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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8439165
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 16:30:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
drap

mood
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Posté le 28-11-2011 à 16:30:22  profilanswer
 

n°8439277
psygno

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 16:50:43  profilanswer
 

y a un truc que j'ai foiré ou quoi ? je voudrais forcer l'AA vie NVidia Inspector, j'ai l'AA dans le ini sur 0, je peux mettre n'importe quoi dans le inspector ca change pas in-game :/ une idée ?


Message édité par psygno le 28-11-2011 à 16:51:05
n°8439285
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 16:52:45  profilanswer
 

Bonjour,
 
vous savez comment réattribuer les touches via un fichier ? En voulant annuler un changement de touche dans le menu, "esc" a été attribué et du coup plus possible d'aller dans le menu.  [:massys]  
 
Et de manière plus générale il y a des mods qui améliorent l'interface ? Avec genre des infos, des icônes... Parce que la gestion des favoris est horrible, il faut deviner le sort en cours selon la couleur, je ne comprends pas comment tel ou tel truc arrive main droite / main gauche, barre de vie absente... j'aimerais m'investir dans ce jeu mais pour l'instant ces détails sont rédhibitoires pour moi.


---------------
Tar | Librarything
n°8439295
yaboo
Mes chaussettes sont sales
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 16:55:05  profilanswer
 

ggg77 a écrit :

Tutoriel pour transformer un MOD ENG. « simple » avec esp. en un MOD FR.

 

Des mods avec esp. commencent à apparaître, malheureusement la plupart transforment les noms de certains objets du jeu en ENG.

 

Il est possible d’en faire une version avec des noms d’items en FR. (testé sur Windows 7)

 

Je prendrais comme exemple un mod utile pour ceux qui en ont assez de voir leur cheval attaquer à vue n’importe quoi…pour cela commencez à télécharger la version ENG. du mod :

 

http://www.skyrimnexus.com/downloa [...] 22#content

 

Ensuite, il faut télécharger l’outil de cette transformation :

 

Fallout mod manager (FOMM) =>TesSnip

 

http://sourceforge.net/projects/fomm/files/

 

1) Installez ce logiciel dans le répertoire où se trouve l’.exe de skyrim :

 

Steam/SteamApps/common/skyrim

 

Un dossier GeMM va être créé.

 

2) Dans le raccourci « Fallout Mod Manager » installé sur le bureau : clic droit/Propriétés/Compatibilité, cocher la case :

 

« exécuter ce programme en tant qu’administrateur ».

 

3) Toujours dans ce raccourci : clic droit/Propriétés/raccourci/Cible

 

Remplacer le chemin par :

 

...\Steam\SteamApps\common\skyrim\GeMM\fomm.exe –tessnip

 

Vous pouvez alors commencer…

 

4) Lancez Fallout Mod Manager…. « ok » pour Fallout 3 !....puis File/Open….

 

a) choisir skyrim.esm (dans skyrim/Data), patientez (c’est du lourd !)

 

b) choisir l’esp. du mod, soit « Cowardly horses » (si vous voulez uniquement voir le cheval s’éloigner des zones de combat), soit « Cowardly essential horses » (si vous voulez en plus voir ce cheval devenir immortel)

 

5) Dans la fenêtre en dessous, cliquer sur le + du « Cowardly horses.esp » ou « Cowardly essential horses.esp » ; puis sur le + du « GRUP(NPC_) »

 

6) Vous devrez alors cliquer sur chaque ligne, puis double cliquer sur FULL qui apparait dans une fenêtre en bas. Remplacez alors les noms anglais à droite (Horse. Par Cheval.).ATTENTION : le . (en gras) est très important dans la syntaxe : commencez par mettre un . normal, puis à gauche remplacez le 2 E  par 00 (désolé, si quelqu’un trouve une meilleure solution…).Enfin Save à chaque fois, et à la fin File/Save et mettez pour finir un nom à votre.esp FR. (à placer dans le Data du jeu avec l’.esm ; normalement cet esp. sera bien coché automatiquement, mais vérifiez dans « FICHIERS DE DONNEES » en lançant le jeu)

 

Frost doit être traduit par Glace (?) et Shadowmere par Crindombre (?) ; j’ai laissé Karinda tel quel (dites-moi si je fais erreur, je ne suis pas si avant dans le jeu !).

