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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9840263
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 17:52:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il est pas impossible que le joint entre tes deux docks Sr soit une faiblesse aussi, peut-être à renforcer avec des struts (qui partiraient de la partie avec les bouées oranges pour ne laisser aucune part sur ton bidon une fois détachés).

 

Le résultat est chouette avec le fuselage, mais ça fait énormément de parts pour juste une réserve de carburant. Si ta station finale risque d'être un peu grosse (ce qui me semble être le cas vu que même les segments latéraux déjà en place ont de nombreuses parts), tu devrais peut-être optimiser ton bidon en le concevant autrement pour limiter au maximum le nombre de parts (genre avec les procedural fuel tanks qui sont dans le weekly, mais j'ai pas encore testé).

 

Là t'a 3 Jumbos, 6 RCS tanks, 32 struts entre Jumbos et RCS tanks, des structurals, les RCS thrusters, les extrémités strutées, et toute la partie centrale cachée par les Jumbos ; ça risque de ramer une fois la station complètement assemblée. Les struts qui servent pendant la mise en orbite, si ce n'est pas déjà le cas, fais en sorte de les faire aller de l'extérieur vers le bidon aussi, pas l'inverse, comme ça quand ils seront détachés ils ne laisseront aucun point d'ancrage apparent. Moi au début j'avais commencé à concevoir une station qui ne ramait absolument pas donc j'y allais gaiement sur les décorations, et puis finalement une fois presque achevée c'était mode diaporama obligatoire, alors j'ai tout refait. :<

 

Ton lanceur complet pèse combien, payload compris ?


Message édité par kabouik le 21-08-2013 à 17:56:00

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
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Posté le 21-08-2013 à 17:52:01  profilanswer
 

n°9840271
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 17:54:57  profilanswer
 

Procédural fuel tank j'ai vu ce mod mais les textures des tanks ... Beurk

 

on repassera

n°9840308
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 18:04:38  profilanswer
 

Ouais je trouve ça moche aussi, mais l'idée serait juste d'avoir le volume de trois Jumbos dans un seul tank, et de l'envelopper dans le fuselage comme Edwong l'a déjà fait. Ca permettrait de limiter le nombre de struts, de srtucturals "charpente", d'avoir juste un lot de RCS thrusters au centre, de foutre moins de 6 RCS tanks (parce que 6 RCS large tanks ça se videra beaucoup moins vite que les 3 Jumbos je pense :o) etc.


Message édité par kabouik le 21-08-2013 à 18:06:49

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9840382
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 18:26:00  profilanswer
 

Certains racontent qu'ils auraient entendu des cris venants de l'espace...
 
 
Certains racontent qu'ils auraient vu une lumière briller dans le ciel la nuit...
 
 
Nouvelle station [:shay]
 
Ce coup ci j'ai fait dans le "léger" mais pas tapette non plus :o
 
Petits lanceurs, station qui ne fait même pas ramer mon laptop, test du nouveau gros docking port [:implosion du tibia]
 
 
Les kerbals sont pas super rassurés cela dit :o
 
http://hfr-rehost.net/self/a93a1846e878d257efa327663ab8fad8cf042c43.png
 
 
Et voilà la station en question avec son module de retour (désorbitation par RCS):
 
[url=http://hfr-rehost.net/view/self/98376bca42f928929a6c2003b08dbb919ffcccdf.png]http://hfr-rehost.net/self/98376bca42f928929a6c2003b08dbb919ffcccdf.png[/url
 
 
Comme on peut le voir j'ai UN débris qui est resté en orbite car j'ai oublié un panneau solaire pour le désorbiter.
Du coup, après un premier essai avec un vaisseau grappin (des pieds faisant office de grappin) qui n'a pas été concluant, j'ai créé le bien nommé vaisseau poubelle:
 
http://hfr-rehost.net/self/ef06b81b801c2db9f139622c1f3e846244474d52.png
 
 
Voilà le module en question avec le vaisseau poubelle en action:
 
http://hfr-rehost.net/self/99109daf87d62fe3b2e556df42a4b8b54e0b9b3d.png
 
http://hfr-rehost.net/self/dbf3b4cd0f3687869a540aadf368773c52978fba.png
 
http://hfr-rehost.net/self/f291871bbc35b59131fc167e9a9522581297d8e0.png
 
http://hfr-rehost.net/self/35737ee2008878e3b704d0a1b2072907033ac7c6.png
 
 
 
