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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°9301037
drasche

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 20:27:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ya un plugin que j'adore qui m'aide à faire des maps des planètes et de trouver facilement les "anomalies" histoire d'aller atterrir tout près :p
 
Genre j'ai réussi à me poser sur Mun à deux kilomètres de l'arche, j'étais tout fier :p


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Posté le 17-12-2012 à 20:27:49  profilanswer
 

n°9301081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 20:56:53  answer
 

drasche a écrit :

Ya un plugin que j'adore qui m'aide à faire des maps des planètes et de trouver facilement les "anomalies" histoire d'aller atterrir tout près :p
 
Genre j'ai réussi à me poser sur Mun à deux kilomètres de l'arche, j'étais tout fier :p


 
ISA MapSat ;)

n°9301233
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 22:36:25  profilanswer
 

Bon bah je suis en train de DL la version complète, je suis faible :cry:
 

drasche a écrit :

Ya un plugin que j'adore qui m'aide à faire des maps des planètes et de trouver facilement les "anomalies" histoire d'aller atterrir tout près :p
 
Genre j'ai réussi à me poser sur Mun à deux kilomètres de l'arche, j'étais tout fier :p


 
Y'a pas de satellite de cartographie à lancer pour faire ca serieusement? :D

Message cité 1 fois
Message édité par M4vrick le 17-12-2012 à 22:37:21

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--== M4vr|ck ==--
n°9301237
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 22:39:16  answer
 

M4vrick a écrit :

Bon bah je suis en train de DL la version complète, je suis faible :cry:
 
Y'a pas de satellite de cartographie à lancer pour faire ca serieusement? :D


 
Bien sûr que si.  :jap: C'est une pièce que tu rajoutes à un vaisseau qui permet de faire ça ;)
edit : Et comme dans la 0.18 y'a plein de pièces pour faire des satellites, ça devient magique. :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-12-2012 à 22:43:31
n°9301242
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 22:44:13  profilanswer
 


 
Bon bah voila drasche, tu le fais à l'ancienne :o


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--== M4vr|ck ==--
n°9301276
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2012 à 23:07:23  answer
 

le Plug-in en question c'est ça : http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] ool-v3-3-4
 
Et la pièce en question qui permet d'utiliser ce plug-in c'est la parabole ci-dessous :
http://dl.dropbox.com/u/49791830/ksp%20addons/isa_RAM_topic/screenshot148.png

n°9301496
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 08:20:41  profilanswer
 

Le problème de ISA Mapsat, c'est que tu dois piloter le satellite pour que la cartographie soit activée, il ne la fait pas en second plan :/  Et pour avoir une carte complète, mieux vaut avoir une orbite verticale et tenter une altitude ni trop basse (pour balayer large) ni trop élevée (pour ne pas avoir un effet râteau). J'ai mappé Kerbin et ses lunes. Il y a royalement UNE anomalie sur Minmus, une dizaine sur Mun, et autant sur Kerbin :D
 
Je n'ai pas encore vraiment réussi les voyages interplanétaires, c'est un peu plus chaud, faut bien se coordonner :sweat:


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n°9301505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 08:33:38  answer
 

J'ai lu que ça discutait de la possibilité de le faire en arrière plan, mais rien de concret pour le moment.

n°9301508
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 08:35:21  profilanswer
 

Ah et j'oubliais le petit détail: ça mappe bien jusqu'en warp 4x. Au delà, ça s'arrête de fonctionner :D


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n°9301511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 08:37:05  answer
 

C'est pas x10 depuis la 0.18 ?

mood
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Posté le 18-12-2012 à 08:37:05  profilanswer
 

n°9302223
drasche

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 12:49:30  profilanswer
 

C'est 10x "en général" mais pour faire du mapping, 4x est le maximum. Si tu vas au-delà de 4x, le mapping s'arrête, tout simplement.


