Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2239 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Orbiter] Go and travel up !
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  206  207  208  ..  388  389  390  391  392  393
Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10396712
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-03-2014 à 13:46:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pas comprite :o détaille la manoeuvre :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
Publicité
Posté le 13-03-2014 à 13:46:53  profilanswer
 

n°10396714
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-03-2014 à 13:47:09  profilanswer
 

[:bouchon2]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10396717
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 13:47:48  answer
 

swapadég stp  [:vodkapocalypse:3]

n°10401232
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 10:54:51  profilanswer
 


 
Ok merci je vais tester !

n°10401398
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 12:34:35  profilanswer
 

lokynaga a écrit :


 
Ok merci je vais tester !


 
Ouais ba j éssaillé ce que tu ma dit, et ces commandes permet de géré la caméra, et non ce que je cherchais !
 
Mon problème c que je n'arrive pas a trouver les commande pour faire déplacé le marqueur jaune, sur le marqueur rose, j fais une image pour mieux expliquer :
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/1939420_491648667613790_121159906_n.jpg

n°10401413
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 12:41:19  answer
 

Euh, tu sais de quoi tu parle là hein ?
Car là avec les infos que tu as, tu as peut-être une cible sélectionnée via la Map (M), mais t'es en mode ORBIT. faut passer en mode TARGET (clique sur la zone où y'a orbit et la vitesse).
Là, tu auras alors une vitesse relative à ta cible. donc alors tu pourras faire la phase d'approche :
(faire l'approche minimale telle que tu l'avais définie via la map et les indicateurs de coïncidence -> au plus proche, réduire la vitesse relative à zéro -> faire face à la cible (marqueur violet prograde) -> poussé d'approche -> phase de docking ensuite)

n°10401438
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 12:59:24  profilanswer
 

C'est quand même bien cool le logiciel de la Nasa là, Eyes on exoplanets truc. :o Dans la partie Système solaire, on peut revivre en 3D temps réel la phase de descente de Curiosity et tourner autour avec la caméra. Par exemple. :o


Message édité par kabouik le 15-03-2014 à 13:00:24

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10401473
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:16:52  profilanswer
 


 
Oui ça je le sais et je sais faire le début de l'approche, mais c pour déplacer ce p***** de marqueur jaune, pour qu'il sois sur ma cible ( marqueur rose ), j'arrive pas a trouver les commande qu'il faut modifié dans le Settings, celle qu'on m'a donné plus hot, commande la caméra et pas le marqueur jaune !
 
Il suffirais que j'arrive a bouger ce p***** de marqueur et je pourrais en fin doker ... :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
 
Après je me trompe peut être, c peut être pas par des commande qu'on géré ça , mais peut être par une sucsétion de manœuvres ...
Si c le cas pourétons m’expliquer les quels ?

n°10401479
kabouik

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:20:26  profilanswer
 

Juste au cas où, je pense que tu le sais mais ça ne coûte rien, le marqueur n'est pas un indicateur qu'on déplace sur la navball pour ensuite définir des manœuvres, mais un indicateur qui se déplace sur la navball en fonction des manœuvres que tu fais faire à ton vaisseau à l'instant t. :o


Message édité par kabouik le 15-03-2014 à 13:23:07

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10401480
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:22:06  answer
 

Nan mais déjà, t'as un réservoir de RCS et des moteurs RCS de monté ? Si t'as rien on n'est pas sorti.
Les volants d'inerties montés dans la capsule ne changent que le moment de rotation du vaisseau, aka la vitesse angulaire. Pas la vitesse linéaire, et c'est elle que tu dois changer.
Et de toute façon, tant que tu n'es pas proche du vaisseau (moins de 5km je dirai), osef de ton problème. Quand tu seras proche, tu feras l'approche finale, et là ça sera important... Tu pourrais déjà nous screener ta map et ton vaisseau, qu'on sache où tu te situes en gros ?

mood
Publicité
Posté le 15-03-2014 à 13:22:06  profilanswer
 

n°10401483
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:23:10  profilanswer
 

[:dr hardlove]

n°10401487
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 13:25:01  answer
 

On ne pourra pas me reprocher ma patience en tout cas. [:kyosh1ro]


