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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°12786965
demosys61

Transactions (14)
Posté le 01-11-2016 à 20:47:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Des qu'il y a la version installeur du pnosse je tente.
 

mood
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Posté le 01-11-2016 à 20:47:18  profilanswer
 

n°12787342
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 03:05:44  profilanswer
 

Sinon, "run for your lives" et "when vampires attack" sont sorties.

 

On progresse, les petits gars.

n°12788333
Luzog

Transactions (4)
Posté le 02-11-2016 à 11:56:34  profilanswer
 

Franchement, en 1440p avec reshade, c'est quand même très beau. J'ai installé quelques mods et ça tourne impec pour le moment. Les temps de chargement sont aussi divisés par deux par rapport à la version moddé que j'avais avant.
Je suis satisfait pour l'instant.


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12789525
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 02-11-2016 à 16:00:49  profilanswer
 

drap

n°12789626
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 02-11-2016 à 16:23:04  profilanswer
 

Luzog a écrit :

Franchement, en 1440p avec reshade, c'est quand même très beau. J'ai installé quelques mods et ça tourne impec pour le moment. Les temps de chargement sont aussi divisés par deux par rapport à la version moddé que j'avais avant.  
Je suis satisfait pour l'instant.


 
Mais oui.
 
On va avoir une super base pour modder comme des porcs en 64 bits  [:am72:5]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12789752
clads92
What is a man ?
Transactions (141)
Posté le 02-11-2016 à 16:44:27  profilanswer
 

D'ailleurs peut on (faire) ouvrir un TU pour le special edition histoire de pas confondre les MOD ?


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n°12790423
bobdumas

Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 20:28:48  profilanswer
 

A 40€ le patch, ça fait cher  [:tinostar]

n°12791197
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 03-11-2016 à 09:37:18  profilanswer
 

Non ça va c'était gratuit  [:humanrage:5]


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n°12791385
Mellodya

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 10:49:07  profilanswer
 

C'est quel mod pour virer rapidement ce filtre jaune qui me tue les yeux... j''ai l'impression par moment d'être dans un médiéval tout beau... je veux retrouver le côté "dark" de l'univers.
Merci :jap:

n°12791564
Luzog

Transactions (4)
Posté le 03-11-2016 à 11:47:31  profilanswer
 

Mellodya a écrit :

C'est quel mod pour virer rapidement ce filtre jaune qui me tue les yeux... j''ai l'impression par moment d'être dans un médiéval tout beau... je veux retrouver le côté "dark" de l'univers.
Merci :jap:


 
Ca pourrait être ça? http://www.nexusmods.com/skyrimspe [...] ods/2428/?
 
Sinon, ya un mod "less yellow filter" qui est dispo directement dans le jeu dans la section mod je crois.


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
mood
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Posté le 03-11-2016 à 11:47:31  profilanswer
 

n°12792562
Mellodya

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 16:01:32  profilanswer
 

Ok merci ^^
 
Je n'ai jamais été un "pro" des mods donc je prendrais les trucs indispensables type patch non officiel, succès, et peut être 2/3 mods graphiques généraux.
 
En tous cas le truc jaunâtre est immonde.
 
Reste à attendre un peu avant de profiter :p

n°12793241
Luzog

Transactions (4)
Posté le 03-11-2016 à 18:49:02  profilanswer
 

Tu peux tenter ça aussi : http://www.nexusmods.com/skyrimspe [...] D728&pUp=1
 
Je te conseille le setting "less sharp and saturation version". Je l'ai cher moi et c'est pas mal je trouve.


---------------
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n°12793450
MikjoA

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 19:58:57  profilanswer
 

Est ce que quelqu'un connait un mod qui rend le leveling du monde statique ? De façon à ce qu'il ne soit pas calqué sur le leveling de notre perso...
 
Parce qu'en l'état, le fait que les les ennemies, les marchands, les trésors, les animaux etc tout ça qui scalent avec notre propre level....
ça nuit gravement à l'immersion je trouve...
 
