Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2075 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Orbiter] Go and travel up !
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  152  153  154  ..  388  389  390  391  392  393
Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10007450
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:58:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

edwong a écrit :

Chez moi ça donne ça:
http://i.imgur.com/WfRSg5X.jpg

 

Ou ça:
http://i.imgur.com/EdtjVYw.jpg

 

En partant du bas:
1er étage >LKO
2e étage > voyage vers Mun
3e étage > Lander

 

Le 2e étage est prévu très large, il me sert a a triturer l'orbite d'arrivée sur la lune. A vue de nez il devrait pouvoir amener le tout sur Minmus, mais j'ai pas tester.

 

Ma question à moi concerne le pourcentage de science transmis. 20%, 40%... 100% ? Pourquoi ces chiffres ? Transmettre le rapport d'équipage se fait avec joli 100%, mais transmettre le rapport du Science Jr, 50%, pourquoi cette différence ? Y a t-il un moyen de les améliorer ? Le nombre/type d'antenne y est t-il pour quelque chose ?

 

J'ai un soucis avec la première image.
Tu as beaucoup trop d'étages par rapport à ce qui est sur le pas de tir. Il y a 8 boosters sur le premier étage qui ne sont pas visible, idem sur les suivants  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par M4vrick le 19-10-2013 à 19:00:46

---------------
--== M4vr|ck ==--
mood
Publicité
Posté le 19-10-2013 à 18:58:27  profilanswer
 

n°10007455
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 19-10-2013 à 18:59:39  profilanswer
 

M4vrick a écrit :


 
J'ai un soucis avec la première image.
Tu as beaucoup trop d'étages par rapport à ce qui est sur le pas de tir. Il y a 4 boosters sur le premier étage qui ne sont pas visible, idem sur les suivants  :heink:  


 
separatrons :D
 
moi je fais sans, ça fait des poly en plus qui servent juste à faire ramer, en plus une fois sur deux ils fire pas...


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10007462
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 19:01:32  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

 

separatrons :D

 

moi je fais sans, ça fait des poly en plus qui servent juste à faire ramer, en plus une fois sur deux ils fire pas...

 

ah bordel oui, je les avait pas vu les tout petits :D

 

EDIT: Du coup je comprend pas comment faire kerbin -> mun avec ce type de lanceur, à moins que les réacteurs ne soient pas ceux que j'ai débloqués pour le moment


Message édité par M4vrick le 19-10-2013 à 19:02:52

---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10007465
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 19:02:11  answer
 

Separatrons (on les voit en bas des boosters), orientés pour augmenter la poussée au décollage.
les 4 poudres de l'étage suivant doivent être des sépératrons (1 par boosters) pour faciliter le dégagement.
Détail de design : en 1.5m avec les premiers decoupleurs radiaux, y'a pas besoin de struts pour fixer les boosters A LA SEULE CONDITION de ne pas mettre de moteurs gimbal. Avec des gimbal ça fout la merde et la fusée commencera à tourner.

n°10007467
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 19-10-2013 à 19:02:22  profilanswer
 

je les ai pas vu à vrai dire :o mais comme j'ai bloqué aussi, j'ai cherché dans mes souvenirs les plus roleplay :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10007510
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 19:27:16  profilanswer
 

D'accord donc c'est bien ce que je pensait, ils ont bien adaptés l'arbre de façon à ce que ce soit cheros pour y accéder.
 
Sinon hier j'ai joué avec ça :
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] %28V1-1%29
 
C'est des pièces stock style qui permette de faire l'équivalent du vaisseau Orion avec le pod 3 places de base. Super sympa pour se construire une petite réplique comme il faut :
 
http://i.imgur.com/t5NWDnos.jpghttp://i.imgur.com/uH1LvOgs.jpg
http://i.imgur.com/lQvxnthl.pnghttp://i.imgur.com/4CNzDyrl.jpg
 
Et c'est parfait pour se remettre au docking !


