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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8410261
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 18-11-2011 à 16:33:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kosmik01 a écrit :

Vivement, l'inventaire de base manque sévèrement de fonctions.
Par contre, cette maquette la, je ne suis pas fan du style. On dirait plus l'interface d'un media-center x que l'inventaire d'un jeu de rôle médiéval-fantastique. :o  


 
C'est vrai que c'était nettement plus beau avant  [:d@emon_666:5]  
 
http://www.generation-gpu.fr/UserI [...] ion/13.jpg  


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
mood
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Posté le 18-11-2011 à 16:33:22  profilanswer
 

n°8410360
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:59:23  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

C'est vrai que c'était nettement plus beau avant  [:d@emon_666:5]  
http://www.generation-gpu.fr/UserI [...] ion/13.jpg

J'imagine que c'est ironique (je n'ai aucune idée de ce ce smiley signifie) :o  
 
Je ne remet pas en question la maquette sur un plan pratique qui a l'air bien plus reussi, mais uniquement sur le plan graphique. L'inventaire d'oblivion était raté mais pour moi il était plus dans le ton. Je préférerais simplement que l'inventaire ai un style médiéval comme tout les anciens TES, genre parchemin ou je-ne-sais-quoi plutôt qu'avoir l'impression de naviguer dans XBMC.  
C'est une opinion personnelle et c'est déjà chiant d'avoir a la justifier, tu sais le truc avec les gouts et les couleurs, nan mé oh. :o  

n°8410373
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 17:01:59  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
C'est vrai que c'était nettement plus beau avant  [:d@emon_666:5]  
 
http://www.generation-gpu.fr/UserI [...] ion/13.jpg


 
Compare plutôt avec morrowind, l'interface d'oblivion était à chier aussi...

n°8410376
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 17:03:55  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Compare plutôt avec morrowind, l'interface d'oblivion était à chier aussi...


je la trouve bien moi


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8410449
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 17:22:21  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
C'est vrai que c'était nettement plus beau avant  [:d@emon_666:5]  
 
http://www.generation-gpu.fr/UserI [...] ion/13.jpg


Elle était peut être ratée mais plus réussit que celle de skyrim. Beteshda a réussit le pari de faire pire que l'interface d'oblivion et de faire pire que la majorité des interfaces de jeux de rôle des années 80 qui n'étaient pas ergonomiques (mais à l'époque ça se comprenait). Oblivion est une interface du type 80's-like et skyrim du type garbage-like.

n°8410469
shukumei

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 17:30:30  profilanswer
 


 
Ok d'abord merci de ta réponse :jap:  
 
Donc mon HDD, c'est un modèle assez récent en 7200 et 0% fragmenté d'après windows donc jpense pas qu'il soit en cause.
Ugridstoload je l'ai pas touché, il est en valeur par défaut et pour les fade de l'herbe pareil j'ai pas touché...
Après pour les textures que j'ai rajouté, c'est que des ptites modifs genre visage plus beau, corps plus beau ect...
 
Je pense que ce problème de freeze dût au chargement (visible surtout dans les bois entre rivebois et le début du jeux, quand on est au galo à cheval) est un problème d'optimisation ;)
Par exemple vers Blancherive, il n'y aucun freeze!


Message édité par shukumei le 18-11-2011 à 17:32:23
n°8410585
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 18:19:11  profilanswer
 

Salut ici !
 
Les outils de mods ne sont pas encore sortis, mais je compte bien m'y mettre quand ils seront là (petite expérience avec le TESCS d'obli) et comme je trouve les donjons encore plus chiants qu'avant (parce que longs) je commence à réfléchir à la possibilité de mod avec des "instances" (comme les villes avec chargement ou alors les mondes ouverts dans lesquels on peut être transportés pour certaines quêtes) pour pouvoir enfin faire des quêtes en extérieur.
 
Un exemple : créer un vrai camp de bandits, pas un truc avec 3 tentes avec une quête où on doit tuer le chef (le truc tout con). Un peu comme dans le chap 2 de TW2 côté Iorveth : on peut entrer par la grande porte, y aller en mode barbare, ou bien se faufiler ou passer par les tunels. J'ajouterai bien aussi la possibilité fourbe de se faire pistonner pour entrer.
 