 
Mission accomplie [:shay]
 


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°9840416
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 18:33:50  answer
 

Bien joué. [:implosion du tibia]

n°9840632
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 19:30:48  profilanswer
 

Pour le moment ma station essence de l'espace fait près de 300t et a 268 parts.
http://i.imgur.com/FtDgLvj.jpg
 
Le lanceur+payload fait 548parts et 1280t, ça rame bien un peu au décollage avec la fumée et tout, mais rien d'ingérable.
LEs struts vont bien de l'exterieur vers le centre et finissent par disparaître.
 
Après, c'est plus un délire d'envoyer un gros machin dans l'espace ^^ Je sais même pas à quoi ça sert d'avoir un ravitailleur, j'ai juste vu que tout le monde en avait un alors j'ai fait le mien :p Au départ je prévoyait même d'en faire 4 de la sorte, mais je me contenterai que d'un, au moins jusqu'à ce que je connaisse le genre de mission qui peut y avoir recours.
 
A coté de ça j'ai un début de station spatiale style ISS, elle a déjà 521 parts, et j'ai pas eu d'énorme difficulté a docker le dernier module (le gros radiateur ^^), jusque là le nombre de part ne m'a pas trop posé soucis donc.
http://i.imgur.com/7OXMYoj.png
 

n°9840646
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 19:34:49  profilanswer
 

Alright. :jap:

 

Tiens, pour ton projet d'ISS, ceci pourrait t'intéresser même si tu ne vises pas une reproduction à l'identique. :o


Message édité par kabouik le 21-08-2013 à 19:35:20

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9841325
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 23:24:47  profilanswer
 

edwong a écrit :

Pour le moment ma station essence de l'espace fait près de 300t et a 268 parts.
http://i.imgur.com/FtDgLvj.jpg

 

Le lanceur+payload fait 548parts et 1280t, ça rame bien un peu au décollage avec la fumée et tout, mais rien d'ingérable.
LEs struts vont bien de l'exterieur vers le centre et finissent par disparaître.

 

Après, c'est plus un délire d'envoyer un gros machin dans l'espace ^^ Je sais même pas à quoi ça sert d'avoir un ravitailleur, j'ai juste vu que tout le monde en avait un alors j'ai fait le mien :p Au départ je prévoyait même d'en faire 4 de la sorte, mais je me contenterai que d'un, au moins jusqu'à ce que je connaisse le genre de mission qui peut y avoir recours.

 

A coté de ça j'ai un début de station spatiale style ISS, elle a déjà 521 parts, et j'ai pas eu d'énorme difficulté a docker le dernier module (le gros radiateur ^^), jusque là le nombre de part ne m'a pas trop posé soucis donc.
http://i.imgur.com/7OXMYoj.png

 



Tu utilises quels mods de parts ?

Message cité 1 fois
Message édité par Iryngael le 21-08-2013 à 23:26:08

---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°9841381
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 23:57:33  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Tu utilises quels mods de parts ?


 
Procédural Fairing. Et s'est tout pour le moment.

n°9841384
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 23:58:36  profilanswer
 

Citation :

Alright. :jap:
 
Tiens, pour ton projet d'ISS, ceci pourrait t'intéresser même si tu ne vises pas une reproduction à l'identique. :o


 
Perso je cherche à utiliser le plus possible les pièce du stock. Mais des reproduction comme ça c'est tentant ^^


Message édité par edwong le 22-08-2013 à 00:00:21
mood
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Posté le 21-08-2013 à 23:58:36  profilanswer
 

n°9843671
Romn

Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 15:24:46  profilanswer
 

Comment bien utiliser Protractor ? :??:
 
Parce que des fois j'arrive à rejoindre mes planètes, des fois j'y arrive pas et j'arrive pas à comprendre pourquoi.
 
