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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10047015
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:04:03  answer
 

Reprise du message précédent :

Nono a écrit :

Mé tu serais pas un peu ronchon toi en ce moment :O


 
Jamais :o
 
Mais je vois quand même pas l'intérêt des rétro-fusées sans un outil pour les activer quand il le faut. :/

mood
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Posté le 04-11-2013 à 15:04:03  profilanswer
 

n°10047022
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-11-2013 à 15:05:10  profilanswer
 

spacebar c'est pas un outils? :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10047036
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:07:44  answer
 

TheCreator a écrit :

spacebar c'est pas un outils? :o


 
Nope.
Faut essayer de se poser au KSC en chute libre avec 100m/s de dV pour comprendre.  [:dr hardlove]

n°10047060
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:14:09  profilanswer
 

Il faut combien de DV pour aller sur Laythe et revenir ? (sans se poser juste orbite et aerocapture Jool Laythe)  :??:

n°10047080
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:18:09  profilanswer
 


Dans l'absolu je peux pas te dire, j'ai aps compris ce que c'était des retrofusées :D

n°10047082
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:18:37  answer
 

spacex a écrit :

Il faut combien de DV pour aller sur Laythe et revenir ? (sans se poser juste orbite et aerocapture Jool Laythe)  :??:


 
y'a les dv charts pour ça :o https://www.google.com/search?q=dv+ [...] 20&bih=936

n°10047093
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:22:30  profilanswer
 

Ah celle là est plus précise que celle que j'avais
J'étais pas sûr donc j'ai demandé
Là c'est plus compréhensible
http://www.kerbalspaceprogram.fr/wp-content/uploads/2013/07/deltav-chart.png

n°10047168
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:40:01  profilanswer
 

drasche a écrit :


Ici c'était le lander seul et j'arrivais pas à construire un lanceur qui me permettrait d'aller sur Mun et de revenir :D  Je m'y prenais vraiment mal et pour ça le mode carrière est intéressant :D
 


 
J'avais exactement le même problème : déséquilibre entre lanceur et lander, j'avais toujours de quoi partir en orbite autour de Mun, mais jamais suffisamment pour en revenir (alors qu'il faut presque rien au final !)
Egalement au niveau du lander, j'avais des problèmes pour me poser (j'en ai toujours d'ailleurs, mais moins). Puis j'ai découvert les éléments de structure et les trucs tubulaires, du coup ça va beaucoup mieux maintenant, même si la phase de landing reste un moment tendu du slip pour moi. :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10047175
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 15:41:33  answer
 

[TAGMOD] [TAGTUTO]
J'ai trouvé une mine d'info sinon :
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] nformation


Message édité par Profil supprimé le 04-11-2013 à 15:41:50
n°10047328
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 16:17:09  profilanswer
 

Jvais potasser ça :jap:

mood
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Posté le 04-11-2013 à 16:17:09  profilanswer
 

n°10047681
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 17:33:51  profilanswer
 

Bon bah voila, depuis hier j'ai installé mes premiers mods !  
J'ai testé donc rapidement MechJeb et Nova.  
MechJeb a l'air énorme, très complet et certainement indispensable pour toutes les informations que ça donne.
Par contre Nova c'est un peu moche je trouve :o  
 
XaT


---------------
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n°10047733
d750

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 17:45:14  profilanswer
 

spacex a écrit :

Ah celle là est plus précise que celle que j'avais
J'étais pas sûr donc j'ai demandé
Là c'est plus compréhensible
http://www.kerbalspaceprogram.fr/w [...] -chart.png


Merci, çà semble nettement plus réaliste que les anciennes carte de la 0.18, par exemple on voit que pour un transfert orbite kerbin to dres, c'est quand même 2850dv et pas 2100dv
edit: il faut ajouter les 1010 de plane change en vert entre parenthèse non? donc 3860dv ?

 

Sinon il y en a ici qui ont réussi un retour depuis la surface d'eve? 12000dv çà semble tellement énorme, j'ose pas imaginé le lanceur qu'il faut au sol, et je sais pas comment on pourrait posé un truc énorme comme çà. Ce serait possible de le construire en plusieurs parties et l'assembler sur le sol d'eve?

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 04-11-2013 à 17:49:05
n°10047817
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:07:44  profilanswer
 

Y a du monde en multi HFR-Privé ce soir ? :o

 
d750 a écrit :

Ce serait possible de le construire en plusieurs parties et l'assembler sur le sol d'eve?