Je ne connais que deux mods qui corrigent cela...
Skyrim Scaling Stopper mais il n'est pas à jour...
et
Requiem - The Roleplaying Overhaul Super overhaul mais dont je doute qu'il sera mis à jour pour Skyrim SE étant donné qu'il ne supporte pas officiellement Dragonborn pour une raison qui m'échappe...
 

n°12794085
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 04-11-2016 à 08:21:50  profilanswer
 

Au fait, après de nombreuses galères avec l'immonde Nexus Mod Manager, que je n'avais pas revu depuis la sortie de Skyrim il y a 5 ans, j'ai cherché et j'ai trouvé un plugin pour la Special Edition sous Mod Organizer (mais il faut utiliser la dernière bêta du soft, la v2.0.7).

 

J'ai testé hier soir, et tout marche correctement, même s'il m'a fallu éditer le fichier ini à la main (il voyait Skyrim "normal" au lieu du SE).

 

Bref, je vous conseille d'y jeter un œil si vous voulez modder en toute tranquilité. :)

 

EDIT : avec les liens, c'est mieux !

Message cité 1 fois
Message édité par Moonly le 04-11-2016 à 08:23:46

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n°12795184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2016 à 13:53:01  answer
 

pesos a écrit :


 
Mais oui.
 
On va avoir une super base pour modder comme des porcs en 64 bits  [:am72:5]


c'est aussi pour ça que je l'attendais  
 
mais depuis que j'ai vu les premiers bench je suis calmé  
 
c'est bien plus laid que ma version moddée tout en étant plus gourmande en ressources  
du coup cette version n'a aucun intéret pour moi  
 
je suis consterné  :cry:

n°12796130
Luzog

Transactions (4)
Posté le 04-11-2016 à 17:11:51  profilanswer
 


 
Alors, je n'ai pas vu les benchs, mais je t'assure que sur ma config, avec reshade plus les mods que j'ai pu trouver pour le moment, skyrim est beaucoup moins gourmand et beaucoup, beaucoup (beaucoup) plus stable.  
Je ne sais pas ce que disent les benchs, mais j'ai vraiment vu la différence sur mon PC, c'était flagrant. Rien qu'avec un ENB sur l'ancienne version, je tombais facilement à 25/30FPS (en 1080p). Ici, juste avec reshade, qui fait quasiment le même travail qu'un ENB, je suis à 40 FPS + (EN 1440p!!!).


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12797951
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 03:44:12  answer
 

d'après le test de gamegpu  
 
en 1080p tout à fond (vanilla ) ça tournait à 30 fps sur une 280x  
 
même si je peux gratter 20 % de perf en clockant ma carte , ça me laisse pas beaucoup de marge pour amélioré ça  :D  
 
j'attends de voir comment ça se goupille une fois que la communauté aura mis son nez dedans  
 
mais à la base je m'attendais quand même à mieux surtout que le 64 bit faisait tomber une barrière importante :/
 
et puis c'est quand même assez vilain toute cette brumasse  [:meatpuppet]
quand tu vois ce que des amateurs ont été capable de faire sur ce jeu , il faut reconnaitre que le résultat des salariés ( stagiaires peut être  :o  ) de bethesda laisse perplexe ou consterné ,  
c'est selon :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2016 à 03:46:55
n°12798023
Luzog

Transactions (4)
Posté le 05-11-2016 à 09:11:40  profilanswer
 

 

Oui, j'avoue qu'esthétiquement, au premier abord, c'est plutôt moche. C'est évidemment commercial avant tout.... :(
Après, j'ai une 290X pour la partie gpu. Mais skyrim 2011 tournait mieux que ça sur une 280x ?

Message cité 1 fois
Message édité par Luzog le 05-11-2016 à 09:13:06

---------------
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n°12798055
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 09:38:32  profilanswer
 

Hello :)
 
J'hésite en ce moment a retenter ce jeu (que j'avais découvert a sa sortie) et donc de le faire avec de meilleurs graphismes, me prendre les meilleurs mods, etc.  
 
Toutefois, une chose qui me plairait serait de renouveller aussi le gameplay. Notemment sur l'exploration. Un mod par exemple ou les voyages rapides sont impossibles, où il faut se nourrir/dormir regulierement, où y'a pas d'indications de quetes sur la carte, un mod "rp", etc.
Mais qui reste jouable evidemment :D  
 
Y'a ce genre de truc ?  
 
Merci :jap:


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°12798096
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 10:09:02  profilanswer
 

Oui, mais sur la version d'origine.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12798147
clads92
What is a man ?
Transactions (141)
Posté le 05-11-2016 à 10:36:39  profilanswer
 

rionsnoir a écrit :

Hello :)

 

J'hésite en ce moment a retenter ce jeu (que j'avais découvert a sa sortie) et donc de le faire avec de meilleurs graphismes, me prendre les meilleurs mods, etc.

