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Le jeu est sorti il y a plus d'un mois : Combien d'heures de jeu cumulez-vous ?
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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8256993
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 23:09:03  answer
 
mood
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Posté le 27-09-2011 à 23:09:03  profilanswer
 

n°8257041
Limo22
Breizhad on ha lorc'h ennon
Transactions (1)
Posté le 27-09-2011 à 23:22:00  profilanswer
 


This is sparta [:leonidas ier]
 
Ah non dovakhiin :/
 
EDIT: ils entendent quoi par Crafting ? maintenant je pense toujours a minecraft quand je vois ce mot...

Message cité 1 fois
Message édité par Limo22 le 27-09-2011 à 23:25:59

---------------
Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
n°8257044
athena714

Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 23:23:23  profilanswer
 

"Plus: Mud crabs!" j'adore :D

n°8257366
cell

Transactions (3)
Posté le 28-09-2011 à 07:39:25  profilanswer
 

Limo22 a écrit :


This is sparta [:leonidas ier]

 

Ah non dovakhiin :/

 

EDIT: ils entendent quoi par Crafting ? maintenant je pense toujours a minecraft quand je vois ce mot...


Le même craft qu'il y a toujours eu avant que tu connaisse minecraft


Message édité par cell le 28-09-2011 à 07:40:01
n°8257385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 07:56:29  answer
 

L'alchimie par exemple... Craft != minecraft, terraria et autres. Ces jeux sont essentiellement basés dessus mais n'ont rien inventé.

n°8257843
Limo22
Breizhad on ha lorc'h ennon
Transactions (1)
Posté le 28-09-2011 à 10:57:15  profilanswer
 


 
Ah oui d'accord je pensais plus a des modif d'armure ou autre vue qu'il les ont simplifier donc rien de nouveau :/


---------------
Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
n°8257961
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 28-09-2011 à 11:22:35  profilanswer
 

Je pige rien au sondage a part le 1 et le 5 :/
 
Bref, le leveling ca va pas du tout en l'état pour moi. C'est même la raison pour laquelle je n'acheterais pas le jeu (avant eventuel mod correctif) :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par v4mpir3 le 28-09-2011 à 11:22:40

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8258117
Xav03

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 12:01:30  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Je pige rien au sondage a part le 1 et le 5 :/
 
Bref, le leveling ca va pas du tout en l'état pour moi. C'est même la raison pour laquelle je n'acheterais pas le jeu (avant eventuel mod correctif) :jap:


 
comment tu peux dire ça? on a eu des infos là dessus ?

n°8258174
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 28-09-2011 à 12:20:38  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Je pige rien au sondage a part le 1 et le 5 :/
 
Bref, le leveling ca va pas du tout en l'état pour moi. C'est même la raison pour laquelle je n'acheterais pas le jeu (avant eventuel mod correctif) :jap:


T'as des infos dans le premier post, mais c'est vrai que c'est un peu bordelique avec toutes les news :o


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8258705
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 14:29:36  profilanswer
 

Dite moi pas que le levelling se fera comme dans Oblivion (vanilla) ??!


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
mood
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Posté le 28-09-2011 à 14:29:36  profilanswer
 

n°8258736
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 14:35:13  profilanswer
 

Si  :o


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Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8259058
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:31:13  answer
 

Citation :

Ce qui chagrine au final, c'est le retour à un système de difficulté adaptative : faisant fi des zones à niveau fixe dont il a un temps été question, Bethesda opte une nouvelle fois pour un ajustement du niveau de difficulté des lieux visités à celui du joueur, selon une tranche allant de -2 à + 2 niveaux. Ce système, qui devrait tout de même offrir un minimum de résistance dans les zones +2, serait le seul compatible avec un monde totalement ouvert à l'exploration.  
 
A contrario, un système à XP fixe serait, selon Hines, contraire à l'approche « va où tu veux » souhaitée par les développeurs, puisqu'elle contraindrait le joueur à ne pas s'approcher des zones high-level. De notre côté, on ne peut s'empêcher de penser que leur système n'est pas propice à la solidité d'une expérience rôliste, où chaque zone serait associée à une difficulté réelle, et non mouvante et molle, du fait de son adaptativité. Dommage... même si ce petit grief n'empêchera probablement pas Skyrim d'être un jeu long et passionnant.