À mon avis c'est le seul moyen réaliste de faire un truc qui redécollerait, mais même avec ça, à 12 000 dV, ça aura pas une gueule très réaliste. [:tinostar] Et il faudrait passer par des quantum struts pour rigidifier le tout car je ne pense pas que des docking ports, même multiples, soient assez solides pour un gros engin. En tout cas c'est un challenge intéressant, peut-être infaisable (et à la limite ça ne me dérange pas que tout ne soit pas faisable, c'est l'univers après tout et je trouve ça très bien que certains challenges soient hors de portée des kerbonautes), et faudrait un paquet de landings pour rassembler tout le fuel et tous les bouts nécessaires. :D

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 18:13:26

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10047831
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 18:11:38  profilanswer
 

Bah je vais mettre à jour un des serveurs de test, le dev m'a filé la 0.1.2 et 5sec après la 0.1.2.1 :o
 
XaT


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n°10047838
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:13:51  answer
 

kabouik a écrit :

À mon avis c'est le seul moyen réaliste de faire un truc qui redécollerait, mais même avec ça, à 12 000 dV, ça aura pas une gueule très réaliste. [:tinostar] Et il faudrait passer par des quantum struts pour rigidifier le tout car je ne pense pas que des docking ports, même multiples, soient assez solides pour un gros engin. En tout cas c'est un challenge intéressant, peut-être infaisable (et à la limite ça ne me dérange pas que tout ne soit pas faisable, c'est l'univers après tout et je trouve ça très bien que certains challenges soient hors de portée des kerbonautes), et faudrait un paquet de landings pour rassembler tout le fuel et tous les bouts nécessaires. :D


 
Et assembler une fusée au sol, à fortiori d'une autre planète (à forte gravité qui plus est)...  [:jean paul roux:4]


Message édité par Profil supprimé le 04-11-2013 à 18:14:02
n°10047848
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:16:10  profilanswer
 

Ben disons qu'il serait plutôt question de Legos avec des docking ports à coupler, pas de conception en labos ni de boulons à serrer quoi. Mais clairement, le truc réaliste, ça serait surtout de ne jamais envoyer sur Eve un truc qu'on voudrait récupérer. Genre un rover qui récolte des échantillons. Un Kerbal, ça, à la limite pourquoi pas, c'est jetable. :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 18:18:28

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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10047850
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:16:43  answer
 

kabouik a écrit :

Ben disons qu'il serait plutôt questions de Legos avec des docking ports à coupler, pas de conception en labos quoi. Mais clairement, le truc réaliste, ça serait surtout de ne jamais envoyer sur Eve un truc qu'on voudrait récupérer. Genre un rover qui récole des échantillons. Un Kerbal, ça, à la limite pourquoi pas, c'est jetable. :o


 
Si c'est vert, c'est jetable. [:dr hardlove]

n°10047887
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:27:45  profilanswer
 

Mais chef [:eric le-looser], c'est pas un peu raciste envers les Kerbals ça ? [:kabouk:1]

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 18:28:01

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10047890
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 18:28:18  profilanswer
 

En tout c'est une très bonne mission à faire en MP :D
Ca doit être très gratifiant de réussir à faire ça avec toute une équipe :love: !!
 
XaT


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n°10047895
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:29:14  answer
 

kabouik a écrit :

Mais chef [:eric le-looser], c'est pas un peu raciste envers les Kerbals ça ? [:kabouk:1]


 
les assoc droid'lomistes débarquent dans KSP ? :o

n°10047901
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:30:58  profilanswer
 

ya du monde sur le serveur ? :o

n°10047912
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 18:35:16  profilanswer
 

La on teste la 0.1.2.x sur mon serveur de test avec les devs :love:
J'imagine qu'il y'a 2/3 ajustement et le type la releasera
 
XaT


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n°10047914
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:36:33  profilanswer
 

Y a moi bientôt je pense, je vais casser du vert. [:retsa:1]

 

Par contre j'arrivais pas à me connecter aux serveurs hier soir, les adresses que tu récapitulais ce week-end sont toujours valides XaTriX ? J'avais mis à jour le client mais ça ne donnait rien.


Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 18:37:51

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10047934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:46:50  answer
 

Ma déclinaison pilotée de mon X37 présenté plus tôt sur le topic :o
 
http://reho.st/self/6f37ca424413e874771e4be44abdbdb52d3fb8a7.jpg

n°10047973
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:56:40  profilanswer
 

On met quoi en orbite avec ça ? Au moins ... une patate   :D


Message édité par spacex le 04-11-2013 à 18:56:56
n°10047975
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 18:57:17  answer
 

Rien, mais c'est pas le but :o C'est un canot de sauvetage pour 1 personne.  [:cbrs]

n°10048032
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:17:01  answer
 

Ah et, je viens de tester : Un vaisseau est plus lourd quand un Kerbal est dans un siège que dans une capsule.
Conclusion : un Kerbal pèse 90kg. :jap:

n°10048039
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:18:35  profilanswer
 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/34142611/ksp/screenshot1.png
Relais de refueling installé à 170 km d'altitude, pour ceux que ca interesse :)
Je propose que ceux qui ont du fuel en trop lors de leur retour de missions diverses alimentent la station , comme ça ceux qui partent peuvent faire le plein :love:

n°10048082
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:31:36  profilanswer
 

Bonne initiative. :jap:


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10048083
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:31:40  profilanswer
 

C'est stable le multi maintenant  ?