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10007526
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 19:37:36  answer
 

ils font bisous-bisous :o

n°10007545
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 19:46:52  profilanswer
 

et ca va faire "pouk" au moment du dédock :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10007596
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 20:25:01  profilanswer
 

Petite question bête:
 
Tous les rapports sont stockés dans la capsule ou dansles différents modules de recherche ?
En gros il faut que je ramène au sol la capsule ou l'ensemble pour avoir les points de recherche ?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10007729
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 22:17:40  profilanswer
 

J'ai une question, j'ai vu des videos avec des missions apollo style, et dans le pack de parts juste au dessus y'a un genre de grosse flèche en pointe de fusée qui se fait éjecter une fois hors de l'atmosphère. Elle sert à quelque chose ?


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
mood
Publicité
Posté le 19-10-2013 à 22:17:40  profilanswer
 

n°10007730
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 22:18:51  answer
 

Iryngael a écrit :

J'ai une question, j'ai vu des videos avec des missions apollo style, et dans le pack de parts juste au dessus y'a un genre de grosse flèche en pointe de fusée qui se fait éjecter une fois hors de l'atmosphère. Elle sert à quelque chose ?


 
C'est plus roleplay / réalisme, c'est une tour de sauvetage :
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_ [...] us%C3%A9e)

n°10007742
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-10-2013 à 22:26:32  profilanswer
 

omg, lors de soyouz t-10-1 :

La tour de sauvetage imprima au vaisseau spatial une accélération de 14 à 17 g durant 5 secondes

 

17G :D

 

edit:

90 secondes avant le lancement, une valve à la base de la fusée subit une défaillance et répandit du carburant sur le pas de tir qui prit feu. Le centre de contrôle de lancement déclencha la tour de sauvetage, mais le câble de commande avait brûlé et l'équipage était dans l'impossibilité de l'activer lui-même. Vingt secondes plus tard, les contrôleurs parvinrent finalement à déclencher l'éjection par commande radio alors que les boosters étaient déjà engloutis par les flammes et que la fusée penchait de 20 degrés.
Les boulons explosifs séparèrent les modules habitables (module orbital et module de descente où se trouve l'équipage au lancement) d'avec le module de service, et le haut de la coiffe d'avec le reste de la fusée. Les fusées d'éjection s'allumèrent, tractant coiffe et modules avec une accélération de 14 à 17 g (137 à 167 m.s−2) pendant 5 secondes. Les quatre stabilisateurs au sommet de la coiffe s'ouvrirent et le module descente fut lâché à une altitude de 650 m, il largua son bouclier thermique libérant ainsi les rétro-fusées d'atterrissage, et déploya le parachute d'urgence.
La fusée explosa quelques secondes après l'éjection détruisant le pas de tir (qui avait servi notamment pour Spoutnik 1 et Vostok 1). L'explosion fut si violente que les cosmonautes la ressentirent dans leur capsule pourtant à plusieurs kilomètres. Il fallut une vingtaine d'heures pour éteindre l'incendie des 180 tonnes de carburant.
L'atterrissage eut lieu à 4 km du pas de tir. Quand les secouristes les retrouvèrent, les libérèrent, et après les avoir détendus à coup de vodka, la première chose que l'équipage demanda fut de savoir s'ils repartiraient sur une autre mission. Strekalov fut affecté à Soyouz T-11 quelques mois après, tandis que Titov dut attendre 1987 où il séjourna un an à bord de Mir.


La vodka [:rofl]
C'est pas passé loin  :sweat:

 

XaT


Message édité par XaTriX le 20-10-2013 à 01:32:25

---------------
Proxytaf ? non rien
n°10007931
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 01:30:22  profilanswer
 
n°10007941
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 01:56:14  profilanswer
 
n°10008003
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 06:33:50  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=HIj [...] ata_player
 
[:tinostar]
 
4h de missions, 4k science.
Trajet kerbin-eve-duna-moho-kerbin en 1,25m [:implosion du tibia]


 
 [:daouar] [:siluro]   Bordel elle est génial cette mission


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10008006
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 06:52:53  profilanswer
 

Même si souvent y'en a que pour "Scott manley par-ci, Scott Manley par là..." faut reconnaître que pour le coup ca claque.
Puis cette optimisation du carburant... Et l'assistance gravitationnelle [:implosion du tibia]


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°10008083
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 09:59:45  profilanswer
 

M4vrick a écrit :

Petite question bête:
 
Tous les rapports sont stockés dans la capsule ou dansles différents modules de recherche ?
En gros il faut que je ramène au sol la capsule ou l'ensemble pour avoir les points de recherche ?


