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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10005231
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-10-2013 à 16:01:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Intéréssant :jap:
Mais ça commence pas par une sonde :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
mood
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Posté le 18-10-2013 à 16:01:48  profilanswer
 

n°10005246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:03:22  answer
 

XaTriX a écrit :

Intéréssant :jap:
Mais ça commence pas par une sonde :o
 
XaT


 
Ouais bah lis un peu ce qu'il écrit à propos de cet arbre  :kaola: Y'a bien moins de science à faire pour commencer les sondes.

n°10005301
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:16:27  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Ce que je capte pas, perso, c'est le fait qu'on ne commence pas par une sonde, fin logique quoi :o
 
XaT


Pas d'accord, on devrait commencer par les avions !
Puis le mur du son
puis l espace :O

n°10005313
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:18:22  profilanswer
 

Et faut pas oublier qu'on est dans KSP, mère patrie du fail à coups de booster, ici on commence notre programme spatial en scotchant un type sur un gros pétard, pas en faisant des sondes où on ne risque rien à part une perte matérielle :o Jeb rules ! :D commencer avec des sondes c'est "so terrien" :o
Edit@nono : bon là par contre mon admiration pour Chuck Yeager m'oblige à approuver :D


Message édité par MadBap le 18-10-2013 à 16:20:35

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°10005387
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:41:19  profilanswer
 

Un pti mod tout simple pour savoir où on en est des expériments :
 
http://i.imgur.com/d7ziJvZ.jpg
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] rdoverview


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10005393
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:42:41  answer
 

J'ai pas eu le temps de linker :o

n°10005403
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:45:53  profilanswer
 

[:hesp:5]

 

J'ai pas encore tout lu, mais ton commentaire sur les stations m'a fait marrer :D

Message cité 1 fois
Message édité par bigsido le 18-10-2013 à 16:46:58

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10005411
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-10-2013 à 16:47:19  profilanswer
 

ptain c'est débile cette progression, pas moyen de land sur la mun à cause de l'absence de batteries/panneaux, alors que j'ai de quoi envoyer un kerbonaute en orbite autour...


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10005414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:48:50  answer
 

Tu peux te poser sur la Mun avec un Kerbal même si y'a pas d'électricité. [:cbrs]


Message édité par Profil supprimé le 18-10-2013 à 16:48:59
n°10005433
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 16:55:42  profilanswer
 

Moi je m'y suis posé en utilisant le jus fourni par les moteurs, c'est de ça dont tu parles  [:uxam] ?


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
mood
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Posté le 18-10-2013 à 16:55:42  profilanswer
 

n°10005451
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:01:17  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Ce que je capte pas, perso, c'est le fait qu'on ne commence pas par une sonde, fin logique quoi :o

 

XaT


C'est l'influence culturelle humaine qui te fait rater l'essentiel. Sur Kerbin, la vie d'un astronaute importe peu, et ça coûte moins cher de fabriquer un kerbal en le nourissant avec un peu de salade et de flan au goo que de fabriquer un circuit imprimé. :o


Message édité par kabouik le 18-10-2013 à 17:02:18

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10005453
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:02:21  answer
 

bigsido a écrit :

Moi je m'y suis posé en utilisant le jus fourni par les moteurs, c'est de ça dont tu parles  [:uxam] ?


 
nan mais même sans électricité tu as toujours la main sur la capsule. Par contre la fonction SAS ne fonctionnera plus.

n°10005465
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:04:56  profilanswer
 

bigsido a écrit :

[:hesp:5]  
 
J'ai pas encore tout lu, mais ton commentaire sur les stations m'a fait marrer :D


Url.


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10005476
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:07:59  answer
 
n°10005484
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:09:42  profilanswer
 

En parlant de goo, certains commentaires d'analyses sont vraiment rigolos.
Sur Duna, elle deviennent rouge, et le scientifique en conclu qu'on peut se pointer sur duna en combinaison rose ou un truc du genre  [:dark]  
Pour les samples de duna, c'est un truc genre "Les châteaux de sables rouges peuvent être construits"


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10005497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:15:48  answer
 

On peut lire tous les commentaires de mission dans le fichier sciencedef.cfg
emplacement : KSP_win\GameData\Squad\Resources\
 
exemple avec le capteur sismique quand il est posé sur Jool :
 
"The sensor doesn't even know what to do with itself here."
 
"The sensor has informed you that the warranty has just been voided. No refunds."

n°10005522
ifalna

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:27:37  profilanswer
 

J'adore cette version 0.22 et le mode carrière :)
 
Pour ceux qui ne vont pas tout lire, voici 2-3 trucs que j'ai remarqué, ainsi que des "astuces":
- Pour commencer, fait une fusée simple : parachute, capsule, fuel, moteur. Décoller, observez (clic droit et crew report). Posez vous tant bien que mal, sortez le kerbal et récuperez des échantillon de sol ou d'eau a proximité de la base.
Retour au space center, et collectez vos vols. => bravo de la science.
J'ai toujours rammené le Kerbal en vie sur la planette + le récupéré via le space center, je trouve ça mieux que de bouffer tout l'électricité de la capsule pour envoyer les data avec une perte.
Vous pouvez stocker des data depuis l'intérieur de la capsule (quand le Kerbal est dedans) mais aussi en EVA, donc on peut rammener pas mal de science en un vol.
 
