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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9814839
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-08-2013 à 23:03:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pas mal la map

 


Mission to Laythe  J9

 

4 vaisseaux sont déjà en route pour Laythe (vaisseau habité, lander+base, refuelleur , ssto)
2 sont sur la liste de départ (minicraft, avion explorateur)

 

3 sont à l'étude pour rejoindre également Laythe (oui ça en fait pas mal  :o  )

 

Le premier est un vaisseau à décollage vertical
http://i.imgur.com/ZqVR4Scl.jpg
http://i.imgur.com/paQaUkXl.jpg
http://i.imgur.com/anqgR2Ql.jpg

 


Le second est un bateau ultra rapide (130m/s de croisière)
http://i.imgur.com/h9VpICWl.jpg
http://i.imgur.com/ouczegtl.jpg
http://i.imgur.com/KMbfcI3l.jpg

  

Le dernier est un gros porteur qui transportera un rover pressurisé d'exploration pour Laythe (zone passager d'une capacité de 20 kerbals.)
En attendant le vrai rover qui est encore à l'état de projet les ingénieur ont testé des évolutions de parachutes de la capsule 3 places.
http://i.imgur.com/NKIdP9Tl.jpg
http://i.imgur.com/ry6whSjl.jpg
http://i.imgur.com/IkrduRel.jpg
http://i.imgur.com/lt71pRfl.jpg
http://i.imgur.com/5jnHdesl.jpg
http://i.imgur.com/TReC2ZZl.jpg

  


Puisque vous avez lu mon énième report de mission to Laythe une récompense.
Vu sur le forum ksp fr

 
Citation :

Vu sur le twiter de Nova
http://i.minus.com/ie7wqvcQgVbPM.gif
et
http://i.imgur.com/eI889Pe.png

 

Apparemment ce sont des météorites mais rien ne dit qu'elle seront introduit dans la 0.22

 

source -> https://twitter.com/NovaSilisko

 


 [:slyde]


Message édité par spacex le 11-08-2013 à 23:06:01
mood
Publicité
Posté le 11-08-2013 à 23:03:45  profilanswer
 

n°9815035
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 02:18:39  profilanswer
 

http://i.imgur.com/VXSNRUKl.jpg

 

Tin ça m'énerve, ce truc la bouge pas. Y'a une roue, l'arrière droite, qui reste bloqué dans le sol !!
Je capte pas. La propulsion change rien, j'ai essayé dans le VAB et SPH, et j'ai mit des grues de soutien au cas où ça poperait dans le sol. Rien.
Ca a tendance à m'énerver je sais pas d'où ça vient :fou:
Bon les contrôles sont à l'envers mais ça ne change rien.

 

XaT


Message édité par XaTriX le 12-08-2013 à 02:18:53

---------------
[:dawa]
n°9815046
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 02:39:06  answer
 

T'as regardé si les roues tournent quand il est suspendu ?

n°9815048
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 02:57:54  profilanswer
 

Oui oui ça roule bien. J'ai pas saisit le truc et j'ai pas envie de chercher le bug pendant 20 ans, du coup j'en ai refait un depuis le SPH.
Il me lance sur le launch pad mais bon..

 

Le moteur à ion est bien useless..
http://i.imgur.com/quyxwJZl.jpg

 

Faire gaffe en freinant :o
http://i.imgur.com/ZIwVPfKl.jpg http://i.imgur.com/NiifSM1l.jpg

 

Et en mode bateau il bat des records de vitesse  [:barthaliastoxik]
http://i.imgur.com/nyjJK3Sl.jpg

 

edit : 1.93t mais je pourrais l'alléger de 0.49t en virant le ion/xenon

 

XaT


Message édité par XaTriX le 12-08-2013 à 03:00:31

---------------
[:dawa]
n°9815061
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 03:23:16  profilanswer
 

Amélioré, 1t44. Je trouve ça encore lourd.. Mais bon ça ira.
J'vais joindre ça à un gros lander avec espace de vie et espace scientifique pour les missions longues sur Duna :o
http://i.imgur.com/WeRxOBSl.jpg
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815064
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 03:35:40  profilanswer
 

Le ion stock est la pièce la plus inutile du jeu  [:hephaestos]  
 
Et vivement les astéroïdes  [:cerveau abde]


---------------
Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
n°9815071
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 04:29:58  profilanswer
 

La bête finale : 1.89t, un peu lourd :'(
Avec la version précédente en fond
http://i.imgur.com/oP3vPJ9.jpg
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815108
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 07:55:32  profilanswer
 

Lourd pour quoi ? La fusée ou le moteur ion ?