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n°9302265
Romn

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 13:18:38  profilanswer
 

Encore une vidéo d'une base, sur Duna ce coup-ci, mais surtout avec un vaisseau méga-classe :
http://www.youtube.com/watch?featu [...] 4Li75sVTdA
 
Mais comment ils font les gens pour construire des vaisseaux comme ça ? Quand je vois comment je galère pour envoyer le gros module de commande sur Mun et le carburant que je dépense,... [:fegafobobos:2]


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9303132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 17:56:39  answer
 

ça poutre des loutres son vaissal.  [:natopsi:1]


Message édité par Profil supprimé le 18-12-2012 à 17:56:57
n°9303600
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 22:21:14  answer
 

Sinon, je viens de réaliser une mission qui me trottait dans la tête depuis quelque temps :
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ulysses_(sonde_spatiale)
 
correction de trajectoire + assistance gravitationnelle de Jool + comprendre certains mécanismes céleste = mon lanceur :
 
http://hfr-rehost.net/self/bade97c838ecf326f0571eb603244b2ed1a7d54a.jpg
 
Et la sonde elle-même :
 
http://hfr-rehost.net/self/0d95c942c17dedc9d88a3fc17f9b2e94c7f96e52.jpg
 
 
Constat :
- Les RCS sont complétements fumés sur les sondes, j'ai un dV de dingue avec. Par contre, j'ai utilisé environ 2500m/s de dV en tout pour accomplir la même orbite (la mienne est inclinée de 72.8°, l'apogée est au niveau de l'orbite de Jool, et la périgée entre Eve et Moho, for the lulz  :kaola: ). Avec le propulseur au xénon seul la mission est très largement faisable, mais la durée de poussée très longue (à la louche, 2h pour 2500m/s).
- C'est rigolo  :D  
 
orbite finale :
http://hfr-rehost.net/self/22ba853b59547df1073b53ef7f3706e0567c0da0.jpg


Message édité par Profil supprimé le 18-12-2012 à 22:23:50
n°9303755
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 18-12-2012 à 23:55:26  profilanswer
 

Je suis encore loin de tout ca :D
 
J'ai enfin réussi à mettre sur une orbite stable un module lunaire avec un deuxième étage pour faire l'injection.
Pour l'injection il est préférable de la faire en une fois ou d'augmenter l'orbite en plusieurs étape? D'un point de vue dépense de carburant évidemment.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9303765
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-12-2012 à 00:02:17  answer
 

En une fois je dirais. Plus simple à calculer, et plus simple à réaliser aussi.
À la louche la dépense doit-être sensiblement la même.

n°9303768
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 19-12-2012 à 00:02:45  profilanswer
 

Pour la dépense c'est ce que j'avais en tete.
 
Merci :jap:


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9306856
Romn

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 12:33:01  profilanswer
 

Je me suis mis le plugin Kerbal Engineer Redux, pas mal pour avoir toutes les infos d'orbite et de surface.

 

Par contre je me demandais, il donne aussi tous les dV lors de la construction du vaisseau, y a moyen quand on est intelligent de savoir si on a tout ce qu'il faut pour notre objectif ? (Parce que moi la construction c'est toujours itératif et c'est bien souvent que je me retrouve devant Mun avec plus assez de carburant pour freiner ou pour repartir). Comment ça s'utilise ces outils ?

 

Et deuxièmement : comment optimiser les rencontres ?
Actuellement j'ai ma cible (target) avec une orbite circulaire At=Pt, et le vaisseau qui doit la rejoindre avec une orbite elliptique avec Pv=Pt et Av>At. Et comme je fais des orbites basses (autour de 100km), je dois toujours attendre des plombes (en x50 maxi) pour arriver à faire mon rendez-vous.
Est-ce que j'ai la bonne solution, n'y aurait-il pas plus malin ? Est-ce que faire Av=At et Pv<Pt serait mieux ? Surtout dans le but de partir plus loin ?