 
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-e [...] z1ZFd4GPaC

n°8259063
obe

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:32:07  profilanswer
 

snif, il va donc falloir un mode dès la sortie du jeu pour "patcher" ca  :sweat:

n°8259118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:43:08  answer
 

Yep, c'est vraiment un énorme défaut !  
A quoi bon faire évoluer son personnage si on peut aller n'importe où et faire quasiment toutes les quetes et donjons en étant au niveau 1 !?!?!?
 
Pour moi, ce défaut est redhibitoire, j'y jouerais pas en l'état...

n°8259153
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:49:27  profilanswer
 


 
Le point de vue se défend je trouve [:cosmoschtroumpf]  
 
A voir ce que cela va donner concrètement, même si je ne suis pas non plus très emballé par le fait de voir un rat suivre mon niveau de progression  [:sombrero67]


Message édité par Leif Erikson le 28-09-2011 à 15:50:06
n°8259154
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:49:29  profilanswer
 

La tranche de -2/+2 va tout de même limiter un peu les choses, m'enfin c'est pas sur que ce soit suffisant, en effet...


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8259170
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:52:43  profilanswer
 


 
cela sert à quoi d'avoir un monde ouvert si je peut pas y aller :??: perso je préfère comme ça. Il pourrait peut-être implémenter les 2 façons de faire en fonction du niveau de difficulté choisie..


---------------
Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art
n°8259196
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 28-09-2011 à 15:57:27  profilanswer
 

gpsgpsfr a écrit :


 
cela sert à quoi d'avoir un monde ouvert si je peut pas y aller :??: perso je préfère comme ça. Il pourrait peut-être implémenter les 2 façons de faire en fonction du niveau de difficulté choisie..


 
Mais justement, un monde "ouvert" pour moi c'est totalement anti RP :D
 
Tu peux essayer de te ballader partout ,pas de probleme, mais je trouve particulierement ridicule de pouvoir aller démonter un dragon en tong et en short avec une épée en bois, tout comme se faire démonter 30 niveaux plus tard par un rat des champs géant qui te décalque en deux coups de dents :D
 
Avec un système adaptatif comme celui là, où est le sentiment de progression ? Où est l'immersion et la sensation de danger ? Où est le sentiment d'accomplissement pour avoir triomphé d'un mob +5 qui gardait le trésor que tu convoitais depuis si longtemps ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8259203
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 15:58:14  profilanswer
 

gpsgpsfr a écrit :

 

cela sert à quoi d'avoir un monde ouvert si je peut pas y aller :??: perso je préfère comme ça. Il pourrait peut-être implémenter les 2 façons de faire en fonction du niveau de difficulté choisie..


Perso, un monde ouvert où tu ne peux pas te balader où tu veux sous peine de te faire dessouder, je trouve ca bien plus sexy que de pouvoir aller partout et de me faire flinguer par un rat level 48 avec une armure de plates :D

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 28-09-2011 à 15:58:54

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8259204
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 28-09-2011 à 15:58:27  profilanswer
 

rooooohhh encore ce débat. [:pikitfleur:4]  
 
Arrêtez avec ça.  
 
un peu de leveling ok, mais un rat ça reste un rat, ça monte pas level 30 et un golgoth en armure daédrique ça te désoude ta tronche si tu le croise au level 2 épicétout. :o  
 
Sans déconner, faut arrêter avec les "cela sert à quoi d'avoir un monde ouvert si je peut pas y aller"
bien sûr que tu peux y aller, tu peux y aller pour te faire défoncer, ou tu peut y aller plus tard.
c'est pas compliqué?
 
Ou mieux, tu peux y aller en fufu. [:cerveau nico54]


---------------
Gus
n°8259216
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 28-09-2011 à 16:00:39  profilanswer
 

gus84 a écrit :

rooooohhh encore ce débat. [:pikitfleur:4]  


 
Attends , c'est pas un détail , c'est hyper important, a tel point que je risque de complètement passer à coté du titre a cause de ca ... [:spamafote]
 
C'est un choix de dev qui peut transformer un jeu génial en un truc chiant et répétitif :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8259220
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:02:31  profilanswer
 

Pour moi un monde ouvert c'est : vas où tu veux mais si tu n'es pas assez prudent et que tu vas dans une zone dangereuse tu te fais éclater !
 