 

Pour ta roue je pense que tu l'as monté dans le mauvais sens peut être
Enfin perso ça m'arrive souvent :o

n°9815112
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 07:58:30  profilanswer
 

J'l'ai abandonné celui la, tu vois pas le dernier ? :whistle:
J'ai viré le ion :o

 

XaT


Message édité par XaTriX le 12-08-2013 à 08:00:25

---------------
[:dawa]
n°9815114
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 08:03:58  profilanswer
 

T'as pas besoin du parachute si tu l'accroche au Lander par exemple (parachute = lourd)

mood
Publicité
Posté le 12-08-2013 à 08:03:58  profilanswer
 

n°9815118
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 08:06:06  profilanswer
 

C'est un dock :D
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815119
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 08:07:34  profilanswer
 

Ah :D
Bah il est gros je trouve :o

n°9815121
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 08:10:13  profilanswer
 

Difficile d'intégrer le tiny dans cette configuration la :o
C'est pour faire ça :
http://i.imgur.com/DIiiEfgl.jpghttp://i.imgur.com/PidNQUXl.jpg
 
Par contre un ça bugue un peu [:ddr555]


---------------
[:dawa]
n°9815124
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 08:16:50  profilanswer
 

Ah je l'ai remarqué aussi avec un rover attaché à un avion par un dock. Les pièces du rover était comme disloqué à haute vitesse. Bug du jeu ça :(

n°9815127
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 08:24:18  profilanswer
 

C'est chiant.. Du coup j'vais devoir construire la fusée avec tout déjà docké..
 
Sinon c'est cool ça : http://ribbons.cgagnier.ca/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815494
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-08-2013 à 11:54:08  profilanswer
 

@ Spacex :
 
Excellent le bateau :love:


---------------
Steam ID
n°9815534
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:05:14  profilanswer
 

Avec de la motivation, ya moyen de faire des sous-marins aussi :D


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9815554
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:12:28  profilanswer
 

Je pense pas que la physique du jeu le permette. T'es obligé de flotter en surface et tu peux pas couler.

 

KSP est sortit ya 2 ans déjà en version Alpha. Clairement c'est un jeu qui ne sera jamais finit mais toujours en évolution jusqu'à ce qu'ils arrêtent le développement. D'ailleurs ils comptent le dev combien de temps le jeu ? On a une idée ou ça dépendra du succès à l'avenir ?

 

Pour la première version historique la 0.7.3 http://www.youtube.com/watch?v=XCmfb4tB_lM
On peut la télécharger sur le forum officiel : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] l-wanted!)

 

57mo
Je viens de la tester ça fait un choc :o

 

Par contre je trouve que les explosions et l'eau étaient limite mieux que maintenant. Elle est moche la texture de l'eau actuelle

 

Y'avait des reflets, des petites vagues. Aujourd'hui rien du tout :o
http://i.imgur.com/TnyBveZl.jpg
http://i.imgur.com/Qth9dTnl.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 12-08-2013 à 12:26:57
n°9815562
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:18:38  answer
 

Il y a eu des sous-marins par le passé, avec des mods.

n°9815623
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 12-08-2013 à 12:40:52  profilanswer
 

+1 pour l'eau, ça me choque à chaque fois que je vois un vieux screen :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9815631
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:45:42  profilanswer
 


 
Oui mais sans mod ...
 
J'aimerais bien tester quand même ce mod

n°9815638
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 12:47:30  profilanswer
 

spacex a écrit :

Je pense pas que la physique du jeu le permette. T'es obligé de flotter en surface et tu peux pas couler.
 
KSP est sortit ya 2 ans déjà en version Alpha. Clairement c'est un jeu qui ne sera jamais finit mais toujours en évolution jusqu'à ce qu'ils arrêtent le développement. D'ailleurs ils comptent le dev combien de temps le jeu ? On a une idée ou ça dépendra du succès à l'avenir ?  
 
Pour la première version historique la 0.7.3 http://www.youtube.com/watch?v=XCmfb4tB_lM
On peut la télécharger sur le forum officiel : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] l-wanted!)
 