Message édité par Profil supprimé le 15-03-2014 à 13:25:09
n°10401540
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-03-2014 à 13:54:40  profilanswer
 

j'avoue, je sais pas bien quoi dire là  [:tante foufoune:2]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10401643
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 14:54:26  profilanswer
 


 
Me revoilà !
Donc voilà ma fusée :
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/p206x206/1977288_491683504276973_331847605_n.jpg
 
Je commence mes manœuvre :
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/1900179_491683717610285_1493412381_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t1/1970553_491683564276967_777168684_n.jpg https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/1962764_491683744276949_652849676_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1/10003202_491683727610284_1140264362_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t1.0-9/1234130_491683827610274_86703988_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/1922362_491683784276945_1474183766_n.jpg  
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1/1601351_491683880943602_1959526106_n.jpg
 
Du coup là tout ce qu'il me reste c de d’orienter le marqueur jaune sur le rose, et ça que je n'arrive pas ...

n°10401649
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 14:58:16  answer
 

Bah vu le différentiel de vitesse c'est normal hein.
Déjà quand tu seras au plus proche, tu pointes vers le retrograde jaune et tu descends ta vitesse le plus possible (< 1m/s).
Après, tu pointeras vers ta cible (marque violet prograde) et tu pousses un peu. Et miracles tu t'en rapprocheras.
C'est normal que des petits coups de RCS ne bouge pas tellement le vecteur de vitesse... T'as un vecteur à 146m/s, et l'autre perpendiculaire à genre 2m/s... bah évidemment ça décale à peine le vecteur de vitesse... :/

n°10401659
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 15:09:13  profilanswer
 


 
Je vois ça dés que je peut et je te tien au courent  :wahoo: :) merci en tout cap !

n°10401711
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 15:44:07  answer
 

des infos sur les astéroïdes du prochain patch, et des réponses sur sa distribution (entre autres).
 
http://i.imgur.com/Cf5YcBC.png
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] on-The-FAQ
 

Citation :


What is Kerbal Space Program: Asteroid Redirect Mission?
It is an update to Kerbal Space Program that is focused on a collaboration with NASA that offers KSP players a chance to play a virtual version of the real world mission with the same name. Players can select to update KSP to gain the new content, which includes asteroids, new rocket parts and more.  
 
What is the number for this update?
Internally, we don’t really consider this a “numbered” update but as we need a number to let the patching system understand it exists and to let people know a new update is available, we will call it .23.10. But from here forth, it is known as Asteroid Redirect Mission, or ARM, for short.  
 
When is it coming out?
It’s not out yet but we hope to finish up soon. ARM is currently being tested in the experimental phase, which is the final portion of the development process. Be aware that as we’re working with NASA, we wouldn’t recommend looking at timelines for prior updates.
 
Is this a DLC/expansion pack?
No. In addition to the many major features contained within, Asteroid Redirect Mission has so many ground level changes and fixes that the scope felt like that of a full fledged update, as opposed to something typically classified as DLC.
 
Will this be a paid addition to the game then?
Not at all. The ARM patch is going to be released as all our regular game updates have. If you’ve paid for KSP already, it won’t cost you anything. If you’re a new player, KSP currently costs $26.99 USD. We think it’s worth the price but if you aren’t sure, try our free demo and learn more from our knowledgeable community.
 
What’s included in the update?
Asteroids, for starters - lots of them and in all kinds of sizes. We’ve also added several new parts, including the largest engines and fuel tanks we’ve ever done, and one very, very special new part. Keep on reading for more about that.
 
So does this mean NASA endorses KSP?
No. It isn’t but they are collaborating with us so more people can learn about the very real threat asteroids pose to Earth by playing this mission.  
 
Is it true that people at NASA play KSP?
Yes. We’ve heard many kind things from individuals at NASA and from people who work in just about every capacity of the aerospace industry.
 
How did NASA and KSP start working together?
We exchanged tweets and realized there was potential to collaborate on something together. Now we’re excited to work with them on this very ambitious mission.  
 
Is this 0.24?
No, as noted above - if you’re into our update numbering system, this is technically 0.23.10 but we prefer to call it Asteroid Redirect Mission.
 