Une petite astuce anti panneaux solaires (au tout début) : mettez une batterie, et coupez la (clic droit et le petit bouton, comme pour les réservoirs). Décollez, orbitez ... avec l'énergie de la capsule. Une projection vers la Mun, et Oh, plus de jus ( 0/50), pas de problème, avant vos points de correction de trajectoire on allume la batterie pour pouvoir tourner et allumer les moteurs :)
Aller retour sur la Mun, avec 1 batterie et sans panneaux solaire en revenant avec 90 / 100 de l'énergie : check.
La même chose doit etre possible avec + de batterie qu'on allume juste pour transmettre les data.
 
 
A part ça, j'adore le fait de partir avec une fusée simple (sans découpleur ça surprend pour le 1er vol). Moi qui créais souvent LA fusée de 1200 tonnes avec une douzaine de réservoirs oranges , ça fait du bien de retomber aux bases et je me suprend à aller sur la Mun avec des engins si petits.
Je suis un peu daccord avec ceux qui disent qu'il n'y a toujours pas d'objectifs, mais quand on voit le nombre de gens qui jouent encore à GTA après avoir fini les missions, on peut se dire que la liberté est plutôt sympa.
De plus ce système de recherche nous pousse à aller plus loin, à faire mieux, pour récupérer toujours plus de R&D, ça donne finalement un BUT (finir les recherches, faire des plus gros scores que le voisin ...)
 
Je rejoins mes collègues ci dessus pour dire que non, mon Jebhedia est très courageux mais aussi très stupide, c'est donc normal qu'il aille sur la Mun avant les sondes. C'est l'esprit KSP :)
 
Bref, love KSP :)

n°10005531
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 17:30:03  answer
 

J'ai déjà dû demander, mais t'as un lien avec Ifalna du serveur croisade écarlate sur WoW ? :o


Message édité par Profil supprimé le 18-10-2013 à 17:30:11
n°10005656
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 18-10-2013 à 18:32:02  profilanswer
 


 
bah nan, plus de torque, plus de contrôles :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10005658
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 18:32:40  answer
 

TheCreator a écrit :


 
bah nan, plus de torque, plus de contrôles :/


 
Bah j'ai eu un bug hier soir alors :/ Car 0 électricité mais j'avais la main :D

n°10005706
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 18:52:39  profilanswer
 

Quelqu'un a testé ça ? parce que si ça fonctionne vraiment c'est de la patate quand même !
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -Game-Tool


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10005720
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 18:55:52  answer
 

C'est bon pour les gros surtout :o
Et je ne suis pas certain que le centre de gravité change en fonction des réservoirs qui se vident.

n°10005743
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 19:04:19  profilanswer
 

bigsido a écrit :

Quelqu'un a testé ça ? parce que si ça fonctionne vraiment c'est de la patate quand même !
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] -Game-Tool


 
Ah ça peut être utile pour construire une base super grosse sur Laythe ça
Je note

n°10006253
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 23:33:44  profilanswer
 

Tite question, ça donne quoi vos plus petits lanceurs pour un lander kerbin>mun>kerbin ?
J'en chie pour avoir un truc compact. Faites péter les screens [:dawa]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10006370
edwong

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 00:36:33  profilanswer
 

Chez moi ça donne ça:
http://i.imgur.com/WfRSg5X.jpg

 

Ou ça:
http://i.imgur.com/EdtjVYw.jpg

 

En partant du bas:
1er étage >LKO
2e étage > voyage vers Mun
3e étage > Lander

 

Le 2e étage est prévu très large, il me sert a a triturer l'orbite d'arrivée sur la lune. A vue de nez il devrait pouvoir amener le tout sur Minmus, mais j'ai pas tester.

 

Ma question à moi concerne le pourcentage de science transmis. 20%, 40%... 100% ? Pourquoi ces chiffres ? Transmettre le rapport d'équipage se fait avec joli 100%, mais transmettre le rapport du Science Jr, 50%, pourquoi cette différence ? Y a t-il un moyen de les améliorer ? Le nombre/type d'antenne y est t-il pour quelque chose ?

Message cité 1 fois
Message édité par edwong le 19-10-2013 à 00:40:08
n°10006378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 00:50:20  answer
 

Si tu vas sur la Mun avec un truc, tu fais encore plus facilement vers Minmus.  
les % de science c'est dire que 150 science avec 20% de transmission ça fera 150 x 0.20 = 30 points.

n°10006405
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 01:16:59  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Tite question, ça donne quoi vos plus petits lanceurs pour un lander kerbin>mun>kerbin ?
J'en chie pour avoir un truc compact. Faites péter les screens [:dawa]


http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10002921  :jap:


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°10006444
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 02:03:24  profilanswer
 

J'en chie un peu quand même pour finir mon arbre, ça deviens cher sur la fin  :p  
Au moins y'a du challenge  :sol:


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10006458
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 02:29:21  answer
 

[TAGMOD]
 
http://kerbalspaceport.com/0-22-l- [...] ence-only/
 
[:hpfan]


Message édité par Profil supprimé le 28-10-2013 à 12:37:06
n°10006491
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 04:46:04  profilanswer
 

Ouais j'ai vu mais j'ai pas réussi à l'installer.
 
