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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10048167
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:59:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pluvit. [:f5 powa] [:koubak]


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
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Posté le 04-11-2013 à 19:59:16  profilanswer
 

n°10048174
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 20:01:23  profilanswer
 

Je ferme le server pour ksp.fr le temps des tests sur la 0.1.2.0 :o
 
XaT


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Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°10048191
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-11-2013 à 20:09:09  profilanswer
 

ya plus de versions que de joueurs sur le serv :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10048200
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:12:15  profilanswer
 

ouais j'ai pas des masse compris non plus le délire du port dans l'url puis dans le port :o
du coup j'ai juste mis l'url sans port et le port 2078 :o
 
Merci de donner des infos précises dès l'update :fou:

n°10048206
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-11-2013 à 20:13:30  profilanswer
 

bah en même temps si ya un champs "port" tu le mets pas dans l'url :o noob :o
 
enfin moi il m'a fallu 18 essais environ :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10048208
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:13:41  profilanswer
 

et ce soir je remonte ma station de refueling non mais HO :fou:
Jvais d'ailleurs la renommer : Refuel_Station1
:o

n°10048215
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:15:28  profilanswer
 

nan mais '' urlrulrul:8000 port 2070 ''
Désolé je comprends pas :o

n°10048216
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:15:28  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

bah en même temps si ya un champs "port" tu le mets pas dans l'url :o noob :o
 
enfin moi il m'a fallu 18 essais environ :o


Ben c'est pas le même port donc va comprendre. [:zedlefou:1]  
 
Cosmospirit, je peux suggérer de mettre [Cosmospirit] ou truc du genre devant le nom du vaisseau ?


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n°10048217
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:15:50  profilanswer
 

kabouik a écrit :


Ben c'est pas le même port donc va comprendre. [:zedlefou:1]  
 
Cosmospirit, je peux suggérer de mettre [Cosmospirit] ou truc du genre devant le nom du vaisseau ?


Yep pas de soucis :jap:

n°10048294
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-11-2013 à 20:43:01  profilanswer
 

bon donc ya pas de serveur là? je suis sur ts sinon :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 04-11-2013 à 20:43:01  profilanswer
 

n°10048298
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 20:45:04  profilanswer
 

Si y'a le http://kmp.ksp-fr.com:8081/ mais en 0.1.2.0 dont le client est pas release :o
Et pour ceux qui captent pas : http://kmp.ksp-fr.com:8081/ c'est un lien vers le serveur web intégré au jeu qui donne des infos :D Comme vous pouvez le voir, c'est un lien http :whistle:

 


XaT


Message édité par XaTriX le 04-11-2013 à 20:45:21

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n°10048358
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 21:03:37  profilanswer
 


SSTO ?  :whistle:  


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°10048363
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 21:04:25  answer
 

MadBap a écrit :


SSTO ?  :whistle:  


 
[:nham:4]
 
J'ai assemblé les 2 en LKO là. Mais je reprends après Castle :o

n°10048665
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 23:02:34  profilanswer
 

Tiens tant que le serveur n'est pas up j'ai une question sur le docking.

 

Je réussis toujours mes dockings, MAIS , je me galere à la toute fin.

 

Aucun pb pour la mise en orbite, le rendez vous, l'annulation de vitesse relative, puis les petits tirs progressifs pour se rapprocher a 10-20m.
C'est justement dans la fenetre 0-20 m que je rencontre des difficultés.

 

Je passe alors en camera CHASE, que je reoriente avec la porte de mon pod vers le haut, pointant devant, de sorte à ce que les commandes de translation se fasse visuellement.

 

Il m'arrive souvent de me rapprocher jusqu'à 2/3 m , et de me rendre compte lors du contact, qu'en fait je suis 1 m trop haut/gauche /droit/bas, et donc de foutre en vrille la station que je vise.
Obligé stabiliser le docker, swithcer sur la station, la stabiliser, reprendre le docker et re-approcher.

 

J'ai remarqué que les viseurs prograde/target/et mon orientation se deplacaient dans le cadran en utilisant les commandes de translations RCS, mais je me chie toujours d'un metre ou 2 ...

 

Je n'utilise pas le mode docking, je reste en mode staging, mais je ne suis pas sur que ça vienne de là....

 

Une idée ?

Message cité 1 fois
Message édité par cosmospirit le 04-11-2013 à 23:02:54
n°10048687
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 23:07:22  profilanswer
 

Il faut que tu réussisses à aligner tous ces marqueurs sur la navball, c'est tout l'enjeu justement. Si par exemple sur une ligne horizontale tu as ton vecteur prograde sur la gauche et ta cible un peu à droite, il faut que tu "tires" ton vecteur prograde vers la droite en positionnant ton orientation exagérémment à droite (même à droite de la cible) jusqu'à ce que prograde et cible se superposent. Pour déplacer le prograde, il faut donc tirer dans la direction souhaitée, tandis que pour déplacer le rétrograde, il faut pousser (direction opposée).

 

Une fois que tout sera aligné, ta vitesse relative par rapport à la cible se limitera à un simple vecteur d'approche, que tu te contenteras de réduire sur la fin, mais quasiment pas de dérive latérale.