1. Je décolle à "Théta = 00:00"
 
2. Je me mets en orbite équatorial vers l'Est autour de Kerbin en 80x80km et j'attends "Adjust Psi = 0".
 
3. Je fais un burn prograde (j'utilise le Smart ASS de MechJeb). Est-ce qu'il faut viser delta.V = 0, ou le "Closest" minimal (c'est souvent pas la même chose) ?
 
4. Une fois en orbite kerbolienne je fais une correction pour avoir soit Delta.V = 0, soit Closest minimum (suivant ce que j'ai choisi). En général j'arrive pas à avoir un closest mini de l'ordre de la centaine de kilomètre.
 
5. Je fais l'alignement des plans au premier noeud que je croise. Est-ce qu'il faut faire cet alignement de plan ? Ca coûte souvent pas mal de dV alors que c'est pas pris en compte dans les cartes de dV du système.
 
6. Re-petite correction après, mais si je corrige le dV régulièrement, je me retrouve avec plus de 2000 m/s à corriger à la fin et j'ai pas assez de fuel et je pars à la dérive.
Si je suis parti en visant le Closest minimum, ça me fait quand même des énormes correction au cours du parcours qui coûte chères (et j'explose les prédictions des maps de dV), et y a des fois j'arrive pas à réduire le Closest à une distance raisonnable (en essayant dans chacune des six directions Prograde, Retrograde, Nml+/-, Rad+/-).
 
Et y a des jours, je fais mon burn pour quitter l'orbite de Kerbin, et sur la map j'ai une intersection avec la SOI visée, ça évolue plus de tout le trajet et tout se passe bien alors que je vois pas ce que j'ai fait de différent de d'habitude.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9843754
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 15:35:40  profilanswer
 

Je reprends ma mission Laythe

 

Mission to Laythe J10 :

 

4 vaisseau sont en direction de Laythe (lander-base, vaisseau habité, ssto, camion refuell)

 

L'arrivé dans le système Jool est classique (aerofreinage sur Jool à 120km, et transfert vers Laythe, aerobrake dans l'atmosphère de Laythe). Sauf pour le SSTO ou j'ai fais une arrivé direct sur Laythe sans mise en orbite,  par manque de carburant (sans passer par Jool)

 

Les photos ne sont pas forcément dans l'ordre

 

http://i.imgur.com/n9fLt8el.jpg
Arrivé du SSTO directement sur Laythe

 

http://i.imgur.com/C6ySVdkl.jpg
On doit repérer un lieu pour la base. Il doit être plat , près de l'océan, près de l'équateur ...

 

Voici le choix final. Une  avancé plate, dans une crique. Parfait
http://i.imgur.com/ahg10sMl.jpg

 


http://i.imgur.com/GATXfxUl.jpg
Camion refuell en aerobrake sur Jool

 

http://i.imgur.com/6neMInPl.jpg
Aerobrake du vaisseau habité interplanétaire

 


http://i.imgur.com/KvqmzYpl.jpg
On fait un transfert des six kerbonautes vers le lander-base en EVA

 

http://i.imgur.com/Qf81F0tl.jpg

 

http://i.imgur.com/EWYGFDul.jpg
Vu du vaisseau habité depuis le Lander. Près pour descendre sur Laythe

 

http://i.imgur.com/7gncKBml.jpg
Arrivé du camion sous parachutes

 

http://i.imgur.com/JB8xosfl.jpg

 

http://i.imgur.com/ReOTTZMl.jpg
La base-lander en orbite autour de Laythe

 

http://i.imgur.com/Jz09yp9l.jpg
Entrée dans l'atmosphère de Laythe

 

http://i.imgur.com/ONDZTqgl.jpg
La base-lander sous parachutes

 

http://i.imgur.com/HOeHpZsl.jpg

 


http://i.imgur.com/1n2IO8Dl.jpg

 

http://i.imgur.com/noyeCEyl.jpg
Photo de groupe des six kerbonautes

 


Dès l'ouverture de la nouvelle fenêtre pour Jool je compte envoyer d'autre vaisseau. Rovers, bateau et avions .
Je vous avais déjà montré les avions + bateau.

