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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°9457484
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 05-03-2013 à 00:36:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

freeza01 a écrit :

(Théoriquement, vous avez bien une option pour bloquer la màj du jeu, mais je l'avais essayé, ça ne bloque rien du tout dans les faits)

Bizarre, ça a jamais déconné chez moi cette option, bon j'ai pas essayé avec Skyrim ceci dit.
 


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| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
mood
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Posté le 05-03-2013 à 00:36:16  profilanswer
 

n°9459999
freeza01

Transactions (1)
Posté le 05-03-2013 à 17:19:35  profilanswer
 

- gab a écrit :

Je suis pas sûr de comprendre, ça fait comme un reset de la compétence et une remise à zéro des perks ?
 
Histoire de savoir si je repasse le cap des compétences à 100 pour profiter de ça, ou si je les laisse à 200 :o (avec le Skyrim Community Uncapper)


 
C'est seulement pour refaire le chemin de 15 à 100 ET participer au passage de niveau à nouveau. Disons que tu bloques au niveau 79, et que t'en es réduit à faire grimper des trucs que tu n'utilises jamais, genre armure lourde ou bouclier si t'es mago, tu peux faire descendre autre chose. Je crois comprendre que tu peux aussi réattribuer les points de perk, c'est à dire ailleurs.
 
Bref, le truc qui sert à rien sur PC.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9460016
- gab

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 17:21:51  profilanswer
 

Oui, on dirait :D
 
Merci pour la clarification :jap:

n°9460780
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 21:34:06  profilanswer
 

Ce qui me fait penser que je n'ai pas le PNo, contrairement à mes autres Beths.


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°9460852
Comet

Transactions (0)
Posté le 05-03-2013 à 22:15:44  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

plom plom plom...

 


http://www.bethblog.com/2013/03/04 [...] more-21738

 

1.9 en approche = planquez vos saves et .ini avant écrasement (surtout les .ini)  +  attendez vous à ce que vos mods soient obsolètes et rendent vos saves inutilisable après le patch...

 

(Théoriquement, vous avez bien une option pour bloquer la màj du jeu, mais je l'avais essayé, ça ne bloque rien du tout dans les faits)

 

De mémoire, c'est rapide la béta d'un patch skyrim, genre 2-3 semaines avant release pour tout le monde.


En pratique pas de soucis pour les utilisateurs de Mod Organizer :jap:
Et selon la personne qui avait créé une petite appli qui bloquait reelement les mises à jour, apparemment cela devrait fonctionner sans problème directement à partir de Steam maintenant.
Je n'y mettrais pas ma main au feu, et j'ai une sauvegarde de la version actuelle au cas où :o


Message édité par Comet le 05-03-2013 à 22:16:47

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*** ***
n°9464955
freeza01

Transactions (1)
Posté le 07-03-2013 à 10:53:39  profilanswer
 

Màj NMM aujourd'hui, mais attention, faites pas du next next next. Il est fortement recommandé lors de l'install, cette fois ci, de virer l'ancienne version et de nettoyer manuellement, avant d'installer la nouvelle version.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9466489
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 16:43:18  profilanswer
 

Ah oui ?  
Ce n'est pas dans mes habitudes d’installer une nouvelle version par dessus l'autre mais j'avoue que pour le NMM, c'est ce que je fais à chaque fois.


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°9466873
StanRex
Tchik Tchiky Boom!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2013 à 18:02:39  profilanswer
 

Messieurs bonjour,
 
Pour relancer une partie avec les extensions (j'ai fini une 1ere fois, sans les extensions sans mods),  et sans trop de prise de tête par rapport aux mods (que j'ai beaucoup utilisé sous Morro/Obli, avec l'inconvénient que je passais plus de temps à sélectionner/débugger, modifier ma liste de mods qu'à jouer), je me disais que j'allais partir sur une liste simplifiée type :
 
Patchs non officiels
Mod de textures (je penche pour HRDLC optimized)
SkyUI
Skyrim Redone (et les mods requis genre uncapper+ les différents patchs reproccer)
A dance of death
Frostfall
Un ENB (si possible un qui ne fasse pas bugger le NightEye) et SMAA injector
et des mods de quêtes comme Moonspath to Elsewyr
 
et en prenant comme outils "SKSE" et le mod manager ? Ca vous parait clean, vous auriez d'autres recommandations ?
 