En gros, des environnements où on peut arriver par où on veut et faire comme on veut. Je voudrais faire des choses axées sur l'extérieur et si possible avec des conséquences.
 
Je passe ici pour savoir si ça en intéresse certains, avoir des idées etc. Histoire de n'avoir plus qu'à se familiariser avec les outils et pouvoir se lancer direct dans la création à la sortie des outils.

n°8410605
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 18:31:04  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

Salut ici !
 
Les outils de mods ne sont pas encore sortis, mais je compte bien m'y mettre quand ils seront là (petite expérience avec le TESCS d'obli) et comme je trouve les donjons encore plus chiants qu'avant (parce que longs) je commence à réfléchir à la possibilité de mod avec des "instances" (comme les villes avec chargement ou alors les mondes ouverts dans lesquels on peut être transportés pour certaines quêtes) pour pouvoir enfin faire des quêtes en extérieur.
 
Un exemple : créer un vrai camp de bandits, pas un truc avec 3 tentes avec une quête où on doit tuer le chef (le truc tout con). Un peu comme dans le chap 2 de TW2 côté Iorveth : on peut entrer par la grande porte, y aller en mode barbare, ou bien se faufiler ou passer par les tunels. J'ajouterai bien aussi la possibilité fourbe de se faire pistonner pour entrer.
 
En gros, des environnements où on peut arriver par où on veut et faire comme on veut. Je voudrais faire des choses axées sur l'extérieur et si possible avec des conséquences.
 
Je passe ici pour savoir si ça en intéresse certains, avoir des idées etc. Histoire de n'avoir plus qu'à se familiariser avec les outils et pouvoir se lancer direct dans la création à la sortie des outils.


http://s3.amazonaws.com/kym-assets/entries/icons/original/000/005/574/1726009-shut_up_and_take_my_money_super.jpg?1302576402


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8410800
psygno

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 20:06:24  profilanswer
 

a votre avis pour soulager les fps et garder une certaine qualité visuelle mieux vaut:
 
1) AAx4 et FSAA OFF
2) AAx2 ou 0 et FSAA ON
3) AAx4 et FSAA ON

n°8410803
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 20:08:27  profilanswer
 

psygno a écrit :

a votre avis pour soulager les fps et garder une certaine qualité visuelle mieux vaut:
 
1) AAx4 et FSAA OFF
2) AAx2 ou 0 et FSAA ON
3) AAx4 et FSAA ON


 
2 :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
Publicité
Posté le 18-11-2011 à 20:08:27  profilanswer
 

n°8410834
scarvesse
salsa maniac
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 20:26:08  profilanswer
 

pal here!


---------------
** Once again the Gods spread the cheeks to ram cock in fucking ass! **diablo 3 --> mystogan#2963
n°8410852
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 20:34:12  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
C'est vrai que c'était nettement plus beau avant  [:d@emon_666:5]  
 
http://www.generation-gpu.fr/UserI [...] ion/13.jpg


Poste plutot un screen avec les mods :o

n°8411000
Evergates

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 21:57:11  profilanswer
 

Pour ceux que ça intéressent, j'ai fait une deuxième version sur les paramètres FXAA.

 

A télécharger ici: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=556

 

http://img545.imageshack.us/img545/5619/before1u.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/9122/after1e.jpg
http://img850.imageshack.us/img850/2899/before2k.jpg
http://img337.imageshack.us/img337/5387/after2hx.jpg
http://img717.imageshack.us/img717/1482/before4.jpg
http://img192.imageshack.us/img192/9366/after4.jpg


Message édité par Evergates le 19-11-2011 à 04:44:21
n°8411029
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 22:13:19  profilanswer
 

"immersive" my ass :o

n°8411171
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 23:34:48  profilanswer
 

Je viens de plugger une Creative X-Fi à la place de la Supreme FXII qui equipait ma P5E.
Maintenant les voix sont enfin OK tant au casque qu'aux enceintes, en 5.1 comme en simple stereo.
Iil faut quand meme mettre 44Khz mais au moins ça marche

n°8411178
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 23:39:02  answer
 

Je suis en 48Khz et j'ai aucun problème de son.

n°8411251
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 00:15:11  answer
 

ça gère evergates :love:  
 
Le FXAA ça consomme beaucoup ? :o

n°8411262
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 00:21:29  profilanswer
 

 

Entre 10 et 20% de tes FPS.

