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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9808915
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:04:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kabouik a écrit :

Ouep, j'ai installé ça hier et j'attendais de le tester un peu pour te le recommander s'il était bien, je savais que tu cherchais un truc comme ça. Au final je l'utilise pas pour l'instant, il reste bloqué sur "All". [:tinostar] J'ai pas tellement de "parts package" à part AIES que j'utilise de toute façon tout le temps, et les autres parts que j'ai sont peu nombreuses (KAS, Procedural fairings, des trucs comme ça).

 

:jap:
Perso je me perds vite dans toute ces pièces, donc en prévention si j'installe encore des mods au moins je me perdrais plus.
Pour le moment j'ai juste Fustek, Kas  


Message édité par spacex le 08-08-2013 à 16:05:08
mood
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Posté le 08-08-2013 à 16:04:03  profilanswer
 

n°9808952
kabouik

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:16:15  profilanswer
 

Faut dire que chez moi c'est pas hyper motivant. [:tinostar]

 

http://i.imgur.com/IQThPMP.jpg?1

 

J'ai pas beaucoup de packs de parts (là c'est que du AIES, sinon y a FusTek et c'est tout niveau "packs" ), mais j'ai quand même plein de mods qui ajoutent une ou deux parts, pas plus, dont 90% que j'utilise jamais. Tout est mal classé par défaut, avec plusieurs fois les mêmes icones, c'est l'horreur. Du coup j'ai pas eu le courage de regarder vraiment le mod de tri pour l'instant. :o Je me suis habitué au mélange de tout, vu que ça n'ajoute pas des dizaines de parts comme si j'avais B9 ou autres trucs du genre.


Message édité par kabouik le 08-08-2013 à 16:33:51

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9809004
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:32:05  profilanswer
 

Argggg  :D  
Perso ça va j'en ai juste 4 en plus
mais tu peux éditer les tags (les icones quoi) et les enlever.
Clic bouton config > sélection du tag > delete tag

n°9809054
kabouik

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:42:12  profilanswer
 

Bah le mod me semble très bien sinon, pour ça que je l'ai installé d'ailleurs. Là c'est juste que ça faisait trop d'onglets à mémoriser d'un coup, et des icones identiques. J'aurais préféré avoir des onglets texte avec les noms des mods, ou mieux encore, un fond coloré pour les parts venant de mods afin de les différencier des parts stock, et une couleur différente pour chaque mod (configurable). Ça, ce serait le pied pour moi.


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9809064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:44:02  answer
 

De mon côté j'ai enfin pu tester KAS, car il n'avait jamais marché chez moi.
Et effectivement c'est rigolo.
Par contre je suis toujours en manque de challenge dans KSP, ça me saoule :/
Remotech n'est toujours pas à jour ?

n°9809090
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:49:54  profilanswer
 

Un challenge ? Un SSTO pour Laythe ?  
Tu en as pensé quoi du mien ?  :o  
http://i.imgur.com/URGJdLel.jpg
http://i.imgur.com/TfglHqul.jpg

n°9809094
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:50:59  profilanswer
 

Question challenges, je commencerai par ça: http://www.reddit.com/r/KerbalSpac [...] hallenges/ (en bonus il y a toujours un hard mode)

 

Evidemment faudrait jouer avec les version d'époque pour pas cheater :o


Message édité par drasche le 08-08-2013 à 16:52:38

---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9809107
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:56:01  answer
 

La profusion d'entrée d'air c'est pas mon style perso, pour moi c'est du cheat ton truc.
Le dernier challenge de reddit je viens de regarder... construire un vaisseau avec uniquement des moteurs jet qui doit impacter la Lune... bon bah infinite entrée d'air, yahou :/
J'arrive pas à jouer à KSP sans concilier esthétique et fonctionnalité. :(

n°9809112
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 16:58:03  profilanswer
 

Oui mais j'aimerais bien que les entrées d'air on puisse pas en mettre autant et que si l'entrée et derrière un truc et bien elle capte pas l'air. Mais ya pas de moteur aero donc voilà on peut faire n'importe quoi  :sweat:

n°9809207
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:34:29  profilanswer
 


C'est pas cheater ça? :o


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Posté le 08-08-2013 à 17:34:29  profilanswer
 

n°9809221
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:38:28  answer
 

drasche a écrit :


