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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9832670
kabouik

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:37:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Va falloir installer des mods pour rentabiliser. [:pdbzombifiay:3]

  

Je pense avoir lu ça ailleurs, sans doute dans le thread du mod Fustek. Mais du coup ça corrobore, ou alors y a un vil petit sacripant qui colporte les mêmes conneries partout comme la peste. :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 20-08-2013 à 01:40:43

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
mood
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Posté le 20-08-2013 à 01:37:36  profilanswer
 

n°9832675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:45:06  answer
 

kabouik a écrit :

Je pense avoir lu ça ailleurs, sans doute dans le thread du mod Fustek. Mais du coup ça corrobore, ou alors y a un vil petit sacripant qui colporte les mêmes conneries partout comme la peste. :o


 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] Of-New-KSC

n°9832679
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:48:30  profilanswer
 

D'ailleurs des idées de ce que c'est ça : http://i.imgur.com/xD1RUuF.jpg ?
(posté à la fin de l'article)


Message édité par spacex le 20-08-2013 à 01:49:01
n°9832680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:50:14  answer
 

les hangars refaits de la piste secondaire ?

n°9832685
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:53:38  profilanswer
 

La piste sur l’île en face tu veux dire (non c'est pas eux) ou le KSP en easter egg (là je sais pas j'y suis jamais allé) ?


Message édité par spacex le 20-08-2013 à 01:53:49
n°9832686
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:56:19  answer
 

KSC2 a encore l'ancien skin.

n°9832687
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 01:59:25  profilanswer
 

Ok donc c'est un projet pas encore implanté. C'est pas le tech center non plus.  
On verra ...

n°9832699
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 02:32:00  profilanswer
 

Putain, ça fait quand même ultra chier quoi, là le jeu ne se lance plus du tout alors que j'ai rien rajouté :/
 
 [:ilovezadig:1]


Message édité par bigsido le 20-08-2013 à 02:32:37

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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9832929
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 09:52:05  profilanswer
 

J'ai essayé les textures améliorées...
Bah ok c'est plus beau mais les temps de chargement sont un peu x10 la qd meme du coup :O

n°9832943
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 09:54:27  profilanswer
 

Faut un SSD et pas installer toute les planètes. Kerbin, Duna, Jool
Peut être laythe si tu veux

mood
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Posté le 20-08-2013 à 09:54:27  profilanswer
 

n°9833174
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 11:05:15  profilanswer
 

Jsuis sur un SSD mossieu :O
Mais c'est surtout mtnt le temps pour changer entre le SPH le VAB and co qui est plus long je trouve...

n°9833345
kabouik

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 11:40:40  profilanswer
 

Ça n'a rien changé pour moi, rien de perceptible en tout cas. :o J'ai tout changé, mais une seule planète en 8K.


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9834210
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-08-2013 à 14:23:46  profilanswer
 

C'est la 21 qui flingue le chargement pour revenir a la vue ksc, c'est assez relou d'ailleurs.


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9834402
adnauseam
bling-bling
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 15:08:48  profilanswer
 

c'est possible de virer la fumée des réacteurs pour améliorer le fps?

n°9834459
kabouik

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 15:18:45  profilanswer
 

Je vois rien qui semble correspondre à ça dans le settings.cfg en tout cas. Peut-être avec un plugin, mais me semble pas avoir vu un tel truc passer.


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9836699
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 21:26:35  profilanswer
 

Après de nombreuses expérimentations et un nombre pas possible d'explosions et d'échecs catastrophiques variés, j'ai enfin un lanceur interplanétaire valable. Pas parfait, mais de quoi lancer des payloads décents loin de l'orbite Kerbinienne...
 
Donc me voilà lancé, rover autonome chargé en tête, direction Eve. Les conditions sont idéales, Eve approche sur son orbite, quelques degrés en retrait par rapport à Kerbin.
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/631915533456849401/560E94E55AE595BDC360401409078E029BF947FE/
 
Quelques essais sont nécessaires avant de trouver le bon angle d'éjection, mais au bout de 48 jours de trajet la fusée arrive dans la zone d'influence d'Eve.
 
http://cloud.steampowered.com/ugc/631915533456775608/1F6CE62220F5AE7CF98709B3AB8FB73F47424704/
 
Histoire d'éviter de griller trop de carburant à freiner et me mettre en orbite, je vise un périapse à 35 km de la surface et laisse l'atmosphère faire son office, et me cramer mes panneaux solaires au passage. Pas grave, je n'en aurai plus besoin.
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/631915533456778304/E888DDF7317D4DE8C3D9148CF9C83116E99EE9CC/
 
Arrivé à 5 km du sol, je largue ce qu'il reste du dernier étage et déploie ensuite le parachute. Eve Rover 1 touche le sol en douceur, juste à temps pour contempler le lever de Kerbol sur l'horizon. [:nham:2] Y a pas à dire, ce jeu donne une sensation d'accomplissement pas croyable quand on arrive finalement à atteindre son objectif...
 