 

Toutefois, une chose qui me plairait serait de renouveller aussi le gameplay. Notemment sur l'exploration. Un mod par exemple ou les voyages rapides sont impossibles, où il faut se nourrir/dormir regulierement, où y'a pas d'indications de quetes sur la carte, un mod "rp", etc.
Mais qui reste jouable evidemment :D

 

Y'a ce genre de truc ?

 

Merci :jap:

 

iNEED fait cela il me semble


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n°12798169
Luzog

Transactions (4)
Posté le 05-11-2016 à 10:44:54  profilanswer
 

Mais les gars, vous checkez le Nexus ou pas avant de dire que c'est dispo seulement sur la version d'origine? :o
 
(les mods sont rapidement adaptés à la SE). Bon, ya pas tout encore, mais ça avance vite!
 
http://www.nexusmods.com/skyrimspe [...] mods/645/?
 
http://www.nexusmods.com/skyrimspe [...] mods/671/?
 
http://www.nexusmods.com/skyrimspe [...] mods/667/?
 
Je suis quasi sûr que le mod pour enlever les markers existe, mais j'arrive plus à mettre la main dessus....


Message édité par Luzog le 05-11-2016 à 10:46:40

---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12798475
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 13:02:41  profilanswer
 

Vous avez déjà joué avec ce mod? https://mods.bethesda.net/#en/works [...] il/2980036
 
Un des plus populaires dans la section mods du jeu.


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La flemme c'est la vie.
n°12798488
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 13:06:52  profilanswer
 

Installé hier sur un nouveau perso.
C'est bien si tu veux passer une plombe à lire les descriptions à chaque nouveau niveau.
Pas encore assez longtemps testé pour voir si ça rend le gameplay plus intéressant par contre.

n°12798514
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 13:16:24  profilanswer
 

GuillaumeB a écrit :

Installé hier sur un nouveau perso.
C'est bien si tu veux passer une plombe à lire les descriptions à chaque nouveau niveau.
Pas encore assez longtemps testé pour voir si ça rend le gameplay plus intéressant par contre.


 
 
Question con: c'est traduit en FR ou ça fou toute la partie skill en anglais?


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La flemme c'est la vie.
n°12798528
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 13:20:43  profilanswer
 

Pas encore de trad française. Ni sur bethesda ni sur nexus.

 

Ni sur la confrérie des traducteurs non plus.


Message édité par GuillaumeB le 05-11-2016 à 13:20:51
n°12798538
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 13:24:04  profilanswer
 

Je te remercie.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°12798826
MikjoA

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 15:35:00  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Au fait, après de nombreuses galères avec l'immonde Nexus Mod Manager, que je n'avais pas revu depuis la sortie de Skyrim il y a 5 ans, j'ai cherché et j'ai trouvé un plugin pour la Special Edition sous Mod Organizer (mais il faut utiliser la dernière bêta du soft, la v2.0.7).
 
J'ai testé hier soir, et tout marche correctement, même s'il m'a fallu éditer le fichier ini à la main (il voyait Skyrim "normal" au lieu du SE).
 
Bref, je vous conseille d'y jeter un œil si vous voulez modder en toute tranquilité. :)
 
EDIT : avec les liens, c'est mieux !


 
Au sujet de Mod Organizer, ça risque de ne pas te plaire mais Mod Organizer est mort... Il n'y aura pas de nouvelle beta/version.
Je suis très fan du logiciel et je le préfère de loin à NMM..
 
L'info vient de Tannin lui même et la raison c'est qu'il a été recruté par Nexus Mods, pour être le chef de développement de NMM !
Et il bosse sur NMM depuis cet été!
 
Du coup j'imagine que NMM se rapprochera de plus en plus de l'excellent Mod Organizer et que l'on verra dans un moment une très grosse update de NMM
 
La bonne nouvelle dans tout ça c'est que Tannin mettra toujours son géni au service des moddeurs et cette fois pas seulement comme hobby.

n°12798833
Comet

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 15:41:57  profilanswer
 

MikjoA a écrit :


Du coup j'imagine que NMM se rapprochera de plus en plus de l'excellent Mod Organizer et que l'on verra dans un moment une très grosse update de NMM


J'espere, Mod Organizer est beaucoup plus pratique que NMM, surtout avec les dossiers virtuels.


