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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9783271
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 19:17:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
truc rock symétrique pourtant :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le 25-07-2013 à 19:17:54  profilanswer
 

n°9783277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 19:19:07  answer
 

TheCreator a écrit :

truc rock symétrique pourtant :D


 
ça vole comme avant avec mechjeb, donc mechjeb.

n°9783281
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 19:19:48  profilanswer
 

[:john_tgv]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9783286
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 19:22:07  answer
 


 
nan mais ça me fait chier d'en arriver à devoir utiliser mechjeb que j'utilisais que pour la mise en orbite avant...

n°9783301
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 19:27:50  profilanswer
 

ah mais bordel j'arrive à rien ça me gonfle, 3eme essai pour la mun et toujours pas assez de pétrole, pour un con de rover de 4T :fou:


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9783321
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 19:39:11  profilanswer
 

Je suis pas le seul a avoir eu des problemes en l'absence d'un MechJeb fonctionnel on dirait :o
 
j'ai essayé de garder mes trajectoires avec le nouveau SAS sans vraiment de succès, j'ai eu peur - je me servais a date de MechJeb pour mes ascensions jusqu'a l'orbite-  je me disais que j'avais beaucoup perdu depuis que j'utilise ce mod :D  
 
Enfin bon avec le passage a 0.21 j'avais trop de bugs (mods surement meme si j'en avais a peine 2-3), du coup re installe et je suis reparti d'une save propre. Pas eu trop le temps de retester, j'ai toujours le bug des sons, mais l'ensemble semble etre plus rapide. Je vais attendre que les mods se mettent a jour avant de m'y remettre.
 
Au passage c'est vraiment pas terrible la facon dont KSP gere les mods, qu'ils veuillent se passer du Steamwork ok mais qu'ils proposent un systeme plus aboutie qu'une installation a la main dans des sous repertoires qui dépendent de la nature du mod et surtout une possibilite d'activer ou non le mod au demarrage... c'est la base pourtant :/  
 


---------------
I have a bad feeling about this
n°9783332
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 19:44:25  profilanswer
 

bon. je dois être complètement con, impossible d'arriver à hit la mun. Je vais aller faire autre chose, ça vaudra mieux [:tim_coucou]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9783516
squeesplee​nspoon
This is TECHIE !
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 21:43:08  profilanswer
 
n°9783539
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 21:58:50  profilanswer
 
n°9783665
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 23:11:35  profilanswer
 


Moi je l'aime bien comme ça le SAS :)
Il ressemble à celui d'orbiter  :D

mood
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Posté le 25-07-2013 à 23:11:35  profilanswer
 

n°9783667
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 23:12:35  profilanswer
 


 
Merci pour ton retour :)
 
Oui, je fais aussi dans l'optimisation mais j'ai commencé il y a pas longtemps. Alors si déjà j'apprenais toutes les pièces..  :jap:

n°9783722
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 23:52:39  profilanswer
 

le vab est plus haut non? :o


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°9783753
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 00:14:12  profilanswer
 

Un fix viens de sortir 0.21.1

n°9783806
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 01:50:05  answer
 

Pas super convaincu par la rustine...
En gros avant on faisait F pour bloquer le SAS au bon endroit, maintenant faut tapoter WS (par exemple) pour bloquer l'IAS au bon endroit.
 
en gros ils ont augmenté le couple des IAS et IRW à 20 (!), passé tous les probe cores en SAS-Equipped.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-07-2013 à 02:08:17
n°9783854
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 03:45:03  profilanswer
 

wtf :o


---------------
[:dawa]
n°9783884
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-07-2013 à 07:37:21  profilanswer
 

détaille le ASAS, j'ai pas compris :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9783885
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 07:38:07  profilanswer
 


 
C'est pas comme ça que je comprends ça :
 

Citation :

We've re-tuned the SAS to get a sharper response as well. The issue we found with it was a simple one but it had some very far-reaching implications. The new SAS releases the attitude hold when you apply input, so you can still control the ship with it on, but an issue on the logic for that was causing the attitude lock to not set very well, which resulted in it drifting off target.