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/631915533456780806/EC0EAC4D7CDB027DF9913497BF582347B206DCF0/
 


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9836717
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 21:31:06  answer
 

tout ça pour ça ? [:rofl]

n°9836775
adnauseam
bling-bling
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 21:43:15  profilanswer
 

comment tu fais pour virer la coupole?

n°9836826
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 21:53:25  profilanswer
 


 
Chacun ses accomplissement :o
 
Ca a du etre dit plusieurs fois, mais c'est quoi ce pack de pièces ? J'en peux plus des stocks, en dirait plus un vaisseau spatial construit par les Orcs de Warhammer qu'une vraie fusée :o

n°9836873
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 22:09:59  answer
 

Nova punck et peut-être KW. ;)

n°9836934
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 22:30:06  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

 

Chacun ses accomplissement :o

 

Ca a du etre dit plusieurs fois, mais c'est quoi ce pack de pièces ? J'en peux plus des stocks, en dirait plus un vaisseau spatial construit par les Orcs de Warhammer qu'une vraie fusée :o

 

Va y doucement sur les mods, ya un gros risque d'indigestion. Les pièces stock sont très bien perso je trouve  :o

 

@Cardelitre : utilisateur de KSP Players ? :)

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 20-08-2013 à 22:30:54
n°9837059
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 22:59:58  profilanswer
 
n°9837171
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 23:48:48  profilanswer
 


Ben ouais, j'ai commencé y a quelques jours hein, pas comme d'autres qui y sont depuis 1 an et demi...  [:fing fang fung]
On progresse petit à petit et chaque victoire se savoure. Enfin t'as peut-être oublié depuis le temps.

adnauseam a écrit :

comment tu fais pour virer la coupole?


Les 2 moitiés un découpleur inclus.

SodeKa a écrit :

Ca a du etre dit plusieurs fois, mais c'est quoi ce pack de pièces ? J'en peux plus des stocks, en dirait plus un vaisseau spatial construit par les Orcs de Warhammer qu'une vraie fusée :o

C'est des pièces de KW.  :jap:  


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9837173
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 20-08-2013 à 23:49:44  profilanswer
 

spacex a écrit :


@Cardelitre : utilisateur de KSP Players ? :)


Ouais, j'aime bien le concept. Ca motive à essayer des trucs que je ferais pas spontanément.


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9837257
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 00:15:33  answer
 

Cardelitre a écrit :


On progresse petit à petit et chaque victoire se savoure. Enfin t'as peut-être oublié depuis le temps.


 
J'avais oublié que tu venais de commencer. Mais si tu le prends comme ça... [:dr hardlove]  
mes excuses donc. :o

n°9837279
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-08-2013 à 00:24:24  profilanswer
 

Cardelitre a écrit :


Ben ouais, j'ai commencé y a quelques jours hein, pas comme d'autres qui y sont depuis 1 an et demi...  [:fing fang fung]
On progresse petit à petit et chaque victoire se savoure. Enfin t'as peut-être oublié depuis le temps.


 
 [:amarant]


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9837287
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-08-2013 à 00:27:43  profilanswer
 


Perso j'ai commencé à l'inverse, 9 ou 12 moteurs LV-N avec un jumbo64 pour aller braver les lunes de Kerbin :love:
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9837289
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 00:28:28  profilanswer
 

Pour ceux qui voudrait j'ai remodelé rapidos et pas trop trop fort Minmus et Eeloo :
 
http://i.imgur.com/skjTfDKl.jpghttp://i.imgur.com/zQa60Gpl.jpg


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9837292
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 00:30:14  answer
 


 
Bah si on veut jouer au con c'est facile, Tu DL la 0.13 et je te regarde faire. J'ai appris avec elle. [:dr hardlove]

n°9837318
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 21-08-2013 à 00:44:14  profilanswer
 


Ca dépend, y'avait les moteurs nucléaires ? :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°9837327
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 00:47:20  profilanswer
 


 
Après la station spatiale en forme de coquillette la station spatiale en forme d'oursin de mer  :D

n°9837343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 00:59:22  answer
 

XaTriX a écrit :


Ca dépend, y'avait les moteurs nucléaires ? :o
 
XaT


 
Non aucun. Pas de plugins, pas de train d’atterrissage, pas de prédiction d'orbite, pas d'avion. Mais il y avait des mods (me suis posé sur la Mun avant d'avoir des mods). J'ai pas mal joué avec KW avant l'arrivée des plugin et le changement de la logique des moteurs (la notion d'isp n'était pas encore présente, et les mods avaient des ISP pétés, du genre 600+ contre 350 pour les stocks).

n°9837402
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 01:59:21  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Après la station spatiale en forme de coquillette la station spatiale en forme d'oursin de mer  :D


 
Ouais, mais en fait là y'en a deux dockée. C'était un essai, mais je l'ai laissée :D
 
J'me suis fait une sonde kerbolienne inspirée de Solar Probe Plus
 
http://i.imgur.com/WZAmp3O.jpg


Message édité par bigsido le 21-08-2013 à 02:00:25

---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9839179
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 14:37:12  profilanswer
 

Je cherche à améliorer la fiabilité de mon lanceur. Il doit mettre en orbite 100*100 140t de carburant à docker sur mon ravitailleur.
http://i.imgur.com/XxmZAVj.png
 
Comme vous pouvez le voir sur le screen ci dessus, il arrive a faire le job, mais un lancement sur deux rate pour une raison ou pour une autre, souvent un problème de structure.
 
