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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10182036
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 20:11:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Genre je blague sur des trucs aussi graves  [:p'tit soleil:4]

mood
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Posté le 17-12-2013 à 20:11:51  profilanswer
 

n°10182037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 20:12:35  answer
 

Drepanon a écrit :


Genre je blague sur des trucs aussi graves  [:p'tit soleil:4]


[:mr mala:1]

n°10182041
drasche

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 20:14:22  profilanswer
 

spacex a écrit :

Haha Squad qui vient de demander de se calmer sur le F5, sur twitter car ça ralentit le site   :D


3x en une heure :o
 
Bon j'vais jouer à autre chose en attendant :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°10182186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 20:59:55  answer
 

0.23 dispo (pour de vrai cette fois).

n°10182188
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 21:00:20  profilanswer
 

Je suis déjà en train d'y jouer
Nia nia nia
  [:the_k586:2]  [:the_k586:2]  
 

n°10182192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 21:00:52  answer
 

444Mo à DL

n°10182205
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 21:04:12  profilanswer
 

La nouveauté bien sympatoche
http://i.imgur.com/TZ9naowl.png

n°10182221
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 21:10:25  profilanswer
 

Ya pas d'iva dans le Lab bien sûr. Pfff
Edit : vu les caractéristiques du moteur rapier, 360 d'isp mode fusée, 1000 mode atmo,  ya plus d'intérêt d'utiliser les bon vieux T45. C'est dommage


Message édité par spacex le 17-12-2013 à 21:16:44
n°10182302
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 21:43:45  answer
 

Et il est stackable.

n°10182354
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 22:02:54  profilanswer
 

non mais non ...  
Les devs se sont dit "rendons notre jeu ultra simple"
Bon le truc sympas c'est le "max trust" qu'on peut définir à la volé. Ca va permettre de faire des sortes de navettes spatiale  :bounce:

mood
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Posté le 17-12-2013 à 22:02:54  profilanswer
 

n°10182358
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 22:05:21  answer
 

Bah perso, c'est pas pour me déplaire, je vais pouvoir enfin faire des SSTO.
Après, le LV 45 lui reste supérieur pour les fusées, y'a pas photo. Plus de poussée et plus léger.

n°10182369
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 17-12-2013 à 22:10:05  profilanswer
 

Un peu meilleur encore heureux  :o  Mais la différence devrait être plus grande
Enfin je débute pas dans KSP donc oui je vais faire des constructions sympas avec (pourquoi pas un raptor qui décolle directement depuis le sol  :love:  )
Le clic droit sur les pièces dans le VAB pour gérer certains paramètres c'est sympa aussi. Genre vider les bidons oranges pour les monter facilement et faire une station du refuel.

n°10182735
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 18-12-2013 à 04:46:05  profilanswer
 

J'ai relancé rapidement pour voir cette v.23 et grosse amelioration des perf chez moi, j'ai plus les craquements de sons et les loading sont beaucoup plus rapide  [:warkcolor]


---------------
I have a bad feeling about this
n°10182790
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-12-2013 à 08:12:36  profilanswer
 

Finalement j'ai tout juste eu le temps de le télécharger :( Si les craquements sonores ont disparu je vais pouvoir réactiver la musique :o


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n°10190840
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 14:54:04  profilanswer
 

Il est viable pour des booster/premiers/deuxièmes étages de fusées, ce nouveau moteur atmo? :o
for teh fun :o


Message édité par Timoonn le 20-12-2013 à 14:55:44

---------------
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n°10190850
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 14:57:21  answer
 

bof.
Par contre tu peux maintenant fixer la poussée max (en %) des boosters à poudre. Idem avec les moteurs liquide.
Le tweaking c'est génial et pratique en fait.

n°10190929
drasche

Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 15:19:30  profilanswer
 

Deux jours sans poster, vous m'avez fait peur :o


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n°10191356
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 17:21:22  profilanswer
 

On garde notre mode carrière ou il faut recommencer ? :)

n°10191357
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 17:21:44  answer
 

je pense qu'il faut recommencer, mais on est en alpha hein :o on est prévenu :o

n°10191695
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 20-12-2013 à 20:00:58  profilanswer
 

Non la carrière reste :).
 