 

Il ne restera plus qu’à acheter un nouveau cheval (le précédent étant mort), pour que les modifications soient appliquées…

 

« Bonus » : si vous voulez voir votre Cheval à la 1ère personne… (En zoomant ou dézoomant), il suffit d'ouvrir Skyrim.ini (chez moi Mes Documents/My Games/Skyrim) et de rajouter ces quelques lignes à la section [camera]. S'il n'y en a pas, créez-en une.

 

fActorFadeOutLimit=-100
fOverShoulderHorseAddY=160.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=0.0000
fMouseWheelZoomIncrement=0.050

 

ça ne marche pas pour moi, je n'arrive pas a le fair fonctioné FOMM, il cherche le repertoir du jeux fallout, ça vien surment du faite que je n'arrive pas a mettre –tessnip dans la cible du racourci, windows me dit que ce n'est pas valide

 

EDIT c'est bon ça marche 'jai trouver !!!!!!!!!


Message édité par yaboo le 28-11-2011 à 16:56:39

---------------
Twitter@Tirandis
n°8439501
Martin_G
Sacrament Of Wilderness
Transactions (6)
Posté le 28-11-2011 à 18:01:45  profilanswer
 

psygno a écrit :

NVIDIA GeForce 290.36 Beta Drivers Released !!!!!!!!!!!!!!!
 
..."The new NVIDIA GeForce 290.36 beta drivers are now available to download.... the drivers also add official support for Ambient Occlusion in The Elder Scrolls V: Skyrim"...
 
DL ---> http://www.geforce.com/Drivers/Beta
 
RETOUR:
Bon ben sur ma config, aucun gain de perfs. pas 1 FPS (GTX 570), l'ambiant occlusion introduit pour Skyrim a un meilleur rendu (=des zones plus sombres) MAIS cela scintille et c'est inssuportable, donc je retourne avec le preset "Oblivion" un peu moins beau mais aucun scintillement !!! :/ (les 2 presets = même FPS)


 
Je viens de les télécharger et de les installer, mais tu fais comment pour mettre l'occlusion ambiante car moi il me mets "non pris en charge pour cette application" ...?
 
Merci

n°8439581
psygno

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 18:26:37  profilanswer
 

ben tu telecharges "nvidia inspector" (dispo ici http://www.geeks3d.com/20110305/nv [...] -available ), tu l'installes puis tu recherches dedans skyrim et tu règles "à la main" comme ici par exemple
(a adapter suivant la puissance de ta config. et tes souhaits: qualité ou performance ou un bon mix des 2 !!!)
http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/11-5-1322431793.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par psygno le 28-11-2011 à 18:28:22
n°8439590
Martin_G
Sacrament Of Wilderness
Transactions (6)
Posté le 28-11-2011 à 18:28:30  profilanswer
 

Ah ok... je pensais que justement il n'y avait plus besoin de faire tout ça grâce aux nouveaux drivers.
 
Merci ;)

n°8439594
psygno

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 18:29:45  profilanswer
 

au faite si on joue a skyrim avec l'occlusion ambiant faut il encore activer les ombres des arbres et des pierres dans le ini ??? ca fait pas double emploi et donc (re)baisse de FPS ???

n°8439601
psygno

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 18:31:13  profilanswer
 

Martin_G a écrit :

Ah ok... je pensais que justement il n'y avait plus besoin de faire tout ça grâce aux nouveaux drivers.
 