---------------
*** ***
n°12798870
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 16:05:08  answer
 

Luzog a écrit :


 
Oui, j'avoue qu'esthétiquement, au premier abord, c'est plutôt moche. C'est évidemment commercial avant tout.... :(
Après, j'ai une 290X pour la partie gpu. Mais skyrim 2011 tournait mieux que ça sur une 280x ?


faut quand même déjà pas mal charger la mule en modd pour la mettre à poil et pour que je me retrouve avec 30 fps  
et le rendu visuel est bien supérieur  :(  
pour te donner une idée , sur un vieux moteur comme ça , bien clockée ma carte doit pas être loin de talonner la tienne

n°12798891
Luzog

Transactions (4)
Posté le 05-11-2016 à 16:15:39  profilanswer
 


Ha oui, je vois. Du coup, le moteur 64 bits n'aime pas les ancienne cartes. C'est bizarre, normalement ça devrait être mieux optimisé.
Enfin, comme je le disais au dessus, chez moi c'était le jour et la nuit entre la version 2011 et celle ci niveau optimisations. En gros, j'ai de bien meilleures performances après avoir moddé le jeu et lui avoir mis pas mal d'effets (comme le fait un enb) que quand j'avais fait ça avec l'ancien skyrim.
Ne serait ce que les temps de chargement, parfois je ne vois même pas les screens de transition entre deux chargement.


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12798917
MikjoA

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 16:34:52  profilanswer
 

même sans mods, les deux versions vanilla comparés en ultra, la special edition tourne beaucoup mieux, du moins sur les bonnes config d'après ce que j'ai vu sur youtube.
J'ai pas encore testé mais apparemment le plus flagrant c'est dans les villes et c'est vrai que malgré ma très bonne config, mes fps chuttaient drastiquement dans les villes/villages. Et la sur la vidéo youtube c'était quasi le double de FPS dans les villes pour la SE.
 
Clairement pour moi, sur Skyrim, dans les villes/villages c'était le CPU qui limitait les perfs... L'utilisation de mon GPU passait de 100 à 60-70% en ville signe que le problème venait du CPU et ce malgré un i7 6coeurs @ 4.6Ghz...
 

Message cité 1 fois
Message édité par MikjoA le 05-11-2016 à 16:47:21
n°12798926
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 16:39:04  profilanswer
 

Quelqu'un a deja bidouillé ses fichiers .ini? Je cherche un moyen de virer le zoom quand on passe de la vue 3e personne à la 1ere personne.
Il y avait une valeur à modifier dans oldrim mais pas moyen de m'en rappeler...

n°12798943
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 16:46:48  answer
 

MikjoA a écrit :

même sans mods, les deux versions vanilla comparés en ultra, la special edition tourne beaucoup mieux, du moins sur les bonnes config d'après ce que j'ai vu sur youtube.
J'ai pas encore testé mais apparemment le plus flagrant c'est dans les villes et c'est vrai que malgré ma très bonne config, mes fps chuttaient drastiquement dans les villes/villages. Et la sur la vidéo youtube c'était quasi le double de FPS dans les villes pour la SE.
 
Clairement pour moi dans les villes/villages c'était le CPU qui limitait les perfs... L'utilisation de mon GPU passait de 100 à 60-70% en ville signe que le problème venait du CPU et ce malgré un i7 6coeurs @ 4.6Ghz...


ouais bizarre  :heink:  
 
chez moi la vanilla , juste avec le pack de nebula 2k/4k  AA 8x  je tournais entre 80 et 120 fps  
et aucun souci dans les villes  
une fois moddé , c'est souvent là même que j'avais les meilleurs framerates  
chez moi c'est surtout les modds d'herbe qui mettaient ma carte à genoux ou encore l'AA avec certains enb  
fallait que je choisisse , c'était enb ou Verdant , mais pas les deux :D
 
 
après pour le cpu limited , je suppose que tu a du augmenter le Ugrids  
j'ai arrêté ça et j'utilise des mods pour afficher les objets distants  
et du coup plus de problème , avec mon vieux coucou  :D
sans parler des bugs de scripts que ça générait :/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-11-2016 à 16:48:46
n°12798974
MikjoA

Transactions (0)
Posté le 05-11-2016 à 17:00:51  profilanswer
 


 
 