 


Comment on fait pour planter un drapeau déjà ? Clic droit sur le kerbonaute et ça m'affiche pas le drapeau dans les option ?

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 22-08-2013 à 15:45:40
n°9844715
Romn

Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 19:34:39  profilanswer
 

Romn a écrit :

Comment bien utiliser Protractor ? :??:


 
Bon, après qques tests et lectures je m'auto-répond :
- il faut viser le closest minimum
- il ne faut [/b]pas faire d'alignement de plan[/b]
 
Du coup j'ai enfin mes premiers pas vol dans le système joolien, et ma première orbite autour de Laythe !  :love:  
http://hfr-rehost.net/preview/self/5669bcf44f410bd7844468a99230e3da2de80765.png
(et c'était un peu tendu niveau fuel, il a fallu optimiser l'aerobreaking aux petits oignons, avec l'eclipse de soleil j'étais en plus limite en batterie [:panzani gino] , j'ai pas eu assez pour finir de circulariser mon orbite, et c'est con, me manque 1° pour avoir l'achievement d'orbite polaire sur ksp player)


Message édité par Romn le 22-08-2013 à 19:35:17

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9844829
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 20:20:44  profilanswer
 

A suivre  
Mod Sous marin
http://youtu.be/MchJjP6ExMw?t=3m58s
 
Ville KSP City
http://i.imgur.com/8Gao6fr.jpg
http://i.imgur.com/Y9dF9RR.jpg
 

n°9844868
adnauseam
bling-bling
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 20:38:30  profilanswer
 

ça devient ridicule la

n°9844899
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 20:51:14  profilanswer
 

Quoi la ville ?

n°9845039
adnauseam
bling-bling
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 21:45:11  profilanswer
 

je capte pas pourquoi ca me fait ca au bout d'un moment avec mon ssto  [:adnauseam:3]  
http://i.imgur.com/U1WHSaH.jpg

n°9845075
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 21:54:32  profilanswer
 

Parce que tu n'as plus d'air.

n°9845077
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 22-08-2013 à 21:55:35  profilanswer
 

Ouvre le pannel ressource et matte scrupuleusement l'intake air :jap:
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9845115
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 22:10:26  profilanswer
 

spacex a écrit :

Je reprends ma mission Laythe

 

Mission to Laythe J10 :


La classe.  [:implosion du tibia]
Ces gros trucs tu les assembles en orbite ou tu les envoies en un morceau?

Message cité 1 fois
Message édité par Cardelitre le 22-08-2013 à 22:10:48

---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9845135
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 22:15:32  profilanswer
 

Cardelitre a écrit :


La classe.  [:implosion du tibia]
Ces gros trucs tu les assembles en orbite ou tu les envoies en un morceau?

 

Merci  :)
J'en fais un peu petit à petit. J'y suis depuis un moment  :o
J'avance doucement mais sûrement

 

Mission to Laythe :  Part 1 ,Part 2 Part 3,Part 4,Part 5

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 22-08-2013 à 22:15:48
n°9845379
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 22-08-2013 à 23:46:21  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Merci  :)  
J'en fais un peu petit à petit. J'y suis depuis un moment  :o  
J'avance doucement mais sûrement  
 
Mission to Laythe :  Part 1 ,Part 2 Part 3,Part 4,Part 5


La vache, ça c'est du vaisseau... [:ula]
J'imagine même pas le lanceur nécessaire pour mettre ces trucs en orbite. Visiblement j'ai encore plein de trucs à essayer. :D


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9847477
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-08-2013 à 15:05:41  profilanswer
 