 

Je sais pas si je suis clair mais c'est pas évident sans screenshots. :o


Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 23:08:58

---------------
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n°10048768
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 23:30:05  profilanswer
 


 
Avion pour Duna ?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10048797
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 23:43:37  answer
 

Romn a écrit :


 
Avion pour Duna ?


 
Avion pour la Mün :o

n°10048844
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 00:06:12  answer
 

Et plantage du jeu une fois que je suis posé et que je vais valider la science faite... :fou:
 
http://reho.st/self/d054c5e31336779fb1666d86d4526c14d5196a7b.jpg
 
http://reho.st/self/0426eba3233adc6dbcd1d4c26dd8b2d54b62937d.jpg
 
http://reho.st/self/97f90556f7531f679d4d985fd79a1a3dd3e2bf8b.jpg
 
http://reho.st/self/ee8642707a9df166b5345e49429e69af4d32b655.jpg
 
http://reho.st/self/f3f5b1720efeaf6dd6ee2ae30453a095c4c8680a.jpg

n°10048867
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 00:12:35  profilanswer
 

Pourquoi pilote automatique (mecjeb ?) pour un petit avion comme ça ?  :??:
Edit : ah ouais limite le carburant :o

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 05-11-2013 à 00:13:53
n°10048878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 00:15:01  answer
 

spacex a écrit :

Pourquoi pilote automatique (mecjeb ?) pour un petit avion comme ça ?  :??:  
Edit : ah ouais limite le carburant :o


 
l'habitude de le mettre pour tout ce qui est orientation dans l'espace (car souvent je fais pas de node, je fais à la main) et pour avoir les infos. Et le décollage auto (même si pour la navette j'ai du diriger moi-même jusqu'à 30km d'altitude).
le carburant / rcs j'ai purgé avant, mais pour le carburant c'était juste en effet (problème de crossfeed pendant que je me posais, j'ai dû gâcher 200m/s de ma réserve).


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2013 à 00:16:04
n°10048972
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 01:10:59  profilanswer
 

http://kerbalspaceport.com/kmp-client/ !
 
Je met à jour !
 
XaT


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n°10048988
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 01:25:28  profilanswer
 

A jour et en ligne !

 


Les ports sont dans ce lien et sont respectivement : 2076, 2077, 2078
Donc pour rejoindre le serveur HFR, il faut le client 0.1.2.0, ajoutez l'adresse : hfr.ksp-fr.com, régler le port sur 2077 et rejoindre.

 

N'oubliez pas d'utiliser une version SANS mods ! Préferez une install' propre et fraiche.

 

Changelog :

 

v0.1.2.0

  • Added automatic backup of universe database to help prevent crashes from causing permanent damage
  • Larger network messages are now compressed to conserve bandwidth and improve initial load times
  • New server and client-chat help commands (thanks to RockyTV & JoshJ5Hawk)
  • Improved server universe database performance dramatically (thanks to wuselfuzz!)
  • Improved server performance over TCP (thanks to Odin & PhonicUK)
  • Improved same-subspace time-sync performance (helps address "bubble Kraken" issues & "too slow" disconnections)
  • Server now shows what IP new clients are connecting from (thanks to PhonicUK)
  • Added "/clearclients" server command to manually remove ghosted clients (thanks to ShadedFox & Jumba)
  • Fixed major issues with many database commands following SQL-injection patches (thanks to rekcon!)
  • Fixed chat messages displayed as "errors" in server (thanks to Jumba)
  • Fixed cannot set screenshotHeight (thanks to RockyTV)
  • Fixed Info window hotkey (thanks to ruarai)
  • Fixed issue where in some locales server log would not include newlines (thanks to ruarai)
  • Fixed server crash when database backup fails (thanks to ruarai)
  • Fixed server can be crashed by unexpected clients connecting (thanks to ShadedFox)
  • Fixed server crash when attempting to send data to a just-disconnected client (thanks to PhonicUK)
  • Fixed first connection attempt to a server often failed
  • Fixed minor issues with craft-sharing commands
  • Fixed rare issues with some clients being unable to load all vessels from server (other cases still exist)
  • Fixed a crash when certain server chat commands fail
  • Fixed a couple more common server crashes
  • Removed some deprecated code (thanks to Wetmelon)


XaT


Message édité par XaTriX le 05-11-2013 à 01:27:38

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n°10048994
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 01:29:36  profilanswer
 

Qui rejoins ? :D
 
XaT


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n°10048996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 01:30:54  answer
 

Je n'arrive pas à le rejoindre :/

n°10048998
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 01:32:13  profilanswer
 

Ca marche du premier coup chez moi :o
 
XaT


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n°10049001
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 01:33:50  answer
 

ça reste bloqué sur handshaking, puis je me fais déco.
J'ai maj le mod.
 
edit : j'ai viré / remis KMP et ça marche.