Mouais j'attends de vrai mesure de ta part pour te croire surtout vu ta config :p
Impossible d'avoir 120 FPS dans la plupart des villes, comme par exemple quand tu descend les escalier qui mènent au chateau du Jarl de whiterun et que tu regarde la place avec le gros arbre..
Gopher a quasiment la même config que moi et il est à 67 FPS en vanilla en ultra à cet endroit, et 97 en Skyrim SE ultrat les deux en 1080p.  
Et si tu regarde le reste de la vidéo c'est pareil dans les autres villes, où même à markarth où il tombe à 56... malgré un SLi de 980 et un i7 4790k @ 4.4Ghz..
 
Et non la grande majorité du temps j'avais 5, la valeur par défaut des ugrids préférant également utiliser des mods offrant un meilleurs LOD pour éviter les problèmes de scripts.
Et de toute façon les ugrids n'ont aucune incidences dans les villes celle ci étant "déconnectées" du reste du jeu sauf si tu utilise le mod Open Cities.
 
En revanche en extérieur, 120+ fps ça ne me surprend pas

Message cité 1 fois
Message édité par MikjoA le 05-11-2016 à 17:08:48
n°12799854
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 05-11-2016 à 22:14:08  profilanswer
 

MikjoA a écrit :

Au sujet de Mod Organizer, ça risque de ne pas te plaire mais Mod Organizer est mort... Il n'y aura pas de nouvelle beta/version.
Je suis très fan du logiciel et je le préfère de loin à NMM..
 
L'info vient de Tannin lui même et la raison c'est qu'il a été recruté par Nexus Mods, pour être le chef de développement de NMM !
Et il bosse sur NMM depuis cet été!
 
Du coup j'imagine que NMM se rapprochera de plus en plus de l'excellent Mod Organizer et que l'on verra dans un moment une très grosse update de NMM
 
La bonne nouvelle dans tout ça c'est que Tannin mettra toujours son géni au service des moddeurs et cette fois pas seulement comme hobby.

J'ai vu NMM parler de virtualisation... c'est donc la raison. A savoir aussi que l'auteur du plugin pour Mod Organizer se tâte à reprendre le développement du soft, mais effectivement, le plus sage serait de suivre Tannin... mais d'un autre côté, j'ai peur qu'il ait perdu son indépendance et qu'il doive se plier à la philosophie NMM. Et ce soft est horrible : interface, fonctions, stabilité... j'ai jamais compris comment il avait pu survivre face à Mod Organizer et Wyre Bash. Et qu'on me dise pas que c'est plus noob friendly, Mod Organizer est tellement plus sexy et abordable... bref, j'espère que la prochaine grosse update de NMM sera en fait un Mod Organizer renommé, mais je rêve. :(


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n°12800325
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-11-2016 à 00:56:37  answer
 

MikjoA a écrit :


 
 
Mouais j'attends de vrai mesure de ta part pour te croire surtout vu ta config :p
Impossible d'avoir 120 FPS dans la plupart des villes, comme par exemple quand tu descend les escalier qui mènent au chateau du Jarl de whiterun et que tu regarde la place avec le gros arbre..
Gopher a quasiment la même config que moi et il est à 67 FPS en vanilla en ultra à cet endroit, et 97 en Skyrim SE ultrat les deux en 1080p.  
Et si tu regarde le reste de la vidéo c'est pareil dans les autres villes, où même à markarth où il tombe à 56... malgré un SLi de 980 et un i7 4790k @ 4.4Ghz..

Et non la grande majorité du temps j'avais 5, la valeur par défaut des ugrids préférant également utiliser des mods offrant un meilleurs LOD pour éviter les problèmes de scripts.
Et de toute façon les ugrids n'ont aucune incidences dans les villes celle ci étant "déconnectées" du reste du jeu sauf si tu utilise le mod Open Cities.
 