 

Si ta config est limite, tu peux toujours baisser la visibilité des objets et des acteurs pour compenser.


Message édité par Evergates le 19-11-2011 à 00:37:55
n°8411263
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 00:22:25  answer
 

ouais kay :jap:

n°8411299
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 19-11-2011 à 00:51:35  profilanswer
 

sympa evergates !
 
Ça retire le filtre jaunâtre de l'injector FXAA
 
Injector FXAA  
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321660280-Avant.jpg
 
Correction evergates :
 
http://www.play-files.net/thumbs/1321660275-Apres.jpg
 
;)

n°8411317
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 01:05:25  profilanswer
 

Si jamais j'ai uploadé un correctif 2.0 >> 2.1  
 
Les changements portent surtout sur une meilleur harmonie des couleurs et la réduction de textures surexposées.

n°8411328
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 19-11-2011 à 01:23:09  profilanswer
 

Evergates a écrit :

Si jamais j'ai uploadé un correctif 2.0 >> 2.1  
 
Les changements portent surtout sur une meilleur harmonie des couleurs et la réduction de textures surexposées.


 
 
c'est un screen de la 2.1 enfin du lien de ton message avec les screen ca méne sur la 2.1 !

n°8411388
lndic

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 03:12:28  profilanswer
 

Il y a un patch de prévu pour l'utilisation CPU ou pas ?  :??:

n°8411400
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 05:13:46  profilanswer
 

Evergates a écrit :

Si jamais j'ai uploadé un correctif 2.0 >> 2.1  
 
Les changements portent surtout sur une meilleur harmonie des couleurs et la réduction de textures surexposées.


 
Au fait ever, quand j'installe ton profil injFX_Settings.h, est-ce que je suis censé utiliser un preset particulier du mod FXAA PPI ?
 
Parce que j'ai vu que d'un preset à l'autre il n'y a pas uniquement le injFX_Settings.h qui change mais bel et bien d'autre de ses fichiers...
Alors du coup je dois en prendre un bien précis ou non ? ^^

n°8411460
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 19-11-2011 à 09:26:57  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Au fait ever, quand j'installe ton profil injFX_Settings.h, est-ce que je suis censé utiliser un preset particulier du mod FXAA PPI ?
 
Parce que j'ai vu que d'un preset à l'autre il n'y a pas uniquement le injFX_Settings.h qui change mais bel et bien d'autre de ses fichiers...
Alors du coup je dois en prendre un bien précis ou non ? ^^


low saturation je pense  :jap:

n°8411466
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 19-11-2011 à 09:32:08  profilanswer
 

Ca me rend fou FXAA Post Process Injector. J'ai direct X à jour mais quand je l'instal, le launcher plante directement :o

n°8411472
psygno

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 09:37:56  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Au fait ever, quand j'installe ton profil injFX_Settings.h, est-ce que je suis censé utiliser un preset particulier du mod FXAA PPI ?
 
Parce que j'ai vu que d'un preset à l'autre il n'y a pas uniquement le injFX_Settings.h qui change mais bel et bien d'autre de ses fichiers...
Alors du coup je dois en prendre un bien précis ou non ? ^^


 
bonne question, car je me pose la même, donc avant de tout péter j'attends la réponse d'un pro
 
pour ceux qui l'on, pouvez dire vos FPS avant/après plz ????
je trouve bien plus beau avec ce mod/réglages, mais je sens que les FPS vont être / 450 !!! :'(


Message édité par psygno le 19-11-2011 à 09:39:06
n°8411540
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 10:41:16  profilanswer
 

magnifique ton FXAA injector Evergate :jap:
Les nuits ressemblent vraiment à des vraies nuits avec cette teinte bleutée.
adopté!

n°8411632
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:17:27  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Au fait ever, quand j'installe ton profil injFX_Settings.h, est-ce que je suis censé utiliser un preset particulier du mod FXAA PPI ?
 