(sachant que tout ca doit tourner sur un 2500k + GTX570)

n°9466894
freeza01

Transactions (1)
Posté le 07-03-2013 à 18:09:49  profilanswer
 

SkyRe modifie tellement le jeu, qu'il est incompatible avec la plupart des autres mods de gameplay, tu dois vérifier les compatibilités au coup par coup.  Je suis même pas sûr qu'il soit stable avec les PNO.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9468569
scrable

Transactions (1)
Posté le 08-03-2013 à 11:40:52  profilanswer
 

coucou,
 
j'ai un petit soucis...
Je voudrai bidouiller mon skyrim.ini comme c'est indiqué dans tous les forums, sauf que, moi j'ai skyrim_default.ini ... est ce grave?
 
De plus, qand dans le jeu on fait un "setini" , comment faire pour que ca sauvegarde direct et qu'ensuite quand je redemarre le jeu c'est garder mon changement?

mood
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Posté le 08-03-2013 à 11:40:52  profilanswer
 

n°9468946
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 13:16:08  profilanswer
 

j'obtiens enfin un resultat correct :o

 

http://i.imgur.com/e6q1suR.jpg
http://i.imgur.com/iXSjlZB.jpg
http://i.imgur.com/CsSHfwr.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par totoz le 08-03-2013 à 13:16:26

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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9469025
- gab

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 13:43:55  profilanswer
 

Au niveau des lumières ou du physique de poupée ? :o
 
Tu obtiens ça à partir de quoi, donc ? :D (les lumières, hein)

n°9469043
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 13:49:02  profilanswer
 

du tout :o ça change des crasseuses vanilla :o
 
j'utilise aucun ENB :o
 
voila tout mes mods qui modifie la lumiere/effet/rendu :o
 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7643
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30450/
http://skyrim.nexusmods.com/mods/836
http://skyrim.nexusmods.com/mods/32064


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9469051
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 13:51:13  profilanswer
 

joli resultat totoz.
j'aurai pensé que tu apprecies la merde qui colle a la peau des gens en vanilla par contre :o


---------------
El predicator du topic foot
n°9469056
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 13:52:40  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :

joli resultat totoz.
j'aurai pensé que tu apprecies la merde qui colle a la peau des gens en vanilla par contre :o


juste sur Adrianne Avenicci :o
 
d'ailleurs ont peut pas tuer son mari et la prendre pour épouse ? :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9469084
- gab

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 14:00:57  profilanswer
 

totoz a écrit :

du tout :o ça change des crasseuses vanilla :o
 
j'utilise aucun ENB :o
 
voila tout mes mods qui modifie la lumiere/effet/rendu :o
 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7643
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30450/
http://skyrim.nexusmods.com/mods/836
http://skyrim.nexusmods.com/mods/32064


Merci :jap: j'ai tenté le RLO mais j'ai pas été convaincu... j'utilisais Climates of Tamriel en même temps, depuis je l'ai dégagé, je vais voir ce que donne RLO seul.
 
Pour le Saturation Boost, j'ai Imaginator, ça doit revenir au même (en fonction du réglage bien sûr).  

n°9469384
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 15:18:06  profilanswer
 

totoz a écrit :


juste sur Adrianne Avenicci :o
 
d'ailleurs ont peut pas tuer son mari et la prendre pour épouse ? :o


c'est censé etre un forgeron, pas une pute qui fait le trottoir nan?  :D  
faut que tu fasses, ou refasses, la liste de tes mods. je veux arriver a la meme chose.
j'en suis loin d'avoir un tel rendu malheuresement...