Il s'agit de 3 Mainsail sur l'équivalent de 2 jumbo. Avec 2 booster sur chacun au départ. Y'a de l'asperger aussi.
http://i.imgur.com/YyDuaaR.jpg
 
Peu après le lancement
http://i.imgur.com/EbLDZ5d.jpg
 
En plein gravity turn.
http://i.imgur.com/dEQpjXO.jpg
 
Pour la petite histoire, ce lancement va foirer quelque minute plus tard, au moment ou je circularise mon orbite j'entend un boom, et les moteurs reste bloqués à fond ??? Le compte rendu n'est pas tres locace, il semble avoir buggé la phrase de la dernière entrée est incomplète.

n°9839209
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 14:42:05  answer
 

boum + moteur à fond, on dirait que t'as perdu le contrôle. T'as vérifié que le probe core est toujours attaché ?

n°9839320
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 14:55:26  profilanswer
 

Oui, il se trouve dans le petit tracteur au sommet avec les bouées jaunes.
 
Au deuxième essai, qui vient de se terminer de la même manière y'a 1min, le log n'a rien enregistré, mais il semblerai que les réservoirs à l’intérieur du fuselage se soit fait la malle ^^
 
Ils ont du prendre trop d'accélération d'un coup.

n°9839360
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 14:59:01  answer
 

edwong a écrit :

Oui, il se trouve dans le petit tracteur au sommet avec les bouées jaunes.
 
Au deuxième essai, qui vient de se terminer de la même manière y'a 1min, le log n'a rien enregistré, mais il semblerai que les réservoirs à l’intérieur du fuselage se soit fait la malle ^^
 
Ils ont du prendre trop d'accélération d'un coup.


 
Essaye de garder 2-3g maxi. Ah et si tu utilises Mechjeb, pense à limiter l'accélération.
À noter aussi que mechjeb pratique parfois les moteurs on/off, ce qui peut foutre des structures en l'air.

n°9839443
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 15:09:08  profilanswer
 

Je fait tout à la main, j'ai juste Engineer Redux pour m'aider. Comme je débute je préfère mettre les mains dans le cambouie.
 
Le troisième essai à été le bon, j'ai renforcer la structure interne, et j'ai pratiqué une montée en régime progressive. C'est passé.

n°9839937
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 16:38:41  profilanswer
 

C'est procédural fairing le gros bidon ?

n°9840132
edwong

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 17:16:45  profilanswer
 

Oui, c'est les seules pièces qui ne sont pas issues du stock.

n°9840263
kabouik

Transactions (0)
Posté le 21-08-2013 à 17:52:01  profilanswer
 

Il est pas impossible que le joint entre tes deux docks Sr soit une faiblesse aussi, peut-être à renforcer avec des struts (qui partiraient de la partie avec les bouées oranges pour ne laisser aucune part sur ton bidon une fois détachés).

 

Le résultat est chouette avec le fuselage, mais ça fait énormément de parts pour juste une réserve de carburant. Si ta station finale risque d'être un peu grosse (ce qui me semble être le cas vu que même les segments latéraux déjà en place ont de nombreuses parts), tu devrais peut-être optimiser ton bidon en le concevant autrement pour limiter au maximum le nombre de parts (genre avec les procedural fuel tanks qui sont dans le weekly, mais j'ai pas encore testé).

 

Là t'a 3 Jumbos, 6 RCS tanks, 32 struts entre Jumbos et RCS tanks, des structurals, les RCS thrusters, les extrémités strutées, et toute la partie centrale cachée par les Jumbos ; ça risque de ramer une fois la station complètement assemblée. Les struts qui servent pendant la mise en orbite, si ce n'est pas déjà le cas, fais en sorte de les faire aller de l'extérieur vers le bidon aussi, pas l'inverse, comme ça quand ils seront détachés ils ne laisseront aucun point d'ancrage apparent. Moi au début j'avais commencé à concevoir une station qui ne ramait absolument pas donc j'y allais gaiement sur les décorations, et puis finalement une fois presque achevée c'était mode diaporama obligatoire, alors j'ai tout refait. :<

 

Ton lanceur complet pèse combien, payload compris ?


Message édité par kabouik le 21-08-2013 à 17:56:00

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