 
Je me permet de remonter ma question, y'a aucun wiki à jour avec toute la partie science.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10008113
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2013 à 10:31:37  profilanswer
 

faut que tu ramènes l’élément qui a recherché.
 
je viens de me faire une mission à +350 science, après avoir lutté à coups de +10 avant [:tinostar]
 
minmus, ça vous gagne :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10008124
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2013 à 10:48:30  profilanswer
 

en fait j'adore ce mod :love:
 
direction Duna, mais en aller simple :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10008215
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 11:53:04  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

faut que tu ramènes l’élément qui a recherché.
 
je viens de me faire une mission à +350 science, après avoir lutté à coups de +10 avant [:tinostar]
 
minmus, ça vous gagne :o


 
thx :jap:


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10008227
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 12:05:53  answer
 

Iryngael a écrit :

Même si souvent y'en a que pour "Scott manley par-ci, Scott Manley par là..." faut reconnaître que pour le coup ca claque.
Puis cette optimisation du carburant... Et l'assistance gravitationnelle [:implosion du tibia]


 
Bah c'est impressionnant et on sent qu'il maîtrise bien mieux qu'à ses débuts, mais rien d'exceptionnel quand même :
- Pas d'attente de fenêtre de tir, il lance et attend que ça croise (yahou)
- le coup vers Moho c'est un énorme coup de chatte.
2200 jours de missions dans un truc minuscule... ça fait 6 ans quand même. Bref :o
Je salue la perf, mais pas les moyens employés.


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2013 à 12:07:13
n°10008248
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2013 à 12:14:31  profilanswer
 

rah j'adore :love:

 

ça donne vraiment une toute autre dimension au jeu, un simple fly-by hors de la SOI de kerbin, retour au pif, atterrissage chutes+moteur pour préserver au maximum les modules science, bonheur :love:

 

puis la limitation en parts ça donne des trucs sympas  [:darthvad']

 

http://img822.imageshack.us/img822/7971/6rr9.png


Message édité par TheCreator le 20-10-2013 à 12:15:13

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10008259
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 12:18:25  answer
 

T'as pas plus grand ? :(

n°10008268
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 12:26:09  answer
 

[TAGMOD]
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] SRB-sounds
Mod pour modifier le son des SRB.


Message édité par Profil supprimé le 28-10-2013 à 12:37:34
n°10008269
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2013 à 12:26:55  profilanswer
 


 
j'ai edit, imageshack m'a owné mon resize, va savoir pourquoi :o
 
en tout cas je kiffe :love: ya des points science pour les anomalies? [:canaille]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10008270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 12:27:40  answer
 

Non.

n°10008271
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2013 à 12:29:08  profilanswer
 

dommage  [:xeen]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10008277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 12:33:49  answer
 

ça viendra à mon avis, mais sans possibilité in stock de les détecter, il faudra encore attendre.
KSP c'est pas un jeu de hard science non plus... Si tu donnes in fine un avantage à ceux qui utilise les mods de détection des anomalies, c'est un peu pété.

n°10008418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 13:58:05  answer
 

Iryngael a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=HIj [...] ata_player
 
[:tinostar]
 
4h de missions, 4k science.
Trajet kerbin-eve-duna-moho-kerbin en 1,25m [:implosion du tibia]


 
 
Ah mais c'est donc bien la manière normale de jouer dans cette version, tant qu'il y a de l'électricté : science -> transmission -> science -> transmission -> etc.
Ca c'est du gameplay  [:bap2703]

n°10008421
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:00:44  answer
 


 
Bah ouais, c'est bien ça le problème :/
Façon la seule monnaie actuellement c'est la science, ça changera sans doute quand les thunes arriveront. Sans compter l'apport continu (ou intermittent) de science que pourrait donner une station spatiale par exemple (avec des modificateurs si en orbite autour d'autres corps).
Point à prendre en compte aussi : la transmission se fait même sans ligne de vue sur Kerbin.

n°10008424
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:03:27  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10008427
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:07:13  answer
 

Kromsson a écrit :

Il faudrait aussi un mode carrière hardcore, sans possibilité de faire des "revert". Si Jebediah est perdu dans l'espace, il est perdu dans l'espace, honte à vous!