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El predicator du topic foot
n°9469396
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 15:23:31  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


c'est censé etre un forgeron, pas une pute qui fait le trottoir nan?  :D
faut que tu fasses, ou refasses, la liste de tes mods. je veux arriver a la meme chose.
j'en suis loin d'avoir un tel rendu malheuresement...


elle passe 99% de la journée sur le trotoir... si c pas un signe  :whistle:

 

bah de toute façon je vais refaire une install propre du jeu car j'ai (encore) un poil foutu la merde avec les textures du jeu qui affiche de la bouillie de près quelque soit le pack :o


Message édité par totoz le 08-03-2013 à 15:24:53

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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9469689
Comet

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 16:48:48  profilanswer
 


Je n'ai jamais réussi à obtenir un résultat aussi sympa sans utiliser un ENB (un vrai casse-tête à installer pour le non-initié d'ailleurs...):
http://hfr-rehost.net/preview/self/fb5f9207e35d963cf93eaeb585a2e2cdb0f689cb.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/self/46fd6d2abd839f047b292c5da664dc4bba009115.jpg

 

Bon après, le rendu des ombres est bien meilleur avec l'ENB, malheureusement, mon framerate en prend un coup :/

 

J'utilise aussi Climates Of Tamriel, mais je trouve que le temps est devenu vraiment trop mauvais: il pleut tout le temps...

Message cité 1 fois
Message édité par Comet le 08-03-2013 à 22:02:12

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*** ***
n°9469785
- gab

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 17:08:00  profilanswer
 

Oui, je l'ai désinstallé pour la même raison : le temps était merdique les 3/4 du temps, avec très souvent du gros orage qui fait péter les enceintes ou de la neige qui rend complètement aveugle.

 

De temps en temps c'est sympa, mais à partir du moment où ça gonfle parce que c'est trop fréquent, autant désinstaller.

 

Sinon, j'ai testé RLO, c'est pas mal du tout pour les intérieurs (pas encore testé en donjon/caverne)

Message cité 1 fois
Message édité par - gab le 08-03-2013 à 17:09:06
n°9469951
Comet

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 17:50:10  profilanswer
 

- gab a écrit :

Oui, je l'ai désinstallé pour la même raison : le temps était merdique les 3/4 du temps, avec très souvent du gros orage qui fait péter les enceintes ou de la neige qui rend complètement aveugle.
 
De temps en temps c'est sympa, mais à partir du moment où ça gonfle parce que c'est trop fréquent, autant désinstaller.


Oui c'est dommage, les levers/couchers de soleil sont magnifiques avec ce mod :jap:


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*** ***
n°9470093
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 18:51:34  profilanswer
 

rlo est superbe pour les couchers de soleil :o
 
en grotte c'est quand meme sombre par contre mais deja plus realiste :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9470134
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 19:04:13  profilanswer
 

rlo en interieur avec source de lumiere naturelle = ultra top
http://i.imgur.com/ziXZcQX.jpg

 

rlo en grotte avec peu de source de lumieres = realiste mais pas mal sombre mais ça passe quand meme :o
http://i.imgur.com/HOoMTJr.jpg
http://i.imgur.com/Xk1XW3P.jpg


Message édité par totoz le 08-03-2013 à 19:06:56

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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9470148
- gab

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 19:15:57  profilanswer
 

Ouaip, d'après ce que j'ai vu c'est quand même moins sombre que le réglage "pas trop sombre" de COT, donc ça devrait aller :D
 
C'est dommage qu'on n'ait pas la possibilité de régler indépendemment la luminosité dans les donjons & les intérieurs... on peut le faire pour la nuit (avec le mod URWL qui donne un sort/pouvoir pour choisir parmi 5 niveaux d'obscurité), ça devrait bien être possible pour le reste  [:transparency]

n°9470155
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 19:20:16  profilanswer
 

bah au moins les torches servent VRAIMENT a quelque chose :o
 


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9470158
- gab

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 19:21:46  profilanswer
 

Oui, enfin l'approche furtive avec une torche, c'est pas super idéal :o
 
"Merde, où est ma torche, je vois pas à deux pas devant moi... oh, bonjour monsieur !"

n°9470170
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 19:29:03  profilanswer
 

de toute façon les boloss sont tjs près d'un feu de camp/torche donc headshot :o et les drogueurs ont les yeux qui brillent :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9470189
teiris
Delenda Carthago
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 19:42:44  profilanswer
 

Hmm une petite question fort simple, donc je souvegarde régulièrement mon répertoire skyrim complet (et aussi celui dans mygames, sait on jamais).
 
Donc j'installe un mod qui change quelques animations avec NMM (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15703) et aussi des animations de remplacement pour l'arc (la simplement copie colle dans meshes/character ...), pas de *.esp pour ce mod.
 