Message cité 1 fois
Message édité par Romn le 20-12-2012 à 12:33:13

---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°9306979
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 20-12-2012 à 13:30:49  profilanswer
 

bah déjà la reègle #1 c'est d'optimiser ton lancement. Normalement ça réduit pas mal les problèmes divers. Ensuite j'ai tendance à mettre pas mal de choses en orbite à 150km, l'inconvénient c'est que ça consomme beaucoup pour en arriver là mais au moins je peux accélérer le temps comme il faut et en général en 5min je suis sur ma target.
 
Pour le reste je suis comme toi, je construis ma fusée complètement au feeling et effectivement ça donne droit à des choses sympa quand tu te rends compte qu'il te manque une poignée de dV pour finir ton objectif. Dans ce cas je triche et via la console de debug je mets carburant illimité. Ca évite une trop grosse frustration.

n°9307203
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 14:53:57  answer
 

drasche a écrit :

C'est 10x "en général" mais pour faire du mapping, 4x est le maximum. Si tu vas au-delà de 4x, le mapping s'arrête, tout simplement.

 


mhhh cela a du changer car je suis en 50x max pour le mapping (tester pas plus tard que cette nuit) et cela fonctionne tres bien, peu etre en fonction de la puissance de nos PC ?

 


Romn a écrit :

Je me suis mis le plugin Kerbal Engineer Redux, pas mal pour avoir toutes les infos d'orbite et de surface.

 

Par contre je me demandais, il donne aussi tous les dV lors de la construction du vaisseau, y a moyen quand on est intelligent de savoir si on a tout ce qu'il faut pour notre objectif ? (Parce que moi la construction c'est toujours itératif et c'est bien souvent que je me retrouve devant Mun avec plus assez de carburant pour freiner ou pour repartir). Comment ça s'utilise ces outils ?

 

Et deuxièmement : comment optimiser les rencontres ?

 

On est tous un peu comme toi mais avec l'entrainement et les nombreux essais foirés, tu te fais une expérience  :lol:
Mon gros point négatif actuellement c'est que j'ai extrêmement du mal pour faire un alunissage sans casse (j'me retrouve souvent à 20m du sol lunaire, à tenter un atterrissage doux, mais mon vaisseau n'arrive jamais droit, donc je tente un premier touché à 2-3m/s et tel une balle je rebondi, je prends donc de la vitesse horizontal, une horreur à rattraper au RCS, deuxième touché au sol qui se succède en général par mon véhicule qui s'allonge de tout son long et boumm.

 

Le 2eme problème est de trouver le lanceur parfait pour mettre les gros volumes en orbite.

 

Mais comme je disais plus haut pour le ISA, je viens de découvrir les satellites :) avec les nouveau cockpits tout rikiki, on peut envoyer des véhicules sans kerbonautes.
donc un petit cockpit, un mini et unique RCS au derche ainsi que son tanker, 2 panneau solaires et let's go, on atteint des vitesse de fou rien qu'au RCS :)

 

dans ce style là, mais je les envoi quand même avec lanceur, cela fait plus réel
http://www.youtube.com/watch?v=MP-8C4F6CuU

 

bonne continuation

 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 20-12-2012 à 14:55:33
n°9307205
drasche

Transactions (0)
Posté le 20-12-2012 à 14:55:09  profilanswer
 


Oups, en effet j'aurais dû dire 50x, je comptais le nombre de flèches affichées sur l'interface [:ddr555]


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n°9308704
M4vrick
Mad user
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Posté le 21-12-2012 à 07:28:32  profilanswer
 

Ma première station orbitale :D
 
J'ai vraiment eu du mal pour synchroniser l'orbite du deuxième lancement vis à vis de la station ! Il doit y avoir plus facile que ce que j'ai fait ...
 