C'est pas cheater ça? :o


 
Comment veux-tu atteindre à la louche 3500m/s tout en restant dans l'atmopshère ? T'as pas le choix quoi.
Au lieu de faire ctrl+alt+F12 et cocher "no colision", tu couvres ton truc d'entrée d'air. [:dr hardlove]

n°9809258
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 17:53:00  profilanswer
 


Généralement le challenge de base est réussi rapidement, faut juste être patient pour le hard mode ;) Ooooh je vois que Scott Manley est sur le subreddit maintenant :D

 

edit: il y en a un qui a cheaté de manière créative: il a largué ses moteurs jet sur la Mun [:ddr555]


Message édité par drasche le 08-08-2013 à 17:57:22

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n°9809376
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 18:37:49  profilanswer
 

2ème amunissage réussi et de nuit [:brain_s:2]

 

http://i.imgur.com/DOMdAUDl.jpg

 

J'ai rajouté 4 gros fuel tanks à ma fusée d'origine pour y arriver sans souci. C'est passé tranquille mais pas de retour sur Kerbin possible...

 

http://i.imgur.com/pl9TWfjl.jpg

 

Ça a tangué un peu au décollage :D Je vais mettre des barres de soutien du haut vers les tanks "externes" :o

 

Par contre est-ce que ça aurait été judicieux de mettre des découpleurs entre les 2 réservoirs superposés?

 

Merci d'avance.


Message édité par bauer_attitude le 08-08-2013 à 18:39:00

---------------
Steam ID
n°9809396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 18:44:36  answer
 

Dans ta config les boosters se vident après le premier étage central alors qu'ils sont attachés en bas...
Donc tu transportes de la masse morte là.
Essaye de mettre des fuel duct depuis les boosters du bas vers le premier étage central, et tu découvriras la toute puissance de l'aspargus. :o

n°9809415
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 18:50:47  profilanswer
 

Mais du coup je vais me retrouver avec un tank central vide quand je virerais l'étage 2 non? [:transparency]


---------------
Steam ID
n°9809428
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 18:56:45  answer
 

Non.
Dans ta config, tu as 5 fois le même moteur (4 + 1).
l'étage central a un gros réservoir.
les boosters ont 2 gros réservoirs.
 
Tu allumes les 5 moteurs en même temps.
D'après ton staging visible sur le screen, tu largues le 1er étage central et les boosters quand le premier étage central est vide.
 
Or, tes 5 moteurs consommeront au même rythme le carburant, sauf que tes boosters en auront deux fois plus. Donc quand tu les largueras en même temps que le premier étage central, ils seront encore à moitié plein.
D'où mon conseil :
- mettre des fuel duct depuis le réservoir du bas des boosters vers l'étage central.
- corriger ton staging : rajoute une étape entre tes actuelles 2 et 1, où tu largueras uniquement les boosters.
 
Ainsi tu auras le fonctionnement suivant :
l'étage central utilisera le carburant des boosters pour fonctionner tant que ces derniers auront du carburant.
Dès que ces derniers seront vides, l'étage central fonctionnera sur son propre réservoir.
 
Tu noteras également une augmentation significative de la capacité de ta fusée, c'est dû à l'aspargus.

n°9809457
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 19:14:27  profilanswer
 

Merci [:implosion du tibia]  
 
Comme ça?
 
http://i.imgur.com/R2aEwjXl.jpg
 
Etage 3 : Les 5 boosters fonctionnent
Etage 2 : Les 8 tanks "externes" dégagent mais le central reste vu qu'il a reçu du carburant des autres tanks
Etage 1 : Je me sépare du tank central alimenté par les anciens tanks
Etage 0 : Ben ça change pas :o


---------------
Steam ID
n°9809460
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 19:15:45  answer
 

Yep c'est ça. Bon pour moi les boosters tu en as 4 et non 5, l'étage central chez moi c'est le 1er étage.
Mais déjà elle devrait aller légèrement plus loin.

n°9809467
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 19:19:35  profilanswer
 

Les fuel ducts sont bien orientés? Ou j'ai compris ce que t'as voulu dire?
 
Parce que j'ai bien 5 réacteurs à l'étage 2 :??:


---------------
Steam ID
n°9809472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 19:21:14  answer
 

ton 5 c'est 4 boosters latéraux et 1 central.
les fuels duct je peux pas voir d'ici, mais tu as des petites flèches qui doivent aller des réservoirs sur les côtés vers le central. Au pire des cas tu les vires, et tu recommences en cliquant d'abord sur les extérieurs, puis ensuite sur le central.
Les fuels ducts c'est pas "on partage le carburant entre 2 réservoirs youpi tralala" c'est "j'autorise uniquement dans un sens".