Merci ;)


 
je sais pas, j'ai tjs fait comme ca :)
je pense juste que les nouveaux pilotes apporte un profile "skyrim" dans le menu en haut ---> "ambiant occlusion compatilibity"

n°8439881
dRfELL
I want to believe.
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 20:17:25  profilanswer
 

psygno a écrit :

ben tu telecharges "nvidia inspector" (dispo ici http://www.geeks3d.com/20110305/nv [...] -available ), tu l'installes puis tu recherches dedans skyrim et tu règles "à la main" comme ici par exemple
(a adapter suivant la puissance de ta config. et tes souhaits: qualité ou performance ou un bon mix des 2 !!!)
http://static.skyrimnexus.com/down [...] 431793.jpg


Y a quelque chose du genre pour ATI/AMD ?

mood
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Posté le 28-11-2011 à 20:17:25  profilanswer
 

n°8439907
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 20:27:51  profilanswer
 

Peut-être Radeon Pro, mais à ma connaissance, on ne peut pas forcer l'ambiant Occlusion chez ATI.

n°8439961
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 20:51:06  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Pour ma part, toujours en phase d'expérimentation, j'utilise désormais deux réglages dérivés de l'immersive environment d'evergates.
2 jeux de screens avec des réglages différents.

 

1st set
CSAA x32
Aniso x32
SSAO High Quality
PPI Immersive Environment Custom 1
Sharpen à 0.07
Ugrids à 9
full textures HD
ini DNA Ultra EX

 

http://img638.imageshack.us/img638 [...] 171398.jpg http://img17.imageshack.us/img17/4 [...] 194174.jpg
http://img577.imageshack.us/img577 [...] 215700.jpg http://img401.imageshack.us/img401 [...] 323226.jpg
http://img341.imageshack.us/img341 [...] 501466.jpg http://img851.imageshack.us/img851 [...] 554888.jpg
http://img850.imageshack.us/img850 [...] 202460.jpg http://img828.imageshack.us/img828 [...] 342024.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/9 [...] 462221.jpg http://img337.imageshack.us/img337 [...] 490191.jpg

 


2nd set
CSAA x32
Aniso x32
SSAO High Quality
PPI Immersive Environment Custom 2
Sharpen à 0.05
Ugrids à 11
full textures HD + Skyrim HD Beta (et ça m'a pas du tout convaincu dans l'ensemble, hormis Vendeaume)
ini DNA Extreme

 

http://img440.imageshack.us/img440 [...] 485484.jpg http://img204.imageshack.us/img204 [...] 511632.jpg
http://img202.imageshack.us/img202 [...] 555781.jpg http://img64.imageshack.us/img64/4 [...] 022671.jpg
http://img522.imageshack.us/img522 [...] 041563.jpg http://img823.imageshack.us/img823 [...] 094979.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/7 [...] 145422.jpg http://img521.imageshack.us/img521 [...] 160716.jpg
http://img850.imageshack.us/img850 [...] 170373.jpg http://img703.imageshack.us/img703 [...] 222665.jpg

 

Ouch, ça arrache sévère...
Pourrais-tu me dire quels mods tu utilises pour les textures ?

 

Et avec ugrid à 9 et 11, pas de plantage ?

 


Message édité par dricks2222 le 28-11-2011 à 20:51:22
n°8439986
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 20:58:09  profilanswer
 

Martin_G a écrit :

Ah ok... je pensais que justement il n'y avait plus besoin de faire tout ça grâce aux nouveaux drivers.
 
Merci ;)


Et tu as raison. Ces drivers en beta rajoutent l'option dans le control panel nVidia. Faire la manip avec nvidia inspector deviens inutile.

n°8440100
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 28-11-2011 à 21:34:40  profilanswer
 

Je sais pas si c'est passé, mais je rageais hier soir sur Inso contre l'impossibilité de tuer des gosses [:sauce]  
 
Il existe deja un patch http://pinoytutorial.com/techtoria [...] ing-on-pc/ [:rofl]
 


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8440115
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 21:41:47  profilanswer
 

J'ai fais un saveini hier pour garder le FOV, et me voilà pendant les loading avec  un filtre rose sur les models et la map 3D avec un rendu dégueulasse + quelques petits bugs de sons pour les pas.