Mes sauvegardes plantent (ctd) pendant que je les charge ... donc je désactive le mod ... toujours pareil ... je supprime le répertoire complet animations et recopie de ma sauvegarde, pareil encore :(
 
Enfin en recopiant le repertoire skyrim complet ça remarche mais voilà j'aimerais comprendre, qu'est ce que ces mod on bien pu toucher pour que ca plante comme ca ? même en les désactivant et recopiant /animations ?
 
Pour la forme j'ai essayé avec ou sans generatefnis machin avant/après avoir remis mon repertoire animation, mais ça change quedalle.


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Those who cannot adapt become victims of Evolution
n°9470449
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 21:17:59  profilanswer
 

Comet a écrit :


Je n'ai jamais réussi à obtenir un résultat aussi sympa sans utiliser un ENB (un vrai casse-tête à installer pour le non-initié d'ailleurs...):


 
Euh, placer trois ou quatre fichiers dans le répertoire d'install du jeu c'est casse tête  :heink:  ?

n°9470529
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 21:48:23  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

Màj NMM aujourd'hui, mais attention, faites pas du next next next. Il est fortement recommandé lors de l'install, cette fois ci, de virer l'ancienne version et de nettoyer manuellement, avant d'installer la nouvelle version.


Qu'entends tu par nettoyer manuellement ? Virer les restes sur le disque ?
Sinon on peut désinstaller et réinstaller la nouvelle version sans s'occuper des mods ?
 
Je ne voulais plus ajouter de mods mais vous me faite envie avec RLO.
 


Joli  :jap:


Message édité par Altarius le 08-03-2013 à 21:50:36

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°9470561
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 08-03-2013 à 22:03:01  profilanswer
 

Ouais mise à jour du NMM faite... Je ne peux plus supprimer de mod via l'UI, ça plante systématiquement :D
 
Et pourtant, j'avais bien pris soin de TOUT désactiver avant de faire la mise à jour.
 
Sinon je galère un peu à déterminer l'ordre d'installation de mes mods (j'en ai 2 ou 3 packs qui touchent aux mêmes fichiers)... Frappez-moi si je me trompe, mais si j'ai bien compris, je commence par appliquer les Skyrim HD 1.5 et 1.6 (j'ai chopé les 5 packages séparés), puis, ensuite, par dessus j'applique mes mods ponctuels (genre ceux qui ne corrigent que 2 ou 3 textures, modèles etc...) ?
 
Pour ceux qui modifient l'UI du jeu et les effets graphiques/physiques, ça, c'est bon, j'en ai très peu et ils sont indépendants.


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Rehost | Collect | Link
n°9470644
Comet

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:52:55  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Euh, placer trois ou quatre fichiers dans le répertoire d'install du jeu c'est casse tête  :heink:  ?


Tout à fait, si on ne l'a jamais fait avant, si on ne sait pas qu'il faut désactiver l'antialiasing matériel, si on s'obstine à vouloir l'installer avec Mod Organizer, si au début le rendu est horrible (carte ATI oblige :o)... :p  
 

DiB91 a écrit :


Sinon je galère un peu à déterminer l'ordre d'installation de mes mods (j'en ai 2 ou 3 packs qui touchent aux mêmes fichiers)... Frappez-moi si je me trompe, mais si j'ai bien compris, je commence par appliquer les Skyrim HD 1.5 et 1.6 (j'ai chopé les 5 packages séparés), puis, ensuite, par dessus j'applique mes mods ponctuels (genre ceux qui ne corrigent que 2 ou 3 textures, modèles etc...) ?
 
Pour ceux qui modifient l'UI du jeu et les effets graphiques/physiques, ça, c'est bon, j'en ai très peu et ils sont indépendants.


- Pour les ESP, j'utilise BOSS.
- Pour le reste, si tu utilises NMM c'est le dernier arrivé qui écrase (si tu le souhaites) le reste, donc oui: très gros mods en premier, puis petits mods visuels (et souvent plus jolis) ensuite.


