maintenant de très jolis nuages depuis l'espace. Est-ce que ça entre en conflit avec les packs HD + Clouds de UniverseReplacer ? Faut que je change les packs de texture d'UniverseReplacer pour mettre des trucs sans nuages ?

 

J'imagine que la question est surtout pour vous deux, Bigsido et Spacex, mais si quelqu'un d'autre sait, je suis bien entendu preneur. :o


Message édité par kabouik le 13-04-2014 à 17:08:07

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10472365
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 14-04-2014 à 11:07:38  profilanswer
 


Apres s'etre accroché du coup ? on déverrouillant la rotation du grappin ?

n°10472633
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2014 à 12:16:57  answer
 

Après s'être accroché oui.
Tu affiches le centre de masse de l'astéroïde, tu déverrouille la rotation du grappin, puis tu t'alignes.
Et tu la reverrouilles quand tu as terminé.
Sinon tu vas engendré un moment à chaque poussé, ce qui est bien mais pas top.[:lesamericains:1]

n°10472645
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-04-2014 à 12:18:57  profilanswer
 

toujours pas lancé le jeu depuis la maj nasa  [:aokiji]  
 
ya moyen d'accrocher à un astéroïde un avion pour voler avec la patate en atmo après?  [:grubnatz:4]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10472661
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2014 à 12:25:02  answer
 

Try it and find out [:dr hardlove]

n°10472663
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-04-2014 à 12:26:32  profilanswer
 

ça se tente je pense :o
 
d'ailleurs en utilisant les glich du modèle areo, on doit avoir moyen de fabriquer un genre de parachute non?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10476961
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-04-2014 à 18:04:22  profilanswer
 

Un membre du forum FR KSP a fait un post intéressant sur les moteurs a utiliser en fonction de la charge utile, du TWR, poids etc
 
http://forum.kerbalspaceprogram.fr [...] 75&p=26321
 
Un peu long mais intéressant

n°10476970
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2014 à 18:07:35  answer
 

La conclusion me hérisse le poil.

n°10477053
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-04-2014 à 18:36:40  profilanswer
 

A cause du nuke qui est ultra favoris ?  
Bah c'est un fait (à partir de 4 tonnes ou je sais plus) que tu l'aime ou pas  :o

n°10477060
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-04-2014 à 18:40:16  profilanswer
 

Hep hep hep SpaceX, on ne peut pas pondre des textures HD pour Universe Replacer et éluder ma question plus haut comme ça. C'est proscrit. [:moonzoid:5]

 

:o


Message édité par kabouik le 15-04-2014 à 18:40:44

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10477065
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 15-04-2014 à 18:42:43  profilanswer
 

Ah pardon.  
Sincèrement j'ai testé genre 5 minutes vite fait le mod nuage volumétrique pour voir mais sans autre mod. Aucune idée si ya des conflits entre mod.  

mood
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