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 04-11-2013 à 19:31:54
n°10048085
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 19:32:05  profilanswer
 

Etant donné que je vais bientôt mettre à jour et que l'univers sera wip, c'est un peu con :D
 
XaT


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n°10048086
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 04-11-2013 à 19:32:13  profilanswer
 

je vole ce soir moi, j'ai un micral \o/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10048089
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 19:33:32  profilanswer
 

spacex a écrit :

C'est stable le multi maintenant  ?


Bah les devs essaient de synchro leurs sources entre eux, ça maj, ça test, ça crash, ça maj, ça test, ça marche, nouveau bug, ça maj, ça test, ça oublie les maj d'un autre dev, ça remaj, restest, bref :o
Dans pas longtemps la 0.1.2.0 je pense
 
XaT


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n°10048098
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:36:01  profilanswer
 

là je vois bien les creations des hfriens :)

n°10048099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:36:19  answer
 

Je vous laisse deviner l'objectif, qui est inédit pour moi.  :D
le decoupler entre les 2 docks, c'est pour voir les dv respectifs. (autrement je peux pas).
 
http://reho.st/self/49d9833487ca0275e314eb0c8fbfcdc6f4e5a3c0.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-11-2013 à 19:37:05
n°10048104
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:37:08  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Etant donné que je vais bientôt mettre à jour et que l'univers sera wip, c'est un peu con :D
 
XaT


t'es obligé de wip la save ? :/

n°10048127
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:44:14  profilanswer
 

Moi j'arrive pas à me connecter. :o

 

Adresse : http://hfr.ksp-fr.com:8082/
Port : 2077

 

C'est bien ça pourtant, non ? D'ailleurs je pige pas trop pourquoi y a un port intégré dans l'URL, et un port différent ensuite. :o


Message édité par kabouik le 04-11-2013 à 19:48:12

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10048133
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 19:46:33  profilanswer
 

cosmospirit a écrit :

là je vois bien les creations des hfriens :)


La t'es sur le serveur pour le forum ksp.fr :whistle:
Le HFRien il est down :D
Vu que le server plante, j'attends l'update  
 
XaT


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n°10048141
kabouik

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 19:48:58  profilanswer
 
n°10048152
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-11-2013 à 19:54:21  profilanswer
 

La 0.1.2.0 arrive sous peu !

[19:36] <@gimp> current changelog dump incoming...
[19:36] <@gimp> ###v0.1.2.0
[19:36] <@gimp> * Added automatic backup of universe database to help prevent crashes from causing permanent damage
[19:36] <@gimp> * Larger network messages are now compressed to conserve bandwidth and improve initial load times
[19:36] <@gimp> * New server and client-chat help commands (thanks to RockyTV & JoshJ5Hawk)
[19:36] <@gimp> * Improved server performance over TCP (thanks to Odin & PhonicUK)
[19:36] <@gimp> * Improved same-subspace time-sync performance (helps address "bubble Kraken" issues & "too slow" disconnections)
[19:36] <@gimp> * Server now shows what IP new clients are connecting from (thanks to PhonicUK)
[19:36] <@gimp> * Added "/clearclients" server command to manually remove ghosted clients (thanks to ShadedFox & Jumba)
[19:36] <@gimp> * Fixed major issues with many database commands following SQL-injection patches (thanks to rekcon!)
[19:36] <@gimp> * Fixed chat messages displayed as "errors" in server (thanks to Jumba)
[19:36] <@gimp> * Fixed cannot set screenshotHeight (thanks to RockyTV)
[19:36] <@gimp> * Fixed Info window hotkey (thanks to ruarai)
[19:36] <@gimp> * Fixed issue where in some locales server log would not include newlines (thanks to ruarai)
[19:36] <@gimp> * Fixed server crash when database backup fails (thanks to ruarai)
[19:37] <@gimp> * Fixed server can be crashed by unexpected clients (thanks to ShadedFox)
[19:37] <@gimp> * Fixed minor issues with craft-sharing commands
[19:37] <@gimp> * Fixed rare issues with some clients being unable to load all vessels from server (other cases still exist)
[19:37] <@gimp> * Fixed a couple more common server crashes
[19:37] <@gimp> * Fixed first connection attempt to a server often failed
[19:37] <@gimp> * Removed some deprecated code (thanks to Wetmelon)

 

:love:

 

XaT


Message édité par XaTriX le 04-11-2013 à 19:54:32

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kabouik

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Posté le 04-11-2013 à 19:59:16  profilanswer
 
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