Pas mal cette version. Disparition des micro-coupures son :)!!
Et la on se rend vraiment compte des sciences a choper. Il y en a un bon paquet!

n°10192106
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 00:09:01  profilanswer
 

Ils ont piqué les reactions wheel de KSP   :lol:  
http://www.youtube.com/watch?v=n_6p-1J551Y

n°10192162
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 01:15:37  profilanswer
 

MAJ: les coupure de son sont toujours la mais moins

n°10192163
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 01:16:04  answer
 

clockover a écrit :

MAJ: les coupure de son sont toujours la mais moins


 
pendant l'ascension ?

n°10192211
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 03:00:05  profilanswer
 

Non pas forcement.
Le staging est tout merdé aussi des fois...
Bref 4 heures dessus et j'ai fait que de la cacade

n°10192213
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 03:03:18  profilanswer
 

Quelqu'un sait comment je peux récupérer un vaisseau a vide de carburant mais pas équipé de docking.
J'ai fabriqué une sorte de fusée benne pour le coincer dedans. Et ensuite je déploies des échelles mais ca tient rien...
 
Ou sinon deux kerbals sur mun bloqués dans le nouveau caisson (Le lab). En status il est opérationnel mais je ne peux rien faire (pas de déploiement de panneau solaire, pas de EVA...). Comment je peux les sauver ? :(


Message édité par clockover le 21-12-2013 à 03:03:50
n°10192411
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 11:13:10  answer
 

Le caisson ne compte pas comme un module de commande.

n°10193471
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 21-12-2013 à 20:42:08  profilanswer
 


Du coup impossible de reprendre mes Kerbals ?
 
Avant le caisson était relié un module de commande mais un léger accident  (:whistle:) a désolidarisé le caisson du module ^^.
Les Kerbals sont dedans mais plus aucune action possible.

n°10193899
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 22-12-2013 à 05:36:05  profilanswer
 

A ba faut cliquer gauche sur la trappe.

n°10194625
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-12-2013 à 16:32:42  profilanswer
 

Quelqu'un a testé la version 64 bits de KSP ?
Je parle de la version Linux 64 bits. Ya moins de lag que la 32 Windows ?  
 
J'ai bien envie de me faire une install Linux sur un vieux DD pour tester  
Puis ça me fait chier d'être limité à 3,6 go avec tout les mods que je veux installer me faudrait du 8go  :o

n°10194629
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 22-12-2013 à 16:38:17  profilanswer
 

uh y'a une version 64b ?!
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10194640
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-12-2013 à 16:46:28  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

uh y'a une version 64b ?!

 

XaT

 

Oui mais que sur Linux. Apparemment le moteur Unity Linux 64 bits est moins bugué que celui de Windows. Pourquoi comment j'en sais rien mais je testerais à l'occasion. (après les fêtes là j'aurais pas le temps de faire une install Linux etc)

 

Edit : l'archive KSP linux :
http://i.imgur.com/dUa2PhI.png
On voit clairement la version 64 par défaut.


Message édité par spacex le 22-12-2013 à 16:48:29
n°10194661
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2013 à 16:59:45  profilanswer
 

ksp -40% sur steam [:hurle]


---------------
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n°10199047
infernus93

Transactions (0)
Posté le 24-12-2013 à 16:53:36  profilanswer
 

Bonjour,
 
je débute depuis ce week end sur KSP.
Je me suis lancé dans le mode carrière et j'ai assez vite compris comment faire une fusée stable.
 
La première mise en orbite autour de Kerbin fut fastidieuse mais j'y arrive facilement maintenant.
 
Par contre, je cherche à aller me mettre en orbite de Mun dans un premier temps puis revenir sur Kerbin et là c'est la catastrophe.
 
Je vois qu'il y a un Maneurer ou un truc comme ca mais je n'y comprends absolument rien.
 
Je suppose également que comme dans la vraie vie, il y a certainement des fenêtres de tir préférentielles afin de faire le trajet en utilisant le minimum de carburant possible.
Mais je n'ai pas encore trouvé comment faire.
 
Donc j'aurai 2 questions svp :
 
- Quel est le meilleur moyen de se rendre sur Mun et d'en revenir ?
 
- Quelle branche de l'arbre de science faut il développer en priorité, en sachant que j'ai débloqué 2 parties à 90 pts ( le gros Lab qui me sert à rien et une partie pour faire des "avions" ou plutot des navettes qui ne me sert pas à grand chose non plus ) ?
 