J'ai cru comprendre qu'il s'appuyait sur le model du linear RCS que j'ai débloqué mais je n'a iaps compris le reste.
Néanmoins l'idée est génial, il faudrait la développer avec des mods existant, MapSat, kethane etc... ce serait génial


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10007065
edwong

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 15:12:36  profilanswer
 


 
Oui, j'ai bien compris que y'avait des pertes. Je me demande pourquoi il y a plus ou moins de perte selon le rapport, et si y'a moyen d'obtenir un meilleur taux d'une façon ou d'une autre.

n°10007171
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 16:18:48  profilanswer
 

on a droit à meche jebbe en mode carriance? [:ocolor]


Message édité par Timoonn le 19-10-2013 à 16:32:22

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10007190
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 16:29:22  profilanswer
 

J'ai arrêté de jouer pendant un mois (j'ai repris avec le patch), j'ai l'impression de plus savoir jouer, c'est impressionnant. :o
 
Même plus j'arrive à faire un kerbin>mun>kerbin, soit je me crash à l'amunissage, soit j'ai plus assez de carburant pour reprendre kerbin.
 
La vie est tellement vaine. :cry:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10007278
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 17:24:06  answer
 

edwong a écrit :


 
Oui, j'ai bien compris que y'avait des pertes. Je me demande pourquoi il y a plus ou moins de perte selon le rapport, et si y'a moyen d'obtenir un meilleur taux d'une façon ou d'une autre.


 
Le meilleur taux c'est de ramener sur Kerbin la sonde avec des mesures prises mais non transmises. là tu as 100% récupéré.
@timoonn : Oui, mais vérifie quand même qu'il est dispo dès le tier 0.
@neon : NOOB NOOB ! :o

n°10007301
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 17:35:05  profilanswer
 

Nope, j'ai pas du tout acces au module pour l'instant :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10007332
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 17:50:48  answer
 

Si t'y tiens absolument, tu peux modifier son node requis. Mais vu la taille des lanceurs au début, mechjeb n'est pas vraiment utile (pas de problème de stabilité ou d'oscillation pour ma part, mais je suis le pro du 1.25m [:ginie] )

n°10007363
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:08:20  profilanswer
 

Bwai mais ne serait-ce que pour avoir le delta-v toussa


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°10007367
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:12:22  answer
 

Y'a engineer, mais vous ne lisez pas le topic ma parole ???? sérieux....
J'ai annoncé qu'il était dispo en carrière et tout...
 
fuck à force.
 
[TAGMOD]
 
edit : car même quand je suis énervé je suis encore trop con :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10003093
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] x-v0-6-1-1
http://kerbalspaceport.com/0-18-1- [...] edux-v0-5/


Message édité par Profil supprimé le 28-10-2013 à 12:37:22
n°10007371
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:15:07  profilanswer
 

Pour ceux qui sont arrivés au bout de leur arbre, je me suis installé KW et les derniers éléments à débloquer sont... à 1000 points sciences  [:lamya:1] (bon c'est vraiment les moteurs de porcoss et les réservoirs qui vont avec)
Pour l'arbre Stock, les dernières pièces se prennent à combien ?


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°10007373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:15:41  answer
 

600 non ?

n°10007450
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-10-2013 à 18:58:27  profilanswer
 

edwong a écrit :

Chez moi ça donne ça:
http://i.imgur.com/WfRSg5X.jpg

 

Ou ça:
http://i.imgur.com/EdtjVYw.jpg

 

En partant du bas:
1er étage >LKO
2e étage > voyage vers Mun
3e étage > Lander

 

Le 2e étage est prévu très large, il me sert a a triturer l'orbite d'arrivée sur la lune. A vue de nez il devrait pouvoir amener le tout sur Minmus, mais j'ai pas tester.

 

Ma question à moi concerne le pourcentage de science transmis. 20%, 40%... 100% ? Pourquoi ces chiffres ? Transmettre le rapport d'équipage se fait avec joli 100%, mais transmettre le rapport du Science Jr, 50%, pourquoi cette différence ? Y a t-il un moyen de les améliorer ? Le nombre/type d'antenne y est t-il pour quelque chose ?

 

J'ai un soucis avec la première image.
Tu as beaucoup trop d'étages par rapport à ce qui est sur le pas de tir. Il y a 8 boosters sur le premier étage qui ne sont pas visible, idem sur les suivants  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par M4vrick le 19-10-2013 à 19:00:46

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--== M4vr|ck ==--
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