Le moteur physique déconne quand ya trop de vaisseau en même temps
Des panneaux solaires disparaissent, les moteurs des avions explosent .... génial
 
http://i.imgur.com/wqm8iJ0l.jpg

n°9848077
edwong

Transactions (0)
Posté le 23-08-2013 à 16:39:19  profilanswer
 

Voila mon ravitailleur au complet. 424parts 566t
http://i.imgur.com/BaFZBBI.png
 
Maintenant la grande question: Quoi en faire? :D

n°9848224
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-08-2013 à 17:03:24  profilanswer
 

Mmmmh...
Non ca rentrera pas :O

n°9848723
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 23-08-2013 à 19:22:44  profilanswer
 

spacex a écrit :

Le moteur physique déconne quand ya trop de vaisseau en même temps
Des panneaux solaires disparaissent, les moteurs des avions explosent .... génial
 
http://i.imgur.com/wqm8iJ0l.jpg


 
Ouais mais la photo est jolie  :o  
 
Sinon, pour ceux qui n'aurait pas essayer, le mod soviet est juste superbe à tester, je conseille !


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9850533
Romn

Transactions (0)
Posté le 24-08-2013 à 13:11:08  profilanswer
 

Yeah ! Moho !!!  [:rarnomix:3]
(bon encore un peu court en fuel pour circulariser, va falloir que je revois mon design)

 

http://hfr-rehost.net/preview/self/54cccfcb2e6c969e584de0dfaff54861a59e9416.png

Message cité 1 fois
Message édité par Romn le 24-08-2013 à 13:11:43

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9856132
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-08-2013 à 13:44:48  profilanswer
 

Romn a écrit :

Yeah ! Moho !!!  [:rarnomix:3]  
(bon encore un peu court en fuel pour circulariser, va falloir que je revois mon design)
 
http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 9e9416.png


 
ni circu ni posé? t'as pas planté ton drapal encore, pas de victoire [:meucha]
 
bon moi j'ai même pas réussi à faire semblant de commencer à circulariser, j'suis passé à côté à 6800m/s [:tinostar]
 
mais c'est le seul et unique corps qui me résiste, avec le crashlanding sur Tylo j'ai vaincu l'avant-dernière difficulté... boss final maintenant [:totoz]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9856758
Romn

Transactions (0)
Posté le 26-08-2013 à 15:54:15  profilanswer
 

J'ai modifié un peu ma fusée pour rajouter quelques réservoirs supplémentaire, et c'est bon, j'ai une belle orbite 100x100km autour de Moho.
Moho, j'ai un peu galéré pour trouver le bon timing pour la rejoindre mais j'l'ai pas trouvé si difficile que ça, Dres et Eeloo me font beaucoup plus peur.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9856792
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-08-2013 à 15:59:49  profilanswer
 

Romn a écrit :

J'ai modifié un peu ma fusée pour rajouter quelques réservoirs supplémentaire, et c'est bon, j'ai une belle orbite 100x100km autour de Moho.
Moho, j'ai un peu galéré pour trouver le bon timing pour la rejoindre mais j'l'ai pas trouvé si difficile que ça, Dres et Eeloo me font beaucoup plus peur.


 
Dres et Eeloo ne m'ont pas posé le moindre soucis pourtant, bon j'étais chaud car je venais de me faire tout le système Jool d'affilé, mais c'est vraiment peanuts par rapport à Moho où j'en suis à mon deuxième échec cuisant.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9857389
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-08-2013 à 17:56:02  profilanswer
 

A quel moment il faut freiner pour se mettre en orbite autour d'une planète sans atmosphère ?
Je me rends compte que j'ai toujours utilisé des aerobrake car j'ai visé jusqu'à maintenant le système Jool (aerobrake) , Duna (aerobrake) ou Mun, Mimmus (faible vitesse). Pour une planète éloigné et sans atmosphère il faut freiner et consommer énormément de Dv ? (genre Moho, Eeloo)

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 26-08-2013 à 17:57:58
n°9857421
Meumeu85

Transactions (0)
Posté le 26-08-2013 à 18:03:13  profilanswer
 

spacex a écrit :