 
En gros maintenant même sous SAS tu as moyen de donner des corrections pour changer ton orientation (il désactive lui-même le SAS le temps que tu appuies sur une touche, t'es pas obligé de le couper et de le rallumer comme avant).
Sauf qu'en 0.21 il y avait un bug et que ça dérivait constamment, et que le fix semble corriger ça.
En tous cas chez moi ça marche bien maintenant et ça ne me choque pas :jap:
 
Après pour l'histoire des cœurs de sonde tous équipés SAS, c'est un peu étrange, mais c'est peut-être pas déconnant  [:transparency]

n°9783891
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-07-2013 à 07:43:16  profilanswer
 

Drepanon a écrit :


 
C'est pas comme ça que je comprends ça :
 

Citation :

We've re-tuned the SAS to get a sharper response as well. The issue we found with it was a simple one but it had some very far-reaching implications. The new SAS releases the attitude hold when you apply input, so you can still control the ship with it on, but an issue on the logic for that was causing the attitude lock to not set very well, which resulted in it drifting off target.


 
En gros maintenant même sous SAS tu as moyen de donner des corrections pour changer ton orientation (il désactive lui-même le SAS le temps que tu appuies sur une touche, t'es pas obligé de le couper et de le rallumer comme avant).
Sauf qu'en 0.21 il y avait un bug et que ça dérivait constamment, et que le fix semble corriger ça.
En tous cas chez moi ça marche bien maintenant et ça ne me choque pas :jap:
 
Après pour l'histoire des cœurs de sonde tous équipés SAS, c'est un peu étrange, mais c'est peut-être pas déconnant  [:transparency]


 
non c'est plutôt logique même :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9784282
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 11:21:14  answer
 

Drepanon a écrit :


 
C'est pas comme ça que je comprends ça :
 

Citation :

We've re-tuned the SAS to get a sharper response as well. The issue we found with it was a simple one but it had some very far-reaching implications. The new SAS releases the attitude hold when you apply input, so you can still control the ship with it on, but an issue on the logic for that was causing the attitude lock to not set very well, which resulted in it drifting off target.


 
En gros maintenant même sous SAS tu as moyen de donner des corrections pour changer ton orientation (il désactive lui-même le SAS le temps que tu appuies sur une touche, t'es pas obligé de le couper et de le rallumer comme avant).
Sauf qu'en 0.21 il y avait un bug et que ça dérivait constamment, et que le fix semble corriger ça.
En tous cas chez moi ça marche bien maintenant et ça ne me choque pas :jap:
 
Après pour l'histoire des cœurs de sonde tous équipés SAS, c'est un peu étrange, mais c'est peut-être pas déconnant  [:transparency]


 
C'est surtout car on n'a pas de d'IAS en 0.625m (alors qu'on aurait dû en avoir normalement)

n°9784944
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 15:49:17  profilanswer
 


J'ai trouvé ca pas mal moi ???
 
Après j'ai juste lancé, pour une fois sans aucun mod et j'ai réussi à envoyer mon pti satellite en oribte de Mun les doigts dans le nez avec juste une IAS collé sous le satellite et 4 LT45 pour controler la montée.
Ca a juste été long pour prendre la bonne direction à l'AP pour partir vers la lune car j'avais pas encore viré l'étage de départ :D

n°9784970
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:00:18  answer
 

Bah si conduire avec 3g c'est cool, l'IAS 0.21.0 est cool.

n°9784980
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:03:30  profilanswer
 

Ah c'est ptetre ca :O
 
Non serieusement ca faisait des mois que j avais pas fait une orbite munaire sans mechjeb nul part et j'ai plutot trouvé ca bien :O
 
Je tente la 21.1 ce soir du coup des que j ai fait mes x2 WOT :D

n°9784986
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:06:50  answer
 

bah l'IAS de la 0.21.0 est très en deçà du SAS d'avant.
Il est très adapté pour les avions, mais pour tout le reste il est à chier.
Là dans le 0.21.1 en gros ils ont augmenté le couple de base de l'IAS et IRW (encore heureux, 0.5 tonnes pour ces merdes fallait pas déconner...) Mais ils ont aussi semble-t'il corrigé les facteurs de correction (boucle de contre-réaction tout ça...).
 
M'enfin encore une fois je me pose une question : ça sert à quoi d'avoir une team de testeurs s'ils ne voient même pas un problème aussi gros ?

n°9785005
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:12:54  profilanswer
 

Mission to Duna

 

L'objectif était de faire une mission habité 3 kerbaunautes vers Duna.

 

J'ai choisi de faire 2 fusées.