Message édité par Profil supprimé le 05-11-2013 à 01:38:21
n°10049014
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 01:46:21  answer
 

Bon bah toujours autant déco en vol alors que je suis seul sur le serveur... -_-

n°10049017
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2013 à 01:53:07  profilanswer
 

Rejoin :o


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n°10049094
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 07:44:23  profilanswer
 

cosmospirit a écrit :

Tiens tant que le serveur n'est pas up j'ai une question sur le docking.
 
Je réussis toujours mes dockings, MAIS , je me galere à la toute fin.
 
Aucun pb pour la mise en orbite, le rendez vous, l'annulation de vitesse relative, puis les petits tirs progressifs pour se rapprocher a 10-20m.
C'est justement dans la fenetre 0-20 m que je rencontre des difficultés.
 
Je passe alors en camera CHASE, que je reoriente avec la porte de mon pod vers le haut, pointant devant, de sorte à ce que les commandes de translation se fasse visuellement.
 
Il m'arrive souvent de me rapprocher jusqu'à 2/3 m , et de me rendre compte lors du contact, qu'en fait je suis 1 m trop haut/gauche /droit/bas, et donc de foutre en vrille la station que je vise.
Obligé stabiliser le docker, swithcer sur la station, la stabiliser, reprendre le docker et re-approcher.
 
J'ai remarqué que les viseurs prograde/target/et mon orientation se deplacaient dans le cadran en utilisant les commandes de translations RCS, mais je me chie toujours d'un metre ou 2 ...
 
Je n'utilise pas le mode docking, je reste en mode staging, mais je ne suis pas sur que ça vienne de là....
 
Une idée ?


 
à 1h30 du matin, vous êtes marrants :o je me couche à 22h moi :o
 
ce soir ça vole :love:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10049106
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 08:01:25  profilanswer
 

super je viens de recréer une nouvelle station de refuel a 130 km de haut, plus stylée que la précédente, je déco je reco , elle y est plus -_-

n°10049108
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 08:02:30  profilanswer
 

d'ici ce soir on aura eu 8 nouvelles versions avec un peu de chance :o


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n°10049160
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 08:49:56  profilanswer
 

J'ai mis en oprbite 2-3 sondes autour de kerbin, histoire 2 mais à chaque fois j'ai eu un problème : même avec le plus petit découpleur l'intensité du découplage (15) est tellement forte qu'elle m'augmente l'Ap et me réduit le Pe de plusieurs kilomètres...


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10049166
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 08:52:47  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

J'ai mis en oprbite 2-3 sondes autour de kerbin, histoire 2 mais à chaque fois j'ai eu un problème : même avec le plus petit découpleur l'intensité du découplage (15) est tellement forte qu'elle m'augmente l'Ap et me réduit le Pe de plusieurs kilomètres...


 
tu peux:
 
utiliser un plus petit découpleur, en diamètre 0.6 ("mini" ) tu as un découpleur et un séparateur, regarde lequel a le moins de force.
mettre sur ta sonde un moteur à ions, ça sert justement à ça.
mettre un rcs linéaire à la place du ion
 
ceci dit plusieurs kilomètres c'est énorme, tu parles pas plutôt de mètres? ou alors t'as une sonde de 3kg sur un découpleur en 2.5m :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10049193
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 09:02:53  profilanswer
 

j'ai le pod de sonde le plus petit avec 2 solar panels et 2 batteries. j'utilise le découpleur en 0,62 le plus petit, blanc avec une rayure horizontale bleue. pas trouvé de sdécoupleur avec moins de 15 de force de découplage


Message édité par Iryngael le 05-11-2013 à 09:03:11

---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10049219
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 09:17:04  profilanswer
 

je mettrais un mini tank de monopropelant et un rcs lineaire, ou du ion pour faire plus jôli :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10049404
Disciple1

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 10:25:17  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je mettrais un mini tank de monopropelant et un rcs lineaire, ou du ion pour faire plus jôli :o


 
Le problème du ion c'est qu'on vois pas quand ca fonctionne ou pas  :sweat:  (en tout cas en 0.21)

n°10049420
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 10:27:18  profilanswer
 

Disciple1 a écrit :

 

Le problème du ion c'est qu'on vois pas quand ca fonctionne ou pas  :sweat:  (en tout cas en 0.21)

 

euh si :D depuis que je joue, t'as un halo bleu. Enfin une texture, pas un vrai halo malheureusement :D mais de cul ça se voit!

 

edit: ou alors t'as plus de watts :o


Message édité par TheCreator le 05-11-2013 à 10:27:34

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10049611
kabouik

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 11:02:59  profilanswer
 

Ou alors tu l'as monté à l'envers, ils sont trompeurs les moteurs ioniques. :o


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10049631
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 11:06:12  profilanswer
 

c'est vrai :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10050392
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:17:48  profilanswer
 

Qui est dispo ce soir pour tester ma station de fueling ? :love:
Si on monte les blocs à plusieurs ya moyen defaire un truc titanesque :love:

n°10050408
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 14:22:29  answer
 

Faudrait déjà pouvoir FINIR de faire une orbite. Car hier soir, à part me faire piquer mon vaisseau par Xat et ne jamais pouvoir finir une mise en orbite car déco (et quand je reco y'a plus rien du tout), on pouvait rien faire.

mood
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