So when is 0.24 coming out?
We don’t have a date for you but we are happy to say that we’re working on it in conjunction with the Asteroid Redirect Mission. 0.24, with all the features we announced for it previously, is being developed in parallel with the ARM patch, so while we can’t promise a specific date, the releases shouldn’t be very far apart.
 
What is this Claw thing?
The Advanced Grappling Device, or “claw”, is your primary means of capturing an asteroid. The Claw works very much like a docking port, however, it doesn’t require a mate node to dock to. That means it can grab on to almost any object. Once grabbed on, you can even transfer fuel from the grabbed objects (provided they have any).  
 
How are the asteroids generated? Will they be belts?
There is no asteroid “belt” as such. The asteroids appear in the solar system as they’re “spotted” near Kerbin. These spotted objects show up in the Map View as unknown objects, which means you don’t know a lot about them, other than that they’re there, and an approximation of how large they are. To find out more about these objects, you can start actively tracking them.
 
How will asteroids be tracked?
The Tracking Station facility at KSC now lets you start and stop tracking objects around the solar system, and if you start tracking an unknown object, you will discover more information about it, such as its object type, name, and orbital information (which means you get to see its trajectory). If you stop tracking an object, you’ll lose the orbital information, but you’ll still know its type and name, but if you leave an object untracked for too long, you’ll eventually lose it.
 
How can you earn science from asteroids?
Kerbals on EVA can approach an asteroid and collect samples from it. These samples provide very valuable data, and are unique to each asteroid, so every new asteroid will be a fresh source of science. Also remember that experiments are sensitive to your flight situation and celestial body, so being meticulous about it does pay off.
 
Do asteroids have gravity?
No, but these are asteroids small enough to be picked up and maneuvered by a spacecraft, so even the largest rocks out there aren’t large enough to have any appreciable pull on you.  
 
Can asteroids crash into Kerbin, and will that be a catastrophic event?
Asteroids can most certainly crash into Kerbin, but even the largest objects aren’t large enough to cause any significant damage. In fact, the Kerbals and that space program of theirs have probably caused more damage to the planet than the asteroids ever could.


Message édité par Profil supprimé le 15-03-2014 à 15:46:17
n°10401722
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 15:56:27  profilanswer
 


 
J réussi, c bon je sais faire, j plus qu'a m’entrainer , merci a toi !
 
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/1920210_491707614274562_560859105_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/10013646_491707804274543_1768501274_n.jpg

n°10401724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 15:56:59  answer
 

:jap:

n°10401738
rz1
Profil sup​primé
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 16:12:22  profilanswer
 

c'est quoi tout ces spots :D
c'est pour monter une discothèque sur Mun?


---------------
Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE>  -   Message cité <INVALID VALUE> fois
n°10401989
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 18:52:24  profilanswer
 

propulsion luminique


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°10401992
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 18:53:30  answer
 

you're doing it wrong.

n°10402206
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 20:37:41  profilanswer
 

rz1 a écrit :

c'est quoi tout ces spots :D
c'est pour monter une discothèque sur Mun?


 
Disons simplement que je veux repeindre l'espace en blanc  :pt1cable:  

n°10402614
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 15-03-2014 à 23:55:47  profilanswer
 

Duna Space Station - 1
Paré au départ dès que le module Ike et la propulsion auxiliaire sera prête.
 
http://i.imgur.com/ts27lgj.png

n°10402624
kabouik

Transactions (0)
Posté le 16-03-2014 à 00:03:37  profilanswer
 

Ça va pas voler droit avec le rover ça, je me trompe ? :o


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10402629
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-03-2014 à 00:05:32  answer
 

vu le poids total, bof.

n°10402640
lokynaga

Transactions (0)
Posté le 16-03-2014 à 00:11:43  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

Duna Space Station - 1
Paré au départ dès que le module Ike et la propulsion auxiliaire sera prête.
 
http://i.imgur.com/ts27lgj.png


 
Sympa dit don  :hello:  :hello:

n°10402658
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 16-03-2014 à 00:26:57  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ça va pas voler droit avec le rover ça, je me trompe ? :o


D'où le poids de la sonde Ike pour équilibrer :o

lokynaga a écrit :

 

Sympa dit don  :hello:  :hello:

 

Merci :)
Le seul soucis c'est les fps en fait :|


Message édité par SodeKa le 16-03-2014 à 00:27:59
n°10405315
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 13:38:31  answer
 

Je viens de mettre le mod HGR pour avoir le pod sphérique : dès que je le mets sur un engin je n'ai pu l'affichage ni le contrôle du staging. Donc je peux juste rien faire xD
Quelqu'un a déjà eu ce problème ?