Merci d'avance à ceux qui auront la patience de répondre à un jeune débutant plein de bonne volonté !
 
Bonnes Fêtes !

n°10199460
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 24-12-2013 à 23:09:47  profilanswer
 

Pour aller sur la Mun rien de tel que la stratégie du Mun rising !
Cale toi sur une orbite équatoriale de 100x100km. Clic droit sur la Mun-> set as target.
Passe en vue exterieure (proche du vaisseau) et regarde l'horizon dans le sens de marche de ton vaisseau. Dès que la Mun apparait tu mets plein gaz vers le prograde (le rond jaune creux a l'interieur et avec 4 traits a l'extérieur sur la navball).
Passe en vue orbitale pour voir l'intersection de ta trajectoire avec la mun et pour arreter l'acceleration a temps :)


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10200992
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 01:20:07  profilanswer
 

Une appli sympa pour calcul des DV
https://lh5.ggpht.com/jqgPN1BxHTiptXJn-sr_p35Bj9mP_XHmSKk2nLw8sbXk-bQgtdgFPUdm02j1ZV31Vg=h310-rwhttps://lh5.ggpht.com/jx_oWrLABYdzZdQmYs-fLynAdY_vK-sHXlHfHjlUK68dkNqeoq5nWrYo0-aj6vCGvV8=h310-rw
 
https://play.google.com/store/apps/ [...] calculator
 
Le dev on lui a demandé de mettre le détails des calculs et il devrait le faire dans la prochaine mise à jour.
L'appli est sympa

n°10201757
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:03:14  profilanswer
 

Bon, je viens de faire le tour de la 0.23, pour moi le principal interet c'est les moteurs RAPIER.
 
Je vais être simple, clair et concis :
 
Ces moteurs sont totalement cheatés.  
Point barre.  
 
Je suis monté à 2k2 m/s en air  :pt1cable: à 40 km d'altitude  :sarcastic: (avec 0.80 d'intake hein)  [:montgomery burns]  
 
Bref, c'est abusé, par contre le switch auto est sympa (même si c'est mieux d'avoir le contrôle de mon point de vue)
 
J'était un grand fan des moteurs SABRE, qui facilitait grandement la création de SSTO, mais là c'est encore pire, n'importe quelle merde ailée fait une SSTO avec ce moteur  [:lol wut]  
 
Bref, pas grand chose dans ce nouvel opus, j'ai pas contre noté encore une amélioration des perf.
 
J'ai vu qu'une nouvelle planète arriverait en 0.24, j'attendrais donc avant de revenir...
 
 


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10201766
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:09:25  answer
 

Le Rapier en lui-même n'est pas cheaté. C'est le fait qu'on économise 1 moteur (vu qu'il en fait 2) et qu'on n'a plus à se soucier de vrille plate. :D
 
Grâce à lui j'ai fait mon premier SSTO :o

n°10201786
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:22:40  profilanswer
 


 
C'est que t'es nul c'est tout.  :o T'as besoin du moteur cheaté pour y arriver

n°10201791
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:24:34  answer
 

spacex a écrit :


 
C'est que t'es nul c'est tout.  :o T'as besoin du moteur cheaté pour y arriver


 
Nan pas spécialement mauvais pour faire des SSTO, juste le problème de vrille à plat qui m'a toujours foutu dans la merde. [:spamafote]
Après quand t'essayes pendant 1 mois et que ça marche jamais, tu abandonnes l'idée.
 
Et je répète : B9 est moche ET trop gros.

n°10201810
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:35:34  profilanswer
 

Oui la vrille à plat c'est chiant mais tu teste une fois jusqu'où ton vaisseau monte, ça vrille, tu note l'altitude.  Et après tu coupe juste les moteurs genre 2 km avant.

n°10201856
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-12-2013 à 13:53:55  answer
 

spacex a écrit :

Oui la vrille à plat c'est chiant mais tu teste une fois jusqu'où ton vaisseau monte, ça vrille, tu note l'altitude.  Et après tu coupe juste les moteurs genre 2 km avant.


 
ça dépend de la vitesse dans l'air aussi :o
Bref ça me prenais trop la tête :o
Y'a un mod qui rajoute des parts permettant d'automatiser tout ça d'ailleurs, mais je ne sais plus le nom. Je mettrai tout ça ce soir.

mood
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