Donc oui pour un monde ouvert mais non pour la difficulté adaptative. Je n'y jouerai que quand les mods pour corriger cela seront sortis (en plus des corrections de l'interface et autres).

n°8259222
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:03:19  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Perso, un monde ouvert où tu ne peux pas te balader où tu veux sous peine de te faire dessouder, je trouve ca bien plus sexy que de pouvoir aller partout et de me faire flinguer par un rat level 48 avec une armure de plates :D


 
Ouala !

n°8259246
obe

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:07:35  profilanswer
 

c'est pas vraiment un débat puisque tout le monde a l'air d'accord pour dire que les rats niveau 38 quand tu es niveau 40 c'est juste n'importe quoi ...

n°8259258
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:09:31  profilanswer
 

Comme quoi, les goûts et les couleurs  :) Moi cela me va leurs système épicétou [:cloud_]
 
Et en plus une tong bien utilisé, cela peut faire très mal  :o


---------------
Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art
n°8259259
gliterr

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:09:33  profilanswer
 

gus84 a écrit :

rooooohhh encore ce débat. [:pikitfleur:4]
Arrêtez avec ça.
un peu de leveling ok, mais un rat ça reste un rat, ça monte pas level 30 et un golgoth en armure daédrique ça te désoude ta tronche si tu le croise au level 2 épicétout. :o
Sans déconner, faut arrêter avec les "cela sert à quoi d'avoir un monde ouvert si je peut pas y aller"
bien sûr que tu peux y aller, tu peux y aller pour te faire défoncer, ou tu peut y aller plus tard.
c'est pas compliqué?
Ou mieux, tu peux y aller en fufu. [:cerveau nico54]


+1
Mais y'a t il du monde a dire le contraire ?

 

Bon, apres, on peut imaginer comme dans dongeons et dragons, un rat "simple" au niveau 1, un rat diabolique au niveau 5, un rat diabolique spectrale au niveau 10 et un rat diabolique spectral epique au niveau 15   :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par gliterr le 28-09-2011 à 16:09:53
n°8259266
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:11:13  profilanswer
 

gliterr a écrit :


+1
Mais y'a t il du monde a dire le contraire ?
 
Bon, apres, on peut imaginer comme dans dongeons et dragons, un rat "simple" au niveau 1, un rat diabolique au niveau 5, un rat diabolique spectrale au niveau 10 et un rat diabolique spectral epique au niveau 15   :hello:


Non mais moi je vois même pas ce qui justifie que le monde devienne plus fort en même temps que toi...
Quel est l'intérêt de gagner un niveau si tout le monde gagne un niveau ? :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8259268
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 28-09-2011 à 16:11:33  profilanswer
 

gliterr a écrit :


+1
Mais y'a t il du monde a dire le contraire ?
 
Bon, apres, on peut imaginer comme dans dongeons et dragons, un rat "simple" au niveau 1, un rat diabolique au niveau 5, un rat diabolique spectrale au niveau 10 et un rat diabolique spectral epique au niveau 15   :hello:


 
Certes, le probleme c'est de croiser le rat diabloique uniquement quand tu es a meme de l'affronter :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8259273
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 28-09-2011 à 16:12:25  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Non mais moi je vois même pas ce qui justifie que le monde devienne plus fort en même temps que toi...
Quel est l'intérêt de gagner un niveau si tout le monde gagne un niveau ? :o


 
Ouais, surtout quand on aime basher du ptit level par packs de douze pour se sentir puissant :o


Message édité par v4mpir3 le 28-09-2011 à 16:12:42

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8259277
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:12:58  answer
 

Mais pourquoi ils ne refont pas comme dans Morrowind ou même Fallout bordel !!!
 
C'est beaucoup plus grisant de commencer une partie, te faire dessouder par certains mobs que tu aurais pas du aller voir, pour à ton tour les dessouder plus tard, avec tes 20 niveaux de plus et tes X compétences supplémentaires.
 