Message édité par Profil supprimé le 08-08-2013 à 19:22:19
n°9809479
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 19:22:42  profilanswer
 

Ok :jap:
 
Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas ;)
 
Pas toujours évident de tout capter...


---------------
Steam ID
n°9809485
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 19:24:12  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Ok :jap:
 
Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas ;)
 
Pas toujours évident de tout capter...


 
Dans ces cas là : on change un truc, on lance, et on regarde comment ça fonctionne. KSP c'est un peu les lapins crétins pour la découverte. [:dr hardlove]

n°9809623
Asufeld_in​s
Tamron Addict
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 20:35:24  profilanswer
 
n°9809880
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 23:08:55  profilanswer
 

Drepanon a écrit :


 
En fait le coup des 150 m/s est une approximation grossière de ce que j'expliquais plus tôt, c'est en très gros la vitesse terminale...sauf que ça n'est valable qu'à basse altitude :D
 
Voici donc les vitesses qu'il faut viser (plutôt qu'une accélération constante) :
 
Altitude (m)  Velocity (m/s)
75      107
1000      114
2000      124
3000      136
4000      152
5000      169
6000      188
7000      209
8000      232
9000      256
10000    281
12500    348
15000    419
20000    566
32000    2250  
 
En gros passé 20000 c'est pleine patate, ça va très bien.


C'est à 20km personnellement que j'incline vraiment mon lanceur. 10km pour 45degré, c'est bien trop. :)

n°9809912
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 23:25:32  profilanswer
 

Ils vont sortir un pack map 8k demain
J'ai testé ce soir ( https://mega.co.nz/#F!8EAnSL5Z!OAyL [...] g!EBYyXRxA ) le 8k et ça passe bien chez moi sur Kerbin.

 

Le 16K ne passe pas la texture bugue.

 

Comparaison
4k avec des nuages
http://i.imgur.com/oQk60dR.png

 

8k
http://i.imgur.com/TDXpRHe.png

 

Love


Message édité par spacex le 08-08-2013 à 23:26:05
n°9809913
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 23:27:52  profilanswer
 

Chiant l'absence de lampes dans la démo, pour amunir de nuit spa évident [:the cart:2]  
 
Une patte y est restée :D
 
http://i.imgur.com/Oo7oBuql.jpg


---------------
Steam ID
n°9809916
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-08-2013 à 23:30:20  profilanswer
 

Il est temps de passer à la caisse et sortir la carte bleu je crois  :o

n°9809925
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-08-2013 à 23:37:22  profilanswer
 

Je pense aussi :D

 

14 heures sur la démo et l'envie d'avoir plus de possibilités se fait gravement sentir...

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 08-08-2013 à 23:37:50

---------------
Steam ID
n°9809967
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 00:09:00  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Je pense aussi :D
 
14 heures sur la démo et l'envie d'avoir plus de possibilités se fait gravement sentir...


 
 
GOGOGO§§§§  [:guilletit:4]


---------------
Donuts don't wear alligator shoes
n°9810052
kabouik

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 02:41:55  profilanswer
 


Ponds nous un programme de recherche spatiale de ce genre, mais inédit. J'étais comme ceci en regardant la vidéo : [:nicarao]  [:keuah]. Et toi, t'es capable de nous faire un truc aussi bien, même avec peu de mods. [:agkklr]

 

Bigsido, tu devrais mettre ton pack de planètes/lunes sur le thread de Universe Replacer, ils sont un peu morts de faim et veulent de nouvelles planètes là, toi ça fait deux jours que tu as pondu le pack. :D Personnellement, j'utilise ton pack avec en plus le pack nuages de Mushroomman (une version 8K de Kerbin bien plus fine arrive, pas via Mushroomman mais peu importe) ainsi que sa version de Jool (j'aime beaucoup la tienne aussi, mais la sienne, moins contrastée, est plus proche de l'originale donc je l'ai conservée). Moho vient d'être refaite aussi là, pas encore installée. :o


Message édité par kabouik le 09-08-2013 à 07:00:40

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9810124
drasche

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 08:17:30  profilanswer
 

Et pour un programme spatial, voici de l'inspiration [:bien]
 
http://www.reddit.com/r/reddit_space_program


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9810204
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-08-2013 à 09:20:48  profilanswer
 

On a fait ça sur la 0.20 de partager une save, faudrait refaire pour la .21 tiens (les saves ont sautés à la .21)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9810227
kabouik

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 09:29:27  profilanswer
 

Plus vite l'upload du pack 8K Spacex ! [:3y6ob] C'est bien toi Spacex34, non ? :o
 
Tu as noté une différence de performances ? Et du coup t'as fait quoi, t'as repris les planètes de Mushroomman, de Bigsido, de quelqu'un d'autre ?