Message édité par Profil supprimé le 17-03-2014 à 13:38:42
n°10405318
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 13:39:05  answer
 

liste des mods :o

n°10405456
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:17:37  answer
 

De tête :
- Telemachus
- mechjeb
- procedural fairings
- les mods pour profiter du travail de bigsido
- docking port alignment indicator
- lazor docking camera
- KMP qui traine toujours là
- Kerbal engineer
 
 

n°10405466
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:21:02  answer
 

question conne :
y'a un kerbal dedans ?

n°10405522
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:38:22  answer
 

Oui, enfin dans le VAB je vois qu'il y a quelqu'un, mais une fois sur le launchpad c'est comme si il n'y avait personne :
- je vois pas le visage en bas à droite
- je peux pas faire une IVA
 
Même en mettant un pod de sonde ca ne me donne pas le contrôle.
 
 
 
J'ai essayé de mettre un des pods du mod sur la piste d’atterrissage et j'ai ramené un Kerbal à pied. Dès que j'ai fait "grab" sur l'écoutille le jeu a planté.
 
Je sens que je vais devoir tout réinstaller :/  

n°10405525
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:39:54  answer
 

on dirait bien oui.

n°10405775
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:41:03  answer
 

J'ai trouvé le problème... après avoir désinstallé et réinstallé le jeu.
J'avais mis le mod à la racine et non dans gamedata. Vu qu'il y a aussi un répertoire "Parts" à la racine, ca marchait à moitié...
 
Accessoirement avant de supprimer le jeu j'ai sauvegardé le repertoire "ships"... celui de la racine...
 
 [:canardeur]

n°10405803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:47:25  answer
 

you have been trolled :o

n°10407067
cobalt57co
Tant que ça tombe en marche...
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 06:55:32  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
Premier amunissage avec "MunshotA" du training "orbit onto the Mun"...
 
Content, et c'était chaud pour bien stabiliser la vitesse horizontale...
 
Erreur en orbite avec le "control from here" après avoir mis mon Kerbaunaute à bord de l'amunisseur, je contrôlais toujours l'orbiteur...et ai du le rattraper, redocker...et finalement me poser, et juste re-décollage portnaouak donc écrasement onto the Mun...
 
Et comme...je débute, je me suis trompé entre F5 et F9...pas de quicksave avant re-décollage...snif.
 
M'enfin, j'ai bien progressé, compris le docking avant le RDV spatial, et puis surtout...je ne manque pas de Kerbaunautes volontaires!
 
Merci pour le forum, j'ai tout lu...
 
Laurent

n°10407113
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-03-2014 à 08:11:26  profilanswer
 

ça fait plaisir à lire :D
 
ça fait tellement longtemps que j'ai rien envoyé en orbite :/ vivement le patch astéroïdes :love:


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10407122
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 08:16:09  profilanswer
 

idem, tant que pas de missions , j'y joue plus :D

n°10407429
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 10:31:37  profilanswer
 

Moi je stagne en mode carrière, j'ai presque débloqué tout dans le rang 300 mais que deux en 550 et faudrait que je tente jool...


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°10407693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 11:35:14  answer
 

T'as déjà fait Duna + Ike, ainsi que Eve et Gilly ? Et Dres ?

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  206  207  208  ..  388  389  390  391  392  393

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
RPG Gratuit sur internet[PS3_Course/Simulation] KARTSIM sorti 2012
Compte Gratuit Steam peut recevoir des jeux ?[Topic Unique] Need For Speed World ( NFS World ) - Gratuit en ligne
[VDS]Jeux Xbox 360 - Jeux Master system 2Jeux gratuit
[vds] gears of war 3 : 38 € vendu ![VDS] Warhammer 40000 space marine ps3
[Gratuit] Spam[VDS] Jeux PS4 - Play TV PS3
Plus de sujets relatifs à : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)