 
Bah déjà, le fait qu'il puisse passer 2200 jours dans une capsule de base ça choque pas grand monde ici visiblement...

n°10008446
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:19:30  profilanswer
 

Ca reste un jeu de simulation 'fun' pas de la simulation digne de la NASA.
 
Que des add-ons apportent des choses plus réalistes c'est une bonne chose, mais le jeu de base doit garder son orientation fun :)


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10008458
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:23:41  answer
 

Y'a "fun" et "FUN".
Voir Jeb tenir 6 ans dans une capsule c'est fun.
Avoir un booster qui percute ma fusée pendant la montée et exploser, le tout sous le sourire béat de Jeb, c'est FUN.
 
y'a que le FUN qui m'intéresse perso :/

n°10008471
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:30:37  profilanswer
 

Le jeu est en 0.22. :spamafote:

n°10008472
Flash14

Transactions (5)
Posté le 20-10-2013 à 14:31:35  profilanswer
 

Vous avez un site/Tuto/Série de vidéos à conseiller pour débuter sur KSP ?
 
En français de préférence  :o

n°10008474
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:33:42  answer
 

Flash14 a écrit :

Vous avez un site/Tuto/Série de vidéos à conseiller pour débuter sur KSP ?
 
En français de préférence  :o


 
FP, y'a des tutos :o
sinon tu tapes KSP tutorial sur youtube :o

n°10008475
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:33:46  profilanswer
 

J'ai l'impression d'avoir un nouveau bug ou alors je ne l'ai jamais rencontré dans les version précédentes:
 
J'ai une belle trajectoire d'interception avec la Mun, avec un burn prévu à 150 000km pour circulariser... et d'un coup juste avant d'arriver dans la SOI de la Mun ma trajectoire change et je me retrouve à passer au loin !
 
C'est la deuxième fois que ma trajectoire change d'un coup.
 


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10008476
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:34:40  answer
 

M4vrick a écrit :

J'ai l'impression d'avoir un nouveau bug ou alors je ne l'ai jamais rencontré dans les version précédentes:
 
J'ai une belle trajectoire d'interception avec la Mun, avec un burn prévu à 150 000km pour circulariser... et d'un coup juste avant d'arriver dans la SOI de la Mun ma trajectoire change et je me retrouve à passer au loin !
 
C'est la deuxième fois que ma trajectoire change d'un coup.
 


 
150'000 mètres  [:cbrs]  
T'as des images ?

n°10008494
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 20-10-2013 à 14:40:34  profilanswer
 


 
voui pardon :D
 
Non pas d'images de la trajectoire avant et j'ai pas de quick save vu que tout était bien propre. Je pensais en faire une avant le burn.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°10008495
Flash14

Transactions (5)
Posté le 20-10-2013 à 14:40:41  profilanswer
 


 
J'ai bien vu tes Tuto en FP mais je voulais savoir si il n'y avait pas un truc encore plus complet  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  152  153  154  ..  388  389  390  391  392  393

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
RPG Gratuit sur internet[PS3_Course/Simulation] KARTSIM sorti 2012
Compte Gratuit Steam peut recevoir des jeux ?[Topic Unique] Need For Speed World ( NFS World ) - Gratuit en ligne
[VDS]Jeux Xbox 360 - Jeux Master system 2Jeux gratuit
[vds] gears of war 3 : 38 € vendu ![VDS] Warhammer 40000 space marine ps3
[Gratuit] Spam[VDS] Jeux PS4 - Play TV PS3
Plus de sujets relatifs à : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)