 

Je crois que quelqu'un ici a eu le même soucis.

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 28-11-2011 à 21:42:29
n°8440139
Alaeffar

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 21:53:01  profilanswer
 

J'ai des ombres façon minecraft, vous savez, composées de cubes de la taille du poing.
En plus de ça j'ai un scintillement régulier des ombres en extérieur, à ce qu'il parait ce serait dû au déplacement du soleil dans le ciel.
 
Il y a un moyen d'avoir des ombres sympa sans flinguer les performances ?

n°8440142
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 28-11-2011 à 21:53:24  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

J'ai fais un saveini hier pour garder le FOV, et me voilà pendant les loading avec  un filtre rose sur les models et la map 3D avec un rendu dégueulasse + quelques petits bugs de sons pour les pas.
 
Je crois que quelqu'un ici a eu le même soucis.


ouais, faut supprimer le fichier Skyrim.ini dans my games  :jap:

n°8440220
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 22:34:01  profilanswer
 

xvince1 a écrit :

Pour ceux qui ont des cartes avec 2/3 Go, vous pouvez regarder avec GPU-Z l'occupation RAM de Skyrim ? (utiliser le marqueur maxi avec les dernieres version de GPU-Z)
 
En fait, chez moi sur une 5850, le Go est rempli, je voudrais savoir si la ram supplémentaire permets d'afficher plus loin.


 
http://nsa27.casimages.com/img/2011/11/28/111128104041137837.jpg
 
C'est pas gourmand chez moi en 1680 x 1050, antialiasing 4x, aniso 16x, textures HD, etc...

n°8440224
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 22:36:30  profilanswer
 

Tiens, il ne me semble pas que ce soit passé : Patch ce mercredi

Citation :

Bethesda has announced that Skyrim's second patch (1.2) will be coming to the PC (and 360) this Wednesday, November 30th. The update is already available for the PS3. The patch notes (see below) include a few PC-specific fixes including improvements "relating to remapping buttons and controls" plus a few general fixes.
QUOTE

 


    Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
    Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
    Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
    Fixed issue where projectiles did not properly fade away
    Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
    Dragon corpses now clean up properly
    Fixed rare issue where dragons would not attack
    Fixed rare NPC sleeping animation bug
    Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
    Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
    Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
    Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
    ESC button can now be used to exit menus (PC)
    Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
    General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 28-11-2011 à 22:36:43

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8440229
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 22:38:27  profilanswer
 

Et rien sur la charge CPU  [:aka44:2]

n°8440240
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 28-11-2011 à 22:43:22  profilanswer
 

Quel est le probleme avec la charge CPU ? [:humanrage]


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8440247
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 22:47:08  profilanswer
 

Le CPU prend en charge des trucs qui devraient être gérés par le GPU, ce qui occasionne les chutes de framerate violentes, pendant que les GPU foutent rien.

n°8440258
xvince1
Ma question préférée
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 22:54:13  profilanswer
 

Jovial a écrit :


 
http://nsa27.casimages.com/img/201 [...] 137837.jpg
 
C'est pas gourmand chez moi en 1680 x 1050, antialiasing 4x, aniso 16x, textures HD, etc...


 
 
Merci c'est cool  :jap:


---------------
Sur une trois voies, les relous qui squattent la voie du milieu sans doubler personne méritent d'être ébouillantés au napalm radioactif...
n°8440275
Martin_G
Sacrament Of Wilderness
Transactions (6)
Posté le 28-11-2011 à 23:06:39  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Et tu as raison. Ces drivers en beta rajoutent l'option dans le control panel nVidia. Faire la manip avec nvidia inspector deviens inutile.


 
Ben vi mais visiblement ça ne fonctionne pas, du moins chez moi  :cry:

n°8440285
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 28-11-2011 à 23:15:03  profilanswer
 

Martin_G a écrit :


 
Je viens de les télécharger et de les installer, mais tu fais comment pour mettre l'occlusion ambiante car moi il me mets "non pris en charge pour cette application" ...?
 