http://perso.m4vrick.com/ksp/screenshot13.png


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9308723
drasche

Transactions (0)
Posté le 21-12-2012 à 08:11:27  profilanswer
 

0.18.2 est out :o
 
Corrections, nouveautés, et une nouvelle planète au-delà de l'orbite de Jool :D


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n°9310481
Romn

Transactions (0)
Posté le 21-12-2012 à 20:44:21  profilanswer
 

Les moteurs à Xenon c'est rigolo ! (mais ça watt pas beaucoup quand même). [:romn:1]  
http://hfr-rehost.net/self/095d4f516b539ccca45a38b3ac45f8a4c176345b.png


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°9311275
drasche

Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 16:23:46  profilanswer
 

KSP à -25% jusqu'au 24 décembre, minuit [:bien]


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n°9311313
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-12-2012 à 16:55:29  profilanswer
 

ça pourrait être intéressant... est-ce que les perfs sont améliorées depuis la dernière version gratos? parce que dans le hangar, mon pc de jeu arrivait plus à rien après quelques étages :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°9311316
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 16:59:07  answer
 

ça a été amélioré dans le hangar oui.

n°9311322
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 17:04:46  profilanswer
 

Mouaif.


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n°9311327
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 17:08:56  answer
 

Bah faut avoir une machine qui date d'avant de 1ere guerre mondiale aussi c'est sûr. Mais la version démo était la pire niveau performance dans le hangar.


Message édité par Profil supprimé le 22-12-2012 à 17:09:22
n°9311398
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 18:02:51  profilanswer
 

j'arrive pas à patcher la maj, ca plante :/


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n°9311400
Profil sup​primé

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Posté le 22-12-2012 à 18:06:13  answer
 

c'est "normal", ils ont mis à dispo en DL la version compléte via le cloud amazon en attendant de réparer le patcher.

n°9311409
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 18:17:34  profilanswer
 

erf donc faut tout re dl et reparametrer :o


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n°9311412
Profil sup​primé

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Posté le 22-12-2012 à 18:21:06  answer
 

comme avec le patcher quoi. Stop râler.

n°9311414
Timoonn
Moune pour les intimes :o
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Posté le 22-12-2012 à 18:23:30  profilanswer
 

C'est mon premier patch :o Et je râle si je veux :o


Message édité par Timoonn le 22-12-2012 à 18:24:26

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n°9311609
Timoonn
Moune pour les intimes :o
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Posté le 22-12-2012 à 20:56:39  profilanswer
 

J'arrive pas à faire fonctionner les moteurs à ion, pourtant j'embarque bien les deux energies :/


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n°9311614
Profil sup​primé

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Posté le 22-12-2012 à 21:00:10  answer
 

T'as bien le contrôle sur le vaisseau (sonde ?) ? Le réservoir est activé ? Le moteur aussi ? Tu as des batteries pour faire tampons ? Elles sont activées ? Tu n'as pas drainée toutes tes batteries ?

n°9311620
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 21:04:30  profilanswer
 

oui j'ai tout, même des générateurs.
capsule/SAS/découpleur/reservoir/batterie/moteur.
et des générateurs sur les côtés.


Message édité par Timoonn le 22-12-2012 à 21:06:04

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n°9311621
Profil sup​primé

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Posté le 22-12-2012 à 21:05:14  answer
 

pics ? :/

n°9311641
drasche

Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 21:22:35  profilanswer
 

Moteur, batterie (chargée avec panneau solaire ou autre), xenon. T'as besoin de rien d'autre normalement. T'as mis le moteur à fond? :D


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n°9311653
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 21:29:52  answer
 

ça ressemble au problème de Romm la dernière fois :/ Au pire tu fais une quicksave et tu recharges pour voir si ça fonctionne :/

n°9311661
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-12-2012 à 21:33:13  profilanswer
 

c'est bon, faut batterie, reservoir xenon et reservoir liquidfuel :o
ca en fait du monde pour 50 de poussée :o


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