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9810399
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 10:23:13  profilanswer
 

Yes ça se voit à mon anglais pourri  :o

 

Pour le pack 8K http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] post581916

 

Le gain est clairement visible sur certaines planètes mais pour d'autres c'est moins évident. A chacun de faire son trie en comptant que ça ne joue pas sur les performances mais le temps de chargement à l'ouverture du jeu est allongé (un peu ça reste raisonnable  mais j'ai un SSD perso, à tester avec un DD)

 

Pour la V0.2 je rajouterais l'effet miroir sur les océans. Faut que je rajoute une couche alpha sur le PNG

 

http://i.imgur.com/RGea98Ql.jpg
http://i.imgur.com/CyNyfRbl.jpg


Message édité par spacex le 09-08-2013 à 10:26:14
n°9810474
kabouik

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 10:44:45  profilanswer
 

C'est normal que les deux maps de Kerbin (Kerbin1 et Kertbin1111) aient pas la même résolution ? Y en a une qui sert pas en fait ? Les nuages sont pas les mêmes non plus, et avec les continents en blanc j'ai cru que je m'étais planté dans mes fichiers et que c'était la version avec alpha de AncientGammoner. :o

 

Sinon ouais, une map de Kerbin mate avec une couche alpha pour l'océan comme AncientGammoner, ça serait top. La sienne est bien mais manque un peu de nuages je trouve. En tout cas merci Spacex, chouette boulot !

 

Je pense que je vais mettre que Kerbin en 8K moi pour le moment, de toute façon y a que là que je traîne pour le moment, et ça me permet de garder les Laythe/Duna/Eve avec nuages. Pour les lunes, j'ai celles de Bigsido, mais apparemment le 8K apporte peu sur les astres de petite taille. :/

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 09-08-2013 à 11:01:04

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9810478
turbocat

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 10:46:49  profilanswer
 

[:drosophila:2]  
je n'arrive pas à installer mechjeb   [:ludo2604]  
j'ai suivi les instructions mais rien n'apparait quand je lance le jeu  [:zedlefou:4]
j'ai mis parts dans parts
plugin dans plugin
ship dans ship  

Message cité 1 fois
Message édité par turbocat le 09-08-2013 à 10:47:41
n°9810518
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 11:01:40  profilanswer
 

kabouik a écrit :

C'est normal que les deux maps de Kerbin (Kerbin1 et Kertbin1111) aient pas la même résolution ? Y en a une qui sert pas en fait ? Les nuages sont pas les mêmes non plus, et avec les continents en blanc j'ai cru que je m'étais planté dans mes fichiers et que c'était la version avec alpha de AncientGammoner. :o
 


 
Oui c'est pour faire la version avec et sans nuage et laisser le choix .  

n°9810542
kabouik

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 11:09:39  profilanswer
 

Ok donc je m'étais effectivement planté dans les fichiers. :D J'avais ta version avec nuages et celles avec nuages et couche alpha, le tout dans le même dossier. :o


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9810599
drasche

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 11:25:45  profilanswer
 

turbocat a écrit :

[:drosophila:2]  
je n'arrive pas à installer mechjeb   [:ludo2604]  
j'ai suivi les instructions mais rien n'apparait quand je lance le jeu  [:zedlefou:4]
j'ai mis parts dans parts
plugin dans plugin
ship dans ship  


T'as bien ajouté le composant mechjeb à ta fusée? :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°9810616
turbocat

Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 11:29:39  profilanswer
 

drasche a écrit :


T'as bien ajouté le composant mechjeb à ta fusée? :o


c'était ça !  [:hodjeur]

n°9810630
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-08-2013 à 11:34:30  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ok donc je m'étais effectivement planté dans les fichiers. :D J'avais ta version avec nuages et celles avec nuages et couche alpha, le tout dans le même dossier. :o

 

D'ailleurs tu pourrais pas envoyer les fichiers zip sur mega ou 1fichier ? Stp
Ma connexion fait que planter arg
Sinon tant pis
 [:halp]

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 09-08-2013 à 11:35:15
mood
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