Merci


Meme chose chez moi :/


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8440320
ploumm

Transactions (1)
Posté le 28-11-2011 à 23:31:10  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Euh, les feuilles bougeaient dans oblivion, hein.
d'ailleur quand on se prenais un orage/tempête c'était magique. :love:  
 
c'est vrai que le sapin de Skyrim sont super statiques, les arbres j'ai pas fait gaffe.
 
 
EDIT: on voit bien les feuilles qui bougent sur cette vidéo d'Oblivion:http://www.youtube.com/watch?v=LcdJUueVkds


 
Non plus... L'absence de bruissements des arbres ça m'a sauté direct aux yeux perso (et aux oreilles)
 
c'est dommage..., vraiment le détail qui manquait :/

n°8440324
yaboo
Mes chaussettes sont sales
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 23:32:44  profilanswer
 

un mod qui améliore grandement la qualité des Livres dans les menu, c'est franchement plus agreable a lire !!!!!

 

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1628

 

comme la texture passe 1024 les texte son automatiquement amélioré

 

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/1628-3-1322406987.jpg


Message édité par yaboo le 28-11-2011 à 23:34:02

---------------
Twitter@Tirandis
n°8440347
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 28-11-2011 à 23:54:23  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Tiens, il ne me semble pas que ce soit passé : Patch ce mercredi

Citation :

Bethesda has announced that Skyrim's second patch (1.2) will be coming to the PC (and 360) this Wednesday, November 30th. The update is already available for the PS3. The patch notes (see below) include a few PC-specific fixes including improvements "relating to remapping buttons and controls" plus a few general fixes.
QUOTE
 
 
    Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
    Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
    Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
    Fixed issue where projectiles did not properly fade away
    Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
    Dragon corpses now clean up properly
    Fixed rare issue where dragons would not attack
    Fixed rare NPC sleeping animation bug
    Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
    Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
    Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
    Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
    ESC button can now be used to exit menus (PC)
    Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
    General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)



 
Mouais, c'est loin d'être le messie tant attendu...

n°8440358
jameson

Transactions (1)
Posté le 29-11-2011 à 00:00:37  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Mouais, c'est loin d'être le messie tant attendu...


pis si ça ne corrige pas les bugs lorsque l'on lance le jeux par steam (càd obligatoirement depuis le dernier patch, sauf bidouille)...

n°8440372
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 29-11-2011 à 00:09:17  profilanswer
 

Ce que j'attends surtout, comme Eyldebrandt, c'est que le GPU puisse faire son boulot !
Et même si des mods permettent d'avoir une meilleure interface, j'aimerai qu'une version officielle et complète vois le jour. :jap:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°8440469
natijah

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 04:53:49  profilanswer
 

J'ai réglé mes derniers problèmes de saccade en dédiant un RAMDisk de 4Go aux fichiers temporaires. Si ça peut en aider d'autres.

 

Chez moi le jeu consomme en moyenne 15% de CPU et 40% très rarement (i7 920@3,2 GHz). Pour la mémoire vidéo je n'ai qu'une HD 4870 de 1 Go, le jeu occupe entre 750 et 900Mo. Au niveau de la mémoire en 2h de jeu le pic d'utilisation est un peu plus de 2Go. Avec des MODs d'installés, uGridToLoad sur 7 et les tweaks pour la mémoire.

 

Quelqu'un a essayé ce MOD?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1439


Message édité par natijah le 29-11-2011 à 04:58:24
n°8440471
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 04:56:03  answer
 

Evergates a écrit :

Version 2 pour Immersive Water


 
Il est quand même sacrément dégueulasse son mod, ça vaut pas celui-là http://www.skyrimnexus.com/downloa [...] 11#content

n°8440476
natijah

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 05:11:50  profilanswer
 

Hum les cascades/torrents m'ont l'air bien sympas avec ce MOD.