 

Fusée 1 : Etage de transfert + habitat interplanétaire
Fusée 2 : Capsule + lander Duna + rover

 

Fusée 1  :
http://i.imgur.com/FKxhhCAl.jpg?1

 

Fusée 2 :
http://i.imgur.com/HAdk5dIl.jpg?1

 

Rendez vous en orbite et construction du train spatial to Duna :
http://i.imgur.com/C5eYXrHl.jpg?1

 

Arrivé à Duna on détache le lander qui va se poser. Le reste est en orbite d'attente pour le retour
Le lander est rallentit pour l'essentiel avec des parachutes mais je dois un peu réduire la vitesse avec le moteur principal également (faible atmosphère)  
http://i.imgur.com/AtoPFVyl.png?1

 

Le lander redécolle et retourne au reste du vaisseau. Seul la capsule est conservé le reste du lander devenu inutile est largué non sans avoir récupéré le peu de carburant restant avant.
http://i.imgur.com/vITWXGbl.png

 

Le petit train spatial revient sur Kerbin et la capsule rentre dans l'atmosphère
http://i.imgur.com/JReUsbOl.jpg

 


Note : le seul soucis que j'ai eu dans cette mission a été sur le rover. J'ai oublié de mettre un système de contrôle. Sans un kerbaunaute dessus il est incontrôlable. Ca n'aurait pas poser de problème si le moteur du jeu n'était pas à chier au niveau du roue libre pour les rovers. Il est partit tout seul et à fait 10km en roue libre sur du plat. Impossible de le rattraper. J'ai pu m'en servir que 30 secondes.

 


 :)

  

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 26-07-2013 à 16:18:29
n°9785026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:20:00  answer
 

spacex a écrit :

Mission to Duna
 
 
Note : le seul soucis que j'ai eu dans cette mission a été sur le rover. J'ai oublié de mettre un système de contrôle. Sans un kerbaunaute dessus il est incontrôlable. Ca n'aurait pas poser de problème si le moteur du jeu n'était pas à chier au niveau du roue libre pour les rovers. Il est partit tout seul et à fait 10km en roue libre sur du plat. Impossible de le rattraper. J'ai pu m'en servir que 30 secondes.  
 
 
 :)  
 
 
 


 
Utilise l'icône de frein en bas à droite de l'altimètre.

n°9785046
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:30:49  profilanswer
 

Il semblait pas vouloir s'activer (ou alors fallait maintenir le clic ? )
C'est pour ça que j'ai pensé qu'il manquait un système de contrôle comme sur les sondes

 

J'aurais dû l'activer avant de descendre du rover.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 26-07-2013 à 16:32:32
n°9785056
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 16:33:31  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9785235
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-07-2013 à 18:08:43  profilanswer
 

spacex a écrit :

Il semblait pas vouloir s'activer (ou alors fallait maintenir le clic ? )
C'est pour ça que j'ai pensé qu'il manquait un système de contrôle comme sur les sondes
 
J'aurais dû l'activer avant de descendre du rover.


 
yep aucun contrôle, pas le frein donc, dès lors qu'il n'y a pas de sonde/pilote, et dans le premier cas s'il y a du jus :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°9785350
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 19:16:11  profilanswer
 

Bon ben ils ont bien récupéré le truc avec la 21.1, je viens de réussir une manœuvre de docking en 10 minutes :)


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9785397
kabouik

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 19:38:16  profilanswer
 

L'upgrade de sauvegarde a fonctionné pour moi (je n'ai testé que ma sauvegarde avec ma mission Mun/Minmus avec un lanceur AIES + satellite ISA Mapsat/réserve de fuel + lander habité + rover pouvant être rapatrié avec le lander).

 

Bon sinon, l'IRW et l'IAS sont tous les deux SAS-equipped chez moi. C'est pas censé être spécifique à l'IAS ? :o Je me demande comment les ASAS de AIES sont considérés maintenant. Ils s'appellent toujours ASAS chez moi, mais j'imagine que soit ils ne font plus rien, soit ils sont transformés en IRW, soit ils sont transformés en IAS. J'ai des spoutniks en vol qui en sont équipés. :o

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 26-07-2013 à 20:18:31

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°9785447
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 20:01:58  profilanswer
 

Je vais faire une mission vers Laythe je crois.
Mais avec un plus gros vaisseau interplanétaire.