57mo
Je viens de la tester ça fait un choc :o
 
Par contre je trouve que les explosions et l'eau étaient limite mieux que maintenant. Elle est moche la texture de l'eau actuelle
 
Y'avait des reflets, des petites vagues. Aujourd'hui rien du tout :o
http://i.imgur.com/TnyBveZl.jpg
http://i.imgur.com/Qth9dTnl.jpg


Ah ouais quand même la flotte :D
Le sol aussi est toujours horrible sinon en .21 :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815639
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 12:47:47  profilanswer
 

On pourrait modder ça :o
Qui est chaud :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815640
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:47:50  answer
 

plus maj depuis belle lurette.
Et sans mod c'est un poil compliqué. :lol:

n°9815666
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 12:59:17  profilanswer
 

Je tâte un peu, j'adore les simu spatiales. :o
 
J'ai réussi à faire ma première mise en orbite et tout, c'est d'la balle. J'ai même réussi à faire perdre une fusée dans l'espace avec une inertie de dingue. Paix au Kerbal qui a décidé de vivre l'aventure de la sonde Voyager, le pauvre est en train de partir loin loin... :D
 
J'aimerais bien m'amuser un peu avec les satellites à coller en orbite autour de Kerbin/Mun, mais je ne sais ni à quoi ils servent, ni comment les fabriquer. J'ai bien tenter un genre de sonde Sputnik avec quelques pièces par-ci par-là, je l'ai déployée en orbite, y'a une antenne longue distance et tout, mais je ne sais pas comment récupérer les infos ni à quoi elles servent, au final. :o
Y'a pas d'infos précises à ce niveau ?


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°9815674
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 13:01:28  profilanswer
 

Mon dieu la première version :D
http://i.imgur.com/4MCxxly.jpg

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 12-08-2013 à 13:05:45

---------------
[:dawa]
n°9815676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:03:40  answer
 

Pour le moment tout ce que tu fais dans KSP ne sert à rien.
Envoyer des satellites n'ont aucune autre finalité que le fait de l'avoir fait.
Pour pallier à ça, tu as un mod (dispos uniquement avec la version payante) qui permet de piloter à distance des objets via un réseau de satellites et selon les antennes équipées (elles n'ont pas toutes la même portée).
J'ai quand même ouïe dire que les dév aiment bien l'idée de Remote Tech. :o

n°9815679
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:04:58  profilanswer
 


 
Je sais ça, mais autant envoyer en orbite des trucs qui peuvent fonctionner, pour m'habituer et tout quoi. :D
Quand vous faites vos satellites artificiels, vous improvisez totalement ?


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°9815687
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:08:28  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Mon dieu la première version :D
http://i.imgur.com/4MCxxly.jpg
 
XaT


 
Les intérieur des batiments (VAB et le hangar avion) étaient bien moche jusqu'à récemment quand même aussi.
Les intérieurs actuels sont digne d'un jeu actuel enfin

n°9815696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:11:26  answer
 

-neon- a écrit :


Quand vous faites vos satellites artificiels, vous improvisez totalement ?


 
Dépend de la fonction, mais en général oui. Pour ma prochaine save j'aimerais standardiser tout ça.

n°9815717
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-08-2013 à 13:18:23  profilanswer
 

Tain elle était sympa la flotte :love:

 

Ils auraient du la garder :??:


Message édité par bauer_attitude le 12-08-2013 à 13:18:31

---------------
Steam ID
n°9815728
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:22:19  profilanswer
 

Pour ma part, j'attends le mode carrière impatiemment :D


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9815765
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 13:33:07  profilanswer
 

J'attend surtout l'implémentation de bras articulé et de tout un tas de trucs articulé :o
Genre on pourrais faire un rover qui se déploie après l’atterrissage :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9815825
kabouik

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 13:51:52  profilanswer
 

Ben on peut déjà avoir des bras articulés préfabriqués, ou s'en fabriquer soi-même. Et on peut aussi déployer une base à l'aide de ces bras avant que les kerbonautes arrivent sur place, du coup. :o

 
-neon- a écrit :

Je tâte un peu, j'adore les simu spatiales. :o

 

J'ai réussi à faire ma première mise en orbite et tout, c'est d'la balle. J'ai même réussi à faire perdre une fusée dans l'espace avec une inertie de dingue. Paix au Kerbal qui a décidé de vivre l'aventure de la sonde Voyager, le pauvre est en train de partir loin loin... :D

 

J'aimerais bien m'amuser un peu avec les satellites à coller en orbite autour de Kerbin/Mun, mais je ne sais ni à quoi ils servent, ni comment les fabriquer. J'ai bien tenter un genre de sonde Sputnik avec quelques pièces par-ci par-là, je l'ai déployée en orbite, y'a une antenne longue distance et tout, mais je ne sais pas comment récupérer les infos ni à quoi elles servent, au final. :o
Y'a pas d'infos précises à ce niveau ?