Message édité par natijah le 29-11-2011 à 05:12:12
n°8440520
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 07:40:55  profilanswer
 


 
C'est un must have  :love:  
 
Je pétais un cable avec l'inventaire d'origine  :fou:  
 
A mettre dans le premier post  :jap:  
 
 
Accessoirement, j'en profite pour poser mon drapo  :hello:


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°8440526
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 07:49:21  profilanswer
 


 

slylecoco1 a écrit :


Comment faut il faire SVP ?!!!


 
Il me semble qu'il faut modifier le fichier skyrimpref dans mes documents / my games / skyrim
 
bUseBlurShader=0
 
A vérifier et n'oublie pas de copier le fichier original quelque part au cas où tu aurais des soucis ;)


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°8440528
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 29-11-2011 à 07:52:03  profilanswer
 

Tout à fait d'accord avec toi. Ce mod d'interface est une vraie bouffée d'air frais pour ce jeu sur PC. :jap:
J'aurais toutefois 2 regrets :
 
- On ne peut plus enchainer le crafting, notamment en forge / travail du cuir / fonte de minerais. Dans l'interface de base, en sélectionnant l'objet à créer, si on peut en faire plusieurs, on peut cliquer "dans le vide" là ou apparaitra le "oui" de la fenêtre de confirmation et enchainer rapidement les créations. Là, ça ne fonctionne plus.
 
- Cette interface ne concerne que les objets. Il faudrait aussi une refonte du menu de magie. Et puis détail à la con mais cliquer à gauche pour accéder au menu magie qui s'affiche à droite et exactement l'inverse pour l'inventaire (clic à droite pour un menu qui s'affiche à gauche), ça me défrise. :o


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A.K.A. Korrozyf
n°8440560
lndic

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 08:18:58  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Le CPU prend en charge des trucs qui devraient être gérés par le GPU, ce qui occasionne les chutes de framerate violentes, pendant que les GPU foutent rien.


 
En plus de ça, le miens dépasse rarement 25% de charge :|


Message édité par lndic le 29-11-2011 à 08:20:16
n°8440586
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 08:37:29  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Tout à fait d'accord avec toi. Ce mod d'interface est une vraie bouffée d'air frais pour ce jeu sur PC. :jap:
J'aurais toutefois 2 regrets :
 
- On ne peut plus enchainer le crafting, notamment en forge / travail du cuir / fonte de minerais. Dans l'interface de base, en sélectionnant l'objet à créer, si on peut en faire plusieurs, on peut cliquer "dans le vide" là ou apparaitra le "oui" de la fenêtre de confirmation et enchainer rapidement les créations. Là, ça ne fonctionne plus.
 
- Cette interface ne concerne que les objets. Il faudrait aussi une refonte du menu de magie. Et puis détail à la con mais cliquer à gauche pour accéder au menu magie qui s'affiche à droite et exactement l'inverse pour l'inventaire (clic à droite pour un menu qui s'affiche à gauche), ça me défrise. :o


Perso il y a un truc qui me fait tiquer malgré tout dans cette interface : le tri des objets fonctionne super mal, en tous cas avec les objets en Fr. Ducoup, tout est décalé et mélangé dans le menu d'enchantement :/


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Les exobiologistes sont des connards.
n°8440632
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 29-11-2011 à 09:05:02  profilanswer
 

Cougy a écrit :

- Cette interface ne concerne que les objets. Il faudrait aussi une refonte du menu de magie. Et puis détail à la con mais cliquer à gauche pour accéder au menu magie qui s'affiche à droite et exactement l'inverse pour l'inventaire (clic à droite pour un menu qui s'affiche à gauche), ça me défrise. :o


 
Sert toi de ton clavier, tu vas voir que c'est tout de suite plus naturel comme fonctionnement. :o


---------------
Gus
n°8440640
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 09:10:49  profilanswer
 


L'écoutes pas, Evergates, il est très bien ton mod :D


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Les exobiologistes sont des connards.
n°8440643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2011 à 09:13:23  answer
 

Pas aussi bien que celui que j'ai posté  [:spamafote]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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