A quel moment il faut freiner pour se mettre en orbite autour d'une planète sans atmosphère ?
Je me rends compte que j'ai toujours utilisé des aerobrake car j'ai visé jusqu'à maintenant le système Jool (aerobrake) , Duna (aerobrake) ou Mun, Mimmus (faible vitesse). Pour une planète éloigné et sans atmosphère il faut freiner et consommer énormément de Dv ? (genre Moho, Eeloo)


 
Il faut que tu mettes le périastre le plus bas possible pour minimiser le DV, mais tu seras de toute façon obligé de bruler plein d'ergols.


---------------
Hiommziùr
n°9858087
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-08-2013 à 21:24:52  profilanswer
 

Hey
A télécharger la première release de la ville Kerbin City

 

http://imgur.com/a/r1hI0

 

Testé, et ça fait pas ramer le jeu
Vraiment un bon mod à tester

 

C'est très loin d'être terminé encore bien sûr


Message édité par spacex le 26-08-2013 à 21:26:43
n°9859831
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 27-08-2013 à 13:29:28  profilanswer
 

Ouais je me suis éclaté cette nuit à tester les rover sur l'autoroute  [:faman]  
 
C'est sympa, mais c'est vrai que c'est pas ça qui va relancer l’intérêt  [:cerveau spamafote], par contre ça en dit vachement long sur la flexibilité du moteur, à terme on peut imaginer tout et n'importe quoi  [:clooney41]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9860752
Profil sup​primé

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Posté le 27-08-2013 à 16:20:10  answer
 

Fait chier, encore raté le test pour rentrer chez les testeurs. [:tim_coucou]
Je dois avoir un problème quand je vois les manches qu'ils sont :/

n°9860807
spacex
Space commando is in da place
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Posté le 27-08-2013 à 16:30:26  profilanswer
 

Quel tests , quel testeurs ?  :??:

 

Sinon pour le mod ville , ça s'annonce bien mais ... j'ai peur du lag futur. J'ai quelques ralentissement déjà quand j'affiche les building. Presque imperceptible mais c'est un carrée juste. A terme quand ya aura 16  ... :o  

 

Enfin c'est toujours mieux que les 3 easter egg bof bof  que nous proposent le jeu par défaut.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 27-08-2013 à 16:31:12
n°9860839
Profil sup​primé

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Posté le 27-08-2013 à 16:35:27  answer
 

spacex a écrit :

Quel tests , quel testeurs ?  :??:  
 
Sinon pour le mod ville , ça s'annonce bien mais ... j'ai peur du lag futur. J'ai quelques ralentissement déjà quand j'affiche les building. Presque imperceptible mais c'est un carrée juste. A terme quand ya aura 16  ... :o  
 
Enfin c'est toujours mieux que les 3 easter egg bof bof  que nous proposent le jeu par défaut.


 
ceux qui ont accés aux versions expérimentales et qui remontent les bugs.

n°9860869
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 27-08-2013 à 16:39:43  profilanswer
 

Ah ok  :jap:  
 

n°9861388
Timoonn
Moune pour les intimes :o
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Posté le 27-08-2013 à 18:35:19  profilanswer
 

Bon, jvais essayer d'aller faire un peu de prospection sur Ilou:o


---------------
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n°9862173
Profil sup​primé

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Posté le 27-08-2013 à 23:28:27  answer
 
n°9862414
titou1384
Adorateur du petit Pingouin
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Posté le 28-08-2013 à 02:21:19  profilanswer
 

Hoo, oui, j'avoue que je suis sous le charme :D
 
Ah, oui, pardon bonjour à tous :-)  
Me voilà tout nouveau sur ce topic de HFR, dont je viens d'ailleurs de m'enfiler la lecture en entier   :pt1cable:  
 
Eeeenfin, bref, bonne nuit à tous ! :-)


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Apprécie le classique, les Kerbal'z, les cubes, mais surtout le pingouin GNU :-)
mood
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Posté le   profilanswer
 

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