En revanche en extérieur, 120+ fps ça ne me surprend pas


 :heink:  
 
 
bon pour le reste j'ai du juste mal m'exprimer , quand je disais que c'était dans les viles que ça tournait le mieux chez moi , c'est lorsque le jeu est moddé  
en vavilla , je sais plu exactement comment ça se comportait , mais j'ai jamais vu ma machine tomber sous les 60 en ville  
en fait pour que ça le fasse , il faut même que je charge bien la mule  
 
comme là par exemple  
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t12598141
c'était ma dernière version en date  
 
2k/4k par nébula , plus quelques modds , (Climat,  eau , roches , fumée , feu etc.... )  
et l'enb lighting & atmospheric et verdant  
 
 le tout combiné à un fichier ini tweaké de manière à mieux gérer les ressources via un soft permettant d'intervenir sur la répartition des taches comme par exemple demander au gpu de calculer les ombres ( au lieu du cpu par défaut etc.....  )    
 
dans markart sur les premiers screen     ça tourne entre 40 et 60 selon les endroits  
 
sur les screen 2 post plus bas , ( autour des champs de blancherive , )  
 
là par contre , c'est 20 fps , carte stock , et 30 maxi oc à 1200 mhtz :/  
 
je suis vraiment étonné de vos résultats , même si ça peut s'expliquer par énormément de chose  
on ne peut pas vraiment comparé sans avoir une config du jeu réellement identique  
 
en tout cas , sans l'enb , mais avec tout le reste , j'ai du 60 constant dans toutes le villes  
après , tu me crois ou pas , ça devrait pas m'empêcher de dormir  :whistle:
 
par contre , j'attends quand même de voir avant de me lancer  
mais ce que tu dis concernant la version SE qui une fois tweaké se comporte bien , me rassure vraiment  :jap:


Message édité par Profil supprimé le 06-11-2016 à 01:00:58
n°12800603
Silou78

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Posté le 06-11-2016 à 10:52:39  profilanswer
 

Si vous avez un moniteur capable de rafrachir à plus de 60Hz, n'oubliez pas de mettre un frame limiter à 60Hz. Skyrim SE n'est toujours pas capable d'afficher plus sans problème (avec SE des frame drop jusqu'à moins de 10fps parfois). Avec Skyrim 2011 j'activais la limite par l'ENB, avec SE je désactive la VSync dans SkyrimPrefs.ini, et je force la VSync et le frame limiter dans l'outil NVidia Profile Inspector (y'a une vidéo sur le net qui montre comment faire).


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n°12802888
Gimli37

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Posté le 07-11-2016 à 12:34:17  profilanswer
 


 
Sur ma config (i7 4770k / Geforce GTX 780 / 16Go RAM) :
 
- Vanilla : 60 fps stable quelque soit la situation ou le lieu
- Moddé : 60 fps stable avec - Open City / Texture 2k (Noble Skyrim compatible SSE) / SFO SSE + texture 2K (4k très / trop gourmand ou buggué, version 2K ok) / Verdant SSE / RUSTIC Clothes / Vivid Weather (bof bof d'ailleurs, mais ça présente l'avantage de virer le filtre verdatre/jaunatre) et deux trois autres petits trucs.
 
J'ai tweaké les ini, très peu, surtout pour le couple SFO / Verdant qui chez moi bouffe trop et j'aime pas qu'il y ai trop d'herbe, ajouté le fkickering à 8000 (je sais plus je suis au taff) pour éviter les torches qui s'allume à deux mètres (skyrim.ini / general), et la distance de l'herbe à 15000 (j'ai tenté plus, mais ça ne fait rien).
 
Bref, l'édition spéciale fonctionne LARGEMENT mieux sur ma bécane que mon Skyrim moddé + ENB (j'étais au environs de 45/50 fps)

n°12802897
nokopt94

Transactions (6)
Posté le 07-11-2016 à 12:37:56  profilanswer
 

:hello:
 
60fps avec une 780 et SFO verdant ?
 
Faut que je teste du coup tu m'intéresse et ca permettra de voir la différence i5/i7 vu que j'ai qu'un pauvre 4690k.
 
et niveau stabilité les amis ? (Dyndolod toujours pas développé?)
 
Thanks

n°12802919
GuillaumeB
Fenrys Hjølda!
Transactions (0)
Posté le 07-11-2016 à 12:42:40  profilanswer
 

nokopt94 a écrit :

:hello:
 
(Dyndolod toujours pas développé?)


Nan.  :fou:  
 
C'est d'ailleurs vraiment ça que je reproche à cette SE... Sur Fallout tu peux voir un supermutant se gratter les couilles à 2km, mais sur SE tu as toujours la moitié de Dragonreach qui apparait quand tu arrives au niveau des étables. Même en ultra.  :fou:  :fou:

mood
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