Pouvoir déssouder toute la map niveau 3 ou niveau 20 avec quasiment la même difficulté => C'EST DE LA MERDE !!!

n°8259286
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:15:19  answer
 

J'avoue que ça fait chier, je comprend pas cette position.

n°8259320
gliterr

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:23:59  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Non mais moi je vois même pas ce qui justifie que le monde devienne plus fort en même temps que toi...
Quel est l'intérêt de gagner un niveau si tout le monde gagne un niveau ? :o


Attention, je ne dis pas que les monstres augmentent au meme niveau que toi, juste pour dire qu' on peut imaginer des ennemis booste de tempsa autre, ca ne me choquerais pas.
SI je me rappel bien, dans Morrowind, les monstres evoluaient un peu comme ca.

 

Comme je l'avais exprime il y a deja un paquet de pages, moi, je n'ai rien contre les zones interdites aux bas niveau. Le probleme est qu'il faut l'indiquer un minimum, histoire de pas te faire dessouder tout les 15 metres.
Donc au lieu de ton rat habituel, dans une grotte etrange (dans un JDR papier tu as plein d'element posibles pour indiquer que cette grotte n'est pas normale, un peu moins dans un JV), tu as un rat diabolique (donc aux yeux rouges, avec des petites cornes, etc) qui est plus baleze que d'hab, la, tu peux te demander si c'est intelligent d'aller plus loin.

 

Apres, mettre un rat evoluant de sous-type en sous-type comme je l'ai fait, c'est autant pour me moquer de dongeons qui finit par s'ecrouler de lui meme avec les possibilites qui existent dans ce jeu.


Message édité par gliterr le 28-09-2011 à 16:28:06
n°8259330
athena714

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:26:23  profilanswer
 

Bon c'est au moins la 6ème ou 7ème fois que je redis la même chose sur ce topic, mais des systèmes adaptatifs yen a dans plein de jeux, et c'est pas toujours aussi foiré que dans Oblivion. Un système adaptatif ne veut pas forcément dire que tu peux finir tout le jeu au niveau 1.

 

Dans fallout 3 on a aussi un système adaptatif, mais plus intelligent. Dans morro aussi on avait un système adaptatif.

 

Donc moi je dis wait & see, si ça se trouve ils vont faire les mêmes conneries que dans Oblivion et des tas de gens vont gueuler, mais si ça se trouve ils vont faire un système adaptatif qui permettra à tout le monde de se balader comme on veut dans le monde ouvert sans pour autant perdre le coté progression du personnage. Et je pense que vu l'orientation de fallout 3, ils ont déjà tiré les leçons de leurs erreurs sur oblivion.


Message édité par athena714 le 28-09-2011 à 16:28:02
n°8259361
obe

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:33:47  profilanswer
 

en fait on crie pas forcément sur le principe d'un système qui s'adapte mais juste contre le système annoncé avec +2/-2.
Et on a de quoi pas leur faire confiance sur le sujet vu comme c'étiat à Oblivion :lol:

n°8259367
athena714

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:35:43  profilanswer
 

Obe > bah encore une fois, pourquoi se focaliser sur Oblivion ? Ils ont fait Fallout 3 depuis...

n°8259434
obe

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:50:11  profilanswer
 

Bon alors on leur laisse le bénéfice du doute et on verra bien sachant qu'au pire on moddera :o

n°8260196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 20:46:05  answer
 
n°8260332
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 21:34:02  profilanswer
 

Ah ouaiis, on voit même Solitude dans le trailer si je me souviens bien, c'était le passage qui m'avais le plus marqué d'ailleurs.
 
C'a pas l'air super grand mais je suis content de voir que le style 'impérial' se rapproche plus de celui de Morrowind, genre Caldera, que de celui de Cyrodiil même. Je suppose que l'inclusion d'éléments architecturaux locaux rendent tout de suite le style plus 'exotique'. j'ai hâte de voir la tronche de Winterhold.
 
...bon, y'a pas moyen de se dégoter l'art book en dehors de la collector  150 roros, c'est sur ? :o

n°8261122
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 29-09-2011 à 09:41:48  profilanswer
 

commandé le collector pour ma part de toute façon :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8261495
Seth_
I warn you, I'm armed !
Transactions (1)
Posté le 29-09-2011 à 11:06:21  profilanswer
 

Entre deux foirages d'examen, une petite pause sur reddit (pour se remonter le moral) et sur quoi je tombe :D
 
http://i.imgur.com/fESS1.png

n°8261662
gliterr

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:46:49  profilanswer
 

Excellent celle-ci.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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