 

Je pense utiliser 4 fusées pour la construction.

 

Fusée 1: 2 capsules de transport (2*3)
Fusée 2  : L'étage de transfert (carburant + moteur nuke)
Fusée 3 : lander + rover (le lander étant plus gros avec une mini base )
Fusée 4 : vaisseau d'habitation interplanétaire

 


Ca va donner je crois  [:moustik42]

 

Le plus difficile sera la construction du lander (faudrait dans l'idéal que la base reste sur Laythe et que seul un module de remonté fasse le retour vers le vaisseau orbital )

 

Ya a qui ont déjà tenté ce genre de mission ?


Message édité par spacex le 26-07-2013 à 20:05:05
n°9785456
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 20:06:35  answer
 

kabouik a écrit :

L'upgrade de sauvegarde a fonctionné pour moi (je n'ai testé que ma sauvegarde avec ma mission Mun/Minmus avec un lanceur AIES + satellite ISA Mapsat/réserve de fuel + lander habité + rover pouvant être rapatrié avec le lander).
 
Bon sinon, l'IRW et l'IAS sont tous les deux SAS-equipped chez moi. C'est pas censé être spécifique de l'IAS ? :o Je me demande comment les ASAS de AIES sont considérés maintenant. Ils s'appellent toujours ASAS moi, mais j'imagine que soit ils ne font plus rien, soit ils sont transformés en IRW, soit ils sont transformés en IAS. J'ai des spoutniks en vol qui en sont équipés. :o


 
je viens de vérifier et en effet, les deux sont SAS-Equipped. Toutes les capsules le sont aussi d'ailleurs.

n°9785493
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 20:25:13  profilanswer
 

La vache le couple qu'il y'a dans le nouveau SAS [:rofl]
Y'a moyen de faire voler un truc juste avec ça :D
Déjà la je danse avec ma mini structure :love:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9785506
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 20:34:58  profilanswer
 

http://i.imgur.com/ovEZlycl.jpg
http://i.imgur.com/2eBy9mHl.jpg
[:rofl]

 

Je peux relativement bien bouger, tournoyer etc :love:
Et ça tient la plupart du temps avec le SAS :D

 

Ca tue la .21 :D

 

XaT


Message édité par XaTriX le 26-07-2013 à 20:35:20

---------------
[:dawa]
n°9785586
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 21:20:08  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=ZpxwPV7i6Js Je m'amuse bien :D
 
M'en voulez pas pour la vidéo pourrave, j'ai voulu tester des trucs. Ca rend mal :/
Dur à contrôler mais y'a moyen de faire des chorégraphie :D
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9785591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 21:22:36  answer
 

Postes sur le forum KSP ! :D


Message édité par Profil supprimé le 26-07-2013 à 21:23:42
n°9785616
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 21:37:08  profilanswer
 

Nop pas encore, je peaufine je m'amuse avec un seat et un kerbal, ça rend 10x mieux :D
En plus je le torture :love:
http://i.imgur.com/yyBqelFl.jpg

 

XaT


Message édité par XaTriX le 26-07-2013 à 21:37:18

---------------
[:dawa]
n°9785622
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 21:43:13  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

http://www.youtube.com/watch?v=ZpxwPV7i6Js Je m'amuse bien :D
 
M'en voulez pas pour la vidéo pourrave, j'ai voulu tester des trucs. Ca rend mal :/
Dur à contrôler mais y'a moyen de faire des chorégraphie :D
 
XaT


 
C'est devenu n'importe quoi ce couple

n°9785623
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-07-2013 à 21:44:16  profilanswer
 

C'est clairement overpowered :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9785659
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 22:10:23  profilanswer
 

En tout cas c'est bien pratique pour s'entrainer au docking sans trop cramer de monoprop pour les rcs :o
Du coup ma 1ère "KSS" prend forme :D
http://hfr-rehost.net/preview/self/42feb3559a67c0311f5a5b140e9ff609cf12fec6.jpg


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9785663
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 22:11:34  answer
 

MadBap a écrit :

En tout cas c'est bien pratique pour s'entrainer au docking sans trop cramer de monoprop pour les rcs :o
Du coup ma 1ère "KSS" prend forme :D
http://hfr-rehost.net/preview/self [...] 12fec6.jpg


 
Bah maintenant que le RCS est ENFIN fixed, ouais. :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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