Parce que j'ai vu que d'un preset à l'autre il n'y a pas uniquement le injFX_Settings.h qui change mais bel et bien d'autre de ses fichiers...
Alors du coup je dois en prendre un bien précis ou non ? ^^


 
Oui, il faut faire l'install en lower saturation.

n°8411683
psygno

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:41:17  profilanswer
 

FXAA Post Process Injector vient de passer en v1.3, les presets ont changés (que ce soit à l’installation de l'*.exe ou dans le *.zip) et portent comme doux noms, preset 1-2-3-4, on doit prendre lequel plz ???? HELP

Message cité 1 fois
Message édité par psygno le 19-11-2011 à 11:44:11
n°8411696
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:49:15  profilanswer
 

psygno a écrit :

FXAA Post Process Injector vient de passer en v1.3, les presets ont changés (que ce soit à l’installation de l'*.exe ou dans le *.zip) et portent comme doux noms, preset 1-2-3-4, on doit prendre lequel plz ???? HELP


 
J'ai pas encore testé la 1.3, mais tu peux toujours prendre la version 1.2 qui est toujours dispo quand tu cliques sur "download".

n°8411698
psygno

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:50:26  profilanswer
 

dans l'installation de la v1.3
on peut y lire:
 
Preset 1: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 2: No sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 3: Medium saturation only.
Preset 4: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, warm sepia, high saturation.
 
Il semble donc que le "Lower Saturation" a disparu :'(

Message cité 1 fois
Message édité par psygno le 19-11-2011 à 11:52:57
n°8411717
Vinck

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:58:03  profilanswer
 

bonjour tout le monde,
 
je me posais une question, dans peu de temps, je récupère un pc portable. La semaine je voudrais jouer sur le portable et le week end sur mon pc fixe. C'est possible de transférer la partie ? j'ai un peu chercher un dossier "save" ou quelque chose comme ça, mais en vain.  
 
(même compte steam et même jeu).

n°8411718
dRfELL
I want to believe.
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:59:14  profilanswer
 

C'est dans tes Docs, My Games, Skyrim

n°8411720
luther306

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:59:54  profilanswer
 

C:\Documents and Settings\***\Mes documents\My Games\Skyrim\Saves

n°8411723
psygno

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:00:59  profilanswer
 

ben oui, tu peux, sur le PC qui a ta partie, tu vas sur mes documents/my games/skyrim/saves
 
dans ce répertoire ce trouvent tes sauvegardes fichier "sauvagarde xx".ess tu la copie sur clé usb, tu la recopie au même endroit sur l'autre PC et voilà ;)

n°8411753
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:11:46  profilanswer
 

psygno a écrit :

dans l'installation de la v1.3
on peut y lire:
 
Preset 1: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 2: No sharpening, medium bloom, technicolor, medium saturation.
Preset 3: Medium saturation only.
Preset 4: Medium sharpening, medium bloom, technicolor, warm sepia, high saturation.
 
Il semble donc que le "Lower Saturation" a disparu :'(


 
 
Tu peux toujours télécharger au même endroit la 1.2 qui propose Lower Saturation.
 
Et visiblement la 1.3 n'a plus de FXAA pour cause d'instabilité.

n°8411756
psygno

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:14:14  profilanswer
 

Je sais, mais j'avais déjà utiliser la v1.2 avec d'autres réglages que le tiens, j'ai eu des gros soucis. Du coup, je me suis dit autant passer par une version plus récente !!! Comme souvent en informatique !

n°8411757
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:15:11  profilanswer
 

Perso j'attend qu'evergates règle la version 1.3 avant d'y passer. :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 19-11-2011 à 12:15:19

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°8411772
Evergates

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:21:21  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Perso j'attend qu'evergates règle la version 1.3 avant d'y passer. :whistle:

 

Si j'ai le temps, ça devrait être prêt pour ce soir.

 

Et sinon bonne nouvelle pour ceux qui ont de petites configs, si dans la 1.3 le FXAA a été viré, cela veut dire que le mod ne consomme plus rien en terme de FPS, du moins chez moi. Cela ce paiera toutefois au prix d'un grain plus prononcé.


Message édité par Evergates le 19-11-2011 à 12:24:30
n°8411777
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:23:38  profilanswer
 

Te presse pas non plus. [:cosmoschtroumpf]
 
Mais ne fais pas non plus trop attendre tes fans. [:dawa]


Message édité par -neon- le 19-11-2011 à 12:24:18

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
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