Message édité par Comet le 08-03-2013 à 22:54:19

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*** ***
n°9470832
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 09-03-2013 à 00:32:58  profilanswer
 

Impec, merci.
C'est ce que j'ai fait, et au final, je n'ai que quelques doublons (principalement des textures dans les Skyrim HD que j'ai remplacées par des mods séparés).


---------------
Rehost | Collect | Link
n°9475207
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 13:32:31  profilanswer
 

Yop les gens.
 
Après avoir réussi à, disons, contourner mon problème de Marque Mortelle buggée, ... je m'attaque au bug suivant.
[:am73]
 
La situation est simple: cette fois-ci, je suis incapable d'avancer dans les quêtes de la confrérie noire, puisque la mère de la nuit / Cicéron refusent d'apparaitre. Je suis donc bloqué après mes premiers assassinats, l'event ne se déclenche pas.
 
D'où question: quelqu'un ayant une partie avec cercueil de la mère présent pourrait-il me dire quel est son ID ?
(en ouvrant la console devant le cercueil, puis en cliquant dessus)
 
EDIT: Attention, il me faudrait l'ID du cerceuil dans la 1e planque de la confrérie, le cercueil de la 2e planque est un objet complètement différent.
 
J'ai trouvés l'ID de Cicéron, mais il me manque celui là pour essayer de forcer la suite de l'histoire.
 
Merci.
:jap:


Message édité par germ1nal le 11-03-2013 à 13:36:18

---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9475215
matthiman
de Gilead
Transactions (4)
Posté le 11-03-2013 à 13:34:21  profilanswer
 

tu peux pas rentrer dans le cercueil ?


---------------
Ventes - Feedback
n°9475236
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 13:38:13  profilanswer
 

matthiman a écrit :

tu peux pas rentrer dans le cercueil ?


Il n'y a pas du tout de cercueil.
 
Normalement, au début de la confrérie, il y a juste Astrid et ses potes, et après le premier assassinat, Cicéron et le cercueil se pointent.
Chez moi ils ne se pointent jamais, j'ai juste Astrid qui me dit qu'elle n'a pas grand chose à faire.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9475291
- gab

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 13:47:44  profilanswer
 

Un petit tour dans le CK me donne ça :  
 
http://monimag.eu/upload/1147/ck.png
 
J'imagine que l'ID ne change pas en jeu, vu que Skyrim.esm est toujours chargé en premier. Au pire, tape "help coffin" dans la console pour avoir l'ID correcte si celle-ci ne donne rien.

n°9475342
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 13:58:05  profilanswer
 

Intéressant. Pile ce que je cherche, je crois.
Va falloir que je me mette au CK.
 
Sinon, la commande help, est est relou, elle sert à rien, ca donne pas la refID, ca donne l'autre. Celle qui sert à rien.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9476701
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 20:22:51  profilanswer
 

Wopiting.
Quand au premier lancement du Creation Kit, t'as un message  
"Warning: Bla bla. "Yes to all" will disable all warnings"
 
Et que les boutons dispos sont
OUI/NON/ANNULER
 
Tout de suite, tu sais que tu vas passer un bon moment.
[:phantom_69]
 
Donc sinon, l'ID fournie par le CK, c'est pas la refrID, c'est la formID, celle qui sert à rien. Comme la commande help. Ma question précédente reste donc valide.
:jap:


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9476724
freeza01

Transactions (1)
Posté le 11-03-2013 à 20:30:59  profilanswer
 

et le set etap quest machin chose, il marche pas dans ton cas ?


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°9476854
- gab

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 21:15:14  profilanswer
 

germ1nal a écrit :

Wopiting.
Quand au premier lancement du Creation Kit, t'as un message  
"Warning: Bla bla. "Yes to all" will disable all warnings"
 
Et que les boutons dispos sont
OUI/NON/ANNULER
 
Tout de suite, tu sais que tu vas passer un bon moment.
[:phantom_69]
 
Donc sinon, l'ID fournie par le CK, c'est pas la refrID, c'est la formID, celle qui sert à rien. Comme la commande help. Ma question précédente reste donc valide.
:jap:


Mince :/
 
Sinon, pour le CK, en anglais ça donne Yes/No/Yes To All, du coup c'est plus rassurant de cliquer toujours sur "Yes to all" que sur "Annuler" :D

mood
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