Niveau "utilité" des satellites, tu as aussi des mods qui permettent de faire de la cartographie, de scanner pour rechercher des ressources, etc. Ca passe par des mods là aussi malheureusement, mais c'est en général très bien fait et si c'est ce que tu recherches, il faut pas s'en priver.

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 12-08-2013 à 13:59:40

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9816032
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 14:58:58  profilanswer
 

C'est vraiment la merde pour docker mon rover montré plus haut sur un ersatz de fusée.. Au docking, quand les deux ne font plus qu'un, ça bugue à mort, le truc part dans tout les sens, des parts se barrent, la gravité chie un coup, bref c'est horrible.
Après save/load ça retrouve sa forme. Par contre ça fout l'ensemble dans une sorte de bordel sans nom qui se retourne aussi tôt.
Bref une sale expérience :fou:
 
Si vous avez des suggestions :o
 
Xat


---------------
[:dawa]
n°9816164
drasche

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 15:46:48  profilanswer
 

Montre ta fusée. Est-ce que ton rover est bien équilibré? Peut-être trop lourd par rapport à une fusée trop longue? Parce que ça tend à bien foutre le boxon ça, je parle d'expérience :D


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9816189
kabouik

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 16:00:21  profilanswer
 

Essaie de faire un double ou triple dock sinon, ou de rajouter des Quantum struts bien orientés qui rigidifiront le tout une fois docké ? Le docking port est bien aligné avec le centre de gravité du rover ?

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 12-08-2013 à 16:01:22

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9816199
kabouik

Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 16:03:33  profilanswer
 

En passant, je vois que tu es sur KSP Live Feed sur tes screenshots. J'y suis aussi, sur ton serveur, mais je vois jamais personne. Tu as mis des restrictions particulières ?

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 12-08-2013 à 16:04:13

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9816220
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 16:09:33  profilanswer
 

J'y suis arrivé, tant bien que mal.. Ca ne permet même pas de valider le concept tellement c'est bancal..
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9816225
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 12-08-2013 à 16:11:53  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

J'y suis arrivé, tant bien que mal.. Ca ne permet même pas de valider le concept tellement c'est bancal..
 
XaT


 
 
u tru spaciel engynir  [:kennyknafou]


---------------
Donuts don't wear alligator shoes
n°9816341
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-08-2013 à 17:02:29  profilanswer
 

djigaille a écrit :


 
 
u tru spaciel engynir  [:kennyknafou]


HELL YEAH [:kaio]
 

kabouik a écrit :

En passant, je vois que tu es sur KSP Live Feed sur tes screenshots. J'y suis aussi, sur ton serveur, mais je vois jamais personne. Tu as mis des restrictions particulières ?


Ah il marche encore ? :o
Je vais le relancer sur un autre serveur en daemon et m'y connecterait, faut tester à plusieurs voir si c'est cool.. Aucune restriction je crois, t'façon j'vais config.

drasche a écrit :

Montre ta fusée. Est-ce que ton rover est bien équilibré? Peut-être trop lourd par rapport à une fusée trop longue? Parce que ça tend à bien foutre le boxon ça, je parle d'expérience :D


L'équilibre je ne sais pas, je pense pas que ça soit super désiquilibré.. Fusée courte, et rover léger..

kabouik a écrit :

Essaie de faire un double ou triple dock sinon, ou de rajouter des Quantum struts bien orientés qui rigidifiront le tout une fois docké ? Le docking port est bien aligné avec le centre de gravité du rover ?


Double/Tripple port ? :heink: Ca marche ça ?
"quantum struts"??
Je pense pas pour le centre de gravité.
 
La mission [:prodigy] :
Toujours le bordel après docking, le truc se téléporte, ça part en burnes :
http://i.imgur.com/z5klCULl.jpg  http://i.imgur.com/gBhJbi5l.jpg
Les kerbalz sont fatigués et ne suivent plus le rythme..
http://i.imgur.com/qqV4rkql.jpg http://i.imgur.com/Jlj24Bql.jpg
 
J'y suis finallement arrivé.. Ca bugera au docking quoi qu'il arrive. L'astuce est de sauver et de charger pour récupérer le truc intègre.
J'ai du mettre les horreurs sur les côtés, largable, pour éviter que ça ne se renverse...
http://i.imgur.com/vTgS2idl.jpg
 
C'est quand même moche. Mais pour une fois je pèche question design. Je ne sais pas comment faire correctement un truc assez élevé, stable et qui a de gueule... Des idées ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
mood
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